بازی رومیزی Dixit. اندازه کارت بازی روی تخته باشگاه بازی Dixit

گاهی اوقات، در میان یک گفتگوی پر جنب و جوش، شما به طور تصادفی به چیز کوچکی نگاه می کنید، شروع به یادآوری وقایع زندگی خود می کنید و به تدریج زیر نگاه های گیج دوستان اطراف خود به فکر فرو می روید. همه اینها به خاطر تداعی‌هایی است که به تخیل و تخیل بستگی دارد... Today on the Pink Sofa مجموعه روان‌شناختی - انجمنی بازی‌های رومیزی Dixit است.

Dixit یک بازی کارتی روانشناختی است که تخیل و تفکر انجمنی را توسعه می دهد. از آنجایی که ایجاد تداعی های مختلف برای یک عکس بسیار دشوار است، شرکت Libellud یک سری کارت های بازی را منتشر کرده است که می توانند در یک مجموعه واحد ترکیب شوند و در طول بازی استفاده شوند.

تنها یک آرزو وجود دارد: برای یک بازی تمام عیار، باید یا نسخه Dixit 1 یا Dixit Odyssey را داشته باشید. می توانید کارت های Dixit 2 و Dixit 3 را به آنها اضافه کنید یا هر چهار مجموعه را با هم ترکیب کنید.

پس Dixit چیست؟

در سال 2008، ژان لوئی روبیرا یک بازی اصلی را بر اساس تداعی با تصاویر هنرمند فرانسوی ماری کاردو به دنیا ارائه کرد. قوانین ابتدایی، معنای عمیق روانشناختی و تصاویر دیدنی این بازی را به محبوبیت شایسته ای رسانده است. موفقیت اولین Dixit به این واقعیت کمک کرد که در این برهه از زمان، 2 کارت اضافه شده و یک نسخه کامل از بازی برای بازی منتشر شده است.

دیکسیت 1، 2.

عطش ماجراهای خارق العاده همیشه رویاپردازان را به جاده می کشاند: پس از خواندن یک شبه کتاب جذاب دیگر، نگاه خود را به خورشید طلوع می کنند و خود را در حال پرواز بر فراز امواج طوفانی به سرزمین های ناشناخته تصور می کنند، به سوی دنیایی زیبا و شگفت انگیز...

داخل جعبه کمتر از بیرون چشمگیر به نظر نمی رسد: سازمان دهنده به شکل یک زمین بازی با یک مسیر امتیاز ساخته شده است که در مرکز آن یک ظرف مربعی برای کارت ها، نشانه ها و تراشه های بازیکن وجود دارد. قوانین بازی به معنای واقعی کلمه یک بار مورد نیاز خواهد بود - هیچ مشکلی در گیم پلی وجود ندارد، فقط باید تعداد امتیازهای اعطا شده به بازیکنان را به خاطر بسپارید.

ظرف مقوایی از پایه جدا می شود و به شما امکان می دهد به راحتی عرشه ای از 84 کارت به ابعاد 79x120 میلی متر را روی میز قرار دهید. من همچنین می خواهم به چاپ با کیفیت و طراحی هنری کارت ها توجه کنم - می توانید مدت طولانی به آنها نگاه کنید و احساسات مثبت زیادی از آن دریافت کنید.

حداکثر 6 نفر می توانند در این بازی شرکت کنند که هر کدام مجموعه ای از 6 ژتون مقوایی ضخیم به رنگ خود و یک تراشه چوبی خرگوش دریافت می کنند. خرگوش، به هر حال، یک ویژگی اصلی دارد - گوش هایش اغلب بیشتر از شکل است: با چرخش و ایستادن روی سر، حیوان پشمالو مانند یک بیش از حد می شود.

بیا آرزو کنیم...

همه کارت ها کاملاً مخلوط شده و در یک پشته در مرکز جعبه قرار می گیرند. هر بازیکن رنگی را انتخاب می کند و تعدادی نشانه برابر تعداد بازیکنان می گیرد. به عنوان مثال: هنگام بازی با چهار بازیکن، باید کارت هایی با شماره های 1-4 بردارید. سپس هر شرکت کننده 6 کارت دریافت می کند که آنها را با دقت مطالعه می کند.

روی میز، قسمت پایین جعبه را با کارت ها و تراشه های خرگوش در علامت "صفر" مسیر قرار دهید - حیوانات رنگارنگ به سمت پیروزی از روی سنگریزه ها خواهند پرید.

همه چیز آماده است، می توانید شروع کنید!

در نوبت خود، مجری یک کارت را از دست خود انتخاب می کند، برای آن تداعی می کند و آن را رو به پایین در مقابل خود قرار می دهد. به عنوان مثال: یک دختر ناز، صاحب چیپس خرگوش صورتی، مژه هایش را می زند، می گوید: "همسایه ها" و با ترس کارت خود را دراز می کند. سپس بازیکنان باقی مانده یک کارت را از دست خود انتخاب می کنند که به نظر آنها مطابق با انجمنی است که توسط رهبر بیان شده است و همچنین آنها را به صورت رو به پایین در کنار کارت رهبر قرار می دهند.

مجری کارت‌های بازیکنان را جمع‌آوری می‌کند، آنها را به هم می‌ریزد و آن‌ها را رو به بالا می‌گذارد. اکنون سرگرمی شروع می شود: باید حدس بزنید که کدام یک از تصاویر توسط مجری حدس زده شده است و به آن رای دهید.

برای انجام این کار، همه بازیکنان (به جز رهبر) یک نشانه را در مقابل خود قرار می دهند، شماره را پایین می آورند - شماره روی مقوا کارت مورد نظر را نشان می دهد. سپس، به دستور، همه آشکار می شوند، و نشانه ها بر اساس تعداد آنها توزیع می شود.

امتیاز دهی ساده است: اگر همه به درستی یا نادرست کارت رهبر را حدس زده باشند، همه بازیکنان 2 امتیاز دریافت می کنند و رهبر چیزی دریافت نمی کند. اگر حداقل یک بازیکن به کارت رهبر رای نداد و بقیه آن را حدس زدند، همه کسانی که به درستی رای داده اند و رهبر 3 امتیاز دریافت می کنند. علاوه بر این، هر بازیکن به ازای هر رأیی که به کارت خود می دهد 1 امتیاز دریافت می کند.

به عنوان مثال: صاحب یک خرگوش صورتی همسایگان خود - نوازندگان را دوست دارد، بنابراین او کارتی را با ارکستری از فرشتگان انتخاب کرد که هیچ کس به آن رای نداد. متأسفانه هیچ کس چنین احساساتی را برای ساکنان ورودی خود به اشتراک نمی گذارد و سایر بازیکنان همسایگان خود را با موجودات فرشته ای مرتبط نمی دانند.

با این حال، همه (به جز مجری) 2 امتیاز دریافت می کنند - یک بی عدالتی کامل! آرای باقی مانده روی کارت های بازیکنان توزیع شد که صاحبان آنها 1 امتیاز بیشتر دریافت می کنند. بله، ظاهراً هر کس نگرش متفاوتی نسبت به همسایگان خود دارد...

خرگوش ها در طول مسیر به جلو می شتابند و برادر صورتی ناز خود را تنها می گذارند - این نتیجه "عینک های رز رنگ" است که صاحبش از طریق آن به جهان نگاه می کند ...

پس از پایان راند، بازیکنان یک کارت را به دست خود می کشند و امتیاز به بازیکن بعدی منتقل می شود. این کار تا جایی ادامه می یابد که یکی از خرگوش ها با عدد 30 به سنگریزه برسد و برنده این مسابقه انجمن شود. بازی همچنین زمانی به پایان می رسد که کارت های موجود در عرشه مشترک تمام شود. در این حالت ، کسی که دورترین فاصله را در مسیر امتیاز دوید برنده می شود - او با خوشحالی کلم را می جود و با احساس غرور خرگوش به عقب مانده ها نگاه می کند.

در پایان بررسی هنگام جمع‌بندی نتایج، در مورد احساساتم از بازی به شما خواهم گفت. در اینجا فقط اشاره می کنم که بازی مشابه هیچ یک از بازی های رومیزی نیست.

Dixit 2.

متأسفانه، جعبه های کارت های الحاقی Dixit 2 را نگه نداشتم، زیرا افزونه را بلافاصله به همراه قسمت اول خریدم و کارت ها را در جعبه بازی اصلی ذخیره کردم.

بسته الحاقی Dixit 2 شامل 84 کارت است که توسط همان هنرمند Marie Cardouat طراحی شده است. من شخصاً این احساس را داشتم که همه 168 کارت (Dixit 1 و Dixit 2) در ابتدا آماده شده بودند، به نصف تقسیم شدند و در دو شماره جداگانه فروخته شدند - آنها از نظر موضوع برای یکدیگر بسیار مناسب هستند. بنابراین، اگر ایده Dixit را دوست داشتید، قسمت اول و دوم این بازی را همزمان به مجموعه خود اضافه کنید. تفکیک این موضوعات فایده ای ندارد، زیرا آنها از نظر روح و سبک یک کل واحد هستند.

دیکسیت 3.

زمان زیادی از انتشار قسمت های اول و دوم Dixit می گذرد و انتشارات تصمیم گرفت مجموعه کارت ها را با تصاویر جدید تکمیل کند که به نظر من بسیار هماهنگ دو مجموعه اول را تکمیل می کند.

جعبه جمع و جور شامل 84 کارت جدید با تصاویر زیبا توسط هنرمند خاویر کولت است که لحظات خوشی را برای بازیکنان فراهم می کند. سبک طراحی‌ها کاملاً با روح دو بخش اول بازی مطابقت دارد، بنابراین با خیال راحت کارت‌ها را مخلوط کرده و با دوستان خود سر میز بازی بنشینید.

انجمن های جدید، تصاویر "کارتون" جدید - من نسخه سوم Dixit را "کودکانه ترین" از همه می نامم.

یادداشت بردار:شما به راحتی می توانید با یک مجموعه کارت اضافی Dixit 2 و Dixit 3 بازی را بدون داشتن قسمت اول (یا Odyssey) در مجموعه خود انجام دهید. برای انجام این کار، باید مجموعه‌هایی از نشانه‌های رای‌گیری درست کنید و یک دفترچه یادداشت در دست داشته باشید که در آن تعداد امتیازات پیروزی بازیکنان را ثبت کنید. البته یک زمین بازی زیبا فضای خاصی را روی میز بازی ایجاد می کند، اما در جاده می توانید این لوازم جانبی بازی را به خاطر فشردگی و تحرک فدا کنید.

Dixit Odyssey.

شهرت Dixit افزایش یافت، و به همین ترتیب تعداد افرادی که مایل به انجام این بازی منحصر به فرد و شیک بودند، افزایش یافت. با برآورده شدن خواسته ها و با در نظر گرفتن محبوبیت بازی در رویدادهای مختلف سرگرمی، انتشارات Libellud "نسخه جدید بازی قدیمی" را منتشر کرد که امکان جذب حداکثر 12 نفر را به میز بازی فراهم کرد! سبک نیز تغییر کرده است و یک جزء صنعتی-فنی اضافه شده است.

زمین بازی از بین رفته است و با یک سازمان دهنده پلاستیکی عملی جایگزین شده است که حدود 260 کارت را بدون محافظ نگه می دارد - می توانید کارت های توسعه Dixit 2 و Dixit 3 را در اینجا قرار دهید. محفظه های باقی مانده به تراشه های خرگوش چوبی، نشانگرهای پلاستیکی و زمینه های رای گیری مقوایی داده می شود. در بالا یک مسیر امتیاز پیروزی و قوانین بازی وجود دارد که نسبت به نسخه اول Dixit تغییرات جزئی داشته است.

به جای یک چمن سبز، یک مستطیل با تقسیمات و لوله های مرموز، با بخش های شماره گذاری شده در طرفین برای قرار دادن کارت ها (به طوری که در هنگام رأی گیری اختلاف نظر وجود نداشته باشد) وجود دارد.

توکن‌ها متعلق به گذشته هستند و 12 پد با سوراخ‌هایی برای 24 نشانگر پلاستیکی (12 قرمز و 12 سبز) جایگزین شده‌اند. تعداد اعداد مربوط به حداکثر تعداد بازیکنانی است که می توانند در رای گیری شرکت کنند.

هر شرکت کننده یک پلت فرم جداگانه با یک تصویر و یک نشانگر دریافت می کند. کارت ها از مقوای ضخیم ساخته شده اند و سوراخ ها به شما امکان می دهند پین را محکم در موقعیت انتخاب شده ثابت کنید.

رنگ کارت با رنگ یکی از 12 خرگوش مطابقت دارد، که مانند قسمت اول، در مسیر امتیاز پیروزی خواهند پرید.

ارقام اودیسه پایدار شده اند و اندازه آنها کاهش یافته است - خرگوش ها نسبت به برادران خرگوش خود که در چمنزار سبز چاق شده اند "ورزشکار" و سریع تر هستند.

این مجموعه شامل 84 کارت با تصاویر جدید و "جدی" است که از نظر سبک با سایر Dixit ها متفاوت است. اگر بتوان Dixit 3 را به عنوان "بچگانه ترین" نسخه کارت ها توصیف کرد، برعکس، Odyssey به نظر من "بزرگسال ترین" و از نظر معنایی کاملاً جدی به نظر می رسد.

اگر بازی حداکثر 6 بازیکن را شامل می شود، قوانین بدون تغییر باقی می مانند: به جای نشانه های رای گیری مقوایی از تراشه های پلاستیکی استفاده می شود، کارت ها در یک ردیف قرار می گیرند و روش امتیازدهی یکسان می ماند.

اگر شرکت به اندازه کافی بزرگ باشد، بازیکنان هر 2 تراشه را می گیرند و رأی گیری با تغییرات زیر انجام می شود: کارت ها در مقابل مکان های اختصاص داده شده در امتداد لبه های زمین بازی قرار می گیرند. هنگام رای دادن، بازیکن می تواند (اختیاری) از نشانگر دوم استفاده کند و به کارت دیگری اشاره کند و در نتیجه شانس خود را افزایش دهد.

علاوه بر جایزه استاندارد امتیاز جایزه، بازیکن در صورتی که فقط به یک کارت رای داده باشد، 1 امتیاز اضافی دریافت می کند و این کارت توسط ارائه کننده حدس زده می شود.

Dixit Odyssey به شما امکان می دهد دو نوع دیگر از بازی را بازی کنید: "تیم" و "پارتی". بیشتر در مورد آنها در قوانین بخوانید - احتمالاً قبلاً شما را با داستان طولانی خود خسته کرده ام.

بازگشت از دنیای فانتزی

یک بازی بدیع، زیبا و بسیار عمیق از نظر روانشناسی. از طریق معاشرت ها، فرد می تواند دنیای درون، خلق و خو و افکار پنهانی خود را به دیگران بگوید که هرگز به غریبه ها نمی گوید. اگر حریفان خود را با دقت دنبال کنید، چیزهای زیادی در مورد آنها یاد خواهید گرفت - از این گذشته، اغلب بازیکنان از مجری می خواهند توضیح دهد که چه افکاری او را هنگام انتخاب کارت و ارتباط با آن هدایت می کند.

Dixit نوعی بازی است که نیاز به روحیه مناسب کل شرکت و نگرش خاصی دارد. در غیر این صورت، ایده شما برای ایفای نقش "روانشناس" به احتمال زیاد با شکست مواجه خواهد شد. این بازی خود را به موفقیت بزرگی در رویدادهای سرگرمی مختلف ثابت کرده است - من اغلب یک جعبه با کیت Dixit را برای تولدها و گردهمایی های مختلف می آورم و این بازی یک موفقیت دائمی است.

اگر می‌خواهید مجموعه خود را گسترش دهید، توصیه می‌کنم با اولین نسخه یا برنامه‌های توسعه (Dixit 2 یا Dixit 3) شروع کنید. هر کودکی برای کارت های مربوط به این موضوعات تداعی می کند و مضامین تصاویر شما را در خلق و خوی مثبت قرار می دهد.

تصاویر در نسخه Dixit Odyssey (در عکس) "جدی" هستند و معنای پنهان شده در آنها توسط هنرمند به احتمال زیاد فقط برای یک فرد عاقل با تجربه زندگی قابل درک است. به نظر من این یک نسخه سرگرم کننده نیست، بلکه یک نسخه آموزشی از مجموعه است که آن را برای بازیکنان بزرگسال جالب می کند.

در پایان ، می خواهم بگویم که کوچکترین دختر من دیکسیت را بسیار دوست دارد - او اغلب از 10-15 دقیقه قبل از خواب می خواهد بازی های انجمنی انجام دهد و خودش جعبه را از قفسه می آورد. مزیت بدون شک Dixit این است که بازی نیازی به آمادگی ندارد، قوانین در دو دقیقه توضیح داده شده است و به شما امکان می دهد افرادی را که کاملاً از بازی های رومیزی دور هستند روی میز بنشینید. به هر حال، Dixit یک بازی سرگرم کننده است. خودت آن را امتحان کن...

  • یک زمین بازی برای گلزنی
  • 84 کارت
  • 36 ژتون رأی گیری در 6 رنگ مختلف با شماره 1 تا 6
  • 6 عدد مجسمه چوبی خرگوش
  • پیشرفت بازی

    راوی عبارت را می گوید

    هر نوبت یکی از بازیکنان راوی می شود. قصه گو یکی از 6 طرحی را که در دست دارد انتخاب می کند و بدون نشان دادن کارتی که به بازیکنان دیگر انتخاب کرده است، عبارتی را که مرتبط با آن طرح یا بر اساس آن است با صدای بلند بیان می کند. هیچ محدودیتی در این عبارت وجود ندارد: می تواند شامل یکی باشد. یا کلمات بیشتر، حتی می تواند فقط یک صدا باشد. می تواند توسط بازیکن اختراع شود یا می تواند بر اساس یک اثر هنری باشد (گزیده ای از شعر یا آهنگ، عنوان فیلم، ضرب المثل و غیره) در اولین نوبت چه کسی راوی می شود؟ اولین بازیکنی که برای یکی از کارت هایش عبارتی می آورد با صدای بلند در مورد آن صحبت می کند و قصه گو می شود.هر بازیکن یک کارت را به قصه گو می دهد.بازیکنان باقیمانده از بین 6 کارت خود کارتی را انتخاب می کنند که طراحی آن به بهترین وجه با عبارت مطابقت دارد. گفته شده توسط داستان نویس هر بازیکن کارت انتخاب شده را بدون نشان دادن آن به سایر شرکت کنندگان به قصه گو می دهد، قصه گو کارت خود را به کارت های سایر بازیکنانی که به او داده شده اضافه می کند، آنها را به هم می ریزد و به ترتیب تصادفی و رو به بالا روی میز قرار می دهد. بعداً در بازی، کارت سمت چپ به عنوان کارت شماره 1، کارت بعدی به عنوان کارت شماره 2 در نظر گرفته می شود و به همین ترتیب ...

    هدف بازیکنان این است که حدس بزنند که کدام یک از نقاشی های کشیده شده روی میز الهام بخش قصه گو بوده است. هر بازیکن به طور مخفیانه کارتی را انتخاب می کند که معتقد است به داستان نویس تعلق دارد (خود داستان نویس رای نمی دهد). برای این کار او یک ژتون رای گیری با شماره کارتی که انتخاب کرده است به صورت رو به پایین در مقابل خود قرار می دهد. پس از اینکه همه رای دادند، بازیکنان توکن ها را برگردانده و روی تصاویر مربوطه قرار می دهند.

    امتیاز دهی

  • اگر همه بازیکنان نقاشی قصه گو را حدس زده باشند، یا برعکس، هیچ کس، قصه گو 0 امتیاز می گیرد و بقیه بازیکنان 2 امتیاز...
  • در هر صورت، راوی و همه بازیکنانی که به نقاشی او رای داده اند 3 امتیاز دریافت می کنند.
  • همه بازیکنان به جز قصه گو برای هر بازیکنی که یک نشانه روی کارت خود قرار می دهد یک امتیاز دریافت می کنند.
  • بازیکنان خرگوش های خود را در فاصله ای متناسب با تعداد امتیازهای کسب شده حرکت می دهند.

    پایان نوبت

    هر بازیکن از روی عرشه تا 6 کارت در دست خود می کشد. راوی تبدیل به بازیکنی می شود که در سمت چپ راوی قبلی نشسته است (و بازی تا پایان در جهت عقربه های ساعت ادامه می یابد).

    پایان بازی

    بازی زمانی به پایان می رسد که آخرین کارت از روی عرشه کشیده شود. بازیکنی که در امتداد میدان امتیاز بیشترین پیشروی را داشته باشد برنده است.

    توضیحات مختصری در مورد بازی Dixit:

    بازی "Dixit / Dixit" چیست؟ اینها فقط چند صد کارت هستند؛ آنها انواع مختلفی از تصاویر و نقاشی ها را به تصویر می کشند. تصاویر آنقدر انتزاعی هستند که خود پیکاسو به تخیل هنرمندان غبطه می خورد. و به آنها نگاه می‌کنی و نمی‌فهمی اینجا چه چیزی ترسیم شده است، چگونه به هم مرتبط است و نویسنده با این چه می‌خواسته بگوید. اما، به اندازه کافی عجیب، این تمام نکته بازی است دیکسیت:برای تصویر انتخابی، انجمن خود را بیایید.

    اما این البته توصیفی سطحی از بازی است. یعنی وقتی از من می پرسند: "دیکسیت چه نوع بازی ای است؟" من پاسخ می دهم: "بله، این یک بازی تداعی است." و به نظر می رسید همه چیز توضیح داده شده است. اما بیایید کمی عمیق تر به گیم پلی بازی بپردازیم، زیرا این فقط یک بازی "کروکودیل" یا "نام مستعار" نیست، همه چیز بسیار جالب تر است.

    برای شروع، قوانین خشک بازی "Dixit / Dixit":

    1. به هر بازیکن 6 کارت داده می شود. او به آنها نگاه می کند و آنها را مطالعه می کند و آنها را به دیگران نشان نمی دهد.
    2. هر بازیکن به نوبت (مثلاً در جهت عقربه های ساعت).
    3. بازیکن در نوبت خود یک کارت را از دست خود انتخاب می کند و برای آن یک تداعی (کاملاً هر) ارائه می دهد.
    4. بازیکن کارت انتخاب شده را رو به پایین روی میز قرار می دهد و (اگر اینها کلمات هستند) ارتباط خود را تلفظ می کند. به یاد داشته باشید، شما می توانید به هر شکلی که دوست دارید، حتی با کلمات یا پانتومیم، تداعی را توضیح دهید، اما می توانید سکوت کنید و کاری انجام ندهید.
    5. بازیکنان باقی‌مانده در میان طرفداران کارت‌های خود جستجو می‌کنند و یکی را انتخاب می‌کنند که مناسب‌تر با انجمن بازیکن پیشرو باشد. و سپس آنها را رو به پایین روی میز گذاشته اند.
    6. همه کارت‌هایی که روی میز قرار داده شده‌اند، با تصاویر رو به بالا، یکی پس از دیگری در هم ریخته و چیده می‌شوند.
    7. همه بازیکنان به جز رهبر باید کارت او را از بین همه آنها بر اساس ارتباط او حدس بزنند.

    برای اطلاعات بیشتر در مورد قوانین بازی و امتیازدهی، به بررسی بازی خوش آمدید:

    و حالا واقعاً چه شکلی است:

    بازیکن پیشرو هنگام انتخاب کارت و ارتباط آن باید چندین فاکتور را در نظر بگیرد. اول اینکه با چه کسی بازی می کند، چه دانشی اطرافیانش را احاطه کرده است. ثانیا، یک ایده تقریبی از اینکه همسایگان شما ممکن است چه کارت هایی در دست داشته باشند داشته باشید. ثالثاً خودت علم و تخیل خوبی داری.

    چگونه این در بازی نشان داده می شود؟ ساده است. در حالت ایده‌آل، بازیکن پیشرو باید یک کارت و مهمتر از همه، یک تداعی برای آن انتخاب کند تا همه حدس بزنند، به جز یکی. دشوار؟ در چند دست اول، بله. و سپس درک به طور غیرمنتظره ای پیش می آید و بازی بسیار جالب تر می شود.

    همه در دستان شماست همه چیز در تخیل شماست.

    آنچه در PNP "Dixit / Dixit 2: Discovery" در انتظار شما است

    1. مجموعه استاندارد 84 کارت، با فرمت PDF. علامت هایی برای برش وجود دارد.
    2. قوانین بازی در دو نسخه (هر کدام را که دوست دارید انتخاب کنید) با فرمت PDF.
    3. پشت کارت.

    بهتر است روی یک چاپگر رنگی چاپ کنید، زیرا تصاویر هنوز در پیش زمینه بازی هستند.

    مهمترین چیز این است که به یاد داشته باشید که مطالب فقط برای اهداف اطلاعاتی ارائه شده است، پس از بازی، آن را دور بیندازید و برای خرید به فروشگاه بدوید. 😉

    سگ می نشیند تا آکاردئون بزند،
    گربه های قرمز در آکواریوم شیرجه می زنند،
    قناری ها شروع به بافتن جوراب می کنند،
    بچه ها گل هایشان را از آبپاش آبیاری می کنند،
    پیرمرد روی پنجره دراز کشیده و دارد آفتاب می گیرد،
    و مادربزرگ نوه من با عروسک ها بازی می کند
    و ماهی ها کتاب های خنده دار می خوانند،
    بی سر و صدا آنها را از پسر دور کردم ...

    داستان بلند

    • از 3 بازیکن
    • از 30 دقیقه
    • سختی بازی: آسان

    Dixit یک بازی رومیزی بسیار محبوب با منشاء فرانسوی است. اولین بار در سال 2008 منتشر شد و موفق به کسب جوایز معتبر بسیاری شد. این بازی بر اساس تداعی هایی است که گاهی اوقات کاملاً غیرمنتظره است.

    وای این چه جور بازی روانگردانه؟

    از لاتین "دیکسیت"ترجمه شده به «او گفت». ماهیت بازی "Dixit" اختراع و حل انجمن ها بر اساس کارت هایی با تصاویر است. بازی تخیل و تفکر انتزاعی را به خوبی توسعه می دهد و به بازیکنان کمک می کند تا یکدیگر را بهتر درک کنند.

    توصیف کارت های تصویری را می توان به کلمه "عجیب" محدود کرد. توطئه های ساده یا تصاویر بدون ابهام را در اینجا نخواهید یافت. اما نکته اینجاست! زیرا جای تخیل بسیار بیشتر است.

    و تعداد زیادی عکس وجود دارد. علاوه بر کیت اصلی، موارد اضافی نیز وجود دارد:

    • "دیکسیت اودیسه"
    • "Dixit 2: Discovery" ("Dixit 2: Discovery")
    • "Dixit 3" ("Dixit 3: The Journey")
    • "Dixit 4" ("Dixit 4: Origins")
    • "Dixit 5" ("Dixit 5: Dreams")
    • "Dixit 6" ("Dixit 6: Memories")
    • "Dixit 7" ("Dixit 7: Revelations") و
    • "Dixit 8" ("Dixit 8: Harmony").

    و هر مجموعه شامل 84 کارت است. می توانید پیاده روی کنید! اما "Dixit Jinx" نیز وجود دارد - یک بازی تداعی سرعت. تفاوت قابل توجهی با اصلی دارد، اما برای آموزش تخیل شما بدتر نیست.

    Dixit برای چه کسانی مناسب است؟

    هر بازی جدید یک سفر به دنیای فانتزی است. بازیکنان در Dixit متنوع هستند: کودکان و بزرگسالان، شاد و جدی. در درجه اول برای تعطیلات خانوادگی توصیه می شود، محدودیت سنی فقط 6+ است. قوانین به اندازه کافی ساده هستند که هر کسی آن را درک کند. "Dixit" برای یک شرکت بزرگ نیز مناسب است، اگرچه اگر بیش از شش نفر باشد، باید به تیم ها تقسیم شوید.

    اوه، آیا این چیزی شبیه "Imaginarium" است؟

    کاملا برعکس. این از Dixit مدل شده است. اما بله، آنها همان ایده، همان اصل بازی و قوانین مشابه را دارند. حتی زمین بازی در هر دو مورد در جعبه تعبیه شده است.

    اونوقت فرقش چیه؟

    بازی ورق "Dixit" مهربان تر و شیرین تر است، در حالی که "Imaginarium" تیره تر است، طنز سیاه زیادی در آن وجود دارد.

    تصاویر "Dixit" به طور هدفمند توسط یک هنرمند کشیده شد و آثار ده ها نویسنده برای آنها جمع آوری شد.

    بازی اول چه تفاوتی با بازی دوم دارد؟ بسته بندی. جعبه سینه Dixit دقیقاً برای یک عرشه در نظر گرفته شده است، و در Imaginarium، اگر زمین بازی را بالا ببرید، می توانید همه موارد اضافه شده را در آن قرار دهید.

    با بازتاب خوب، نمی توان گفت که کدام بهتر است - "Dixit" یا "Imaginarium". هر دو بازی جالب، رنگارنگ هستند و تخیل را توسعه می دهند. تفاوت اصلی در حال و هوای ایجاد شده و بر این اساس، مخاطبی است که آنها به سمت آن هدایت می شوند. "Dixit" بیشتر یک بازی خانوادگی است، "Imaginarium" در درجه اول برای بزرگسالان در نظر گرفته شده است. به علاوه، "Imaginarium" یک بازی روسی است و به سادگی هزینه کمتری دارد.

    تعداد بازیکنان

    بازی Dixit برای گروهی از دوستان از 3 تا 6 نفر در مجموعه اولیه و حداکثر تا 12 نفر در Dixit: Odyssey طراحی شده است. هر بازیکن تراشه اسم حیوان دست اموز خود را دارد. اگر بیش از شش شرکت کننده وجود دارد، بهتر است به تیم ها تقسیم شوند تا به صورت جفت یا سه نفره بازی کنند.

    هدف بازی

    هدف "Dixit" نشان دادن دانش خود نیست، بلکه این است که بتواند "منظور نویسنده" را حدس بزند. هنگام حل این معما، هم استاد و هم دانش آموز در یک سطح هستند. و شانس ساده کمکی نمی کند، زیرا نیازی به تاس انداختن ندارید، بلکه تداعی های داستان نویس را باز کنید.

    اگر همه درست حدس بزنند یا اگر همه حدس نزنند، برنده خواهم شد؟

    برعکس، زمانی که ارتباط خیلی آسان یا خیلی دشوار به نظر می رسد، رهبر حتی یک امتیاز دریافت نمی کند. در حالت ایده آل، باید تلاش کنید تا مطمئن شوید که همه بازیکنان به جز یک نفر به درستی حدس می زنند - این بیشترین امتیاز را به شما می دهد. و اگر بازی کنید و بازی کنید و هیچ چیز را حدس بزنید یا همه چیز را حدس بزنید، در این صورت مجری هیچ چیزی عایدش نمی شود و بازیکنان دو امتیاز می گیرند.

    تجهیزات

    Dixit قوانین بازی نسبتاً ساده ای دارد. برای کشف آنها، کافی است به جعبه نگاه کنید. بازی تخته ای "Dixit" بر اساس کارت هایی با تصاویر است - و این جزء اصلی مادی آن است. کارت های استعاری شما را مجبور می کنند نگاه و فکر خود را روی خود نگه دارید.

    زمین بازی در جعبه تعبیه شده است؛ نیازی به بیرون آوردن و باز کردن آن نیست. تراشه ها در قالب شش خرگوش چند رنگ ساخته شده از چوب رنگ شده ارائه شده اند.

    تجهیزات در Dixit: Odyssey کمی متفاوت است. بازی تخته ای "Dixit: Odyssey" برای یک گروه بزرگ طراحی شده است، بنابراین 12 خرگوش در آن وجود دارد، قسمت امتیازدهی به طور جداگانه گذاشته شده است، به جای نشانه ها نشانگرهای رای گیری وجود دارد و هر بازیکن یک تخته رای جداگانه دارد.

    « Dixit 2" - افزودنی حاوی فقط کارت های جدید، 84 قطعه. درست مانند Dixit 3، Dixit 4، Dixit 6 و سایر مجموعه های اضافی.

    اما بازی "Dixit Jinx" از 80 کارت (71 کارت تصویر و 9 کارت مکان) تشکیل شده است.

    اگر "Dixit" یا "Imaginarium" را مقایسه کنیم، تفاوت در پیکربندی ناچیز است. فقط "Dixit" دارای 6 شکل خرگوش و 84 کارت و "Imaginarium" دارای 7 فیل و 98 کارت است. به علاوه، بازی‌های انجمنی در Imaginarium برای بزرگسالان مناسب‌تر هستند، در حالی که بازی‌های Dixit را می‌توان با کل خانواده انجام داد.

    ظاهر

    جعبه بزرگ زیبا به نظر می رسد که قرار است به عنوان هدیه داده شود. روی جلد یک طلوع زیبا وجود دارد که یک کشتی هوایی در آن پرواز می کند، چندین نمونه از نقشه ها و شعار: "یک تصویر ارزش هزار کلمه است". فقط از روی جلد می توانید تصور کنید که Dixit چیست.

    چه چیزی داخل جعبه وجود دارد

    مجموعه اصلی شامل:

    • عرشه 84 کارتی با عکس. اندازه کارت ها 8 در 12 سانتی متر است. پیراهن آنها نارنجی است که روی آن عبارت "Dixit" نوشته شده است.
    • 36 نشانه رای مقوایی (6 برای هر بازیکن)؛
    • 6 خرگوش چوبی چند رنگ، آنها همچنین تراشه هایی هستند که بازیکنان از آنها استفاده می کنند.
    • زمین بازی 30 مرحله ای تعبیه شده در جعبه؛
    • قوانین.

    قوانین بازی

    Dixit یک بازی رومیزی با قوانین نسبتاً ساده است. حتی یک کودک می تواند نحوه بازی Dixit را بفهمد. مجری در کارت تداعی می کند، بقیه حدس می زنند. کسی که خوب حدس زد و آنهایی که خوب حدس زدند امتیاز می گیرند. هر کس در پایان گل بیشتری زد برنده شد.

    در Dixit: Odyssey قوانین تقریباً یکسان است. همه ویژگی ها به این موضوع مربوط می شود که بازی برای تعداد بیشتری از شرکت کنندگان طراحی شده است. علاوه بر کارت‌ها و نشانه‌ها، بازیکنان نشانگرهای رای‌گیری را می‌گیرند، اگر حداکثر 6 بازیکن وجود داشته باشد، هر بار یکی یکی، اگر بیشتر باشد، دو نفر. کارت‌ها گذاشته می‌شوند و شرکت‌کنندگان می‌توانند رای خود را به یکی از آن‌ها یا دو تا در یک هیئت رای‌گیری ویژه، که هرکدام برای خود دارند، به صندوق بیندازند.

    قوانین بازی "Dixit" در هر جعبه منتشر شده در روسیه به زبان روسی است. بازی رومیزی "Dixit" به طور کامل ترجمه و دارای مجوز می باشد.

    بازی چطور پیش میره؟

    بازی طبق قوانین حرکت به حرکت پیش می رود. هر نوبت شامل چند مرحله است: توزیع کارت ها، آرزوی قصه گو برای کارت، پاسخ های بازیکن، رای دادن و امتیازدهی.

    برای "Dixit: Odyssey" علاوه بر قوانین اساسی، اگر قوانین برای Dixit Party (برای 6-12 بازیکن) و برای Team Dixit (برای 6، 8، 10 یا 12 بازیکن) باشد. در کتابچه پیوست به تفصیل توضیح داده شده است.

    پیشرفت بازی

    آیا می دانید گربه چشم سبز کیست؟

    بازی با دریافت 6 کارت شروع می شود و با تفکر به آنها نگاه می کند و سعی می کند بفهمد چه تداعی هایی را برمی انگیزد. پرواز فانتزی محدود نیست و تصاویر به آن جهت می دهند. اگرچه گاهی اوقات می‌توان نامی معقول برای «این» که روی نقشه نشان داده می‌شود دشوار باشد. اولین کسی که حداقل یک تداعی را مطرح می کند، قصه گو می شود.

    حدس زدن کارت رهبر

    هر نوبت ارائه کننده (راوی) در جهت عقربه های ساعت تغییر می کند. این انجمن اوست که همه بازیکنان متوجه خواهند شد. نباید خیلی پیچیده باشد، اما خیلی ساده هم نباشد. حتی در یک شرکت ناآشنا، می توانید در یک یا دو بازی به آن عادت کنید.

    حرکت لیدر و پاسخ های بازیکنان

    بنابراین، راوی یکی از کارت های خود را انتخاب می کند و نام انجمنی را روی آن می گذارد. این می تواند یک عبارت، یک کلمه یا یک صدا باشد. به عنوان مثال، "fy-fyr". بقیه باید کارتی را از دست خود انتخاب کنند که می توانید در مورد آن هم بگویید «fy-fyr» و بدون نشان دادن آن به دست قصه گو، آن را به دست قصه گو بدهید. برای یک بازی 3 نفره، 7 کارت پخش می شود و شرکت کنندگان هر کدام 2 کارت می دهند.

    مجری این کارت ها را به هم می زند و روی میز قرار می دهد. کارت ها از چپ به راست شماره گذاری می شوند. بازیکنان شروع به حدس زدن می کنند که کدام کارت در ابتدا بوده است. هنگامی که آنها معتقدند پاسخ پیدا شده است، هر یک از شرکت کنندگان یک ژتون در مقابل آنها می دزدند که شماره کارتی را که فکر می کنند صحیح است می دزدند. آن را رو به پایین قرار می دهد، زیرا رای مخفی است. شما نمی توانید به کارت خود رای دهید.

    هنگامی که همه توکن ها چیده می شوند، آنها را برگردانده و به کارت های مربوطه منتقل می کنند.

    امتیاز دهی

    اگر کارت توسط همه حدس زده شده باشد یا توسط کسی حدس زده نشده باشد، داستان سرزنش می شود و او بدون امتیاز می ماند در حالی که بقیه دو امتیاز دریافت می کنند. در موقعیت دیگر، مجری 3 امتیاز دریافت می کند، مانند بازیکنانی که پاسخ صحیح را داده اند. کسانی که کارت آنها به اشتباه "حدس زده" شده است 1 امتیاز (اما نه بیشتر از سه) دریافت می کنند. در "Dixit: Odyssey"، هنگام بازی با 7 شرکت کننده یا بیشتر، کسانی که کارت را به درستی حدس زده و فقط به آن رای داده اند، یک امتیاز بیشتر دریافت می کنند.

    امتیاز دهی

    هنگامی که تمام امتیازات به دست آمد، آنها شمارش می شوند و بازیکنان خرگوش های خود را به تعداد مناسب قدم به جلو حرکت می دهند.

    پایان نوبت

    هنگامی که خرگوش ها به جلو پریدند، نوبت به شرکت کننده بعدی در جهت عقربه های ساعت می رسد، یعنی در سمت چپ رهبر نشسته است. همه یک کارت می کشند تا دوباره 6 تا در دست داشته باشند.

    پایان بازی

    بازی زمانی به پایان می رسد که کسی آخرین کارت را از روی عرشه بگیرد. پس از این، می توانید ببینید که چگونه خرگوش بیشترین پیشرفت را داشته است. هر کس سریعتر باشد برنده است.

    در Dixit: The Odyssey، پایان عرشه به معنای پایان بازی نیست: دور انداختن به هم می‌ریزد و می‌چرخد تا کسی به امتیاز 30 برسد.

    مواد اضافی

    تصاویر

    تمام تصاویر روی کارت ها توسط هنرمندان فرانسوی Marie Cardois، Xavier Collette و Clement Lefebvre کشیده شده است.

    Marie Cardois ابتدا روی این بازی کار کرده است و شما تصاویر او را در Dixit، Dixit 2 و Dixit: Odyssey خواهید دید. خاویر کولت (که اتفاقاً کمیک هایی را بر اساس کار لوئیس کارول خلق کرد) "Dixit 3" را کشید و کلمنت لفور ، تصویرگر کتاب ، "Dixit 4" را کشید.

    همه نقاشی ها با ابهام و غیرعادی متمایز می شوند، گویی از رویاها آمده اند و نه از واقعیت.

    دک های اضافی برای بازی ها

    کارت های اضافی برای Dixit را می توان با خرید یکی از هفت مجموعه اضافی یا بسته Dixit: Odyssey دریافت کرد. در آنجا می توانید تصاویر سورئال بیشتری را برای یک بازی هیجان انگیز پیدا کنید.

    بازی رومیزی Dixitکلیشه ها را می شکند دیکسیت- بازی تداعی بالاخره خواهید فهمید که دوستانتان از نظر شما چقدر دیوانه هستند. و شما در همان زمان متعجب خواهید شد و متقاعد خواهید شد که مردم گاهی اوقات به همان شیوه هیاهو می کنند.

    گیم پلی بازی فوق العاده ساده است. آنقدر ساده که مشخص نیست چرا این بازی اخیراً اختراع شده است.

    هر بازیکنی یک و تنها در اختیار دارد... می خواهم بگویم که این یک میپل است، اما در واقع ... یا خزنده است، یا کرالمیپل - میپل به شکل خرگوش. وزیدن نسیم جنون را حس می کنی؟ و ما باید بیش از یک طوفان را تحمل کنیم.

    خرگوش ها در امتداد شمارنده امتیاز تعبیه شده در جعبه می پرند. خوب، علاوه بر این همه آبروریزی کوچک، جعبه تنها حاوی یک دسته کارت با کیفیت بالا، تمام رنگی و با فرمت بزرگ است.

    آنچه در تصاویر نشان داده شده است یک موضوع جداگانه برای گفتگو است. تصور کنید که سالوادور دالی و آنتوان دو سنت اگزوپری دور هم جمع شدند و تصمیم گرفتند: "بیایید یک دسته کارت برای یک بازی قرن 21 بسازیم." بله، رنگ آمیزی آسان نیست، اما "من،...، همین الان برای آنها چیزی شبیه به این می کشم..." این چیزی شبیه به آن است.

    به طور کلی، هر بازیکن Dixit چندین مورد از این "نقاشی" را دریافت می کند. یکی از بازیکنان اعلام می شود قصه گوو ما می رویم وظیفه قصه گو- هر یک از تصاویر خود را به هر شکلی که در دسترس او باشد توصیف کنید - در یک کلمه، یک جمله، عنوان یا شخصیت از یک فیلم، یک داستان کوتاه، یا حتی فقط یک حالت چهره یا ژست. پس از آن، او این عکس را رو به پایین روی میز قرار می دهد.

    همه بازیکنان دیگر که عصبی می‌خندند و یکدیگر را مسخره می‌کنند، در میان عکس‌هایشان آن‌هایی را پیدا می‌کنند که فکر می‌کنند بیشترین تطابق را با توضیحات راوی دارد. پس از آن تصاویر مخلوط شده و باز می شوند.

    اکنون وظیفه همه بازیکنان محاسبه تصویری است که ارسال کرده اند راوی. هر بازیکن دارای نشانه های رای است که رو به پایین قرار می گیرند و سپس آشکار می شوند. هر کس درست حدس زده باشد به جلو می پرد، هرکسی که از دست داده است با عصبانیت در کناره ها سیگار می کشد. آخرین مورد - فقط در صورتی که همه درست حدس نزنند!

    اینجاست که ذوق است - وظیفه اصلی قصه گو- تصویر را به گونه ای توصیف کنید که به برخی از مخالفان اشاره، فرصتی برای حدس زدن بدهید و بقیه را با سبک اصلی تفکر منحصر به فرد خود اشتباه بگیرید. فقط در این وضعیت خرگوش خواهد شد قصه گوجلو خواهد رفت. اگر همه عکس یا موقعیت مخالف را حدس بزنند، خرگوش های مخالفان با خوشحالی به جلو سرگردان می شوند، نه راوی!

    و یک ظرافت بسیار کوچک - اگر به طرز ماهرانه ای تصویری را انتخاب کنید که با تصویر رقابت می کند قصه گو، سپس برای هر رای به عکس خود یک امتیاز اضافی دریافت می کنید. کار شما خوب است. شما یک نقشه کش هستید. گیج این آدم های باهوش :)

    دو مرحله از بازی دیکسیت وجود دارد که زمین زیر پای ما را می گیرد.

    اولین مورد زمانی است که نشانه های رأی آشکار می شوند. شاید برای مدت طولانی به یاد داشته باشید که چگونه همسر یا دوست شما که با آنها به یک زبان صحبت می کنید، کسی را که توصیف کردید پیدا کرد. سیلیکون ولی در ظهرتو عکس که چیزی نبود جز یه دختر نیمه مست... منطق کجاست؟ و آیا وجود دارد؟ «چقدر این همه آدم هایی که سال هاست می شناسمشان عجیب هستند؟ چه جور آشفتگی در سرشان است؟ برخی چنین فکر خواهند کرد. یا شاید خیلی ها. و به همین ترتیب آنها تعجب خواهند کرد که چگونه می توان چیزی را از یک غریبه تقریباً حدس زد!

    آخرین مطالب در بخش:

    مدرسه فنی آتش نشانی ورونژ (VPTU MES)
    مدرسه فنی آتش نشانی ورونژ (VPTU MES)

    در بین متقاضیان، جهت آمادگی برای خدمت در وزارت شرایط اضطراری بسیار محبوب شده است. آماده سازی افراد برای این تخصص، نه تنها در او شناخته شده است.

    جستجوی تحول شرایط برای به دست آوردن مهارت های تحول
    جستجوی تحول شرایط برای به دست آوردن مهارت های تحول

    نام کوئست: More Than Meets The Eye. شروع تلاش: Hardin's Academy، NPC Hardin. پاداش:...

    روزهای نامساعد ژانویه و برنامه طوفان های مغناطیسی
    روزهای نامساعد ژانویه و برنامه طوفان های مغناطیسی

    عقیده ای وجود دارد که مردم به طور غریزی نوسانات پس زمینه مغناطیسی زمین را به عنوان تهدیدی برای زندگی درک می کنند. و افزایش هورمون های استرس – کورتیزول و...