ویرایشگر نقشه gta 5 کلیدهای کنترلی را در ویرایشگر نقشه باز نمی کند

شرح:
شرح
این ابزاری است که یادآور روزهای MTA:SA Map Editor است. شما یک دوربین رایگان برای پیمایش در اطراف دارید، و می توانید اشیاء را (با پیش نمایش!)، با ماوس یا کلیدهای خود جابه جا کنید. سپس می توانید نقشه خود را در فرمت های مختلف ذخیره یا بارگذاری کنید، که در حال حاضر فرمت های XML و Simple Trainer (objects.ini) پشتیبانی می شود.

کنترل ها
F7 یا R3 + LB- منوی اصلی را باز کنید
WASD یا Left Stick- در حالی که در ویرایشگر نقشه هستید، به اطراف پرواز کنید، یا زمانی که یک شی را انتخاب کرده اید، شی را جابجا یا بچرخانید.
Q/E یا LB/RB- در حین انتخاب یک شی، شیء را به بالا/پایین حرکت دهید یا آن را بچرخانید.
F یا کنترلر Y- منوی تخم ریزی شی را باز کنید.
P یا مکث کنترلر- منوی تخم ریزی پد را باز کنید.
V یا Controller Back- منوی تخم ریزی وسیله نقلیه را باز کنید.
Arrow Up یا DPAD Up- یک نشانگر تخم ریزی کنید.
Shift یا Controller A- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء سریعتر.
Alt یا DPAD Down- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء آهسته تر.
کنترل یا L3- در حالی که یک شی را انتخاب کرده اید، از حرکت به چرخش تغییر دهید. فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.
کلیک چپ ماوس یا RT- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را انتخاب کنید.
کلیک راست ماوس یا LT- یک شی را در حین نگاه کردن با ماوس حرکت دهید.
چرخ ماوس یا RB/LB- یک شی را در حالی که به مکان نما متصل می شود بچرخانید.
C یا R3- یک شی را در حین نگاه کردن به آن یا انتخاب آن کپی کنید.
دل یا کنترلر X- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را حذف کنید.


می توانید نقشه های خود را به عنوان فایل های XML یا به عنوان فایل های object.ini بارگیری و ذخیره کنید. هنگام انتخاب بار یا ذخیره از منوی اصلی، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه ها، آنها روی هم قرار می گیرند، بنابراین از نقشه جدید برای تمیز کردن هر شی استفاده کنید.
می‌توانید با ایجاد دایرکتوری در پوشه اسکریپت‌ها به نام «AutoloadMaps» نقشه‌ها را به‌طور خودکار بارگیری کنید. هر فایلی که به پسوند xml. یا .ini ختم شود در گیم‌استارت بارگذاری می‌شود. وقتی نقشه فعلی خود را ذخیره می کنید، این نقشه ها با شما ذخیره می شوند، بنابراین قبل از ایجاد نقشه، از نقشه جدید استفاده کنید

نصب و راه اندازی
1. ScriptHookV، حداقل نسخه منتشر شده در 23 آگوست را نصب کنید.
2. دانلود و نصب Visual C++ Redistributable برای Visual Studio 2015 x64
3. ScriptHookVDotNet v2.2 را نصب کنید
4. آخرین نسخه NativeUI را دانلود کنید
5. تمام محتویات .zip را به پوشه /scripts/ خود منتقل کنید. اگر وجود ندارد، یکی ایجاد کنید.

تغییرات
- 1.6
- سازگاری با ScriptHookVDotNet 2.1
- اکنون حساسیت های دوربین بین صفحه کلید + ماوس و گیم پد تقسیم شده است.
- اضافه شدن سرعت حرکت قابل تغییر، تقسیم بین صفحه کلید و گیم پد.
- اگر تصادفاً یک فاصله را به عنوان کاراکتر اول در کادر جستجو تایپ کنید، حذف خواهد شد.
- 1.5
- بهینه سازی کد
- اضافه شدن یک ویژگی جدید: Ped Relationships. پیش فرض Companion است (آنها مانند نسخه های قبلی عمل می کنند). دیگران خود توضیحی هستند. من همچنین گروه های Ballas & Grove را اضافه کردم، آنها نسبت به بازیکن بی طرف هستند اما از یکدیگر متنفرند. توجه داشته باشید که آنها در واقع گروه های Ballas & Grove نیستند، بنابراین آنها همچنان نسبت به آن گروه ها بی طرف عمل می کنند. با این کار می توانید آتش سوزی هایی با هوش مصنوعی انجام دهید.
- گروه‌های رابطه پس از بارگیری نقشه تنظیم می‌شوند، یا می‌توانید با زدن کلید enter/کنترل A در حالی که مورد را در منوی ویژگی‌های ped انتخاب کرده‌اید، آنها را تنظیم کنید.
- می‌توانید همه روابط فعال را در تنظیمات > بازنشانی گروه‌های رابطه بازنشانی کنید.
- اضافه شدن یک گزینه سلاح برای پد. رفتاری مشابه در گروه های ارتباطی.
- یک جعبه انتخاب آژیر برای وسایل نقلیه اضافه شده است.
-- این یکی از آخرین به روز رسانی است.
- 1.4
- قفل گیمبال ثابت هنگام چرخش اجسام. اکنون می توانید آزادانه موجودیت ها را در تمام محورها بچرخانید.
- رادار در حال حاضر در ویرایشگر نقشه پنهان است.
- هنگام خروج از ویرایشگر، روی زمین قرار می گیرید.
- 1.3.1
- سناریوهای حذف شده را دوباره اضافه کرد
- رفع برخی از سناریوها که کار نمی کنند. از jedijosh920 برای نجات من متشکرم.
- اضافه شدن گزینه های Any - Warp و Any - Walk برای سناریوها.
- 1.3
- سناریوهای ثابت تغییر عنوان پد.
- سناریوهای قهوه و سیگار کشیدن حذف شد زیرا با هم سازگار نبودند. در عوض از Drinking & Smoking 2 (اکنون فقط سیگار کشیدن) استفاده کنید.
- 1.2.1
- نشانگرهای ثابت پس از بارگذاری نقشه ناپدید می شوند. این تغییر سازگار با عقب نیست.
- 1.2
- اضافه شدن یک سناریوی جدید برای ped: هر. پدافند کاری برای انجام دادن پیدا خواهد کرد. این را با قرار دادن پد در ساحل، نزدیک نیمکت ها و غیره آزمایش کنید. با تشکر از jedijosh920 برای یافتن.
- 1.1
- سناریوهای اضافه شده برای پد. فقط یک پد را انتخاب کنید و لیستی با تمام سناریوهای موجود وجود خواهد داشت. برای پخش/توقف سناریوی فعلی روی سناریوی فعلی کلیک کنید. سناریو برای ذخیره شدن خودکار سناریوها نیازی به پخش ندارد.
- راهی برای قطع کردن یک مد بدون تمیز کردن نقشه اضافه شده است. فقط مود را دوباره انتخاب کنید و آن قطع خواهد شد.
- 1.0
- اضافه شده ~ 1k اشیاء معتبر برای تخم ریزی.
- اضافه شدن تخم ریزی نشانگر.
- ایجاد یک API ویرایشگر نقشه: .dll را به مراجع در مد خود اضافه کنید، یک شی ModListener ایجاد کنید و مد خود را مشترک کنید. وقتی افراد حالت شما را از یک لیست انتخاب می کنند، تابع ذخیره برای ذخیره به شما منتقل می شود. برای ارجاع به حالت Community Races مراجعه کنید.
- 0.9
- اضافه شدن قابلیت حذف اشیاء جهان با استفاده از دکمه حذف معمول. این حذف ها را می توان در یک فایل XML ذخیره کرد، بنابراین وقتی بارگذاری شد، این اشیا به طور خودکار از جهان حذف می شوند.
- اضافه شدن قابلیت کپی اشیاء از جهان، با استفاده از دکمه کپی معمول.
- رنگ متقاطع/گوی بر اساس هدفی که در حال حاضر به آن می‌خواهید تغییر می‌کند: سفید برای هیچ، آبی برای موجودیت جهانی (قابل کپی/حذف) و زرد برای موجودیت اسکریپت (موجود نقشه خودتان).
- اشیاء حذف شده از جهان را می توان با استفاده از منوی CurrentEntities در جای خود قرار داد.
- 0.8.1
- رفع سریع برای اشکال شبیه سازی خودرو.
- 0.8
- از زمانی که الکساندر سقف اشیاء را تا سال 2048 افزایش داد، جریان پایه حذف شد. برای این کار، جدیدترین ScriptHookV را دانلود کنید. ()
- اضافه شدن منوی "موجودات فعلی"، به دلیل این که زمان بارگذاری نقشه افزایش یافته است.
- گزینه‌ای اضافه شد تا دوربین در صورت انتخاب، از پایه‌ها پیروی کند.
- رفع اشکال.
- 0.7
- محدودیت 250 پایه حذف شد. هرچه قطعات بیشتری تولید کنید، عملکرد بدتری خواهید داشت. در منوی تنظیمات می توانید فاصله قرعه کشی پایه را تغییر دهید. برای غیرفعال کردن این ویژگی، فاصله قرعه کشی را به 245 props تغییر دهید و از این حد فراتر نروید.
- اکنون تنظیمات در MapEditor.xml ذخیره می شود
- یک شمارنده پایه اضافه شده است که با شروع سرویس پخش سرپا زرد می شود.
- اضافه شدن گزینه گیم پد، هنگامی که خاموش است ترکیب کنترلر LB + R3 را غیرفعال می کند.
- افزایش دقت در پنجره جزئیات پایه.
- رفع اشکال

0.6
- اکنون حرکات پایه نسبت به موقعیت دوربین است.
- راهی برای بارگذاری نقشه ها در هنگام راه اندازی اضافه شد: یک پوشه در اسکریپت/پوشه خود به نام "AutoloadMaps" ایجاد کنید. هر فایل xml. یا .ini که در آنجا باشد در گیم‌استارت بارگذاری می‌شود.
- اضافه شدن یک گزینه جدید متقاطع: orb.
- گزینه ای برای اعتبار سنجی لیست شی فعلی اضافه شده است.
- کاهش لیست اشیاء برای حذف هر گونه اشیاء باطل شده به لطف sjaak327.
- رفع اشکالات و بهبودهای متفرقه.
- اگر نقشه ای را بدون برنامه افزودنی ذخیره یا بارگذاری کنید، به طور خودکار اضافه می شود.
- 0.5
- رفع اشکالی که ممکن است در هنگام بارگذاری پروپوزال ها در جای خود قرار نگیرند.
- محدودیتی برای لوازم جانبی قائل شوید (250). این بعداً برداشته خواهد شد.
- 0.4
- هنگام انتخاب یک نهاد، یک پنجره Properties اضافه شد.
- رفع اشکالی که نمی‌توانید پدها را شبیه‌سازی کنید.
- پایه را برای جریان آبجکت گذاشته است
- 0.3
-- اضافه پشتیبانی کامل از کنترلر
- اضافه شدن دکمه های آموزشی برای کمک به شما.
- اضافه شدن گزینه حساسیت دوربین.
- برخی از اشیاء نامعتبر را حذف کرد.
- نحوه عملکرد freelook را تغییر داد تا دیگر نیازی به حضور در تمام صفحه نباشید.
- 0.2
- حذف اشیاء نامعتبر
- اضافه شدن قابلیت تخم ریزی در Peds و Vehicles. P را برای پدها و V را برای وسایل نقلیه فشار دهید.
- اضافه شدن فرمت های جدید برای ذخیره: کد سی شارپ و خام.
-- رفع اشکالات
- 0.1
--انتشار اولیه

Map Editor ابزاری است که به شما امکان می‌دهد نقشه‌ها را در Grand Theft Auto V ویرایش کنید. شما یک دوربین رایگان در زرادخانه خود برای حرکت در شهر دارید و می‌توانید با هر چیز بازی تماس بگیرید (با یک عملکرد پیش‌نمایش!)، آنها را جابجا کنید. به هر مکان با استفاده از صفحه کلید یا ماوس. تمام نقشه های ویرایش شده در فرمت XML یا در قالب مربی ساده (objects.ini) ذخیره می شوند.

کنترل:

  • F7 - با منوی اصلاح تماس بگیرید.
  • W، A، S، D - دوربین را به اطراف بچرخانید، و در داخل منوی ویرایشگر نقشه، اگر یک شی فعال وجود دارد - شی را بکشید / گسترش دهید.
  • Q/E - حرکت به سمت بالا/پایین، یا چرخش در امتداد یک محور (با یک جسم فعال).
  • F - منوی ایجاد شی را فراخوانی کنید.
  • P - منوی ایجاد عابران پیاده را فراخوانی کنید.
  • ب - با منوی ایجاد ماشین تماس بگیرید.
  • فلش رو به بالا - یک نشانگر قرار دهید.
  • Shift - سرعت چرخش دوربین را افزایش دهید، یک شی را سریعتر بکشید یا بچرخانید.
  • Alt - حرکت آهسته دوربین، کشیدن یا چرخاندن یک شی آهسته تر.
  • Ctrl - با انتخاب یک شی، حالت حرکت را به چرخش تغییر می دهد و فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد: زرد برای حرکت، قرمز برای چرخش.
  • LMB - یک شی را انتخاب کنید.
  • RMB - یک شی را با استفاده از ماوس بکشید.
  • چرخ ماوس - هنگامی که مکان نما شناور است، یک شی را بچرخانید.
  • ج - کپی شی انتخاب شده؛
  • حذف - شی انتخاب شده را حذف می کند.

در هر زمان می توانید نقشه را در XML یا به عنوان فایل های object.ini ذخیره یا بارگذاری کنید. وقتی از منوی اصلی Load یا Save را انتخاب می‌کنید، از شما خواسته می‌شود که یک نام به نقشه بدهید. لطفاً توجه داشته باشید که همه نقشه های دانلود شده همه تغییرات را ذخیره می کنند، بنابراین نقشه های جدیدی برای ویرایش دنیای بازی GTA 5 ایجاد کنید.

می توانید با ایجاد یک پوشه "AutoloadMaps" در GTA 5\scripts از ویژگی بارگذاری خودکار نقشه استفاده کنید. همه فایل‌های با پسوند xml. یا .ini با شروع بازی بارگذاری می‌شوند.

دستورالعمل های نصب نقشه ویرایشگر

  1. افزونه ScriptHookV.Net نیز باید بر روی کامپیوتر شما نصب باشد.
  2. بایگانی را با مود دانلود کنید.
  3. همه فایل ها را از بایگانی در پوشه Grand Theft Auto V\scripts کپی کنید.
  4. بازی را آغاز کن!

به روز رسانی به نسخه 2.13:

  • حمل و نقل جدید اضافه شد
  • اشکالات رفع شد

ویرایشگر نقشه GTA 5 – این مد برای GTA 5 به شما امکان می دهد اشیاء را روی نقشه و سپس نمایش دهید ذخیره، بارگیری اطلاعات به پرونده xml. یا در قالب Simple Trainer (اشیاء .ini).

در GTA 5 حدود 5000 شی مختلف وجود دارد، کیف، جعبه، بطری، اسباب بازی، میله، نرده، اساساً همه چیزهایی که می توانید کمی با آنها تعامل داشته باشید، مثلاً با یک ماشین برخورد کنید. این اشیاء با کمک مود ویرایشگر نقشه - یک ویرایشگر نقشه، دنیای بازی را بسیار واقعی تر می کنند، می توانید همه این اشیاء را در هر مکانی اضافه کنید. هنگامی که وارد حالت ویرایش می شوید، دوربین شما می تواند مانند یک ویرایشگر ویدئو به صورت سه بعدی حرکت کند.

اسکریپت ویرایشگر نقشه GTA 5

شما می توانید به سرعت حرکت کنید - در اطراف نقشه پرواز کنید و اشیاء مختلف، رمپ ها، سنگ ها، نرده ها را قرار دهید.
همچنین می توانید افراد و اتومبیل ها را در مکان های مورد نیاز خود قرار دهید. به این ترتیب می توانید بازی را متنوع کنید، نقشه یا زمین را برای پرش یا ترفندهای دیگر آماده کنید. امکان ذخیره و بارگذاری کار شما، یعنی تبادل نقشه های ساخته شده وجود دارد.

روش نصب

  1. شما نیاز به نصب دارید.
  2. شما نیاز به نصب افزونه دارید.
  3. محتویات آرشیو را در یک پوشه استخراج کنید اسکریپت هاکه در پوشه ریشه بازی قرار دارد.

نحوه استفاده

  • F7 - منوی مد را باز کنید
  • Z -، Q، S، D (یا W، A، S، D) - در ویرایشگر حرکت کنید یا وقتی یک شی را انتخاب کنید، حرکت دهید/چرخش دهید.
  • A/E (یا Q/E) - یک شی را به بالا یا پایین حرکت دهید، یا زمانی که انتخاب شد آن را بچرخانید.
  • F – منو را برای مشاهده موارد باز کنید.
  • P - منوی عابر پیاده را باز کنید
  • V - منوی خودرو را باز کنید
  • SHIFT - حرکت / چرخش یک شی سریعتر
  • ALT - حرکت/چرخش شی آهسته تر
  • CTRL - با انتخاب شی، بین حالت افست و حالت چرخش تغییر دهید
  • کلیک چپ ماوس - انتخاب شی
  • کلیک راست ماوس - حرکت یک شی با ماوس
  • چرخ ماوس - چرخاندن جسم
  • ج – یک شی را هنگام انتخاب یا انتخاب آن کپی کنید
  • DELETE - هنگامی که یک شی انتخاب شده است، آن را حذف کنید


ویرایشگر نقشه برای ویرایشگر نقشه GTA 5- این ابزاری است که یادآور روزهای MTA: SA Map Editor است. شما یک دوربین رایگان برای پیمایش دارید و می توانید اشیا (با پیش نمایش!) ایجاد کنید و آنها را با موس یا کلیدهای خود حرکت دهید. سپس می‌توانید نقشه خود را در قالب‌های مختلف ذخیره یا بارگذاری کنید، که در حال حاضر فرمت‌های XML و Simple Trainer (objects.ini) پشتیبانی می‌شوند.

کلیدهای کنترل در ویرایشگر نقشه

F7 یا R3 + LB - منوی اصلی را باز کنید.
WASD یا Left Stick - در حالی که در ویرایشگر نقشه هستید به اطراف پرواز کنید، یا هنگامی که یک شی انتخاب شده است، آن را حرکت دهید/چرخانید.
Q/E یا LB/RB - با انتخاب یک شی، شی را به بالا یا پایین حرکت دهید یا آن را بچرخانید.
F یا Controller Y - منوی شی را باز کنید.
P یا Pause Controller - منوی تماس پدال را باز کنید.
V یا Controller Back - منوی spawn car را باز کنید.
فلش رو به بالا یا DPAD بالا - یک نشانگر ایجاد کنید.
Shift یا Controller A - اشیاء را سریعتر جابجا کنید/حرکت/چرخان دهید.
Alt یا DPAD Down - حرکت/حرکت/چرخش اجسام آهسته تر.
کنترل یا L3 - با انتخاب یک شی، از حرکت به چرخش تغییر دهید. فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.
کلیک چپ یا RT - یک شی را با نگاه کردن به آن انتخاب کنید.
کلیک راست یا LT - یک شی را در حالی که به آن نگاه می کنید با ماوس حرکت دهید.
چرخ ماوس یا RB/LB - یک شی را با فشار دادن آن به مکان نما بچرخانید.
C یا R3 - یک شی را با نگاه کردن به آن یا انتخاب آن کپی کنید.
Del یا Controller X - یک شی را با نگاه کردن به آن حذف کنید.

ذخیره و بارگیری نقشه ها در ویرایشگر نقشه

می توانید نقشه های خود را به عنوان فایل های XML یا به عنوان فایل های object.ini دانلود و ذخیره کنید. وقتی از منوی اصلی Load یا Save را انتخاب می کنید، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه‌ها روی هم قرار می‌گیرند، بنابراین از نقشه جدید برای پاک کردن هر شی استفاده کنید.
شما می توانید با ایجاد دایرکتوری در پوشه اسکریپت های خود به نام "AutoloadMaps" نقشه ها را به طور خودکار بارگیری کنید. هر فایلی که با پسوند xml. یا .ini ختم شود، با شروع بازی بارگیری می شود. وقتی نقشه فعلی خود را ذخیره می کنید، این نقشه ها با شما ذخیره می شوند، بنابراین قبل از ایجاد نقشه از نقشه جدید استفاده کنید.

نحوه نصب Map Edior در GTA 5

  1. 1. نصب کنید.
  2. 2. x86, x86 را دانلود و نصب کنید.
  3. 3. آخرین مورد را نصب کنید.
  4. 4. آخرین نسخه را دانلود کنید.
  5. 5. تمام محتویات را از آرشیو .zip به پوشه /scripts/ منتقل کنید. اگر هنوز یکی را ندارید، یکی بسازید.
لیست گسترده ای از اشیاء
معمولاً بسیاری از اشیاء را نمی توان تخم ریزی کرد، اما به لطف تیم GTA:MP می توانید قفل آن را باز کنید، ساختمان ها و یک سری چیزهای دیگر ایجاد کنید!
علاوه بر این، به یک ObjectList.ini به روز شده نیاز دارید. به سادگی نام "Expanded ObjectList.ini" را به ObjectList.ini تغییر دهید و آن را در پوشه /scripts/ خود جایگزین کنید.

این ویرایشگر نقشه برای GTA 5یادآور روزهای MTA:SA Map Editor، به شما این امکان را می دهد که آزادانه در اطراف نقشه حرکت کنید، اشیاء را با پیش نمایش تخم ریزی کنید، آنها را جابجا کنید. شما می توانید نتیجه را با استفاده از فرمت های پشتیبانی شده ذخیره یا بارگذاری کنید: فرمت XML و Simple Trainer (objects.ini).

کنترل

F7 یا R3 + LB- منوی اصلی را باز کنید

WASD یا Left Stick- در اطراف نقشه پرواز کنید، یا اگر یک شی انتخاب شده است، آن را حرکت داده و بچرخانید

Q/E یا LB/RB- اگر یک شی انتخاب شده است، آن را به بالا/پایین ببرید یا بچرخانید

F یا کنترلر Y- منوی spawn شی را باز کنید

P یا مکث کنترلر- باز کردن منوی تخم ریزی افراد

V یا Controller Back- منوی اسپان خودرو را باز کنید

Arrow Up یا DPAD Up- نشانگر تخم ریزی

Shift یا Controller A- پرواز سریع یا حرکت / چرخش سریع یک جسم

Alt یا DPAD Down- پرواز آهسته یا حرکت / چرخش آهسته یک جسم

کنترل یا L3- اگر یک شی انتخاب شده است، حالت حرکت / چرخش را تغییر دهید. هنگام تغییر حالت، رنگ جسم تغییر می کند. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.

کلیک چپ ماوس یا RT- یک شی را انتخاب کنید

کلیک راست ماوس یا LT- حرکت یک شی

چرخ ماوس یا RB/LB- یک شی را بچرخانید

C یا R3- شی انتخاب شده را کپی کنید

دل یا کنترلر X- حذف شی

ذخیره و بارگذاری نقشه

می توانید نقشه های ایجاد شده را ذخیره کرده و به صورت فایل های XML یا object.ini در بازی بارگذاری کنید. هنگام بارگیری/ذخیره نقشه از منوی اصلی، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه، با نقشه فعلی ترکیب می شود (یعنی اگر تعدادی اشیاء ایجاد کرده اید، با نقشه بارگذاری شده ترکیب می شوند) بنابراین قبل از بارگیری نقشه، یک نقشه جدید در منو ایجاد کنید.

برای انجام این کار، می‌توانید نقشه‌های ایجاد شده را به‌طور خودکار بارگذاری کنید. هر فایلی از این پوشه با فرمت های xml. و .ini به طور خودکار با شروع بازی بارگذاری می شود.

آخرین مطالب در بخش:

اول ومش در دانشگاه دولتی مسکو: دانشکده ریاضی مکاتباتی دانشکده ریاضی برای دانش آموزان
اول ومش در دانشگاه دولتی مسکو: دانشکده ریاضی مکاتباتی دانشکده ریاضی برای دانش آموزان

برای دانش آموزان کلاس ششم: · ریاضیات، زبان روسی (دوره 2 موضوعی) - مطالبی از کلاس های 5-6 را پوشش می دهد. برای دانش آموزان پایه های 7 تا 11 ...

حقایق جالب در مورد فیزیک
حقایق جالب در مورد فیزیک

چه علمی سرشار از حقایق جالب است؟ فیزیک! کلاس هفتم زمانی است که دانش آموزان مدرسه شروع به مطالعه آن می کنند. به طوری که یک موضوع جدی به نظر نمی رسد ...

بیوگرافی مسافر دیمیتری کونیوخوف
بیوگرافی مسافر دیمیتری کونیوخوف

اطلاعات شخصی فدور فیلیپوویچ کونیوخوف (64 ساله) در سواحل دریای آزوف در روستای چکالوو، منطقه Zaporozhye اوکراین به دنیا آمد. پدر و مادرش بودند...