रक्त और वाइन अनुपूरक का उत्पादन. हम किसी परी कथा में नहीं हैं

तो, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने वाइल्ड हंट की रिलीज के साथ खुद को अभूतपूर्व सफलता का ताज पहनाया, लेकिन क्या यह अंत है? यह सही है, नहीं! वाइल्ड हंट की रिलीज़ से कुछ समय पहले, सीडी प्रॉजेक्ट रेड ने हर्ट्स ऑफ स्टोन एंड ब्लड एंड वाइन की घोषणा की, जो गेराल्ट के रोमांच का विस्तार करने के लिए डिज़ाइन किए गए विस्तार पैक थे। अब हम बात करेंगे "रक्त और शराब".
यह अतिरिक्त 31 मई 2016 को जारी किया गया था और है भी चुकाया गया. इसका मार्ग मुख्य कथानक से स्वतंत्र रूप से शुरू किया जा सकता है, अर्थात मुख्य कथानक के पूरा होने के बाद या मेनू से अलग से पूरा किया जा सकता है। या आप इसे मुख्य कथानक के समानांतर भी कर सकते हैं, पहले गेराल्ट को अपग्रेड करके। यह इस तथ्य के कारण संभव है कि ऐड-ऑन को एक अलग खोज श्रृंखला के रूप में लागू किया गया है।

कथानक

और फिर, हमेशा की तरह, हम नोटिस बोर्ड से ऑर्डर लेते हैं और मेसन सेटलमेंट्स को कॉल करने जाते हैं। पामेरिन डी लोनफाल और मिल्टन डी पेयराक-पेरान से मिलने के बाद, हमें पता चला कि टूसेंट की राजधानी ब्यूक्लेयर खतरे में है - बेस्टिया नामक राक्षस लोगों को मार रहा है। और सिर्फ लोग ही नहीं, बल्कि उच्च वर्ग के लोग और पीड़ितों के बीच एक निश्चित संबंध है जिसके बारे में हमें पता लगाना है। और डाकुओं के साथ एक संक्षिप्त संघर्ष के बाद, आप टूसेंट रियासत में ही जाते हैं।
जैसा कि पहले ही स्पष्ट हो चुका है, विस्तार के अंत तक हमारा कार्य नई हत्याओं को रोकना और बेस्टिया को मारना होगा। और इससे पहले कि जादूगर को ऐसी अद्भुत भूमि पर पहुंचने का समय मिले, वह तुरंत एक और शिकार पर ठोकर खाता है।

सामान्य तौर पर, जैसे ही हम टूसेंट पहुंचते हैं, शुरुआती घटनाएं तेजी से हमारे सामने आ जाती हैं, हमारे सामने कई महाकाव्य क्षण पेश करती हैं, लेकिन फिर गति धीमी हो जाती है और सब कुछ हमेशा की तरह चलता रहता है - गेराल्ट जांच कर रहा है और नए सुराग ढूंढ रहा है।
टूसेंट की रियासत निस्संदेह एक अद्भुत जगह है, जो चमकीले रंगों में हमारे सामने आती है, इस तथ्य का जिक्र नहीं है कि टूसेंट एक पूरी तरह से नया स्थान है, जो वेलेन और नोविग्राड के बराबर है, और समग्र रूप से इसके अलावा आपको एक पल के लिए मंत्रमुग्ध कर देगा। पूरा मार्ग न्यूनतम 30 घंटे . कई लोगों ने मजाक में "ब्लड एंड वाइन" को एक ऐसा जोड़ कहा जो कई आधुनिक खेलों से बड़ा है, लेकिन यहां हंसी कम है। अन्य डेवलपर्स को इस बारे में सोचना चाहिए।

कथानक के संक्षिप्त सारांश के रूप में, हम कह सकते हैं कि कहानी बहुत रोमांचक थी और मुख्य कथानक से भी बदतर नहीं थी। एक उत्कृष्ट गैर-रेखीय स्क्रिप्ट, मंचन और संवाद आपको ऊबने नहीं देंगे, और नवाचारों का एक समूह खेल में और भी अधिक विविधता जोड़ता है। गेम में आपको बहुत सारे नए और थोड़े पुराने मिलेंगे (और, हमेशा की तरह, मैं कुछ खास नहीं कहूंगा, बगेर)। लेकिन क्या आप जानते हैं कि इस सब में सबसे दुखद बात क्या है? "रक्त और शराब" की कहानी गेराल्ट के लिए आखिरी साहसिक कार्य है। डेवलपर्स ने जानबूझकर विस्तार के अंत में सभी खिलाड़ियों के लिए एक संदेश छोड़ा है, और आप इसे आसानी से नोटिस करेंगे, क्योंकि गेराल्ट स्वयं आपको इसके बारे में बताएगा। मुझे उम्मीद है कि किसी दिन हम व्हाइट वुल्फ को फिर से देखेंगे...

"वहाँ अलग दिखने लायक कुछ है"

और फिर, चूंकि यह एक विस्तार है, इसलिए ग्राफ़िक्स या गेमप्ले के बारे में बात करने के लिए बहुत कुछ नहीं है। हा, क्या आपने पहले ही इस पर विश्वास कर लिया है? खैर, व्यर्थ!

बहुत सारे नवाचार और परिवर्तन हैं! और शायद सबसे स्पष्ट परिवर्तन होगा मौलिक रूप से पुन: डिज़ाइन किया गया इंटरफ़ेस. शायद कुछ मायनों में यह पिछले वाले से कमतर था, कुछ मायनों में उससे बेहतर था, लेकिन स्वाद और रंग में...

दूसरा महत्वपूर्ण परिवर्तन, या कहें तो जोड़, है पूरी तरह से नया स्थान "टूसेंट". गेम डिज़ाइन की सर्वोत्तम भावना में! टूसेंट सुंदर और अद्वितीय है, इसका अध्ययन करना और इसकी प्रशंसा करना आनंददायक है।

जो गेराल्ट को हर संभव तरीके से सुधारना और बनाना पसंद करते हैं मारने की मशीनसराहना करेंगे "उत्परिवर्तन"- कौशल के समान कुछ, लेकिन उनसे कहीं अधिक शक्तिशाली। आप एक खोज पूरी करके यह नई सुविधा प्राप्त कर सकते हैं। खेल में बहुत सारे नए उपकरण और कवच भी हैं (डरो मत - रोच को छोड़ा नहीं गया है)! वैसे आप ये सब नए विरोधियों के खिलाफ भी आजमाएंगे.

चूँकि हममें से प्रत्येक में एक जुआरी है, इसलिए हर कोई इसकी सराहना करेगा ग्वेंट के लिए नया डेकअधिकारी "स्किलिंग". डेक बहुत लचीला है और इसमें कई अद्वितीय कार्ड कौशल हैं।

मैं इसके बारे में लगभग भूल ही गया था संगीत संगत. संगीतकार अपने व्यवसाय और नए संगीत को जानते हैं। संगत ब्यूक्लेयर के संपूर्ण स्वाद को पूरी तरह से व्यक्त करती है। हालाँकि, संगीत ने कुछ हद तक अपनी दिशा बदल ली है और अब यह अधिक तेज़, अधिक गर्म और अधिक आक्रामक हो गया है। मार्शल संगीत से आपको एक गंभीर खतरा महसूस होता है!

और शायद आखिरी बात जिसका मैं उल्लेख करूंगा वह है स्थानीयकरण. नहीं, मैं यह नहीं कह रहा कि वह बुरी है, इसके विपरीत, लेकिन उसमें कुछ खामियां हैं। अंतत: चरित्र रेखाओं की वह मूर्खतापूर्ण रीवाइंडिंग अब और नहीं होगी, हुर्रे! लेकिन लेखन त्रुटियाँ स्पष्ट हैं।

जमीनी स्तर

यह पूरी कहानी की परिणति है. गेराल्ट खूबसूरती से चला गया... वह मेरी तालियों की गड़गड़ाहट के बीच खूबसूरती से चला गया! और कौन जानता है कि वह कब लौटेगा?

हालाँकि, डेवलपर्स केवल नए मानचित्रों तक ही सीमित नहीं हैं। "ब्लड एंड वाइन" में आप पूरी तरह से नए राक्षसों और अविश्वसनीय रूप से शक्तिशाली मालिकों से मिलेंगे, गेराल्ट सैकड़ों अद्वितीय कवच के टुकड़ों और तीस से अधिक नए प्रकार के हथियारों को आज़माने में सक्षम होंगे। वैसे, इस ऐड-ऑन में आप विभिन्न विचर स्कूलों से ग्रैंडमास्टर उपकरणों के पूरी तरह से नए सेट एकत्र करने में सक्षम होंगे। और यदि आपको अपने कवच का रंग पसंद नहीं है, तो अब आप इसे किसी अन्य रंग में दोबारा रंग सकते हैं। लेकिन सबसे पहले आपको उपयुक्त पेंट ढूंढना या बनाना होगा। अपने अंदर के कलाकार को बाहर निकालें और अपने लिए कुछ अनोखा बनाएं! गेम में एक नया म्यूटेशन सिस्टम भी जोड़ा गया है, जिसकी बदौलत गेराल्ट के पास कई नए कौशल होंगे। उदाहरण के लिए, जब किसी पात्र का स्वास्थ्य शून्य तक पहुँच जाता है, तो वह ठीक हो जाता है और कुछ समय के लिए क्षति से प्रतिरक्षित हो जाता है। या अद्यतन अर्द चिह्न, जो स्तब्ध नहीं करता, बल्कि विरोधियों को रोक देता है। खैर, क्या यह एक परी कथा नहीं है?

"ब्लड एंड वाइन" के बारे में जिस बात ने मुझे अविश्वसनीय रूप से खुश किया, वह गेम इंटरफ़ेस का लगभग पूरा नया डिज़ाइन था। पहले, यह आदर्श से बहुत दूर था, लेकिन अब यह बहुत अधिक सुविधाजनक और, सबसे महत्वपूर्ण, जानकारीपूर्ण हो गया है। उदाहरण के लिए, सूची में वस्तुओं को पहले की तुलना में अधिक तार्किक रूप से समूहीकृत किया जाने लगा। आपके द्वारा दुकानों में पढ़ी गई पुस्तकें अब धुंधली दिखाई देती हैं, और रेसिपी विवरण आपको बताते हैं कि क्या आपने उन्हें पहले ही पढ़ लिया है। अल्केमी मेनू से गायब सामग्री अब वास्तविक समय में विक्रेता से खरीदी जा सकती है। वस्तुतः सब कुछ फिर से किया गया, जिसके लिए मैं डेवलपर्स को ईमानदारी से धन्यवाद देना चाहता हूं। यह बिल्कुल वैसा ही है जैसा मूल गेम का इंटरफ़ेस होना चाहिए था। लेकिन कभी नहीं से देर बेहतर है। हालाँकि, मरहम में एक मक्खी थी। इन्वेंट्री अत्यधिक मंदी दर्शाती है, जो उपर्युक्त सुधारों के उत्साह को कुछ हद तक कम कर देती है। हालाँकि, इस बात पर विचार करते हुए कि मैंने इस सूची में कितनी वस्तुएँ जमा कर ली हैं, शिकायत करना सर्वथा पाप है। हां, और हम गेम कंसोल के लिए गेम के एक संस्करण के बारे में बात कर रहे हैं, इसलिए पीसी पर ऐसे ब्रेक नहीं होने चाहिए।

खेल में और भी समस्याएं हैं. एक पत्रकार के रूप में, ग्रंथों में टाइपो की गलतियों और रूसी स्थानीयकरण की अन्य कमियों ने तुरंत मेरा ध्यान खींचा। शब्दों में अतिरिक्त अंडरस्कोर थे, और कुछ स्थानों पर मुझे फ़ॉन्ट जैसे खुले टैग भी मिले। डेवलपर्स के अनुसार, ब्लड एंड वाइन विस्तार में संवाद की 14,000 पंक्तियाँ हैं। तुलना के लिए: पिछले विस्तार, हार्ट्स ऑफ स्टोन में, यह संख्या केवल 6000 थी। पाठ की इतनी मात्रा के साथ, यह आश्चर्य की बात नहीं है कि अनुवादकों ने कई दुर्भाग्यपूर्ण गलतियाँ कीं। मुझे क्या कहना चाहिए? यहां तक ​​कि सबसे अधिक पढ़ा-लिखा व्यक्ति भी देर-सबेर गलती कर सकता है। मैं यह भी नोट करना चाहूंगा कि ऐड-ऑन छोटे-छोटे बग्स से भरा हुआ है: एक सैनिक का सिर अचानक बेतुके ढंग से हिल गया, रोच जमीन पर गिर गया और उसने खुद को एक गुफा में कैद पाया, दुश्मनों के शरीर के कटे हुए हिस्से हवा में मंडरा रहे थे। लेकिन फिर, खेल के अविश्वसनीय आकार और उस पर किए गए भारी मात्रा में काम को देखते हुए, छोटी-मोटी खामियाँ अपरिहार्य थीं।

लेकिन हमेशा की तरह खेल में जो त्रुटिहीन है, वह है इसका हास्य। ऐसा महसूस होता है कि डेवलपर्स ने एक धमाका करने और सभी संभावित दिशाओं में अपनी कल्पना को खुली छूट देने का फैसला किया है। हर मोड़ पर चुटकुले हैं, और कुछ खोज किसी भी पेशेवर स्टैंड-अप कॉमेडियन को आसानी से संतुष्ट कर सकती हैं। स्वस्थ संशयवाद और अश्लीलता, बेशक, कहीं गायब नहीं हुई है, लेकिन चुड़ैल की दुनिया ऐसी है: यहां वे कसम खाते हैं, एक-दूसरे के सिर काटते हैं और, मुझे माफ कर दो मेरे फ्रांसीसी, अपना खाली समय प्यार की पुजारियों के साथ बिताते हैं। बस उस खोज को याद करें जिसमें गेराल्ट को एक लिंग खोजने के लिए कहा गया था जिसे एक स्थानीय मील के पत्थर से काट दिया गया था - सभी समय के सबसे महान प्रेमी की कांस्य प्रतिमा। और "बहुत समय पहले" खोज के पारित होने के दौरान मैं स्वाभाविक रूप से खुशी से चिल्लाया और ताली बजाई। दुर्भाग्य से, मैं आपको इसका विवरण नहीं बता सकता, क्योंकि स्पॉइलर के बिना ऐसा करना असंभव है। जैसे-जैसे खेल आगे बढ़ता है, डेवलपर्स बहुत कुशलता से नौकरशाही और यहां तक ​​कि नारीवाद जैसी आधुनिक घटनाओं का मज़ाक उड़ाते हैं। ओह हां! यूनिकॉर्न चुटकुले शामिल!

खेल न केवल परिहास और मजाकिया संवादों से भरा है, बल्कि तथाकथित "ईस्टर अंडे" से भी भरा है। यहां-वहां आपको डेवलपर्स के छोटे-छोटे संदेश मिलेंगे, जो वीडियो गेम सहित विभिन्न आधुनिक कार्यों के संदर्भ हैं। उदाहरण के लिए, केंद्र में फंसी तलवार वाली आग के बारे में आप क्या कह सकते हैं? क्या यह आपको डार्क सोल्स सीरीज़ की याद नहीं दिलाता? क्या गाँव की लड़की आने वाली सर्दी के बारे में चिंतित नहीं है और आपको बताती है कि उसके भाई ने उसे "सुई" उपनाम वाली तलवार दी थी, जो आपको "गेम ऑफ़ थ्रोन्स" श्रृंखला की नायिका की याद दिलाती है? खेल में गाड़ी और छोटी गाड़ी जैसे छिपे हुए संदर्भ हैं। हम इस तथ्य के बारे में क्या कह सकते हैं कि स्थानीय शराबखाने असली वाइन और फ्रांसीसी व्यंजन परोसते हैं? आख़िरकार, टूसेंट को फ़्रांस से कॉपी किया गया था, चाहे कोई कुछ भी कहे। एक शराब पारखी के रूप में, मैं विशेष रूप से प्रसिद्ध अंगूर की किस्मों शिराज, कैबरनेट, पिनोट ब्लैंक, चार्डोनेय और अन्य को खेल में देखकर प्रसन्न हुआ। और जब मुझे खेल में अपनी खुद की डिस्टिलरी मिली, तो मैं खुशी से पूरी तरह पिघल गया।

पेशेवर:

  • "ब्लड एंड वाइन" ऐड-ऑन का विशाल आकार एक स्वतंत्र गेम के लिए काफी उपयुक्त है।
  • अप्रत्याशित मोड़, नाटक और निश्चित रूप से रोमांस के साथ एक शक्तिशाली कथानक।
  • पहले की तरह, 90 खोजों में से प्रत्येक को सावधानीपूर्वक डिज़ाइन किया गया है और सुंदर ढंग से प्रस्तुत किया गया है।
  • किसी बड़ी नई लोकेशन के हर कोने को एक्सप्लोर करने की इच्छा होती है।
  • सूक्ष्म, स्मार्ट, वयस्क हास्य जो गंभीर मुस्कान और हँसी का कारण बनता है।
  • उज्ज्वल पात्र जो खिलाड़ी में वास्तविक सहानुभूति जगाते हैं।
  • उत्परिवर्तन प्रणाली आपको गेराल्ट को एक अजेय योद्धा बनाने की अनुमति देगी।
  • नए राक्षस, भयंकर मालिक, ग्रैंडमास्टर हथियार और उपकरण।
  • कार्ड गेम ग्वेंट के प्रशंसक निश्चित रूप से नए डेक से प्रसन्न होंगे।
  • शानदार खोज "बहुत समय पहले", जिसने मुझे खेल से और भी अधिक प्यार करने पर मजबूर कर दिया।
  • मैं गेम के पूरी तरह से नए डिज़ाइन और बेहतर इंटरफ़ेस से बहुत खुश हूं।

विपक्ष:

  • इन-गेम इन्वेंट्री और लोडिंग थोड़ी तेज़ हो सकती है।
  • तिलचट्टा, मूर्ख जानवर, आपकी सारी नसों को ख़राब कर देगा।
  • खेल के रूसी स्थानीयकरण के ग्रंथों में टाइपो।
  • अनेक छोटे-मोटे बग.

सभी अच्छी चीज़ें देर-सबेर ख़त्म हो जाती हैं। यह कानून रिविया के गेराल्ट के साहसिक कारनामों की कहानी पर भी लागू होता है। चाहे यह कितना भी दुखद क्यों न हो, डेवलपर्स ने प्रसिद्ध चरित्र को एक अच्छे आराम के लिए भेजने का निर्णय लिया। यह एक अद्भुत यात्रा थी, जो अद्भुत खोजों, मार्मिक क्षणों, नए परिचितों और अप्रत्याशित कथानक मोड़ों से भरी थी। मुझे इस आभासी दुनिया और इसके निवासियों से पूरे दिल से प्यार हो गया, इसलिए अब मैं हल्की उदासी से भर गया हूं। परंपरागत रूप से, मैं डीएलसी का मूल्यांकन नहीं करूंगा, क्योंकि एक समय में मैंने मूल गेम को 10 में से 10 अंक दिए थे और मुझे लगता है कि "ब्लड एंड वाइन" के अतिरिक्त ने इसे और भी बेहतर बना दिया है। कोई भी छोटी खुरदरापन कला के ऐसे स्मारकीय कार्य की छाप को खराब नहीं कर सकती।

गेम का परीक्षण किया जा चुका हैपीसी

सीडी प्रॉजेक्ट रेड लगभग दस वर्षों से द विचर पर काम कर रहा है, एक ऐसी श्रृंखला जिसने पोलिश डेवलपर्स को दुनिया भर में प्रसिद्धि दिलाई। और तीसरे भाग की रिलीज़ के साथ - उद्योग में सबसे प्रतिभाशाली लोगों में से एक का सुयोग्य खिताब। इस मान्यता, मेलिटेले को गौरव, ने लेखकों को नशे में नहीं डाला। वे खुद से ऊपर बढ़ते रहे, जिसे "हर्ट्स ऑफ स्टोन" के अद्भुत जोड़ में देखा जा सकता है। यदि आपको लगता है कि बेहतर करना लगभग असंभव है, तो "ब्लड एंड वाइन" पर एक नज़र डालें - ताज़ा ऐड-ऑन हर दृश्य के साथ यह स्पष्ट करता है कि पूर्णता की कोई सीमा नहीं है।

कुछ ख़त्म होता है, कुछ शुरू होता है

व्हाइट वुल्फ के बारे में अधिकांश कहानियों की तरह, यह भी एक बुलेटिन बोर्ड पर शुरू होती है। मास्टर गेराल्ट को दूर स्थित टूसेंट के डची के शूरवीरों द्वारा वांछित किया गया है। प्रस्तावना में, लेखक वेलेन में आखिरी बार कठिनाइयों का सामना करने का प्रस्ताव रखते हैं, लेकिन केवल एक कारण से - ताकि हम ऐसे दो अलग-अलग प्रांतों के बीच विरोधाभास को ठीक से महसूस कर सकें। नो मैन्स लैंड के एक गाँव की समस्याओं से निपटने के बाद, हम अंततः अपनी यात्रा पर निकल पड़े। जैसा कि यह निकला, महामहिम के डोमेन में एक बेस्टिया था - एक राक्षस जो महान सज्जनों को मारता है। एक जादूगर के लिए अधिक उपयुक्त लक्ष्य की कल्पना करना कठिन है।

ब्लड एंड वाइन का परिचय श्रृंखला की भावना के अनुरूप है - यह एक के बाद एक उज्ज्वल घटनाओं का बहुरूपदर्शक है। टूसेंट पहुंचने के बाद पहले ही मिनटों में, हमें एक भयानक राक्षस के साथ संघर्ष करने के लिए मजबूर किया जाता है, शूरवीर क्षेत्र में भेजा जाता है, अपने लिए स्थानीय परंपराओं का अनुभव करने के लिए आमंत्रित किया जाता है और एक घातक दुश्मन से परिचय कराया जाता है। प्रस्तावना थ्रिलर "सेवन" की ओर इशारा करती है। लेकिन आपको बस यह सोचना होगा: "हा, मुझे लगता है कि मुझे पता है कि कहानी कैसे विकसित होगी!" - और लेखक तुरंत कथा में तीखा मोड़ लाते हैं।

पहली बात जो आपने टूसेंट के बारे में नोटिस की वह यह है कि उसकी शक्ल द विचर 3: वाइल्ड हंट में देखी गई हर चीज से बिल्कुल अलग है। यह क्षेत्र शांति की सांस लेता है, इसके जीवंत दृश्य फ्रांस और इटली की याद दिलाते हैं, जहां से लेखकों ने प्रेरणा ली है। समृद्ध और जीवंत परिदृश्य गर्म रंगों से झिलमिलाते हैं। यहां तक ​​कि तकनीकी कार्यान्वयन भी माहौल बनाने में भूमिका निभाता है: नया रेंडरिंग मोड छवि को वेलेन या स्केलिज की तरह तेज नहीं बनाता है। इसके अलावा, चित्र नरम और अधिक विपरीत है।

टेमेरिया की सारी गंदगी के बाद, पौधों से सजाए गए सुंदर भवनों के साथ अच्छी तरह से रखे गए टूसेंट का उपयोग करना मुश्किल है। यहां तक ​​कि इस गर्म क्षेत्र का एक मामूली गांव भी आश्चर्यजनक रूप से स्वच्छ और प्रतिनिधि है। हालाँकि, दिखावे से धोखा न खाएँ - इन भूमियों के निवासियों को उतनी समस्याएँ नहीं हैं जितनी हम मूल में देखने के आदी हैं। केवल वे थोड़े अलग प्रकार के होते हैं। दुनिया को व्हाइट फ्रॉस्ट और वाइल्ड हंट से पहले ही बचाया जा चुका है (बेशक, आप वाइल्ड हंट के फाइनल तक विस्तार के माध्यम से जा सकते हैं, लेकिन हम लेवल 35 से पहले वहां जाने की अनुशंसा नहीं करते हैं), इसलिए लेखकों ने खुद को अनुमति दी जितना संभव हो मजाक करना.

डची के निवासी अपनी विभिन्न अभिव्यक्तियों में कला के लोग हैं: कवि, मूर्तिकार, चित्रकार और अभिनेता। सबसे बुरी स्थिति में, शराब बनाने वाले। इसलिए, उनके पास समान परेशानियां हैं: या तो नायक की स्थानीय मूर्ति चोरी हो जाएगी, अहम, "गरिमा", या दो भूत पूर्व पति-पत्नी बन जाएंगे, जो एक ही कब्र में साथ रहने में असमर्थ होंगे। लेखक आपको एक से अधिक बार ईमानदारी से मुस्कुराने पर मजबूर कर देंगे। जब वे आधुनिक कला का मज़ाक उड़ाना शुरू करते हैं या सामाजिक संस्थाओं की नौकरशाही से गुज़रते हैं, तो अपनी हँसी रोक पाना असंभव हो जाता है।

लेकिन यह मत सोचो कि तुम अपनी तलवारें एक तरफ रख सकते हो। टूसेंट खतरनाक प्राणियों से भरा है, और उचित उपकरण के बिना उनके खिलाफ जाना शुद्ध आत्महत्या है। कभी-कभी वे जटिलता से भी आगे निकल जाते हैं। कार्यों में से एक आपको कुछ डार्क सोल्स के सबसे बुरे सपने याद दिलाएगा। हम केवल एक ही चीज़ की अनुशंसा कर सकते हैं: जब आपसे कल्पित बौने के आत्मसमर्पण के क्षण को फिर से बनाने के लिए कहा जाए, तो उपचार औषधि का स्टॉक कर लें। गंभीरता से, उनमें से उतने ही उठाएँ जितने आप ले जा सकें।

यह अच्छा है कि डेवलपर्स ने गेराल्ट को मजबूत करने के लिए नए अवसर दिए हैं। सबसे पहले, कवच सुधार का एक अतिरिक्त स्तर सामने आया है - ग्रैंडमास्टर। बेशक, उन्हें बनाने के लिए, आपको सबसे पहले चित्र ढूंढने होंगे; ब्लड एंड वाइन में ये कार्य पहले से अधिक रोमांचक हैं। और ऐड-ऑन में बहुत सारे शक्तिशाली अद्वितीय उपकरण हैं - कुछ तलवारें, यदि अंत में ठीक से उन्नत हो जाएं, तो आपको एक भयंकर नरसंहार को अंजाम देने की अनुमति मिल जाएगी। दूसरे, अब आप विभिन्न उत्परिवर्तन प्राप्त कर सकते हैं जो जीवन को बहुत आसान बना सकते हैं - बारह में से केवल एक ही समय में सक्रिय हो सकता है। लेकिन जितना अधिक आप हासिल करेंगे, उतने अधिक मानक कौशल आप अपने निर्माण में जोड़ सकते हैं।

ब्लड एंड वाइन में यह उबाऊ नहीं है और यह सिर्फ दुनिया भर में यात्रा कर रहा है। पहले की तरह, मानचित्र "प्रश्नों" से भरा हुआ है - खतरों और खजानों से भरे विभिन्न दिलचस्प स्थान। लेखकों ने अंततः खोजों से बाहर की दुनिया को और अधिक जीवंत बना दिया है। उदाहरण के लिए, दस्यु शिविरों को ख़त्म करने से प्रभावित होता है कि कितने ठग घूम रहे हैं। यदि आप बॉस के साथ मुख्य मांद को नष्ट कर देते हैं, तो क्षेत्र में लुटेरों का प्रभाव कमजोर हो जाएगा, और केंद्रीकृत नियंत्रण के बिना गढ़ों को राक्षसों द्वारा तबाह कर दिया जाएगा।

यात्रा आमतौर पर राक्षसों के साथ लड़ाई और स्थानीय लोगों की मदद में बदल जाती है, लेकिन मुख्य कहानी श्रृंखला की पिछली कहानियों से अलग है। पटकथा लेखक कई बार सब कुछ उलट-पुलट करने से नहीं कतराते। इसमें एक रहस्यमय थ्रिलर, राजनीतिक साज़िश और पारिवारिक ड्रामा है - यह सब एक भव्य माहौल के साथ भरपूर है। और हम प्रेम रोमांच, पुराने परिचितों के साथ अप्रत्याशित मुलाकातों और कठिन निर्णयों के बिना कहाँ होते। ब्लड एंड वाइन में, श्रृंखला के इतिहास में शायद सबसे धुंधली रेखा अच्छे और बुरे के बीच है, और अक्सर आपको बुराइयों में से कम नहीं, बल्कि वह चुनना होता है जो आपके नैतिक सिद्धांतों से मेल खाता हो।

लेखक बहुत ही सक्षमता से कथा की संरचना करने में सक्षम थे। आप चाहें तो मुख्य कार्य पर ध्यान केंद्रित कर सकते हैं और यह एक ही कहानी के रूप में दिखाई देगा। लेकिन अक्सर आपको "मैं बाद में आपसे जुड़ूंगा" विकल्प चुनने और टूसेंट का पता लगाने की अनुमति दी जाती है। जब आप तलवार को एक तरफ रखना चाहेंगे, तो आपकी अपनी संपत्ति आपकी सेवा में होगी - एक परित्यक्त वाइनरी। प्रारंभ में, यह ख़राब स्थिति में होगा, लेकिन एक अच्छा पैसा निवेश करके, इसे अपनी पूर्व चमक में वापस लाया जा सकता है। वे आपको दीवारों पर तस्वीरें टांगने देते हैं और सौ घंटों की यात्रा के दौरान एकत्र किए गए दुर्लभ हथियारों और कवच को प्रदर्शित करते हैं। आपके पास एक अस्तबल, कार्यक्षेत्र, एक प्रयोगशाला और एक आरामदायक बिस्तर है। कुछ परिस्थितियों में, कुछ दिलचस्प व्यक्तित्व भी आपके साथ आ सकते हैं।

जब आप इन पंक्तियों को पढ़ रहे हैं, सीडी प्रॉजेक्ट रेड पहले से ही कड़ी मेहनत कर रहा है साइबरपंक 2077. एक और दुनिया, एक और शैली. नए क्षितिज। उनके लिए यह युग परिवर्तन है. कुछ ख़त्म होता है, कुछ शुरू होता है.

यह स्वीकार करना डरावना है, लेकिन रिविया के गेराल्ट की कहानी खत्म हो गई है। बिल्कुल भी। डेवलपर्स ने जादूगर को एक भव्य दावत के साथ एक अच्छे आराम के लिए विदा किया, जहां खून और शराब नदी की तरह बहती है।

और मैं वहां था. अब मैं तुम्हें सब कुछ बताऊंगा.

हम किसी परी कथा में नहीं हैं

यदि आपने पढ़ा है, तो आपको शुरुआत पहले से ही पता है। द विचर को सनी टूसेंट की राजकुमारी, हर ग्रेस अन्ना-हेनरीटा से एक आदेश प्राप्त होता है। रियासत की राजधानी, ब्यूक्लेयर में, एक निश्चित बेस्टिया है - एक मायावी सीरियल किलर, स्पष्ट रूप से जादू के लिए कोई अजनबी नहीं। वह शूरवीरों को मारता है, और टूसेंट में एक भव्य टूर्नामेंट की योजना बनाई गई है, और किसी भी प्रतिष्ठित अतिथि की हत्या का परिणाम पूरे क्षेत्र पर होगा। गेराल्ट आदेश स्वीकार करता है - और कथानक धीमी शुरुआत करता है।

हार्ट्स ऑफ स्टोन का परिचय याद है? एक टोड के साथ लड़ाई, एक अपहरण, एक जहाज़ की तबाही... घटनाएँ तेज़ी से आपकी आँखों के सामने घूम गईं, और फिर कहानी ने एक समयबाह्य लिया और आपको परस्पर जुड़े कथानक पथों पर भेज दिया।

यहां भी स्थिति ऐसी ही है. जैसे ही वह खुद को टूसेंट में पाता है, गेराल्ट एक विशाल, ब्रूक्स, चार्ली (एक विशाल आर्मडिलो) और बेस्टिया के साथ लड़ाई में शामिल हो जाएगा, और जांच तीव्र गति से आगे बढ़ेगी: सबूत पर सबूत। परिचय उज्ज्वल घटनाओं से भरा है, हर दूसरा दृश्य हॉलीवुड स्तर पर है, और खोज से खोज तक यह एक पत्थर फेंक है, मार्ग की गणना बहुत सक्षमता से की गई है।

और फिर आप एक जादूगर परिचित से मिलते हैं, और दो प्रमुख उद्देश्यों को परिभाषित करते हुए कथानक धीमा हो जाता है।

शुरुआती दृश्यों में बहुत कुछ चल रहा है। लेकिन फिर खेल आपको इतना बिगाड़ना बंद कर देगा और केवल मुख्य दृश्यों को बड़े पैमाने पर प्रस्तुत करेगा।

मकसद एक: स्पॉइलर के नीचे

सावधान रहें, यहाँ पतली बर्फ है! इस अध्याय को तभी खोलें यदि आप बहुतजानना चाहते हैं कि हम किस दोस्त की बात कर रहे हैं.

हाँ, गेराल्ट के सबसे अच्छे दोस्तों में से एक पुनर्जीवित हो गया है: उसे उसी जानवर ने बचाया था जिसका शिकार जादूगर कर रहा था। इसलिए, रेजिस यह पता लगाना चाहता है कि उसके उद्धारकर्ता (और, उसी समय, दोस्त) ने टूसेंट शूरवीरों को क्यों मारा। मामला जितना दिखता है उससे कहीं अधिक जटिल है।

टूसेंट में रेगिस जैविक दिखता है, क्योंकि यह संयोजन पूरी तरह से पिशाचों को समर्पित है। आप मिलेंगे - अक्सर युद्ध में - निचले, उच्चतर और यहां तक ​​कि उच्चतम रक्तदाताओं से, और साथ ही आप क्षेत्रों के संयुग्मन से पहले उनके जीवन के बारे में, वर्ग विभाजन, आदेशों और समस्याओं के बारे में जानेंगे।

उदाहरण के लिए, यह पता चला है कि केवल एक पिशाच ही उच्च पिशाच को मार सकता है, जिसका अर्थ है कि उसके मानकों के अनुसार रेजिस की मृत्यु नहीं हुई। इस स्पष्टीकरण में दोष ढूंढना और प्रशंसकों की भावनाओं से छेड़छाड़ करने के लिए सीडी प्रॉजेक्ट को दोषी ठहराना आसान है, लेकिन परिणाम सब कुछ सही ठहराता है। रेगिस सबसे प्रभावशाली पुस्तक पात्रों में से एक था, और खेल में उसकी छवि उचित स्तर पर बनाई गई थी: नम्र, बुद्धिमान, विडंबना के लिए अजनबी नहीं। उसे देखना दिलचस्प है, उसके साथ संवाद करना खुशी की बात है। कथानक में, वह भी दिखाने के लिए नहीं है: रेजिस जादूगरनी के साथ एक महत्वपूर्ण भूमिका निभाता है।

तो क्या हुआ अगर वह पुनर्जीवित हो गया? यह गेम उपन्यासों का रूपांतरण है, अगली कड़ी नहीं। अन्यथा आप जानते हैं: “मिल्वा को अचानक वह सब पता चला जो उसे बहुत पहले ही खोज लेना चाहिए था। रेजिस ने कोई छाया नहीं डाली।"

चंद्रमा की धूल और तेल तैयार करें: इसके अलावा कई पिशाच भी हैं।

बहुत सारे पिशाच.

दूसरा मकसद: लोग

जोड़ने का दूसरा मकसद शूरवीर रोमांस था। ब्यूक्लेयर एक ऐसी जगह है जहां रूप पदार्थ पर हावी है, हास्यास्पद परंपराएं पवित्र हैं, और शूरवीरों को इतनी कम चिंताएं होती हैं कि उन्हें प्रतिज्ञाओं और कार्यों के लिए समय मिल जाता है। ब्यूक्लेयर को युद्ध ने प्रभावित नहीं किया था, और यह वैसा ही शांत क्षेत्र बना रहा जैसा कि यह था - अविश्वसनीय रूप से हरे-भरे हरियाली, नीले पानी और इंद्रधनुष के सभी रंगों में चित्रित घरों के साथ, वास्तव में शानदार एल्वेन महल के आसपास। संवादों, खोजों और कहानी की घटनाओं में इन सबका पूरी तरह से उपहास किया गया है। आख़िरकार, ब्यूक्लेयर केवल एक परी-कथा साम्राज्य की नकल करता है। अंदर जीवन की वही गंदगी और गद्य है।

उदाहरण के लिए, बेस्टिया शूरवीरों को किसी भी तरह नहीं, बल्कि एक प्रणाली के अनुसार मारता है। टूसेंट में, वे पाँच गुणों के प्रति निष्ठा की शपथ लेते हैं: सम्मान, ज्ञान, उदारता, वीरता और करुणा। और प्रत्येक बलिदान एक अपवित्र गुण से मेल खाता है। लालची शूरवीर अपने मुंह में पूरा बटुआ लेकर पाया जाता है, जो बहुत बुद्धिमान नहीं होता वह विदूषक की पोशाक में पाया जाता है। सबसे पहले, कहानी फिन्चर के सेवन को ध्यान में लाती है, लेकिन प्रत्येक नए सबूत से पता चलता है कि मामला बहुत अधिक जटिल है। गेराल्ट को टूसेंट के उच्च समाज के गंदे कपड़े धोने होंगे और फिर से राष्ट्रीय महत्व के प्रदर्शन में शामिल होना होगा।

टूसेंट की दुनिया समग्र है, इसलिए आप इसमें विश्वास करते हैं। अगर शहर में कोई जूता चमकाने वाला है जो सड़कों पर गंदगी फैलाता है तो उसके बारे में आप तरह-तरह के डायलॉग सुनेंगे.

टूसेंट हिपस्टर्स के बीच नया फैशन: अमूर्त कला।

बुरी तरह भूला हुआ पुराना

जब कहानी धीमी हो जाती है, तो द विचर, हमेशा की तरह, गेमिंग में कुछ बेहतरीन संवादों को सामने लाता है। भीड़ में हर अतिरिक्त एक जीवित व्यक्ति बन जाता है, किसी भी महत्व का हर दृश्य ज्वलंत और स्मृति में अंकित हो जाता है। निंदक हास्य, व्यंग्य, द्वेष, परिष्कृत अश्लीलता - यह सब यहाँ है। कहानी स्वयं अच्छी तरह से बनाई गई है और बिल्कुल भी ढीली नहीं है। दृश्यावली लगातार बदल रही है: अभी आप हत्यारे के नक्शेकदम पर चल रहे थे - और अब आप खुद को एक खौफनाक अभिशप्त हवेली में पाते हैं। या किसी पिशाच महल के खंडहरों तक। या कुलीन लोगों के स्वागत समारोह में। या किसी टूर्नामेंट के लिए. या स्थानीय परी कथा भूमि पर। कहानी हमेशा अलग होती है. लेकिन...

केवल अब हम इसे पहले ही देख चुके हैं। गेराल्ट पहले से ही एक छद्मवेष में (और फिर एक शादी में) गया है, और एक पिशाच हत्यारे के निशान का पालन किया है, और संरक्षित किलों पर हमला किया है, और सज्जनों के पारिवारिक जीवन की स्थापना की है, और खौफनाक हवेली में अभिशापों को हटा दिया है, और सपनों की दुनिया का दौरा किया है . यहाँ बहुत अधिक आत्म-पुनरावृत्ति है। समय-समय पर आपको पहले "द विचर्स" का कथानक याद आएगा। और डेवलपर्स ने पहले गेम के अलावा "द प्राइस ऑफ न्यूट्रैलिटी" में सपकोव्स्की की कहानी "द लेसर एविल" के लिए अपना विशेष प्यार पहले ही दिखाया है। वे इसे यहां भी दिखाएंगे. इससे कथानक की छाप धुंधली हो जाती है: नवीनता की भावना लुप्त हो जाती है।

दूसरी ओर, निष्पादन का स्तर बढ़ गया है, कथानक स्थितियों का विस्तार अपनी सीमा तक पहुंच गया है, और गेराल्ट के पिछले कारनामों पर पुनर्विचार किया गया है, जिससे यह एक नई कहानी की नींव बन गई है। और सब कुछ अपनी जगह पर है, क्योंकि "रक्त और शराब" सचमुच पुरानी यादों से सांस लेता है। यहां आपको पहले भाग से गेराल्ट का कवच मिलेगा, झील की महिला फिर से जादूगरनी को अपनी चांदी की तलवार देगी ("इस बार खोने की कोशिश न करें"), और टूसेंट की समृद्ध बेस्टियरी को अतीत के कई राक्षसों द्वारा पूरक किया गया है: यहां आपको एक आर्चिस्पोर, एक स्कोलोपेंड्रोमोर्फ, और एक किकिमोरा मिलेगा। और उन सभी पर पुनर्विचार किया गया है: उदाहरण के लिए, भूतिया बार्गेस्ट कुत्ते, अब गेराल्ट के माध्यम से कूदते हैं और पन्ना की लपटों में जलते हैं।

टूसेंट में नए जानवर भी हैं। उदाहरण के लिए, वाइट्स और पैंथर्स।



इसमें न केवल खेलों से बल्कि कई पुरानी यादों को ताज़ा करने वाले तत्व भी शामिल हैं। पुस्तक प्रेमियों के पास रोने के लिए बहुत कुछ होगा।

घर समृद्ध क्यों है?

कथानक में कई परिचित रूपांकनों के बावजूद, "ब्लड एंड वाइन" अपने पैमाने और विस्तार से प्रभावित करता है। टूसेंट आकार में नो मैन्स लैंड से थोड़ा छोटा है। उत्तरी से दक्षिणी सीमा तक - तीन किलोमीटर (वेलेन-नोविग्राड में चार की तुलना में)। और लगभग हर चीज खरोंच से बनाई गई थी: टूसेंट की अपनी वनस्पति, जीव, वास्तुकला, संस्कृति, संगीत, लोग, कपड़े, हथियार हैं। यह अपना ही है, क्षमा करें, माहौल। और इसकी अपनी समस्याएं हैं: कई "प्रश्न चिह्न" केवल टूसेंट ("सेव द नाइट इरेंट") में पाए जाते हैं, और सामान्य पूरक होते हैं।

"ब्लड एंड वाइन" उच्च-स्तरीय जादूगरों के लिए डिज़ाइन किया गया है। यहां प्रतिद्वंद्वी पचासवें स्तर तक पहुंचते हैं, और कुछ राक्षस अपने आप में खतरनाक हैं। लेकिन गेराल्ट भी वंचित नहीं था. एक विशेष पार्श्व खोज को पूरा करने के बाद, चुड़ैल को एक ऐसे व्यक्ति की प्रयोगशाला मिलेगी जिसने चुड़ैल उत्परिवर्तन का अध्ययन किया था। इस खोज से गेराल्ट में नई क्षमताएं खुलेंगी: अनुभव अंक और उत्परिवर्तनों को भत्तों पर खर्च किया जा सकता है। प्रारंभ में, इन "उत्परिवर्तनों" को तीन शाखाओं में विभाजित किया गया है: हरा, नीला, लाल। लेकिन सबसे शक्तिशाली क्षमताओं के लिए एक साथ कई शाखाओं को समतल करने की आवश्यकता होती है।

एक दिन गेराल्ट की अपनी वाइनरी होगी। यह कुछ फॉलआउट 3 में एक घर की तरह काम करता है: आप फर्नीचर खरीद सकते हैं और तस्वीरें लटका सकते हैं। कवच और हथियारों के लिए रैक, ट्रॉफियों के लिए अलमारियां, एक कीमिया प्रयोगशाला और यहां तक ​​कि एक किताबों की अलमारी भी हैं। और अपने ही बिस्तर पर सोने से गेराल्ट को उसकी विशेषताओं में अस्थायी बोनस मिलता है।

फ़ायदों से युद्ध के नियम नहीं बदलते; उनका मूल्य मात्रात्मक होता है। सामान्य तौर पर, वे क्षति के लिए बड़े बोनस प्रदान करते हैं। और, उदाहरण के लिए, "रक्त स्नान" एक साथ हर हत्या को "निष्पादन" में बदल देता है (हैलो, विवाद!) विशेष रूप से महंगे लाभ, हालांकि, अधिक दिलचस्प साबित होते हैं: मान लीजिए, एक "अर्ड" विरोधियों को स्थिर कर देता है, और दूसरा घातक क्षति प्राप्त होते ही हर तीन मिनट में एक बार जादूगर को होश में लाता है। कुल मिलाकर बारह सुविधाएं हैं, लेकिन केवल एक ही सक्रिय हो सकता है - अन्यथा बुइना से यारुगा तक के सभी पिशाच डर के मारे तितर-बितर हो जाएंगे।

नायक की विकास प्रक्रिया में उत्परिवर्तनों को पूर्ण भागीदार बनाने के बाद, डेवलपर्स ने गेराल्ट को उन्हें प्राप्त करने और परिवर्तित करने के तरीके प्रदान किए। एक निश्चित चरण में, जादूगर को एक रसायन प्रयोगशाला और एक "उत्परिवर्तन जनरेटर" मिलेगा। पहला आपको "नामांकित" उत्परिवर्तनों को विभाजित करने की अनुमति देता है: मान लीजिए, "वेयरवोल्फ से उत्परिवर्तन" को छोटे लाल लोगों में तोड़ा जा सकता है, और उनसे आप कीमिया मेनू में बड़े उत्परिवर्तन बना सकते हैं। लेकिन सभी भत्तों को अनलॉक करने के लिए, आपको इसकी आवश्यकता है बहुतबहुत सारे उत्परिवर्तन हैं - और एक उत्परिवर्तनकर्ता यहां मदद करेगा: आप बस दुश्मनों को मारते हैं, और यह शुल्क जमा करता है और समय-समय पर आपको एक यादृच्छिक उत्परिवर्तन देता है।

एक बात अजीब है: गेराल्ट को ये उपकरण, हम्म, कथानक के बहुत बाद के चरणों में प्राप्त होंगे, जब उसके नए उत्परिवर्तन को दिखाने वाला कोई नहीं होगा। जब तक कि आप साइड क्वैस्ट के शेर के हिस्से को बाद के लिए नहीं छोड़ देते।

यदि आपको लुटेरों द्वारा कब्जा किए गए खंडहर मिलते हैं, तो "मशाल वाले उस व्यक्ति" को बेअसर करने के लिए जल्दी करें। यदि वह सिग्नल फायर तक पहुंचने में सफल हो जाता है, तो आप पर भी गंभीर प्रभाव पड़ेगा।



कुछ खोजों से, गेराल्ट के पास असाधारण स्मृति चिन्ह होंगे।

लेकिन द विचर का मुख्य तुरुप का पत्ता खोज है, और यहां सब कुछ बहुत अच्छा है। उनमें से कई हैं, और उनमें से अधिकांश आपको लंबे समय तक याद रहेंगे। इसके अलावा, सबसे असामान्य और हड़ताली चीजें आमतौर पर कथानक से बाहर रह जाती हैं। जंगली जानवरों के लिए फोटो शिकार, बैंकिंग नौकरशाही के साथ लड़ाई, एक कलाकार के लिए पोज़ देना, एक टूर्नामेंट में भाग लेना... हमेशा की तरह, खेल खोज नहीं देता, यह कहानियाँ बताता है। यहां तक ​​कि सबसे सरल कार्यों में भी "वहां पर मौजूद लोगों को मार डालो" के अलावा और भी बहुत कुछ शामिल होता है। और लगभग हमेशा विकल्प की गुंजाइश होती है: अगली कहानी को कैसे और किसके साथ समाप्त किया जाए।

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चरण 1: वेलेन में किसी भी नोटिस बोर्ड की जाँच करें
बस वेलेन या नोविग्राड में किसी भी बोर्ड पर जाएं और अधिक जानकारी प्राप्त करें।

चरण 2: डेब्रिया गांव में शूरवीरों से मिलें
यह गांव वेलेन के उत्तरी भाग में हैंग्ड ट्री के पास स्थित है।

आगमन पर, हम मिल्टन डी पेरैक-पेरान और पामेरिन डी लोनफाल से बात करते हैं। शूरवीरों ने ग्रामीणों की रक्षा करने का बीड़ा उठाया है और डाकुओं के हमले की प्रतीक्षा कर रहे हैं। हम मदद कर सकते हैं (2ए), या हस्तक्षेप न करने के लिए मना सकते हैं (3)।

चरण 2ए: पामेरिन और मिल्टन को डाकुओं को हराने में मदद करें
डाकुओं का एक गिरोह, जिसमें कई तीरंदाज और ढाल योद्धा शामिल हैं। उन्हें हराना कोई खास मुश्किल नहीं है.

चरण 3: अन्ना-हेनरीएटा का निमंत्रण सुनें
शूरवीरों ने बताया कि वे राजकुमारी टूसेंट के अनुरोध पर आये थे। उनके अनुसार, शासक चाहता है कि गेराल्ट टूसेंट के रहस्यमय जानवर से निपटे, जिसने पहले ही तीन सम्मानित निवासियों को मार डाला है। हम चित्र देखते हैं, शूरवीरों से पूछते हैं और चल पड़ते हैं।

कुछ दिनों की यात्रा और आप टूसेंट में हैं!

टूसेंट से बेस्टिया

कुछ दिनों बाद, नायक टूसेंट पहुंचते हैं। रियासत के परिदृश्य के बाद गेराल्ट जो पहली चीज़ देखता है वह शूरवीर और विशाल गोलियथ के बीच की लड़ाई है। हमें मदद करनी होगी

चरण 1: विशाल को परास्त करें
हालाँकि गोलियथ डराने वाला दिखता है, लेकिन उसके हाथों में एक विशाल स्लेजहैमर को छोड़कर वह नियमित साइक्लोप्स से बहुत अलग नहीं है। वह इस हथियार का तत्परता से उपयोग करता है और उसका सबसे शक्तिशाली हमला बवंडर है। चकमा दें, राक्षसों के विरुद्ध क्वेन और यर्डन के साथ-साथ तेल का उपयोग करें।

चरण 2: मिल्टन का उस स्थान तक अनुसरण करें जहां शव मिला था
गोलियथ के साथ लड़ाई के बाद, हमें पता चला कि टूसेंट का एक और निवासी मारा गया था। उनका शव कुरोलिस्क सराय के पास पकड़ा गया था। मिल्टन के साथ हम वहां जाते हैं।

चरण 3: अपने विचर सेंसेस का उपयोग करके किनारे की खोज करें
हम किनारे तक पटरियों का अनुसरण करते हैं। पी हम किनारे पर जाते हैं और स्कैब्स से लड़ते हैं - एक प्रकार का शव खाने वाला, फाउलब्रूड की याद दिलाता है। सावधान रहें, मरने से पहले वे फट जाते हैं!

मौके पर हम समझ गए कि शव को गार्ड पहले ही ले जा चुके हैं। जो कुछ बचा है वह आसपास के क्षेत्र की तलाशी लेना है। मछली पकड़ने के जाल के टुकड़ों पर ध्यान दें। हम पानी में गोता लगाते हैं और जाल के और अवशेष पाते हैं। हम किनारे पर लौटते हैं, नाव के निशान ढूंढते हैं और शूरवीर से बात करते हैं। मिल्टन का कहना है कि वह जानता था कि आदमी मारा गया है, लेकिन वह इस बारे में बात नहीं करना चाहता।

चरण 4: मिल्टन के पीछे सराय तक जाएँ और पता लगाएं कि शव कहाँ ले जाया गया था
शूरवीर ने फैसला किया कि कुरोलिस्क सराय में उन्होंने शायद देखा कि लाश के साथ नाव कहाँ चली गई थी। गेराल्ट ने यह भी देखा कि पुल से उन पर नज़र रखी जा रही है, जिसमें एक रहस्यमय हुड वाली महिला भी शामिल है। शूरवीर के साथ हम वहाँ जाते हैं

आगंतुकों से हमें पता चलता है कि लाश को कोरवो बियांको वाइनरी में ले जाया गया था, जिसके तहखाने में अब एक शव है। गेराल्ट ने फिर से हुड वाली महिला को देखा, लेकिन कोई उसे नहीं जानता।

चरण 5: कोरवो बियांको जाएं और तहखाने में छोड़े गए शरीर की जांच करें
हम घोड़े पर बैठते हैं और मानचित्र पर मार्कर पर जाते हैं। मौके पर देखने पर पता चला कि गार्डों पर हमला हुआ है. हम आस-पास के क्षेत्र का पता लगाने के लिए अपनी जादूगरनी की समझ का उपयोग करते हैं। मृतकों की जांच से पता चलता है कि सैनिकों पर ब्रुक्सा ने हमला किया था। हम शव को लेने के लिए तहखाने में जाते हैं।

चरण 6: ब्रुक्सा को हराएँ
पिशाच हुड वाली महिला निकली। ऐसे राक्षस के साथ लड़ाई में, निम्नलिखित उपयोगी होंगे: पिशाच-विरोधी तेल, ब्लैक ब्लड, यर्डन, क्वेन, चंद्रमा की धूल। हम लगातार आगे बढ़ रहे हैं, तेजी से हमला कर रहे हैं। कभी-कभी बवंडर उपयोगी होगा, लेकिन उच्च कठिनाई स्तरों पर सावधान रहें। ब्रुक्सा की चीखों से सावधान रहें और आप उसे हरा देंगे।

चरण 7: जानवर के शिकार के शरीर की जांच करें
हम मेज के पास जाते हैं और लाश की जांच करते हैं - सिर, धड़ और तीसरी भुजा। उत्तरार्द्ध अभी भी गर्म है और लगातार ऐंठन का शिकार होता है। गेराल्ट उसे अपने साथ ले जाता है और राजकुमारी के पास जाता है। नाइट पामेरिन तुम्हें उसके पास ले जाएगी।

चरण 8: टूर्नामेंट मैदान की ओर बढ़ना
अखाड़ा वाइनरी के पास स्थित है। हम शूरवीर को ढूंढते हैं और लड़ाई देखते हैं। युवा गिलियूम, जो पहले गोलियथ से लड़ता था, अब चार्ली से लड़ रहा है। राक्षस के पास घंटियाँ बंधी हुई हैं, जो उसे पागल कर देती हैं, क्योंकि चार्ली की सुनने की क्षमता बढ़ गई है। अंततः अवशेष उनसे छुटकारा पा लेता है और पहले शूरवीर को मार गिराता है और फिर जनता को धमकाना शुरू कर देता है। पामेरिन के साथ मिलकर हमने राक्षस को हराया।


चरण 9: चार्ली को हराएँ
राक्षस के पास एक कठोर खोल है जो आगे और नीचे कमजोर है। सामने से किया गया हमला खतरनाक होता है, इसलिए हम उसे पलटने की कोशिश करते हैं या उसके पीठ के बल गिरने का इंतज़ार करते हैं। अरद और तेल अवशेषों के विरुद्ध प्रभावी हैं। शूरवीर के स्वास्थ्य की निगरानी करना न भूलें।

जीत के बाद, हम राक्षस को मारने या छोड़ देने का निर्णय लेते हैं। यह निर्णय पार्श्व खोज को प्रभावित करता है" मंजिल के रास्ते"

चरण 10: महल के बगीचों में राजकुमारी का अनुसरण करें
चार्ली को हराने के बाद, गेराल्ट अन्ना-हेनरीएटा और ब्यूक्लेयर गार्ड के कप्तान डेमियन डी ला टूर के साथ बातचीत करेंगे।

इसके बाद गेराल्ट को अग्रिम राशि के रूप में कोरवो बियान्को वाइनरी प्राप्त होती है।

खैर, इसके बाद मुद्दे पर बातचीत शुरू होती है। हमें पता चला है कि मारे गए तीनों लोग अपनी युवावस्था में सामान्य कारणों से जुड़े थे। जादूगर और राजकुमारी इस नतीजे पर पहुंचे कि अगला शिकार मिल्टन डी पेरैक-पेरान है। हम घोड़े पर चढ़ते हैं और महल की ओर चलते हैं। रास्ते में, एनारीटा ने खुलासा किया कि शूरवीर उत्सव में भाग ले रहा है और ईस्टर बनी की भूमिका निभाएगा। इसे ढूंढने के लिए, आपको तीन सुराग ढूंढने होंगे, जिनमें से दो गेराल्ट को ढूंढने होंगे।

चरण 11: महल के बगीचों में समाशोधन में गेंडा खोजें
कृत्रिम सींग वाला घोड़ा घास चर रहा है। आप इसे भोजन से लुभा सकते हैं, या Axii आज़मा सकते हैं। सावधान रहें, वह बहुत शर्मीली है. हम संकेत लेते हैं और आगे बढ़ते हैं।

चरण 12: तालाब से एक सुनहरी मछली पकड़ें
हम पानी की ओर दौड़ते हैं और गोता लगाते हैं। हम जादूगर की इंद्रियों का उपयोग करके सही मछली की तलाश कर रहे हैं। यदि हम बहुत देर से पानी में हैं, तो कोई और हमारी ज़रूरत की मछली ले लेगा। हम आपको यह समझाने का प्रयास करते हैं कि हमें इसकी अधिक आवश्यकता है और हम इसे दूर ले जाते हैं। हम चाबी लेते हैं और राजकुमारी के पास दौड़ते हैं।

सुरागों का अध्ययन करने के बाद यह स्पष्ट हो जाता है कि मिल्टन ग्रीनहाउस में है। अफसोस, उस स्थान पर पहुंचने पर शूरवीर पहले ही मारा जा चुका था, और उसके ऊपर हत्यारा एक उच्च पिशाच है। गेराल्ट उसका पीछा करता है और एक परित्यक्त घर में उससे आगे निकल जाता है।

चरण 13: जानवर से लड़ो
हम पिशाच पर कैमरा ठीक करते हैं, क्वेन का उपयोग करते हैं, लगातार हमलों से बचते हैं और तुरंत हमला करते हैं। आप बम या तेल आज़मा सकते हैं।

जब बेस्टिया या गेराल्ट का स्वास्थ्य शून्य हो जाए, तो एक रंगीन वीडियो देखें और किसी पुराने मित्र से मिलें।

गूंज

बेस्टिया के साथ लड़ाई के बाद, गार्ड हमारे पास आते हैं। हम आपको बताते हैं कि क्या हुआ और रेगिस को देखने के लिए कब्रिस्तान जाएं।

चरण 1: मेर लाचिस कब्रिस्तान पर जाएं और रेजिस से मिलें
वांछित स्थान मानचित्र के दक्षिण-पूर्व में स्थित है। एक बंद दरवाजा और विभिन्न राक्षस उस स्थान पर हमारा इंतजार कर रहे हैं: बर्गेस्ट, लाश खाने वाले, आर्चेस्पोर, लेकिन आप उनसे गुफा में भाग सकते हैं। हम सुरंग से गुजरते हैं, रास्ते में किकिमोरा को मारते हैं।

इनके काटने से नशे का स्तर बढ़ जाता है, इसलिए हम खुद पर हमला नहीं होने देते, लगातार घूमते रहते हैं और इग्नी का इस्तेमाल करते हैं। मार्ग के अंत में, रेजिस का आश्रय हमारा इंतजार कर रहा है।
पिशाच का कहना है कि वह बेस्टिया से जुड़ा हुआ है, और साथ ही अपना नाम बताता है - डेटलाफ वैन डेर एरेथीन। उसे लुभाने के लिए, आपको एक विशेष अमृत - एक प्रतिध्वनि तैयार करने की आवश्यकता है। ऐसा करने के लिए, आपको एक दुर्लभ घटक - वाइट लार प्राप्त करने की आवश्यकता है। इसे रास्ते में मारकर राक्षस की ग्रंथियों से प्राप्त किया जा सकता है, या सूप से प्राप्त किया जा सकता है, जहां वेट लार डालता है। गेराल्ट मैन्ड्रेक की एक बोतल के साथ एक पुराने दोस्त के साथ भी बैठ सकते हैं और बहुत सी दिलचस्प चीजें सीख सकते हैं। और फिर सड़क पर आ गए.

चरण 2: वाइट की मांद ढूंढें
बार्गेस्ट - भूतिया कुत्ते - घर के पास हमारा इंतजार कर रहे हैं। आर्ड उनके खिलाफ प्रभावी है।


रेजिस ने कहा कि वाइट चम्मचों से भरे एक शापित घर में रहता है। मौके पर ही गेराल्ट को एहसास हुआ कि श्राप राक्षस से जुड़ा था। घर में यह स्पष्ट हो जाता है कि वाइट घर की मालकिन है, जिसे श्राप दिया गया है। अभिशाप कहता है कि "अब उसे एक भी चम्मच नहीं खिलाया जाएगा, कोई भी उसके साथ मेज पर नहीं बैठेगा, वह कभी भी दर्पण में देखना नहीं चाहेगी।"


चरण 3: वाइट का बॉयलर ढूंढें
आवश्यक सामग्री कड़ाही में है जहां वाइट अपना काढ़ा तैयार करता है। बर्तन तहखाने में हैं, जहाँ हम नीचे जाते हैं, साथ ही संदूकों की खोज करते हैं और एक जादूगरनी की मदद से घर की खोज करते हैं। अफसोस, कड़ाही खाली है. हम कोठरी में छिपते हैं और राक्षस की प्रतीक्षा करते हैं। जब वह आता है, तो हमारे पास दो विकल्प होते हैं: वाइट (3ए) को मारकर ग्रंथियां प्राप्त करें या उन्हें काढ़े से लें और श्राप (3बी) को हटाने का प्रयास करें, यदि आपने घर का अच्छी तरह से अध्ययन किया है।


स्टेज 3ए:
हम कोठरी से बाहर निकलते हैं और हमला करते हैं। लाश खाने वालों के खिलाफ अग्नि, तेल और बम लड़ाई में कारगर होंगे। लड़ाई विशेष कठिन नहीं है. हम राक्षस को मारते हैं और रेजिस के पास जाते हैं।

स्टेज 3बी:
हम कोठरी से बाहर आते हैं और वाइट को मेज पर एक साथ दोपहर का भोजन करने के लिए आमंत्रित करते हैं। जादू को हटाने के लिए "बिना चम्मच के खाएं" चुनें, अन्य दो जादू को डरा देंगे। इस मामले में, आप काढ़ा ले सकते हैं और बस छोड़ सकते हैं या लड़ाई खत्म कर सकते हैं। यदि हम अभिशाप हटा देते हैं, तो दुष्ट भाग जाएगा और हमें उसका अनुसरण करना होगा (या रेजिस के पास जाना होगा)। रास्ते में बर्गेस्ट होंगे।
निशान का अनुसरण करने पर, हमें पता चलता है कि अभिशाप हटा लिया गया है और उस दुर्भाग्य के स्थान पर एक बुजुर्ग महिला है। हम उसे कोरवो बियांको के पास ले जाते हैं, वैकल्पिक रूप से उसकी कहानी सुनते हैं और पिशाच के पास जाते हैं।


चरण 4: तेशाम मुत्ना की यात्रा
प्रतिध्वनि के लिए अंतिम घटक रेगिस की पैशाचिक, असंतुलित और उत्तेजित अवस्था में उसका खून है, जिसमें वह गेराल्ट के लिए खतरनाक होगा। इसके अलावा, यह स्थिति राक्षसी रक्त के समुद्र के कारण होती है। ऐसी चीज़ के लिए आदर्श स्थान परित्यक्त पिशाच महल टेशम मुटना है, जहाँ एक विशेष पिंजरा है जिसमें एक ऊँचा पिशाच रखा जाएगा। यह वहां राक्षसों से भरा हुआ है। चलो वहाँ जाये।


चरण 5: तैयारी करें
महल में हम रेजिस का अनुसरण करते हैं, साथ ही खंडहरों की जांच करते हैं, और बहुत सी दिलचस्प बातें सुनते हैं। हम वांछित कमरे में राक्षसों के लिए चारा रखते हैं। हम पर हमला किया जाएगा: घोउल्स, फाउलब्रूड्स, फ्लिडर्स और कटकाना। हम लाश खाने वालों के लिए तेल लेते हैं, क्योंकि उनमें से अधिकांश होंगे, हम बम और अमृत का स्टॉक करते हैं।


चरण 6: राक्षसों को तब तक मारें जब तक खून की लालसा रेजिस को राक्षस में न बदल दे
शीर्ष पर स्थित संकेतक को पूरी तरह से लाल रंग से भरना चाहिए। आक्रमण करने वाले पहले लोग बव्वा और पिशाच होंगे, जिन्हें अधिकांश समय नष्ट करना होगा। मरते हुए फाउलब्रूड्स से सावधान रहें! वहाँ नवागंतुक होंगे, जिन्हें आदर्श रूप से शीघ्रता से मारने की आवश्यकता होगी, अन्यथा वे लगातार अचेत हो जाएँगे। अंत में, एक कटकाना सामने आएगा, लेकिन अगर हम पर्याप्त निचले राक्षसों को मार दें तो उसके साथ लड़ाई से बचा जा सकता है।
लड़ाई के बाद वीडियो देखें और आगे की कहानी जानें.

बेस्टिया की खोह

इको की मदद से हमें पता चलता है कि डेटलाफ अपने आखिरी शिकार से एक जूते की दुकान पर मिला था और हत्या के बाद वह वहीं लौट आया था। तो सफाई करने वाले को कुछ पता है. हम उससे पूछताछ करने के लिए ब्यूक्लेयर के बंदरगाह पर जाते हैं।

चरण 1: सपने में दिखाई देने वाले जूते की पॉलिश करने वाले लड़के को ढूंढें
लड़का बंदरगाह गेट के पूर्व में स्थित है। मौके पर हम देखते हैं कि तीन आदमी उस धूर्त आदमी से निपटना चाहते हैं। हम बदकिस्मत लोगों की पिटाई करते हैं और उस आदमी से पता लगाते हैं कि उसने बेस्टिया के लिए जूते कहाँ से लिए थे।

चरण 2: रेजिस के साथ शहर के चारों ओर घूमें
सफ़ाईकर्मी ने कहा कि उन्हें लाल दरवाज़े और लकड़ी के निशान वाला घर चाहिए। सही जगह एक परित्यक्त खिलौने की दुकान निकली। एक दोस्त के साथ हम अंदर जाते हैं।

चरण 3: अपने विचर सेंसेज का उपयोग करके परित्यक्त खिलौने की दुकान खोजें
हम पहली मंजिल का निरीक्षण करते हैं और विभिन्न विषयों पर नायकों की टिप्पणियाँ सुनते हैं। अफ़सोस, यहाँ कुछ भी उल्लेखनीय नहीं है, तो चलिए ऊपर चलते हैं। दूसरी मंजिल पर हमें बेस्टिया के चार पीड़ितों के नाम वाले नोट मिले। हम रेजिस से बात करते हैं, जो दावा करते हैं कि डेटलफ़ को संभवतः नियंत्रित किया जा रहा है। हम खोज जारी रखते हैं और हमें धमकी भरा एक पत्र मिलता है। पिशाच के विचारों की पुष्टि हो गई। किसी नोट पर शराब का दाग एक सुराग माना जाता है। प्रेम और शराब की भूमि में, ऐसी समस्या राजकुमारी को संबोधित की जानी चाहिए।

शराब पवित्र है


चरण 1: बेस्टिया की खोज के बारे में राजकुमारी को रिपोर्ट करें
हम अन्ना हेनरीएटा के महल में जाते हैं और उन्हें प्राप्त जानकारी के बारे में बताते हैं। पहले तो राजकुमारी परिणामों से असंतुष्ट थी, लेकिन पूरी कहानी सुनने और शराब के दाग वाला एक नोट प्राप्त करने के बाद बदल गई। वह तुरंत सही विशेषज्ञ को बुलाती है और वह बताता है कि यह दाग 1269 में सेंग्रियल वाइन द्वारा छोड़ा गया था। यह पेय केवल राजकुमार की मेज पर परोसा जाता है, इसलिए राजकुमारी का मानना ​​​​है कि शराब कैस्टेल रवेलो के तहखानों से चुराई गई थी। हम उसके और डेमियन के साथ वहां जाते हैं।

चरण 2: वाइनरी पर जाएँ
हमारा लक्ष्य मानचित्र के दक्षिण में ब्यूक्लेयर के पूर्व में स्थित है। रास्ते में, नायकों को एक गाड़ी मिलती है जिस पर एक पैंथर ने हमला किया था। गार्डमैन के साथ मिलकर हम उनसे निपटते हैं। कैस्टेल रवेलो में हम मैनेजर से बात करते हैं। वह कहता है कि वह कुछ नहीं जानता, इसलिए उसे स्वयं जांच करनी होगी।

चरण 3: अन्ना-हेनरीएटा के साथ तहखाने की खोज करें
राजकुमारी को यकीन हो गया कि उसके साथ धोखा हुआ है, इसलिए वह आपके साथ चली जाती है। तहखाने में विभिन्न वाइन के साथ कई बैरल हैं। जिनकी हमें आवश्यकता है वे हैं संग्रियल 1269, जो सुदूर भाग में, दूसरे स्तर पर स्थित है। रास्ते में हम विभिन्न चीजें उठाते हैं जो काम आएंगी। हम बैरलों को थपथपाते हैं - वे सभी भरे हुए हैं। अन्ना-हेनरीटा ने उन्हें खोलने का फैसला किया, इसलिए हमें एक जीभ और एक हथौड़ा की आवश्यकता है। यदि आपने इसे पहले नहीं उठाया, तो आपको वापस आना होगा। दूसरा बैरल जिसे हम तोड़ेंगे, वह संग्रियल से भरा नहीं होगा, जैसा कि राजकुमारी का असंतोष हमें बताएगा। हम मैनेजर के पास यार्ड में लौटते हैं।

चरण 4: फैब्रीज़ियो से पूछताछ करें
शराब बनाने वाले का कहना है कि उसने सिंट्रा लहजे वाले एक व्यक्ति को शराब का एक बैरल बेचा। जल्द ही उसे दूसरा बैरल बताई गई जगह पर ले जाना था, जहां अजनबी लोग उसे उठा लेते थे। राजकुमारी आपको और डेमियन को मिलन स्थल पर भेजती है। योजना के अनुसार, गेराल्ट बैरल लाएगा जबकि गार्ड घात लगाकर इंतजार कर रहे होंगे।

चरण 5: डाकुओं को परास्त करें
अफसोस, जादूगरनी को तुरंत पहचान लिया गया, इसलिए हम लड़ते हैं। लगभग एक दर्जन डाकू आपके लिए कोई नई बात नहीं होनी चाहिए। ज़हर, इग्नी, क्वेन, सब कुछ हमेशा की तरह है।

चरण 6: जानकारी प्राप्त करें
गार्ड एक डाकू को जिंदा पकड़ने में कामयाब रहे। अभी तो नहीं, लेकिन वह सिंट्रियन के बारे में बात करता है। डेमियन उसे विस्तृत पूछताछ के लिए ले जाता है, इसलिए गेराल्ट और राजकुमारी को थोड़ा इंतजार करना होगा। लौटकर, गार्डमैन का कहना है कि अजनबी को एक गायक, सेसिलिया बेलांटे की कंपनी में देखा गया था। उसकी नौकरानी से प्राप्त जानकारी के अनुसार, कलाकार मैंड्रेक प्रतिष्ठान में एक बहाना गेंद पर प्रदर्शन करेगा। एना-हेनरीएटा ने जादूगर के साथ गुप्त रूप से वहां घुसने का फैसला किया।

सिंट्रा से रईस

चरण 1: नाइट्स ऑफ प्रॉफिट लेन में अन्ना-हेनरीएटा से मिलें
राजकुमारी के पास आने से पहले, आप दर्जी के पास जा सकते हैं और अपने कपड़े चुन सकते हैं - एक सुंदर ब्यूक्लेयर पोशाक। लेकिन आपको ऐसा करने की ज़रूरत नहीं है; आपका साथी फिर भी आपको कपड़े बदलने के लिए मजबूर करेगा। हम गार्ड के पास जाते हैं और पता लगाते हैं कि सेसिलिया पहले ही प्रदर्शन कर चुकी है, लेकिन उसे उसके बालों में कोविर ऑर्किड द्वारा पहचाना जा सकता है। वह सार्वजनिक रूप से नहीं है, इसलिए हम उसे बक्सों में ढूंढ रहे हैं। चलो अंदर जाएं।

व्यवसाय में उतरने से पहले, आप थोड़ी मौज-मस्ती कर सकते हैं - शराब पीएं, चित्र बनाएं, ओफिर जादूगर को देखें। दुर्भाग्य से, मैं ग्वेंट नहीं खेल सकता।

हमें जिस बॉक्स की आवश्यकता है वह प्रवेश द्वार के बाईं ओर और तीन कमरों में से पहले पर होगा। इसकी विशेषता यह है कि इसमें एक छोटा गलियारा जाता है।

स्टेज 2: मॉडल से बात करें
सही कमरे में हमें एक कलाकार मिलेगा जो अपने बालों में कोविर आर्किड के साथ एक लड़की का चित्र बनाता है। अफ़सोस, यह वही लड़की नहीं है, उसने सेसिलिया के बाद ही गुलाब उठाया था। लेकिन हम बिना जानकारी के नहीं गए - मॉडल ने कहा कि उसने कलाकार को सिंट्रा उच्चारण वाले एक व्यक्ति की कंपनी में देखा, जिसने उसे दिल के आकार की बोतल दी, और फिर वे स्नैक्स के साथ मेज पर चले गए। चलो वहाँ जाये।

चरण 3: अपनी विचर सेंस का उपयोग करके, भोजन के साथ तालिकाओं का निरीक्षण करें
भोजन मैंड्रेक के प्रवेश द्वार के पास स्थित है। हम दिल के आकार के बॉक्स में रुचि रखते हैं, जो कॉलम के दाईं ओर टेबलों में से एक पर है। हम खोज की जांच करते हैं और गंध का अनुसरण करते हैं। पगडंडी चौराहे के किनारे तक जाती है और फिर एक इमारत में जाती है। सौभाग्य से, गार्ड ने राजकुमारी को पहचान लिया और मदद करने में प्रसन्न हुआ। हम अंदर जाते हैं और देखते हैं कि गायक मर चुका है। अन्ना हेनरीएटा मदद के लिए निकलती है, और हम हत्या स्थल का निरीक्षण करते हैं।

चरण 4: अपनी विचर सेंसेस का उपयोग करते हुए, बालकनियों के साथ पटरियों का अनुसरण करें
हम बालकनी से बाहर जाते हैं और दरवाजे के माध्यम से दूसरी तरफ चढ़ते हैं जिसे हत्यारे ने पहले तोड़ दिया था और खाई के बीच स्थापित किया था। हम पटरियों का अनुसरण करते हैं, और फिर सीढ़ियों से ऊपर जाते हैं। हम एक नए कमरे में जाते हैं, जहाँ हमें फिर से लड़ाई के निशान दिखाई देते हैं, लेकिन इस बार बिना किसी लाश के।

चरण 5: अपनी विचर सेंसेस का उपयोग करके, कमरे की तलाशी लें और पता करें कि उसमें क्या हुआ था
हम गलियारे में पेंटिंग पर खून के निशान और कटे हुए निशान पर ध्यान देते हैं। हम मेज से एक गहना और एक खूनी शिकार चाकू चुनते हैं। इसके बाद हम गेराल्ट के विचारों वाला एक वीडियो देखते हैं।

तभी मैन्ड्रेक की मालिक ओरियाना, जिसे अन्ना-हेनरीटा ने चेतावनी दी थी, कमरे में प्रवेश करती है। अभिजात ने कहा कि यह वह थी जिसने सिंट्रियन के साथ लड़ाई की थी, और उसे खिड़की से बाहर फेंककर उसे हराने में भी सक्षम थी। फिर हम सबूत लेकर राजकुमारी के पास जाते हैं।

एनारीटा चाकू के हैंडल की जांच करती है और डन टाइन के हथियारों के कोट को पहचानती है। वह यह भी कहती है कि यह गहना ब्यूक्लेयर का दिल है, एक अवशेष जिसका स्वामित्व टूसेंट के शासकों के राजवंश के सदस्यों के पास था, लेकिन पत्थर कई साल पहले गायब हो गया था। सबूतों की तुलना करते हुए, राजकुमारी का मानना ​​​​है कि सिंट्रियन की नियोक्ता और बेस्टिया की ब्लैकमेलर उसकी बहन सियाना हो सकती है, जिसे उसके माता-पिता ने बहुत पहले निष्कासित कर दिया था। जाहिरा तौर पर, वह डन टाइन में छिपी हुई है, और उसी समय डेटलाफ की प्रेमिका रेना को वहां रखा जा रहा है, इसलिए उसे सेना के साथ वहां जाना होगा।

इसके बाद नायकों के पास मेहमान आते हैं और एक बेहद दिलचस्प संवाद शुरू होता है.

डन टाइन पर हमला

ध्यान! इस खोज को शुरू करने के बाद, दुनिया भर में मुफ्त यात्रा अस्थायी रूप से बंद कर दी जाएगी, और कुछ माध्यमिक कार्य अब पूरा करने के लिए उपलब्ध नहीं होंगे।

चरण 1: आधी रात के बाद मिल डे ला क्रॉइक्स में डेमियन से मिलें
चलो मीटिंग में चलते हैं, मिल नक्शे के बीच में कहीं है। पहुंचने से पहले, गेम हमें बचाने के लिए प्रेरित करेगा और परिणामों के बारे में चेतावनी देगा। ध्यान रखें।

गार्डमैन ने अपनी योजना बताई, जिसके अनुसार जब सैनिक हमला शुरू करेंगे तो जादूगर पीछे से महल में घुस जाएगा। हाँ, फिर से हमारे पास सारा काम है।

चरण 2: डन टाइन में सयाना और रेना को ढूंढें
रास्ते में गार्ड हमारा इंतज़ार कर रहे हैं, ऐसा कुछ भी नहीं है जिससे हमारा सामना न हो। क्रॉसबोमैन और भारी हथियारों से लैस लोगों पर ध्यान दें, वे पीछे से हमला करना पसंद करते हैं। जब हम मुख्य भाग से निपटते हैं, तो हम किले की ओर दौड़ते हैं, रास्ते में सैनिकों की बातचीत होती है। आप इसे ख़त्म कर सकते हैं या पास से गुजर सकते हैं।

चरण 3: रॉडरिक और उसके आदमियों को परास्त करें
किले का मालिक एक गाड़ी पर बैठा है, लेकिन इससे उसे कोई मदद नहीं मिलेगी। ये लड़ाई पिछली लड़ाई से अलग नहीं है. हम गार्डों को मारते हैं और गिनती से पूछताछ करते हैं।

रॉडरिक का कहना है कि वह उस ग्राहक की योजनाओं के बारे में कुछ नहीं जानता था जिसने उसे बहकाया और सहयोग करने के लिए आकर्षित किया। वह स्वयं बंधक के बारे में कुछ नहीं जानता, लेकिन सियाना और उसका दल किले में हैं। हम गिनती को घाव भरने में मदद करना चुनते हैं, या उसे खून बहने के लिए छोड़ देते हैं, और फिर हम महल में जाते हैं।

चरण 4: गार्डों को हराएं और डन टाइन किले पर जाएं।
रास्ते में हमने कई सैनिकों को हराया जब तक कि रेजिस और डेटलाफ हमारी सहायता के लिए नहीं आए।

मुख्य सेनाएँ महल के पास चौक में हमारा इंतजार कर रही हैं, लेकिन आप उन्हें पिशाचों के पास छोड़ सकते हैं और खुद रंगीन नरसंहार देख सकते हैं।

हम बताते हैं कि लड़कियां कहां हैं और वहां जाते हैं. कमरे में केवल एक ही है, जिसे डेटलाफ़ रेना के रूप में पहचानता है। चारों ओर ध्यान से देखने पर गेराल्ट का दावा है कि वह बंधक नहीं, बल्कि एक मेहमान है। दूसरे शब्दों में, सियाना और रेन एक ही व्यक्ति हैं।

बेस्टिया इस खबर पर भावनात्मक रूप से प्रतिक्रिया करती है और लड़की को टेशम मुत्ना में प्रदर्शित होने के लिए तीन दिन का समय देती है, अन्यथा वह ब्यूक्लेयर को नष्ट कर देगी, और डन टाइन को छोड़ देगी। सियाना सहमत है क्योंकि वह समझती है कि डेटलाफ़ क्या करने में सक्षम है।

एना हेनरीटा गार्ड के साथ आती है और अपनी बहन से मिलकर खुश होती है। वह डेटलाफ की मांग के बारे में कुछ भी सुनना नहीं चाहती है, और सियाना को अपने साथ ब्यूक्लेयर ले जाती है।

लम्बी रात

कई दिन बीत गए, और गेराल्ट और रेजिस बिना कुछ लिए राजकुमारी के पास आए। उसने अपनी बहन को महल में बंद कर दिया, जिसे रईस सज़ा देना चाहते हैं और डेटलाफ को पाना चाहते हैं। जबकि अन्ना हेनरीएटा खराब काम के लिए नायकों को डांटती है, एक मरता हुआ सैनिक महल में रेंगता है और उन्हें पिशाच के हमले की सूचना देता है। हम पिशाचों की भीड़ को शहर में आते हुए देखते हैं।

ब्रुक्सा तुरंत महल में प्रवेश करती है और दूत को ख़त्म कर देती है। रेजिस राजकुमारी को ले जाता है, और गेराल्ट को राक्षस को हराना है।

चरण 1: पिशाच को परास्त करें
ब्रूक्स कोरवो बियान्को के समान है। इसके अलावा, गार्ड यहां हमारी मदद करेंगे। हम ब्लैक ब्लड, यर्डन, एंटी-वैम्पायर ऑयल और मून डस्ट का उपयोग करते हैं

लड़ाई के बाद, रेजिस लौटता है और कहता है कि वह जानता है कि डेटलाफ़ को कैसे फुसलाना है। दो तरीके हैं: सयाना को उसके पास लाओ या एक छिपे हुए पिशाच को ढूंढो जो बेस्टिया को बुलाएगा। इससे पहले, आपको जानकारी प्राप्त करने की आवश्यकता है: डेमियन आपको सियाना (स्टेज 1 ए) के बारे में बताएगा, और ओरियाना, जो एक पिशाच भी है और कई वर्षों से ब्यूक्लेयर में रह रही है, आपको छिपे हुए पिशाच (स्टेज 1 बी) के बारे में बताएगी।

स्टेज 1ए: डेमियन को ढूंढें
एक गार्डमैन शहर में कहीं है, जो निवासियों को पिशाचों से बचाता है। रेजिस के साथ या अकेले हम उसके पास दौड़ते हैं। रास्ते में हमारा सामना गार्केन, ब्रुक्सा और अल्पा से होता है - दुर्जेय प्रतिद्वंद्वी। हम एक अस्थायी मोर्चाबंदी ढूंढते हैं और सैनिकों के नक्शेकदम पर चलते हैं। डेमियन और उसके लोगों पर फ्लेडर ने हमला किया था, इसलिए हम पिशाच को मार देते हैं।

गार्डमैन बताता है, हालांकि तुरंत नहीं, कि राजकुमारी ने अपनी बहन को महल में बच्चों के कमरे में छिपा दिया था। चलो वहाँ चलते हैं (खोज शुरू होगी " काफी समय पहले...") या ओरियाना की ओर जा रहे हैं (खोज " खून की पुकार")। बाद में, आप सयाना के लिए लौट सकते हैं।

चरण 1बी: ओरिआना से पूछें कि छिपे हुए को कहां खोजें
हम मैन्ड्रेक के पास दौड़ते हैं और मालिक से बात करते हैं। वह शहर छोड़ने जा रही है, क्योंकि उसकी दीवारों के बाहर वह एक अनाथालय चलाती है जहाँ कुछ बुरा हुआ (खोज की शुरुआत) खून की पुकार")

खून की पुकार

हम ओरियाना के साथ अनाथालय पहुंचते हैं और बच्चों की लाशें पाते हैं। पिशाच को एक जीवित मिल जाता है, लेकिन लड़का बहुत हैरान हो जाता है। हम उसे एक्सीम से शांत करते हैं, या उसे मालकिन के पास छोड़ देते हैं। अब बच्चा ऊपर से हमला करने वाले राक्षस के बारे में बात करता है।

चरण 1: अपने विचर सेंसेस का उपयोग करके अनाथालय खोजें
हम अंदर और बाहर का निरीक्षण करते हैं। हमें सड़क पर कई लाशें मिलती हैं। हमें एक शव पर जहर के निशान मिले और हम यह निष्कर्ष निकालते हैं कि आश्रय स्थल पर गारकेन के नेता द्वारा हमला किया गया था। हम पिशाच के नक्शेकदम पर चलते हैं और स्टॉल तक पहुंचते हैं। वहाँ से गाड़ी की पटरियाँ जाती हैं, इसलिए हम रोच पर बैठते हैं और उन पर सवारी करते हैं।


चरण 2: अपने विचर सेंसेस का उपयोग करके व्हील ट्रैक का अनुसरण करें
पटरियाँ सड़क के साथ-साथ चलती हैं, लेकिन एक स्थान पर गाड़ी घास में फिसल गई। हम तब तक गाड़ी चलाते रहते हैं जब तक हमें नदी के किनारे एक मृत घोड़ा और ड्राइवर नहीं मिल जाता। हम अपनी प्रवृत्ति का उपयोग करते हैं और पिशाच तक ध्वनि का अनुसरण करते हैं।

चरण 3: गारकेन को मार डालो
पीछे से हमलों से सावधान रहें, पिशाचों, ब्लैक ब्लड और सैमम के खिलाफ तेल का उपयोग करें। हम राक्षस को मारते हैं और ट्रॉफी लेते हैं।


फिर हम वापस ओरियाना की ओर कूद पड़े। आगमन पर, हमें पता चला कि पिशाच एक कारण से बच्चों की मदद करता है - वह उनका खून पीती है। भले ही वह उन्हें नहीं मारती, फिर भी यह घृणित है। हम उससे छिपी हुई गुफा की चाबी लेते हैं और वापस लौटने का वादा करते हुए आश्रय छोड़ देते हैं। आपने देखा कि "द विचर 3" के "एन अनफॉरगेटेबल नाइट" नामक रिलीज़ ट्रेलर में इससे क्या निकला।

हम कौवों से कहते हैं कि वे रेजिस को नई जानकारी के बारे में बताएं। हम तय करते हैं कि तुरंत बैठक में जाना है या आसपास के क्षेत्र का पता लगाना जारी रखना है।

पिशाच के साथ बात करते समय, हम अंतिम विकल्प चुनते हैं कि हम डेटलफ़ से कैसे लड़ेंगे

  • सयाना लाओ (खोज " काफी समय पहले...")
  • छुपे हुए को उसे बुलाओ (खोज " दुनियाओं के बीच")

यह विकल्प विस्तार की अंतिम लड़ाई और उपसंहार को प्रभावित करेगा।

दुनियाओं के बीच

तो, आपने हिडन वन को चुना है। हम रेजिस के साथ एक नाव पर उस गुफा की ओर रवाना हुए जिसकी ओर ओरियाना ने इशारा किया था।

चरण 1: ओरियाना की कुंजी का उपयोग करके मार्ग खोलें
किनारा देखने लायक है. आवश्यक गुफा शक्ति स्थल के पीछे, ऊपर स्थित है। रेजिस प्रवेश द्वार पर इंतज़ार कर रहे होंगे। हम प्रवेश द्वार पर कुंजी का उपयोग करते हैं, केइरा की कलाकृतियों के भ्रम को दूर करने के समान।

चरण 2: छुपे हुए की मांद का पता लगाएं
गुफा में हम जलते हुए कटोरे वाले मार्गों पर ध्यान केंद्रित करते हुए जाते हैं। या हम मार्गों की जांच कर सकते हैं और पिशाच कवच के दस्ताने और जूते ढूंढ सकते हैं। लक्ष्य तक पहुँचने के बाद, कोई चीज़ रेजिस को पंगु बना देगी, और गेराल्ट स्वयं हिडन वन का शिकार बन जाएगा। जादूगर को वापस किसी अज्ञात स्थान पर फेंक दिया जाएगा, और यहां तक ​​कि उसकी तलवारें भी छीन ली जाएंगी।

चरण 3: गुफा के चारों ओर घूमें और उससे बाहर निकलें
सबसे पहले, हम स्वैलो या रफ़र द व्हाइट की औषधि की मदद से अपने होश में आते हैं। कुछ और समय के बाद, हम अंततः ठीक हो जाते हैं और आगे बढ़ते हैं।

निकास सीढ़ियों पर है, जिसके किनारों को पानी से धोया जाता है। अफ़सोस, आप वहाँ चढ़ ही नहीं सकते, यह बहुत ऊँचा है। हमें कुछ स्थानापन्न करना होगा। हम नीचे जाते हैं और एक परित्यक्त शिविर पाते हैं। हम नोट का अध्ययन करते हैं और पता लगाते हैं कि एक जादूगर जो छिपे हुए पिशाच की तलाश में था, उसने यहां टेलीपोर्ट किया था। आइए जादूगर के नक्शेकदम पर चलें। रास्ते में, हम एक नए प्रकार के पिशाचों से मिलेंगे - प्रोटोफ़ल्डर्स, जो अधिक शक्तिशाली पलायनकर्ता हैं।

चरण 4: छिपे हुए व्यक्ति के लिए उपहार लें
हम राक्षसों के पास से गुजरते हैं और फिल्म "इंसेप्शन" की शैली में दीवार तक पहुंचते हैं - गुरुत्वाकर्षण अचानक अपनी दिशा बदल देता है। आइए "उल्टा" स्तर पर आगे बढ़ें। हम जादूगर के शरीर तक पहुँचते हैं और सीखते हैं कि पिशाच से बात करने के लिए आपको उसके लिए एक उपहार लाना होगा। वह लाश के ठीक बगल में है, हम उसे उठाते हैं।

चरण 5: बाहर निकलने का रास्ता खोजें
हम तय किए गए रास्ते से थोड़ा पीछे लौटते हैं और रसातल पर छलांग लगाते हैं।

वहां हम पत्थर उतारते हैं और फिर झरने में छलांग लगाते हैं। नीचे हम हिडन वन के साथ एक और बातचीत के लिए निकास पर जाते हैं।

चरण 6: पिशाच से बात करें
छिपा हुआ व्यक्ति उपहार स्वीकार करता है और सुनने के लिए सहमत होता है। दो प्रश्न पूछना भी संभव है, लेकिन अपने आप को केवल एक तक ही सीमित रखना बेहतर है, अन्यथा पिशाच गेराल्ट को मार देगा और आपको सेव लोड करना होगा। हम सार प्रस्तुत करते हैं, और प्रश्न "मुझे मदद क्यों करनी चाहिए?" चुनें "डेटलाफ़ आपको भी नुकसान पहुँचाएगा।"

यह हिडन वन को रेजिस का मोहभंग करने के लिए मनाएगा और बेस्टिया को बुलाने में मदद करेगा। वह निर्देश छोड़ देता है और नायकों को गुफा से बाहर निकाल देता है। महल में जाने से पहले, हम एक दोस्त के साथ कुछ शब्दों का आदान-प्रदान करते हैं।

इसके बाद हम डेटलाफ से बात करने जाते हैं.

काफी समय पहले...

आप सयाना को डेटलाफ़ से मिलवाने का निर्णय लेते हैं।

चरण 1: महल में पहुँचें
यदि रेजिस आपके साथ है, तो यह स्वचालित रूप से किया जाता है, या यदि हम पहले ब्यूक्लेयर के आसपास चले थे तो हम खुद को थपथपाते हैं


चरण 2: कमरे की तलाशी लें
हम दरवाजे से गुजरते हैं. भूतल पर कुछ भी नहीं, चलो ऊपर चलते हैं। सीढ़ियों के ठीक पास हम पेंटिंग खोजते हैं और चाबी निकाल लेते हैं। फिर हमें गवर्नेस की डायरी मिलती है, वह बायीं ओर है। हमने सभी बिंदुओं को पढ़ा, यह उपयोगी है, और फिर हम "द लैंड ऑफ ए थाउजेंड टेल्स" पुस्तक की खोज शुरू करते हैं। वह कोठरी में है, शोरगुल के ठीक सामने। हम मिली हुई चाबी से दरवाजा खोलते हैं।

किताब जादुई साबित होती है और गेराल्ट को बच्चों की परियों की कहानियों पर आधारित भ्रम की दुनिया में ले जाती है। यह जगह एक जादूगर द्वारा बनाई गई थी ताकि बहनों को बचपन में खेलने के लिए जगह मिल सके। एना हेनरीएटा ने तुरंत अपनी बहन को कैद कर लिया।

चरण 2: पीली ईंट वाली सड़क पर चलें
जादूगर यहाँ अकेला आया। हम चारों ओर देख सकते हैं, गेराल्ट कई चीजों पर टिप्पणी करेगा। सयाना को खोजने के लिए आपको पीली ईंट वाले रास्ते का अनुसरण करना होगा। सही रास्ता शुरुआती बिंदु से सीधा है। पथ की शुद्धता का संकेत एक पत्थर द्वारा दिया जाएगा जिस पर आपको चढ़ना होगा और एक आर्किस्पोर वाला पुल होगा।

चरण 3: दुष्ट चुड़ैल को परास्त करें
उच्च कठिनाई पर काफी मजबूत बॉस। ख़ासियत यह है कि वह, एक ढाल से घिरी हुई, झाड़ू पर उड़ती है और गेराल्ट पर एक अजीब तरल पदार्थ फेंकती है।

हम सुरक्षा के लिए क्वेन का उपयोग करते हैं। हम उन बीजाणुओं और तेंदुओं से भी छुटकारा पा लेते हैं जिन्हें वह भेजती है। डायन को स्वयं मारने के लिए, आपको तब तक इंतजार करना चाहिए जब तक कि वह इस घोल को डालना शुरू न कर दे, और फिर उसे बम, आर्ड या इग्नी से मार गिराएं। हम उसके पास दौड़ते हैं और हमला करते हैं। सावधान रहें, झाड़ू उसकी रक्षा करेगी! फिर यह फिर से शुरू हो जाएगा, और आपको इसे कई बार दोहराना होगा।

चरण 3: सियाना से बात करें
डायन को हराने के बाद, सियाना ने लड़के को डायन के ओवन से मुक्त कर दिया। लड़कियों को सेम के बीज की आवश्यकता होती है, जो आमतौर पर जैक के पास होता है। उन्होंने कहा कि अन्ना हेनरीएटा ने उन्हें अलग-अलग जगहों पर छुपाया. और, लड़का ओस्का कहेगा। साथ ही, सियाना से बात करने का मौका न चूकें, यह काम आएगा।

चरण 4: ओजस्का खोजें
हम सीधे सड़क पर चलते हैं। रास्ते में हम छाया सूक्ति से मिलेंगे, जो कमजोर रूप से संरक्षित हैं, लेकिन जोरदार प्रहार करते हैं। लड़का मैदान में होगा, भेड़ियों से घिरा हुआ होगा। उस लड़के के बारे में परी कथा से सीधे बाहर जो चिल्लाया "भेड़िया!"

हम भेड़ियों को हराते हैं और लड़के से बात करते हैं। वह लगातार झूठ बोलता है, इसलिए उसकी बातों को दूसरे तरीके से समझा जाना चाहिए। उनके अनुसार, प्रत्येक बीन एक विशिष्ट स्थान पर छिपी होती है। इससे यह पता चलता है कि लाल बीन को "किसी ने नहीं खाया था", नीली बीन को "तीन बार किसी ने खेत में संरक्षित नहीं किया था," और पीली बीन को "एक गंजे खेत मजदूर ने गहरे भूमिगत रखा था।" हम बीन्स के लिए जाते हैं, रास्ते में दृश्यों को निहारते हैं।

चरण 5ए: तीन भालुओं पर जाएँ
उनकी गुफा ओस्का के सबसे नजदीक स्थित है। हम वहां जाते हैं और पाते हैं कि गोल्डीलॉक्स को काट कर मार डाला गया है (या हमारी राय में माशा)। यदि हम उनका भोजन लेंगे तो जानवर तुरंत हमला कर देंगे।

चरण 5बी: दादी के घर जाएँ
लिटिल रेड राइडिंग हूड हाउस भालू गुफा से थोड़ा आगे होगा। हम वहां जाते हैं और बिग बैड वुल्फ को ढूंढते हैं, जो हैंगओवर से पीड़ित है।

उसने हमें कुछ भी बताने से इंकार कर दिया, क्योंकि उसने लिटिल रेड राइडिंग हूड के साथ काम कर लिया है और अब उसे यह भूमिका निभाने की कोई आवश्यकता नहीं है। हमें राइडिंग हूड और हंटर की भूमिकाएँ निभानी होंगी। हम कुएं में कूदते हैं और अवशेष खोजते हैं। हम किनारे पर तैरते हैं और छवि में प्रवेश करते हैं।

भेड़िये से लड़ना वेयरवुल्स से लड़ने से बहुत अलग नहीं है। हम शापित, यर्डन के विरुद्ध क्वेन, तेल का उपयोग करते हैं। हम भेड़िये को मारते हैं और उसका पेट खोलते हैं। लाल सेम जिसे "किसी ने नहीं खाया" पाया गया है।

चरण 5बी: तीन छोटे सूअरों के पास जाता है
ये जानवर रॅपन्ज़ेल टावर के पीछे स्थित हैं, जिन्हें हर जगह से देखा जा सकता है। हम उनके पास जाते हैं और आर्ड के साथ घर को गिरा देते हैं। वे दुखी हैं, इसलिए हम लड़ते हैं।' लड़ाई जंगली सूअर जैसी ही है, यानी आसान नहीं है। पशु-विरोधी तेल और आर्ड उपयोगी होगा। सूअरों से निपटने के बाद, हम घर के अवशेषों की खोज करते हैं और एक नीली बीन पाते हैं, जो " कोई भी तीन बार मैदान की रखवाली नहीं करता।”

चरण 5डी: माचिस वाली लड़की से बात करें
ओस्का के पूर्व में स्थित है। आप इसे बर्फीले इलाके से पहचान लेंगे। पास में एक नोटिस बोर्ड है, आप कार्य ले सकते हैं" हंस-हंस, हा-हा-हा"हम लड़की से बात करते हैं और समझते हैं कि उसके पास बीन नहीं है। लेकिन उसके पास एक रिबन है जो सियाना ने बचपन में खो दिया था। आप इसे वापस खरीद सकते हैं या ग्वेंट में जीत सकते हैं। यह काम आएगा।

चरण 5डी: रॅपन्ज़ेल से बात करें
हम टावर के पास ही पहुंचते हैं। दरांती दिखाई नहीं देती, तुम्हें दीवारों पर चढ़ना होगा। अंदर हमें लोंगहेयर की लाश और एक बीनचे के रूप में एक भूत मिलता है। हम नीली बीन को मारकर ले लेते हैं।

इसके अलावा, परी-कथा की दुनिया में आप सोने के अंडे देने वाली हंस, ब्रेमेन टाउन संगीतकारों, नग्न राजा, इंद्रधनुष के अंत और थम्बेलिना का एक एनालॉग पा सकते हैं। उत्तरार्ध से सावधान रहें.

आवश्यकता पड़ने पर सियाना से बात करना न भूलें।

चरण 6: फलियाँ रोपें
हम टावर से ज्यादा दूर सब्जी के बगीचे में जाते हैं। पास ही बौनों का झुंड हमारा इंतज़ार कर रहा है। उनसे निपटने के बाद, हम फलियाँ लगाते हैं और तने की वृद्धि देखते हैं। चलो ऊपर चलते हैं।

चरण 7: विशाल को परास्त करें
विशाल बादलों के पीछे से बादलों में हमारा इंतजार कर रहा है। उसके साथ लड़ाई गोलियथ के साथ लड़ाई के समान है, केवल यह भी टेलीपोर्ट करता है।


यर्डन, क्वीन, जादुई प्राणियों के खिलाफ तेल यहां मदद करेगा, या हम उन कोशिकाओं का उपयोग करते हैं जो बिजली से प्रभावित होती हैं। आपको विशाल के प्रहार को वहां निर्देशित करने की आवश्यकता है, और फिर आप उसे अचेत करने में सक्षम होंगे। हम इस ट्रिक को कई बार दोहराते हैं और जीत जाते हैं।

लड़ाई के बाद, सियाना पेशकश करेगी... बादलों में उड़ने की। आप भी उड़ सकते हैं.

स्टेज 8: कुएं में कूदें
लड़की का कहना है कि वास्तविकता में लौटने के लिए, आपको कुएं में कूदने की जरूरत है, जो महल के अंत में है। आइए उसका अनुसरण करें। पुल पर हमें एक जुगनू मिलेगा जो हमें पुल के नीचे ले जाएगा। आपको इसका अनुसरण करना चाहिए, क्योंकि यह डार्क सोल्स संदर्भ और खेल में सर्वश्रेष्ठ चांदी की तलवारों में से एक को जन्म देगा।

हम कुएं के पास पहुंचते हैं और पहले कूदते हैं। रेजिस महल में हमारा इंतजार कर रहा है, और तीनों डेटलाफ जाते हैं।

तेशाम मुतना

तो, अंतिम लड़ाई। बहुत कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि आपने कौन सी खोज, "" या "", चुनी है। यदि "दुनिया के बीच", तो किसी भी स्थिति में एक लड़ाई आपका इंतजार कर रही है, क्योंकि आप सयाना नहीं लाए हैं (इसके बाद इसे लड़ाई के रूप में संदर्भित किया जाएगा)

यदि "वंस अपॉन ए टाइम...", तो बहुत कुछ इस बात पर निर्भर करता है कि आपने छोटी मैच गर्ल से रिबन लिया था या नहीं।

  • यदि नहीं, तो डेटलफ़ सयाना को मार डालेगा। आप उसे मार सकते हैं या जाने दे सकते हैं (इसके बाद "समारोह" के बजाय "लोहे की सलाखों के पीछे" खोज)।
  • यदि ऐसा है, तो जब बेस्टिया को घातक झटका लगेगा, तो लड़की को हजारों कहानियों की दुनिया में वापस टेलीपोर्ट कर दिया जाएगा। लड़ाई को टाला नहीं जा सकता.

झगड़ा करना
लगभग तुरंत ही, डेटलाफ रेगिस को अक्षम कर देता है, इसलिए हम हमेशा एक-पर-एक रहते हैं। लड़ाई कई चरणों में चलेगी.

प्रथम चरण


बेस्टिया के साथ पहली लड़ाई के समान। हम लक्ष्य तय करते हैं और क्वेन से अपना बचाव करते हैं। जब वह अपने स्वास्थ्य का एक चौथाई हिस्सा खो देता है, तो दूसरा चरण शुरू होता है।

चरण 2

जानवर एक पिशाच चमगादड़ में बदल जाता है और तीन तरह से हमला करता है। पहला हवा से आता है. दूसरा, सबसे शक्तिशाली, चमगादड़ से हमला करता है। आसान कठिनाई स्तरों पर, ऐसा झटका आपके स्वास्थ्य के तीन-चौथाई हिस्से को नष्ट कर देता है, और उच्च स्तरों पर, यह सब कुछ नष्ट कर देता है। क्वीन मदद नहीं करेगी, तुम्हें बचना होगा। ऐसा करने के लिए, हम उस क्षण को पकड़ते हैं जब उसने अभी-अभी फ़्लायर्स लॉन्च किया है, यह एक विशिष्ट ध्वनि के साथ सुना जाएगा; इसके बाद तीसरा आक्रमण - भूमिगत से प्रकट होता है. वह कुछ देर तक स्थिर खड़ा रहेगा, इसलिए हम कार्रवाई करते हैं।

ऐसे छापे दो या तीन बार दोहराए जाते हैं, और फिर तीसरे चरण में चले जाते हैं।

चरण 3
डेटलाफ गेराल्ट को काटने और उसका खून पीने में सफल हो जाता है। फिर, या तो मतिभ्रम शुरू हो जाता है, या वह वास्तव में बेस्टिया के दिमाग में घुस जाता है, लेकिन एक अजीब आभा हमें घेरने लगती है, जो एक पिशाच का दिल बन सकता है।


जीतने के लिए आपको तीन खून के बुलबुले को नष्ट करना होगा। डेटलफ़ का खूनी सार, जैसा कि दूसरे चरण में था, लेकिन पंखों के बिना, इसमें हस्तक्षेप करेगा। रणनीति इस प्रकार है: हम सार पर लक्ष्य तय करते हैं, क्वीन, पिशाच तेल का उपयोग करते हैं और लगातार चलते रहते हैं, और जब हम मारते हैं, तो हम बुलबुले पर हमला करते हैं। प्रत्येक बुलबुले के बाद या अधिक बार, सार बहाल हो जाएगा। हम कार्रवाई को तब तक दोहराते हैं जब तक हम तीनों बुलबुले नष्ट नहीं कर देते।

इस सब के बाद, हम वास्तविकता की ओर लौटते हैं, जहां निर्णायक झटका देना बाकी है। हम हिट करते हैं और वीडियो देखते हैं।

लोहे की सलाखों के पीछे

यह खोज केवल तभी उपलब्ध है यदि सियाना "" खोज से बच नहीं पाई है।

बेस्टिया के हमले के बाद कई सप्ताह बीत गए। इस तथ्य के कारण कि राजकुमारी की बहन की मृत्यु हो गई है, अन्ना हेनरीएटा ने मुकदमे की प्रतीक्षा के लिए गेराल्ट को जेल भेज दिया।

आंगन में, जैक्स द हैंडसम नाम का एक आदमी जादूगर के पास आता है, जो उसे सूचित करता है कि हम उसके साथ कपड़े धोने का काम करेंगे।

चरण 1: यार्ड के चारों ओर देखें
लॉन्ड्री के सामने, आप ग्वेंट खेल सकते हैं - ब्रेड जीतें या कपड़े हारें, और साथ ही कई क्रियाएं करके एक लड़की के साथ एक पोस्टर प्राप्त करें।

चरण 2: पैकिंग रूम में जाएँ
हम गलियारों से गुजरते हैं और खुद को लॉन्ड्री में पाते हैं। हम फर्श से साबुन उठाते हैं (गेराल्ट यह काम बहुत सावधानी से करेगा) और कपड़े इकट्ठा करते हैं। हम सब कुछ एक बेसिन में लोड करते हैं और धोते हैं।

थोड़ी देर बाद तीन लोग कमरे में दाखिल होते हैं. गार्ड डाकुओं को जादूगर के पास छोड़कर चला जाता है। जैसा कि बाद में पता चला, यह तिकड़ी गेराल्ट के कारण जेल में पहुंच गई, जब वह "द लेयर ऑफ द बेस्टियल" की खोज में शूशाइन लड़के के लिए खड़ा हुआ। जैक्स भी कमरा छोड़ देता है, इसलिए हमने बदमाश को खुद पीटा।

चरण 3: समय सीमा पार करें
एक लड़ाई के कारण, जादूगर को सज़ा कक्ष में डाल दिया जाता है। गार्ड के हमारे पास आने में कई सप्ताह बीत जाते हैं। वह कहता है कि फैसला सुनाया जा चुका है और वह उसे उस चौराहे पर ले जाता है जहां फांसी दी जा रही है। जैसा कि बाद में पता चला, गेराल्ट यहां नहीं है और उसे टावर पर ले जाया गया है। डेमियन डी लैटौर वहां इंतजार कर रहा है, जो रिपोर्ट करता है कि राजकुमारी स्वतंत्रता देने के लिए सहमत हो गई है। हमें इसके लिए डेंडेलियन को धन्यवाद देना होगा, जो टूसेंट पहुंचे और अपने दोस्त के अधिकारों की रक्षा की।

हम उससे बात करते हैं, धन्यवाद कहते हैं और चले जाते हैं। एक बार मुक्त होने पर, हमारी तुरंत रेजिस से मुलाकात होती है, जो कहता है कि वह पांचवें शिकार के बारे में सोच रहा था। उनकी राय में, पाँचवाँ नोट अभी भी घूम रहा है, और जूते चमकाने वाला लड़का इसमें हमारी मदद करेगा। आप इसे जांच सकते हैं, या पीने के लिए बाहर जा सकते हैं।

जोड़ का अंत इस प्रकार आपको देता है " बुरा अंत".

समारोह

यह खोज केवल तभी उपलब्ध है जब सियाना खोज की घटनाओं से बच गई।

खोज की शुरुआत दर्जी द्वारा गेराल्ट के लिए एक सूट तैयार करने से होती है। इसमें वह विटिस विनीफेरा पुरस्कार प्रदान करने के लिए राजकुमारी के सामने उपस्थित होंगे। रेजिस ने अपने विचार साझा किए कि एक पाँचवाँ नोट हो सकता है, जो किसी अन्य पीड़ित की पहचान करता है। वह उस सफ़ाईकर्ता के पास जाने का सुझाव देता है जिसने डेटलाफ़ को नोट वितरित किए थे। आप जाँच कर सकते हैं (चरण 1, 2 और 3), या सीधे समारोह में जा सकते हैं (चरण 4)।

चरण 1: जूता चमकाने वाले से पूछें
आप रेजिस के साथ जा सकते हैं या बाद में स्वयं आ सकते हैं। दुनिया का पता लगाने की क्षमता वापस आ गई है, जो "" की खोज के बाद अस्थायी रूप से गायब थी।

लड़के का कहना है कि ये चिट्ठियां भिखारियों द्वारा लाई गई थीं. रेजिस को पता चलता है कि आवारा लोग कहाँ इकट्ठा होते हैं।

चरण 2: सोने के लिए जगह ढूंढें
सफ़ाईकर्मी की दुकान से कुछ ही दूरी पर एक घर है। जो निवासी इस बात से नाखुश हैं कि बेघर लोग उनके घरों के पास इकट्ठा हो रहे हैं, वे मालिक से झगड़ रहे हैं। हम लोगों को पीटते हैं और व्यक्ति से बात करते हैं। वह मदद करने के लिए तैयार है और आपको शाम का इंतजार करने और भिखारियों से बात करने के लिए घर में आमंत्रित करता है।

इसका फल मिला: एक बेघर आदमी एक नोट देता है। इसमें कहा गया है कि सियाना ने पांचवें शिकार के रूप में अपनी बहन अन्ना हेनरीएटा को चुना। आप उसके इरादों का पता लगा सकते हैं (चरण 3), या तुरंत डेमियन को रिपोर्ट कर सकते हैं (चरण 4)।

चरण 3: सियाना से बात करें
लड़की महल में ताले और चाबी के नीचे है। हम कमरे में जाते हैं और गार्ड से बात करते हैं। वह जादूगर को जाने देने के लिए सहमत हो गया, क्योंकि उसने बेस्टिया को मार डाला था।

किस खोज पर निर्भर करता है (" " या " ") आपने पहले चुना था, बातचीत अलग तरीके से होगी।

  • "वंस अपॉन ए टाइम..." आपको सयाना के असली इरादों का पता लगाने का मौका देगा। ऐसा करने के लिए, बातचीत में हम उत्तर चुनते हैं "क्योंकि वह आपसे दूर हो गई, उसे अपनी याददाश्त से मिटा दिया", "क्या आपने उसे माफ करने के बारे में नहीं सोचा?", "उससे पूछें।"
  • "बिटवीन वर्ल्ड्स" की खोज के कारण, आपके पास सियाना को बेहतर तरीके से जानने का समय नहीं था, इसलिए राजकुमारी की हत्या के उद्देश्य आपके लिए अज्ञात हैं।

चरण 4: डेमियन से बात करें
आप दर्जी के ठीक बाद आ सकते हैं, सियाना से बातचीत कर सकते हैं, या स्वयं। यदि आपको हत्या के प्रयास के बारे में पता चलता है, तो आप हमें बता सकते हैं, और फिर समारोह शुरू होता है।

चरण 5: कहानी का अंत
रिविया के गेराल्ट को पुरस्कार के रूप में अपना पदक और पांच हजार नोविग्राड मुकुट मिलते हैं।


बहनों के साथ साजिश का नतीजा अलग होगा, यह इस बात पर निर्भर करेगा कि गेराल्ट को सायना के इरादों के बारे में पता चला या नहीं।

  • यदि नहीं (खोज "बिटवीन वर्ल्ड्स" चयनित है), सियाना अपनी बहन को मार डालेगी, और उसे खुद डेमियन के क्रॉसबो से गोली मार दी जाएगी।



समारोह के बाद, पूरा ब्यूक्लेयर बादलों से ढक गया था, सभी निवासी शोक में थे। गेराल्ट फूल खरीदता है और राजकुमारी की कब्र पर जाता है। कब्र के पास उसकी मुलाकात डेमियन से होती है, जो कहता है कि बहनों को उसी हॉल में दफनाया गया था। अंदर, आप दोनों कब्रों पर या सिर्फ अन्ना हेनरीएटा पर फूल रख सकते हैं।


यदि जोड़ का अंत इस प्रकार है, तो आपको " दुखद अंत".

  • यदि हां (खोज "वंस अपॉन ए टाइम..." को चुना गया था, माचिस के साथ लड़की से रिबन लिया गया था), तो जादूगरनी सियाना को प्रभावित करने में कामयाब रही और बहनों ने आखिरकार बात की। उन्होंने अपने रिश्ते को सुलझा लिया और शांति बना ली।


जोड़ के इस डिकूप्लिंग का मतलब है कि आपको प्राप्त हुआ है " सुखद अंत".


अंत में, गेराल्ट और रेगिस कब्रिस्तान में आग के पास बैठे हैं, मैंड्रेक टिंचर पी रहे हैं और हाल की घटनाओं (आपको क्या अंत मिला) पर चर्चा कर रहे हैं। यदि डेटलाफ जीवित है, तो आप पीना जारी रखेंगे (चरण 8), और यदि नहीं, तो पिशाच इनमें से कई जड़ों को इकट्ठा करने की पेशकश करेगा, क्योंकि वह टूसेंट को छोड़ने वाला है।

चरण 6: मैन्ड्रेक की जड़ें एकत्र करें
पिशाच हमें इकट्ठा करने के लिए दस्ताने और एक मुखौटा देता है, क्योंकि ताजी जड़ एक जादूगर के लिए भी जहरीली होती है। मैं इसे पहनने की सलाह देता हूं. हम कब्रों में जाते हैं और जड़ें उखाड़ते हैं। रेगिस स्वयं कहीं गायब हो गया। आइए पटरियों का अनुसरण करें।

चरण 7: अपने विचर सेंस का उपयोग करके, रेजिस को ढूंढें
हम उस तहखाने से गुजरते हैं, जहां पिशाच पर ब्रुक्स द्वारा हमला किया गया था। डेटलफ़ की हत्या के लिए वे उसे गद्दार मानते हैं। लड़ाई के बाद हम आग में लौट आते हैं।

चरण 8: भविष्य के बारे में बात करें
भोर होते ही दोस्तों के बीच बातचीत खत्म हो जाती है। रेगिस बताता है कि वह कहाँ जा रहा है, और गेराल्ट निर्णय लेता है कि उसका जीवन आगे कैसे बीतेगा (आप यह विकल्प चुनें)। फिर वे बस आग के पास बैठ जाते हैं और सोचते हैं कि उन्होंने किस रोमांच का अनुभव किया है, और आखिरकार, गेराल्ट आराम का हकदार है।

जोड़ का अंतिम फ्रेम गेराल्ट खिलाड़ी को अलविदा कह रहा है।

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