مودهای GTA San Andreas Liberty City. استفاده از یک اشکال در ورزشگاه لوس سانتوسا و مد ارتفاع

با سلام خدمت همه کاربران و مهمانان عزیز سایت gta-rus.site. من ویدیوهایی در مورد اسرار، تخم مرغ عید پاک، اشکالات و اشکالات در بازی های GTA می سازم. در یک نقطه فکر کردم خوب است که نسخه های متنی یافته هایم را داشته باشم. مدیریت این سایت این فرصت را برای من فراهم کرد (با تبدیل من به عنوان مدیر). در انتهای مقالات من پیوندی به ویدیوهای من وجود دارد که در آن در مورد همان مطالب صحبت می کنم و به وضوح آن را نشان می دهم. قالبی را انتخاب کنید که برای شما راحت تر است! مقاله یا ویدئو با uv. VampireStyle69

سلام به همه، VampireStyle69 با شماست و امروز به شما خواهم گفت که چگونه در GTA San Andreas به لیبرتی سیتی بروید.

برای کسانی که نمی‌دانند: در پایان داستان در ماموریتی به نام «St. Mark’s Bistro» باید به شهر آزادی برویم - شهر که محل اصلی بازی GTA 3 است.

در این مقاله من با جزئیات بیشتری در مورد این ماموریت و همچنین تمام راه های مختلف برای ورود به شهر لیبرتی بدون آن صحبت خواهم کرد.

ماموریت "بیسترو سنت مارک".

وقتی طبق خط داستانی به لاس ونتوراس می‌آییم و یکی از مالکان کازینو Four Dragons می‌شویم، رقیب اصلی ما کازینو کالیگولا است که توسط 3 خانواده مافیایی اداره می‌شود. در طول داستان، ما برای یک خانواده مشکلاتی ایجاد می کنیم که به آنها فورلی می گویند، پس از آن او دیگری را برای این کار سرزنش می کند - خانواده سالواتوره. و در این ماموریت باید به سمت لیبرتی سیتی پرواز کنیم تا رستوران خانوادگی فورلی به نام را نابود کنیم
"بیسترو سنت مارک" اگر در مورد ساختار ماموریت صحبت کنیم، ابتدا یک صفحه نمایش اسپلش وجود دارد که اکنون آن را روی صفحه نمایش خود می بینید، پس از آن ما
باید به فرودگاه بروید، سوار هواپیما روی باند شوید و آن سوی نقشه به سمت شرق پرواز کنید. در طول پرواز، در یک لحظه خاص فیلمنامه کار می کند و ما به داخل شهر لیبرتی تله پورت می شویم، اما در اینجا باید مراقب باشید، زیرا اگر خیلی بالا یا کمی به پهلو پرواز کنید، ممکن است فیلمنامه کار نکند و سپس شما باید یک دایره کوچک بسازید و کمی به عقب برگردید.
در خود لیبرتی سیتی باید به تمام اعضای خانواده قزل آلا تیراندازی کنیم. پس از تیراندازی، ما دوباره به سمت شرق دور از نقشه از راه دور منتقل می شویم، پس از آن فقط باید در فرودگاه لاس ونتوراس فرود بیاییم و ماموریت به پایان خواهد رسید.

همانطور که می بینیم در ماموریت زمان زیادی برای پرسه زدن در شهر لیبرتی به ما داده نشد و فقط از رستوران دیدن کردیم و
حیاط او، بنابراین من به شما در مورد انواع راه‌های رسیدن به شهر لیبرتی در خارج از مأموریت خواهم گفت، تا مجبور نباشید در آنجا سرگردان شوید.
فقط داخل رستوران

در کل، من 4 راه برای رسیدن به لیبرتی سیتی بلدم:
1. استفاده از کد تقلب در ماموریت "St. Mark's Bistro"
2. استفاده از یک اشکال در ورزشگاه لوس سانتوسا و مد ارتفاع
3. استفاده از collision mod در لیبرتی سیتی
4. استفاده از برنامه تله پورت

استفاده از کد تقلب در ماموریت "St. Mark's Bistro"


برای انجام این کار، ما باید ماموریت را شروع کنیم، طبق معمول آن را طی کنیم، تا زمانی که به حیاط رستوران برویم، پس از آن لازم نیست همه را بکشیم، تا فیلمنامه کار نکند و ما را به رستوران از راه دور برگردانند. هواپیما، اما به سادگی به این دیوار بروید و کد مگا جامپ یا پرش اسم حیوان دست اموز را بنویسید و سپس از روی آن بپرید، سپس به گوشه دورتر بدوید و دقیقاً در همان مکان من بپرید.



در اینجا باید مراقب باشید، زیرا اگر کمی اشتباه بپرید از طریق نقشه سقوط خواهید کرد. افسوس، شما نمی توانید خیلی در شهر قدم بزنید، زیرا بسیاری از اشیاء برخورد ندارند و اگر به سمت آنها بروید، از طریق نقشه سقوط خواهید کرد.
3 راه برای فهمیدن اینکه کدام شیء برخورد دارد و کدام نه وجود دارد:
1. شما باید به یک شی شلیک کنید، اگر گلوله ها از بین بروند، می توانید روی آن بایستید، اما اگر از شی عبور کنند، هیچ برخوردی ندارد و بر این اساس، CJ در آنجا از کار می افتد.
2. بسته مواد منفجره را به سمت جسم پرتاب کنید، اگر از درون جسم بیفتد، ما نیز از کار می افتیم.
3. همچنین اشیاء بدون برخورد سایه ها را منعکس نمی کنند و با سایه بازیکن نیز قابل مشاهده هستند.
اما، برای اینکه با این کار خود را خسته نکنید، من خودم مکان هایی را که می توانید پیاده روی کنید به شما نشان خواهم داد، به خصوص که تعداد آنها زیاد نیست.
از جمله حیاط بیرونی رستوران و این جاده که از آنجا به سمت آن پریدیم تا نزدیکترین تقاطع.

همچنین برای خارج شدن از اینجا می توانیم از همان راه برگردیم یا از روی این دیوار بپریم. اگر از روی دیوار می پرید، توصیه می شود این کار را به سمت چپ انجام دهید تا به ایوان بیفتید و جان بیشتری را نجات دهید.

استفاده از یک اشکال در ورزشگاه لوس سانتوسا و مد ارتفاع

در این روش از اشکالی که در ویدیوهای قبلی خود در مورد آن صحبت کردم استفاده خواهیم کرد، برای این کار باید به باشگاه ورزشی در لوس سانتوس برویم، همه افراد داخل آن را بکشیم، سپس کد را روی جت پک بنویسیم، به این مکان برویم. و در این مکان به بالا پرواز کنید در برخورد یک اشکال وجود دارد و به همین دلیل است که از سقف پرواز خواهیم کرد. بعد، باید به نقطه ای که روی نقشه علامت گذاری کردم پرواز کنیم و سپس به نشانگر برویم.

وارد فضای داخلی می شویم، سپس دوباره کد را روی جت پک می نویسیم و به نقطه جدیدی پرواز می کنیم که روی نقشه علامت گذاری کردم.
اینجاست که ما به یک مد برای ارتفاع بلند بی نهایت برای هواپیماها، هلیکوپترها و جت پک ها نیاز داریم، زیرا بدون آن به ارتفاع مورد نیاز نخواهیم رسید؛ لینک مود در توضیحات ویدیو خواهد بود.



بنابراین ما به شهر لیبرتی رسیدیم. باز هم، شما فقط می توانید در آن مکان هایی که به شما نشان دادم فرود بیایید؛ از میان اشیاء دیگر پرواز خواهید کرد. علاوه بر چیزهایی که در مورد آنها صحبت کردم، می توانید در این کوچه و در این حیاط بدوید.

استفاده از مود برخورد در لیبرتی سیتی

همچنین لینک این مد را در توضیحات ویدیو خواهم گذاشت. پس از نصب مود، باید به فرودگاه لوس سانتوسا برویم، یک نشانگر جدید در آنجا ظاهر شده است، فقط به آن بروید و ما را به لیبرتی سیتی تله پورت می کند. ویژگی مود این است که برخوردها به همه اشیا اضافه شده است، یعنی ما از میان آنها سقوط نخواهیم کرد و می توانیم به راحتی در سراسر شهر لیبرتی سرگردان باشیم. علاوه بر این، در این مد، یک بافت خاکستری به مکان هایی که هیچ بافتی در خانه ها یا جاده ها وجود نداشت، اضافه می شود. از این فرصت استفاده می‌کنم و به شما نشان می‌دهم که فضای داخلی ورزشگاه نه چندان دور از لیبرتی سیتی قرار دارد.


با استفاده از برنامه تله پورت


برنامه های مشابه زیادی وجود دارد و فرقی نمی کند که از کدام یک استفاده می کنید، اما محبوب ترین است
برنامه Place Manager همان چیزی است که من استفاده خواهم کرد. همچنین لینک این برنامه را در توضیحات پیدا خواهید کرد.
باید وارد بازی شویم و وارد سالن ورزشی لس سانتوسا شویم، سپس آن را به حداقل برسانیم و برنامه را اجرا کنیم. بعد روی افزودن مکان کلیک کنید و مختصات را بنویسید
انباری که در بازی استفاده نمی شود و نام نقطه تله پورت، می تواند هر چیزی باشد، مهم این است که برای شما روشن است.
سپس دوباره روی افزودن مکان کلیک کنید. بعد از این یک نقطه جدید داریم که می توانیم به آن تله پورت کنیم که این کار را انجام خواهیم داد.
برای این کار باید روی teleported کلیک کرده و بازی را گسترش دهیم، ما قبلاً در مختصاتی هستیم که در برنامه وارد کرده ایم. به نشانگر زرد می رویم و
ما در این انبار ظاهر می شویم. در مرحله بعد، بازی را دوباره Minimize می کنیم و از همان اصل برای اضافه کردن یک نقطه تله پورت دیگر استفاده می کنیم، فقط این بار وارد می شویم
مختصات لیبرتی سیتی همین، همانطور که می بینید این سریع ترین راه است. این همه، Vampire Style 69 با شما بود

GTA SA: لیبرتی سیتی

در مورد وزارت دفاعهدف بلند مدت GTA SA: Liberty City مود این است که GTA III را در موتور GTA San Andreas با دقت و دقت هرچه بیشتر بازسازی کند. ما قصد داریم تبدیلی ایجاد کنیم که به بازیکن جو ریزنده و چالش‌هایی را بدهد که همه ما در سال 2001 عاشق آن‌ها بودیم، با تمام مزایای موتور GTA San Andreas به عنوان یخ. این شامل:
  • شنا كردن
  • سنگ نوردی
  • جت پک
  • هواپیمای پیشرفته
  • سایه های بیدرنگ
  • غذا خوردن
  • لباس ها
  • انجام بازی های کوچک (بسکتبال، استخر و غیره)
  • استفاده از سالن بدنسازی
  • کوتاه کردن مو
.. و خیلی بیشتر. از زمان تبدیل نقشه اصلی توسط XRK در سال 2005، خود مود به تکامل و پیشرفت ادامه داده است. لیبرتی سیتی به منظور مطابقت با استانداردهای آزادی افزایش یافته ای که با موتور سن آندریاس به ما داده شده است، ارتقا یافته است. آب‌های شهر اکنون دارای بسترهایی هستند که با توانایی شنا مناسب هستند. بسیاری از ساختمان ها و پشت بام های آسمان خراش ها بازسازی شده اند تا اطمینان حاصل شود که شهر از هر زاویه به همان اندازه عالی به نظر می رسد. زمین خالی بزرگ در شمال Shoreside Vale برای جبران آنچه اکنون دسترسی آسان است پر شده است. داد و بیدادها، بسته های مخفی و بسیاری از چیزهای خوب دیگر از GTA III برای ساعت ها مشغول نگه داشتن بازیکن به کار رفته است. این لیست عملاً ادامه دارد و ادامه دارد. تیم SA:LC به آنچه که این مد تاکنون به آن تبدیل شده است افتخار می کند. ما از حمایتی که از زمان انتشار نسخه اصلی مودها در شش سال پیش به دست ما رسیده است بسیار عالی هستیم و تا زمانی که بتوانیم به پروژه ادامه دهیم. فیلم بتا 7 سوالات متداولس آیا ملک یا مخفیگاه دیگری برای خرید وجود خواهد داشت؟ آیا می توانیم مدل های پلی بالاتر برای ... داشته باشیم؟ A.No. این یک اولویت فعلی نیست. این کار زمانی انجام می شود که موارد GTA3 را مرتب کنیم اولین. اگر یک HD Liberty City می خواهید، این مد Monitor57 Q را ببینید. آیا رستوران وجود خواهد داشت؟ A. بله. این یک ویژگی San Andreas است که امیدواریم در نهایت اضافه کنیم. س آیا می توانم به سن آندریاس بروم؟ آیا سن آندریاس هرگز اضافه خواهد شد؟ A.No. نقشه SA به منظور این مد حذف شد. س من یک اشکال پیدا کردم. چه کار کنم؟ الف. مگر اینکه اشکالی که پیدا کرده اید واقعاً غیرعادی باشد، احتمالاً از قبل در مورد آن شناخته شده است، بنابراین بهتر است آن را برای خود نگه دارید. با این حال، اگر فکر می‌کنید واضح نیست، یا در این تاپیک پست کنید یا مستقیماً PM کنید. در حالی که گزارش‌های اشکال مورد استقبال قرار می‌گیرند، اکثریت قریب به اتفاق آن‌ها واضح هستند و با استفاده از یک سیستم اولویت در حال کار هستند. Q. ماموریت ها کجا هستند؟ A. تنها ماموریت‌هایی که تا به امروز تبدیل شده‌اند، ماموریت‌های Marty Chonk، Gripped و Ambulance هستند. مأموریت‌های Marty Chonk از ساعت 9:00 تا 19 از باجه تلفن روبروی Joey's Garage در دسترس هستند: 00. مأموریت‌های امدادگر با ورود به آمبولانس و فشار دادن 2 (پیش‌فرض) در دسترس هستند. مأموریت «Gripped!» با ورود به Patriot در پارک در Shoreside Vale در هر زمان در دسترس است. Q. چرا نمی‌توانم نمادهای لباس/مو را انتخاب کنم؟ الف. احتمالاً پول کافی برای بازی ندارید. همه مدل‌ها = 10 دلار لباس بینکو = 65 دلار لباس زیپ = 130 دلار لباس دیدیه ساکس = 550 دلار اشکالات شناخته شده در نسخه فعلی
  • بخشی از ترافیک مسیر اشتباهی را طی می کند.
  • زوایای دوربین در برخی از گاراژهای ذخیره و اسپری‌های Pay"n" نادرست است.
  • چند پست علامت در Shoreside Vale وجود دارد که نامرئی هستند.
  • فرورفتگی‌ها، شیشه‌های ترک‌خورده و نوشته‌های نوشته شده بر روی برخی از وسایل نقلیه، حشره‌دار به نظر می‌رسند.
  • صدای باران باگ است.
  • انیمیشن ها می توانند عابران پیاده را در مواقعی حشره دار جلوه دهند.
  • استفاده از اسپری‌های Pay"n" یا خرید اسلحه در Ammunation با پول نقد کمتر، به جای رد کردن خرید، وجوه شما را به خریدهای منفی کسر می کند.

علیرغم اینکه بازی GTA San Andreas مدت ها پیش منتشر شد، هنوز هم بسیاری از کاربران به ایجاد تغییرات مختلف، سرورهای چندنفره و پروژه ها برای آن ادامه می دهند. در حالی که برخی از بازیکنان در حال توسعه و ادغام مدل‌هایی از GTA 5 هستند، برخی دیگر در تلاش برای انتقال GTA III به San Andreas هستند و کارشان عالی است! ما از شما دعوت می کنیم تا افزونه GTA SA: Liberty City را دانلود کرده و امتحان کنید، که ما را به دورانی برمی گرداند که نسخه سوم این بازی توسط توسعه دهندگان Rockstar منتشر شد. اینها شامل گرافیک دقیق، رابط تعاملی بهبود یافته، تعداد زیادی انیمیشن، تعامل با کاراکترها و موارد دیگر است.

ویژگی های GTA SA: Liberty City mod

این یکی از جالب ترین تغییرات برای San Andreas است. ماهیت این مد انتقال شهر لیبرتی به سن آندریاس است. علیرغم این واقعیت که هیچگاه به طور کامل تکمیل نشد، این کار به طور موثر انجام شد. اکنون می‌توانید بدون ترس از افتادن در بافت‌ها یا بیرون راندن توسط سیستم به دلیل تضاد فایل‌ها و پارامترهای سیستم، در شهر لیبرتی پرسه بزنید. سازنده این ماد سعی کرده است تا جایی که امکان دارد تمام مکان ها، خانه ها و ساختمان ها را به بازی منتقل کند تا هر بازیکنی بتواند زمان هایی را که نسخه سوم بازی را انجام می دهد، به یاد بیاورد. در اصل، شما شهر زیبا را از GTA 3 دریافت می کنید، فقط اکنون بسیار بهتر و جالب تر است. توسعه حدود یک ماه طول کشید و امروز نویسنده به طور مداوم به روز رسانی ها را منتشر می کند. یکی از مشکلات رایج نسخه سوم تعداد زیاد خانه ها و جاده های "بی کیفیت" است.

در اصلاح GTA SA Liberty City، همه آنها با ساختمان های جدید جایگزین شدند، کارهای بزرگی انجام شد که در آن بیشتر جاده ها با جاده های واقعی تر جایگزین شدند. در برخی مکان ها حتی می توانید آسمان خراش های بزرگ و ساختمان های چند طبقه بزرگ را پیدا کنید. اکنون شهرهای شما طولانی تر خواهند شد. اگر به رستوران سنت مارک نزدیک شوید، آهنگ های آشنا را در آنجا خواهید شنید. بنابراین، چگونه می توان به لیبرتی رسید؟ برای انجام این کار، شما باید نوع خاصی از حمل و نقل را پیدا کنید - یک کامیون وانت. بر روی آن نشان GTA III خواهد بود. سه مورد از این ها در بازی وجود دارد و هر کدام در نزدیکی ورودی اصلی فرودگاه قرار دارند. اگر به خاطر داشته باشید، فقط سه مورد از آنها در بازی وجود دارد.

حجم فایل: 272.7 مگابایت

وب سایت رسمی مود!

هدف بلند مدت GTA SA: Liberty City مود این است که GTA III را در موتور GTA San Andreas با دقت و دقت هرچه بیشتر بازسازی کند. ما قصد داریم تبدیلی ایجاد کنیم که به بازیکن جو ریزنده و چالش‌هایی را بدهد که همه ما در سال 2001 عاشق آن‌ها بودیم، با تمام مزایای موتور GTA San Andreas به عنوان یخ.

هواپیمای پیشرفته

سایه های بیدرنگ

انجام بازی های کوچک (بسکتبال، استخر و غیره)

و خیلی بیشتر.

از زمان تبدیل نقشه اصلی توسط XRK در سال 2005، خود مود به تکامل و پیشرفت ادامه داده است. لیبرتی سیتی به منظور مطابقت با استانداردهای آزادی افزایش یافته ای که با موتور سن آندریاس به ما داده شده است، ارتقا یافته است. آب‌های شهر اکنون دارای بسترهایی هستند که با توانایی شنا مناسب هستند. بسیاری از ساختمان ها و پشت بام های آسمان خراش ها بازسازی شده اند تا اطمینان حاصل شود که شهر از هر زاویه به همان اندازه عالی به نظر می رسد. زمین خالی بزرگ در شمال Shoreside Vale برای جبران آنچه اکنون دسترسی آسان است پر شده است. داد و بیدادها، بسته های مخفی و بسیاری از چیزهای خوب دیگر از GTA III برای ساعت ها مشغول نگه داشتن بازیکن به کار رفته است. این لیست عملاً ادامه دارد و ادامه دارد.

تیم SA:LC به آنچه که این مد تاکنون به آن تبدیل شده است افتخار می کند. ما از حمایتی که از زمان انتشار نسخه اصلی مودها در شش سال پیش به دست ما رسیده است بسیار عالی هستیم و تا زمانی که بتوانیم به پروژه ادامه دهیم.

فیلم بتا 7

س آیا ملک یا مخفیگاه دیگری برای خرید وجود خواهد داشت؟

س آیا می توانیم مدل های پلی بالاتر برای ... داشته باشیم؟

A.No. این یک اولویت فعلی نیست. این کار زمانی انجام می شود که موارد GTA3 را مرتب کنیم اولین. اگر می خواهید یک HD Liberty City داشته باشید، توسط Monitor57 مراجعه کنید

س آیا رستوران وجود خواهد داشت؟

A. بله. این یک ویژگی San Andreas است که امیدواریم در نهایت اضافه کنیم.

س آیا می توانم به سن آندریاس بروم؟ آیا سن آندریاس هرگز اضافه خواهد شد؟

A.No. نقشه SA به منظور این مد حذف شد.

س آیا خط داستانی/شخصیت های جدیدی وجود خواهد داشت؟

A.No. فقط ماموریت های اصلی GTA3 و احتمالاً چند ماموریت اضافی وجود خواهد داشت. این مد دارای داستان و شخصیت های جدید است.

س من یک اشکال پیدا کردم. چه کار کنم؟

الف. مگر اینکه اشکالی که پیدا کرده اید واقعاً غیرعادی باشد، احتمالاً از قبل در مورد آن شناخته شده است، بنابراین بهتر است آن را برای خود نگه دارید. با این حال، اگر فکر می‌کنید واضح نیست، یا در این تاپیک پست کنید یا مستقیماً PM کنید. در حالی که گزارش‌های اشکال مورد استقبال قرار می‌گیرند، اکثریت قریب به اتفاق آن‌ها واضح هستند و با استفاده از یک سیستم اولویت در حال کار هستند.

س ماموریت ها کجا هستند؟

A. تنها ماموریت‌هایی که تا به امروز تبدیل شده‌اند، ماموریت‌های Marty Chonk، Gripped و Ambulance هستند. مأموریت‌های Marty Chonk از ساعت 9:00 تا 19 از باجه تلفن روبروی Joey's Garage در دسترس هستند: 00. ماموریت های امدادگر با ورود به آمبولانس و فشار دادن 2 (پیش فرض) در دسترس هستند. ماموریت "Gripped!" با ورود به Patriot در پارک در Shoreside Vale در هر زمان در دسترس است.

س چرا نمی‌توانم نمادهای لباس/مو را انتخاب کنم؟

A. احتمالاً شما پول کافی در بازی ندارید.

تمام مدل های مو = 10 دلار

لباس بینکو = 65 دلار

زیپ لباس = 130 دلار

لباس دیدیه ساکس = 550 دلار

به مرور زمان، این پرسش‌های متداول به‌روزرسانی می‌شود، بنابراین هر از گاهی دوباره بررسی کنید.

بخشی از ترافیک مسیر اشتباهی را طی می کند.

زوایای دوربین در برخی از گاراژهای ذخیره و اسپری‌های Pay"n" نادرست است.

چند پست علامت در Shoreside Vale وجود دارد که نامرئی هستند.

فرورفتگی‌ها، شیشه‌های ترک‌خورده و نوشته‌های نوشته شده بر روی برخی از وسایل نقلیه، حشره‌دار به نظر می‌رسند.

صدای باران باگ است.

انیمیشن ها می توانند عابران پیاده را در مواقعی حشره دار جلوه دهند.

استفاده از اسپری‌های Pay"n" یا خرید اسلحه در Ammunation با پول نقد کمتر، به جای رد کردن خرید، وجوه شما را به خریدهای منفی کسر می کند.

اگر واقعاً مد ما را دوست دارید و می‌خواهید از تیم حمایت کنید، در اینجا چند امضا وجود دارد که می‌توانید آزادانه آن را بپوشید.

هدف بلند مدت GTA SA: Liberty City مود این است که GTA III را در موتور GTA San Andreas با دقت و دقت هرچه بیشتر بازسازی کند. ما قصد داریم تبدیلی ایجاد کنیم که به بازیکن جو ریزنده و چالش‌هایی را بدهد که همه ما در سال 2001 عاشق آن‌ها بودیم، با تمام مزایای موتور GTA San Andreas به عنوان یخ.

این شامل:
- شنا كردن
- سنگ نوردی
- جت پک
- هواپیمای پیشرفته
- سایه های بیدرنگ
- غذا خوردن
- لباس ها
- انجام بازی های کوچک (بسکتبال، استخر و غیره)
-استفاده از باشگاه
- کوتاه کردن مو

و خیلی بیشتر.

از زمان تبدیل نقشه اصلی توسط XRK در سال 2005، خود مود به تکامل و پیشرفت ادامه داده است. لیبرتی سیتی به منظور مطابقت با استانداردهای آزادی افزایش یافته ای که با موتور سن آندریاس به ما داده شده است، ارتقا یافته است. آب‌های شهر اکنون دارای بسترهایی هستند که با توانایی شنا مناسب هستند. بسیاری از ساختمان ها و پشت بام های آسمان خراش ها بازسازی شده اند تا اطمینان حاصل شود که شهر از هر زاویه به همان اندازه عالی به نظر می رسد. زمین خالی بزرگ در شمال Shoreside Vale برای جبران آنچه اکنون دسترسی آسان است پر شده است. داد و بیدادها، بسته های مخفی و بسیاری از چیزهای خوب دیگر از GTA III برای ساعت ها مشغول نگه داشتن بازیکن به کار رفته است. این لیست عملاً ادامه دارد و ادامه دارد.

تیم SA:LC به آنچه که این مد تاکنون به آن تبدیل شده است افتخار می کند. ما از حمایتی که از زمان انتشار نسخه اصلی مودها در شش سال پیش به دست ما رسیده است بسیار عالی هستیم و تا زمانی که بتوانیم به پروژه ادامه دهیم.

س آیا ملک یا مخفیگاه دیگری برای خرید وجود خواهد داشت؟

س آیا می توانیم مدل های پلی بالاتر برای ... داشته باشیم؟
A.No. این یک اولویت فعلی نیست. این کار زمانی انجام می شود که موارد GTA3 را مرتب کنیم اولین. اگر می خواهید یک HD Liberty City داشته باشید، این مد Monitor57 را بررسی کنید

س آیا رستوران وجود خواهد داشت؟
A. بله. این یک ویژگی San Andreas است که امیدواریم در نهایت اضافه کنیم.

س آیا می توانم به سن آندریاس بروم؟ آیا سن آندریاس هرگز اضافه خواهد شد؟
A.No. نقشه SA به منظور این مد حذف شد.

س آیا خط داستانی/شخصیت های جدیدی وجود خواهد داشت؟
A.No. فقط ماموریت های اصلی GTA3 و احتمالاً چند ماموریت اضافی وجود خواهد داشت. حالت Untold Stories دارای خط داستانی و شخصیت های جدید است.

س من یک اشکال پیدا کردم. چه کار کنم؟
الف. مگر اینکه اشکالی که پیدا کرده اید واقعاً غیرعادی باشد، احتمالاً از قبل در مورد آن شناخته شده است، بنابراین بهتر است آن را برای خود نگه دارید. با این حال، اگر فکر می‌کنید واضح نیست، یا در این تاپیک پست کنید یا مستقیماً PM کنید. در حالی که گزارش‌های اشکال مورد استقبال قرار می‌گیرند، اکثریت قریب به اتفاق آن‌ها واضح هستند و با استفاده از یک سیستم اولویت در حال کار هستند.

س ماموریت ها کجا هستند؟
A. تنها ماموریت‌هایی که تا به امروز تبدیل شده‌اند، ماموریت‌های Marty Chonk، Gripped و Ambulance هستند. مأموریت‌های Marty Chonk از ساعت 9:00 تا 19 از باجه تلفن روبروی Joey's Garage در دسترس هستند: 00. ماموریت های امدادگر با ورود به آمبولانس و فشار دادن 2 (پیش فرض) در دسترس هستند. ماموریت "Gripped!" با ورود به Patriot در پارک در Shoreside Vale در هر زمان در دسترس است.

س چرا نمی‌توانم نمادهای لباس/مو را انتخاب کنم؟
A. احتمالاً شما پول کافی در بازی ندارید.
تمام موهای کوتاه = 10 دلار
لباس بینکو = 65 دلار
لباس زیپ = 130 دلار
لباس دیدیه ساکس = 550 دلار

به مرور زمان، این پرسش‌های متداول به‌روزرسانی می‌شود، بنابراین هر از گاهی دوباره بررسی کنید.

بخشی از ترافیک مسیر اشتباهی را طی می کند.
- زوایای دوربین در برخی از گاراژهای ذخیره و اسپری های Pay"n" نادرست است.
- چند پست علامت در Shoreside Vale وجود دارد که نامرئی هستند.
- فرورفتگی‌ها، شیشه‌های ترک‌خورده و نوشته‌های نوشته شده روی برخی وسایل نقلیه حشره‌دار به نظر می‌رسند.
- صدای باران باگ است.
- انیمیشن ها می توانند عابران پیاده را در مواقعی حشره دار جلوه دهند.
- استفاده از اسپری‌های Pay"n" یا خرید اسلحه در Ammunation با پول نقد کمتر، وجوه شما را به‌جای رد خرید، به صورت منفی کسر می‌کند.

تیم توسعه

تعدادی از آنها را می توان در GTAForums یافت.

  • AdTec_224– اولین اسکریپت main.scm
  • RAWTalent (bammagera)– نقشه، تبدیل Ped، منو، انیمیشن در بازی، انیمیشن Cutscene و کار داخلی سفارشی
  • bbobik – دوم main.scm کدگذار
  • نفرین شده- وسایل نقلیه و بافت کمکی
  • دینگلمن- نگهدارنده و رهبر فعلی مود
  • GTAfanattic- Mod Maintainer و Leader از بتا 4 تا بتا 5
  • ildar07 - تبدیل ماموریت
  • Minnieman121249 - خالکوبی های جایگزین کلود
  • Monitor57 - مبدل خودرو
  • ناتان هنری- Mod Maintainer و Leader از بتا 3 تا بتا 4
  • سی نوریس- مبدل خودرو
  • Secretagents1 - تستر
  • XRK- Mod Creator، Maintainer و Leader تا بتا 3

آخرین مطالب در بخش:

ویژگی های تکالیف آزمون دولتی واحد در مطالعات اجتماعی
ویژگی های تکالیف آزمون دولتی واحد در مطالعات اجتماعی

علاوه بر رشته های اصلی، دانش آموزان می توانند رشته های اضافی را نیز بگذرانند که به طور مستقل انتخاب می کنند و نتایج آن برای آنها ضروری خواهد بود.

تکتونیک صفحات مرزهای صفحات لیتوسفر را روی نقشه جهان مشخص کنید
تکتونیک صفحات مرزهای صفحات لیتوسفر را روی نقشه جهان مشخص کنید

کشف رانش قاره. نقشه جهانی که محل صفحات اصلی لیتوسفر را نشان می دهد. هر صفحه توسط پشته های اقیانوسی احاطه شده است، از محورهای ...

ما را بشناسید: ده روس اصلی در بازی های ویدیویی
ما را بشناسید: ده روس اصلی در بازی های ویدیویی

سری Call of Duty به لطف گیم پلی پویا و محیط هیجان انگیزش میلیون ها طرفدار در سراسر جهان پیدا کرده است. دومی به سرعت در حال تغییر بود...