Katedrala Vječne Noći gdje pronaći ulaz. Pregled tamnice: Katedrala vječne noći

Ovdje je našla svoje posljednje počivalište za avatar Sargerasa. Kada se to dogodilo, stražari koji su čuvali ovo nekada sveto mjesto podlegli su korupciji i sami su je počeli širiti - predvođeni Mefistrotom. Moćni gospodar straha smatra svojom dužnošću da uništi svakoga ko želi da vrati Aegisa Aggramar na svoje mjesto.

Pregled tamnice: Katedrala vječne noći

Svako zadiranje u Katedralu Vječne Noći Mefistrot smatra ličnom uvredom. A sve zato što su vaši saveznici čarobnjaci ubili njegovog najboljeg generala - Jagganotha. A onda su njegov leš i srce izložili javnosti u svom klasnom uporištu, što je postalo novi izvor snage i strašno upozorenje neprijateljima. Ostalima neće biti milosti: Mefistrot traži odmazdu za svoje nedavne smele napade na Slomljenu obalu. Ovi događaji su mu živi u sjećanju, pa će osveta biti posebno slatka.


Komentar programera

Uzbuđeni smo što predstavljamo novu tamnicu za 5 igrača! To će činiti osnovu sljedećeg velikog ažuriranja zajedno s novom zonom i raidom. Na Slomljenoj obali, glavna misija Legije dolazi u završnu fazu: igrači moraju postaviti svaki Stub Kreacije na određenu tačku u Sargerasovoj grobnici kako bi okončali demonsku invaziju i spasili Azeroth. U Katedrali Vječne noći upravo se odvija radnja prvog poglavlja ove priče.


Ako se u napadu spustimo u dubinu grobnice, postepeno otkrivajući njene tajne i suočavajući se s noćnim morama, u ovoj tamnici, naprotiv, morat ćemo se popeti na toranj. Na vrhu se uzdiže veličanstvena statua boginje Elune, koja se nekada obožavala u ovom hramu. Prvo, igrači bi trebali doći do balkona koji gleda na glavnu dvoranu katedrale (ovdje se odvija bitka sa prvim šefom racije). Zatim započinju svoj uspon, pored vrtova obasjanih mjesečinom, do vrha tornja gdje će se postaviti Egida. Naravno, tamnica je puna demona, ali smo namjerno postavili zone zaražene Felom na dijelovima zgrade koji su najbliži izvoru Felstorm. Ovo omogućava ne samo da se poboljša kontrast, već i da se pokažu elementi vilenjačke arhitekture koji nisu oštećeni.


Bitke i šefovi
Agronox



Ovaj Drevni je nekada služio sveštenicama hrama Elune i čuvao prelepe viseće bašte. Ali kada je pokvarenost Legije prodrla u katedralu, stražar je upio energiju Fela. Sada korumpirani Agronox pustoši utočište koje je nekada štitio, vjerujući da je tek sada usavršeno.


Agronox kvari baštu za koju se nekada brinuo i okreće njene stanovnike protiv igrača. Riješite se s trepavicama što je prije moguće! Ne dozvolite da vas loze koje guše! Čuvajte se otrovnih spora - one nanose sve veće štete tokom vremena!


Ragebiter the Despicable



Wrathbiter, grozni brat Furspraja, ima zadatak da uništi sve smrtnike koji pokušaju da se infiltriraju u biblioteku katedrale. Tvrdoglavi mo "arg ne pokazuje ni najmanje poštovanje prema znanju i s primitivnim oduševljenjem uništava drevne relikvije i gazi neprocjenjive knjige.


Flamebiter The Despicable prvenstveno se oslanja na snažne napade zamah, bez obzira na svoju okolinu. Pokušajte ga prevariti da se sastane sa još tvrdokornijim protivnikom, a to bi ga moglo izbaciti iz ravnoteže. Budite oprezni - ova drevna biblioteka sadrži mnogo drevnih tomova, a njihove čarolije mogu biti nepredvidive!


Domatrax



Dok se Aegis of Aggramar vraća na svoje pravo mjesto, Domatrax vodi demonsku hordu da je uništi.


Kada Fel Lord dostigne 90% i 50% zdravlja, on otvara dodatne portale, prizivajući demonska pojačanja u grobnicu. Aegis of Aggramar je u stanju da zaštiti igrače od napada Legije, ali ako se njegova energija presuši, zaštitna aura će prestati da funkcioniše.


Mefistrot



Mefistrot je predvodio invaziju Legije sa Slomljene obale. Kada su vojske Azerotha pritisnule njegove snage, Mefistrot se povukao u Katedralu Vječne Noći. On će učiniti sve što je u njegovoj moći da spriječi heroje da podmetnu Aegis of Aggramar.


Mefistrot napada članove stranke tamnom magijom sve dok ne dobije 100% energije. Sakupivši punu zalihu energije, Mefistrot odlazi u senku i odatle napada igrače. Za to vrijeme, igrači trebaju zaštititi Ilidana sa Aegis of Aggramar dok ne povuče gospodara straha na svjetlo.


Spremni za bitku?

Vrijeme ističe, junaci - požurite! Vratite Egidu na njeno mjesto i borite se protiv Mefistrota. Za Azeroth!

U sklopu BlizzCona 2016, World of Warcraft šef razvoja Ion Gatsikostas održao je prezentaciju sadržaja koji će biti dodat Legionu u ažuriranjima. Dobili smo detalje iz prve ruke o ažuriranjima 7.1.5 i 7.2, kao i nagoveštaje o tome šta bi nas moglo čekati nakon toga.

Nova filozofija ažuriranja

Sa izdavanjem Legiona, programeri su promijenili pristup izdavanju ažuriranja. Glavni cilj Blizzarda sada je da objavi stalan tok sadržaja. Istovremeno, stabilan stream u njihovom pogledu znači ne samo puno sadržaja, već i pravilno distribuiran: na primjer, ne biste trebali puštati novi raid kada se većina cehova još nije nosila s prethodnim.

Uz stalni tok sadržaja, programeri žele da podignu prednost u pogledu jedinstvenog kvaliteta MMORPG-a - sposobnosti stvaranja živog svijeta u kojem se nešto stalno događa. Blizzard teži ovom cilju kroz posebne formate sadržaja kao što su World Quests i kroz tekuće promjene.

Konačno, u Legionu, programeri eksperimentišu sa strukturom ažuriranja. Nedavno su sva ažuriranja podijeljena na male sa promjenama sistema (na primjer, 6.2.3) i velike s novim napadima i drugim sadržajem (na primjer, 6.2). Iako 6.2.3 nije bila velika po obimu, imala je značajan uticaj na igru ​​i poslužiće kao šablon za buduća "mala" ažuriranja.

Uz Legion, kreatori igre žele vratiti format ažuriranja srednje veličine koji se koristio u danima klasičnog World of Warcrafta. Primjer takvog ažuriranja je 7.1: Return to Karazhan, koji je veći od 6.2.3, ali je manji od 6.2.

Ažuriranje 7.1.5

7.1.5 je prvo "malo" ažuriranje Legije. To će uključivati ​​promjene sistema, nove nagrade i evergreen sadržaj koji će uvijek biti ažuriran, bez obzira na trenutno ažuriranje ili proširenje. Programeri će započeti instaliranje ažuriranja na PTR odmah nakon završetka BlizzCona.

Putovanje kroz vrijeme: Mists of Pandaria

Putovanje kroz vrijeme je odličan primjer evergreen sadržaja. U 7.1.5 tamnice Mists of Pandaria će postati dostupne za ovaj način rada. U budućnosti, programeri planiraju slijediti princip “trenutne ekspanzije minus dva” za dodavanje novih tamnica putovanja kroz vrijeme. Niko zaista ne želi da se vrati u Draenor trenutno, zar ne?

Sljedeće tamnice će postati dostupne za putovanje kroz vrijeme u ažuriranju 7.1.5:

  • Hram zmije od žada
  • Stormstout Brewery
  • Manastir Šado-Pan
  • Kapija zalazećeg sunca
  • Mogu'shan Palace
  • Opsada hrama Niuzao

Scarlet Halls i Scholomance neće biti dostupni za Putovanje kroz vrijeme.

Povratak svađačkog ceha

Brawler's Guild se vratio nakon pauze. Za razliku od Warlords of Draenor, ovaj put je doživio značajno poboljšanje. Prvo, dodano je desetine novih šefova. Drugo, bit će nova vrsta bitke - Fight (Rumble). S vremena na vrijeme, u Brawler's Guildu će se pojaviti šef racije, povlačeći sve igrače iz reda bitke u bitku.



Ažurirana verzija Brawler's Guilda

Uz to, bit će dodana i potpuno nova valuta koja se može zaraditi sudjelovanjem u bitkama - Brawler's Gold. Igrači će moći potrošiti novu valutu na razne pogodnosti koje se odnose na sve igrače u Cehu. Programeri nisu zaboravili da osvježe nagrade: čekaju nas nove majice i bazilisk koji se može montirati.

mikropraznici

Microholidays su novi tip sadržaja koji dolazi sa ažuriranjem 7.1.5. To je kao obični praznici, samo manji. Programeri ne smatraju mikropraznike punopravnim sadržajem, već priliku da svijet igara učine življim i zanimljivijim. U 7.1.5 biće dodata 4 mikro praznika:

  • Dan sjećanja na Ahn'Qiraj. U znak sjećanja na otvaranje kapija Ahn'Qiraja, svake godine 21. januara, heroji Alijanse i Horde će se vraćati u Silithus kako bi učestvovali u donaciji resursa. Frakcija koja tog dana prikupi najviše resursa širom regiona će postaviti svoj baner iznad kapija Ahn'Qiraja do sljedećeg Dana sjećanja na Ahn'Qiraj.
  • Dan dobrovoljačke garde. Igrači će ovog dana moći da preuzmu ulogu čuvara i patroliraju ulicama, gdje će morati da se izbore sa raznim problemima i prijetnjama stanovnicima grada.
  • Šrafiranje hipogrifa. Ovo je dan kada se svi hipogrifovi izlegu. Na ovaj praznik, igrači će moći da nabave bebu hipogrifa na jedan dan, koja će se držati lika poput ptice Pepea iz Warlords of Draenor.
  • Dan broda. Na Dan čamca, heroji Azerotha moći će da zaborave na sve svoje brige o potrebi da spase svijet i samo se opuste na brodu negdje daleko od civilizacije.

Programeri ne planiraju uvoditi nikakva dostignuća, kućne ljubimce i druge nagrade za učešće u mikro praznicima. Napravljeni su jednostavno kako bi Azeroth više ličio na mjesto iz stvarnog života.

Blade's Edge Arena Update

Ažuriranje Nagrand Arene u ažuriranju 7.1 pokazalo se uspješnim, tako da programeri nastavljaju raditi u tom smjeru. U ažuriranju 7.1.5, Blade's Edge Arena će biti podvrgnuta velikom remontu.


Blade's Edge Arena Remastered

Posebnost Blade's Edge Mountains Arene biće prisustvo ogra komentatora koji posmatra bitke igrača i govori šta se dešava. Ako se igračima sviđa ova funkcija, ona će se prenijeti na druge arene.

Promene klase

U ažuriranju 7.1.5, programeri će nastaviti da rade na klasama, od kojih su mnoge značajno redizajnirane izdavanjem ažuriranja 7.0.

Prvo, programeri nastoje postići ekvivalentnost talenta u svakom redu. Oni će se kretati ka ovom cilju kako uz pomoć promjena brojeva, tako i uz potpunu reviziju nekih talenata.

Drugo, tim trenutno nije zadovoljan trenutnom situacijom, kada dodatne karakteristike utječu na snagu lika mnogo više od glavnih. Nagrade u World of Warcraftu su strukturirane tako da bi dovršavanje težih racija trebalo da donese opremu višeg nivoa koja bi trebala biti bolja od trenutne. Vatreni mag bi trebao uživati ​​u ocjeni kritičnog udara na opremi, umjesto da tretira predmete bez nje kao smeće.

Treće, Blizzard će poboljšati "osjećaj" igre za neke specijalizacije. Ovo je vrlo subjektivno pitanje i njegovo rješenje će se uglavnom ticati glatkoće rotacije nekih klasa.

Četvrto, programeri priznaju da su se malo zanijeli uklanjanjem klasnih sposobnosti iz igre i da će neke od njih vratiti. Na primjer, lovci na majstorstvo zvijeri i gađanje ponovo će moći koristiti zamke, a lopovi će ponovo dobiti sposobnost da cijelu grupu učine nevidljivom.

Ažuriranje 7.2: Sargerasova grobnica

Update 7.2: Tomb of Sargeras je sljedeće veliko ažuriranje za World of Warcraft. Kao što naslov sugerira, vratit ćemo se na Slomljenu obalu i zatvoriti portal Goruće Legije do Sargerasove grobnice. Ažuriranje će biti instalirano na test server odmah nakon izdavanja 7.1.5.


Sargerasova grobnica

Vratite se na Slomljenu obalu

U igri će se pojaviti nova frakcija, Armies of Legionfall, koja će se sastojati od dvorana za klase igrača ujedinjenih zajedno. Moramo uspostaviti bazu za operacije protiv Goruće Legije u podnožju drevnih vilenjačkih ruševina na Slomljenoj obali. Ovo će biti slično procesu otvaranja Isle of Quel'Danas iz The Burning Crusade, ali sa više učešća igrača.



Broken Shore u zakrpi 7.2

Svaki igrač će moći odabrati na kojem od tri dijela ruševina (Nether Disruptor, Command Center ili Mage Tower) želi raditi. Kada se bilo koji dio ruševina završi, svi igrači će imati pristup novim svjetskim misijama, šefovima otvorenog svijeta i drugom sadržaju.


Odabir dijela ruševina za obnovu

Takođe, tokom povratka na Broken Shore, igrači će imati priliku da nastave prolazak svoje klasne priče.

Napadi legije

Dok smo mjesecima prikupljali Stubove stvaranja i borili se sa Smaragdnom noćnom morom, ni demoni nisu sjedili skrštenih ruku: uspješno su obnovili svoju snagu nakon Khadgarovog odvažnog trika s Dalaranovom ekspresnom teleportacijom i spremni su da nastave navalu igre zone. Samo ovaj put neće napasti staništa pridošlica, već sama Slomljena ostrva.

Upadi Legije su se vratili i sada se zovu Legion Assaults. Povremeno će se nebo zatvoriti u mrak, a Goruća legija će započeti svoju ofanzivu. Za vrijeme trajanja napada Legije, sve svjetske misije se otkazuju dok igrači ne odbiju napad. Inače, ne brinite: učešće u ovom procesu će se računati u broj završenih svjetskih zadataka na lokaciji, tako da ne bi trebalo biti problema sa zadacima izaslanika.

Ali okršaj sa snagama Legije na terenu neće sada završiti. Nakon što uspješno odbiju napad na zemlji, igrači će se moći pridružiti scenariju za 3 čovjeka u stilu Mists of Pandaria i dovršiti sam zračni brod Legije, koji je izvor invazijskih snaga.

Letenje i klasni transport

Kako doći do brodova Legije koji lebde u zraku? Programeri će nam pomoći u tome otvarajući mogućnost letenja na Broken Isles sa ažuriranjem 7.2. Međutim, da biste dobili pristup ovoj funkciji, morat ćete poraditi: trebate dovršiti i prvi dio postignuća Pathfinder of the Broken Isles i njegov nastavak, za koji ćete morati temeljito savladati sadržaj Broken Shore . Kao iu Warlords of Draenor, nakon završetka postignuća, letovi će odmah biti dostupni svim likovima na računu.

Uz letove, programeri su pripremili i malo iznenađenje. Svaka klasa u igri će dobiti svoje jedinstveno vozilo klase, od sljedećeg pouzdanog konja za paladina do elementarnog konja za šamane. Sva nova vozila mogu se koristiti za letove.





vozila klase

Novi napad: Tomb of Sargeras

Tomb of Sargeras je novi napad sa 9 novih bitaka. Igrači će morati da se spuste u samu dubinu ovog mesta i koriste Stubove stvaranja da zatvore portal Legije. U davna vremena, ovo mjesto je bio hram Elune i utjecaj demona još nije dosegao sve njegove dijelove, tako da racija obećava da će biti prilično raznolika. Sargerasova grobnica se može podijeliti u 4 dijela.


Dijagram Sargerasove grobnice

Prvi dio je mračna katedrala. Ovo je svojevrsni odraz kako Grobnica sada izgleda spolja. Ovdje ćemo se suočiti sa većinom šefova demonskog porijekla ovog napada. Zatim, igrači će morati da se malo povuku od temelja hrama Elune i posjete obližnje poplavljene podzemne pećine, gdje se sada nalaze sluge kraljice Azshare. Nakon toga ćemo pasti u samu dubinu Sargerasove grobnice, koja je bila zapečaćena hiljadama godina i bremenita velikim zlom. Na kraju ćemo doći do samog podnožja zgrade, samog mjesta gdje je Magna Aegwynn ubila Avatara Sargerasa prije nekoliko stotina godina.




Šefovi Sargerasove grobnice

Među bitkama u tamnici, zasvijetliti će šefovi poput poraženog Avatara Sargerasa, koji još uvijek ima nešto od moći Mračnog Titana, i samog zapovjednika Goruće legije Kil'Jaeden Varalica, ovaj put s nogama . Upravo će on postati konačni šef racije, a rezultat bitke s njim, prema programerima, ogroman je spojler.

Nova tamnica: Katedrala vječne noći

Po prvi put od ekspanzije Cataclysm, potpuno nova tamnica u ažuriranju sadržaja. Bit će to Katedrala Vječne Noći: 4 šefa, nećemo silaziti, već se popeti na vrh Sargerasove grobnice kako bismo iskoristili jedan od Stubova Kreacije, Egidu Aggramara.


Dijagram Katedrale Vječne Noći

Tamnica počinje na balkonu koji gleda na sam početak napada na grobnicu Sargeras. Katedrala vječne noći bit će dostupna u mitskoj i herojskoj težini.


Šefovi Katedrale Vječne Noći

PvP svađe

Inspirisani iskustvom drugih Blizzard igara, programeri World of Warcraft odlučili su da dodaju sistem svađe za PvP komponentu World of Warcrafta. Ovo će biti nedeljni događaji u igri čiji je cilj eksperimentisanje sa klasičnim načinima igre kako bi se stvorila raznolikost i zabava.

U sklopu prezentacije predstavljeno nam je 6 primjera PvP tuča:

  • Southshore vs. Tarren Mill: povratak krvavih bitaka za Hillsbrad Foothills.
  • Instant Cap Warsong: u Warsong Gulch, možete predati neprijateljsku zastavu čak i ako je vaša vlastita zastava u rukama protivnika.
  • Prepuna kuća: arena 15 vs 15.
  • Gravity Lapse: Oko oluje s periodičnim izobličenjem gravitacije.
  • Zimski bazen Arathis: zimska verzija sliva Arathi sa slabom vidljivošću i smrznutom vodom
  • Oko roga: Eye of the Storm, u kojem je svaki igrač postavljen na konju s mogućnošću probijanja iz Stormheima.

U budućnosti, programeri planiraju proširiti sistem i dodati nove svađe.

Artifact Changes

Artefakti su jedan od glavnih sistema u Legiji i biće prošireni i poboljšani kao deo zakrpe 7.2.

Prvo, postojaće novi pravci razvoja artefakta. Programeri će dodati nastavak priče za svaki artefakt, nakon čega će junaci moći da otključaju pravi potencijal svog oružja i dobiju pristup novim osobinama artefakta, uključujući mogućnost nadogradnje starih manjih osobina na rang 4. U proširenoj grani, svaki artefakt će dobiti i novu zlatnu osobinu koja će uticati na mehaniku specijalizacije.

Drugo, postojaće novi nivoi znanja o artefaktu koji će nadoknaditi nove karakteristike sa sve većim troškovima. Uz to, biće moguće kupiti znanje o artefaktu za resurse klasnog svetišta, što će omogućiti početnicima da sustignu iskusnije igrače.

Treće, pojavit će se nova vrsta relikvija, koja povećava rang dvije osobine artefakta odjednom. Programeri se nadaju da će ovo proces odabira relikvija učiniti promišljenijim.

Osim toga, u ažuriranju 7.2, svaki artefakt će imati novi izgled. Da bi otključali ovu kožu, igrači moraju završiti izazovan individualni klasni izazov u stilu zadataka klase Classic Hunter i Priest iz World of Warcrafta.



Novi skinovi artefakata

Kao dio ove serije skinova artefakata, druidi Čuvari će dobiti oblik vukodlaka sa novim skupom animacija, dok će paladini i ratnici dobiti mlatili, što je omogućeno dodatkom podrške za fiziku oružja u Legiji. Inače, ovo su samo oni skinovi artefakata koji se nalaze u fajlovima igre od izlaska dodatka, ali koji se trenutno ne mogu nabaviti.

Dungeon Changes

Zbog novog sadržaja koji stiže u igru, sve tamnice Legion će biti rebalansirane u zakrpi 7.2. Poteškoće dovršavanja mitskih i herojskih modova će se povećati zajedno sa minimalnim nivoom opreme koja se može dobiti u njima. Tako će sve tamnice biti dovedene na nivo težine Katedrale Vječne noći, čime će se izbjeći gubitak relevantnosti starog sadržaja.

Povratak u Karažan bit će podijeljen u dvije tamnice: Donji Karažan i Gornji Karažan. Ovo će učiniti tamnicu dostupnom u herojskoj i mitskoj+ težini. Osim toga, katakombe Suramara i Kvart zvijezda će dobiti herojsku poteškoću, što će igračima omogućiti da ih posjete putem automatskog pronalaženja grupa.


Primjer novog mitskog moda

Programeri neće zaboraviti na sistem orijentirnih ključeva. Mythic Keystones niskog nivoa će biti izbalansiran kako bi odgovarao novoj osnovnoj težini tamnice. Biće dodati novi nasumični modifikatori za Mythic Keystones.

Budućnost

Iako zatvaranje portala grobnice Sargeras može izgledati kao logičan kraj priče ekspanzije, nećemo stati ovdje. Čak i ako uspijemo izvojevati malu pobjedu, Legija će se sigurno vratiti prije ili kasnije, a ovo se ne može tek tako ostaviti.


Odredište: Argus

Igrači će predvoditi ekspediciju na matičnu planetu Eredar i središte svijeta Burning Legion, Argus, kako bi zaustavili Sargerasov plameni krstaški rat jednom za svagda.

Ovdje je našla svoje posljednje počivalište za avatar Sargerasa. Kada se to dogodilo, stražari koji su čuvali ovo nekada sveto mjesto podlegli su korupciji i sami su je počeli širiti - predvođeni Mefistrotom. Moćni gospodar straha smatra svojom dužnošću da uništi svakoga ko želi da vrati Aegisa Aggramar na svoje mjesto.

Svako zadiranje u Katedralu Vječne Noći Mefistrot smatra ličnom uvredom. A sve zato što su vaši saveznici čarobnjaci ubili njegovog najboljeg generala - Jagganotha. A onda su njegov leš i srce izložili javnosti u svom klasnom uporištu, što je postalo novi izvor snage i strašno upozorenje neprijateljima. Ostalima neće biti milosti: Mefistrot traži odmazdu za svoje nedavne smele napade na Slomljenu obalu. Ovi događaji su mu živi u sjećanju, pa će osveta biti posebno slatka.

Komentar programera

Uzbuđeni smo što predstavljamo novu tamnicu za 5 igrača! To će činiti osnovu sljedećeg velikog ažuriranja zajedno s novom zonom i raidom. Na Slomljenoj obali, glavna misija Legije dolazi u završnu fazu: igrači moraju postaviti svaki Stub Kreacije na određenu tačku u Sargerasovoj grobnici kako bi okončali demonsku invaziju i spasili Azeroth. U Katedrali Vječne noći upravo se odvija radnja prvog poglavlja ove priče.

Ako se u napadu spustimo u dubinu grobnice, postepeno otkrivajući njene tajne i suočavajući se s noćnim morama, u ovoj tamnici, naprotiv, morat ćemo se popeti na toranj. Na vrhu se uzdiže veličanstvena statua boginje Elune, koja se nekada obožavala u ovom hramu. Prvo, igrači bi trebali doći do balkona koji gleda na glavnu dvoranu katedrale (ovdje se odvija bitka sa prvim šefom racije). Zatim započinju svoj uspon, pored vrtova obasjanih mjesečinom, do vrha tornja gdje će se postaviti Egida. Naravno, tamnica je puna demona, ali smo namjerno postavili zone zaražene Felom na dijelovima zgrade koji su najbliži izvoru Felstorm. Ovo omogućava ne samo da se poboljša kontrast, već i da se pokažu elementi vilenjačke arhitekture koji nisu oštećeni.

Bitke i šefovi

Agronox

Ovaj Drevni je nekada služio sveštenicama hrama Elune i čuvao prelepe viseće bašte. Ali kada je pokvarenost Legije prodrla u katedralu, stražar je upio energiju Fela. Sada korumpirani Agronox pustoši utočište koje je nekada štitio, vjerujući da je tek sada usavršeno.

Agronox kvari baštu za koju se nekada brinuo i okreće njene stanovnike protiv igrača. Riješite se s trepavicama što je prije moguće! Ne dozvolite da vas loze koje guše! Čuvajte se otrovnih spora - one nanose sve veće štete tokom vremena!

Daggerbite the Scornful

Daggerbite, odvratni brat Furspray, ima zadatak da uništi sve smrtnike koji pokušaju da se infiltriraju u biblioteku katedrale. Tvrdoglavi mo "arg ne pokazuje ni najmanje poštovanje prema znanju i s primitivnim oduševljenjem uništava drevne relikvije i gazi neprocjenjive knjige.

Razorbiter Scorner se u velikoj mjeri oslanja na snažne napade, nesvjestan svoje okoline. Pokušajte ga prevariti da se sastane sa još tvrdokornijim protivnikom, a to bi ga moglo izbaciti iz ravnoteže. Budite oprezni - ova drevna biblioteka sadrži mnogo drevnih tomova, a njihove čarolije mogu biti nepredvidive!

Domatrax

Dok se Aegis of Aggramar vraća na svoje pravo mjesto, Domatrax vodi demonsku hordu da je uništi.

Kada Fel Lord dostigne 90% i 50% zdravlja, on otvara dodatne portale, prizivajući demonska pojačanja u grobnicu. Aegis of Aggramar je u stanju da zaštiti igrače od napada Legije, ali ako se njegova energija presuši, zaštitna aura će prestati da funkcioniše.

Mefistrot

Mefistrot je predvodio invaziju Legije sa Slomljene obale. Kada su vojske Azerotha pritisnule njegove snage, Mefistrot se povukao u Katedralu Vječne Noći. On će učiniti sve što je u njegovoj moći da spriječi heroje da podmetnu Aegis of Aggramar.

Mefistrot napada članove stranke tamnom magijom sve dok ne dobije 100% energije. Sakupivši punu zalihu energije, Mefistrot odlazi u senku i odatle napada igrače. Za to vrijeme, igrači trebaju zaštititi Ilidana sa Aegis of Aggramar dok ne povuče gospodara straha na svjetlo.

Spremni za bitku?

Vrijeme ističe, junaci - požurite! Vratite Egidu na njeno mjesto i borite se protiv Mefistrota. Za Azeroth!

Invazija na Slomljenu obalu

Činilo se da su snage Legije sa Slomljenih ostrva odbačene. Sjaj felnog plamena je splasnuo, demoni su počeli da se pritiskaju, ali konačna pobeda je daleko. Slomljena obala je još uvijek prepuna stvorenja Izvrnutog Nethera, s namjerom da proždre naš svijet! U oružje, heroji Azerotha! Vrijeme je da se jednom za svagda okonča neprijatelj!

Rat sa Legijom

Po dolasku na Slomljenu obalu, morat ćete se upustiti u bitku s hordama demona i, postupno se krećući dublje u teritoriju, steći uporište i uspostaviti ispostavu. Da biste to učinili, morate imati lik na nivou 110 da će Khadgar izdati zadatak za dovršetak jednog scenarija.

Nadalje, dok nastavljate svoju invaziju na Broken Shore, morat ćete se boriti protiv Mephistrotha, moćnog gospodara straha koji je stacioniran na zračnom brodu Legije. Najvjerovatnije ćete ga pobijediti, ali... Ovo su gospodari straha, ko zna u kakvom će se liku vratiti?

Nakon što završite scenarij, bit ćete odvedeni na Vrhunac oslobađanja. Od sada, ovo je vaša baza na Slomljenoj obali, odakle će udružene snage tvrđava vršiti izlete i velike napade na osvajače. Nova frakcija, Legionfall Army, će se takođe nastaniti tamo.

Vrhunac oslobađanja i nastavak pokolja

Sve okolo je zasićeno prljavštinom. Zemlja, voda, vazduh. Fragmenti nekadašnje vilenjačke civilizacije, koji rastu u ruševinama na Slomljenoj obali, postali su prebivalište mračnih stvorenja i nemirnih duhova. Vojska Goruće Legije, koja bi trebala biti sve manja, samo je sve veća.

Na novoj lokaciji moći ćete obavljati nove svjetske zadatke. Nagrade za njih će biti one uobičajene, poput resursa, zlata, moći artefakata. Ali ne samo! Također ćete dobiti Legionfall zalihe, kao i reputaciju kod te frakcije. Osim lokala, za te su namjene dostupna rijetka čudovišta, kao i druge metode. Zalihe će biti potrebne za izgradnju određenih zgrada na Broken Shoru.

Nema koraka nazad!

Nakon završetka scenarija, početnih lanaca i nabavke zaliha, možete početi graditi zgrade potrebne za borbu protiv neprijatelja. Biće na raspolaganju tri zgrade. od kojih svaki daje određene bonuse i jedinstvene zadatke. Ne frakcije ili čak serveri, već regioni učestvuju u izgradnji zgrada! Da, jedna zgrada po regionu. Ali doprinos svakog heroja bit će vrijedan i neophodan, pa dobro razmislite prije nego što predate zalihe.

Nakon što zgrada bude izgrađena, igrači će moći uživati ​​u njenim bonusima i pogodnostima tri dana. Nakon toga, udarne snage Burning Legije će uništiti zgradu, a obnova će morati početi iznova. Međutim, između rušenja i nove zgrade mora proći jedan dan.

A sada više o dostupnim zgradama:

Mage Tower

  • Zgrada daje efekat Fel Treasure. Omogućava vam da završite izazove za artefakte, tražite blago na Broken Shore i koristite portale za gradove.
  • Jedan od efekata zgrade je "Svestan". Zahvaljujući ovom efektu, igrači će moći pronaći dodatnu snagu artefakata u tamnicama i racijama. Nije loše!

Komandna stopa

  • Zgrada daje efekat "Moć reda". Omogućava vam da obavljate jedinstvene svjetske zadatke na instas, pozivate svježe snage Legije, kao i da završite složene i teške zadatke.
  • Jedan od efekata zgrade je "Ratna kampanja". Zahvaljujući ovom efektu, igrači će moći pronaći dodatne. zalihe za novu frakciju.
  • U štabu je moguće koristiti stratešku kartu iz uporišta, slanje saveznika na misije.

Nether Destroyer

  • Zgrada daje efekat "epskog lovca". Omogućava vam da pozovete jake šefove, borite se s njima i dobijete određene nagrade.
  • Jedan od efekata zgrade su ojačane uzde. Igrači će moći koristiti razne predmete i predmete bez silaska iz vozila.

Nastavljamo društvo

Na Slomljenoj obali možete nastaviti klasnu kampanju i poboljšati svoj artefakt. Oni igrači koji su uspjeli dostići 25. nivo znanja moći će dodatno povećati svoje znanje. Oni koji to još nisu imali vremena moći će da prođu ubrzani trening u Dalaranu i još uvijek dobiju 25 nivoa.

Oni igrači koji su otključali sve Artefact talente moći će dobiti novi zadatak, nakon čega će moći dodatno poboljšati svoje oružje zbog činjenice da će se otvoriti 4 dodatna talenta. A igrači koji nisu imali vremena da dostignu nivo 35 artefakata i otkriju sve talente moći će da završe poseban zadatak, koji im kasnije omogućava da dalje nadograde artefakt.

Kampanja za bedem na slomljenoj obali dio je glavne priče. Nakon nekoliko sedmica, moći ćete dobiti novog pratioca, kao i jedinstvene lokacije za vaš razred! Međutim, da biste izveli neke od njih, morat ćete komunicirati s drugim klasama.

leteći čamac

Strašni brod Legije, Cerberax, lebdi na nebu iznad Slomljenih ostrva. Uništavanjem trupa poslanih s broda, možete dobiti predmet koji otvara portale do Cerberaxa. Od njih će se pojaviti još moćnija stvorenja. I od njih ćete dobiti predmet koji će prizvati demone moćnije od prethodnih! Na kraju će se na pozivu pojaviti ogroman demon, jednak po snazi ​​šefu racije.

Sve ovo je potrebno da bi se uzgajali Nethershards, jedinstvena valuta Broken Shore. Među ostalim stavkama dostupnim za kupovinu uz Shards, postoje tokeni za predmete visokog nivoa koji će vam pomoći da započnete s ažuriranjem 7.2. A kupovinom tokena i pretvaranjem u predmet, možete koristiti Shards da ga nadogradite! Evo takvih manapiroga.

Katedrala Vječne Noći

Kada se završe početni zadaci na obali, igrači će imati priliku da uđu u Katedralu Vječne noći. Nije obavezno, ali isplati se vidjeti novu tamnicu, nabaviti stvari i OPET UBITI MEFIstrota! Misliš li da će se ružni demon uskoro ponovo pojaviti, ha?

Dakle, postepeno i metodično boreći se sa sve više i više novih protivnika, junaci će napredovati sve do Sargerasove grobnice, ubijati stražare i ulaziti unutra. Tamo ih čekaju monstruozna stvorenja čija moć ne poznaje granice. Ali zato ste vi heroji, da se borite sa takvim zlim duhovima, zar ne?

Nedavni članci u rubrici:

Kako obući lik u WoW: Legion?
Kako obući lik u WoW: Legion?

Govorimo vam kako nabaviti PvE predmete i obući se na 110. nivou za napade Legije. Ovdje je kompletna lista izvora opreme i nivoa stavki...

Pregled tamnice: Katedrala vječne noći
Pregled tamnice: Katedrala vječne noći

Ovdje je našla svoje posljednje počivalište za avatar Sargerasa. Kada se to dogodilo, stražari koji su čuvali ovo nekada sveto mjesto podlegli su korupciji i...

Zeleni polukod epub preuzimanje
Zeleni polukod epub preuzimanje

Serija: Starosna ograničenja: + Jezik: Izvorni jezik: Prevodilac(i): Izdavač: Grad izdavanja: Moskva Godina izdavanja: ISBN:...