جالب ترین وظایف fallout 4. وظایف اصلی

) و با الی پرکینز صحبت کنید. می توانید این تلاش را شروع کنید:

  • گرفتن فایل مارتی بولفینچ از یکی از فایل ها و گوش دادن به هولوتاپ او.
  • یا الی پس از نجات نیک ولنتاین در جریان داستان «روز ولنتاین» از شما دعوت می‌کند تا با امور آژانس کارآگاهی آشنا شوید.

مورد دیگری در آژانس کارآگاه ولنتاین وجود دارد که ممکن است شما را نیز مورد توجه قرار دهد - پرونده ارل استارلینگ (جستجوی جانبی "ترفند ناپدید شدن").

ملخ طلاکاری شده را پیدا کنید

شریک سابق نیک ولنتاین، مارتی بولفینچ، بر این باور است که یک نقشه گنج در مجسمه ملخ طلاکاری شده در پشت بام تالار Faneuil پنهان شده است. شاید شما باید نگاهی به آنجا بیندازید.

Faneuil Hall، یک مرکز تجاری تخریب شده، در منطقه مالی بوستون در نزدیکی GoodNeighbor واقع شده است. این لانه‌ای از سوپر جهش‌یافته‌ها است که به شما اجازه نمی‌دهند به این راحتی از آن عبور کنید، به خصوص مراقب سوپر جهش‌یافته‌های کامیکازه باشید. از یکی از دو درب ورودی وارد سالن Faneuil شوید، اگرچه می توانید از درهای ضلع غربی ساختمان نیز استفاده کنید، این کار مسیر شما را کمی کوتاه می کند، اما باید با یکسری سوپر جهش یافته که از آنها محافظت می کنند مقابله کنید.

پس از ورود از درب ورودی، ترمینال امنیتی را در سمت راست پیدا کنید (سطح - آسان) که با آن می توانید Protectrons را فعال کنید. سپس فقط آنها را دنبال کنید و تماشا کنید که با دشمنان شما برخورد می کنند.

در قسمت خرید پشت چند پیشخوان می توانید اقلام مفیدی مانند دارو، غذا و سنجاق سر پیدا کنید. در انتهای طبقه تجاری سمت راست یک آسانسور وجود دارد که می توانید از آن استفاده کنید و بلافاصله در طبقه سوم خواهید دید که باز هم مسیر شما را به پشت بام کوتاه می کند. و در نزدیکی راه پله سمت راست یک دفتر مدیر با یک ترمینال وجود دارد که می توانید همان محافظ ها را از آنجا روشن کنید و این ترمینال نیازی به هک ندارد.

به طبقه دوم تالار Faneuil بروید. اگر گل میخ یا کلاه کوتاهی دارید، سرویس بهداشتی را بررسی کنید و سپس به سالن بزرگی بروید که ظاهراً قبلاً جلسات در آنجا برگزار می شد. در طبقه دوم شما باید حق عبور از سوپر جهش یافته ها را به دست آورید، اما فکر می کنم این کار خیلی سخت نخواهد بود. مهمات و اسلحه‌ها را در و نزدیک صحنه بلندگو پیدا خواهید کرد. سپس از پله های سمت راست یا چپ صحنه استفاده کنید و با عبور از بالکن به سمت فرود به طبقه سوم بروید. در اتاق های طبقه سوم یک آسانسور پیدا خواهید کرد که می توانید از طبقه اول آن را دریافت کنید، همچنین مهمات، اسلحه و مقداری دارو.

به طبقه بالا بروید، دسترسی به پشت بام تالار Faneuil وجود دارد. دشمنان را بکشید و غنائم جمع کنید: در سینه و جعبه زرد نزدیک پله ها مهمات، اسلحه، دارو و کلاه پیدا خواهید کرد و سپس به پشت بام بروید.

سرنخ

به محض ورود به اتاق در طبقه چهارم، نگاهی به میز قهوه خوری کنار مبل بیندازید. روی آن نهفته است مجله "زندگی و عشق"شماره 7 که با آن امتیاز مجله باعث افزایش 10 واحدی در سلامت همراهتان می شود. می توانید با تمام امتیازات مجله آشنا شوید.

هنگامی که بر روی پشت بام هستید، بلافاصله خواهید دید که برای چه چیزی آمده اید. شما همچنین جسد شریک سابق نیک، مارتی بولفینچ را خواهید یافت، بدیهی است که او به تنهایی نمی توانست از عهده این کار برآید.

شما می توانید با پریدن روی داربست از سقف سالن Faneuil پایین بیایید، اما مراقب جهش یافته های فوق العاده زیر باشید. روی داربست می‌توانید مواد دارویی، مهمات و سلاح‌های خود را دوباره پر کنید - با دقت نگاه کنید.

یادداشت "غذا برای ملخ" را بخوانید

به نظر می رسد مارتی درست می گفت، واقعاً یک یادداشت عجیب در ملخ طلاکاری شده وجود داشت، اما آیا این یک نقشه گنج است؟ یادداشت اسرارآمیز درباره قبر شم درون صحبت می کند که طبق یادداشت، همه می توانند معنای زندگی را در آن بیابند. وقت آن رسیده است که بفهمیم واقعاً چه چیزی در آنجا دفن شده است.

قبر شم دراون را پیدا کنید

قبر شم دراون در یک قبرستان کوچک در شمال است. مراقب غول های وحشی باشید که در میان قبرها پرسه می زنند. قبری که با نشانگر مشخص شده است را حفر کنید. در داخل شما یک سلاح منحصر به فرد پیدا خواهید کرد - شمشیر Shem Drawn، چندین شمش مس، نقره و طلا، و همچنین یک یادداشت "نترس" با برخی از ویژگی های شمشیر از طرف صاحب. تبریک می گویم، شما یک گنج پیدا کرده اید!

مرجع: شمشیر شم

خسارت: 35

آسیب تشعشع: 9

سرعت:میانگین

وزن: 3

قیمت: 250

خصوصیات عجیب و غریب:اهداف از تشعشعات آسیب می بینند.

مکان هایی برای کاوش:

  • شهر الماس
  • ایستگاه پلیس کمبریج
  • دفتر منطقه ای BKOANTOLO
  • ایستگاه پلیس مالدن
  • ایستگاه پلیس کوئینسی
  • اداره پلیس ناتیک
  • بخش کلانتر ناهانت
  • ایستگاه پلیس بوستون شرقی
  • اداره پلیس بوستون جنوبی
  • کلانتری شماره 8
  • اسکله گارد ساحلی
  • ایستگاه اندرو
  • ساندویچ‌فروشی جو (South Boston speakeasy)

جذابیت

می‌توانید از نیک ولنتاین بپرسید که چرا او اینقدر اهمیت می‌دهد، و خواهید فهمید که این موضوع شامل یک خانم زیبا و تراژدی است که برای او رخ داده است (سطح اعتقاد: آسان).

ضبط های هولوگرافیک ادی وینتر (10 قطعه) را بیابید

نیک می داند مخفیگاه ادی وینتر کجاست، اما روی در قفلی با کد دیجیتال پیچیده وجود دارد. اما 10 نوار هولوتاپ با شواهد مجرمانه در مورد همدستان ادی وجود دارد که در هر کدام از آنها شرور یک عدد را پنهان کرده است. وظیفه شما یافتن هولوتاپ و ایجاد یک کد دیجیتال است.

اما نیک ولنتاین نیز در تمام این مدت بیکار نبوده است، او یک پرونده در مورد ادی وینتر و چند قطعه دارد که ارزش شنیدن دارند: "به خانه خوش آمدید!" و "Eddie Winter Holotape 1". یعنی شما از قبل حداقل یک ورودی دارید، 9 ورودی دیگر باقی مانده است. می توانید ایستگاه های پلیسی را که قبلاً بازدید کرده اید بررسی کنید. در هر ایستگاه پلیس باید یک پایانه با شواهد پیدا کنید. فایل ادی وینتر به شما می گوید که کجا به دنبال 1-2 هولوتاپی بگردید، بنابراین می توانید همه چیز را پیدا کنید. پس از آن، ساختمان را برای خود هولوتاپ زمستان جستجو کنید.

استفاده از پایانه شواهد در کمبریج (اختیاری)

نیک موفق شد «ادی زمستانی هولوتاپ 1» را قبل از حمله غول‌ها به ایستگاه، یعنی حتی قبل از رویدادهای «پشتیبانی آتش» (Free Support) توسط Brotherhood of Steel از ایستگاه پلیس کمبریج بگیرد. اما او متوجه یک پایانه شواهد کار در آنجا شد که می تواند به او کمک کند بقیه سوابق را پیدا کند.

اگر بعد از استحکامات و کمک‌های اخوان فولادی که سربازان پس از وقایع جستجوی "پشتیبانی آتش" انتظار داشتند، به ایستگاه پلیس کمبریج آمدید، پس از آن وقت بگذارید و دوباره در منطقه بدوید. جمع آوری لوازم در صندوقچه های سبز رنگ، مهمات، دارو و اسلحه پیدا خواهید کرد. در پشت پیشخوان روبروی ورودی، کلید گاوصندوق را در ایستگاه پلیس کمبریج خواهید یافت (یک گاوصندوق در اینجا ظاهر شده است که قبلاً آنجا نبود). در دفتر گوشه سمت چپ که از ورودی سایت راه می روید واقع شده است. گاوصندوق را می توان هک کرد (سطح قفل - دشوار)، با کلید باز کرد یا با استفاده از ترمینال اطلاعاتی (سطح - متوسط)، واقع در همان دفتر - انتخاب با شماست.

سرنخ

در ایستگاه پلیس مستحکم کمبریج در گاوصندوق می توانید پیدا کنید مجله "تپانچه و گلوله"شماره 6، به شما امکان می دهد امتیازی را باز کنید یا آن را افزایش دهید که باعث می شود اسلحه گرم 5٪ آسیب جدی تر وارد کند. می توانید لیست کاملی از امتیازات مجله را پیدا کنید.

اما آمدیم پایانه شواهد را بررسی کنیم. در اتاق شواهد (جایی که قفسه های زیادی وجود دارد) در جناح چپ سایت قرار دارد. آن را هک کنید (سطح - آسان) و "Case 155-U: Winter, holographic logs" را پیدا کنید. نقشه شما به روز می شود، نشانگرهای جدیدی روی آن ظاهر می شوند که به مکان هایی اشاره می کنند که می توانید این یا آن ورودی را پیدا کنید و ترمینال دیگری که سرنخ های زیر را ارائه می دهد.

در اتاق شواهد، اگر قبلاً اینجا نبوده اید، می توانید چیزهای زیادی را پیدا کنید که از مجرمان مصادره شده است. همچنین یک ایستگاه خدمات زرهی برق در گاراژ ایستگاه پلیس وجود دارد.

Eddie Winter Holotape 00: دفتر منطقه ای BKOANTOLO را پیدا کنید

مکان هایی برای کاوش:

  • آزمایشگاه های پلیمر کمبریج

آزمایشگاه‌های کمبریج پلیمر در منطقه بوستون-کمبریج واقع شده‌اند، و جستجوی داستانی از زیرزمینی «زیرزمینی و مخفی» یا به سادگی سرگردانی بی‌هدف در سراسر کشورهای مشترک المنافع می‌تواند شما را به اینجا برساند. وقتی وارد کمبریج پلیمر می‌شوید، ربات مولی از شما استقبال می‌کند و از شما می‌خواهد برای یکی از کارمندان شرکت مصاحبه کنید. می توانید امتناع کنید.

جذابیت

می توانید سعی کنید او را متقاعد کنید که بدون شما نمی توانند کار کنند (سطح متقاعد کننده - آسان). به این ترتیب می توانید از یک سری سوالات غیر ضروری جلوگیری کنید.

مولی راه آزمایشگاه را به شما نشان می دهد

تحقیق را کامل کنید

ماهیت تلاش این است که تا زمانی که تحقیقات پوشش پلیمری کامل نشده باشد، اجازه خروج از آزمایشگاه های پلیمر کمبریج را نخواهید داشت، اما می توانید سعی کنید خروجی دیگری از آزمایشگاه پیدا کنید که در زیر توضیح داده شده است.

تلاش زمانی آغاز می شود که مولی شما را به اتاق ریکاوری می برد و شما را در داخل حبس می کند، هیچ راه برگشتی وجود ندارد، پس به جلو بروید. از شکاف دیوار اتاق توانبخشی عبور کنید و از این پس مراقب غول های وحشی باشید.

در اتاق اول - آزمایشگاه، یک پایانه تحقیقاتی با دو محفظه برای معرف ها و یکی برای ایزوتوپ رادیواکتیو پیدا خواهید کرد. شما باید معرف های صحیح (که می توانید از ترمینال نزدیک در مورد آنها بیاموزید) و ایزوتوپ برای تکمیل تحقیقات و ایجاد یک زره قدرت منحصر به فرد پیدا کنید. نمونه های ناشناس در سراسر آزمایشگاه پراکنده می شوند. هنگامی که نمونه ها را پیدا کردید، باید آنها را برای ترمینال اسکن کنید تا معرف را شناسایی کند.

بیایید به دنبال نمونه برویم. اولین نمونه ناشناس 11317 را دقیقا در کنار پایانه تحقیقاتی خواهید یافت.

برای اطمینان از مسیر بهینه تر، ابتدا به طبقه دوم بروید. در گوشه یکی از میزها یک ترمینال کار (سطح - آسان) پیدا خواهید کرد که با آن می توانید قفل گاوصندوق (سطح - دشوار) ایستاده در کنار آن را غیرفعال کنید.

در طبقه دوم دو آزمایشگاه C3 و C1 وجود دارد. ابتدا به آزمایشگاه C1 بروید. در آنجا، در اتاق کوچکی با یک آزمایشگاه شیمیایی، تعدادی دارو در قفسه ها پیدا می کنید و روی یکی از میزها یک نمونه ناشناس 49 وجود دارد.

از سقف بالا بروید و لوله تهویه را تا انتها دنبال کنید و از سوراخ به پایین بپرید. این شما را به آزمایشگاه C3 می برد. البته می توانید از در اصلی وارد شوید، اما پس از آن باید ترمینال کنترل درب را هک کنید (سطح دشوار است) و سعی کنید در تله های پشت در باز شده نیفتید. در آزمایشگاه C3 در نزدیکی ترمینال برگمن، یک نمونه ناشناس 611 پیدا خواهید کرد. به هر حال، این ترمینال خاص برای جستجوی زیرزمینی "زیرزمینی و پنهان" ضروری است.

همچنین بر روی یکی از پایه ها، نوار هولوتاپی "رمز عبور برای ذخیره مواد رادیواکتیو" را خواهید یافت که برای ترمینال ذخیره ایزوتوپ واقع در طبقه اول در آزمایشگاه C5 مورد نیاز است.

خروجی دیگری از آزمایشگاه پیدا کنید (اختیاری)

راه دیگری برای تکمیل کوئست و خروج از آزمایشگاه های کمبریج پلیمر وجود دارد. در ترمینال برگمن در آزمایشگاه C3، خط "سیستم امنیتی پیچیده" و سپس "تعویض اضطراری - نفوذ به مجتمع" را انتخاب کنید. این حالت ایزوله را بازنشانی می کند، اما اکنون باید مراقب خود باشید، زیرا این کار برجک ها و ربات مولی را برای محافظت از کمبریج پلیمر فعال می کند. پس از کشتن مولی، کلید دفتر کارگردان را از او بگیرید.

بیایید به جستجوی نمونه ها ادامه دهیم و به طبقه اول برویم. در اتاق کوچک سمت چپ آزمایشگاه C4، یک نمونه ناشناس 3111 و همچنین برخی از لوازم پزشکی و یک لباس محافظ در برابر تشعشع که ممکن است در مرکز ذخیره سازی ایزوتوپ نیاز داشته باشید، پیدا خواهید کرد.

به آزمایشگاه C4 بروید و نمونه ناشناس 413 را که نزدیک پنجره ایستاده است بگیرید. سپس از سوراخ دیوار در این آزمایشگاه به آزمایشگاه بعدی بروید - C5. در کابینت روبروی ترمینال دیوار آخرین نمونه 65 قرار دارد.

ترمینال دیواری (سطح - آسان) را هک کنید، که درب ذخیره سازی ایزوتوپ را باز می کند. ترمینال همچنین با استفاده از رمز عبور موجود در آزمایشگاه C3 قابل دسترسی است (در بالا بخوانید). ورودی طاق در کنار آزمایشگاه C2 قرار دارد. در آنجا، در قفسه ای روی دیوار دور، ایزوتوپ U-238 مورد نیاز برای تحقیق ذخیره می شود. اما قبل از اینکه به او نزدیک شوید، باید با غول درخشان مقابله کنید. مراقب باشید، زیرا او قدرت احیای غول هایی را دارد که قبلاً کشته اید.

برای انجام تحقیقات در آزمایشگاه C2 به ترمینال بازگردید. و پس از قرار دادن دو نمونه در محفظه های معرف، یک به یک نمونه ها را اسکن کنید.

  • نمونه ناشناس 11317 - هیدروکلریک اسید;
  • نمونه ناشناس 3111 - لیتیوم هیدرید;
  • نمونه ناشناس 413 - گالیم;
  • نمونه ناشناس 65 - تنگستن;
  • نمونه ناشناس 49 - کبالت;
  • نمونه ناشناس 611 - طلا.

لیتیوم هیدرید و طلا را در محفظه های معرف و U-238 را در محفظه ایزوتوپ بارگذاری می کنیم و سپس خط "اجرای برنامه تولید بارگذاری شده" را در ترمینال انتخاب می کنیم. پس از اتمام تولید، کالای منحصر به فرد را از پنجره تحویل بگیرید.

مرجع: Piezo Nuclear Power Armor: Chest Model F

مقاومت در برابر آسیب: 302

مقاومت در برابر آسیب انرژی: 232

مقاومت در برابر تشعشع: 300

وزن: 25

قیمت: 735

خصوصیات عجیب و غریب:تابش سرعت بازیابی نقاط عمل را افزایش می دهد.

بازگشت به مولی و گزارش تکمیل تحقیق. او شما را آزاد می کند و از شما می خواهد که به دنبال او به دفتر کارگردان بروید.

مولی را دنبال کنید و با کارگردان صحبت کنید

از محیط آزمایشگاه خارج شده و با گذر از آشپزخانه به طبقه دوم بروید و یادرکولا را در یخچال بگیرید. سپس موارد زیر رخ می دهد، یا مولی درب دفتر کارگردان را باز می کند و کارگردان غول او را می کشد یا شما غول را می کشید و مولی به شما حمله می کند. در هر صورت، آنها را تمام کنید. اگر قبلاً مولی را کشته اید، احتمالاً کلید دفتر کارگردان را از او گرفته اید، اگر نه، پس برای آن برگردید، زیرا سطح قفل کردن بسیار دشوار است. در داخل، در یکی از ویترین ها، یک واحد هسته ای برای زره ​​های قدرت پیدا خواهید کرد.

سرنخ

شماره دیگری روی میز کارگردان در انتظار شماست. "مجله جراحی ماساچوست"شماره 6. یک امتیاز جدید را باز می کند یا امتیاز موجود را بهبود می بخشد و 2٪ آسیب بیشتری به اندام ها وارد می کنید. کل لیست امتیازات مجله و اقدامات آنها قابل مشاهده است.

در دفتر، همچنین در طبقه دوم قرار دارد، یک جعبه مهمات روی یکی از میزها قرار دارد (سطح قفل سبک است).

تلاش کامل شد و شما یک آیتم منحصر به فرد جدید دارید.

  • اسناد فنی را برای Proctor Quinlan جمع آوری کنید

شما می توانید این تلاش را از پروکتور کوینلان در کشتی هوایی Brotherhood of Steel دریافت کنید، با صحبت کردن با او در طول ماموریت Brotherhood of Steel "Business Trip" و موافقت با کمک به او.

در Pip-Boy شما در برگه "Info" → "Miscellaneous" ظاهر می شود. اکنون، در طول ماجراجویی خود در Wasteland و انجام هر کاری، ممکن است با اسناد فنی در هر میز، کابینت پرونده یا گاوصندوق روبرو شوید. آنها را جمع آوری کنید و پس از بازگشت به پرایدون، نزد پروکتور کوینلن بروید و مدارک را در اختیار او قرار دهید. از او جایزه دریافت خواهید کرد.

این تلاش دائما تکرار می شود.

جایزه:درب (25 در هر نسخه)

مکان هایی برای کاوش:

  • موسسه
  • آزمایشگاه ویرژیل در غار راکی

ویرژیل یک دانشمند مؤسسه فراری است که در طول داستان «دریای درخشان» به دنبال او می‌گردید تا بفهمید چگونه به مؤسسه نفوذ کنید. او از شما می خواهد در ازای دانشش به او کمک کنید تا سرم را در موسسه پیدا کند. این یک جستجو از بخش متفرقه است و در ابتدا حتی آن را نخواهید دید. شایان ذکر است فوراً او بدون سرم به شما کمک خواهد کرد و حتی اگر تصمیم به کمک به او داشته باشید تقریباً هیچ چیزی برای خدمات خود دریافت نمی کنید.

سرم ویرژیل را پیدا کنید

هنگامی که به عنوان بخشی از جستجوی داستانی "سطح مولکولی" به موسسه نفوذ می کنید، این فرصت را خواهید داشت که آن را کشف کنید. آزمایشگاه سابق دکتر ویرجیل در بخش محدودی از بخش علوم زیستی قرار دارد. می‌توانید در جستجوی سرم به طور هدفمند از آن دیدن کنید یا در طول مسیر و در حین جستجوی شواهدی برای دکتر لی در طول جستجوی Brotherhood of Steel "از درون"، آن را ضبط کنید.

دو راه برای رفتن به آزمایشگاه وجود دارد:

  • می توانید ترمینال را هک کنید (سطح بسیار دشوار است) که شبکه لیزر روی گذر را خاموش می کند و خود را در آزمایشگاه FEV خواهید دید. ترمینال در سمت راست محوطه گوریل مصنوعی قرار دارد.
  • یا می‌توانید مسیر سخت‌تری را انتخاب کنید، به‌خصوص اگر سطح هک ترمینال شما چیزهای زیادی را به دست می‌آورد، و درب آزمایشگاه FEV را هک کنید (سطح قفل آسان است). به اعماق بخش علوم زیستی از طریق اتاق هایی با مزارع گیاهی بروید و سپس در امتداد راهرو به سمت در قفل شده به آزمایشگاه بروید.

نکته منفی این است که روش دوم مسیر طولانی تری را به محل کار فوری دکتر ویرژیل در نظر می گیرد، در حالی که روش اول فرض می کند که شما مستقیماً به جایی که باید بروید خواهید رسید.

با این حال، ما مسیر دوم را از طریق شکستن درب خواهیم داشت، زیرا به احتمال زیاد، این همان کاری است که بسیاری باید انجام دهند. بنابراین، در را شکسته و بلافاصله با یک تله لیزری روبرو می شویم. به نظر نمی رسد این خبر خوبی باشد.

اگر مهمات و دارو کم دارید، در اتاق کوچک با پنجره های شکسته (سطح - آسان) را هک کنید. سپس راهروهای آزمایشگاه را دنبال کنید، اما توجه داشته باشید که برجک های مسلسل تقریباً در هر پیچ در انتظار شما هستند. با این حال، دشمن خطرناک تری در جلو است، یعنی پشت در قفل شده (سطح قفل متوسط ​​است). همچنین می توانید این در را با استفاده از ترمینال (سطح - آسان) واقع در کنار آن باز کنید؛ اتفاقاً همان ترمینال برجک ها را غیرفعال می کند. با باز کردن در، خود را در یک انباری خواهید دید که یک تفنگ تهاجمی در آن راه می‌رود.

  • مهمترین چیز در مبارزه با یک تفنگ تهاجمی این است که اجازه ندهید یک پرتو انرژی از سر شما شلیک کند، زیرا تقریباً بلافاصله شما را می کشد. یا سعی کنید از آن فرار کنید.
  • خود را در گوشه ای رنگ نکنید، زیرا Assaultron دائماً به شما حمله می کند. حرکت کنید و سعی کنید او را در فاصله ای دور نگه دارید تا جایی برای مانور داشته باشید.
  • یک سلاح قدرتمندتر انتخاب کنید.

در این انبار شما خواهید یافت: کلاه های پراکنده روی میز، جعبه کمک های اولیه، غذا و تغییرات روی قفسه ها. ما جلوتر می‌رویم و خود را در راهرویی می‌یابیم که اتاق‌های کوچک زیادی دارد، احتمالاً سوپر جهش‌یافته‌های تجربی در آنجا نگهداری می‌شدند که ویروس آن توسط آزمایشگاه FEV مورد مطالعه قرار گرفت. در رختکن، اولین در سمت راست (سطح قفل آسان است)، داروها را خواهید یافت. در سلول های دیگر چیزی وجود ندارد. بهتر است مراقب برجک هایی که در جلوی شما هستند و تله های لیزری زیر پایتان باشید.

سپس مسیر شما توسط دری مسدود می شود که باید آن را با استفاده از ترمینال باز کنید. در نزدیکی آن قرار دارد (سطح - آسان) و این ترمینال همچنین می تواند برجک ها را غیرفعال کند.

این در به مرکز تحقیقاتی منتهی می شود که دکتر ویرجیل مستقیماً در آنجا کار می کرد. در اینجا شما باید سرم آزمایشی را پیدا کنید که او مشتاق به دست آوردن آن است. روی یکی از میزهای آزمایشگاه قرار دارد.

پس از پایان بررسی آزمایشگاه FEV، از درب منتهی به بخش علوم زیستی خارج شوید و با خاموش کردن شبکه لیزر با استفاده از ترمینالی که نیازی به هک از این سمت ندارد، به دکتر ویرجیل در غار راکی ​​بازگردید.

سرم را به ویرجیل ببرید

سرم آزمایشی را به ویرجیل بدهید. او بلافاصله آن را به خودش تزریق می کند و به او می گوید که بعداً بیا ببینش: یکی دو روز دیگر، یا هفته ها، یا حتی یک ماه دیگر... زمان را تلف نکنید و سعی نکنید در حالت آماده به کار منتظر نتیجه بمانید. . بهتر است برای کشف Wasteland of Fallout 4 بیشتر بروید و منتظر ظاهر شدن کار جدید "Talk to Virgil" از بخش "متفرقه" باشید - وقت آن است که بررسی کنید آیا سرم کار می کند یا خیر.

با ویرجیل صحبت کن

در غار راکی ​​شما یک شخص کاملاً معمولی را خواهید یافت، نه یک ابر جهش یافته سبز رنگ.

محل:

  • گالری جنرال اتمیکس

ورزش:

  • گزارش به سامانه مدیر مرکز خرید جنرال اتمیکس گالریا

شاید زمانی که در حال تکمیل کوئست Brotherhood of Steel «Prime Acquired» بودید یا صرفاً در کشورهای مشترک المنافع سرگردان بودید، به این مکان آورده شده باشید - مهم نیست. با این حال، Greeter، ربات ورودی مرکز خرید General Atomics Galleria، فرض می کند که شما مدیر جدید هستید، با 210 سال تاخیر برای کار. می توانید وارد مجسمه مرکزی غول آقای یاور شوید و به عنوان مدیر به سامانه «کارگردان» گزارش دهید. بنابراین، به عنوان یک مالک جدید، می توانید هر آنچه را که می خواهید از تمام موسسات مرکز بگیرید. در غیر این صورت، شما فقط می توانید دزدی کنید و اگر گرفتار شوید، باید با روبات های عصبانی که می خواهند دارایی خود را پس بگیرند مبارزه کنید.

برای بالا و پایین رفتن از آسانسور پایه ربات غول پیکر استفاده کنید. در صورت تمایل ترمینال را هک کنید (سطح بسیار دشوار است).

  • اگر به کارخانه جنرال اتمیکس در جنوب بوستون رفته اید و دفتر مدیر در طبقه دوم را به دقت بازدید کرده اید، احتمالاً شناسه جنرال اتمیکس دارید. آن را به کارگردان روبات ارائه دهید، و همه چیز درست می شود. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مکان یافتن شناسه، به بررسی جستجوی "تهدید جدید" مراجعه کنید.
  • اگر شناسه ندارید، می توانید سعی کنید ربات را با استفاده از کاریزما (سطح متقاعد کننده - متوسط ​​تا دشوار) فریب دهید.
  • اگر مدیر را بکشید، می توانید از ترمینال او (سطح بسیار دشوار است) برای انتخاب از بین چندین گزینه استفاده کنید: ربات های سرویس دهنده مرکز خرید را غیرفعال یا نابود کنید، یا شروع به بازگشایی مرکز خرید کنید. نمی توانید ترمینال خود را هک کنید؟ سپس از رمز عبور سرویس "گالریا" استفاده کنید، که می توانید آن را در دفتر مدیر "کوچه بولینگ" - مرکز بولینگ در ترمینال آن (سطح - متوسط) پیدا کنید. برای کسب اطلاعات بیشتر در مورد مکان یافتن رمز عبور سرویس، به بررسی جستجوی "Prime Acquired" مراجعه کنید.

جایزه:

هر چیزی که در مرکز خرید جنرال اتمیکس گالری پیدا می کنید و برایتان مفید به نظر می رسد.

چه کسی صادر می کند:پروکتور نریا

محل:

  • "پرایدون"

ورزش:

  • نمونه های خون طبیعی را برای scriptor Neria پیدا کنید

این جست و جو را می توان از اسکریپتور Neria در پرایدون دریافت کرد. می توان آن را پس از تکمیل تلاش Brotherhood of Steel "سفر تجاری" با موافقت برای کمک به او شروع کرد. در Pip-Boy شما در برگه "Info" → "Miscellaneous" ظاهر می شود.

Scriptor Neria در حال تحقیق بر روی موجودات Wasteland ایجاد شده توسط تشعشعات است تا متعاقباً درمانی یا سلاحی برای آنها پیدا کند و برای این کار او به نمونه خون نیاز دارد. پیدا کردن محل آن در پرایدون کار دشواری نیست: از یکی از پله های کنار اتاق غذاخوری به یک سطح بالاتر بروید و در جهت مخالف بروید تا جسد موجودات مختلف را روی تخت های پزشکی ببینید.

Scriptor Neria Pip-Boy شما را برای جستجوی «نمونه‌های خون عادی» از موجودات بیابانی که شما می‌کشید، تغییر داده است. به منظور شناسایی چنین نمونه هایی، اجساد آنها را از نظر وجود آیتم "نمونه خون عادی" بررسی کنید و آن را بردارید.

سپس، در یک فرصت مناسب، به اسکریپتور نریا برگردید و تمام نمونه‌های خون طبیعی را که در بیابان وسیع پیدا کردید، بدهید. تلاش به طور مداوم تکرار می شود، و همچنین یک راه نسبتا آسان برای به دست آوردن کلاه های اضافی. بله، بله، شما پوست خود را رایگان به خطر نمی اندازید.

جایزه:درب (25 در هر نمونه)

محل:

  • کارخانه اتمی جنرال

ورزش:

  • قبولی در آزمون کنترل کیفیت شامل سه مرحله.

جستجوی "A New Dawn" که با اولین اضافه شده به Fallout 4 Automatron مرتبط است، می تواند شما را به کارخانه اتمی جنرال هدایت کند. از آنجایی که اینجا هستید، چرا مینی کوئست را از بخش متفرقه تکمیل نکنید.

یک بخش کنترل کیفیت در طبقه همکف کارخانه جنرال اتمیکس وجود دارد. می توانید با استفاده از ترمینال بخش QC در را باز کنید.

آنها شما را با یک ربات مدل Miss Nanny اشتباه گرفته اند و می خواهند کیفیت تنظیمات شما را بررسی کنند:

مرحله اول: مهارت تنظیم رفتار

به اتاق آزمون اول بروید. یک کودک یک گلدان گرانبها را شکست: باید او را تنبیه کنید - رادیو پخش را خاموش کنید.

مرحله دوم: برنامه تشخیص لحن

به اتاق دوم بروید. کودک گریه می کند: باید دلیل آن را بفهمید و نیاز خود را برآورده کنید - شیشه شیر را با پستانک روی کمد بردارید، کلید [E] را نگه دارید و آن را در گهواره پایین بیاورید. بچه گرسنه بود.

مرحله سوم: ماتریس شناسایی تهدید

به آخرین اتاق آزمایش بروید، محل آن را باید با جابجایی اشیایی که تهدیدی بالقوه برای کودک است، ایمن کنید. آچار را زیر عثمانی، پاک کننده آبراکسو را در قفسه دوم پایه چراغ، و چاقو را در یخچال بگیرید.

تبریک می گویم، شما برای ربات مدل Miss Nanny مناسب هستید.

جایزه:

محتویات گاوصندوق در راهرو، از جمله چند بلوک هسته ای برای زره ​​های قدرت

چه کسی صادر می کند:آستر

محل:

  • آکادیا

ورزش:

  • گل ستاره را پیدا کنید

به عنوان مثال، در حین قدم زدن در اطراف آکادیا، در طول دوره، ممکن است با یک ایستگاه آزمایشگاهی/پزشکی که در سطح دوم قرار دارد مواجه شوید. این توسط Aster، یک پزشک و دانشمند اداره می شود. او جزیره را تحسین می کند و نمونه هایی را جمع آوری می کند، اطلاعاتی در مورد سیر تکامل برای نسل های آینده جمع آوری می کند. در تحقیق به او کمک کنید و او وظیفه ای برای شما خواهد داشت. این کوئست کوچک تکراری است و حتی در بخش ماموریت های متفرقه نمایش داده نمی شود. اما نیاز به تلاش خاصی ندارد و می توان آن را در حین کاوش در جزیره انجام داد.

یک گل در جزیره رشد می کند - از جنس Aster - که در این شرایط رشد می کند. اخیرا، Aster شروع به کشف خواص شیمیایی آنها کرد. او می خواهد بداند که چگونه این گونه در طی چندین قرن تغییر کرده است، یا شاید همه اینها به نام است؟! اما اگر نمونه های اضافی برای او بیاورید، سرعت کار او را به میزان قابل توجهی افزایش می دهد.

این گل ها را می توان در سراسر جزیره یافت. ممکن است حتی در مسیر آکادیا هنگام بالا رفتن از مسیر کوهستانی در طول تلاش A Walk in the Park متوجه گل Aster شده باشید.

گل‌ها را جمع کنید و در هر فرصتی به آکادیا نزد آستر بازگردید و به او بدهید. برای این او آماده است از شما با مقدار کمی کلاه تشکر کند.

جایزه:کلاهک (8 در هر گل)

ورزش:

  • یک کانتینر با زره رزمی تفنگداران دریایی پیدا کنید

یکی از خاطرات قدیمی DiMA که از Core در کوئست "Best Not Remembered" به دست آوردیم، اشاره کرد که تفنگداران دریایی محلی مدل‌های مدرنی از زره‌های رزمی داشتند. در روز سقوط بمب ها، چندین مجموعه از این زره ها به پایگاه زیردریایی منتقل می شد. اگر بسته ها مهر و موم شده باشند، زره باید در شرایط عالی باشد. مختصات محموله زرهی نیز در حافظه گنجانده شده بود. کوئست فعلی یک ماموریت از بخش "متفرقه" در نظر گرفته می شود.

در مجموع، باید سه کانتینر پراکنده در انتهای مختلف جزیره پیدا کنید. با این حال، همه ظروف زیر آب هستند، بنابراین باید آماده باشید.

راهنما: چه چیزی به شما کمک می کند در Fallout 4 زیر آب نفس بکشید؟

  • زره قدرتی برای اقامت کوتاه مدت زیر آب (2-3 دقیقه) مناسب است. این منبع اکسیژن نسبتا مناسبی دارد، اما نه بی پایان. هنگامی که شروع به خفگی می کنید، تنها با بازیابی مداوم سلامتی با مواد محرک و غذا نجات خواهید یافت. این اتفاق می افتد: سلامتی خود را بازیابی می کنید - فلش به سمت پلاس خزیده و بلافاصله به سرعت به منفی می رسد. نقطه ضعف زره های قدرتی در زیر آب این است که شما فقط می توانید خیلی آهسته حرکت کنید.
  • امتیاز Aqua Boy/Aqua Girl به شما این امکان را می‌دهد که در زیر آب نفس بکشید و در حین شنا آسیب تابش نبینید. برای این کار به ویژگی S.P.E.C.I.A.L نیاز دارید. استقامت سطح 5 بود. می توانید بقیه امتیازات را ببینید.
  • کیک باتلاقی غذایی است که به شما اجازه می دهد به مدت 30 دقیقه زیر آب نفس بکشید.
  • آیتم منحصربفرد «لباس نجات»، که ممکن است قبلاً در تلاش «باد تغییر» از افزونه Far Harbor دریافت کرده باشید، به شما امکان تنفس در زیر آب را می‌دهد و از تشعشعات محافظت می‌کند.

حالا بیایید به محل قرارگیری زره ​​برویم.

یک کانتینر در نزدیکی Rayburn Point و DiMA Cache، در لبه غربی جزیره قرار دارد. جعبه زره مهر و موم شده در یک ظرف بزرگ قرمز رنگ است و داخل آن:

  • کلاه تهاجمی زرهی دریایی؛
  • کلاه تاکتیکی تفنگداران دریایی;
  • زره تهاجمی دریایی سرب؛
  • لباس مرطوب دریایی.

ظروف زره یکسان هستند - یک سینه نظامی سبز رنگ با یک ستاره روی درب.

کانتینر دوم در نزدیکی پناهگاه کودکان اتم و یارو هادوک، در لبه جنوب غربی نقشه قرار دارد. شما یک جعبه مهر و موم شده با زره را در یک کشتی غرق شده در محفظه بار پیدا خواهید کرد و در داخل آن وجود خواهد داشت:

  • زره تهاجمی دریایی برای پای چپ؛
  • زره تهاجمی دریایی برای پای راست.

در همان کشتی در سطح دوم یک جعبه چوبی با دارو و 2 جعبه با مواد منفجره پیدا خواهید کرد.

آخرین کانتینر باقی مانده بود که در نزدیکی مکان های هتل آزالیا و گرند هاربر، در لبه جنوب شرقی نقشه غرق شد. در او:

  • زره تهاجمی دریایی برای دست چپ؛
  • زره تهاجمی دریایی برای دست راست.

راهنما: زره حمله دریایی

زره تهاجمی دریایی بهترین زره در Fallout 4 است، البته بدون احتساب زره های قدرت. شما فقط می توانید آن را در جزیره در افزونه Far Harbor پیدا کنید. تنها استثناء موارد منحصر به فرد این زره است که عملکرد آنها کمی بالاتر است - زره شناسایی نیروی دریایی. می توانید آنها را از بازرگانان جناح های مختلف خریداری کنید (برای مثال کوگا از آکادیا، خواهر می و کین از فرزندان اتم)

با سیرا پتروویتا صحبت کنید

  • به سیرا یک بطری کوارتز یادر کولا بدهید (اختیاری)
  • سیرا پتروویتا از طرفداران سرسخت Yader-Cola و همه چیزهایی است که به آن مرتبط است. شما می توانید او را در ورودی قلمرو کوه Fizztop در شهر Yader، ایالات متحده آمریکا ملاقات کنید. او عینک خنده‌دار می‌زند و به دنبال چیزی مهم است. شما وظیفه ای از بخش "متفرقه" خواهید داشت که از شما می خواهد با او صحبت کنید. متعاقباً می توانید از او تلاش "کلاه در انبار کاه" را دریافت کنید.

    با سیرا پتروویتا صحبت کنید

    او را ملاقات کنید. او به سادگی به یاد کولا علاقه دارد و همیشه آرزوی بازدید از پارک یاد میر را داشته است. او حتی موزه یدر کولا خودش را دارد. او همه چیز مربوط به Yader-Cola را جمع آوری می کند - یک طرفدار واقعی.

    جذابیت

    سعی کنید یک دروغ را به عنوان حقیقت به اشتراک بگذارید، گویی در مورد موزه سیرا شنیده اید (سطح متقاعد کننده - آسان). اگر جواب داد، یک بطری یادرکولا از او دریافت خواهید کرد.

    حالا او به دنبال چیزی است، بنابراین شما می توانید به او کمک کنید. با این حال، سیرا پتروویتا کسی نیست که فوراً به یک غریبه اعتماد کند، بنابراین باید اعتماد او را جلب کنید. شما چندین گزینه برای ایجاد گفتگو با او دارید. کدام گزینه را انتخاب می‌کنید تعیین می‌کند که چقدر سریع تلاش را از او دریافت خواهید کرد:

    • وانت کوئست سریع:از متقاعد کردن استفاده کنید.

    جذابیت

    به Sierra Pertrovita بگویید که می تواند به شما اعتماد کند (سطح متقاعدسازی متوسط). اگر متقاعدسازی جواب داد، او به شما خواهد گفت که به دنبال چه چیزی است، و شما بلافاصله تلاش "کلاه در انبار کاه" را دریافت خواهید کرد.

    • دریافت تلاش برای یک اقدام اضافی:به سیرا پتروویتا بگویید که شما به اندازه او از طرفداران یادرکولا هستید. او خوشحال خواهد شد و می خواهد به شما یک تور در شهر یدر بدهد. موافقت کنید که یک تور داشته باشید. تلاش شما از سیرا پتروویتا "کلاه در انبار کاه" فعال شده است، اما با یک کار اضافی مرتبط با گشت و گذار.
    • کسب آهسته کوئست:از سیرا بپرسید که چه کاری می توانید انجام دهید تا او را متقاعد کنید که به شما اعتماد کند. یک نوع Yader-Cola وجود دارد که او برای مدت طولانی آن را ننوشیده است - Quartz Yader-Cola. او می درخشد. اگر یک بطری از این را برای او بیاورید، راز خود را در میان می گذارد.

    راهنما: کوارتز یادر کولا

    نقاط عمل: 240

    تابش - تشعشع: 11

    وزن: 1

    قیمت: 40

    به سیرا یک بطری کوارتز یادرکولا بدهید

    کوارتز Yader-Cola را می توانید در چندین مکان پیدا کنید:

    • در طول تلاش "یک برنامه بلندپروازانه"، کوه Fizztop، محل اقامت Adepts را بررسی می کند. اگر به صورت دایره ای به سمت راست بروید تا به تشک های خوابیده روی زمین برسید، با کوارتز یادر کولا روبرو خواهید شد. بطری ارزشمند در مقابل دیوار خواهد ایستاد.

    • همچنین در طول گذر از ماموریت "یک برنامه جاه طلبانه"، اما در حال حاضر پایگاه اپراتورها را بازرسی می کند. کوارتز یاد کولا روی قفسه ای در اتاق ابزار در سمت چپ صحنه ایستاده است.

    • مقدار زیادی کوارتز Yader-Cola در منطقه کهکشان پارک وجود دارد، جایی که شما در طول کوئست "Grand Tour" به آنجا خواهید رفت و در حین تکمیل تلاش "Star Dispatcher" به کاوش خواهید پرداخت.

    اگر می‌دانید هنوز هم می‌توانید کوارتز یادر کولا را در پارک یاد میر پیدا کنید، لطفاً برای سایر بازیکنان در نظرات بنویسید.

    بعد از اینکه کوارتز نوکا کولا را به سیرا دادید، باید دوباره به سیرا در جستجوی او کمک کنید، به او بگویید که مانند او طرفدار هستید یا از متقاعد کردن استفاده کنید (در مورد آن در بالا بخوانید).

    در نتیجه، از او تلاش "کلاه در انبار کاه" را دریافت خواهید کرد که در آن تصاویر مخفی آقای کلاه را در سراسر پارک Yader-Mir جستجو خواهید کرد.

    در مخفیگاه شهردار بوستون

    موقعیت در کشورهای مشترک المنافع در داخل می توانید جوایز و تجهیزات مفیدی پیدا کنید. هنگامی که در پناهگاه هستید، دریایی از اجساد را خواهید دید. سطوح بالایی توسط برجک ها محافظت می شوند، اما در زیر هیچ دشمنی وجود ندارد. اتاق های سطح پایین را جستجو کنید تا اشیاء با ارزش را پیدا کنید.

    روی یکی از میزها یک ضبط هولو از "پیام نگهبان" وجود دارد که تاریخچه این مکان را بازگو می کند. در اتاق دیگر مجله "My Brain and Me" قرار دارد که بازیابی HP را یک دقیقه در دقیقه افزایش می دهد.

    در همان نزدیکی شما همچنین می توانید کلید توالت شهردار و بقایای او را در حمام پیدا کنید. در توالت یک ضبط هولو از "خداحافظی شهردار" وجود دارد که از آن مشخص می شود که این مقام یک مقام فاسد خشن بوده است. مالیات دهندگان خشمگین خانه او را محاصره کردند، بنابراین او مجبور به خودکشی شد.

    با رفتن حتی پایین تر، به داخل اتاق با حلقه های بسکتبال، با مواد مصنوعی روبرو خواهید شد. سینت های تهاجمی تا زمانی که خارج شوید به شما حمله می کنند. در همان سالن بدنسازی دری به اتاق ژنراتور وجود دارد که در آن باتری هسته ای و نوار هولوتایی وجود دارد که "کجایی؟"

    در نهایت، ورزشگاه همچنین دارای یک تونل منتهی به لانه مرگ است. در خود لانه می توانید توپ Fat Man را بگیرید.

    در پناهگاه 75

    یکی از معدود پناهگاه های Wasteland در دسترس با جستجوی منحصر به فرد و آیتم های مفید. کوئست به محض ورود به ساختمان فعال می شود.

    به خانه قایقران تافینگتون بروید. در بالای آن شهر مالدن را خواهید دید که در شمال آن مدرسه ای وجود دارد. او پناهگاه است.

    توری را پیدا کنید و به زیرزمین بروید. درب خرک باز خواهد بود، زیرا غارتگران و اخوان قبلاً موفق شده اند به اینجا برسند. این امکان کاملاً وجود دارد که در طول مسیر هر دوی آنها را ملاقات کنید.

    تنها کاری که باید انجام دهید این است که مکان ها را کاوش کنید و به هولوتاپ گوش دهید تا در مورد تاریخچه این مکان بدانید. به زودی با درهای بسته منتهی به آزمایشگاه روبرو خواهید شد. شما باید یک کد دسترسی پیدا کنید، کارتی که مطمئناً یکی از تیراندازان با آن خواهد داشت.

    هنگامی که در آزمایشگاه هستید، از طریق پایانه ها نگاه کنید و تا زمانی که یک کپی کوچک از شهر را مشاهده کنید، حرکت کنید.

    در یکی از ساختمان های آن کدی برای دسترسی به اتاق های اداری و عروسک ساینس پیدا خواهید کرد. به زودی دفتر ناظر را با ترمینال خواهید یافت.

    به نظر می رسد که آنها زمانی روی کودکان در اینجا آزمایش کردند و سعی کردند ژنوم انسانی کامل تری ایجاد کنند. این امر باعث نارضایتی برخی از ساکنان شد و سپس به یک شورش مرگبار منجر شد.

    در پناهگاه 81

    تنها خرک هنوز کار می کند. در جنوب Sanctuary Hills، کمی دورتر از رودخانه واقع شده است. می‌توانید از یک تاجر دوره‌ای که یونیفرم Vault 81 پوشیده است، درباره موقعیت مکانی اطلاعات بیشتری کسب کنید.

    قبل از رفتن، مطمئن شوید که مهارت بالایی در کاریزما دارید یا سه باتری هسته ای اضافی در سینه خود دارید، در غیر این صورت آنها به شما اجازه عبور نمی دهند. پس از رسیدن به محل، به سمت ورودی پایین بروید و دکمه را فشار دهید.

    در داخل، با نگهبانان صحبت کنید و یا با آنها صحبت کنید یا به آنها بلوک های هسته ای بدهید تا با آرامش وارد شوند. پس از آن، ناظر را پیدا کنید و گفتگو را شروع کنید.

    Vault 81 یک مکان نسبتاً بزرگ است و دارای ماموریت های اضافی است: "Nook"، "Addiction"، "Kitty-Kitty-Kitty" و "Stories".

    زاکوتوک

    پس از تکمیل ماموریت‌های "Tales" و "Kitty-Kitty-Kitty"، ماموریت در Vault 81 صادر می‌شود. برای شروع، به بخش پزشکی بروید و با پزشک زن صحبت کنید. او می‌خواهد آستین پسر بیمار را درمان کند، که پزشک ارشد فورسایت با آن مخالفت می‌کند.

    وقتی مشاجره تمام شد، با زن صحبت کنید. سپس بابی کارگر به شما در مورد اتاق مخفی Vault با یک ترمینال می گوید. این در مورد آزمایش های عجیب و غریب بر روی موش های مول صحبت می کند که از نیش آن پسر ما آستین بیمار شد. پس از این، شما برای یافتن یک پادزهر اعزام خواهید شد.

    قبل از اجرا، زره های قدرتی بپوشید، زیرا موش های صحرایی می توانند شما را نیز آلوده کنند (-10HP برای کسی خوب نیست). بابی را همراه با راکتور به داخل اتاق دنبال کنید. در داخل، شما به تنهایی از گذرگاه مخفی عبور می کنید و شروع به مبارزه با موش های خال می کنید.

    به زودی یک ترمینال با یک قفل بسیار پیچیده پیدا خواهید کرد که می توان آن را به صورت دستی یا با کلیدی که روی میز اتاق کناری قرار دارد باز کرد.

    هنگامی که در داخل خانه هستید، یک ربات را پشت شیشه در اتاق دیگری خواهید دید. واحد پزشکی سفیدپوستان به شدت شبیه کادزورث است، اما، با این حال، همان ادب را ندارد. در گفتگو با شما، کوری اصرار خواهد کرد که شما یک نگهبان امنیتی Vault-Tec هستید. اگر موافق باشید، او در را باز می کند. سپس کوری به شما خواهد گفت که 83 سال پیش موفق به ایجاد پادزهر در برابر عفونت موش‌های خال شده شد. افسوس که فقط یک فلاسک وجود دارد و دیگر نمی تواند ایجاد کند.

    قبل از بازگشت به خرک، اتاق را کاوش کنید و عروسک پزشکی را بردارید. به هر حال، کوری می تواند شریک زندگی شما شود.

    اعتیاد

    تلاش فقط پس از انجام وظیفه "The Nook" در دسترس می شود. ارائه شده توسط دختر تینا دی لوکا که در اتاق ژنراتور Vault 81 است.

    شما باید برادرش بابی دی لوکا را که جایی در محل زندگی است پیدا کنید و او را متقاعد کنید که درمان اعتیاد به مواد مخدر را آغاز کند.

    «پیش‌بینی بازی Fallout 4»

    انتشار بازی Bethesda's Fallout 4 پایانی بر جلسات و تعاملات بی‌شماری با دوستان بود، زیرا ماجراجویی نقش‌آفرینی گسترده، باز و باشکوه بسیاری از مردم را برای صدها ساعت مجذوب خود کرد.

    این اولین بازی استودیوی بازیسازی Bethesda از زمان انتشار Skyrim در سال 2011 و ادامه بازی محبوب Fallout 3 از سال 2008 است. Fallout 4 یک شهر بزرگ پسا آخرالزمانی بوستون را ارائه می دهد که در آن شما داستان خود را خواهید ساخت.

    بوستون ویران‌شده آینده با داستان‌های گذشته بزرگ‌تر آمریکا آغشته شده است، و جایی در اینجا Fallout 4 تمرکز را به ایجاد شهرک‌ها و جوامع خود تغییر می‌دهد. چیزهای زیادی برای انجام دادن وجود دارد که احتمالاً برای عبور از Wasteland و خطوط مختلف جستجو تا پایان داستان به حمایت و کمک نیاز خواهید داشت. اینجاست که راهنمای کامل ما بدون شک مفید خواهد بود.

    این یک توضیح کامل از Fallout 4 است که شامل شرح مفصلی از خط داستانی و ماموریت‌های اصلی بازی می‌شود. راهنما به چند قسمت تقسیم شده و همانطور که نوشته شده منتشر شده است، ما آن را در هفته های آینده به روز خواهیم کرد تا داستان پسا آخرالزمانی را کامل کنیم (بازی در بالاترین سطح دشواری - "Survival").

    راهنمای پیاده‌سازی Fallout 4

    راهنمای سریع ما به سرعت شما را از طریق مقدمه بازی راهنمایی می کند.

    2. زمان در حال اتمام است

    در اینجا یاد خواهید گرفت که چگونه به راحتی تلاش Time Is Running Out را تکمیل کنید، از صحبت با دوست قدیمی خود Codsworth تا رسیدن به Concord.

    3. ندای آزادی

    نحوه تکمیل تلاش "ندای آزادی": از جستجوی مهاجران گرفته تا پاکسازی کنکورد در زره قدرت جدید و بازگشت به Sanctuary Hills.

    4. مرحله اول

    نحوه تکمیل تلاش "گام اول": از پیدا کردن Teynaps Bluff تا پاکسازی دشمنان در فروشگاه مونتاژ ماشین Corvega. با مهاجران در تنپاینز بلوف صحبت کنید.

    5. مروارید مشترک المنافع

    نحوه تکمیل تلاش جواهر مشترک المنافع: از ورود به شهر الماس تا یادگیری در مورد نیک ولنتاین.

    6. روز ولنتاین

    نحوه تکمیل تلاش روز ولنتاین: از جستجوی نیک ولنتاین تا کشف غیرمنتظره Vault 114.

    7. مکاشفه

    نحوه تکمیل کوئست Revelation: اولین سرنخ در یافتن شان، گرفتن کلید و جستجوی خانه کلوگ.

    8. اتحاد مجدد

    نحوه تکمیل کوئست Reunion، از کشتن یائو-گوی کوتوله تا ردیابی کلوگ با Dogmeat.

    9. افکار خطرناک

    شرح جستجوی "افکار خطرناک": از ملاقات با دکتر آماری تا کاوش در گذشته تاریک در حافظه کلوگ.

    10. دریای درخشان

    ما به دنبال داستان «دریای درخشان» هستیم: از یافتن لباس محافظ تا ردیابی ویرژیل در دهانه اتم.

    11. شکارچی/ شکار

    همه چیزهایی که برای تکمیل کوئست Hunter/Hunted باید بدانید، از جمله نکاتی برای مبارزه با Hunter Synth Z2-47.

    12. سطح مولکولی

    نحوه تکمیل جستجوی "سطح مولکولی" که در قسمت قبلی قدمت خود شروع کردیم.

    13. کار مخفیانه

    نحوه تکمیل ماموریت "کار عامل": از صحبت با شماس تا ساخت یک تله پورت به موسسه.

    14. موسسه تعطیل

    نحوه تکمیل تلاش "موسسه بسته" - این آخرین تلاش از داستان اصلی است.

    15. هر چهار پایان ممکن Fallout 4

    شرح پایان های بازی برای موسسه، برادری فولاد، Minutemen و Underground.

    جنگجنگ هرگز تغییر نمی کند.

    مال شما "یک بازی جدید"با یک ویدیوی سیاه و سفید شروع می شود که دنیایی را نشان می دهد که از انرژی همجوشی نیرو می گیرد. اما همانطور که اغلب اتفاق می افتد، همه چیز خوب پیش نرفت...

    پس از پایان ویدیو، بازی به شما این امکان را می دهد که جنسیت شخصیت خود را انتخاب کرده و ظاهر خود را شخصی سازی کنید. بعد از بازی با ویرایشگر، به اطراف خانه نگاه کنید. در سمت چپ حمام، مهد کودک شما خواهد بود - شونا.در اینجا می توانید با آن بازی کنید. در سمت راست اتاق نشیمن و آشپزخانه قرار دارد.
    در آشپزخانه توسط یک ربات پیشخدمت دوستانه به نام - کدزورث. پس از مدتی صدای زنگ در را می شنوید، کودزورث مشغول است، بنابراین باید در را باز کنید. یک کارمند شرکت Vault-Tec در آستانه ظاهر می شود. به گفته او، شما یک پاس به "Vault 111"(گزینه های پاسخ را در گفتگو به صلاحدید خود انتخاب کنید، آنها چیزی را به طور قابل توجهی تغییر نمی دهند).

    پس از پذیرش پیشنهاد نماینده، از شما خواسته می شود که فرم ثبت نام را پر کنید. این بار از شما خواسته می شود که نامی برای شخصیت خود انتخاب کنید و همچنین امتیاز را در آن تقسیم کنید .


    پس از پر کردن فرم به مهد کودک بروید و کودک را آرام کنید. پس از صحبت با شخص مهم خود، Codsword یک پخش اخبار فوری را در تلویزیون اعلام می کند. پس از قطع شدن پخش، از درب ورودی خارج شده و در امتداد خیابان بدوید. مردان نظامی در خیابان خواهند بود که راه پناهگاه را نشان خواهند داد.


    خود را به سرباز در حصار ورودی معرفی کنید، او به شما اجازه عبور می دهد. روی سکوی بالابر بروید و درست قبل از انفجار در افق، شما را به پناهگاه پایین می‌آورد. وقتی آسانسور متوقف شد، با بازماندگان به محل ثبت نام بروید، لباس‌های لباس را به آنجا ببرید. بعد، دکتر را در طول راهرو دنبال کنید. او شما را به سمت کرایوکپسول هدایت می کند. آن را وارد کنید.

    پیش درآمد تمام شد.

    زمان رو به اتمام است

    شما در یک کرایوکپسول یخ زده اید، پس از مدتی از خواب بیدار می شوید و می بینید که چگونه فرزندتان را می برند و شوهر یا همسرتان را می کشند. بعد از این صحنه دراماتیک، شما دوباره یخ زده اید.

    پناهگاه را ترک کنید

    شما از زنگ هشدار در پناهگاه بیدار خواهید شد، اکنون وظیفه شما این است که از آن خارج شوید. برای انجام این کار، اتاق را با کپسول ها ترک کنید و به انتهای راهرو بروید. درب خروج مسدود خواهد شد و شما باید به اطراف بروید. روی رادار کوچک واقع در پایین صفحه تمرکز کنید. نکته مشخص شده را دنبال کنید، خود را در اتاقی با ژنراتور خواهید دید ( توجه: نزدیک شدن به آنها تهدید کننده زندگی است!). در طول مسیر، با سوسک های رادیواکتیو برخورد کنید و در را باز کنید.


    در اتاق بعدی بگیرید تفنگو محرک ها(آنها 30٪ سلامتی را بازیابی می کنند)، همچنین مهمات داخل جعبه را بردارید. درب بعدی نیز بسته است، برای باز کردن آن از ترمینال روی میز استفاده کنید، دستور باز کردن در را در آن پیدا کنید. وقتی وارد راهرو می‌شوید، بازی از شما می‌خواهد با استفاده از سوسک‌ها مقابله کنید
    پس از عبور از راهرو، خود را در اتاقی خواهید دید که در هنگام فاجعه در آن ثبت نام کرده اید. در نزدیکی آسانسور اسکی خواهید یافت "پسر پیپ"، از آن برای فعال کردن پنل استفاده کنید. به آسانسور بروید و به سطح بروید.

    بیا خانه

    از قبل روی سطح، یک نشانگر در رادار کوچک شما ظاهر می شود. به سمت او بروید، او شما را به خانه تان هدایت می کند، جایی که کادزورث منتظر شما خواهد بود.


    از گفتگو با او متوجه خواهید شد که چه بر سر بقیه مردم آمده است و چند سال گذشته است. پس از این، منطقه را با Codsworth کاوش کنید. پس از ورود به چند خانه، باید با سوسک های پرنده مبارزه کنید. مواظب باش هر ضربه ای که میزنن بهت پرتو میخوره. به خلاص شدن از شر این کمک خواهد کرد آنتی رادین. پس از جستجوی خانه ها، کودسورث فرض می کند که پسر شما را می توان در آن پیدا کرد کنکورد.

    کنکورد را کاوش کنید

    از روی پل به سمت شرق بروید. شما به محل منتقل خواهید شد " موشک قرمز "، یک سگ دوستانه شما را در آنجا ملاقات می کند. این یک همراه نسبتا مفید است که می توانید به آن دستور دهید. اما اگر فکر می‌کنید سگ مانعی دارد، می‌توانید آن را بفرستید " جایگاه مقدس".

    پس از شکست دادن موش های مول، به سمت نشانگر حرکت کنید. کنکورد مورد حمله سواران قرار می گیرد، با شکست دادن چندین نفر در ورودی شهر، به موزه بروید، جایی که هنوز مردم صلح جو وجود دارند.

    ندای آزادی

    پس از ورود به ساختمان، در طبقه دوم با دشمنان مقابله کنید، به چپ بپیچید و از پله ها بالا بروید و به سمت غیرنظامیان بروید. با پرستون گاروی صحبت کنید، او از شما می خواهد با استفاده از زره های قدرت با مهاجمان در خیابان ها مقابله کنید. برای فعال کردن آن، ژنراتور را پیدا کنید، در طبقه اول جایی که طبقه فرو ریخته قرار دارد. پس از قرار دادن ژنراتور در کت و شلوار، مینی تفنگ را پاره کرده و به خیابان بروید. با این لباس، کشتن همه مهاجمان کار سختی نخواهد بود.


    اما مهاجمان فقط برای هیولایی به نام پنجه مرگ آماده خواهند شد. در طول نبرد اجازه ندهید او به شما نزدیک شود و از فاصله ای مطمئن به او شلیک کنید. پس از شکست دادن همه دشمنان، به پرستون گاروی بازگردید. در گفت و گو با او متوجه می شوید که جستجوی شان باید از ابتدا آغاز شود شهر الماس.برای تکمیل کار، با پرستون صحبت کنید جایگاه مقدس.

    مروارید مشترک المنافع

    به شهر الماس بروید

    مسیر رسیدن به یک شهر بزرگ از خطرات زیادی مانند غول ها عبور می کند لکسینگتونو کارگاه کوروگا، جایی که سواران ساکن شدند. بنابراین، قبل از ادامه داستان، برای ارتقای سطح شخصیت خود وقت بگذارید، زمان زیادی برای این کار وجود دارد.


    قبل از دروازه شهر با یک روزنامه نگار محلی - پایپر - ملاقات خواهید کرد. با کمک آن از دروازه ها به داخل شهر عبور خواهید کرد. شهردار شهر بیرون از دروازه ها نزد شما خواهد آمد. اگر به اندازه کافی دارید جذابیت، می توانید اطلاعات لازم در مورد شان را از او کسب کنید. اگر هنگام ارتقاء قهرمان خود این مهارت را فراموش کرده اید، پس از ورود به شهر، با مردم محلی صحبت کنید تا بفهمید جستجوی خود را از کجا شروع کنید.

    به آژانس ولنتاین بروید

    به شما توصیه شده است که با یک کارآگاه محلی تماس بگیرید. نشانگر روی مینی رادار را دنبال کنید و وارد آژانس شوید.
    خود کارآگاه سر جایش نخواهد بود. به گفته منشی او ناپدید شده است. وظیفه شما این است که او را پیدا کنید.

    روز ولنتاین

    داستان موسسه تنها در صورتی می تواند شروع شود که شما با پیوستن به آنها موافقت کنید.

    آخرین مطالب در بخش:

    فریتز پرلز و گشتالت درمانی
    فریتز پرلز و گشتالت درمانی

    واژه ناآشنا «گشتالت» هنوز گوش بسیاری را آزار می دهد، اگرچه اگر به آن نگاه کنید، گشتالت درمانی چندان غریبه نیست. بسیاری از مفاهیم و تکنیک ها ...

    مطالب سمینار روش شناسی در مورد فیزیک با موضوع
    مطالب سمینار روش شناسی در مورد فیزیک با موضوع

    رئیس GMO معلمان فیزیک - Pavlenok Maria Petrovna اسناد GMO معلمان فیزیک اخبار MO معلمان فیزیک 2019/11/28 بر اساس...

    تاثیر ماهیت واکنش دهنده ها بر سرعت واکنش ها چه عواملی سرعت واکنش ها را تعیین می کنند؟
    تاثیر ماهیت واکنش دهنده ها بر سرعت واکنش ها چه عواملی سرعت واکنش ها را تعیین می کنند؟

    مکانیسم‌های تبدیل‌های شیمیایی و سرعت آنها توسط سینتیک شیمیایی مورد مطالعه قرار می‌گیرد. فرآیندهای شیمیایی در طول زمان با انواع مختلف رخ می دهد ...