ज़ेल्डा की किंवदंती इंटरएक्टिव नक्शा। पूरा पूर्वाभ्यास द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड

लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ™ में मेमोरी लोकेशन: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड खिलाड़ी के लिए खोजने के लिए एक बहुत ही महत्वपूर्ण चीज है। लिंक ने अपनी यादें खो दी हैं और इन खोए हुए स्मृति चिन्हों को ढूंढना महत्वपूर्ण है ताकि वे अपने अतीत की खोज कर सकें और इस कहानी को उजागर कर सकें कि चीजें कैसी हैं, लेकिन साथ ही, पुनर्प्राप्त यादें आपको खेल के अंत में से एक को खोजने के रास्ते पर ले जाती हैं ( कुछ इसे खेल का सही अंत कहेंगे)। सभी खोई हुई यादों को पुनर्प्राप्त करके आप वास्तव में खुद को हीरो हायरुले की जरूरत के हिसाब से स्थापित करेंगे।

एडवेंचरर लॉग में, खेल की शुरुआत में, आप देखेंगे कि 18 यादें छिपी हुई हैं और जिन्हें आपको पुनर्प्राप्त करने की आवश्यकता है। जैसे ही आप खेल के माध्यम से खेलते हैं, मुख्य खोज करते हुए, आप काकारिको गांव जाएंगे और इम्पा से बात करेंगे। जब आप हटेनो प्राचीन टेक लैब में जाते हैं और पुरा के लिए आपको जो करना है उसे पूरा करने के बाद वह आपको वापस इम्पा भेज देगी और वह आपके शेखा स्लेट पर 12 पुराने कैमरा फ़ोटो अनलॉक कर देगी। ये तस्वीरें ज़ेल्डा की हैं और ये उन जगहों की ओर इशारा करती हैं जो पुरानी यादें रखती हैं जिन्हें आप अनलॉक कर सकते हैं। वह आपको देती है बंद स्मृति चिन्ह क्वेस्टऔर आपका काम इन सटीक स्थानों को ढूंढना और लिंक और ज़ेल्डा की लंबी खोई हुई यादों को अनलॉक करना है। एक बार जब आप सभी 18 पा लेते हैं तो आपको मिल जाएगा।


यह गाइड आपको ज़ेल्डा में यादों के सभी स्थानों को दिखाएगा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड और उन्हें कैसे खोजें।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 1 - फोटो 1 - मातहत समारोह

सेंट्रल Hyrule पर जाएं और Hyrule फील्ड में प्रवेश करें। यह ज़ेल्डा के महल के सामने बड़ा मैदान है। सावधान रहें, क्योंकि जगह स्टाकर अभिभावकों और बड़े कंकालों के साथ रेंग रही है। आपको महल में मुख्य द्वार की ओर जाने और पवित्र भूमि के खंडहरों को खोजने की आवश्यकता है। इन खंडहरों के बीच में मेमोरी रिकवरी स्पॉट है। लिंक को एक शूरवीर बनाने वाले ज़ेल्डा के समारोह के बारे में जानने के लिए इसे देखें।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 3 - फोटो 2 - संकल्प और दुख


आप इसे खेल में काफी पहले प्राप्त कर सकते हैं (जैसे ही आपको पैराग्लाइडर मिलता है) क्योंकि यह शुरुआती भूमि के करीब है। आप ग्रेट पठार टॉवर से उत्तर की ओर खोजना शुरू करना चाहते हैं। दक्षिणी Hyrule फील्ड में कोलोमो झील है। आप झील के दक्षिण-पश्चिम किनारे के साथ-साथ जंगल को देखना चाहते हैं और आपको मेमोरी रिकवरी स्पॉट की फीकी चमक दिखाई देनी चाहिए। लिंक और ज़ेल्डा को झील के किनारे दैवीय जानवरों और तलवार पर चर्चा करते हुए देखने के लिए इसे इकट्ठा करें।

जब आप मुख्य कहानी की खोज करते हैं तो अन्य यादें पुनः प्राप्त हो जाती हैं और अन्यथा नहीं मिल सकतीं।

यदि आप द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा सीरीज़ से परिचित हैं और कम से कम पिछले कुछ हिस्सों को खेला है, तो आप निश्चित रूप से देखेंगे, जब आप ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में कुछ घंटे बिताते हैं, तो यह अपने पूर्ववर्तियों की तुलना में बहुत बड़ा है। खेल अब स्किरिम की तरह है, जिसे सैंडबॉक्स आरपीजी शैली के प्रतीक के रूप में जाना जाता है।

यदि आप पिछले खेलों के अनुभव पर ध्यान केंद्रित करते हैं, तो आप कई आकर्षक कहानियों और घटनाओं को याद करेंगे जो ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की दुनिया भर में बिखरी हुई हैं। यही कारण है कि हमने इस गाइड को एक साथ रखा है ताकि नए लोग अपनी सांस पकड़ सकें और परिचयात्मक सामग्री से खुद को परिचित कर सकें, जिसे छोड़ने के लिए अत्यधिक हतोत्साहित किया जाता है।

आपको सीमित नहीं करता है और आपको मुख्य कहानी का अनुसरण करने के लिए बाध्य नहीं करता है। क्या आपने क्षितिज पर एक पहाड़ देखा? तो जाओ और उससे मिलने जाओ!

गर्म कपड़े

ग्रेट पठार के क्षेत्र में, आप असामान्य रूप से ठंडे स्थान पर ठोकर खा सकते हैं जहां तापमान अविश्वसनीय रूप से ठंडा होता है। आप इस बाधा को गर्म भोजन के साथ-साथ ठंड के प्रतिरोध को बढ़ाने वाली औषधियों से प्राप्त कर सकते हैं। लेकिन अगर आप चाहें, तो आप एक और विकल्प चुन सकते हैं - एक गर्म डबल, जो आपको ठंढ से बचाने में सक्षम नहीं होगा।

आप इस अलमारी आइटम को ग्रेट पठार पर प्राप्त कर सकते हैं। आप इसे मानचित्र के दक्षिण-पूर्व में एक किसान के स्वामित्व वाली झोंपड़ी के अंदर पा सकते हैं। उसकी डायरी में, आप एक निश्चित नुस्खा के बारे में पढ़ सकते हैं जो गर्म होने में मदद कर सकता है, लेकिन बूढ़ा आदमी सामग्री भूल गया। Hyrule से गर्म मिर्च, मांस और पर्च भोजन तैयार करके उसकी मदद करें।

किसान को अपनी उपलब्धि के बारे में बताएं, और फिर वह आपको दोहरा देगा। आपको वही कपड़े माउंट हेलिया पर भी मिल सकते हैं, जहां वही बूढ़ा आपसे फिर से मिलेगा। अब वह आपको दृढ़ता के लिए दोहरा इनाम देगा कि आप बिना सामान्य कपड़ों के इतनी ऊंचाई तक चढ़ने में कामयाब रहे।

इस घटना में कि आपने इस स्थान पर मुख्य लाइन पार कर ली है, तो किसान की तलाश गायब हो जाएगी। हालाँकि, किसान की झोपड़ी में एक गर्म युगल अभी भी आपका इंतजार कर रहा होगा - वह बस इसे आपके लिए छोड़ देगा।

फसल काटने वाले

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में प्राप्त की जा सकने वाली घास, भोजन या कपड़े का हर ब्लेड किसी न किसी उद्देश्य के लिए उपयोग किया जाता है।

यदि आप किसी चट्टान या पेड़ के मुकुट में एक अवसाद में चमक देखते हैं, तो इस जगह का निरीक्षण करना सुनिश्चित करें, क्योंकि भविष्य में कोई भी चमकदार चीज काम आ सकती है। इतना ही नहीं, सामग्री आपके सामान में जगह नहीं लेती है, इसलिए जितना चाहें उतना इकट्ठा करें।

मांस, फल, मसाले और अन्य भोजन प्राप्त करने के बाद, बेझिझक इसे बारबेक्यू में मिलाकर सही व्यंजनों की विधि का पता लगाएं। नुस्खा जितना बेहतर और महंगा होगा, आपको उतने ही अधिक पावर-अप मिलेंगे, इसलिए इसे नज़रअंदाज़ न करें!

अपने आप को अंतिम शब्द के साथ बांधे

ग्रेट प्लाटा के क्षेत्र में कई अच्छे हथियार हैं (हालांकि बेकार, भी, थोक में)। अक्सर आप सभी प्रकार के लाठी और क्लबों में आ जाएंगे, जो, हालांकि वे थोड़ा नुकसान करते हैं, फिर भी स्थानीय विरोधियों के साथ अच्छी तरह से सामना करते हैं - बोकोबलिन्स की भीड़।

बिल्कुल कोई भी हथियार, सिवाय, टूट जाता है, इसलिए इस बंदूक के रास्ते में आपको कई विकल्प बदलने होंगे। हमेशा एक अतिरिक्त हथियार रखने के लिए, छाती का निरीक्षण करें और मजबूत विरोधियों से लड़ने से न डरें।

वैसे, किसान की झोंपड़ी में आप पहले से ही जानते हैं, आपको एक कुल्हाड़ी मिलेगी, जो खेल की शुरुआत में काफी उपयोगी है। और पठार पर, आप जल्दी से एक हथौड़ा प्राप्त कर सकते हैं, जो पहाड़ पर अभयारण्य में स्थित है।

श्रेष्ठ शस्त्र स्वामी और धर्मस्थलों से प्राप्त होते हैं। लेकिन इसका मतलब यह नहीं है कि आपको बंदूक की तलाश में गांव या अस्तबल जैसी अन्य जगहों का पता लगाने की जरूरत नहीं है।

उत्तरार्द्ध में, आप कमजोर विकल्प पा सकते हैं जो गैर-खतरनाक विरोधियों के खिलाफ उपयोग करने लायक हैं। निचले स्तर के शत्रुओं की भीड़ पर शक्तिशाली हथियार खर्च करना बुरा व्यवहार है।

कोरोकोव की तलाश करें

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की दुनिया भर में अपनी यात्रा में, आप अक्सर रहस्यमय स्थानों पर ठोकर खाएंगे। इस तरह की विसंगतियाँ, एक खुले मैदान में एक अकेला पत्थर, एक तालाब पर गेंदे की एक अंगूठी, और इसी तरह का प्रतिनिधित्व करती हैं।

एक बार ऐसी जगह पर सुनिश्चित हो जाएं कि कोरोकी कहीं आस-पास ही स्थित है। यदि आपको ऐसा कोई प्राणी मिलता है, तो आप उससे कोरोक बीज प्राप्त करेंगे - सबसे मूल्यवान मुद्रा जो आपके लिए मार्ग के दौरान एक से अधिक बार उपयोगी होगी।

सहायता दिखाएं

काकारिको गांव के रास्ते में, आप कोरोका जनजाति में से एक पर ठोकर खाएंगे, जिसका नाम एस्तु है। वही आपको पहला बीज देगा, लेकिन पहले आपको उसकी मदद करनी होगी।

भविष्य में सुधार के लिए उससे संपर्क करने में सक्षम होने के लिए अपने मिशन को पूरा करें। किसी भी प्रकार के हथियार के लिए इन्वेंट्री स्लॉट की संख्या बढ़ाने के लिए एस्टु को कोरोक बीज दें।

अपने घोड़े को व्यवस्थित करें

Hyrule एक विशाल देश है जिसे दर्जनों घंटों की खोज के लिए डिज़ाइन किया गया है। अपने स्वयं के दो पर, आप स्वाभाविक रूप से विशाल जंगली स्थानों को पार करने में घंटों बिताएंगे, जो अंततः उबाऊ हो जाएगा। इसे रोकने के लिए, अपने आप को एक घोड़ा प्राप्त करें।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में, आप एक जंगली घोड़ी पा सकते हैं और उसे वश में कर सकते हैं। आमतौर पर वे महान पठार के ऊपर और दाईं ओर या "मिथुन" के पास एक खुले मैदान में रहते हैं।

एक घोड़े को वश में करने के लिए, आपको असाधारण निपुणता की आवश्यकता होती है। आपको कम से कम आवाजें निकालने के लिए पहले बैठना चाहिए। तब तक घोड़ी तक चुपके से पहुंचें जब तक कि आप खुद को उसके लगभग करीब न पा लें। फिर तुरंत उस पर कूदें और जल्दी से "शांत करें" बटन दबाएं। घोड़े का स्वभाव जितना तेज होगा, आपके लिए उतना ही कठिन होगा।

उसके बाद, आपको अपना "अपहरण" कानूनी दर्जा देना होगा। अस्तबल में जाएं, जहां आप अपना नया वाहन पंजीकृत कर सकते हैं और उसे एक उपनाम दे सकते हैं। हो गया है।

हालांकि, घोड़े के साथ बातचीत की यांत्रिकी यहीं खत्म नहीं होती है। कृपया ध्यान दें कि आपके बीच विश्वास का पैमाना है, जिसके बढ़ने से आपके लिए घोड़े का स्नेह बढ़ेगा। पैमाने का निर्माण करने के लिए, बस हर अवसर पर बछेड़ी की प्रशंसा करें।

और टावरों को ढालें ​​और उन्हें सक्रिय करें

Hyrule के चारों ओर घूमने में, आपको अक्सर टावर्स ऑफ़ रीबर्थ पर ठोकर खानी पड़ती है, जो एक ही प्रति में बिल्कुल हर क्षेत्र में स्थित होते हैं। एक बार जब आप इस संरचना के शीर्ष पर चढ़ जाते हैं, तो आप इसे क्षेत्र के मानचित्र को प्रकट करने के लिए सक्रिय कर सकते हैं।

नतीजतन, आपके नक्शे पर निकटतम अस्तबल, अभयारण्य और अन्य उपयोगी स्थानों का स्थान दिखाई देगा। हालांकि, बिल्कुल सभी दिलचस्प बिंदु और घटनाओं के स्थान नहीं खुलेंगे - यहां, किसी भी मामले में, आपको मैन्युअल रूप से कार्य करना होगा।

हे पराजित पहरेदारों को देखो

महान पठार की परिधि पर, कभी-कभी भूले हुए रखवालों के टुकड़े होते हैं। एक बार राजसी, वे इन क्षेत्रों की रक्षा करते थे, लेकिन अब वे केवल खुद को जंग लगे मलबे की याद दिलाते हैं।

इन खंडहरों की खोज करने से आपको निश्चित रूप से कुछ उपयोगी मिलेगा। किसी भी मामले में, आप हमेशा प्राचीन मलबे में आएंगे जिन्हें अच्छी कीमत पर बेचा जा सकता है। आपको खेल के अंत में क्राफ्टिंग या साइड क्वेस्ट के लिए भी उनकी आवश्यकता हो सकती है।

और अभयारण्य का पालन करें

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड में एचपी-बढ़ते दिलों की कमी है, जैसा कि श्रृंखला में पिछले खेलों में हुआ था। अब से आपको अपने स्वास्थ्य को एक अलग तरीके से बढ़ाना होगा - अभयारण्यों के माध्यम से जाना। उनमें आपको देवी की मूर्तियाँ मिलेंगी जिनसे आपको प्रार्थना करने की आवश्यकता होगी।

पवित्र स्थान के सफल मार्ग के लिए, आपको चार मानसिक आभूषण प्राप्त होंगे, जिनका आदान-प्रदान बेहतर स्वास्थ्य या बढ़ी हुई सहनशक्ति के लिए किया जा सकता है।

तदनुसार, विशेष रूप से मजबूत विरोधियों से लड़ने के लिए, आपको अपना एचपी बढ़ाना चाहिए। और अगर आप पाते हैं कि आप एक निश्चित पहाड़ पर नहीं चढ़ सकते हैं, तो अगले अभयारण्य से गुजरना और फिर सहनशक्ति में अंक निवेश करना समझ में आता है।

चट्टान पर्वतारोही

कपड़े न केवल ठंढ प्रतिरोध देते हैं। महान पठार के दाईं ओर, "मिथुन" को पार करने के बाद, आपको री-दही का पवित्र स्थान मिलेगा। एक बॉक्स है जिसमें आपको "रॉक क्लाइंबर का रूमाल" मिलेगा।

यह आइटम पर्वतारोहण में अविश्वसनीय रूप से उपयोगी है - जैसे ही आप चढ़ते हैं यह आपके आंदोलनों को तेज कर देगा। जितनी जल्दी हो सके इस वस्तु को प्राप्त करें, क्योंकि आपको बहुत बार पहाड़ों पर चढ़ना होगा।

बड़ी परी का पता लगाएं

अपनी यात्रा के दौरान आप छोटी और बड़ी परियों से मिलेंगे। यदि आप उन्हें तालाब के पास मछली पकड़ने का प्रबंधन करते हैं तो नियमित लोग आपको छोटे बोनस देंगे। बड़ी-बड़ी परियां रुपये में ही उनकी मदद करती हैं।

मोटी परियों से आप केवल एक ही क्रिया प्राप्त कर सकते हैं - चीजों को सुधारना। प्रत्येक परी आपके संगठन को केवल एक बार अपग्रेड कर सकती है, लेकिन महत्वपूर्ण रूप से।

यही कारण है कि आपको उन सभी को ढूंढना चाहिए। वैसे, आपको काकारिको गांव के पास एक पहाड़ी पर एक परी के साथ पहला वसंत मिलेगा।

खजाने की उपेक्षा न करें

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की दुनिया विभिन्न प्रकार के खजाने के साथ तेजी से फट रही है। आप उन्हें लगभग हर जगह पा सकते हैं, लेकिन वे हमेशा एक ही जगह पर होते हैं - छाती के अंदर।

अपने साहसिक कार्य के दौरान, चारों ओर देखें और हर कोने का पता लगाएं, क्योंकि मूल्यवान चेस्ट अक्सर ऐसे छिपे हुए और गैर-वर्णित स्थानों में छिपे होते हैं। रुकावटें, नदी का तल, खंडहरों की आंतें - खजाने आपके चारों ओर हैं, लेकिन केवल सबसे चतुर खुलेंगे!

जैसा कि आप पहले ही समझ चुके हैं, द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की दुनिया रहस्यों और रोमांच से भरी है। यदि आप उत्सुक हैं, यात्रा करना और अन्वेषण करना पसंद करते हैं, तो यह गेम आपको अपील करने की गारंटी है।

वीडियो: पीसी पर द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा ब्रेथ ऑफ़ द वाइल्ड को कैसे चलाएं


एक बग मिला?

आइए जानते हैं माउस से फ्रैगमेंट को हाईलाइट करके और CTRL + ENTER दबाकर। धन्यवाद!

एक संक्षिप्त परिचयात्मक कट सीन के बाद, नीले नियंत्रण कक्ष पर जाएं, जो उसी कमरे में स्थित है जहां लिंक जाग गया था। पैनल के पास एक संवाद शुरू होगा, जिसके दौरान युवा नायक को "शिक स्टोन" प्राप्त होगा। उसके बाद, सामने का दरवाजा खुल जाएगा, इसलिए बाहर निकलने का समय आ गया है। गलियारे में पहले उपकरण के साथ चेस्ट होंगे, इसलिए उनमें देखें और निम्नलिखित चीजें प्राप्त करें: "पुरानी पैंट" और "पुरानी शर्ट"। तैयार हो जाओ, अगले पैनल पर थोड़ा और आगे चलें, स्क्रीन सेवर के खत्म होने की प्रतीक्षा करें और ताजी हवा में बाहर जाएं।

: जब आप नीचे झुकते हैं, तो आप अधिक धीरे-धीरे आगे बढ़ते हैं, लेकिन आपको उस तरह से नोटिस करना अधिक कठिन होगा।

खैर, अब मुख्य पात्र "महान पठार" के क्षेत्र में है। क्या करें? सबसे पहले, ध्यान से चारों ओर देखें, क्योंकि पास में एक शाखा है जिसे उठाने की जरूरत है ताकि दुश्मनों से बचाव के लिए कम से कम कुछ हो। किसी भी मामले में, दाईं ओर मुड़ें और अज्ञात चरित्र के लिए नीचे जाएं, जिसे एक छोटे से कट सीन में प्रस्तुत किया गया था। आप रास्ते में विभिन्न वस्तुओं को भी एकत्र कर सकते हैं।

: नीचे के रास्ते में, लिंक "खयरुलोविक" नामक एक लाल-नारंगी मशरूम के सामने आएगा, इसलिए मैं ऐसे मशरूम को चुनने की सलाह देता हूं, क्योंकि वे काफी खाने योग्य होते हैं और एक बार में आधे दिल को पुन: उत्पन्न कर देंगे। इसके अलावा, ऐसे मशरूम, एक नियम के रूप में, पेड़ों के पास बढ़ते हैं।

जब आप किसी अनजान बूढ़े के करीब आएं तो सेब उठाकर उससे बात करें। बातचीत के बाद, मशाल लेना सुनिश्चित करें (आप इसे आग से जला सकते हैं, लेकिन अगर आप इसे बैग में डालते हैं, तो आग बुझ जाएगी), जो इसके पीछे स्थित है।

क्वेस्ट: "शायिका स्टोन के साथ सड़क पर"

जब आप बूढ़े आदमी से थोड़ा आगे बढ़ते हैं, तो एक अनजान लड़की की आवाज फिर से लिंक की ओर मुड़ जाएगी, जो आपको मानचित्र पर मुख्य बिंदु पर जाने का आदेश देगी। हालाँकि, सबसे पहले, अपना ध्यान स्टंप की ओर मोड़ें - एक लकड़हारा की कुल्हाड़ी उसमें फंस जाएगी। हालांकि हथियार धीमा और अप्रभावी होगा, लेकिन यह अभी भी लकड़ी की छड़ी से काफी बेहतर होगा, इसलिए इसे लें और मानचित्र पर चिह्नित बिंदु पर जाएं।

रास्ते में, लिंक पहली बार बोकोब्लिन से भिड़ेगा। पहली लड़ाई आसान होगी, इसलिए मारने के बाद, सभी गिराई गई वस्तुओं को इकट्ठा करें और आगे बढ़ें। रास्ते में, आप सड़क के बाईं ओर दो विशाल पत्थरों को भी देख सकते हैं जिन्हें दो बोकोब्लिन पर धकेला जा सकता है। हत्या के बाद, आप "बोकोपालित्सा" नामक सभी प्रकार की सामग्री और हथियार एकत्र कर सकते हैं, जो आगे के रोमांच में काम आ सकता है।

: नायक की ताकत पर नजर रखें, क्योंकि अगर वह थक जाता है, तो वह न केवल दौड़ सकता है, बल्कि तैर सकता है, चढ़ सकता है और कई अन्य क्रियाएं भी कर सकता है।

: मुख्य बिंदु के ठीक बगल में अन्य बोकोब्लिन होगा। हालांकि, अब उनसे "बोकोलुक" प्राप्त करना संभव होगा, जो पहले एक धनुष की भूमिका निभाएगा, और एक अकेले खड़े बोकोब्लिन से "कैम्पिंग तलवार" और "बोकोशिट" को दूर करना संभव होगा। इसके अलावा, यह सभी उपकरण खेल के शुरुआती चरणों में काम आएंगे।

सामान्य तौर पर, क्षेत्र में कई और बोकोबलिन होंगे, इसलिए जब आप वांछित स्थान पर पहुंचें, तो पहाड़ियों के बीच एक छोटे से कण्ठ में जाएं। तो आपको वह पैनल मिलेगा जिसमें आपको शियाका स्टोन डालने की आवश्यकता होगी। इसके बाद स्प्लैश स्क्रीन शुरू हो जाएगी।

क्वेस्ट: "परित्यक्त पठार"

“जैसे ही मैं मीनार से नीचे आया, एक बूढ़ा दिखाई दिया। उन्होंने खुलासा किया कि सौ साल पहले आपदा गॉन द्वारा Hyrule को नष्ट कर दिया गया था। महल में जाने के लिए, जहां से आवाज आई थी, मुझे पठार से उतरना होगा, और इसके लिए मुझे एक बूढ़े आदमी की तरह एक ग्लाइडर चाहिए। वह किसी तरह के खजाने के बदले इसे देने के लिए तैयार हो जाता है ... "

तो, बूढ़े आदमी के अनुरोध पर, आपको खजाने की तलाश में जाना होगा। खजाने के साथ वांछित स्थान को "ओमान-औ का अभयारण्य" कहा जाता है और सफेद दाढ़ी वाले दादाजी आपको बताएंगे कि यह स्थान कहां है, इसलिए वहां जाएं। कंट्रोल पैनल पर पहुंचने पर श्यिक स्टोन का प्रयोग करें। नतीजतन, न केवल दरवाजे खुलेंगे, बल्कि आंदोलन का पहला बिंदु भी होगा। किसी भी मामले में, अंदर जाओ और नीचे जाओ। डाउनलोड शुरू हो जाएगा।

: निश्चित नहीं है कि जलती हुई ढाल को कैसे बुझाया जाए? वास्तव में, सब कुछ काफी सरल है, क्योंकि अगर एक ढाल या हथियार में भी आग लग जाती है, तो यह उपकरण को बैग में डालने के लिए पर्याप्त है और आग बुझ जाएगी।

अभयारण्य "ओमान-औ"- टेस्ट: "चुंबकत्व"

खैर, अभयारण्य के अंदर, सबसे पहले, हमेशा की तरह, शिक लिंक स्टोन के लिए अद्वितीय क्षमता प्राप्त करने के लिए नियंत्रण कक्ष (जिसमें नारंगी गहने होंगे) पर जाएं। नतीजतन, मुख्य चरित्र को "मैग्नेसिस" नामक एक कौशल / क्षमता (जैसा कि यह अधिक सुविधाजनक है) प्राप्त होगा, जो धातु की वस्तुओं को स्थानांतरित करने की अनुमति देगा: एक चुंबकीय क्षेत्र में एक धातु वस्तु को पकड़ने के बाद, आप इसे उठा सकते हैं और इसे स्थानांतरित कर सकते हैं स्वतंत्र रूप से।

अब मैग्नेसिस का उपयोग करने का समय है, लेकिन सबसे पहले, हॉल के केंद्र में फर्श पर पड़ी बड़ी दो प्लेटों पर ध्यान दें - वे धातु हैं, इसलिए उन्हें उठाया जा सकता है और किनारे पर हटाया जा सकता है, जिससे आपका रास्ता खुल जाएगा आगे। उसके बाद, नीचे कूदें और रैखिक गलियारे के साथ जाएं, जहां अंत में सीढ़ियां ऊपर जाएं। अब लिंक धातु के क्यूब्स की एक दीवार से अवरुद्ध है, इसलिए उनमें से एक को हटा दें, फिर इसका उपयोग बाकी क्यूब्स को स्थानांतरित करने के लिए करें, या एक प्रकार की सीढ़ी का निर्माण करें या यहां तक ​​​​कि मार्ग को पूरी तरह से अलग करें - यह आपको तय करना है कि क्या करना है .

किसी भी मामले में, एक प्राचीन तंत्र के साथ एक लड़ाई नायक के दूसरी तरफ इंतजार कर रही है, लेकिन कुछ भी जटिल नहीं है: तलवार या कुल्हाड़ी के साथ कुछ सटीक वार उसे जल्दी से अक्षम कर देंगे। वैसे रोबोट को मेटल क्यूब से भी मारा जा सकता है। गिरा हुआ सामान उठाओ और आगे बढ़ो। जब आप अपने आप को एक छोटे से रसातल के पास पाते हैं, तो पीछे से लोहे की एक बड़ी प्लेट लें और इसे सामने दूसरी जगह ले जाएं। नतीजतन, एक तरह का पुल बन जाएगा। अब धातु का द्वार खोलकर मूर्ति को लेकर आसन पर जाएं। एक संक्षिप्त अंतिम भाषण के बाद, लिंक को स्पिरिट ओर्ब नामक एक अनूठा पुरस्कार प्राप्त होगा। इनाम मिलने के बाद एक कट सीन शुरू होगा, जिसके दौरान हीरो बाहर होगा। ओल्ड मैन के साथ एक संवाद शुरू होगा।

: इससे पहले कि आप प्रतिमा पर जाएं और "आत्मा का गोला" प्राप्त करें, आप एक छाती भी प्राप्त कर सकते हैं, जिसके अंदर एक "कैम्पिंग बो" होगा। यह संदूक वामपंथी मूर्ति की ओर जाने वाले द्वार के सामने बाईं ओर स्थित है। इस छाती को पाने के लिए, आपको सड़क के किनारे तक जितना संभव हो उतना करीब जाना होगा और एक चुंबक का उपयोग करना होगा, जिसके साथ आप छाती को अपनी ओर खींच सकते हैं और इसे खोल सकते हैं।

“जब मैं पवित्रस्थान से निकला, तो बूढ़ा फिर प्रकट हुआ। उन्होंने कहा कि पठार पर तीन और मंदिर हैं और वह एक ग्लाइडर तभी देंगे जब मुझे उनमें से प्रत्येक में आत्मा की परिक्रमा मिलेगी। उन्होंने श्याक पत्थर की सहायता से मीनार तक जाने और वहाँ से अभयारण्यों की तलाश करने की सलाह भी दी।"

खोज जारी है और अब आपको तीन और आभूषण प्राप्त करने हैं, इसलिए तेज यात्रा (टेलीपोर्टेशन) का उपयोग करके टॉवर पर जाएं। शीर्ष पर, अगले तीन मंदिरों को चिह्नित करने के लिए छज्जा का उपयोग करें। एक मंदिर मानचित्र के दक्षिणी भाग में स्थित होगा जिसकी पृष्ठभूमि में पहाड़ होंगे। दूसरा गिरजाघर के बाईं ओर स्थित है। और अन्तिम पवित्रस्थान गुम्मट के बायीं ओर खण्डहरों में अवस्थित होगा।

: याद रखें कि प्रत्येक हथियार का अपना सुरक्षा मार्जिन होता है। इसलिए, एक महत्वपूर्ण हथियार न खोने के लिए, हमेशा उसकी स्थिति की निगरानी करने का प्रयास करें।

सबसे पहले, मैं "जा-बैज़" नामक अभयारण्य में जाने का प्रस्ताव करता हूं, जो खंडहर में टॉवर के बाईं ओर स्थित है। हालांकि, पता है कि खंडहर में खतरनाक मशीनें हैं जो बिना किसी समस्या के युवा नायक से जल्दी से निपट सकती हैं, इसलिए अभयारण्य में जाने के लिए, आपको उन्हें बायपास करना चाहिए।

अभयारण्य "जा-बैज़"- टेस्ट: "विस्फोटक शक्ति"

हमेशा की तरह, एक नारंगी आभूषण के साथ नियंत्रण कक्ष से संपर्क करें, जिसके बाद स्प्लैश स्क्रीन शुरू हो जाएगी। तो अब Link को Telebomb मिल गया है। इस हुनर ​​से आप दूर से ही धमाका कर सकते हैं। विस्फोट वस्तुओं को नष्ट कर देगा और राक्षसों को बहुत नुकसान पहुंचाएगा। इसके अलावा, बम या तो घन या गोल हो सकते हैं - आपको स्थिति के आधार पर चुनना चाहिए।

जंगली की सांसपहली आवाज-अभिनय है ज़ेल्डाखेल, लेकिन इसकी कहानी लगभग पूरी तरह से फ्लैशबैक के माध्यम से वितरित की जाती है - और आपको प्रत्येक मेमोरी को अनलॉक करने की आवश्यकता होती है। यहां सभी को ढूंढा जा सकता है पुनर्प्राप्त यादें 100 साल पहले की सच्चाई जानने के लिए।

एक बार जब आप काकारिको गांव में इम्पा जाते हैं और आपके शेखा स्लेट के सभी बुनियादी रन बहाल हो जाते हैं, तो वह आपको एक कार्य प्रदान करती है और एक नई मुख्य खोज को ट्रिगर करती है: आपको उन स्थानों का पता लगाने की आवश्यकता होगी जहां आप अतीत में गए थे ताकि आप उनकी यादों को फिर से जगा सकें। 100 साल पहले। सुंदर संदर्भ से भरे फ्लैशबैक के माध्यम से, ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड की कहानी कितनी है। वे देखने लायक हैं, हालांकि उन तक पहुंच प्राप्त करना थोड़ा निराशाजनक हो सकता है, जो इस बात पर निर्भर करता है कि आपको ईस्टर अंडे का शिकार कितना पसंद है।

द लीजेंड ऑफ ज़ेल्डा: ब्रीथ ऑफ़ द वाइल्ड: लॉक्ड मेमोरीज़ क्वेस्ट - जहां सभी पुनर्प्राप्त यादें खोजें

इम्पा आपके शेखा स्लेट में 12 तस्वीरें अनलॉक करेगा, और प्रत्येक दुनिया के एक अलग हिस्से की ओर इशारा करेगा। जब प्रत्येक का दौरा किया जाता है, तो लिंक के लिए 100 साल पहले की एक बड़ी घटना के जागरण को ट्रिगर किया जाएगा, जो महत्वपूर्ण जानकारी प्रदान करता है।

कुल 18 बरामद यादें हैं। बारह शेखा स्लेट के माध्यम से पाए जाते हैं, एक आपको तब पता चलता है जब अन्य 12 मिल गए हैं, और अन्य कहानी की घटनाओं के माध्यम से दिए गए हैं। यहां बताया गया है कि उन सभी को कैसे प्राप्त करें।

पुनर्प्राप्त यादें # 2, # 4, # 6, # 10 और # 18

एक महत्वपूर्ण नोट के रूप में, खेल की मुख्य कहानी के दौरान दूसरी, चौथी, छठी, दसवीं और अठारहवीं पुनर्प्राप्त यादें आपको प्रदान की जाएंगी - इसलिए इनके बारे में चिंता न करें। अठारहवां और विशेष रूप से अंतिम वैकल्पिक है और आम तौर पर बहुत देर से प्रकट होगा (हालांकि हमेशा की तरह ब्रेथ ऑफ द वाइल्ड के साथ, यह निर्भर करता है कि आप कैसे खेलते हैं) - यह तब और जब आप उठाते हैं तो ट्रिगर होता है। वे इस मुख्य खोज का हिस्सा नहीं हैं।

मातहत समारोह / फोटो 1 - पुनर्प्राप्त स्मृति # 1




यह स्मृति आपके शेखा स्लेट पर पहली तस्वीर है और इसे ढूंढना बहुत आसान है - यदि आप मानचित्र पर देखते हैं, तो Hyrule Castle के ठीक सामने एक गोलाकार जगह है। यह पवित्र भूमि खंडहर है। वहां जाएं और आपको यह मेमोरी मिलेगी - यह एक दिलचस्प है, क्योंकि यह आपको कुछ बहुत ही महत्वपूर्ण पात्रों से परिचित कराती है। इस क्षेत्र के आसपास कई अभिभावक हैं, इसलिए जब आप इसे पकड़ने जाते हैं तो सावधान रहें, खासकर यदि आप इसे जल्दी करते हैं।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 3 / फोटो 2 - संकल्प और दु: ख




यह स्मृति शेखा स्लेट पर दूसरी तस्वीर है। यह उस पठार के ठीक उत्तर में पाया जाता है जहाँ आपने खेल शुरू किया था। सेंट्रल Hyrule चिह्नित Hyrule फील्ड में क्षेत्र के लिए मानचित्र पर देखें। ज़ूम इन करें - आपको एक्सचेंज खंडहर, एक्वाम झील, समय का जंगल और गेटपोस्ट टाउन खंडहर मिलेगा। निकटतम स्थलचिह्न ओमान औ श्राइन और ग्रेट पठार टॉवर हैं - कोलोमो झील इन दोनों से थोड़ा उत्तर में है। स्मृति कोलोमो झील को देखती है, ड्यूलिंग चोटियों की ओर देख रही है - करारिको का मार्ग।

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बरामद मेमोरी # 5 / फोटो 3 - ज़ेल्डा की नाराजगी




शेखा स्लेट में यह तीसरी तस्वीर है। यह मेमोरी आपको मैप के तबंथा क्षेत्र में मिलेगी। पाइपर रिज के दक्षिण में (जो तबंथा ग्रेट ब्रिज के पश्चिम में है), आपको प्राचीन कॉलम नामक एक क्षेत्र मिलेगा। यहाँ एक तीर्थ है - चुनौतीपूर्ण तेना कोसाह तीर्थ। स्मृति स्थल उक्त तीर्थ के ठीक सामने है।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 7 / फोटो 4 - Yiga . के ब्लेड




यह स्मृति शेखा स्लेट में चौथी तस्वीर से जुड़ी है। यह कारा कारा बाजार में पाया जाता है। मानचित्र पर गेरुडो रेगिस्तान को देखें और फिर गेरुडो टाउन और गेरुडो डेजर्ट गेटवे खोजें। बाजार दोनों के बीच आधे रास्ते पर है, और चूकना मुश्किल है। मेमोरी ट्रिगर कभी-कभी तेज रेगिस्तानी गर्मी में देखना मुश्किल हो सकता है, लेकिन जब आप मुख्य दुकान से देखते हैं तो यह बाजार के दाईं ओर होता है।

पुनर्प्राप्त मेमोरी # 8 / फोटो 5 - एक प्रेमोनिशन




यह स्मृति शेखा स्लेट पर 5 वीं है और एल्डिन कैन्यन क्षेत्र, डेथ माउंटेन के बाहरी इलाके में पाई जाती है। निकटतम पहचानने योग्य स्थल वुडलैंड टॉवर और मिंशी वुड्स हैं - यह उनके पूर्व में है। यह उत्तर में भी है और पिको तालाब और मिरो शाज़ श्राइन के पूर्व में थोड़ा सा है। यह Hyrule Castle की ओर मुख वाली पहाड़ियों पर है।

रिकवर मेमोरी # 9 / फोटो 6 - साइलेंट प्रिंसेस




यह स्मृति शेखा स्लेट पर छठवीं छवि है और ह्युरुले रिज और ग्रेट हाइरूल वन के बीच, सेंट्रल हाइरुले और हायरुले कैसल के उत्तर में पाई जाती है। निकटतम स्थलचिह्न मोन्या तोमा श्राइन और सेरेन स्थिर हैं। इनसे थोड़ा दक्षिण पूर्व की ओर चलें; इर्च प्लेन के पास दो छोटे पूल हैं (यदि आप ज़ूम इन करते हैं)।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 11 - तूफान से आश्रय / फोटो 7




यह स्मृति झील हिलिया के विशाल पुल को देखती है, लेकिन थोड़ी दूरी पर है। यह शेखा स्लेट पर सातवीं स्मृति है। यह एक पहाड़ी पर पाया जाता है जो स्काउट्स हिल और दिया झील के बीच सैंडविच है। इन पहाड़ियों को मानचित्र पर बाउमर की पहाड़ियों के रूप में चिह्नित किया गया है। यदि आप मानचित्र पर स्काउट्स हिल की तलाश करते हैं, तो यह हिलिया नदी का दूसरा किनारा है।

पुनर्प्राप्त मेमोरी # 12 / फोटो 8 - पिता और बेटी




यह स्मृति प्राप्त करने के लिए एक जोखिम भरा है - यह Hyrule Castle, AKA में खेल का अंतिम कालकोठरी है। बात यह है कि, आप बिना परिणाम के किसी भी समय Hyrule Castle का पता लगा सकते हैं, जब तक कि आप Ganon की मांद में नहीं जाते हैं, हालांकि आप अपने जोखिम पर ऐसा करते हैं क्योंकि घातक दुश्मन खत्म हो गए हैं। इसमें कई तरीके हैं, जैसे कि झरने में तैरना, गोदी में जाना या दूर से ग्लाइडिंग करना ताकि अभिभावकों का ध्यान न जाए या केवल स्वास्थ्य वस्तुओं का स्टॉक करके और पूरी तरह से हमला किया जा सके। महल अपने आप में खतरनाक और दमनकारी है, लेकिन शुरुआत से ही एक संक्षिप्त यात्रा के लिए बिल्कुल जीवित है।

एक बार अंदर जाने पर, यह स्मृति महल के पश्चिमी किनारे पर, ऊपर की ओर पाई जाती है। जहां तक ​​​​मैं कह सकता हूं कि आपको बाहर जाना होगा और कम से कम अभिभावकों को चकमा देना होगा। वेस्टर्न कीप के क्षेत्र में एक ऐसे कमरे की तलाश करें जो आपको ज़ेल्डा का क्वार्टर दिखाई दे - यहाँ उसके द्वारा लिखी गई एक डायरी है। दीवार पर दूसरी मंजिल पर चढ़ो और आपको एक छोटा सा रास्ता दिखाई देगा - स्मृति यहाँ होती है। हमारी छवियों से परामर्श करें, क्योंकि सटीक कमरा ढूंढना एक चुनौती हो सकती है।

पुनर्प्राप्त मेमोरी # 13 / फोटो 9 - नींद की शक्ति




यह स्मृति अक्कला क्षेत्र में पाई जाती है। शेखा स्लेट पर यह नौवीं तस्वीर है। उत्तर अक्कला तलहटी का पता लगाएं - वहां आप पूर्वी अक्कला स्थिर और कटोसा अगस्त तीर्थ देख पाएंगे। वहां से सीधे पश्चिम की ओर उत्तर अक्कला घाटी और ऑर्डोरैक खदान की ओर जाएं। इन दोनों के बीच बसा है शक्ति का वसंत, और यहीं से स्मृति पुनः प्राप्त होती है।

पुनर्प्राप्त स्मृति 14 / फोटो 10 - लानारू पर्वत पर




आप इस स्मृति को, शेखा स्लेट पर 10 वीं तस्वीर, सफुला हिल क्षेत्र में सेंट्रल हाइरुले के पश्चिम में और सटोरी पर्वत के पूर्व में पा सकेंगे। इस क्षेत्र में सैनिडिन पार्क खंडहर है - एक बार जब आप इन ऊंचे पहाड़ों पर पहुंच जाते हैं तो एक विशाल घोड़े की मूर्ति के साथ खंडहरों की तलाश करते हैं - यह वह जगह है जहां यह स्मृति मिलती है।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 15 / फोटो 11 - आपदा गणों की वापसी




यह स्मृति आपके शेखा स्लेट में स्मृति तस्वीरों के पृष्ठ पर 11वीं है। यह लानायरु की छाया में पाया जाता है। पहाड़ के पश्चिम में आपको नायड्रा स्नोफ़ील्ड मिलेगा - यह वास्तव में बहुत उपयोगी है, और स्नोफ़ील्ड प्यूरिफ़ायर लेक को लानायरु प्रोमेनेड में ले जाता है। लानायरू रोड - ईस्ट गेट के इन बिंदुओं के बीच में आपको यह मेमोरी रिकवर करने के लिए मिलेगी। चीजें बहुत खराब हो गईं, हुह।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 16 / फोटो 12 ​​- निराशा




यह स्मृति अंतिम है, शेखा स्लेट चित्रों पर 12वीं। यह Hyrule फील्ड के पूर्व की ओर अथाह दलदल के उत्तर-पूर्व में स्थित है। यदि आप मानचित्र पर कुछ पाठ की तलाश करते हैं जो अथाह दलदल और काया वान श्राइन और वेटलैंड स्थिर के बीच 'हिलिया नदी' कहता है, तो यह स्मृति इस पाठ द्वारा एक छोटे से वन क्षेत्र में खोजी जाती है।

पुनर्प्राप्त स्मृति # 17 - ज़ेल्डा की जागृति




अंतिम स्मृति जो कहानी की प्रगति के माध्यम से स्वाभाविक रूप से पुनर्प्राप्त नहीं की जाती है, यह एक तस्वीर द्वारा समर्थित नहीं है। शेखा स्लेट तस्वीरों में अन्य सभी १२ यादों को पुनः प्राप्त करने के बाद, इम्पा पर लौटें। वह आपको इस अंतिम स्मृति स्थान के बारे में बताएगी ... और यह आपकी नाक के नीचे है क्योंकि उसने पहली बार आपको ये यादें वापस दी हैं।

एक बार जब उसने आपको छवि दिखाई, काकारिको से दक्षिण की ओर, पुल पर वापस ड्यूलिंग पीक्स स्टेबल और हा दहमर श्राइन की ओर। इसके पूर्व में फोर्ट हेटेनो है, और दोनों के बीच ऐश स्वैम्प क्षेत्र है। अंतिम स्मृति इस स्थान में पाई जाती है, वह स्थान जहां 100 साल पहले चीजें सामने आई थीं।

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