पवित्र मैदानों में मील के पत्थर. पवित्र मैदान

प्रकाशन की तिथि: 01/05/2015 17:24:46

ड्रैगन एज: इनक्विजिशन में मिलने के लिए 10 हाई ड्रेगन हैं, और उन्हें ढूंढना उतना आसान नहीं है जितना लगता है। और पाठ रूप में मार्गदर्शिकाएँ, दुर्भाग्य से, कभी-कभी बहुत स्पष्ट नहीं होती हैं। इसलिए, ड्रेगन के खून के प्यासे लोगों के लिए एक वीडियो निर्देश बनाने का निर्णय लिया गया! यह वीडियो एक मेनू के रूप में कार्य करता है जो आपको ठीक उसी स्थान का चयन करने की अनुमति देता है जहां आप एक विशाल छिपकली की तलाश कर रहे हैं, और क्लिक करने के बाद, आपको उस वीडियो पर स्थानांतरित कर दिया जाएगा जिसकी आपको आवश्यकता है, सामान्य तौर पर, यह ड्रेगन को खोजने के लिए पहला इंटरैक्टिव गाइड है .

सच है, मैं आपको 14-15 के स्तर तक पहुंचने के बाद ड्रेगन पर हमला करने की सलाह दूंगा, अन्यथा सबसे कमजोर छिपकली भी आपको मार डालेगी।

खैर, ताकि यह पोस्ट खाली न रहे, मैं सभी ड्रेगन का भी अलग-अलग वर्णन करूंगा, और हम सबसे छोटे से शुरुआत करेंगे!

फ़ेरेल्डेन फ्रॉस्टबैक स्तर 12

यह सबसे पहले स्थान पर स्थित है - इनर लैंड्स, यदि आप सनसेट कैंप से उत्तर पूर्व की ओर जाते हैं तो आप इसे पा सकते हैं। बड़े ड्रैगन के रास्ते में, मैं आपको छोटे ड्रैगन से बचने की सलाह देता हूं, क्योंकि बड़ा ड्रैगन लगातार आपके दस्ते के चारों ओर चक्कर लगाता है और आग लगाता है। मैंने प्रत्यक्ष अनुभव किया कि जो लोग इस सलाह को नहीं मानते उनका क्या होता है।

यह एक अग्निमय छिपकली है और ठंड को अच्छी तरह बर्दाश्त नहीं करती है।

उत्तरी हंटर स्तर 13

थ्री ट्राउट फार्म शिविर के दक्षिणपश्चिम में क्रेस्टवुड में स्थित है। मैं आपको सलाह देता हूं कि उस क्षेत्र के सभी जीवित प्राणियों को नष्ट कर दें, अगर अजगर के पास कम से कम कोई है, अन्यथा जब मैं बहादुरी से अजगर से लड़ रहा था, एक बाइसन ने मुझ पर हमला किया और पूरे शिकार को बर्बाद कर दिया।

ड्रैगन विद्युत है, और उसमें आध्यात्मिक जादू के प्रति भेद्यता है।

एबिसल हाई ड्रैगन स्तर 14

स्थान पर स्थित है - पश्चिमी सीमा, दक्षिण पश्चिम में। इस ड्रैगन से मिलने के लिए, आपको फ्रेडरिक नाम के एक साथी से कार्यों की एक श्रृंखला पूरी करनी होगी। वह नाज़ेर दर्रे पर शिविर के पास पाया जा सकता है। कार्य कठिन नहीं हैं और किसी संकेत की आवश्यकता नहीं है, इसलिए मुझे लगता है कि आप बिना किसी समस्या के सामना कर सकते हैं।

यह ड्रैगन एक अग्निमय ड्रैगन है, और परिणामस्वरूप, यह ठंड के प्रति संवेदनशील है!

गेमॉर्डन स्टॉर्मराइडर स्तर 15

पवित्र मैदान स्थान के उत्तरपूर्व में रहता है। इस छोटे जानवर के करीब जाने के लिए, आपको कमांड टेबल पर एक मार्ग साफ़ करने की आवश्यकता है, और फिर हम दलदल के बिल्कुल अंत तक जाते हैं।

एक और बिजली से चलने वाला जानवर, लेकिन थोड़ा असामान्य - यह पानी को विद्युतीकृत कर सकता है, इसलिए सावधान रहें, अन्यथा आप मुसीबत में पड़ जाएंगे। बिजली के प्रति प्रतिरोधी, लेकिन आध्यात्मिक जादू के प्रति संवेदनशील।

ग्रेटर मिस्ट्रल स्तर 17

यह छिपकली एमराल्ड ग्रेव्स नामक स्थान पर बस गई। यदि आप कामेंझुटी के शिविर से जाते हैं, तो आप इसे उत्तर की ओर दूर तक पा सकते हैं।

वह आग पसंद करता है, ठंड से डरता है - इसके लिए जाओ दोस्तों।

विन्सोमर स्तर 19

यह ड्रैगन स्थान - स्टॉर्म कोस्ट में स्थित है। उसे ढूंढने के लिए, आपको पश्चिम में डार्विन के मुहाने पर स्थित किले पर धावा बोलना होगा - जहां वह स्थित है, आप वीडियो में देख सकते हैं। जैसे ही आप इस किले की पूरी आबादी का वध करेंगे, सबसे अंत में आपके सामने एक नाव आएगी, जिसके पास जाकर आप ड्रैगन द्वीप पर जाएंगे।

विंसमर स्पिरिट जादू के प्रति संवेदनशील है, बिजली के प्रति प्रतिरोधी है और परिणामस्वरूप, इसका उपयोग करता है।

सैंडी हाउलर लेवल 20

सैंड क्लिफ्स कैंप के सुदूर पश्चिम में व्हिस्लिंग वेस्ट स्थान पर पाया गया। उल्लेखनीय बात यह है कि जब आपको कोई सरीसृप मिलेगा, तो वह गहरी नींद में सोएगा!

जब आप उसे जगाएंगे, तो वह आप पर आग उगल देगी, लेकिन साथ ही ठंड के हमलों पर बहुत तीखी प्रतिक्रिया करेगी। वह अपनी मदद के लिए छोटे ड्रेगन को भी बुलाती है।

अगले तीन खिलाड़ियों के साथ यह कुछ अधिक कठिन है, क्योंकि उन सभी को पहले मानचित्र पर एक साथ दिखाना मुझे अनुचित लगा! उनके लिए एक अलग सबमेनू बनाने का निर्णय लिया गया:

खैर, अब, स्वयं ड्रेगन के लिए:

हिवर्नल (स्तर 19)]

एम्प्राइज़ डु ल्योन स्थान में सबसे कमजोर ड्रेगन में से एक। इस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको एक पुल बनाने की आवश्यकता है, इसके लिए कमांड मुख्यालय में निर्देश दिए गए हैं। आप जिस पहले कोलिज़ीयम से मिलें, उसमें शामिल हों।

कल्टेनज़ान (कल्टेनज़ान) स्तर 21

एम्प्रीज़ डु ल्योन में मध्य भाई। इस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको एक पुल बनाने की आवश्यकता है, इसके लिए कमांड मुख्यालय में निर्देश दिए गए हैं। दूसरे कोलिज़ीयम में रहो.

ठंड से प्यार करता है और आग से डरता है। वीडियो में स्पष्ट रूप से दिखाया गया है कि उसके खिलाफ आपको अग्नि तत्व वाले जादूगरों को अपने दस्ते में लेने की आवश्यकता है, अन्यथा जादूगर लगभग किसी काम का नहीं रहेगा। छोटे ड्रेगन के रूप में मदद के लिए पुकारता है।

हाईलैंड रैगर स्तर 23

एम्प्रीज़ डू ल्योन में सबसे शक्तिशाली ड्रैगन। इस तक पहुंच प्राप्त करने के लिए, आपको एक पुल बनाने की आवश्यकता है, इसके लिए कमांड मुख्यालय में निर्देश दिए गए हैं। तीसरे कोलिज़ीयम में रहो.

वह आग पसंद करता है और ठंड से डरता है, इसलिए बेझिझक विवियन को अपने साथ ले जाएं। छोटे ड्रेगन के रूप में मदद के लिए पुकारता है।

ईमानदारी से कहूँ तो, इस तरह की गाइडों और सामान्य तौर पर गाइडों को संकलित करने का यह मेरा पहला अनुभव है। इसलिए, आलोचना और विशेषकर सलाह का स्वागत है।

आपके ध्यान देने के लिए धन्यवाद!

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एवटोर-अवटोरा ने लिखा:

मुझे नहीं पता कि आपके साथ किस तरह की घटना घटी। मेरे पास वह नहीं था. कभी-कभी आपको वहां एक गुफा मिल जाती है, चाहे कुछ भी हो। यह मानचित्र पर "गुफा" चिह्न के रूप में दिखाई देता है, लेकिन ऐसा नहीं है।

आह, ठीक है, आपका थोड़ा अलग है =)

जिपएंड ने लिखा:

सामान्य तौर पर, जब मैं व्हिसलिंग वेस्टेज में घूम रहा था, तो मेरे साथ निम्नलिखित घटना घटी। मैं एक जगह घूमता रहा। वहाँ कुछ भी नहीं था, फिर मुझे एक स्क्रॉल मिला (मानचित्र पर कुछ भी इंगित नहीं किया गया था), मैं फिर से गया, उफ़! गुफा दिखाई दी. तो यह सच नहीं है कि वे सभी चिह्नित हैं, आमतौर पर जिन्हें आप एस्ट्रारियम का उपयोग करते हुए पाते हैं उन्हें चिह्नित किया जाता है, या इसे जो भी कहा जाता है =)

मुझे नहीं पता कि आपके साथ किस तरह की घटना घटी। मेरे पास वह नहीं था. कभी-कभी आपको वहां एक गुफा मिल जाती है, चाहे कुछ भी हो। यह मानचित्र पर "गुफा" चिह्न के रूप में दिखाई देता है, लेकिन ऐसा नहीं है।

एवटोर-अवटोरा ने लिखा:

ठीक है, आपने पूछा, खेल के दौरान आपको इतने सारे स्क्रॉल और नोट्स मिलते हैं कि आप सब कुछ याद नहीं रख पाते हैं। लेकिन फिर भी, मैंने लगभग सभी स्क्रॉल और नोट्स पढ़े, और यदि उनमें किसी स्थान के बारे में जानकारी थी, तो उसे मानचित्र पर विस्मयादिबोधक/प्रश्न चिह्न के साथ चिह्नित किया गया था। लेकिन यह गुफा निश्चित रूप से नहीं है।

दरअसल, जब मैं व्हिस्लिंग वेस्टेज में घूम रहा था, तो मेरे साथ निम्नलिखित घटना घटी। मैं एक जगह घूमता रहा। वहाँ कुछ भी नहीं था, फिर मुझे एक स्क्रॉल मिला (मानचित्र पर कुछ भी इंगित नहीं किया गया था), मैं फिर से गया, उफ़! गुफा दिखाई दी. तो यह सच नहीं है कि वे सभी चिह्नित हैं, आमतौर पर जिन्हें आप एस्ट्रारियम का उपयोग करते हुए पाते हैं उन्हें चिह्नित किया जाता है, या इसे जो भी कहा जाता है =)

उपयोगकर्ता द्वारा संपादित संदेश 01/06/2015 07:04:34

जिपएंड ने लिखा:

क्या यह उन गुफाओं में से एक नहीं है जो स्क्रॉल मिलने के बाद खुलती हैं?

ठीक है, आपने पूछा, खेल के दौरान आपको इतने सारे स्क्रॉल और नोट्स मिलते हैं कि आप सब कुछ याद नहीं रख पाते हैं। लेकिन फिर भी, मैंने लगभग सभी स्क्रॉल और नोट्स पढ़े, और यदि उनमें किसी स्थान के बारे में जानकारी थी, तो उसे मानचित्र पर विस्मयादिबोधक/प्रश्न चिह्न के साथ चिह्नित किया गया था। लेकिन यह गुफा निश्चित रूप से नहीं है।
पी.एस. हालाँकि यह संभव है कि मुझे इसका उल्लेख होने से पहले ही यह मिल गया हो, मैं संयोग से कह रहा हूँ

क्या यह उन गुफाओं में से एक नहीं है जो स्क्रॉल मिलने के बाद खुलती हैं?

/ खेल का उत्तर: / ड्रैगन एज इनक्विजिशन में तीरंदाज मूर्ति पहेली को कैसे हल करें?

ड्रैगन एज इनक्विजिशन में तीरंदाज मूर्ति पहेली को कैसे हल करें?

07/05/2015

ड्रैगन एज इनक्विजिशन में, तीरंदाज की मूर्ति पवित्र मैदानों में स्थित डेड हैंड गुफा में स्थित है। इसकी मदद से आपको गुप्त तंत्र को खोलने के लिए पहेली को हल करना होगा। आपको सब कुछ बहुत जल्दी करने की ज़रूरत है, क्योंकि अन्यथा तीरंदाज़ गेंद को नहीं, बल्कि उभरते हुए खंभे को मार देगा। सबसे पहले, 3 टॉर्च जलाएं और लीवर को नीचे करें ताकि बैरियर को उठने का समय न मिले। फिर दूसरे स्तंभ की ओर दौड़ें और उसके बगल में चमकते वर्ग पर इनक्विजिशन के एक अन्य सदस्य को रखें। अंतिम स्तंभ से निपटने के लिए, आपको नायक को उस दरवाजे के पीछे ले जाना होगा जहां आग है। लीवर को नीचे करें और दरवाजा खुल जाएगा, फिर चारों ओर देखें और दूसरे लीवर की ओर जाने वाला दूसरा दरवाजा ढूंढें। इस कमरे में बाईं ओर एक दरवाजा है, जिसके माध्यम से आप एक तंत्र पा सकते हैं जो मूर्तिकला को घुमाता है। इनक्विजिशन के पहले सदस्य को तीरंदाज की मूर्ति को मोड़ने वाले लीवर को नीचे करना होगा, और दूसरे को तंत्र को मोड़ना होगा ताकि बाधा इतनी तेजी से न बढ़े।

ड्रैगन एज इनक्विजिशन के पांचवें भाग में कई नए स्थानों के साथ-साथ कथानक में महत्वपूर्ण प्रगति भी शामिल है।

पश्चिमी पहुंच - कोराकावुस

वीडियो का पहला भाग स्काईहोल्ड में होता है, हम वास्तव में यहां ज्यादा प्रगति नहीं करते हैं। जिसके बाद हम वेस्टर्न रीच पर जाते हैं। एक सुनसान स्थान जहां मैं पहले ही जा चुका था, लेकिन जहरीले बादल के कारण आगे नहीं जा सका। कमांड मुख्यालय में एक कार्य (अन्य मिशनों की तरह, जैसे "पुल की मरम्मत", आदि) को पूरा करके बादल को समाप्त कर दिया जाता है।

वेस्टर्न रीच के नए हिस्से में हम टुकड़ों की तलाश कर रहे हैं, एस्ट्रारियम को सुलझा रहे हैं, और टेविंटर साम्राज्य के समय के एक परित्यक्त महल - कोराकावुस की भी खोज कर रहे हैं। अपने साथ एक जादूगर को अवश्य ले जाएँ, क्योंकि यहाँ आपको जादू से सुरंग को बंद करना होगा। इस समस्या के कारण मुझे थोड़ी भागदौड़ करनी पड़ी।

वेस्टर्न रीच - फोर्ट इको

इस वीडियो में ज्यादा महत्वपूर्ण बिंदु नहीं हैं. फोर्ट इको में: दीवार पर रूण (27:52), एस्ट्रारियम (28:15) और टुकड़ों के स्थान का निर्धारण (38:40)

वेस्टर्न रीच - थेडास बोतलें

थेडास बोतल (9:24), आर्कडेमन मोज़ेक का टुकड़ा (10:34), दीवार पर रूण (10:53)। ये सभी चीजें गुफा में हैं, जहां तक ​​आप सभी एस्ट्रारियम को सुलझाने के बाद पहुंच पाते हैं। कब्र में एक संदूक भी होगा, जिसमें से आपको एस्ट्रारियम (15:40) के साथ मिशन को बंद करने के लिए एक कलाकृति उठानी होगी। किसी तरह मैंने इसे तुरंत नोटिस नहीं किया, इसलिए किसी कारण से मैं "दूसरी" एस्ट्रारियम गुफा की तलाश में कई मिनट तक रेगिस्तान में घूमता रहा।

कहानी के अंत में ग्रे गार्जियंस के बारे में खोज।

वेस्टर्न रीच - ग्रे वार्डन

वेस्टर्न रीच पर नवीनतम वीडियो। वेनाटोरी में से एक - लॉर्ड एरिमोंड के साथ एक कट-सीन, फिर एक कठिन लड़ाई नहीं, और एक ड्रैगन शोधकर्ता के साथ एक खोज। जब भी मैं इस आदमी के पास नकाब पहनकर आता हूं, तो वह मानचित्र पर मार्करों के आसपास दौड़ने का एक और दौर लेकर आता है। सामान्य तौर पर, मैं कह सकता हूं कि प्लेथ्रू के पहले भाग में खेल के बारे में मेरी राय की तुलना में इनक्विजिशन के प्रति मेरा दृष्टिकोण बेहतर हो गया है। क्राफ्टिंग और स्काईहोल्ड के साथ इकट्ठा होने से कुछ समझ में आया, साथ ही मैंने कथानक में गहराई से जाना शुरू किया, साथ ही खेल में कई अलग-अलग स्थान हैं जो आंखों को भाते हैं। लेकिन कभी-कभी "चीजें इकट्ठा करो" का फार्मूला काम नहीं करता है। एक बार जब आपने पूरा नक्शा साफ़ कर लिया, और यहाँ आप हैं, फिर से हीरे का एक भार - 5-30 अक्षर / लाशें / चित्र / यादें / पौधे / बक्से / किताबें / मूर्तियाँ / टाइलें / खालें इकट्ठा करें... और हाँ, यदि कोई पूरी तरह से इकट्ठा करने की कोशिश करता है बस इतना ही, फिर एक अप्रिय आश्चर्य उसका इंतजार करता है :) मुझे कुछ किताबें मिलीं, उदाहरण के लिए, जिन्हें पढ़ा नहीं जा सकता।

इसलिए, हमने अभी के लिए पश्चिमी पहुंच को सुलझा लिया है। इसके बाद, हम स्काईहोल्ड वापस जाते हैं, यहां हम जादूगर सर्बिस के भाग्य का फैसला करते हैं, कुलेन को ज्यूडिकेल ब्रिज (एम्प्राइज डू ल्योन) को बहाल करने और एक नया छोटा क्षेत्र खोलने का निर्देश देते हैं।

पालना सुलेविन

स्थान छोटा है, लेकिन दुश्मन कठिन हैं। मुख्य मिशन दो हाथ वाली तलवार सुलेविन के चार टुकड़े इकट्ठा करना है। तदनुसार, चार वेदियाँ हैं, जिनमें से प्रत्येक की रक्षा मृतकों में से जी उठे व्यक्ति द्वारा की जाती है। मुझे ड्रैगन एज: ऑरिजिंस के ये लोग याद हैं। इस मामले में, उनके पास स्तर 20 है (मैंने केवल ड्रेगन को उच्च स्तर - 21 देखा है), और वे एक या दो हिट में मार डालते हैं। साथ ही स्तर 20 के सभी प्रकार के कंकाल (इस समय तक मैं केवल स्तर 15 था)। यहां तक ​​कि बोलेटस ब्लैकवॉल भी ऐसे दुश्मन के सामने चिथड़े की तरह ढह जाता है। फिर भी, हम सभी टुकड़ों को पार करने और इकट्ठा करने में कामयाब रहे, हालांकि जाली तलवार अभी भी केवल स्तर 20 नायक द्वारा ही सुसज्जित की जा सकती है।

जुडीकेल ब्रिज

यह वीडियो सबसे पहले परिणामी टुकड़ों से सुलेविन ब्लेड बनाने की प्रक्रिया को दिखाता है। डीपीएस संकेतक बहुत अधिक नहीं है - 319, लेकिन ऐसे हथियार के मालिक को ताकत में +42 (!) प्राप्त होगा, साथ ही हिट होने पर "एबिस आकर्षण" प्रभाव पैदा करने का मौका भी मिलेगा। रप्चर मैज (सोलास) का यह विशेष कौशल दुश्मनों को एक बिंदु पर खींचना है, जो दो-हाथ वाली तलवार और विशाल क्षेत्र क्षति वाले योद्धा के लिए बहुत सुविधाजनक है। तो स्तर 20 पर आयरन बुल की मारक क्षमताओं का परीक्षण करने का अवसर होगा।

इसके बाद हम एम्प्राइज डू ल्योन जाएंगे। इनक्विजिशन के सैनिकों ने कठिन नाम जुडिकाएलेव के साथ पुल को पूरा किया। हालाँकि, पुल के पार स्तर 20 के दुश्मन (साथ ही दो ड्रेगन) भी हैं। मेरे पास पहले से ही पर्याप्त मात्रा में सुलेविन है, इसलिए हम एक शांत जगह - इनर लैंड्स की ओर जा रहे हैं।

मार्ग के आरंभ से ही क्षेत्र। फेलैंडारिस के साथ "लेटर फ्रॉम अ बिलव्ड" की खोज यहां अधूरी रह गई (यह पौधा एम्प्रीज़ डु ल्योन में पाया जा सकता है)। लेकिन खेल मोमबत्ती के लायक नहीं था. एक यादृच्छिक दानव प्रकट हुआ, जिसमें से मैंने पहले ही हजारों लोगों को अंतराल में मार डाला था। इससे कोई लूट नहीं हुई, हालाँकि मुझे मूर्ति के पीछे एक संदूक मिला, लेकिन उन्होंने उसमें केवल कचरा डाला।

इसके अलावा इस स्थान पर विवियन के लिए एक कब्र दिखाई देती है (खोज "जादूगर के लिए एक सेवा")।

पवित्र मैदान

यहाँ एक नए बड़े क्षेत्र का मार्ग है - पवित्र मैदान। यहां बहुत पहले आना संभव था, क्योंकि इस स्थान पर दुश्मन स्तर 11 हैं। थोड़ा विवरण:

वैल्स के पवित्र मैदान अपनी सुंदरता और संघर्ष के लिए समान रूप से जाने जाते हैं। यहीं पर सदियों पहले एल्वेन राज्य का अंत हुआ था। इन क्षेत्रों में, कल्पित बौनों की सेना मानव चर्च की सेनाओं से भिड़ गई और अपनी आखिरी सांस तक अपनी वादा की गई भूमि की रक्षा करते हुए मर गई। यह विरासत बनी हुई है, और अब एक बार फिर डेल्स में क्रोध की लड़ाई चल रही है।

अब पवित्र मैदान ओरलाइस गृह युद्ध में एक युद्धक्षेत्र है, और यहां बड़ी संख्या में सैनिक मर रहे हैं। जैसे-जैसे थेडास में वास्तविकता की सीमाएं कमजोर होती जाती हैं, अतीत और वर्तमान के अन्याय की यादें बेचैन आत्माओं को आकर्षित करती हैं जो खून से लथपथ भूमि पर जीवित लोगों को परेशान करने के लिए मृतकों में निवास करती हैं।

सबसे पहले, मैं विवियन के लिए अंतिम ग्रंथ का चयन करता हूं। अगला, मेरा लक्ष्य ऑकुलरम और टुकड़ों की खोज था। रास्ते में, हम गड्ढों और मृतकों को जलाने के साथ एक खोज पूरी करते हैं। अपनी टीम पर जादू करना न भूलें, वह मौलिक बाधाओं को तोड़ने में उपयोगी होगा।

पवित्र मैदान के क्षेत्रों की खोज

वीडियो की शुरुआत में थेडास बॉटल (1:05) और ओकुलरम (1:50) हैं। फिर गैरीसन नदी तक पहुँचने पर कई लड़ाइयाँ होती हैं। यहां बेसमेंट में आपको गैप को बंद करने की जरूरत है, साथ ही एक और थेडास बोतल (18:00) की भी। और मैं टुकड़े इकट्ठा करना जारी रखता हूं, जिनमें से कुछ घरों की छतों पर हैं, जहां चढ़ना इतना आसान नहीं है। 21:40 पर मेरी विधि।

पवित्र मैदान - मृतकों का विश्राम

दोहराव सीखने की जननी है. यह कथन ड्रैगन एज इनक्विजिशन के पारित होने का पूरी तरह से वर्णन करता है। एक नियम के रूप में, किसी खोज को पूरा करने के लिए आपको कई बिंदुओं पर एक ही क्रिया करनी होगी। तदनुसार, यही नियम मिशन "रेस्ट ऑफ द डेड" पर भी लागू होता है। मृतकों के साथ एक नहीं बल्कि कई गड्ढे हैं। आपको मानचित्र पर निर्दिष्ट मार्कर का अनुसरण करना होगा, दुश्मन के समूह को हराना होगा, अवरोध को तोड़ना होगा, लाशों में आग लगानी होगी, हॉर्न बजाना होगा। "मिशन कम्प्लीट" संदेश प्रकट होने तक दोहराएँ।

वीडियो में अंशों का संग्रह भी है। यदि किसी को सही मार्ग खोजने में कठिनाई हो रही है, तो यह वीडियो मदद करेगा। मैं सभी टुकड़ों को खोजने की कोशिश करता हूं, क्योंकि मैं वास्तव में गौरव के मंदिर के सभी तीन दरवाजे खोलना चाहता हूं और विभिन्न जादू से अधिकतम संभव सुरक्षा प्राप्त करना चाहता हूं।

बायोवेयर की राजनीतिक शुद्धता इतनी सही है कि आप थेडास (12:45) में काली कल्पित बौने भी पा सकते हैं। ठीक है, मान लीजिए कि वह अभी-अभी सांवला हुआ है, लेकिन फिर भी वह थोड़ा अजीब दिखता है। हमें यह मान लेना चाहिए कि भारतीय कल्पित बौने बस आने ही वाले हैं। खैर सच में. वे मुंबई में कहीं "द लॉर्ड ऑफ द रिंग्स" देख रहे हैं, और वे शायद पहले से ही सोच रहे हैं कि उस योगिनी के माथे पर एक बिंदी बनाना अच्छा होगा।

वीडियो के अंत में, वार बेलानारिस क्षेत्र एक एल्वेन कब्रिस्तान है। मैंने इसे लूट लिया, हालाँकि इस प्रक्रिया में भी मैंने अनुमान लगाया कि यह कहीं न कहीं मुझे परेशान करने के लिए वापस आएगा। यह सही है, भविष्य में आपको एक योगिनी बुजुर्ग की स्वीकृति की आवश्यकता होगी, जो कि यदि आप योगिनी पूर्वजों की कब्रें खोद रहे होंगे तो कुछ हद तक कम हो जाएगी। हालाँकि, इस मामले में भी, कई खोजों को पूरा करके अनुमोदन अर्जित किया जा सकता है। कब्रिस्तान के लिए, कब्रों में आपको चाबी के तीन टुकड़े इकट्ठा करने की ज़रूरत होती है, जिसके साथ आप मुख्य कब्र तक जा सकते हैं।

पिता का निर्देश

मकबरे में सबसे मूल्यवान चीज़ मोज़ेक का टुकड़ा है; यहां तक ​​कि बेघर भी बाकी को इकट्ठा नहीं करेंगे। 13:30 बजे के आसपास के वीडियो में थोड़ी और उपयोगी बातें. यह स्थान एनावुरिस के मानचित्र पर अंकित था, लेकिन मुझे यह संयोगवश मिल गया। मैंने वीडियो का शेष भाग "पिता के निर्देश" की खोज में अपने पिता के छिपे हुए सामान की तलाश में बिताया। मैं वास्तव में महल की दीवार पर रूण से थोड़ा भ्रमित था, इसलिए मुझे पूरी तरह से समझ नहीं आया कि मैं वास्तव में क्या ढूंढ रहा था। वांछित संदूक पेड़ के नीचे था. लूट स्पष्ट रूप से खर्च किए गए समय के लायक नहीं थी, लेकिन मुख्य बात यह है कि कार्य पूरा हो गया था।

सुनहरा गल्ला

जैसा कि निकोलाई बसकोव कहेंगे, गोल्डन गल्ला चाय की सुगंध से भर जाता है। इस वीडियो में मुझे एक छोटी योगिनी बस्ती मिली जहां आप लोरानिल को भर्ती कर सकते हैं। लेकिन ऐसा करने के लिए आपको दलिश का पक्ष हासिल करना होगा। बिल्कुल वही जिसके बारे में मैंने ऊपर बात की थी। इसलिए, आपको कई सरल कार्य पूरे करने होंगे: एमालियन के भाई के भाग्य के बारे में पता लगाना, निसा के लिए आपूर्ति इकट्ठा करना और गोल्डन गैला लाना।

पवित्र मैदान पर टुकड़े

एक बहुत छोटा वीडियो. 2:55 पर ऑकुलरम और टुकड़ों की खोज करें।

किला रेवासन

वॉकथ्रू के इस भाग में पवित्र मैदान पर अंतिम वीडियो। हम लॉरेनिल को इनक्विजिशन में स्वीकार करते हैं। ऐतिहासिक शपथ ग्रहण का क्षण थोड़ा ख़राब था। हुआ यूं कि जिज्ञासु के हाथ में पर्दे की आग वाली एक मशाल थी, इसलिए उसने अपना हाथ अपनी छाती पर रखने के बजाय, मशाल को अपने सिर में डाल लिया। मैं समझता हूं कि यह सबसे महत्वपूर्ण जानकारी नहीं है, लेकिन "मार्कर का पालन करें" जैसी खोजों के नीरस समापन के बाद, ऐसे क्षण आवश्यक हैं :)

इनक्विजिशन में, मार्कर तक सही रास्ता खोजने में बहुत समय व्यतीत होता है। कभी-कभी मार्ग पेड़ों से अवरुद्ध हो जाता है, या कोई पहाड़ी होती है जिस पर चढ़ना असंभव होता है, आदि। मैं अंत में विशेष रूप से उस हॉर्न से प्रसन्न हुआ जिसे मुझे बजाना था। यह एक मामूली काम लगेगा. लेकिन उस तक पहुंचने के लिए हमें किलेबंदी की परिधि के चारों ओर एक घेरा बनाना पड़ा। इसे इतना जटिल क्यों बनाया जाए यह पूरी तरह से स्पष्ट नहीं है, क्योंकि यह कोई कलाकृति के साथ कोई टुकड़ा या किसी प्रकार का संदूक नहीं है, बल्कि एक नियमित खोज है। जब मैं दूसरी तरफ से आया तो मैं हॉर्न बजाना भूल गया।

हेयर यू गो। लगभग सभी। जो कुछ बचा है वह फोर्ट रेवासन में भागना और अंतिम खोज में जाना है। कर्तव्य-पूर्ति की भावना के साथ, मैं कोरे कार्ड को देखता हूँ। लेकिन कुछ दयालु चाची ने फैसला किया कि मैंने रोमांचक मिशनों का पर्याप्त आनंद नहीं लिया है और मुझे 7 सैनिकों के पत्र ढूंढने की पेशकश की। आआआआ! सात ही क्यों, सतहत्तर क्यों नहीं? बस, बहुत हो गया। शायद किसी और समय।

बहुत हो गई उबाऊ खोज, चलो एक साबुन वाली फिल्म देखें।

अटल किला

ढेर सारे कट सीन और लड़ाइयों के साथ कहानी मिशन। बग तब हो सकता है जब कोई दुश्मन किले की गहराई में कहीं फंस जाता है; केवल रिबूट ही मदद करेगा।

हम अंततः गार्जियन क्लारेल पहुँचे। ईमानदारी से कहूँ तो, मुझे यह समझ में नहीं आ रहा है कि अभिभावक रक्त जादू का अभ्यास करने की हद तक कैसे पहुँच सकते हैं। किसी को लगेगा कि वे कोरीफियस द्वारा सम्मोहित हैं, लेकिन नहीं, क्लारेल स्पष्ट रूप से सभी निर्णय स्वयं लेती है। इसलिए वह अपने पुराने दोस्त के पास जाती है और एक अनुष्ठान करने के लिए उसका गला काट देती है जिससे कथित तौर पर सभी मोरा समाप्त हो जाएंगे। क्या? यह संभव ही कैसे है? इस पर कौन विश्वास करेगा? क्लेरेल, क्या आपने कभी सोचा है कि आपके साथ धोखाधड़ी की जा रही है? इसलिए ड्रैगन एज ऑरिजिंस के बाद कोई महामारी नहीं है। तुमने उस आदमी को क्यों मारा? इन सबके साथ, क्लेरेल एरिमोंड के साथ गठबंधन में है, जो एक टेविंटर जादूगर, वेनेटोरी का एजेंट और कोरीफियस का सहायक है। लेकिन किसी कारण से ग्रे गार्जियंस को लगता है कि कोरीफियस की मृत्यु हो गई है। अरे, क्या आपने हर कोने पर लाल टेम्पलर और हरे विस्फोट नहीं देखे हैं? सामान्य तौर पर, कथानक के बारे में न सोचना बेहतर है, यह LOST श्रृंखला की तरह ही है। वे इसे बना रहे हैं, लेकिन कोई तार्किक स्पष्टीकरण नहीं होगा। मैं नकचढ़ा नहीं हूं, मैं बस यही चाहता हूं कि डेवलपर्स अधिक तार्किक स्क्रिप्ट लिखें। तो बनाई गई दुनिया अधिक वास्तविक और दिलचस्प होगी।

लेकिन मनोरंजन के मामले में कोई शिकायत नहीं है. वैसे, कट-सीन के दौरान आप ब्लैकवॉल को ग्रे गार्डियंस से बात करने और उनके साथ तर्क करने का प्रयास करने के लिए कह सकते हैं। लेकिन संदेह है कि उनके भाषण ने कथानक के समग्र पाठ्यक्रम को विशेष रूप से प्रभावित नहीं किया। आप चाहें तो अपनी प्रगति (23:40) देख सकते हैं।

छाया

जिज्ञासु दीवार से गिर जाता है और छाया के लिए एक गैप-पोर्टल बनाने के लिए निशान का उपयोग करता है। यह बहुत भाग्यशाली था कि मैं इस बार सोलास को अपने साथ ले गया। वह "छाया" जादू में माहिर हैं और कहते हैं कि हम सभी यहां आकर कितने भाग्यशाली हैं।

छाया में "सपने देखने वालों का डर" नामक एक अतिरिक्त खोज है, जिसे पूरा करके आप अपने चरित्र की विशेषताओं में सुधार कर सकते हैं। सच है, जो सुधार सामने आते हैं वे अलग होते हैं। सबसे पहले, जादू लगातार 2 बार गिरा। लेकिन मेरे डाकू चरित्र के लिए यह विशेषता बेकार है; निपुणता की आवश्यकता है। फिर मैं सोचता हूं, चलो सोलास को ले जाऊं और उसे जादू दूं, लेकिन बाद में अन्य विशेषताएं खत्म हो गईं। कुल मिलाकर 5 "डर" होंगे, जिनका पता लगाना इतना मुश्किल नहीं है। ड्रैगन एज ऑरिजिंस में छाया भूलभुलैया के विपरीत, इनक्विजिशन में छाया उतनी भ्रमित करने वाली नहीं है।

हॉक या स्ट्राउड

इस भाग में, मुख्य जिज्ञासु को याद होगा कि उसके हाथ पर निशान कैसे पड़ा। और अंत में बॉस की लड़ाई होती है। जिसके बाद यह तय करना जरूरी है कि समूह के बाकी सदस्यों के पीछे हटने को कवर करने के लिए छाया में कौन रहेगा। चुनाव हॉक और स्ट्राउड के बीच किया जाना चाहिए। मैंने हॉक को छोड़ने का फैसला किया क्योंकि उसने वास्तव में इसके लिए कहा था, और सामान्य तौर पर यह अधिक दुखद निकला। दुःख के कारण वैरिक ने कार्ड की त्वचा भी बदल दी। वैसे, मुझे आश्चर्य है कि यदि वैरिक स्वयं उस समय टीम में होता तो क्या कहता... क्या वह हॉक के साथ रहना चाहता?

लेकिन इसका एक सकारात्मक पहलू भी है. हॉक की मौत नहीं दिखाई गई. यह संभव है कि बायोवेयर इस नायक को भविष्य के ड्रैगन एज गेम के लिए बचा रहा है। छाया में अपने समय के दौरान, हॉक एक बहुत शक्तिशाली जादूगर बन सकता है, इसलिए हम उससे ड्रैगन एज 4 में लौटने की उम्मीद कर सकते हैं।

स्काईहोल्ड का घर

कहानी के भाग के बाद मुझे एक छोटा ब्रेक लेने की ज़रूरत है, मैं स्काईहोल्ड पर लौटता हूँ। यहां आपको दो परीक्षण करने होंगे, साथ ही वैरिक और कलन से बात करनी होगी। अब हमें ओरलाइस की महारानी को बचाना शुरू करना होगा।

बुरी नजरें और बुरे दिल

नया मिशन - हम विंटर पैलेस में जाते हैं, केवल सेंट पीटर्सबर्ग में नहीं, बल्कि ऑर्लेसियन पैलेस में। ओरलाइस में सत्ता पर कब्ज़ा करने के लिए कई दावेदार होंगे और कई तरह के समाधान होंगे। अंत तक, मैं पूरी तरह से उलझन में था कि कौन किसके साथ सो रहा था, कल्पित बौनों का इससे क्या लेना-देना था, और कौन किसका भाई और बहन था... संक्षेप में, मार्ग के मेरे संस्करण में मैं सिंहासन के प्रति वफादार रहा। हालाँकि ऐसा लगता है कि कथानक के अनुसार उन्हें ड्यूक का समर्थन करना चाहिए था। महल में, मैंने घटनाओं पर नियंत्रण खो दिया और प्रवाह के साथ बह गया। ऐसा क्यों हुआ? मैं यार्ड स्थान कार्य से थोड़ा भ्रमित था।

विंटर पैलेस में, अन्य ड्रैगन एज इनक्विजिशन स्थानों की तरह, वस्तुओं को खोजने के लिए खोज होती है। इस मामले में, आपको गॉल की मूर्तियाँ (बंद दरवाजे खोलने के लिए), साथ ही सिक्के (15 पीसी), लेलियाना के लिए निंदनीय रहस्य (30 पीसी) और गाने (21 पीसी) इकट्ठा करने की ज़रूरत है। इस मामले में, आपको "यार्ड स्थान" बनाए रखने की आवश्यकता है। यदि आप महल के आंतरिक भाग का पता लगाने जाते हैं, तो स्थान धीरे-धीरे कम होने लगेगा, इसलिए आपको सार्वजनिक दृश्य में रहने की आवश्यकता है। पहले प्लेथ्रू पर, स्थान बढ़ाना बहुत मुश्किल है, क्योंकि आप बस यह नहीं जानते कि कौन सा उत्तर देना है। सही विकल्प के लिए आपको +5, गलत विकल्प के लिए -20 प्राप्त होंगे। डचेस के साथ नृत्य करने के बाद, मैंने सोचा कि मुझे इस कार्यक्रम से पूरी तरह बाहर निकाल दिया जाएगा, क्योंकि मेरा पक्ष 100 में से 4 तक गिर गया (शून्य के साथ, शर्तों के अनुसार, उन्हें वास्तव में मुझे बाहर कर देना चाहिए)। इसलिए, मैंने अनावश्यक रूप से घूमने और स्थिति का अध्ययन किए बिना इस स्तर को जितनी जल्दी हो सके पूरा करने का प्रयास किया।

वीडियो से: तिजोरी की चाबी (5:50), गुप्त मार्ग को खोलने के लिए कलशों को किस क्रम में जलाया जाए (24:00), गॉल की मूर्ति (27:00)।

मॉरिगन

जैसा कि लेलियाना ने चेतावनी दी है, महारानी के पास एक रहस्यमय "गुप्त विद्या का सलाहकार" है: " महारानी हर तरह के रहस्यवाद से मोहित हैं - भविष्य की भविष्यवाणी करना, मृतकों से बात करना और इस तरह की बकवास" गंभीरता से? लेलियाना, प्रिये, क्या यह तुम्हें परेशान नहीं करता कि हम यहां राक्षसों, भूतों और इस तरह की बकवास से लड़ रहे हैं? मम?

तो यह पता चला कि ड्रैगन एज ऑरिजिंस के मॉरिगन वही "सलाहकार" हैं। ऐसा लगता है कि वह वास्तव में महारानी की रक्षा करने की कोशिश कर रही है, इसलिए हत्यारा कोई और है। ठीक है, चलिए बात करते हैं और जारी रखते हैं।

बायोवेयर ने फैसला किया कि बिना किसी लड़ाई के यह बहुत उबाऊ होगा, इसलिए उन्होंने वेनाटोरी कट्टरपंथियों को जोड़ा। वे महल के मैदान में कैसे पहुँचे? वहाँ शाही दरबार, सुरक्षा और वह सब कुछ है... जादू, कम नहीं। लेकिन मुख्य बात अलग है. महल से गुजरते समय, पात्र कवच और हथियारों के बजाय अधिक शांतिपूर्ण पोशाक पहनता है। और किसी हमले के बाद, इनक्विसिटर स्वचालित रूप से साधारण ब्लेड से सुसज्जित हो जाता है। मैंने परेशान नहीं किया और अपनी सूची में गया, लेकिन जैसा कि यह निकला, यह व्यर्थ था। ब्लेड नकली निकले। 2000-3000 के आलोचकों के बजाय, मैंने 1-2 के क्षेत्र में क्षति पहुंचाई। इसलिए इनक्विजिशन में, सही कवच ​​और हथियार होने से बहुत फर्क पड़ता है।

यह एक जाल है!

शुरुआत में डचेस के साथ डांस होता है। आप देख सकते हैं कि मैंने कौन से उत्तर विकल्प दिए हैं और "यार्ड के स्थान" को बेहतर बनाने के लिए उसके अनुसार अन्य विकल्प चुनें। सामान्य तौर पर, यदि आप अधिकतम 100 फेवर अंक प्राप्त करना चाहते हैं तो मैं आपको विंटर पैलेस में मैन्युअल रूप से बचत करने की सलाह देता हूं।

अचानक हम उसी डचेस द्वारा बिछाए गए जाल में फंस जाते हैं; यह पता चलता है कि वह कोरीफियस के साथ मिली हुई है और महारानी को मारने की योजना बना रही है।

ग्रैंड डचेस

मैंने एक गंभीर गलती की जब मैंने वैरिक को प्लेथ्रू के लिए लिया, लेकिन उसके क्रॉसबो बियांका को अपग्रेड नहीं किया और उसके कवच को अपग्रेड नहीं किया। इस वजह से, वैरिक चलते हुए मांस के टुकड़े में बदल गया और डचेस के साथ लड़ाई और भी कठिन हो गई। मुझे गनोम पर नियंत्रण रखना था और गिरे हुए साथियों को बहाल करते हुए समर्थन की भूमिका निभानी थी। तीसरे प्रयास में किसी तरह हत्यारा पकड़ा गया.

हम अंतिम कट-सीन देखते हैं, महारानी के साथ बातचीत में हम भाग्यपूर्ण निर्णय लेते हैं, मिशन पूरा हो जाता है। मैंने ब्रियाला का समर्थन करने की कोशिश की, लेकिन योगिनी को फिर भी निर्वासन में भेज दिया गया, और ड्यूक गैसपार्ड को साम्राज्य का दुश्मन घोषित कर दिया गया और उसे मार दिया गया। मॉरिगन इनक्विजिशन में शामिल हो जाता है, लेकिन उसे एक साथी के रूप में नहीं चुना जा सकता है।

एलुवियन

हम स्काईहोल्ड लौटते हैं। यहां मैं लेलियाना को रोमांस के लिए प्रेरित करने की कोशिश कर रहा हूं, लेकिन किसी तरह चीजें रुक गई हैं। शायद इनक्विजिशन में लेलियाना के साथ कोई संबंध नहीं है, या समय नहीं आया है। किसी भी मामले में, पहले संवादों में "रोमांटिक" शाखाएँ थीं, लेकिन अब कोई नहीं हैं।

फिर हम मॉरिगन के साथ एलुवियन नामक एक कलाकृति के बारे में बात करते हैं। छाया जैसी दुनिया के लिए एक निश्चित पोर्टल, केवल शांत और राक्षसों के बिना। मॉरिगन इस स्थान को चौराहा कहते हैं। सबसे अधिक संभावना है, नरक (छाया) के विपरीत, लेखकों ने स्वर्ग (चौराहा) बनाया। आर्बर वाइल्डरनेस में एक और एलुवियन है। कोरीफियस को उस तक पहुंचने से रोकना आवश्यक होगा। लेकिन अभी के लिए आइए एमराल्ड ग्रेव्स पर चलते हैं।

पन्ना कब्रें

एक और बड़ा स्थान, जिसका मतलब है कि आगे बहुत सारे खुले अंतराल और अनछुए टुकड़े हैं! ओकुलरम (8:30)।

विशेष रूप से शांतिपूर्ण मिर्नोलसेये नहीं

बहुत सारी लड़ाइयाँ हैं, और चाकू इकट्ठा करने और "हत्यारे का रास्ता" शाखा खोलने के लिए मेरे पास अभी भी हत्यारे के गिल्ड के प्रमुख से एक बैज की कमी है। वे लिखते हैं कि क्रेस्टवुड के पास सब कुछ है, तुम्हें जाना चाहिए, क्योंकि जल्द ही खेल खत्म हो जाएगा।

और एमराल्ड ग्रेव्स में सब कुछ वैसा ही है, हम अंतराल को बंद करते हैं, सोनोरस नामों के साथ क्षेत्रों को खोलते हैं: मायरनोफ़ॉरेस्ट, कामेनज़ुट, आदि। जंगल की गहराई में एक जगह है जहां जायंट्स और ब्रोंटोस दर्जनों की संख्या में चरते हैं। जैसे-जैसे मुकाबला आगे बढ़ता है, अधिक से अधिक नए दुश्मन अनिवार्य रूप से शामिल हो जाते हैं, इसलिए यदि आप जीवित रहते हैं तो XP में अच्छी वृद्धि की गारंटी है।

चेटो डी'ऑनटेरे

एमराल्ड ग्रेव्स मानचित्र के पूर्वी भाग में आप चेटो डी'ऑनटेरे की परित्यक्त संपत्ति पा सकते हैं। मैंने इसे ऊपर से नीचे तक खोजा, पूरे मार्ग में लगभग 30 मिनट लगे। मुश्किल हिस्सा बंद दरवाजे की चाबी ढूंढना है (24:00)। दरवाजे के पीछे एक क्यूब है, जिसे छूने पर पात्र को +10 से धूर्त (!) प्राप्त होगा, जो बहुत उपयोगी है, क्योंकि धूर्तता डाकू वर्ग के लिए महत्वपूर्ण है (इससे अपराधियों की संभावना बढ़ जाती है)। इसके अलावा, यहां आप सभी प्रकार की उपयोगी कलाकृतियां प्राप्त कर सकते हैं और मोज़ेक का टुकड़ा उठा सकते हैं।

पन्ना कब्र - अंतराल को बंद करना

यहाँ "एमराल्ड ग्रेव्स" के अंश की निरंतरता है। ढेर सारी लड़ाई, बड़े भालुओं, ब्रोंटो और दिग्गजों के झुंड। मुझे पूरा यकीन है कि गेम आपके स्तर के आधार पर स्वचालित रूप से विरोधियों से मेल खाता है। यहां मजबूत दुश्मनों की संख्या बिल्कुल बेतुकी है - आप लगभग हमेशा जंगल में 3-4 दिग्गजों का एक समूह पा सकते हैं, और आसपास कई और ब्रोंटो हैं जिन पर आप वैसे भी हमला करेंगे। खैर, हमेशा की तरह, हम अंतराल बंद कर देते हैं।

मनोर मोरेल

यहां आपको तीन प्रमुख अंश एकत्र करने होंगे। हिस्से मिल जाने के बाद, हम दीवार के एक रास्ते को तोड़ते हैं (एक योद्धा की जरूरत होती है)। अंदर एक विशेष टेबल है जहां हम टुकड़े रखते हैं और जादूगर की मदद से एक चाबी बनाते हैं। परिणामी रूण कुंजी का उपयोग करके, हम चेस्टों के एक समूह के साथ एक कमरा खोलते हैं। सबसे मूल्यवान वस्तुओं में से एक जो मुझे मिली वह एक अपमानजनक रूण और स्काईहोल्ड के लिए एक सजावट थी - ओरलाइस का बैनर, हालांकि मैं पर्दे पसंद करूंगा (मुझे अभी तक कोई नहीं मिला है), क्योंकि डिफ़ॉल्ट रूप से महल में गंदे कपड़े लटके हुए हैं।

लेलियाना की कहानी

वीडियो का पहला भाग लेलियाना की खोज है। काफी समय तक मुझे वह चर्च नहीं मिला जहां मैं लेलियाना से मिल सकूं। या तो यह कमांड मुख्यालय की मेज पर नहीं है, या मैं ठीक से नहीं देख पा रहा हूँ। लेकिन आप तेजी से यात्रा बिंदुओं के माध्यम से इस स्थान तक आसानी से पहुंच सकते हैं (इनमें से एक सिंहासन से ज्यादा दूर नहीं है)। यह कार्य मूलतः एक बड़ा कट-सीन है। वैसे, संवाद में पसंद की परवाह किए बिना, लेलियाना नताली को मार देती है।

इसके बाद हम वैल रोयॉक्स जाएंगे। पता चला कि जोसेफिन के साथ खोज इस शहर में निलंबित रही। हमें उसे ढूंढना होगा और बात करनी होगी. लेकिन यह बिलकुल भी नहीं है। डेराबोआम के वैल-रॉयओक्स में एक व्यापारी भी है, जो 10,000 में कुछ विशेष वस्तुएं बेचता है। हमारी पहली मुलाकात के समय, मेरे पास उस तरह के पैसे नहीं थे, लेकिन तब से मैं 20,000 से अधिक अमीर बनने में कामयाब रहा हूं। , इसलिए अब मैं इसे आसानी से खर्च कर सकता हूं। पहले तो मुझे समझ ही नहीं आया कि मैंने क्या खरीदा, फिर मैंने देखा कि संदूक की जगह एक सुनहरे नागा की मूर्ति दिखाई दी। यदि आप इसकी जांच करते हैं, तो कमांड मुख्यालय में एक नया कार्य "बिग?" खुल जाएगा।

आत्मा को शांत करो

मैं स्थानीय मंदिर में मिले टुकड़ों को खर्च करने के लिए फॉरबिडन ओएसिस में लौट आया हूं। वे आखिरी दो दरवाजे एक साथ खोलने में कामयाब रहे - आत्मा जादू और बर्फ जादू; आखिरी दरवाजे के लिए आग का जादू पर्याप्त नहीं था।

अंत में, मैंने ड्रैगन के साथ लड़ाई में अपनी ताकत का परीक्षण करने का फैसला किया। लेकिन स्तर 21 कल्टेनज़न अभी भी मेरे लिए बहुत मजबूत है। ड्रेगन न केवल रंग में, बल्कि दिखने में, साथ ही इस्तेमाल किए गए जादू के प्रकार में भी भिन्न होते हैं। तो क्रेस्टवुड में, उत्तरी हंटर ने बिजली का उपयोग किया, और कल्टेनज़न ने बर्फ का उपयोग किया। इसलिए, प्रत्येक लड़ाई से पहले, आप कुछ जादू के खिलाफ विशेष उपकरण का चयन कर सकते हैं।

जब हम पहली बार खुद को स्काईहोल्ड में पाते हैं तो हमें कार्य प्राप्त होता है। खोज को पूरा करने के लिए, एक नए क्षेत्र का पता लगाएं - पवित्र मैदान, कमांड मुख्यालय की मेज पर उसी नाम के मिशन को पूरा करें, और फिर स्थान पर जाएं।

पश्चिम में मृत आदमी

प्रारंभिक शिविर से सड़क के साथ सीधे पश्चिम की ओर जाएं। दाहिनी ओर किलेबंदी होगी, और एक छोटे से पुल पर आप ओरलाइस सेना के एक सैनिक - कॉर्पोरल रॉसेलिन को एक राक्षस से लड़ते हुए देखेंगे। युद्ध में उसकी सहायता करो और फिर उससे बात करो। इससे तलाश पूरी हो जाएगी.

शेष मृत: पश्चिम

खोज पूरी करने के बाद हमें कॉर्पोरल रॉसेलिन से एक कार्य प्राप्त होता है।पश्चिम में मृत लोग।" हम मानचित्र पर अंकित स्थान पर जाते हैं, किलेबंदी के साथ आगे बढ़ते हैं और साथ ही उन्हें मृतकों से मुक्त करते हैं। लाशों के साथ पहले गड्ढे में पहुँचकर - हम एक जादूगर के साथ बाधा को नष्ट कर देते हैं, और फिर लाशों को जला देते हैं। इसके बाद हम दूसरे गड्ढे में जाते हैं और वैसा ही करते हैं, जिसके बाद हम हॉर्न बजाते हैं। फिर हम कॉर्पोरल रॉसेलिन के पास लौटते हैं और खोज में लग जाते हैं।

कोई समाचार नहीं

जब हम गैरीसन नदी के मील के पत्थर के पास पहुंचते हैं तो हमें यह स्वचालित रूप से प्राप्त होता है। भूमिगत स्थित अंतर को बंद करें। फिर हॉर्न बजाओ. तलाश ख़त्म हो जाएगी.

अन्य कहानी

"रेस्ट ऑफ़ द डेड: वेस्ट" की खोज पूरी करने के बाद स्वचालित रूप से सक्रिय हो गया। उत्तर-पूर्व में स्थित फोर्ट रेवासन पर जाएँ और वहाँ मार्शल प्रू से बात करके खोज पूरी करें।

शोक मनाने का अधिकार

खोज प्राप्त करने के लिए, फोर्ट रेवासन के दूसरे स्तर पर सार्जेंट मेरसॉल्ट से बात करें। खोज के लिए आपको सात सैनिकों के पत्र ढूंढने होंगे। हम संकेतित स्थानों पर जाते हैं और मुख्य रूप से टूटी हुई गाड़ियों पर ध्यान केंद्रित करते हैं। हम उनके बगल में पड़े पत्रों को देखते हैं। सभी पत्र एकत्र करने के बाद, हम सार्जेंट मेरसॉल्ट के पास लौटते हैं और खोज में लग जाते हैं।

मृतकों के शेष: पूर्व

" संकेतित शिविर पर जाएँ, अवरोध को नष्ट करें और गड्ढे में आग लगा दें। फिर खोज पूरी करने के लिए हॉर्न बजाएं।

मृतकों पर विजय

"एक और कहानी" की खोज पूरी करने के बाद हमें मार्शल प्रू से एक कार्य प्राप्त होता है" "के समान प्रदर्शन कियाशेष मृत: पश्चिम।" आपके द्वारा दो गड्ढे जलाने और दो हॉर्न बजाने के बाद, खोज पूरी हो जाएगी।

दलिश परिप्रेक्ष्य

"एक और कहानी" की खोज पूरी करने के बाद, मार्शल प्रू आपको योगिनी शिविर को खोजने का काम देगा। हम मानचित्र पर दर्शाए गए स्थान पर जाते हैं। जब आप शिविर के करीब पहुंचेंगे, तो खोज अपने आप पूरी हो जाएगी।

परिचित अंगूठी

"मृतकों पर विजय" खोज के दौरान मानचित्र पर एक विस्मयादिबोधक चिह्न दिखाई देगा। हम खाई में उतरते हैं और दरवाजा खोलते हैं। वहाँ एक मरणासन्न शूरवीर होगा। आप उसकी मदद नहीं कर सकते, लेकिन आप उसका अंतिम अनुरोध पूरा कर सकते हैं - गढ़ में कमांडर जेहान के पास अंगूठी ले जाएं। हालाँकि, आप तुरंत वहां नहीं पहुंच पाएंगे। हमें पुल को ठीक करने की जरूरत है पोंट - अगुर। ऐसा करने के लिए, हम उसके पास जाते हैं और ऑपरेशन खोलते हैं। फिर हम स्काईहोल्ड पर जाते हैं और 5 प्रभाव बिंदुओं के लिए कमांड टेबल पर ब्रिज को पुनर्स्थापित करते हैं। फिर हम पवित्र मैदान में लौटते हैं और दुश्मनों के गढ़ को साफ़ करते हैं, साथ ही "साम्राज्य के लिए" की खोज भी पूरी करते हैं। खोज को पूरा करने के लिए, आपको ज़ीन को अंगूठी देनी होगी।

पिता का निर्देश

खोज को सक्रिय करने के लिए, आपको "रेस्ट ऑफ द डेड: वेस्ट" की खोज के लिए गड्ढों के ठीक पश्चिम में स्थित नष्ट हुए घरों में से एक में किताब ढूंढनी चाहिए। मार्कर द्वारा बताए गए स्थान पर जाएं और संदूक की तलाशी लें, जिससे खोज पूरी हो जाएगी।

सुनहरा गल्ला

हमें दलिश शिविर में शिकारी इतिरेन से कार्य प्राप्त होता है। संकेतित क्षेत्र पर जाएँ और सुनहरे सींगों वाले गल्ला की तलाश करें। उसके पास जाओ, और फिर, जब वह तुमसे दूर भागती है, तो बस शिविर तक उसका पीछा करो, यदि कोई हो, तो उन लोगों को मार डालो, जो उस पर हमला करने की कोशिश करते हैं। जैसे ही गल्ला शिविर में पहुंचेगा, ऊपरी दाएं कोने में एक नया कार्य दिखाई देगा - इतिरेन से बात करें। हम उससे संपर्क करते हैं और खोज पूरी करते हैं।

अंडरवर्ल्ड से

खोज कीपर हेवन द्वारा दी गई है। हम कब्रिस्तान जाते हैं और वहां राक्षसों को नष्ट करते हैं। क्षेत्र को साफ़ करने के बाद, हेवन की खोज में आगे बढ़ें।

खोने के लिए कोई मिल गया

हम "फ्रॉम द अंडरवर्ल्ड" को पूरा करने के बाद दलिश शिविर में एमालियन से खोज लेते हैं। मार्कर की मदद से हमें भाई का शव मिलता है।

दिखाओ और साबित करो

जब आप "आपके पास खोने के लिए कोई है" की खोज में अपने भाई का शव पाते हैं तो खोज स्वचालित रूप से शुरू हो जाती है। फिर, मार्कर द्वारा निर्देशित, हम "बिखरे हुए संकेत" खोज से मंदिर में ताबीज उठाते हैं। हम दलिश शिविर में लौटते हैं और एमालियन को ताबीज देते हैं।

बिखरे हुए संकेत

खोज या तो संकेतों में से एक मिलने पर सक्रिय हो जाती है, या इसे "अंडरवर्ल्ड से" खोज पूरी करने के बाद हेवन के रखवाले द्वारा दिया जाएगा। हम सिलेज़ मंदिर जाते हैं और एक जादूगर की मदद से बाधा को नष्ट कर देते हैं। अंदर हम खोज के अनुसार ताबीज उठाते हैं "दिखाओ और साबित करो" हम पर्दे की आग जलाते हैं, इसका उपयोग मशाल बनाने के लिए करते हैं, और प्राचीन एल्वेन लेखन के लिए आस-पास देखते हैं। आइए उनका अन्वेषण करें। अब हमें बाकी अक्षर ढूंढने होंगे। सभी संकेत मिलने के बाद, हम स्काईहोल्ड जाते हैं और कमांड मुख्यालय की मेज पर हम 5 प्रभाव बिंदु खर्च करते हुए संकेतों का अध्ययन करने के लिए एक ऑपरेशन करते हैं। इससे हमें प्राचीन मंदिर तक पहुंच मिल जाएगी।

गिलैनैन ग्रोव

खोज शुरू करने से पहले, हमें गिलैनैन ग्रोव के लिए मार्ग खोलने के लिए ऑपरेशन शुरू करना होगा। इसका प्रवेश द्वार रेवासन किले के उत्तर पश्चिम में स्थित है। फिर नए स्थान पर जाएं और चार गुरगुट्स को मार डालें।

साम्राज्य के लिए

खोज पोंट-अगुर पुल के खुलने के बाद शुरू होती है। हम पुल के दूसरी ओर जाते हैं, लाशों के साथ दो गड्ढे जलाते हैं। हम डु कॉर्ब्यू गढ़ में सभी दुश्मनों को मार डालते हैं। फिर हम लीवर का उपयोग करके गेट खोलते हैं। फिर हम कमांडर ज़ीन से बात करते हैं और खोज पूरी करते हैं।

आपूर्ति की कमी

हमें कमांडर ज़ीन से कार्य प्राप्त होता है। हमें संकेतित स्थानों पर 10 बक्से मिलते हैं और उन्हें चिह्नित करते हैं।

सुसज्जित शिविर

यह खोज दलिश शिविर में निसा द्वारा दी गई है। इसके आगे की किताब पढ़ें और जो आपको चाहिए उसे मानचित्र पर मार्कर से चिह्नित बॉक्स में ले जाएं। फिर हम किताब दोबारा पढ़ते हैं और हमें जो चाहिए वह बॉक्स में डाल देते हैं। हम तब तक दोहराते हैं जब तक कि दलिश के पास उनकी ज़रूरत की हर चीज़ न हो जाए: पाँच स्पिंडल, दस एल्वेन जड़ें, कुत्ते की खाल के दस टुकड़े, लोहे के पाँच टुकड़े और तीन बड़े भालू की खाल।

दलिश कृपालुता

दलिश शिविर में कल्पित बौनों से किसी भी आदेश को पूरा करते समय या वहां लौरानिल से बात करने के बाद स्वचालित रूप से सक्रिय हो जाता है। दलिश शिविर के निवासियों की खोज पूरी करें और प्रतिष्ठा अर्जित करें। जब गेज पूरी तरह से भर जाए, तो कीपर हेवन से लॉरेनिल को इनक्विजिशन में शामिल होने की अनुमति देने के लिए बात करें, जिससे एक अन्य एजेंट की भर्ती हो सके।

निन्दा और अपवित्रीकरण

"फ्रॉम द अंडरवर्ल्ड" की खोज के लिए कब्रिस्तान में, चाबी के तीन टुकड़े खोजने के लिए कब्रों को तोड़ें। चाबी इकट्ठा करने के बाद, मानचित्र पर दिखाया गया दरवाजा खोलें और खोज पूरी करें। अंदर कुछ लूट तो होगी, लेकिन दलिश का रवैया खराब हो जाएगा.

रहस्यों का देवता

"बिखरे हुए संकेत" खोज से प्राचीन योगिनी लेखों की जांच करने के बाद आपको कार्य प्राप्त होता है। आपके दल में एक जादूगर और एक डाकू होना बेहतर है। मंदिर जाओ. अंदर पर्दे की आग जलाएं और उसमें से एक मशाल जलाएं। हम वेदी से अवशेष लेते हैं। हम मृतकों से लड़ते हैं, और फिर उनमें से एक के शरीर से चाबी लेते हैं। इसके बाद, हम अवशेषों के शेष हिस्सों की तलाश करते हैं, और साथ ही पर्दे की आग के साथ मशाल का उपयोग करके 7 रन बनाते हैं। अवशेषों का अंतिम भाग प्राप्त करने के लिए आपको तीन लीवर का उपयोग करने की आवश्यकता है। पहला मंदिर के बाईं ओर है, अगला मंदिर के दाहिनी ओर के कमरे के अंत में है (शव पर मिली चाबी से खोला गया है), तीसरा कमरे की शुरुआत में है जिसे मंदिर के दाईं ओर खोला गया है चाबी। अवशेषों के सभी हिस्सों को इकट्ठा करने के बाद, हम वेदी के पास जाते हैं और उन्हें सही जगह पर रखते हैं। हम बुलाए गए प्राणियों को मारते हैं, और उसके बाद हम ओरेकल के हॉल में जाते हैं और छाती की जांच करते हैं, जिससे खोज पूरी होती है।

डेलिश कल्पित बौने की कहानी ड्रैगन एज श्रृंखला के खेलों में सबसे दिलचस्प एपिसोड में से एक है। हम अर्लाथन और उसके पतन के बारे में बहुत कुछ जानते हैं; एंड्रास्टे के पवित्र अभियान के बारे में कुछ ज्ञात है, जिसमें कल्पित बौने ने भाग लिया था; शेमलेन के साथ उनके युद्ध के बारे में और भी बहुत कुछ। लेकिन हम यह सब किताबों, बुजुर्गों की कहानियों या परित्यक्त खंडहरों की दीवारों पर शिलालेखों से जानते हैं।

ड्रैगनएज इनक्यूज़िशन में हम अपनी आँखों से अर्लाथन और डेल के खंडहरों को देख पाएंगे - पवित्र घाटी, कल्पित बौने का दूसरा घर।


सेक्रेड वैली गृहयुद्ध से प्रभावित एक विशाल क्षेत्र है। क्षेत्र को कई छोटे क्षेत्रों में विभाजित किया गया है, जिनमें से प्रत्येक का अपना पारिस्थितिकी तंत्र है: वनस्पति और जीव, मौसम, सामान्य वातावरण एक दूसरे से भिन्न होंगे।

“सबसे पहले, हमने गृह युद्ध और प्रकृति और स्थानीय निवासियों पर छोड़ी गई छाप को चित्रित करने का प्रयास किया, वरिष्ठ परिदृश्य कलाकार एंड्रयू फैरेल कहते हैं। - इस क्षेत्र में, हमने इनक्विजिशन को पैर जमाने और निवासियों का सम्मान अर्जित करने का अवसर प्रदान किया। इसके बाद शहरवासी आपका समर्थन करेंगे''.

युद्धरत पक्षों के बीच युद्धविराम के क्षण में धर्माधिकरण यहाँ प्रकट होता है। युद्ध में गिरे हुए योद्धा अजीब तरह से मृतकों में से उठ खड़े होते हैं, और सेनानियों को आश्रय (किले) में पीछे हटने के लिए मजबूर करते हैं।

रास्ते में, कल्पित बौने के भाग्य के बारे में सवाल उठता है। आख़िरकार, डेल्स उनकी दूसरी मातृभूमि है, और कम से कम कई कुलों को यहीं रहना चाहिए था। जिज्ञासु यह पता लगाएगा कि युद्ध के कारण कल्पित बौने यहां छोड़ने के लिए मजबूर हुए थे, लेकिन अन्य कारण भी हैं।

घाटी की सबसे अंधेरी जगहों में से एक है क्रो स्वैम्प। यह क्षेत्र बाकी क्षेत्र की अंतहीन पहाड़ियों और जंगल के घने इलाकों से बहुत अलग है। यहां का माहौल दमनकारी है, तनावपूर्ण है, हर हरकत से ऐसा लगता है कि बाहर कोई आपको झाड़ियों से देख रहा है, देख रहा है, इंतजार कर रहा है, आपके पीछे-पीछे चल रहा है।

डेवलपर्स के लिए गर्व का एक विशेष बिंदु पानी के साथ बातचीत है। नए फ्रॉस्टबाइट 3 इंजन और अगली पीढ़ी की प्रौद्योगिकियों ने अविश्वसनीय यथार्थवाद हासिल करना संभव बना दिया है। पानी आपके आस-पास की दुनिया को प्रतिबिंबित करता है, गिरी हुई वस्तुओं या बारिश से पानी में वृत्त और लहरें चलती हैं, और जब आप पानी पर चलते हैं, तो छींटे उड़ते हैं।

“विस्थापन मानचित्र (एक नई तकनीक) ने हमें यथार्थवादी वातावरण के एक कदम करीब लाने में मदद की। नियमित मानचित्र सतहों का विवरण देते हैं, लेकिन विस्थापन मानचित्र इन विवरणों को "बाहर" निकाल देते हैं ताकि उनका छायाचित्र दिखाई दे सके। यह प्राकृतिक परिदृश्यों में सबसे अधिक ध्यान देने योग्य है। कंकड़, रेत की लहरें, बोल्डर और अन्य विशेषताएं मिट्टी से बाहर निकलती हैं, जो इसकी उपस्थिति को समृद्ध करती हैं।".

जब दुनिया बनाई जाती है, तो आपको इसे जीवित प्राणियों से भरना होगा, एक पारिस्थितिकी तंत्र बनाना होगा। क्रो स्वैम्प में घूमते हुए हम गॉल्स, विभिन्न पक्षियों, भेड़ियों और... ड्रेगन से मिलेंगे। दोनों वयस्क और शावक, नर और मादा।

कभी-कभी यह रास्ता बंद करने और जंगल की गहराई में जाने लायक होता है। अँधेरे कोनों में चढ़ते हुए, पत्थरों के पीछे खोजबीन करते हुए, पुलों के नीचे देखते हुए, आप बहुत सी दिलचस्प और... अप्रत्याशित चीज़ें पा सकते हैं।

यह देखते हुए कि पवित्र मैदान कितना विशाल है, फैरेल सलाह देते हैं कि कुछ छूटने से न डरें: आप इसे किसी भी समय दोबारा देख सकते हैं।

"यह क्षेत्र किसी बिंदु पर दुर्गम नहीं होगा,- फैरेल ने वादा किया। - जगह बहुत बड़ी है, इसलिए अपनी पहली यात्रा में सब कुछ देखने की कोशिश करने की कोई ज़रूरत नहीं है।"

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भविष्य के शिक्षक बच्चों के साथ काम करने की क्षमता की परीक्षा लेंगे - रोसिस्काया गज़ेटा शिक्षक बनने के लिए क्या करना होगा
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प्राथमिक विद्यालय शिक्षक एक महान और बुद्धिमान पेशा है। आमतौर पर ये इस क्षेत्र में सफलता हासिल करते हैं और लंबे समय तक टिके रहते हैं...

पीटर I द ग्रेट - जीवनी, सूचना, व्यक्तिगत जीवन
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पीटर I की जीवनी 9 जून, 1672 को मास्को में शुरू होती है। वह ज़ार एलेक्सी मिखाइलोविच का ज़ारिना नताल्या से दूसरी शादी से सबसे छोटा बेटा था...

नोवोसिबिर्स्क हायर मिलिट्री कमांड स्कूल: विशिष्टताएँ
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नोवोसिबिर्स्क, 5 नवंबर - आरआईए नोवोस्ती, ग्रिगोरी क्रोनिच। सैन्य खुफिया दिवस की पूर्व संध्या पर, आरआईए नोवोस्ती संवाददाताओं ने रूस में एकमात्र दौरा किया...