Wargaming test server. Testirajte novi motor

Poslužitelji za test ažuriranja World of Tanks 1.5 su namjenski serveri na kojima se provjerava reprodukcija karata, karakteristike vozila, općenita ažuriranja običnih wot igrača. Test server je dostupan samo u određeno vrijeme, ulazak je moguć samo kada su programeri spremni provjeriti funkcionalnost inovacija u igri.

Datum objavljivanja - ažuriranje 1.5

Preuzmite opći test World of Tanks 1.5.1

Čim postoji veza za preuzimanje testnog klijenta 1.5, on će se objaviti upravo ovdje! Otprilike, trebali biste očekivati ​​kasno popodne poslije 18 sati po moskovskom vremenu. Datum objavljivanja za klijenta 1.5 trebao bi se očekivati ​​do aprila 2019. godine, kako je navedeno u donjoj tabeli.

Kako radi?

Pogledajmo šta je test server. U osnovi, ovo je virtualni resurs na kojem se nalazi izmijenjena kopija igre. Glavna svrha je testirati i provjeriti mogućnosti bilo koje inovacije prije nego što ih uključite u glavni zakrpu.
Programeri radne grupe prvi su dobili pristup testnim domenama. Zatim se super-testeri povezuju kako bi pronašli nedostatke i greške. Nakon ispravke provodi se dodatno testiranje s maksimalnim opterećenjem klijenta igre.

Da biste to učinili, kopija igre se "postavlja" na rezervnu domenu, kamo god može otići. Nakon toga, otkriveni nedostaci se ponovno uklanjaju, nakon čega se mijenjaju glavni klijent igre.

Kako mogu postati učesnik WoT testa?

Svi mogu sudjelovati u testiranju igre. Da biste to učinili, morate preuzeti instalacijski program s verzijom 1.5 .. Nakon toga, instalacijski program će ponuditi korisniku da preuzme klijenta testne igre. Nakon što se preuzimanje dovrši, na radnoj površini se stvara nova mapa WORLD of TANKS, s imenikom postavki grafike koji je naveo player.

Ključne karakteristike

Postoje dva osnovna pravila za polaznike testa:

  1. Učesnici dobijaju: 20.000 zlata u igri, 100.000.000 kredita svaki i besplatni XP.
  2. Iskustvo stečeno na testnom serveru, valuta igre i kupljena oprema ne prenose se na glavnog klijenta.

Testni cilj za zakrpu 1.5.1

Igrači će morati testirati sljedeće inovacije:

  • Promene za rezervoar LBZ: Objekat 279 rano;
  • HD konvertirane 3 karte:
    "Granica Carstva"
    Široki park,
    Autoput
  • Promjene i uređivanja karte: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sandy River i Paris;

Predstavljamo prvi opći test ažuriranja 1.1 s kampanjom osobnih borbenih misija Drugog fronta, granom poljskih tenkova, novim i ažuriranim kartama i još mnogo toga.

Lične borbene misije: "Drugi front"

Dugo očekivana nova kampanja ličnih borbenih misija "Drugi front" je tu. Tri borbene operacije s različitim uvjetima misije i tri nova tenka kao glavna nagrada. Ova će kampanja biti veliki izazov, a izvršavanje zadataka bit će bogato nagrađeno.

Drugi front bit će dostupan svim igračima. Ako niste dovršili prvu kampanju, možete obaviti oba skupa zadataka istovremeno. Nakon objavljivanja ažuriranja 1.1, planiramo postupno otvaranje operacija: prva će biti dostupna odmah, zatim onima koji su je dovršili, pojavit će se druga, a neko vrijeme nakon objavljivanja i treća.

Drugi front je novi izazov za vaše vještine sviranja. U tri operacije ove kampanje, lične borbene misije će imati drugačiji skup uslova:

  • Prva operacija: morate ispuniti određeni uvjet u neograničenom broju bitaka (na primjer, nanijeti 10.000 šteta u bilo kojem broju bitaka). Zadaci su kumulativni i zahtijevaju marljivost.
  • Druga operacija: potrebno je ispuniti određeni uslov u jednoj bitci. Vrlo slično zadacima iz prve kampanje: morate pokazati koliko možete biti cool u jednoj bitci.
  • Treća operacija: stabilnost je znak vještine. Morat ćete pokazati dosljedan rezultat u nizu bitaka (na primjer, održavati određenu prosječnu štetu u deset bitaka zaredom).

U novoj kampanji ličnih borbenih misija ne postoje stroga ograničenja za klase vozila. Umjesto toga pojavit će se nacionalna udruženja na čijoj opremi trebate obavljati zadatke - po jedan lanac (15 zadataka) u operaciji za svako od njih. Ima ih četiri:

  • Sindikat: SSSR -a i Kine.
  • Blokiraj: Njemačkoj i Japanu.
  • Savez: SAD, UK i Poljska.
  • Koalicija: Francuskoj, Švedskoj, Čehoslovačkoj i Italiji.

Tri potpuno nova vozila sa jedinstvenim karakteristikama bit će nagrađena u sklopu Drugog fronta. Evo ih:

Britanski tenkovski razarač Tier VI Excalibur

Mašina, nastala u okviru britanskog projekta, zajednički poznata kao "Bube" zbog neobičnog oblika karoserije.

Nećete dobiti samo ove automobile, već i druge predmete u igri, kao i žensku posadu.

Izvođenje zadataka možete pratiti direktno u bitci pomoću ključa Tab ili N... Ova funkcija bit će dostupna samo za nove misije u okviru Drugog fronta, ali planiramo ovu funkciju dodati i prvoj kampanji.


Više o Drugom frontu reći ćemo vam u zasebnom članku.

Nove mape

Minsk

Mapa je u fazi konačne optimizacije i revizije. Možda postoje problemi s performansama na ovoj kartici.

Kao što znate, Minsk je poseban grad za Wargaming, jer je kompanija ovdje osnovana. Na karti smo rekreirali centar grada ranih 1970 -ih, s nekim promjenama kako bismo igru ​​učinili ugodnijom. Ako ste posjetili Minsk, odmah ćete prepoznati mnoga mjesta. Ako ne, samo se divite gradskom pejzažu i zaronite u prošlost grada!

Studzianki

Ova mapa nije zasnovana na bilo kojem određenom istorijskom mjestu. Nastao je na temelju bitke kod Studziankija i kombinira otvorene prostore i točke sukoba. Na lokaciji ćete pronaći široka polja, veliku količinu vegetacije, male seoske zgrade usredsređene oko visoke crkve. Središnja točka karte je mala tvornica opeke, koja će tokom bitke postati važna strateška točka.

Promjene trenutnih karata

Miran

Mnogi položaji (uključujući nosač aviona i serpentinski put) su redizajnirani. Bitke na ovoj karti postat će poštenije.

Siegfried Line

Položaji sjevernog tima ojačani su na karti. Mnoge točke su ojačane dodatnim kamenjem. Pejzaž se takođe promenio.

Mine

Mapa je zahtijevala rebalans, jer je sjevernjačkom timu dala značajnu prednost: lijevi bok omogućio im je praktičniji i brži pristup centralnom otoku. Koristeći toplinske karte i statistiku, učinili smo ovu lokaciju uravnoteženijom i poštenijom prema južnom timu.

Provincije

Sada se na ovoj karti mogu boriti samo vozila nivoa IV-VII. Uz manje izmjene koje bi pomogle južnom timu, najveći dio promjena sastoji se u pokrivanju od vatre na različitim položajima.

Industrijska zona

Mapa je redizajnirana u HD kvaliteti, a njena veličina je povećana sa 800x800 na 1000x1000 m. Također su napravljene izmjene koje će poboljšati igranje za sve vrste vozila. Osim toga, istočni dio karte potpuno je redizajniran.

Prije objavljivanja ažuriranja 1.1, objavit ćemo zaseban članak s detaljnim informacijama o promjenama na svakoj karti.

Drvo poljske tehnologije

Uz poljsku kartu, poljski tenkovi će se također pojaviti u igri. Vrijeme je da se upoznate s novom granom tehnologije: deset vozila je spremno za testiranje u borbi!

Odlučili smo dodati ovu naciju u znak poštovanja prema predanosti i hrabrosti poljskog naroda tokom dva svjetska rata, kada je teritorija Poljske bila u samom središtu sukoba.

Grana će započeti s LT na niskim razinama, nastaviti s LT na srednjim i završiti s teškim tenkovima na visokim razinama. Uđite u igru ​​i isprobajte poljske automobile u borbi!

Dijeljeni dnevnik promjena

Nova kampanja ličnih borbenih misija "Drugi front"

  1. Nova kampanja sastoji se od tri operacije:
    1. Excalibur (dostupno odmah)
    2. Chimera (bit će dostupna nakon otključavanja obrazaca narudžbe, koji će biti pripisani 3. augusta uveče);
    3. "Objekat 279 (p)" (neće biti dostupan na opštem testu).
  2. Svaka operacija uključuje četiri grane zadataka. Svaka grana se izvodi na mašinama određene unije (bez obzira na vrstu opreme):
    • Union: SSSR, Kina.
    • Blokiraj: Njemačka, Japan.
    • Savez: SAD, UK, Poljska.
    • Koalicija: Francuska, Čehoslovačka, Švedska, Italija.
  3. Pristup novoj kampanji otvoren je odmah i ne ovisi o rezultatima postignutim u prvoj kampanji. Tako se zadaci dviju kampanja mogu izvršavati istovremeno.
  4. Svaki krak kampanje Drugog fronta ima 15 borbenih misija: 14 se može obaviti bilo kojim redoslijedom, a 15. se otvara nakon završetka svih prethodnih (kao u prvoj kampanji).
  5. Svaka operacija ima svoje posebnosti u izvršavanju zadataka:
    • Operacija Excalibur: kumulativni zadaci. Uvjet je ispunjen za neograničen broj bitaka (na primjer, nanijeti 10.000 šteta u bilo kojem broju bitaka).
    • Operacija Himera: uslov je ispunjen u jednoj bitci (kao u prvoj kampanji).
    • Operacija "Objekat 279 (p)": uslov je ispunjen u određenom broju bitaka. Ako ne uspije, napredak se poništava i zadatak se mora ponovo pokrenuti. Ova operacija nije dostupna na zajedničkom testu.
  6. Za izvršavanje svakog zadatka dodjeljuje se nagrada u obliku kredita, opreme itd. Za završetak cijele operacije izdaje se jedinstveno vozilo koje se ne može dobiti na bilo koji drugi način.
  7. Dodan napredak izvršavanja zadataka u borbi:
    • U verziji 1.1, napredak će funkcionirati samo za novu kampanju.
    • Detaljan opis prihvaćenih misija pojavit će se u bitci pritiskom na tipku Tab ili N.
  8. Sada postoje dva pokazatelja ličnih borbenih misija u Hangaru - po jedan za svaku kampanju.
  9. Operacije kampanje "Drugi front" otvarat će se uzastopno nakon određenog vremenskog perioda. Oni koji završe operaciju prije nego što se sljedeća pojavi dobit će jedinstveni amblem.
  10. Sučelje prve kampanje je poboljšano:
    • Glavni ekran je potpuno redizajniran tako da se obje kampanje mogu prikazati na istom ekranu.
    • Kartica sa zadacima je poboljšana.
    • Svi elementi dovedeni su u jedinstven oblik, uzimajući u obzir posebnosti obje kampanje.
    • Dodani su novi ekrani za nagrađivanje za izvršavanje ličnih borbenih misija.
    • Preinačen je prikaz zadataka u borbi pritiskom na tipku Tab.

Grafika

  • Dodana mapa "Studzianka" u poljskom okruženju.
  • Dodana karta "Minsk".
  • Mapa "Industrial Zone" je prebačena u HD i dodana u igru. Velike promjene:
    • Veličina je povećana sa 800x800 na 1000x1000 m.
    • Istočni dio karte potpuno je redizajniran.
    • Izmjene ravnoteže i igranja su napravljene.

Izmjene balansa izvršene su na sljedećim kartama:

  1. "Miran";
  2. Siegfried Line;
  3. "Rudnici";
  4. "Provincija".

Sada će se u borbama u provincijama koristiti samo vozila razine IV-VII.

  • Sada možete promijeniti izgled svih vozila Tier IX.
  • Wwise sound engine je ažuriran: kritične greške u zvučnom sistemu su ispravljene, a dodane su i nove mogućnosti za poboljšanje zvuka u igri.

Drvo poljske tehnologije

Dodana je kompletna grana poljskih vozila, koja se sastoji od deset vozila od nivoa I do X:

  1. 25TP KSUST II
  2. 40TP Habicha
  3. 45TP Habicha
  4. 53TP Markowskiego
  5. 50TP Tyszkiewicza
  6. 60TP Lewandowskiego

Promjene parametara vozila

  • Dodan rani tenk Object 279 (za testiranje od strane supertestora).
  • Dodan tenk IS-2M.
  • Dodan srednji spremnik Chimera (za testiranje od strane super testera).
  • Dodan razarač tenkova Excalibur (za testiranje od strane supertestora).

IX Objekt 430 Varijanta II: Prikazana snaga motora 4TDF promijenjena je sa 580 na 610 KS. sa., što odgovara stvarnom.

  • Pokrenite instalacijski program koji će preuzeti i instalirati 1.1 testnu verziju klijenta (4,83 GB za SD verziju i dodatnih 1,74 GB za HD verziju). Kada se pokrene, instalacijski program će automatski ponuditi instaliranje testnog klijenta u zasebnu mapu na vašem računaru; možete i sami odrediti lokaciju instalacije.
  • Ako imate instaliranu prethodnu testnu verziju, bit će preuzeto 748 MB.
  • Napomena: Instaliranje u mapu koja sadrži naslijeđene datoteke klijenta testa može uzrokovati tehničke probleme.
  • Pokrenite instaliranu testnu verziju.
  • Samo oni igrači koji su se registrirali u World of Tanks prije 24. jula 23:59 (MSK) mogu učestvovati u testu.
    • Zbog velikog broja tankera na testnom serveru, postoji ograničenje ulaska korisnika. Svi novi igrači koji žele sudjelovati u testiranju ažuriranja bit će stavljeni u red i moći će ući na server kada postane dostupan.
    • Ako je korisnik promijenio lozinku nakon 24. jula 23:59 (po moskovskom vremenu), autorizacija na testnom serveru bit će dostupna samo sa lozinkom koja je korištena prije navedenog vremena.
    • Na testnom serveru se ne vrše plaćanja.
    • Ovo testiranje ne povećava zaradu od iskustva i kredita.
    • Postignuća na testnom serveru neće migrirati na glavni server.
    • Tokom testiranja 1.1 na test serverima, u toku je planirano održavanje (25 minuta na svakom serveru, sa početkom u 7:00 (po moskovskom vremenu)).
    • Imajte na umu da testni poslužitelj podliježe istim pravilima kao i glavni poslužitelj igara. Shodno tome, kazne za kršenje ovih pravila su na snazi ​​u skladu sa Ugovorom o licenciranju.
    • Centar za korisničku podršku ne obrađuje ulaznice za zajedničko testiranje.
    • Podsjećamo vas: najpouzdaniji način preuzimanja klijenta World of Tanks, kao i njegovih testnih verzija i ažuriranja, je sa službenog portala igre. Preuzimanjem igre iz drugih izvora izlažete svoje računalo riziku od infekcije zlonamjernim softverom. Razvojni tim nije odgovoran za veze do klijenta igre i ažuriranja (kao i njihov sadržaj) na izvorima trećih strana.

    Ne tako davno objavljeno je novo ažuriranje za igru ​​World of Tanks, koje su uspjeli nazvati sljedećim nerfom razarača tenkova. Nova zakrpa 0.9.2, osim što je omela određene vrhunske automobile, donijela je i značajan broj promjena u igri. Na testnom serveru, kao i uvijek, bio je red ljudi željnih testiranja nove nadogradnje. Ako ste početnik, vjerovatno ste se pitali kako igrati na World of Tanks test serveru. U svakom slučaju, šta je test server i po čemu se razlikuje od običnih RU servera?

    Možda bismo trebali početi s činjenicom da testni serveri Common Test 1/2 rade samo za vrijeme testiranja novih zakrpa. Zahvaljujući otvorenom testiranju, Wargaming prikuplja podatke o zakrpama, greške, greške i finalizira ažuriranje. Stoga se tokom testiranja novog ažuriranja testni serveri mogu ponovo pokrenuti nekoliko puta.

    Za igranje na testnom serveru potreban vam je prethodno registriran račun. U stvari, ako nikada niste igrali World of Tanks prije početka testa, tada nećete moći igrati na testnom serveru. Mjesec dana prije testa vrši se rezanje baze. Dakle, kada uđete u igru ​​na Common_Test serveru, imat ćete tenkove u hangaru u vrijeme rezanja baze. Ako ste promijenili lozinku, morat ćete koristiti propusnicu koju ste ranije imali.

    Ali zašto svi toliko žele da dođu do testnog servera? Prvo, osim upoznavanja s inovacijama, igrač može igrati na bilo kojoj tehnici, budući da mu pri ulasku na testni server, osim sredstava na računu (zlato / srebro), dodatno dodjeljuje: 20 tisuća zlata, 100 milijuna besplatno iskustvo i 100 miliona srebra. Bilo koji igrač će pozavidjeti takvoj rezervi valute. Nažalost, sva postignuća i "novac" se ne prenose na redovne servere.

    Zahvaljujući zlatu, igrači mogu kupiti bilo koji vrhunski tenk i igrati na njemu. Istina, 20 hiljada zlata neće vam dati priliku da kupite dva vrhunska tenka Tier 8 odjednom. No, iskusni igrači su već "uhvatili" ovu situaciju. Mnogi od njih imaju namjenski drugi račun za testiranje. Od njega radije igraju na test serverima. A ako nema dovoljno zlata za pred-spremnik, prelaze na glavni račun. Ogromno iskustvo i krediti omogućuju vam da otvorite bilo koju granu interesa i kupite bilo koji vrhunski rezervoar. Nakon što je odigrao nekoliko bitaka na tenku 10. nivoa, igrač može odlučiti hoće li preuzeti ovu granu ili ne.

    Međutim, test ne privlači samo igrače koji žele igrati na novim borbenim vozilima, već i igrače koji vole pucati u zlato. Na kraju krajeva, test daje 20.000 zlata, što je dovoljno za kupovinu zlatnih školjki za stotine bitaka.

    U pravilu kompanija označava vrijeme rezanja baze podataka, tako da igrači koji su promijenili lozinku mogu doći do servera, kao i približno vrijeme kada je server zaustavljen. O pokretanju testa unaprijed možete saznati iz odgovarajućeg odjeljka službene web stranice - http://worldoftanks.ru/ru/news/pc-browser/1/.

    Da biste započeli testiranje, trebate preuzeti poseban instalacijski program pod nazivom WoT_internet_install_ct.exe iz odjeljka http://worldoftanks.ru/ru/update i pokrenuti ga. Volumen instalacijskog programa je mali - 4,5 MB. No, nakon pokretanja pokretača, preuzimanje igre će početi, a to je najmanje 8,5 gigabajta. U tom smislu, prije preuzimanja i pokretanja instalacijskog programa, oslobodite malo prostora na lokalnom disku.

    Nakon instaliranja testnog klijenta, samo ga trebate pokrenuti, unijeti podatke i igrati. Igranje na testu se ne razlikuje od igranja na običnim serverima. Pa, odgovor na pitanje kako igrati na testnom serveru WoT je primljen.

    Čitajte vijesti češće, gledajte službeni program KTTS -a i pripremite se za novi test.

    Kada dođe vrijeme za provođenje javnog testa, odgovarajuća najava bit će objavljena na web stranici World of Tanks. Ubrzo nakon toga, programeri će objaviti testnu verziju klijenta. Ovo se može preuzeti na sljedeći način. Pažljivo slijedite sva uputstva kako ne biste slučajno uzrokovali probleme svom glavnom računu za igru.

    Vaš račun klijenta za testiranje obično će biti kopija vašeg računa za igru, što znači da će sva kupljena vozila i istraživanje koje ste završili biti isti. Međutim, imajte na umu:

    • Testni račun je potpuno odvojen od vašeg uobičajenog računa. Postignuća i istraživanja koja završite na testnom klijentu neće se prenijeti na vaš račun za igru.
    • Na testnom serveru nisu moguće finansijske transakcije i plaćanja neće biti prihvaćena.
    • Ovisno o potrebama testa, vaš test račun može se pripisati zlatom, kreditima i / ili iskustvom.

    Testni server podliježe istim EULA ugovorima i općim pravilima kao i World of Tanks server za igre. To znači da još uvijek morate igrati lijepo ili ćete se suočiti s uobičajenim na isti način kao što biste to učinili na službenom serveru igara.

    Svi test računi će dobiti jednokratni kredit u iznosu od:

    • 100,000,000
    • 100,000,000
    • 20,000

    Stopa stjecanja bodova i iskustva neće se povećavati za test, osim ako nije drugačije navedeno u odgovarajućoj najavi.

    Povratne informacije

    Nakon što ste se prijavili na testnog klijenta, možete igrati koliko god želite. Predlažemo vam da isprobate sve nove funkcije i vidite što možete učiniti!

    Nakon što ste neko vrijeme igrali, javite nam povratne informacije objavljivanjem u posvećenim temama foruma. Ove niti podijeljene su u dvije kategorije: izveštaji o greškama i općenite povratne informacije o testnoj verziji ... Odgovarajuće veze bit će navedene u odgovarajućoj objavi. Upravitelji zajednice prikupit će sve vaše odgovore na niti i poslati ih programerima.

    Vrsta povratnih informacija za koje smo posebno zainteresirani uključuje:

    • Sve greške ili greške koje ste pronašli u igri. Zaglavili ste u krajoliku? Igra se ruši kada izvršite određenu radnju? Ispričaj nam sve o tome!
    • Iskrene povratne informacije o vozilima i mehanici igara. Ako mislite da nešto ne funkcionira dobro, recite nam.
    • Šta vam se posebno sviđa? Volite li novu statistiku za vozilo sa slabijim napajanjem? Potvrdite programerima da je zajednica sada zadovoljna tom funkcijom, dopuštajući im da se usredotoče na druga nova poboljšanja.

    Kako se pridružiti javnom testu

    Da biste se pridružili testu, slijedite ove upute:

    1. Preuzmite instalaciju testnog klijenta (veza će biti navedena u najavi)
    2. Odaberite lokaciju za spremanje koja se razlikuje od vaših uobičajenih datoteka igara World of Tanks. Spremite i pokrenite instalacijski program.
    3. Pokrenite novu kopiju igre. Pokretač će preuzeti sve dodatne podatke (količina podataka može varirati).
    4. Prijavite se i počnite igrati. Ne zaboravite objaviti svoje povratne informacije u odgovarajućim temama foruma.

    Imajte na umu sljedeće:

    Kako bi testno iskustvo bilo efikasnije, možda će biti potrebno ograničiti broj igrača na testnom serveru. Ako je poslužitelj pun kad se prijavite, bit ćete stavljeni u red.

    Testni server će se redovno ponovo pokretati prema sljedećem rasporedu:

    • Prva periferija: svaki ČAK DAN u mjesecu. Prosječno trajanje bit će oko 25 minuta.
    • Druga periferija: svaki ODD dan u mjesecu. Prosječno trajanje bit će oko 25 minuta.
    • Centralna baza podataka: svaki dan. Prosječno trajanje bit će oko 2 ili 3 minute.

    Testni server može biti predmet neplaniranih ponovnih pokretanja i održavanja.

    BITAN: Imajte na umu da se radi o testnom serveru. To znači da možete naići na greške i privremene funkcije. Sve u testnoj verziji moglo bi se promijeniti prije konačnog izdanja.

    Dijeljeni testni server je zaustavljen.

    Kad smo počeli raditi na novom grafičkom stroju, HD mapama i novim zvukovima, postavili smo sebi cilj - stvoriti takvu grafiku i zvuk u igri tako da kad uđete u bitku, samo biste bili zaprepašteni i rekli: ovo je nevjerovatno! Ova igra ne može imati osam godina!

    Danas je došao ovaj trenutak. Možete se doslovno uroniti u impresivne bitke na realističnom terenu zahvaljujući ažuriranim HD mapama, atmosferskim zvukovima okruženja i originalnim muzičkim temama. I to nije sve. Ne samo da vam donosimo novo iskustvo igranja u World of Tanks 1.0, već vas pozivamo i da budete dio ovih velikih promjena.

    U ovom članku ćemo govoriti o tome šta će se testirati u ovoj fazi, šta će biti dodato u bliskoj budućnosti i šta možete očekivati ​​kada ažuriranje bude objavljeno na glavnim serverima u martu. Idi!

    Novi nivo realizma u igri

    Prije nego što istražimo samo ažuriranje, odvojimo trenutak da shvatimo gdje se sada nalazi igra koju svi toliko volimo. Više od sedam godina je prošlo od objavljivanja "Tankova". Igranje ostaje dosljedno (dobrim dijelom zahvaljujući vašoj stalnoj podršci i povratnim informacijama), sa stotinama bitaka koje se odvijaju na serverima svake sekunde. No, je li grafika igre ažurirana? Teško. World of Tanks izgleda kao igra iz 2010. godine. Nažalost, to je slučaj.

    Godinama smo naporno radili na usklađivanju grafike sa savremenim standardima. Razvojni tim je nekoliko puta poboljšao izgled igre, od prelaska na novu grafiku sa realističnim modelima zasjenjivanja i osvjetljenja, do uvođenja Audiokinetic Wwise zvučnog stroja. Međutim, tehnologija se razvijala brže nego što smo mogli prilagoditi, a motor BigWorlda jednostavno nije mogao pratiti njih. Iz tog razloga smo premjestili razvoj klijentovog motora unutar kompanije i stvorili rješenje koje zadovoljava potrebe igre - Core engine. Promijenit će izgled igre koristeći savremene tehnologije za obradu i iscrtavanje grafičkog sadržaja, te će pružiti dovoljnu osnovu za daljnji razvoj grafike kako bi bili u korak s tehnologijom.

    Trebale su nam tri godine da razvijemo i optimiziramo Core. Još jedna godina provela je na prepravljanju karata, rekreirajući sadržaj igre od nule. I sada smo konačno spremni za predaju na testiranje.

    Zašto se fokusiramo na grafiku?

    Zapravo, rad je u punom jeku na svim poljima. Radimo na situaciji sa jeftinim premium vozilima, nekoliko novih nacija u igri i novim načinima rada. Da ne spominjem nekoliko mapa koje zahtijevaju potpunu reviziju i one koje čekaju HD prijevod.

    Također znamo koliko ste dugo čekali na nove kartice, a sada aktivno radimo na proširenju njihove liste.

    Brojne potpuno nove lokacije igara prošle su godine prošle kroz nekoliko faza supertesta, a mi obrađujemo vaše povratne informacije. Preći ćemo s "dizajna projekta" na uravnoteženje i finaliziranje Minska, Studzianke i nove azijske karte, koji su nedavno bili supertesti. Iako ove karte neće biti objavljene u ažuriranju 1.0, mi ćemo ih obraditi u nizu preglednih članaka.

    Kao što vidite, idemo naprijed u svim smjerovima, ali to su nove grafike i zvuk koje smo vam već spremni predstaviti. To ne znači da smo prekinuli rad na drugim ključnim aspektima ili da prekidamo daljnji rad na grafici. Naprotiv, oni igračko iskustvo podižu na viši nivo i postavljaju tehničke temelje za daljnja poboljšanja.

    Postavke grafike

    Prelaskom igre na novi motor, grafičke postavke će se vratiti na zadano stanje. Iz tog razloga, vjerovatno ćete primijetiti grafiku i promjene performansi kada se prvi put prijavite u igru. Slijedite ovaj vodič za promjenu postavki i ažuriranje upravljačkog programa kako bi stvari ostale iste.


    Interfejs grafičkih postavki može se promijeniti do izdavanja 1.0

    Ako svirate na srednjim postavkama, možda ćete morati prijeći na niske ili minimalne postavke. Ne brinite, to neće utjecati na brzinu kadrova. Što se tiče kvalitete slike, primijetit ćete koliko se više realizma i detalja povećava čak i pri niskim postavkama. Naporno smo radili na optimizaciji stabilnosti i broja frejmova, smanjenju upotrebe memorije i oslobađanju resursa kako bismo omogućili dodatne efekte. Tako možete uživati ​​u novoj grafici i zvuku čak i na računarima srednjeg i niskog kvaliteta, a računari visokih performansi omogućit će vam da u potpunosti doživite sve inovacije.

    Želite li sve vidjeti sami? To možete učiniti pomoću enCore -a. Ovaj program će vam omogućiti da testirate svoj sistem i vidite kako ažuriranje 1.0 radi na njemu.

    Pažnja na detalje

    Ponovno stvaranje izvorne igre World of Tanks s poboljšanom grafikom bilo je izazovno i u brojnim smo prilikama tražili od vas pomoć. Nova grafika prošla je kroz niz iteracija i testova fokusa. Hiljade igrača pomoglo je u konačnom postavljanju HD karata u pješčaniku. I sada dolazimo do posljednje i najvažnije faze prerade igre.

    Muzika, atmosfera, značajna balansirana uređivanja brojnih karata, potpuna vizualna prerada svih lokacija igara, uništeni predmeti i efekti - World of Tanks izgleda na nov način. U osnovi, to je dobar stari gameplay nadređen potpuno novom svijetu igara. Kao i svaka druga igra uoči tako važnog ažuriranja, World of Tanks zahtijeva više od niza redovnih supertestova i općih testova.

    Iz tog razloga pokrećemo beta test:

    • Omogućit će nam testiranje novih sadržaja u komadima, pomno prateći performanse i vašu percepciju promjena.
    • Otvorena je za sve, pa možemo prikupiti dovoljno povratnih informacija za potrebne izmjene.

    Zašto dodavati nove sadržaje u fazama, zašto ne poslati sve odjednom?

    Posljednje što nam treba je ishitreno i neuredno testiranje, a sekvencijalna shema pruža fokusiraniji pristup. Dodavanjem sadržaja igre u fazama, možemo ga testirati u kontroliranom okruženju, identificirati probleme i popraviti ih u hodu.

    Takođe, čekanje na redovno ažuriranje za preuzimanje i instaliranje nije baš zgodno. Zamislite koliko će vremena trebati za instaliranje gotovo tri desetine HD kartica, nove muzike odjednom.

    Sličan pristup ćemo imati i kada objavimo Update 1.0. Možete ga preuzeti unaprijed i ući u igru ​​kad za to dođe vrijeme, bez odlaganja i dugog čekanja.

    Prva faza beta testa

    Ispod je sažetak grafičkih i audio poboljšanja koja danas možete početi učiti:

    29 karata u HD rezoluciji-kvalitet: Prelazak na novi Core engine doveo je do potpunog redizajna grafike u kojoj je svaki objekt rekreiran korištenjem nove tehnologije. Kako se približavate subjektu, možete izbrojati lišće na drveću i vidjeti koliko su različiti po sjeni, veličini i obliku. Čini se da je prostor izvan mape neograničen. Tehnologija prikaza površina zemlje i vode se promijenila, pružajući dubinu i atmosferu mjestima na kojima se bitka odvija. Možete kontrolirati svoj automobil, pobjednički uništavajući male predmete zahvaljujući upotrebi Havok tehnologije (čekajte!). Fotorealistično nebo i pokretni oblaci stvorit će dinamičan osjećaj na kartama. A globalna tehnologija osvjetljenja dodat će harmoniju slici, precizno simulirajući kako se svjetlost reflektira s različitih površina i lomi između njih.

    Sve ovo morate vidjeti vlastitim očima, a trenutno možete pogledati snimke ekrana HD karata u galeriji ispod. Uživajte, ili još bolje, prijavite se u igru ​​kako biste vlastitim očima uživali u novoj grafici, tehnologijama i efektima.

    Poboljšanja ravnoteže za brojne karte: Većina HD kartica nije zahtijevala značajna poboljšanja ravnoteže i nudile su otprilike isti način igranja, samo s visokokvalitetnom grafikom. Međutim, "Erlenberg", "Kharkov", "Steppes", "Ruinberg" i "Fisherman's Bay" imali su primjetnu neravnotežu. Napravili smo značajne promjene kako bismo izbjegli "stolice", kako bismo timovima osigurali jednake šanse da zauzmu ključna područja i zanimljiv način igre za sve vrste vozila. U narednih nekoliko sedmica govorit ćemo o promjenama i o tome kako bi trebale ispraviti nastalu neravnotežu. Sada je vaš red da ih ponovo testirate i kažete nam jesu li promjene uspjele. Ako ne, nastavit ćemo s ispravkama sve dok ne bude kako treba biti.

    Četiri originalne muzičke teme: Prva faza beta testa uglavnom se fokusira na grafiku. Međutim, nismo mogli odoljeti da vam ne pružimo priliku da čujete novu muziku. U budućnosti će svaka mapa dobiti vlastitu kompoziciju s jedinstvenom temom ekrana za učitavanje, dinamičnom temom koja će se razvijati i mijenjati ovisno o događajima na bojnom polju, kao i završnom temom za zaslon statistike nakon bitke. Inače, ovo drugo će direktno zavisiti od ishoda bitke sa jedinstvenom muzikom za pobjedu, remi i poraz.

    Zvukovi okoline: svi zvukovi iz okruženja se prepravljaju kako bi svaka karta postala realnija. Sada ćete doslovno čuti svijet oko sebe, u koji se rasprsnuti zvuk bitke. Pucnji i eksplozije zvučat će drugačije u šumi, u selu i među gradskim zgradama. Zvukovi će odjekivati ​​s planina i odjekivati ​​poljima. Ono što ćete čuti ovisit će o tome gdje se nalazite, odakle je hitac ispaljen i koje prepreke zvuk ima na putu. Baš kao u životu! Čak će i snimci postati realniji: Slušajte i primijetit ćete da svaki projektil ima svoj zvuk.

    Dnevnik promena verzija 1.0

    Cards

    Lista mapa redizajniranih u HD kvaliteti zbog prelaska na novi grafički engine Core:

    Novi grafički motor Core

    • Globalno poboljšana kvaliteta slike pri svim postavkama.
    • Potpuno redizajnirano i optimizirano osvjetljenje.
    • Sve zgrade su precrtane u novu kvalitetu.
    • Pejzaž, voda i sva vegetacija redizajnirani su u novoj kvaliteti.
    • Svi objekti imaju primijenjene teksture visoke rezolucije.
    • Prerađen sistem za uništavanje pomoću tehnologije Havok® Destruction (radi samo na sljedećim grafičkim postavkama "Visoko", "Maksimalno" i "Ultra").
    • Dodani su efekti vlaženja vozila pri ulasku u vodu (i sušenje na suncu), kao i zagađenje i prašina.
    • Dodan jasniji prikaz rada ovjesa spremnika pri prevladavanju različitih prepreka.
    • Na svim mapama prikaz terena iza "crvene linije" je preuređen: sada se lokacija igre vizuelno percipira kao mnogo prostranija i šira. U isto vrijeme, granice igrališta ostaju iste.
    • Funkcija iscrtavanja terena je povezana (djelomično na maksimalnim postavkama, a potpuno na postavkama "Ultra").
    • Prerađene oznake tragova na različitim površinama. Dodani su i realni tragovi klizanja i guranja kroz različite vrste tla.
    • Dodano proceduralno stvaranje trave i žbunja, što smanjuje opterećenje računara.
    • Sada sva vegetacija reagira na ponašanje vašeg automobila: trava i lišće se njišu pri pucanju, trava se drobi od kretanja po njoj itd. Napomena: ova inovacija ni na koji način ne otkriva vaš automobil jer je ova animacija vidljiva samo vama .
    • Dodan novi sistem za pročišćavanje vode s geometrijskim valovima (tessellation) i SSR (Screen Space Reflection) za modeliranje refleksija u vodi.
    • Prirodni model ponašanja vode iz dodira s njom: prilikom prelaska vodene prepreke automobil "tjera val", udarac granata u vodu uzrokuje razilaženje krugova na vodi, talasanje itd.
    • Za svaku kartu stvoreno je potpuno novo nebo, dodana je animacija kretanja oblaka.
    • Dodana potpuna podrška za DirectX® 11.
    • Performanse i potrošnja memorije značajno su optimizirani.
    • Poboljšane oznake oklopa (naljepnice).
    • Dim i različiti efekti sada bacaju sjene.

    Optimizacija

    Optimizirane performanse igre, potrošnja memorije, opterećenje CPU -a i GPU -a.

    Novi soundtrack za igru

    Predstavljen je konceptualno novi soundtrack za igru. Ukupno je stvoreno više od 180 muzičkih kompozicija, koje sada imaju jasnu regionalnu pripadnost mapi na kojoj će bitka biti, jeste ili je završena. Takođe, muzika sada interaktivno komunicira sa igračem i razvija se na osnovu događaja na bojnom polju.

    Do sada, na općem testu, koristimo samo 4 muzičke teme, pomnožene na svim karticama. Sa izdanjem Update 1.0, svaka mapa će imati svoj jedinstveni muzički set, koji uključuje:

    • glavna tema za zaslon učitavanja karte;
    • dvije borbene interaktivne pjesme zasnovane na glavnoj temi, koje mogu zvučati gotovo beskonačno i bez ponavljanja u aranžmanu zahvaljujući mogućnostima zvučnog stroja;
    • tri posljednje teme za ekran rezultata bitke: pobjeda, remi i poraz.

    Muzička logika se također mijenja ovisno o vrsti bitke, razlikuje se u slučajnoj bitci, rangiranoj bitci i općoj bitci. U bitkama klanova ili timova, gdje je glasovna komunikacija kritična, bitka se ne svira kako se ne bi stvorile dodatne smetnje u audio kanalu.

    Promjene ambijentalnih zvukova

    • Zvukovi okoliša i prirode potpuno su redizajnirani pojedinačno za svaku kartu. Priroda sada zvuči bogato i prirodno, dok glasovna gluma ima jedinstven karakter ovisno o terenu na karti. Zvukovi koje proizvodi vaša oprema (hici, eksplozije, zveckanje kamiona itd.) Sada se mijenjaju ovisno o tome na kakvom se terenu borba vodi: u planinama, šumovitim područjima, u ruralnim ili urbanim područjima, na otvorenom polju itd. isti zvukovi će zvučati drugačije.
    • Pokrenite instalacijski program koji će preuzeti i instalirati 1.0 testnu verziju klijenta (8,73 GB za SD verziju i 15,4 GB za HD verziju). Kada pokrenete instalacijski program, on će automatski ponuditi instalaciju testnog klijenta u zasebnu mapu na vašem računaru; možete i sami odrediti instalacijski direktorij.
    • Ako imate instaliranu prethodnu testnu verziju (9.22_test2), tada kada pokrenete opći pokretač testa, ona će se ažurirati: 5,36 GB za SD verziju i 7,49 GB za HD verziju.
    • Napomena: Instaliranje u mapu koja sadrži naslijeđene datoteke klijenta testa može uzrokovati tehničke probleme.
    • Pokrenite instaliranu testnu verziju.
    • Samo oni igrači koji su se registrovali u World of Tanks prije 23:59 (MSK) 4. februara 2018. mogu učestvovati u testu.

    Također vas obavještavamo da će se tokom testiranja 1.0 na testnim serverima provoditi planirano održavanje (25 minuta po serveru):

    • Prvi server - 05:00 (po moskovskom vremenu)
    • Drugi server - 05:30 (po moskovskom vremenu)
    • Treći server - 06:00 (po moskovskom vremenu)
    • Bilješka! Na testni server primjenjuju se ista pravila kao i na glavni server za igre, pa se u skladu s ugovorom o licenci primjenjuju kazne za kršenje ovih pravila.
    • Podsjećamo vas: najpouzdaniji način preuzimanja klijenta World of Tanks, kao i njegovih testnih verzija i ažuriranja, je sa službenog portala igre. Preuzimanjem igre iz drugih izvora izlažete svoje računalo riziku od infekcije zlonamjernim softverom. Razvojni tim nije odgovoran za veze do klijenta igre i ažuriranja (kao i njihov sadržaj) na izvorima trećih strana.

    Pridružite se beta testiranju kako biste radili rame uz rame s programerima, pronašli i riješili probleme te nam pomogli pripremiti ažuriranje za izdanje!

    Najnoviji materijali odjeljka:

    Hakiran pravi fudbal za Android - Realni fudbal Pravi fudbal za Android
    Hakiran pravi fudbal za Android - Realni fudbal Pravi fudbal za Android

    Igru je razvila kompanija Konami Digital Entertainment. Njegovo objavljivanje bilo je zakazano za dvadesetu godišnjicu serije. Preuzmite igru ​​PES 2016 ...

    Ljubavni romani u apk formatu
    Ljubavni romani u apk formatu

    Ljubavne priče ne prestaju osvajati lijepu polovinu čovječanstva. Svaka djevojka, počevši čitati knjigu, osjeća slatko iščekivanje i ...

    Gramatika - ruski
    Gramatika - ruski

    Učenje gramatike engleskog putem igara jedna je od najzanimljivijih, zabavnih i najefikasnijih metoda. Većina ...