ویرایشگر آیتم حالت Gta 5. کلیدهای کنترل در ویرایشگر نقشه


ویرایشگر نقشه برای ویرایشگر نقشه GTA 5- این ابزاری است که یادآور روزهای MTA: SA Map Editor است. شما یک دوربین رایگان برای پیمایش دارید و می توانید اشیا (با پیش نمایش!) ایجاد کنید و آنها را با موس یا کلیدهای خود حرکت دهید. سپس می‌توانید نقشه خود را در قالب‌های مختلف ذخیره یا بارگذاری کنید، که در حال حاضر فرمت‌های XML و Simple Trainer (objects.ini) پشتیبانی می‌شوند.

کلیدهای کنترل در ویرایشگر نقشه

F7 یا R3 + LB - منوی اصلی را باز کنید.
WASD یا Left Stick - در حالی که در ویرایشگر نقشه هستید به اطراف پرواز کنید، یا هنگامی که یک شی انتخاب شده است، آن را حرکت دهید/چرخانید.
Q/E یا LB/RB - با انتخاب یک شی، شی را به بالا یا پایین حرکت دهید یا آن را بچرخانید.
F یا Controller Y - منوی شی را باز کنید.
P یا Pause Controller - منوی تماس پدال را باز کنید.
V یا Controller Back - منوی spawn car را باز کنید.
فلش رو به بالا یا DPAD بالا - یک نشانگر ایجاد کنید.
Shift یا Controller A - اشیاء را سریعتر جابجا کنید/حرکت/چرخان دهید.
Alt یا DPAD Down - حرکت/حرکت/چرخش اجسام آهسته تر.
کنترل یا L3 - با انتخاب یک شی، از حرکت به چرخش تغییر دهید. فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.
کلیک چپ یا RT - یک شی را با نگاه کردن به آن انتخاب کنید.
کلیک راست یا LT - یک شی را در حالی که به آن نگاه می کنید با ماوس حرکت دهید.
چرخ ماوس یا RB/LB - یک شی را با فشار دادن آن به مکان نما بچرخانید.
C یا R3 - یک شی را با نگاه کردن به آن یا انتخاب آن کپی کنید.
Del یا Controller X - یک شی را با نگاه کردن به آن حذف کنید.

ذخیره و بارگیری نقشه ها در ویرایشگر نقشه

می توانید نقشه های خود را به عنوان فایل های XML یا به عنوان فایل های object.ini دانلود و ذخیره کنید. وقتی از منوی اصلی Load یا Save را انتخاب می کنید، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه‌ها روی هم قرار می‌گیرند، بنابراین از نقشه جدید برای پاک کردن هر شی استفاده کنید.
شما می توانید با ایجاد دایرکتوری در پوشه اسکریپت های خود به نام "AutoloadMaps" نقشه ها را به طور خودکار بارگیری کنید. هر فایلی که با پسوند xml. یا .ini ختم شود، با شروع بازی بارگیری می شود. وقتی نقشه فعلی خود را ذخیره می کنید، این نقشه ها با شما ذخیره می شوند، بنابراین قبل از ایجاد نقشه از نقشه جدید استفاده کنید.

نحوه نصب Map Edior در GTA 5

  1. 1. نصب کنید.
  2. 2. x86, x86 را دانلود و نصب کنید.
  3. 3. آخرین مورد را نصب کنید.
  4. 4. آخرین نسخه را دانلود کنید.
  5. 5. تمام محتویات را از آرشیو .zip به پوشه /scripts/ منتقل کنید. اگر هنوز یکی را ندارید، یکی بسازید.
لیست گسترده ای از اشیاء
معمولاً بسیاری از اشیاء را نمی توان تخم ریزی کرد، اما به لطف تیم GTA:MP می توانید قفل آن را باز کنید، ساختمان ها و یک سری چیزهای دیگر ایجاد کنید!
علاوه بر این، به یک ObjectList.ini به روز شده نیاز دارید. به سادگی نام "Expanded ObjectList.ini" را به ObjectList.ini تغییر دهید و آن را در پوشه /scripts/ خود جایگزین کنید.

این ویرایشگر نقشه برای GTA 5یادآور روزهای MTA:SA Map Editor، به شما این امکان را می دهد که آزادانه در اطراف نقشه حرکت کنید، اشیاء را با پیش نمایش تخم ریزی کنید، آنها را جابجا کنید. شما می توانید نتیجه را با استفاده از فرمت های پشتیبانی شده ذخیره یا بارگذاری کنید: فرمت XML و Simple Trainer (objects.ini).

کنترل

F7 یا R3 + LB- منوی اصلی را باز کنید

WASD یا Left Stick- در اطراف نقشه پرواز کنید، یا اگر یک شی انتخاب شده است، آن را حرکت دهید و بچرخانید

Q/E یا LB/RB- اگر یک شی انتخاب شده است، آن را به بالا/پایین ببرید یا بچرخانید

F یا کنترلر Y- منوی spawn object را باز کنید

P یا مکث کنترلر- منوی تخمگذاری افراد را باز کنید

V یا Controller Back- منوی تخمگذاری خودرو را باز کنید

Arrow Up یا DPAD Up- نشانگر تخم ریزی

Shift یا Controller A- پرواز سریع یا حرکت/چرخش سریع یک جسم

Alt یا DPAD Down- پرواز آهسته یا حرکت / چرخش آهسته یک جسم

کنترل یا L3- اگر یک شی انتخاب شده است، حالت حرکت/چرخش را تغییر دهید. هنگام تغییر حالت، رنگ جسم تغییر می کند. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.

کلیک چپ ماوس یا RT- یک شی را انتخاب کنید

کلیک راست ماوس یا LT- حرکت دادن یک شی

چرخ ماوس یا RB/LB- یک شی را بچرخانید

C یا R3- شی انتخاب شده را کپی کنید

دل یا کنترلر X- حذف شی

می توانید نقشه های ایجاد شده را ذخیره کرده و به صورت فایل های XML یا object.ini در بازی بارگذاری کنید. هنگام بارگیری/ذخیره نقشه از منوی اصلی، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. لطفاً توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه، با نقشه فعلی ترکیب می شود (یعنی اگر تعدادی اشیاء ایجاد کرده اید، با نقشه بارگذاری شده ترکیب می شوند) بنابراین قبل از بارگیری نقشه، یک نقشه جدید در منو ایجاد کنید.

برای انجام این کار، می‌توانید نقشه‌های ایجاد شده را به‌طور خودکار بارگذاری کنید. هر فایلی از این پوشه با فرمت های xml. و .ini به طور خودکار با شروع بازی بارگذاری می شود.

نصب و راه اندازی

  1. ScriptHookV را نصب کنید
  2. نصب
شرح:
شرح
این ابزاری است که یادآور روزهای MTA:SA Map Editor است. شما یک دوربین رایگان برای پیمایش در اطراف دارید، و می توانید اشیاء را (با پیش نمایش!)، با ماوس یا کلیدهای خود جابه جا کنید. سپس می توانید نقشه خود را در فرمت های مختلف ذخیره یا بارگذاری کنید، که در حال حاضر فرمت های XML و Simple Trainer (objects.ini) پشتیبانی می شود.

کنترل ها
F7 یا R3 + LB- منوی اصلی را باز کنید
WASD یا Left Stick- در حالی که در ویرایشگر نقشه هستید، به اطراف پرواز کنید، یا زمانی که یک شی را انتخاب کرده اید، شی را جابجا یا بچرخانید.
Q/E یا LB/RB- در حین انتخاب یک شی، شیء را به بالا/پایین حرکت دهید یا آن را بچرخانید.
F یا کنترلر Y- منوی تخم ریزی شی را باز کنید.
P یا مکث کنترلر- منوی تخم ریزی پد را باز کنید.
V یا Controller Back- منوی تخم ریزی وسیله نقلیه را باز کنید.
Arrow Up یا DPAD Up- یک نشانگر تخم ریزی کنید.
Shift یا Controller A- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء سریعتر.
Alt یا DPAD Down- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء آهسته تر.
کنترل یا L3- در حالی که یک شی را انتخاب کرده اید، از حرکت به چرخش تغییر دهید. فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.
کلیک چپ ماوس یا RT- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را انتخاب کنید.
کلیک راست ماوس یا LT- یک شی را در حین نگاه کردن با ماوس حرکت دهید.
چرخ ماوس یا RB/LB- یک شی را در حالی که به مکان نما متصل می شود بچرخانید.
C یا R3- یک شی را در حین نگاه کردن به آن یا انتخاب آن کپی کنید.
دل یا کنترلر X- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را حذف کنید.


می توانید نقشه های خود را به عنوان فایل های XML یا به عنوان فایل های object.ini بارگیری و ذخیره کنید. هنگام انتخاب بار یا ذخیره از منوی اصلی، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه ها، آنها روی هم قرار می گیرند، بنابراین از نقشه جدید برای تمیز کردن هر شی استفاده کنید.
می‌توانید با ایجاد دایرکتوری در پوشه اسکریپت‌ها به نام «AutoloadMaps» نقشه‌ها را به‌طور خودکار بارگیری کنید. هر فایلی که به پسوند xml. یا .ini ختم شود در گیم‌استارت بارگذاری می‌شود. وقتی نقشه فعلی خود را ذخیره می کنید، این نقشه ها با شما ذخیره می شوند، بنابراین قبل از ایجاد نقشه، از نقشه جدید استفاده کنید

نصب و راه اندازی
1. ScriptHookV، حداقل نسخه منتشر شده در 23 آگوست را نصب کنید.
2. دانلود و نصب Visual C++ Redistributable برای Visual Studio 2015 x64
3. ScriptHookVDotNet v2.2 را نصب کنید
4. آخرین نسخه NativeUI را دانلود کنید
5. تمام محتویات .zip را به پوشه /scripts/ خود منتقل کنید. اگر وجود ندارد، یکی ایجاد کنید.

تغییرات
- 1.6
- سازگاری با ScriptHookVDotNet 2.1
- اکنون حساسیت های دوربین بین صفحه کلید + ماوس و گیم پد تقسیم شده است.
- اضافه شدن سرعت حرکت قابل تغییر، تقسیم بین صفحه کلید و گیم پد.
- اگر تصادفاً یک فاصله را به عنوان کاراکتر اول در کادر جستجو تایپ کنید، حذف خواهد شد.
- 1.5
- بهینه سازی کد
- اضافه شدن یک ویژگی جدید: Ped Relationships. پیش فرض Companion است (آنها مانند نسخه های قبلی عمل می کنند). دیگران خود توضیحی هستند. من همچنین گروه های Ballas & Grove را اضافه کردم، آنها نسبت به بازیکن بی طرف هستند اما از یکدیگر متنفرند. توجه داشته باشید که آنها در واقع گروه های Ballas & Grove نیستند، بنابراین آنها همچنان نسبت به آن گروه ها بی طرف عمل می کنند. با این کار می توانید آتش سوزی هایی با هوش مصنوعی انجام دهید.
- گروه‌های رابطه پس از بارگیری نقشه تنظیم می‌شوند، یا می‌توانید با زدن کلید enter/کنترل A در حالی که مورد را در منوی ویژگی‌های ped انتخاب کرده‌اید، آنها را تنظیم کنید.
- می‌توانید همه روابط فعال را در تنظیمات > بازنشانی گروه‌های رابطه بازنشانی کنید.
- اضافه شدن یک گزینه سلاح برای پد. رفتاری مشابه در گروه های ارتباطی.
- یک جعبه انتخاب آژیر برای وسایل نقلیه اضافه شده است.
-- این یکی از آخرین به روز رسانی است.
- 1.4
- قفل گیمبال ثابت هنگام چرخش اجسام. اکنون می توانید آزادانه موجودیت ها را در تمام محورها بچرخانید.
- رادار در حال حاضر در ویرایشگر نقشه پنهان است.
- هنگام خروج از ویرایشگر، روی زمین قرار می گیرید.
- 1.3.1
- سناریوهای حذف شده را دوباره اضافه کرد
- رفع برخی از سناریوها که کار نمی کنند. از jedijosh920 برای نجات من متشکرم.
- اضافه شدن گزینه های Any - Warp و Any - Walk برای سناریوها.
- 1.3
- سناریوهای ثابت تغییر عنوان پد.
- سناریوهای قهوه و سیگار کشیدن حذف شد زیرا با هم سازگار نبودند. در عوض از Drinking & Smoking 2 (اکنون فقط سیگار کشیدن) استفاده کنید.
- 1.2.1
- نشانگرهای ثابت پس از بارگذاری نقشه ناپدید می شوند. این تغییر سازگار با عقب نیست.
- 1.2
- اضافه شدن یک سناریوی جدید برای ped: هر. پدافند کاری برای انجام دادن پیدا خواهد کرد. این را با قرار دادن پد در ساحل، نزدیک نیمکت ها و غیره آزمایش کنید. با تشکر از jedijosh920 برای یافتن.
- 1.1
- سناریوهای اضافه شده برای پد. فقط یک پد را انتخاب کنید و لیستی با تمام سناریوهای موجود وجود خواهد داشت. برای پخش/توقف سناریوی فعلی روی سناریوی فعلی کلیک کنید. سناریو برای ذخیره شدن خودکار سناریوها نیازی به پخش ندارد.
- راهی برای قطع کردن یک مد بدون تمیز کردن نقشه اضافه شده است. فقط مود را دوباره انتخاب کنید و آن قطع خواهد شد.
- 1.0
- اضافه شده ~ 1k اشیاء معتبر برای تخم ریزی.
- اضافه شدن تخم ریزی نشانگر.
- ایجاد یک API ویرایشگر نقشه: .dll را به مراجع در مد خود اضافه کنید، یک شی ModListener ایجاد کنید و مد خود را مشترک کنید. وقتی افراد حالت شما را از یک لیست انتخاب می کنند، تابع ذخیره برای ذخیره به شما منتقل می شود. برای ارجاع به حالت Community Races مراجعه کنید.
- 0.9
- اضافه شدن قابلیت حذف اشیاء جهان با استفاده از دکمه حذف معمول. این حذف ها را می توان در یک فایل XML ذخیره کرد، بنابراین وقتی بارگذاری شد، این اشیا به طور خودکار از جهان حذف می شوند.
- اضافه شدن قابلیت کپی اشیاء از جهان، با استفاده از دکمه کپی معمول.
- رنگ متقاطع/گوی بر اساس هدفی که در حال حاضر به آن می‌خواهید تغییر می‌کند: سفید برای هیچ، آبی برای موجودیت جهانی (قابل کپی/حذف) و زرد برای موجودیت اسکریپت (موجود نقشه خودتان).
- اشیاء حذف شده از جهان را می توان با استفاده از منوی CurrentEntities در جای خود قرار داد.
- 0.8.1
- رفع سریع برای اشکال شبیه سازی خودرو.
- 0.8
- از زمانی که الکساندر سقف اشیاء را تا سال 2048 افزایش داد، جریان پایه حذف شد. برای این کار، جدیدترین ScriptHookV را دانلود کنید. ()
- اضافه شدن منوی "موجودات فعلی"، به دلیل این که زمان بارگذاری نقشه افزایش یافته است.
- گزینه‌ای اضافه شد تا دوربین در صورت انتخاب، از پایه‌ها پیروی کند.
- رفع اشکال.
- 0.7
- محدودیت 250 پایه حذف شد. هرچه قطعات بیشتری تولید کنید، عملکرد بدتری خواهید داشت. در منوی تنظیمات می توانید فاصله قرعه کشی پایه را تغییر دهید. برای غیرفعال کردن این ویژگی، فاصله قرعه کشی را به 245 props تغییر دهید و از این حد فراتر نروید.
- اکنون تنظیمات در MapEditor.xml ذخیره می شود
- یک شمارنده پایه اضافه شده است که با شروع سرویس پخش سرپا زرد می شود.
- اضافه شدن گزینه گیم پد، هنگامی که خاموش است ترکیب کنترلر LB + R3 را غیرفعال می کند.
- افزایش دقت در پنجره جزئیات پایه.
- رفع اشکال

0.6
- اکنون حرکات پایه نسبت به موقعیت دوربین است.
- راهی برای بارگذاری نقشه ها در هنگام راه اندازی اضافه شد: یک پوشه در اسکریپت/پوشه خود به نام "AutoloadMaps" ایجاد کنید. هر فایل xml. یا .ini که در آنجا باشد در گیم‌استارت بارگذاری می‌شود.
- اضافه شدن یک گزینه جدید متقاطع: orb.
- گزینه ای برای اعتبار سنجی لیست شی فعلی اضافه شده است.
- کاهش لیست اشیاء برای حذف هر گونه اشیاء باطل شده به لطف sjaak327.
- رفع اشکالات و بهبودهای متفرقه.
- اگر نقشه ای را بدون برنامه افزودنی ذخیره یا بارگذاری کنید، به طور خودکار اضافه می شود.
- 0.5
- رفع اشکالی که ممکن است در هنگام بارگذاری پروپوزال ها در جای خود قرار نگیرند.
- محدودیتی برای لوازم جانبی قائل شوید (250). این بعداً برداشته خواهد شد.
- 0.4
- هنگام انتخاب یک نهاد، یک پنجره Properties اضافه شد.
- رفع اشکالی که نمی‌توانید پدها را شبیه‌سازی کنید.
- پایه را برای جریان آبجکت گذاشته است
- 0.3
-- اضافه پشتیبانی کامل از کنترلر
- اضافه شدن دکمه های آموزشی برای کمک به شما.
- اضافه شدن گزینه حساسیت دوربین.
- برخی از اشیاء نامعتبر را حذف کرد.
- نحوه عملکرد freelook را تغییر داد تا دیگر نیازی به حضور در تمام صفحه نباشید.
- 0.2
- حذف اشیاء نامعتبر
- اضافه شدن قابلیت تخم ریزی در Peds و Vehicles. P را برای پدها و V را برای وسایل نقلیه فشار دهید.
- اضافه شدن فرمت های جدید برای ذخیره: کد سی شارپ و خام.
-- رفع اشکالات
- 0.1
--انتشار اولیه

16790 3189 2016-07-16 در 02:01

شرح:

ویرایشگر نقشه - ویرایشگر نقشه برای GTA 5.

یک ویرایشگر عالی نقشه درون بازی برای GTA 5. به لطف این مد، می توانید اشیاء را اضافه کنید، موقعیت، ارتفاع و محور چرخش آنها را تغییر دهید، همچنین پدها و وسایل نقلیه مختلف را تنها با چند کلیک ایجاد کنید.

نصب و راه اندازی:

  1. مطمئن شوید که Script Hook V و ScriptHookV .NET را نصب کرده اید.
  2. فایل های مود را در پوشه «اسکریپت ها» که بازی شما در آن نصب شده است کپی کنید.
مدیریت و استفاده:
  • F7- باز کردن منو؛
  • Q/E- بالا پایین؛
  • WASD- جهت یابی؛
  • اف- تخمگذار شی.
  • پ- تخمگذار پد.
  • V- تخمگذار وسیله نقلیه؛
  • تغییر مکان- حرکت / چرخش یک شی.
  • سی- یک شی را کپی کنید.
  • دل- حذف یک شی
موارد جدید در نسخه 0.6:
  • اضافات و بهبودهای جزئی؛
  • اکنون اشیاء نسبت به موقعیت دوربین می چرخند.
  • برخی از اشیاء حذف شده اند.
  • یک خط کش جدید اضافه شده است.
موارد جدید در نسخه 0.9:
  • قابلیت حذف و کپی اشیاء بازی اضافه شده است.
موارد جدید در نسخه 1.3.1:
  • اسکریپت های راه دور اضافه شده.
  • برخی از اشکالات رفع شده است.
موارد جدید در نسخه 1.4:
  • چرخش جسم ثابت اکنون می توان آنها را روی همه محورها چرخاند.
  • رادار اکنون در ویرایشگر پنهان است.
  • رفع اشکال هنگام خروج از ویرایشگر.
موارد جدید در نسخه 1.5:
  • کد بهینه شده؛
  • بسیاری از ویژگی های جدید اضافه شده است.
  • اصلاحات و بهبودهای متعدد.
موارد جدید در نسخه 1.6:
  • سازگار با Scripthook V .NET 2.1.
  • حساسیت دوربین و سرعت حرکت اکنون به طور جداگانه برای صفحه کلید-ماوس و گیم پد تنظیم می شود.
  • اگر هنگام جستجوی یک کاراکتر، فاصله ای را به عنوان اولین کاراکتر وارد کنید، به طور خودکار حذف می شود.
موارد جدید در نسخه 1.7:
  • اضافه شدن عملکرد ذخیره خودکار، نقشه شما را پس از یک بازه زمانی معین در یک فایل ذخیره می کند ذخیره خودکار.xmlدر root هنگام ایجاد تغییرات (فاصله قابل تنظیم است، به طور پیش فرض 5 دقیقه است).
موارد جدید در نسخه 1.8:
  • در زیر منوی تنظیمات، امکان تغییر فاصله ترسیم اضافه شده است (بر اشیاء، پدها و وسایل نقلیه تأثیر می گذارد)، به طور پیش فرض روی 300 تنظیم شده است.
  • لطفاً Scripthook.NET را به نسخه 2.3 به روز کنید.
موارد جدید در نسخه 1.9:
  • اکنون در لیست‌های طولانی می‌توانید هر بار ۱۰۰ مورد را جابه‌جا کنید (با فشار دادن چپ/راست).
  • کنترل های اضافه شده؛
  • حاشیه برای اشیاء قرار داده شده معرفی شده است (در تنظیمات غیرفعال می شود).
  • محلی سازی اضافه شده (در حال حاضر فقط برای اسپانیایی)؛
  • اصلاحات جزئی
موارد جدید در نسخه 1.9.1:
  • مصنوعاتی که در طول اشکال زدایی در مرزهای مدل ها باقی مانده بودند حذف شدند.
  • بومی سازی روسی اضافه شده است (و همچنین چندین مورد دیگر، کار ترجمه هنوز در حال انجام است).
کنترل اضافی:
  • بالا- تخم ریزی نشانگر؛
  • جایگزین- حرکت / چرخش شی (آهسته تر)؛
  • Ctrl- تغییر برای شی انتخاب شده از ترجمه به چرخش (همراه با تغییر در رنگ فلش بالای شی).
  • LMB- انتخاب یک شی
  • RMB- حرکت دادن یک جسم؛
  • چرخ ماوس- چرخش یک جسم
موارد جدید در نسخه 2.0:
  • رفع افت نرخ فریم که گاهی اوقات هنگام جستجو برای اشیا رخ می دهد.
  • محلی سازی های جدید اضافه شده است.
  • اعتبار سنجی شی بهبود یافته است - اکنون کندتر، اما دقیق تر است.
موارد جدید در نسخه 2.1:
  • جستجوی شکسته ثابت برای پد/وسایل نقلیه.
  • عملکرد سیستم اعتبار سنجی تسریع شده است.
  • لیستی از اشیاء مناسب برای استفاده با Object Spawn Unlocker اضافه شده است.
موارد جدید در نسخه 2.2:
  • پشتیبانی از فرمت ها اضافه شده است Menyoo .xml و .SP00N;
  • رفع اشکالی که در آن پدها از چرخیدن خودداری کردند.
  • رفع خرابی ها هنگام بارگیری مدل های بیشتر.
  • رفع یک اشکال با کپی کردن ویژگی های پویا برای پد.
  • اکنون Peds در پیش نمایش رو به روی بازیکن پخش می شود.
موارد جدید در نسخه 2.3:
  • باس ثابت با تنظیم مجدد محور چرخش اشیاء.
  • اکنون می توانید بدون استفاده از هش اشیاء را در فایل ObjectList.ini اضافه کنید.
  • VehicleList.ini و PedList.ini را برای استفاده به جای کلاس های استاندارد ScriptHookVDotNet اضافه کرد.
موارد جدید در نسخه 2.4:
  • اضافه شدن نقشه های تعاملی! اکنون می توانید از اسکریپت های نوشته شده در جاوا اسکریپت استفاده کنید.
موارد جدید در نسخه 2.5:
  • چرخش های ثابت؛
  • موقعیت یابی دقیق تر برای اشیاء؛
  • متن بوت حذف شد. در عوض، یک نماد کوچک در گوشه پایین سمت راست اضافه شده است.
موارد جدید در نسخه 2.6:
  • وانت اضافه شد! کلیک جی(پیش فرض) برای تخم ریزی آنها.
  • زمان بازسازی وانت در ثانیه. پیش فرض 0 .
موارد جدید در نسخه 2.7.1:
  • تله‌پورتر برای نشانگرها اضافه شد.
  • اضافه شدن پشتیبانی برای پیکاپ و نشانگر برای سی شارپاسکریپت ها
موارد جدید در نسخه 2.8:
  • رفع اشکال با پیکاپ.
  • ویژگی "Door" برای اشیا اضافه شد.
موارد جدید در نسخه 2.9:
  • اشیاء پویا ثابت.
  • رفع خرابی بازی.
  • فایل های زبان سازماندهی شده در داخل پوشه mod.
  • پشتیبانی از فایل های زبان های مختلف اضافه شده است.
  • اکنون می توان تصاویر متقاطع را تغییر داد.
موارد جدید در نسخه 2.10:
  • امکان تله پورت در حین رانندگی;
  • رنگ خودرو در حال حاضر حفظ شده است.
  • رفع خرابی هنگام خروج از مرزهای نقشه.
  • امکان وارد کردن مختصات موقعیت مکانی شما.
موارد جدید در نسخه 2.11:
  • جستجوی بهبود یافته؛
  • یک فایل اکسپلورر جدید اضافه شد.
  • اضافه شدن فایل ابرداده برای نقشه ها.
  • ویژگی های جدید برای برچسب ها اضافه شده است.
  • سیستم ورود به سیستم بهبود یافته؛
  • رفع یک اشکال با محلی سازی.
  • رفع اشکال با تخم ریزی نادرست اشیاء.
  • ترجمه های ایتالیایی و ژاپنی به روز شده.
موارد جدید در نسخه 2.12:
  • رفع چرخش پس از کپی کردن یک شی.
  • ترجمه روسی به روز شد.
موارد جدید در نسخه 2.12.1/2.12.2:
  • رفع برای مسابقات سفارشی.
  • ترجمه چینی به روز شد.
موارد جدید در نسخه 2.13:
  • اضافه شدن سازگاری با آخرین پچ.
  • اصلاحات جزئی

اسکرین شات ها و فیلم ها:

شرح
این ابزاری است که یادآور روزهای MTA:SA Map Editor است. شما یک دوربین رایگان برای پیمایش در اطراف دارید، و می توانید اشیاء را (با پیش نمایش!)، با ماوس یا کلیدهای خود جابه جا کنید. سپس می توانید نقشه خود را در فرمت های مختلف ذخیره یا بارگذاری کنید، که در حال حاضر فرمت های XML و Simple Trainer (objects.ini) پشتیبانی می شود.

کنترل ها
F7 یا R3 + LB- منوی اصلی را باز کنید
WASD یا Left Stick- در حالی که در ویرایشگر نقشه هستید، به اطراف پرواز کنید، یا زمانی که یک شی را انتخاب کرده اید، شی را جابجا یا بچرخانید.
Q/E یا LB/RB- در حین انتخاب یک شی، شیء را به بالا/پایین حرکت دهید یا آن را بچرخانید.
F یا کنترلر Y- منوی تخم ریزی شی را باز کنید.
P یا مکث کنترلر- منوی تخم ریزی پد را باز کنید.
V یا Controller Back- منوی تخم ریزی وسیله نقلیه را باز کنید.
Arrow Up یا DPAD Up- یک نشانگر تخم ریزی کنید.
Shift یا Controller A- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء سریعتر.
Alt یا DPAD Down- پرواز / حرکت / چرخش اشیاء آهسته تر.
کنترل یا L3- در حالی که یک شی را انتخاب کرده اید، از حرکت به چرخش تغییر دهید. فلش بالای جسم تغییر رنگ می دهد. زرد برای حرکت و قرمز برای چرخش.
کلیک چپ ماوس یا RT- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را انتخاب کنید.
کلیک راست ماوس یا LT- یک شی را در حین نگاه کردن با ماوس حرکت دهید.
چرخ ماوس یا RB/LB- یک شی را در حالی که به مکان نما متصل می شود بچرخانید.
C یا R3- یک شی را در حین نگاه کردن به آن یا انتخاب آن کپی کنید.
دل یا کنترلر X- هنگام نگاه کردن به یک شی، آن را حذف کنید.


می توانید نقشه های خود را به عنوان فایل های XML یا به عنوان فایل های object.ini بارگیری و ذخیره کنید. هنگام انتخاب بار یا ذخیره از منوی اصلی، از شما خواسته می شود نام فایل را وارد کنید. توجه داشته باشید که هنگام بارگذاری نقشه ها، آنها روی هم قرار می گیرند، بنابراین از نقشه جدید برای تمیز کردن هر شی استفاده کنید.
می‌توانید با ایجاد دایرکتوری در پوشه اسکریپت‌ها به نام «AutoloadMaps» نقشه‌ها را به‌طور خودکار بارگیری کنید. هر فایلی که به پسوند xml. یا .ini ختم شود در گیم‌استارت بارگذاری می‌شود. وقتی نقشه فعلی خود را ذخیره می کنید، این نقشه ها با شما ذخیره می شوند، بنابراین قبل از ایجاد نقشه، از نقشه جدید استفاده کنید

نصب و راه اندازی
1. ScriptHookV را نصب کنید
2. Visual C++ Redistributable را برای Visual Studio 2015 x64, x86, Visual C++ Redistributable برای Visual Studio 2013 x64, x86 دانلود و نصب کنید.
3. آخرین ScriptHookVDotNet را نصب کنید، الزامات را بخوانید.
4. آخرین نسخه NativeUI را دانلود کنید
5. تمام محتویات .zip را به پوشه /scripts/ خود منتقل کنید. اگر وجود ندارد، یکی ایجاد کنید.

فهرست اشیاء گسترش یافته
به طور معمول بسیاری از اشیاء را نمی توان تخم ریزی کرد، اما به لطف تیم GTA:MP می توانید قفل آن را باز کنید و ساختمان و یک سری چیزهای دیگر را تخم ریزی کنید!
جدا از آن، به یک ObjectList.ini به روز شده نیاز دارید. فقط "Expanded ObjectList.ini" موجود را به ObjectList.ini تغییر نام دهید و آن را در پوشه اسکریپت/تان جایگزین کنید.

ترجمه
این مد به زبان های زیادی در دسترس است. می توانید زبان خود را در تنظیمات تغییر دهید. می توانید با ایجاد یک فایل ترجمه که در پوشه اسکریپت/MapEditor یافت می شود، به ترجمه مود کمک کنید. در حال حاضر پیشرفت ترجمه به شرح زیر است:

  • آمریکایی - انجام شده توسط من
  • فرانسوی - ترجمه شده توسط Venom_714
  • آلمانی - ترجمه شده توسط Weedinator69
  • ایتالیایی - ترجمه شده توسط PaVI
  • اسپانیایی - ترجمه شده توسط من
  • پرتغالی - ترجمه شده توسط maurojunior
  • لهستانی - ترجمه نشده است
  • روسی - ترجمه شده توسط MMK_033
  • کره ای - ترجمه نشده است
  • چینی - ترجمه شده توسط yzhlzz
  • ژاپنی - ترجمه شیبانکو
  • مکزیکی - ترجمه من
لطفاً توجه داشته باشید که به نظر می رسد نوعی مشکل با کاراکترهای غیر انگلیسی وجود دارد، اگر توضیحات یک خط جدید خودکار اضافه نمی کند، باید یک خط اضافه کنید. ~n~کاراکتر برای ایجاد یک شکست خط.

تغییرات
- 2.13
- وسایل و وسایل نقلیه mpstunt اضافه شده است
- رفع متفرقه
- 2.12.2
- ترجمه چینی به روز شده با تشکر @yzhlzz!
- 2.12.1
- رفع فوری ناسازگاری‌های مسابقه‌های انجمن.
- 2.12
- رفع سریع برای انتقال چرخش هنگام کپی کردن یک شی.
- ترجمه روسی را به لطف MMK_033 به روز کرد
- 2.11
-- جستجوی بهبود یافته: اکنون می توانید از کلمات کلیدی AND & OR برای جستجو استفاده کنید. به عنوان مثال، پرس و جو "heist AND prop" با prop_heist_carrier، prop_dlc_heist و غیره مطابقت دارد، و پرس و جو "barrier OR barier" با prop_barrier و prop_barier مطابقت دارد.
- یک انتخابگر فایل جدید به منوی بارگذاری اضافه شده است، بنابراین می توانید یک فایل را بدون نیاز به تایپ نام فایل انتخاب کنید.
- اطلاعات ابرداده نقشه مانند نام، نویسنده و توضیحات اضافه شده است.
- اضافه شدن ویژگی های نشانگر جدید: علامت گذاری به عنوان نقطه بارگیری، علامت گذاری به عنوان نقطه شروع و فقط قابل مشاهده در ویرایشگر.
- اضافه شدن "سرگردان" عمل بیکار.
- اضافه شدن ورود به سیستم زمانی که ویرایشگر نقشه نتواند نقشه را بارگیری کند.
- تنظیمات فرهنگ ثابت هنگام وارد کردن مختصات موقعیت.
- گاهی اوقات اجسام ثابت در موقعیت های نادرست تخم ریزی می کنند.
- به لطف PaVI و Shibaneko، ترجمه های ایتالیایی و ژاپنی به روز شده است. با تشکر!
--
- 2.10
- اضافه شدن قابلیت تله پورت در داخل ماشین.
- رنگ خودرو اکنون ذخیره شده است.
- وقتی خارج از محدوده نقشه می سازید، خرابی رفع می شود.
- بازنشانی زمان هنگام باز کردن منوی پیش‌نمایش شی حذف شد.
- پرش از اشیاء نامعتبر اختیاری شد. (در تنظیمات آن را تغییر دهید)
- دوباره فرمت #C ثابت شد.
-- اکنون می توانید ty)

آخرین مطالب در بخش:

اکتشافات قرن 18 برجسته ترین اکتشافات جغرافیایی قرن 18 و 19
اکتشافات قرن 18 برجسته ترین اکتشافات جغرافیایی قرن 18 و 19

اکتشافات جغرافیایی مسافران روسی قرن 18-19. قرن هجدهم. امپراتوری روسیه شانه های خود را باز و آزادانه می چرخاند و...

سیستم مدیریت زمان ب
سیستم مدیریت زمان ب

کسری بودجه و بدهی عمومی تامین کسری بودجه مدیریت بدهی عمومی در لحظه ای که مدیریت...

شگفتی های فضا: حقایق جالب در مورد سیارات منظومه شمسی
شگفتی های فضا: حقایق جالب در مورد سیارات منظومه شمسی

سیارات در زمان های قدیم، مردم فقط پنج سیاره را می شناختند: عطارد، زهره، مریخ، مشتری و زحل، فقط آنها را می توان با چشم غیر مسلح دید.