Hogyan nyomozhatunk egy bűncselekmény helyszínét Skyrimben. Vér a havon

nincs hozzászólás

Skyrim – Vér a havon

A Blood on the Snow az egyik legérdekesebb feladat a Skyrim játékban, amelyben ki kell vizsgálnod a Windhelm városában történt mészárlásokat. Ennek a feladatnak az a sajátossága, hogy a gyilkos megtalálásához alapos nyomozást kell végeznie, meg kell találnia az összes bizonyítékot, és ami a legfontosabb, logikus gondolkodást kell használnia.

Ha hibázik, rossz embert hibáztathat, és a küldetés teljesül. Ezért helyesen kell értékelnie minden döntést és bizonyítékot, anélkül, hogy bármi gyanúsat kihagyna.

De ha egyszerűbb megoldást szeretne, akkor ebben a cikkben bemutatjuk az egész folyamat áthalad a vér a hó Skyrim.

Feladat fogadása

Már a feladat fogadásának első szakaszában problémákba ütközhet. A tény az, hogy a játék régebbi verzióiban van egy hiba, amelyben egyszerűen nem tudja vállalni a feladatot, és a test továbbra is az utcán fekszik.

A helyzet kijavításához több mint háromszor kell ellátogatnia Windhelmbe, ehhez használhatja a gyors oda-vissza utazást.

Ezt követően éjszaka menjen a város bal oldalára, különösen a temetőbe. Az egyik síron egy nő holtteste fog feküdni, mellette három helyi lakos és egy őr áll majd.

Menj oda az őrhöz, és kérdezd meg, mi történt itt. A beszélgetés során az őr elmondja, hogy ezt a lányt Susannának hívják, és ez a harmadik brutális gyilkosság az utóbbi időben.

Tanúk kihallgatása és engedély megszerzése a nyomozáshoz

Az őr kérésére három lehetséges tanút kell kihallgatnia, akik a holttest mellett állnak, ezt válaszolják:

1. Helgird öregasszony elmondja, hogy a gyilkos még a pénztárcáját sem vette el, ami azt jelenti, hogy nem a pénz volt a célja.

2. Calixto Corrium elmondja, hogy látott valakit elszökni a gyilkosság helyszínéről, de sajnos nem látta.

3. Láthatatlan Silda gyakorlatilag nem vett észre semmit, csak az áldozat sikoltozását hallotta.

Ezt követően beszéljen újra az őrrel, és kérje meg, hogy teljes mértékben vegye át a vizsgálatot. Válaszul az őr elvigyorodik, és azt mondja, hogy ha a menedzser megengedi, akkor elkezdheti a gyilkos keresését.

A steward Windhelm királyi palotájában található, hogy pontosan tudja, melyik szobában van, jelölje meg a feladatot főként.

Miután megtalálta a Yorleif menedzserét, beszéljen vele, és kérje meg, hogy vegye át a nyomozást.

A menedzser örömmel fogadja a segítséget, és azt mondja, hogy a helyi őrök teljes mértékben együttműködnek Önnel.

A teljes vizsgálat kezdete

Most elkezdhet nyomok után kutatni, de ügyeljen arra, hogy a legtöbb jelző hamis tanúkhoz és helyekhez vezet. Ezért az igazi gyilkos elkapásához a következőket kell tennie:

1. Térjen vissza a tetthelyre, és mondja el az őrnek, hogy a menedzser engedélyt adott a gyilkos felkutatásában való részvételre. Az őr beleegyezik, és azt mondja, hogy a meggyilkolt lányt a halottak csarnokába vitték, ahol Helgird előkészíti a holttestet a temetés előtt. Ezt az őr is észre fogja venni vérnyomok vannak a gyilkosság helyszínéről, amely a város lakónegyedeibe vezet.

2. Menj a halottak előszobájába, és kérdezd meg Helgirdot a meggyilkolt nőről, és azt is, hogy van-e gyanúja. Az öregasszony furcsa tréfái ellenére Helgird elmondja, hogy a lány sérüléseit ősi balzsamozókések okozhatták.

3. Miután Helgirdtől mindent megtudott, térjen vissza a gyilkosság helyszínére és megtalálni a véres nyomot, amelyet követően Kjerim elhagyott házába érkezik. Ezt a házat egyébként jutalomként megkaphatod, ha csatlakoztál a Viharköpenyekhez, és bizonyos esetekben küldetés Blood on the Snow innen indulhat.

A házba belépéshez használhatja a főkulcsokat a zár kiválasztásához (mesterszint), vagy egyszerűen csak kérheti az előző tulajdonos, Tore édesanyjától a kulcsot.

4. Ha bemész a házba, sokat fogsz találni véres nyomok a padlón és a falakon, valamint egy láda, amit érdemes ellenőrizni. A ládában egy hentesnapló, valamint több szórólap található – A Mészáros szabadlábon van!. A napló azt fogja írni, hogy a gyilkos már megpróbálta megölni Susannát, de nem járt sikerrel.

Ezenkívül az utolsó oldalak elolvasása után megérti, hogy a gyilkos célja az ősi mágia - a nekromantia - felfedezése. Ezt követően menj be a ház másik szobájába, ahol két szekrény és egy furcsa amulett lesz, amit el kell vinned.

5. Miután átkutatta a házat, térjen vissza a menedzserhez, és mutassa meg neki az amulettet. Válaszul a menedzser azt fogja mondani, hogy erről az amulettről az Érdekességek Múzeumában található Calixto Corrium tájékoztatja Önt (mellesleg látta, és interjút készített vele a gyilkosság helyszínén).

6. Várja meg a napot, és látogasson el az Érdekességek Múzeumába, ahol találkozik Calixtoval, aki mindent elmond erről az amulettről. Calixto szerint egy ilyen amulettet Windhelm ősi udvari mágusai viseltek, és ezért a ritkaságért 500 aranyat fizet. Ügyeljen arra, hogy eladja az amulettet, mivel a jövőben felveheti, de nyitott mágikus tulajdonságokkal.

7. A következő célpont Viola Giordano lesz, akit a város utcáin találhatsz. A vele folytatott beszélgetés során mindketten arra a következtetésre juttok, hogy minden bizonyíték az udvari bűvészre, Wunfertra esik, és itt kezdődik a móka. Mindenért az udvari bűvészt hibáztathatod, ha előbb a intézővel beszélsz. De valójában nem ő a gyilkos, és ahhoz, hogy megtudja, ki, először fel kell keresnie az udvari bűvészt, és elmondania neki a gyanúját. A bűvész azonnal tagadja a részvételét, és megjósolja, hogy a nekromanta újabb gyilkosságot követ el a következő éjszaka.

8. Ezt követően menj a piactérre (ahol a kovács található), és várj az estig. Ezután járőrözzön az utcákon (különösen a piacon), amíg sikoltozást és segélykérést nem hall. Ebben a pillanatban az a legfontosabb, hogy legyen ideje észrevenni a nekromanta gyilkosát, akiről kiderül, hogy Calixto Corrium, aki folyamatosan a közeledben villogott, és mindenki szeme láttára volt. Calixto megölése után vedd el tőle az amulettet és az összes tárgyat. A feladat végrehajtásához menj a menedzserhez, és mondd el neki, ki az igazi gyilkos.

Összefoglalni:

Most már tudod helyes áthaladás a vér a hóban Skyrim. Persze sokkal érdekesebb lesz kitalálni, hogy ki a gyilkos, mert az események többféleképpen alakulhatnak.

Sajnos csak trófeákat kapsz jutalmul a meggyilkolt hentestől, de ebben a feladatban nem a tárgyak a lényeg, hanem a valós nyomozásban való részvétel.

Vádolj, vegyél :D

Gyors áttekintés

Hogyan kezdődik a küldetés

Ez a küldetés elindít egy számlálót, amely a játék elején indul, és minden alkalommal növekszik, amikor meglátogatja Windhelm városát vagy a környező területeket. A negyedik látogatás után látogassa meg a küldetést "Vér a havon" elérhető lesz, azonban további két feltételnek kell teljesülnie:

A küldetés elindításának legegyszerűbb módja, ha egyszerűen sétálunk közöttük Windhelm – Istállókés a Brandy Mug Farmban kétszer-háromszor, majd 19:00 és 07:00 között lépjen be Windhelm városába. Ha nincs jelenet a temetőben, akkor nem valószínű, hogy egyáltalán sikerül elindítani ezt a küldetést.

jegyzet: Mindig megtudhatja, hogy a küldetés indításának minden feltétele teljesült-e; ehhez egyszerűen ellenőrizze a bejárati ajtó zárját Hjerim háza, ha a zár kinyitásához „nincs szükség kulcsra”, és a zár szokásossá válik, akkor a küldetés elérhetővé vált.

Ha Towa és Arivania él, és a küldetést még nem aktiválták (mivel a számláló négynél kisebb), akkor korábban megkaphatja a kulcsot Hjerimtől, és aktiválhatja ezt a küldetést úgy, hogy a kulccsal megnyitja a "Hjerim"-et, és elolvassa az egyik szórólapot. – A Mészáros szabadlábon van!. A küldetés azonban nem a fenti útmutatóban leírtak szerint indul el; Először Yorleif segítsége nélkül kell lefolytatnia a nyomozást, azonban ugyanazok a lehetőségek nyitva állnak Ön előtt, kivéve, hogy a temetőben nem tartózkodnak tanúk; eladhatod Calixtót Furcsa amulett, segíthetsz Wunfert letartóztatásában is, majd beszélj vele, hogy elkapd Calixtót; A küldetés folytatásához beszélned kell Violával, hogy kapj tőle egy szórólapot.

jegyzet

Bugs

Küldetés aktiválása

A küldetés átadása

Lehetőségek Wunfert letartóztatására

Ha Yorleif helyett először Wunferttel beszélsz, Calixto megpróbálja megölni Arivaniát a Kőnegyedben. Ha úgy dönt, hogy letartóztatja Wunfertet, Arivaniát meggyilkolva találják. A küldetéshez egy véletlenszerű női karakter kerül kiválasztásra áldozatul. Ha a játék kifogy a potenciális áldozatokból, az két hiba egyikét eredményezheti, amelyek a következőket okozhatják:

Egyéb

A küldetés szakaszai

Vér a havon (MS11)
Színpad Állapot naplóbejegyzések
1 (A cél ki van rendelve) : Kérje Yorleif segítségét.
10 Egy titokzatos gyilkos terrorizálja Windhelmet. Felkértek, hogy vizsgáljam ki a legutóbbi gyilkosságot. (A cél ki van rendelve) : Tanúk kihallgatása.
20 (A cél ki van rendelve) : Értesítse az őröket.
30 (A cél ki van rendelve) .
40 Egy titokzatos gyilkos terrorizálja Windhelmet. Felkértek, hogy vizsgáljam ki a legutóbbi gyilkosságot. Időnként fel kell látogatnom a stewardot, Yorleif-et tanácsért. (A cél ki van rendelve) : Vizsgálja meg a tetthelyet.
41 (A cél ki van rendelve) : Beszélj Helgirddel.
50 (A cél ki van rendelve) : Nyerj hozzáférést Kjerimhez.
60 (A cél ki van rendelve) : Keress nyomokat.
70 (A cél ki van rendelve) : Vizsgálja meg a Hjerimben talált nyomokat.
76 (A cél ki van rendelve) : Találkozz Violával Kjerim közelében.
80 (A cél ki van rendelve) : Fedezze fel Hjerimet Violával.
90 (A cél ki van rendelve) : Beszélnünk kell egy kormánytisztviselővel. Ez .
100 (A cél ki van rendelve) : Sikerült kiderítenem, hogy a Mészáros az Életlen Wunfert, és börtönbe küldtem.
120 (A cél ki van rendelve) : Menjen ki éjszaka járőrözni a Stone Quarter utcáin.
130 (A cél ki van rendelve) : Fogd el a gyilkost.
150 (A cél ki van rendelve) : Beszélnünk kell egy kormánytisztviselővel. Ez .
250 (A cél ki van rendelve) : Sikerült megtudnom, hogy a Mészáros Calixto Corrium, és rács mögé helyeztem.
Vér a havon (MS11b)
15 (A cél ki van rendelve) : A Mészáros ismét lecsapott Windhelmben – miután Wunfert az élőhalottat börtönbe küldték. Tehát letartóztattunk egy ártatlan embert. Meg kell találnom az igazi gyilkost.
20 Kiderült, hogy Windhelm igazi mészárosa Calixto Corrium volt. Az én segítségemmel igazságot szolgáltattak, és Wunfert felmentették. (A cél ki van rendelve)
110 (A cél ki van rendelve) : Beszélj Wunferttel.
120 (A cél ki van rendelve) : Járőrözz éjszaka a Stone Quarter utcáin.
130 (A cél ki van rendelve) : Fogd el a gyilkost.
140 (A cél ki van rendelve) : Forduljon Yorleifhez jutalomért.
  • A következő üres küldetéslépések nem szerepelnek a táblázatban:
    • MS11: 0, 1, 105, 120, 130, 150, 200, 205.
    • MS11b: 0,10

Megjegyzések

  • Bármilyen szöveg szögletes zárójelben (pl. ) a Radiant Quest motor által beállított paraméter, amely a küldetés fogadásakor hozzárendel egy értéket.
  • Előfordulhat, hogy a megadott bejegyzések közül nem mindegyik jelenik meg a játéknaplóban: mely bejegyzések jelennek meg, és melyek nem függenek a feladat végrehajtásának módjától.
  • A szakaszok nem mindig a feladat végrehajtásának sorrendjében vannak felsorolva. Ez általában olyan feladatoknál fordul elő, amelyeknek több lehetséges kimenetele is van, vagy ahol bizonyos feladatok véletlenszerű sorrendben hajthatók végre.
  • Ha egy bejegyzés meg van jelölve " A feladat elvégzése", ez azt jelenti, hogy a feladat törlődik az aktívak listájáról, de a feladat végrehajtási szakaszainak új rekordjai továbbra is hozzáadhatók a naplóhoz.
  • Ha személyi számítógépen játszik, a konzol segítségével továbbléphet a küldetésen a parancs beállítása szakaszba (((ID))) szakasz, ahol a küldetés a küldetés játékbeli azonosítója, a stage pedig a küldetés száma. szakasz, ahová el szeretne jutni. Nem lehet azonban továbblépni a befejezetlen (azaz kihagyott) küldetésszakaszokra. A resetquest (((ID))) konzol paranccsal azonban visszaállíthatja a küldetés szakaszát.
  • Van egy kellemetlen hiba a ház vásárlásakor Windhelmben. Ráadásul különböző módon mászik ki. Általában az északiak/birodalmiak hatalomátvételére irányuló küldetések sorozatának teljesítése után. Ha a végzetes események után belépsz a városba, akkor a temetőben éjszaka nem találsz se holttestet, se őröket, se bámészkodókat... de kellett volna.

Itt a megoldás a problémára. Sokan azt hiszik, hogy ez nem teljesen igazságos, DE például az én esetemben nincs más lehetőség a házhoz.

1. Windhelmbe megyünk a menedzserhez. Feltéve, hogy a házvásárlási törekvést elfogadták

2. Nyissa meg a konzolt, és írja be: „completequest ms11”, majd azonnal „completequest ms11b”. Mindkét csapat teljesíti a "Blood on the Snow" házhoz kapcsolódó küldetés 2 szakaszát.

3. Írja be a konzolba: „setstage 000A7B33 10”. Ház vásárlása folyamatban van (a készletben 12 000 vásárlási összegnek kell lennie)

4. Megbeszéljük a menedzserrel az otthoni helyzetet: "Takaríts (500 arany)." Ne vegyél mást.

5. Menjünk be a házba. Itt kezdődik a legunalmasabb rész – elkezdjük „kézzel” megtisztítani a házat a pókhálóktól, a maradék bútoroktól és a bűncselekmény nyomaitól. A tisztítás a következőképpen zajlik:

Annak érdekében, hogy véletlenül ne távolítsa el a ház egy részét (fal, mennyezet, gerenda), feltétlenül nézze meg az azonosítót. A házhoz társított szemét azonosítója MINDIG "000df***"-vel kezdődik, ahol a *** bármely más karakter.

Ha látni szeretné a házban történt változásokat (pontosan mit távolítottak el), ki kell lépnie/be kell lépnie a házból. Elmondom elég érdekesen.

a) Nyissa ki a konzolt

b) Kattintson a törölni kívánt elemre (az azonosítója megjelenik a konzol közepén)

c) Írja be a „markfordelete” kifejezést a konzolba, és nyomja meg az Enter billentyűt

6. Takarítás után elmegyünk a menedzserhez és megvesszük az összes többi bútort. Minden megjelenik, de a ház világítása és a légkör feszült marad.

lehetséges babakocsik
Ha már beszélt Susanna the Vicious-nal, akkor nem tudja elindítani a küldetést (néha még a beszélgetés után is elkezdheti. Nem ismert, hogy mi okozta a hibát).
A küldetés nagyon korai szakaszában fordul elő. Miután megbeszéltük Yorleif-fel a bûnsorozat felderítésére vonatkozó felhatalmazást, ez a küldetés a naplóban továbbra is aktív marad, és továbbra is megjelenik a térképen. Ha ilyen hibát észlel, egyszerűen hagyja figyelmen kívül a térképen lévő tereptárgyat és ezt az aktív elemet a naplóban, és folytassa a küldetés következő részeinek teljesítését.
Nem fogsz tudni párbeszédet kezdeni Viola Giordanóval, ha nincs legalább egy szórólap a leltárban a Mészáros visszatéréséről. Ezért nem tudja teljesíteni a küldetést.
Ha nem adod el Calixto furcsa amulettjét, nem tudod kidobni a készletedből. Megoldás: Viola Giordanóval való beszélgetés után add el Calixtonak. A "The Butcher" megölése után egyedi Necromancer Amulet lesz belőle, nem pedig küldetés Amulett (azaz el lehet adni). Ha el szeretné távolítani a Strange Amulettet a készletéből, tárcsázza a player.removeitem 000d2328 1 kódot, és a Necromancer Amulett hozzáadásához tárcsázza a player.additem 000c891d 1 kódot.
Ritka hiba, de miután elküldenek beszélni Violával, a küldetés kudarcot vall, és ő eltűnik. Egy ősi mentés betöltése segít (kinek kell), vagy egyszerűen írja be a setstage ms11 100 parancsot a konzolba, és menjen a bűvészhez.
Ez a küldetés arról is ismert, hogy lehet, hogy egyáltalán nem indul el. Ez három okból történhet (ha mindent a fent leírtak szerint csináltál, azaz négyszer voltál Windhelmben és így tovább, akkor három ok marad): először is, ha megöltél valakit Windhelmben, a küldetés soha nem indul el. ; másodszor, ha befejezted a polgárháborút a Birodalomért, a küldetés nem indul el, még kevésbé (a legújabb javításban javítva); harmadszor, előfordulhat, hogy a küldetés nem csak úgy kezdődik, egyszerűen a játék hibái miatt. E küldetés nélkül nem tudsz házat berendezni Windhelmben (megvásárolhatod). A megoldás csak a konzol használata: álljon a gyilkosság helyszínére, és írja be a startquest ms11 parancsot, ez a parancs elindítja ezt a küldetést, teljesen elindítja a szkriptet (vagyis azonnal megjelenik az őr és a bámészkodók), vagy egyenként gépelje be a kódokat completequest ms11 , completequest ms11b, df495.disable, hogy távolítson el mindenféle szemetet, például pókhálót, majd lépjen be a 000A7B33 beállítási szakaszba 10. A küldetés már befejeződött, már megvan a ház kulcsa, és magát a házat már megvették (ha volt pénze), már csak azt kell berendezni. A vér és a holttestek eltávolításához meg kell rendelnie a tisztítást a menedzsertől.
Azonban van egy kiút, ha Birodalomként játszunk. Menj el a palotába, beszélj az új jarl-lal, ő értesít a házvásárlás lehetőségéről, majd menj a menedzserhez és vedd meg a házat, aztán menj Kjerim házába, itt kell kezdődnie a küldetésnek.
A lakberendezési tárgyak vásárlásakor a takarítást kell legelőször megrendelni, függetlenül a ház átvételének módjától, különben pókhálókat és vért fog élvezni az új enteriőr hátterében.
Ha valamilyen oknál fogva a konzol segítségével teljesítette a küldetést, akkor a Mészáros életben marad, ráadásul halhatatlanná válik. A házában fog ülni, amely egész nap zárva lesz, megközelíthetetlen a párbeszédhez. Ha betörsz hozzá, hívja az őröket. A Mészárost csak a letiltással lehet eltávolítani.
A küldetés befejeztével a Mészáros házában lévő tárgyakat csak el lehet lopni.
DawnGuard: Ha belépésed Windhelmbe egybeesik egy vámpírtámadással, az őr nem jelenik meg a holttestnél. Csak a bámészkodók fognak állni. Az őrt a városban bolyongva lehet megtalálni. Ha a vámpírokkal vívott harc során meghalt, töltsön be egy korábbi mentést.
Azok számára, akik a polgárháború után kezdték el teljesíteni a küldetést, az átjáró hibás, ezért az áthaladás optimális sorrendje javasolt:
Elmegyünk Yorleif menedzserhez, és veszünk egy házat. Amint az utasításoknak megfelelően belép a megvásárolt házba, megkezdődik a „Vér a havon” küldetés.
A feladat megköveteli, hogy vizsgálja meg a házat a gyilkossággal kapcsolatos bizonyítékok után. Fontos, hogy NE vegyük el a Mészáros naplóit, amíg meg nem érintjük őket. Csak szórólapokat és furcsa amulettet viszünk el a házból.
Az utcán bármelyik katonával beszélgetünk, akivel találkozunk, ő ad borravalót Violának (szórólapok) és Calixtonak (amulett).
A "Calixto Érdekességek Múzeumában" áruljuk az amulettet, később a hentes holttestéből is kivehető.
Violát keresünk (szórólapok), beszélgetünk vele és az ő javaslatára megyünk újra Kjerimbe, keressük a megmaradt bizonyítékokat, köztük a mészáros naplóit (ládában 1 óra, titkos szobában 2 óra)
Minden találgatás alapján kiderül, hogy az udvari bűvész a gyilkos, és ezzel megyünk a palotába Yorleifhez. Nézzük, hogyan zárnak be egy ártatlan bűvészt.
A bűvész letartóztatása után a küldetés befejeződik. Pár napra elhagyjuk a várost, addig tudunk más feladatot is csinálni.
Visszatérve egy jelenetet látunk, amint a városiak egy új holttestet vizsgálnak. Elmegyünk a helyi börtönbe és beszélgetünk a mágussal, itt kezdődik a küldetés második része.
A varázslóval folytatott beszélgetés során fontos információkat oszt meg velünk az új gyilkosság idejéről és helyéről. Éjfélkor fog megtörténni a kőnegyedben.
Késő délután indulunk a jelzett hely felé, ez egy piac + kovácsműhely, szerintem nem lesz nehéz megtalálni.
Amikor közeledsz, légy résen; amint felrohansz a kovácsműhelyhez, Calixto (a hentes) már kivont fegyverrel himbálózik.
Látjuk Calixtót és áldozatát, a zöldséges bódé előtt támad, megöljük a gonosztevőt. Átkutatjuk a holttestet, elvisszük az értékeket (amulett).

A beépülő modul kissé megváltoztatja a küldetés menetét, de ne számíts arra, hogy egy erős nord lányokkal körülvett kocsmában sört kortyolsz, és maga a mániákus börtönbe kerül, és még béklyókba is kerül.

Most a te sárkányszülötted, a világ utolsó reménysége, a sárkányok vihara, más néven minden Skyrim-templom szentje. Talos of Atmore, elkezdhet kérdezni a mániákusról szóló pletykákról, mielőtt megnyúzná Suzanne-t, a taverna pincérnőjét és a helyi "tisztességes lányt" (gyerünk, mindannyian láttuk a tisztességes ruháját!). A szerző nem ígér egy csomó változást és olyan cselekményt, mint a brazil tévésorozat, ahol Don Sanchez de la Jujula megöli a rosszfiút Pedrót, és feleségül veszi Maria Santa Conchitát. Pár párbeszéd került hozzá, amelyek sajnos nem hangzanak el.

Kompatibilitás. Biztosan nem fog működni más olyan modokkal, amelyek megváltoztatják a küldetést.

1. Letöltöttem a bővítményt, de a küldetés nem jelenik meg a naplóban. Dolgozik?
- Meg kell. A mod hozzáad egy úgynevezett „vakküldetést” (vagyis olyat, amely nem jelenik meg a naplóban. Mint a Winterholdból származó Isabelle Rolen keresése esetén). De amikor elérsz egy bizonyos pontot, vagy az első áldozatot már megölték, a küldetés megjelenik. Ellenőrizheti, hogy a küldetés aktív-e, ha beírja az "sqs MS11" parancsot a konzolba. Ha az 1. szakasz azután van, hogy először megérkezett a városba, minden rendben van.

2. Miért nem hivatalos Skyrim Patch?
- Mert az eredeti küldetés pokolian bugyuta. Néhány hiányosság teljesen leállíthatja a küldetést, és elakadsz. A javítás kijavítja őket, lehetővé téve a küldetés folytatását. Mindenesetre a küldetés még foltozva sem tökéletes. Így egyesek bizonyos problémákba ütközhetnek a küldetés során. (Például előfordulhat, hogy egyes forgatókönyvezett jelenetek nem akkor kezdődnek, amikor kellett volna). De ismét, ez a probléma magával a küldetéssel van, nem a javítással.

3. Eltávolítható a beépülő modul, miután befejeztem a küldetést?
-Nem tudok tanácsot adni, mert én magam nem tudok az esetleges jambokról. Kipróbáltam magamon, de semmi nem figyelhető meg. A próbálkozás nem kínzás. De! Soha ne vegye le, amíg a küldetés szakaszában van, különben a számítógép felrobban. Figyelmeztetve lettél.

4. Lehetséges...?

Messze vagyok a modding szakértőjétől, így nem tudok minden kérdésre válaszolni. De próbálkozni mindig lehet...=)

Sok sikert mindenkinek és boldog Skyriming-et, Willo-o-Wisp

Követelmények: Nem sok van belőlük, de kell a Unofficial Skyrim Patch 2.1.2. Az SKSE sem fog ártani, különben megvan rá az esély, hogy a másodperc töredéke alatt felvillannak az újabb párbeszédek, és kitöröd a szemed, Dibella tiltsa.Megrendelés betöltése. Jobb, ha magasabbra helyezed a modot.

Telepítés: alapértelmezett ( Megrendelés betöltése. Jobb, ha magasabbra helyezed a modot.)

Eltávolítás: törölje a mod fájlokat a "Skyrim" mappából

Szeretted volna eljátszani Sherlock Holmes szerepét, és bonyolult bűncselekményeket megoldani? Ha igen, akkor tetszeni fog a „Vér a havon” feladat. Ennek a küldetésnek az a fő jellemzője, hogy bebörtönözhet egy ártatlan embert. És a gyilkos bebörtönzéséhez olvassa el ezt a leírást. És még egy mindenkit megdöbbentő jellemző, hogy a jelzők ebben a feladatban inkább zavaróak, mint hasznosak. Olvassa el a küldetést és az NPC-kkel folytatott beszélgetéseket.

A feladat megkezdéséhez menjen Windhelmbe, és éjszaka a temetőben sétálva egy jelenetet fog látni, ahol egy gyilkosság történt. A közelben lévő őr párbeszédet kezd veled.

  • kérdezz meg három bámészkodót, akik a holttest közelében állnak;
  • beszélj az őrrel;
  • forduljon Yorleifhez (Helgird) felhatalmazásért, hogy kivizsgáljon egy sorozat bűncselekményt;
  • térjen vissza a gyilkosság helyszínére, és beszéljen újra az őrrel, ő felajánlja, hogy beszél az öregasszonnyal a Halottak csarnokában;
  • lépjen be a Halottak csarnokába (az ajtó a közelben van), beszéljen az öregasszonnyal, ő mesélni fog a furcsa sebekről;
  • Hagyd el a Halottak Csarnokát, és kövesd a vér nyomát, hogy megtaláld a gyilkos házát.

A vérnyomok így néznek ki:

A ház itt található:

  • a házba való bejutáshoz vagy fel kell törni a zárat (mesterszint), vagy beszélni kell a menedzserrel, ő azt fogja mondani, hogy ez az elhunyt háza, és ha el kell jutnia, lépjen kapcsolatba az anyjával, Továval. Elmegyünk a Shattered Shield klán házába, beszélünk Továval, elhozzuk a kulcsot. Bemegyünk a házba, megtaláljuk az első naplót (a ládában) és a nekromanta amulettet (a szoba túlsó sarkában egy lepedőhegy alatt), majd találunk szekrényeket, mögöttük egy titkos szobát, és ott van egy második napló;

    Kiegészítés kommentben:
    „Miután beléptél a házba, ahol a Mészáros rejtőzik, találtál ott egy titkos szobát, naplókat és egy amulettet, ne felejts el felvenni legalább egy hirdetést a Mészárosról, Viola Giordano aláírásával. Akkor kérdezhetsz erről bármelyik őrtől, és máris ad tippet a lány hollétére.

Amulett a lepedők alatt:

Titkos ajtó a szekrény mögött:

  • menj a palotába Helgirdhez;
  • menj a koldusasszonyhoz, azt fogja mondani, hogy a gyilkos varázsló;
  • menj el a bűvészhez ( ne beszélj a menedzserrel!) a főépületben a bűvész azt mondja, hogy nem gyilkos, majd elvarázsol, és azt mondja, hogy ma újabb gyilkosság lesz;
  • várj estig, menj el a piacra, legyél szemtanúja egy újabb bűncselekménynek;
  • öld meg Cagliostot, vedd ki a kulcsot a holttestéből;
  • menj a múzeumba, a második emeleten megtalálod a harmadik naplót;
  • térj vissza Helgirdhez, és beszélj az összes talált bizonyítékról, a küldetésnek vége.

Nincs különösebb jutalom, csak egy érdekes csavaros bűncselekmény. Ha bebörtönözte a bűvészt, lehetséges a feladat folytatása, de hogyan nem tudni.

A rovat legfrissebb anyagai:

A leendő tanárok vizsgát tesznek a gyerekekkel való munkavégzés képességéről - Rossiyskaya Gazeta Mit kell tenni, hogy tanár legyen
A leendő tanárok vizsgát tesznek a gyerekekkel való munkavégzés képességéről - Rossiyskaya Gazeta Mit kell tenni, hogy tanár legyen

Az általános iskolai tanár nemes és intelligens szakma. Általában sikereket érnek el ezen a területen, és sokáig maradnak...

I. Nagy Péter - életrajz, információk, személyes élet
I. Nagy Péter - életrajz, információk, személyes élet

I. Péter életrajza 1672. június 9-én kezdődik Moszkvában. Alekszej Mihajlovics cár legfiatalabb fia volt Natalja cárnővel kötött második házasságából...

Novoszibirszki Felső Katonai Parancsnoksági Iskola: szakterületek
Novoszibirszki Felső Katonai Parancsnoksági Iskola: szakterületek

NOVOSZIBIRSZ, november 5. – RIA Novosztyi, Grigorij Kronics. A katonai hírszerzés napjának előestéjén a RIA Novosztyi tudósítói meglátogatták Oroszország egyetlen...