Radi uređivač mapa gta 5. Čuvanje i učitavanje mape

Map Editor je alat koji će vam omogućiti da uređujete mape u Grand Theft Auto V. U svom arsenalu imate besplatnu kameru za kretanje po gradu, a možete pozvati bilo koje objekte igre (sa funkcijom pregleda!), premjestiti ih na bilo koje mjesto pomoću tastature ili miša. Sve uređene karte se spremaju u XML formatu ili u jednostavnom trenerskom formatu (objects.ini).

Kontrola:

  • F7 - pozivanje menija za modifikacije;
  • W, A, S, D - rotirajte kameru okolo, a unutar menija uređivača mape, ako postoji aktivan objekt - povucite / proširite objekt;
  • Q/E - kretanje gore/dolje, ili rotacija duž ose (sa aktivnim objektom);
  • F - pozivanje menija za kreiranje objekta;
  • P - pozivanje menija za kreiranje pješaka;
  • B - pozivanje menija za kreiranje automobila;
  • Strelica gore - postavite marker;
  • Shift - ubrzajte rotaciju kamere, povucite ili rotirajte objekt brže;
  • Alt - sporo kretanje kamere, sporije povucite ili rotirajte objekt;
  • Ctrl - sa odabranim objektom, prebacuje način kretanja na rotaciju, a strelica iznad objekta mijenja boju: žuta za kretanje, crvena za rotaciju;
  • LMB - odaberite objekat;
  • RMB - prevucite objekat pomoću miša;
  • Točak miša - rotirajte objekat kada se kursor lebdi;
  • C - kopiranje odabranog objekta;
  • Izbriši - briše odabrani objekt.

U svakom trenutku možete sačuvati ili učitati kartu u XML-u ili kao object.ini datoteke. Kada odaberete Učitaj ili Sačuvaj u glavnom izborniku, od vas će se tražiti da date naziv mapi. Imajte na umu da će sve preuzete mape sačuvati sve promjene, stoga kreirajte nove mape za uređivanje svijeta igre GTA 5.

Možete koristiti funkciju automatskog učitavanja mape kreiranjem foldera "AutoloadMaps" u GTA 5\scripts. Svi fajlovi sa ekstenzijom .xml ili .ini će se učitati kada igra počne.

Upute za instalaciju za Map Editor

  1. Dodatak ScriptHookV.Net također mora biti instaliran na vašem računaru.
  2. Preuzmite arhivu sa modom.
  3. Kopirajte sve datoteke iz arhive u folder Grand Theft Auto V\scripts.
  4. Pokreni igru!

Ažurirano na verziju v2.13:

  • dodat novi transport
  • popravljene greške

Ovo uređivač mapa za GTA 5 Podsjeća na dane MTA:SA Map Editor-a, omogućit će vam da se slobodno krećete po karti, stvarate objekte sa pregledom, pomjerate ih. Možete spremiti/učitati rezultat koristeći podržane formate: XML i Simple Trainer format (objects.ini).

Kontrola

F7 ili R3 + LB- Otvorite glavni meni

WASD ili lijevi štap- Letite po karti, ili ako je objekt odabran, pomaknite ga i rotirajte

Q/E ili LB/RB- Ako je objekt odabran, pomaknite ga gore/dolje ili ga rotirajte

F ili kontroler Y- Otvorite meni za pojavljivanje objekata

P ili pauza kontrolera- Otvori meni za pojavljivanje ljudi

V ili nazad kontrolera- Otvorite meni pokretanja vozila

Strelica gore ili DPAD gore- Marker za pojavu

Shift ili kontroler A- Brzi let ili brzo kretanje/rotacija objekta

Alt ili DPAD Down- Sporo let ili sporo kretanje/rotacija objekta

Kontrola ili L3- Ako je objekt odabran, promijenite način kretanja/rotacije. Prilikom promjene načina rada mijenja se boja objekta. Žuta za kretanje i crvena za rotiranje.

Lijevi klik miša ili RT- Odaberite objekat

Desni klik miša ili LT- Pomeri objekat

Točak miša ili RB/LB- Rotirajte objekat

C ili R3- Kopiraj odabrani objekt

Del ili kontroler X- Obriši objekt

Čuvanje i učitavanje mape

Možete spremiti kreirane karte i učitati ih u igru ​​kao XML ili object.ini datoteke. Prilikom učitavanja/snimanja karte iz glavnog menija, od vas će se tražiti da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da će se prilikom učitavanja karte kombinirati sa trenutnom mapom (tj. ako ste kreirali neke objekte, oni će se kombinirati sa učitanom mapom) pa prije učitavanja karte kreirajte novu kartu u meniju.

Također možete automatski učitati kreirane mape kada uđete u igru; da biste to učinili, kreirajte folder “AutoloadMax” u folderu sa skriptama. Svaki fajl iz ovog foldera sa .xml i .ini formatom će se automatski učitati kada igra počne.

Map Editor GTA 5 – ovaj mod za GTA 5 vam omogućava da prikažete objekte na mapi i zatim sačuvaj, učitaj informacije u fajl.xml ili u formatu Simple Trainer (objekti .ini).

U GTA 5 postoji oko 5000 različitih predmeta, torbi, kutija, flaša, igračaka, stubova, ograda, u suštini sve sa čim možete malo da stupite u interakciju, na primjer, ako vas udari auto. Ovi objekti čine svijet igre mnogo realističnijim; uz pomoć Map Editor moda - uređivača mapa, možete dodati sve ove objekte na bilo koje mjesto. Kada uđete u mod za uređivanje, vaša kamera se može kretati u tri dimenzije, baš kao u uređivaču videa.

Map Editor GTA 5 skripta

Možete se brzo kretati - letjeti po karti i postavljati razne objekte, rampe, kamenje, ograde.
Takođe možete postaviti ljude i automobile na mjesta koja vam trebaju. Na taj način možete diverzificirati igru, pripremiti kartu ili teren za skakanje ili druge trikove. Moguće je sačuvati i učitati svoj rad, odnosno razmjenjivati ​​izgrađene karte.

Kako instalirati

  1. Trebate instalirati.
  2. Trebate instalirati dodatak.
  3. Izvucite sadržaj arhive u fasciklu skripte, koji se nalazi u root folderu igre.

KAKO KORISTITI

  • F7 – otvaranje mod menija
  • Z -, Q,S,D (ili W,A,S,D) – pomeranje u editoru ili pomeranje/rotiranje objekta kada je izabran.
  • A/E (ili Q/E) – Pomjerite objekt gore ili dolje, ili ga rotirajte kada je odabran.
  • F – otvorite meni da vidite stavke.
  • P – otvoreni meni za pešake
  • V – otvaranje menija vozila
  • SHIFT – brže pomjerite/rotirajte objekt
  • ALT – pomeranje/rotiranje objekta sporije
  • CTRL – Sa odabranim objektom, prelazite između ofset moda i načina rotacije
  • Kliknite levim mišem – izaberite objekat
  • Desni klik miša – pomjerite objekt mišem
  • Točak miša – rotirajte objekt
  • C – kopirajte objekt kada je odabran ili kada ga odaberete
  • IZBRIŠI - brisanje objekta kada je odabran
Opis:
Opis
Ovo je alat koji podsjeća na MTA:SA Map Editor dane. Imate slobodnu kameru za navigaciju i možete stvarati objekte (sa pregledom!), pomicati ih mišem ili tipkama. Zatim možete spremiti ili učitati svoju kartu u različitim formatima, trenutno podržani su XML i Simple Trainer format (objects.ini).

Kontrole
F7 ili R3 + LB- Otvorite glavni meni.
WASD ili lijevi štap- Letite okolo dok ste unutar uređivača mapa ili kada imate odabrani objekt, pomjerite/rotirajte objekt.
Q/E ili LB/RB- Dok imate odabrani objekt, pomjerite ga gore/dolje ili ga rotirajte.
Za kontrolor Y- Otvorite meni za pojavu objekata.
P ili pauza kontrolera- Otvorite ped spawning meni.
V ili nazad kontrolera- Otvorite meni za pojavu vozila.
Strelica gore ili DPAD gore- Postavite marker.
Shift ili kontroler A- Brže letjeti / pomicati / rotirati objekte.
Alt ili DPAD Down- Letite/pomičite/rotirajte objekte sporije.
Kontrola ili L3- Dok imate odabran objekt, prebacite se s pomicanja na rotiranje. Strelica iznad objekta će promijeniti boje. Žuta za kretanje i crvena za rotiranje.
Lijevi klik miša ili RT- Odaberite objekat dok ga gledate.
Desni klik miša ili LT- Pomerajte objekat mišem dok ga gledate.
Točak miša ili RB/LB- Rotirajte objekat dok je prikačen na kursor.
C ili R3- Kopirajte objekat dok ga gledate ili birate.
Del ili kontroler X- Izbrišite objekat dok ga gledate.


Možete učitati i spremiti svoje karte kao XML datoteke ili kao object.ini datoteke. Prilikom odabira učitavanja ili spremanja iz glavnog izbornika, od vas će biti zatraženo da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da se prilikom učitavanja mapa one slažu, pa koristite Novu kartu za čišćenje svih objekata.
Možete automatski učitavati karte kreiranjem direktorija u mapi sa skriptama pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja datoteka koja završava ekstenzijom .xml ili .ini bit će učitana na početku igre. Ove karte će se sačuvati kod vas kada sačuvate svoju trenutnu mapu, tako da prije kreiranja karte koristite Novu kartu

Instalacija
1. Instalirajte ScriptHookV, minimalnu verziju objavljenu 23. avgusta.
2. Preuzmite i instalirajte Visual C++ Redistributable za Visual Studio 2015 x64
3. Instalirajte ScriptHookVDotNet v2.2
4. Preuzmite najnoviju verziju NativeUI sa
5. Premjestite sav sadržaj .zip-a u vaš /scripts/ direktorij. Ako ne postoji, kreirajte ga.

Dnevnik promjena
- 1.6
-- Kompatibilnost sa ScriptHookVDotNet 2.1
-- Osetljivost kamere je sada podeljena između tastature + miša i gamepada.
-- Dodata promjenjiva brzina kretanja, podijeljena između tastature i gamepada.
-- Ako slučajno otkucate razmak kao prvi znak u okviru za pretragu, on će biti uklonjen.
- 1.5
-- Optimizacije koda.
-- Dodata nova funkcija: Ped Relationships. Podrazumevano je Companion (ponašaće se kao u prethodnim verzijama). Drugi su sami po sebi razumljivi. Također sam dodao Ballas & Grove grupe, one su neutralne prema igraču, ali se mrze. Imajte na umu da one zapravo nisu Ballas & Grove grupe, tako da će se i dalje ponašati neutralno prema tim bandama. Sa ovim možete praviti AI vatrene borbe.
-- Grupe relacija će biti postavljene nakon učitavanja mape, ili ih možete postaviti pritiskom na enter/Controller A dok je stavka odabrana u meniju svojstava ped.
-- Možete resetovati sve aktivne odnose u Podešavanja > Resetuj grupe odnosa.
-- Dodata opcija oružja za pedage. Isto ponašanje kao u grupama veza.
-- Dodano polje za potvrdu sirena za vozila.
-- Ovo je jedno od posljednjih ažuriranja.
- 1.4
-- Fiksno zaključavanje kardana prilikom rotiranja objekata. Sada možete slobodno rotirati entitete u svim osovinama.
-- Radar je sada skriven dok je u uređivaču mapa.
-- Kada napuštate urednika, vi ste postavljeni na zemlju.
- 1.3.1
-- Ponovo su dodani uklonjeni scenariji
-- Ispravljeni neki scenariji koji ne rade. Hvala jedijosh920 što si mi spasio dupe.
-- Dodane opcije Any - Warp i Any - Walk za scenarije.
- 1.3
-- Popravljeni scenariji koji mijenjaju pedov smjer.
-- Uklonjeni scenariji kafe i pušenja 1 jer nisu bili kompatibilni. Umjesto toga koristite Drinking & Smoking 2 (sada samo pušenje).
- 1.2.1
-- Ispravljeno nestajanje markera nakon učitavanja mape. Ova promjena nije kompatibilna unatrag.
- 1.2
-- Dodan novi scenario za ped: Bilo koji. Pedijatar će naći nešto da radi. Eksperimentirajte s ovim tako što ćete pedicu postaviti na plažu, blizu klupa itd. Hvala jedijosh920 na pronalasku.
- 1.1
-- Dodati scenariji za pedage. Samo odaberite ped i bit će lista sa svim dostupnim scenarijima. Kliknite na trenutni scenario da ga reprodukujete/zaustavite. Scenario se ne mora reproducirati da bi se sačuvao. Automatska reprodukcija scenarija prilikom učitavanja mape.
-- Dodan način da se isključi mod bez čišćenja mape. Samo ponovo odaberite mod i on će se prekinuti.
- 1.0
-- Dodano ~1k validnih objekata za mrijest.
-- Dodano pojavljivanje markera.
-- Kreiran API uređivača mapa: dodajte .dll referencama u svom modu, kreirajte ModListener objekat i pretplatite se na svoj mod. Kada ljudi odaberu vaš mod sa liste, funkcija spremanja će biti proslijeđena vama za spremanje. Pogledajte mod Community Races za referencu.
- 0.9
-- Dodata mogućnost uklanjanja svjetskih objekata korištenjem uobičajenog dugmeta za brisanje. Ova brisanja se mogu sačuvati u XML datoteci tako da kada se ona učitaju, ovi objekti će biti automatski uklonjeni iz svijeta.
-- Dodata mogućnost kopiranja objekata iz svijeta, korištenjem uobičajenog dugmeta za kopiranje.
-- Boja križa/sfere se mijenja na osnovu onoga na što trenutno ciljate: Bijela za ništa, Plava za Svjetski Entitet (može se kopirati/obrisati) i Žuta za Entitet Skripte (Vaš vlastiti entitet na karti).
-- Objekti izbrisani iz svijeta mogu se vratiti na svoje mjesto pomoću menija CurrentEntities.
- 0.8.1
-- Brza popravka za grešku kloniranja vozila.
- 0.8
-- Uklonjeno strujanje rekvizita pošto je Alexander povećao ograničenje objekata na 2048. Preuzmite najnoviji ScriptHookV da bi ovo funkcioniralo. ()
-- Dodan meni "Trenutni entiteti", zbog ovog vremena učitavanja mape je povećano.
-- Dodata opcija za kameru da prati rekvizit kada je odabran.
-- Popravljanje grešaka.
- 0.7
-- Uklonjeno ograničenje od 250 prop. Što više rekvizita izbacite, to ćete dobiti lošije performanse. Možete promijeniti udaljenost izvlačenja propa u meniju postavki. Da biste onemogućili ovu funkciju, promijenite udaljenost crtanja na 245 props i ne prelazite ovu granicu.
-- Postavke se sada spremaju u MapEditor.xml
-- Dodan je brojač propa, koji postaje žut kada se aktivira servis za strimovanje propa.
-- Dodata opcija gamepada, kada je isključena, onemogućava kombinaciju LB + R3 kontrolera.
-- Povećana preciznost u prozoru sa detaljima rekvizita.
-- Popravljanje grešaka.

0.6
-- Pokreti rekvizita su sada u odnosu na položaj kamere.
-- Dodan način učitavanja mapa pri pokretanju: kreirajte folder u vašim skriptama/fascikli pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja .xml ili .ini datoteka koja se tamo nalazi bit će učitana na početku igre.
-- Dodata nova opcija križanja: kugla.
-- Dodata opcija za validaciju trenutne liste objekata.
-- Smanjena lista objekata za uklanjanje svih nevažećih objekata zahvaljujući sjaak327.
-- Razne ispravke grešaka i poboljšanja.
-- Ako sačuvate/učitate kartu bez ekstenzije, ona će se automatski dodati.
- 0.5
-- Ispravljena greška u kojoj su rekviziti mogli biti izgubljeni kada se učitaju.
-- Ograničite rekvizite (250). Ovo će biti ukinuto kasnije.
- 0.4
-- Dodan prozor sa svojstvima kada je entitet odabran.
-- Ispravljena greška u kojoj niste mogli klonirati pedove.
-- Postavljena baza za streaming objekata
- 0.3
-- Dodato puna podrška za kontroler
-- Dodani su instrukcijski gumbi da vam pomognu.
-- Dodata opcija osjetljivosti kamere.
-- Uklonjeni su neki nevažeći objekti.
-- Promijenjen način rada freelook-a tako da više ne morate biti na cijelom ekranu.
- 0.2
-- Uklonjeni nevažeći objekti.
-- Dodata mogućnost pojavljivanja u Peds i Vehicles. Pritisnite P za pedage i V za vozila.
-- Dodati novi formati za čuvanje: C# kod i sirovi.
-- Ispravljene greške.
- 0.1
--Inicijalno izdanje


Map Editor za GTA 5 Map Editor- Ovo je alat koji podsjeća na dane MTA: SA Map Editor-a. Imate besplatnu kameru za navigaciju i možete kreirati objekte (sa pregledom!) i pomicati ih pomoću miša ili tipki. Zatim možete sačuvati ili učitati svoju kartu u različitim formatima, trenutno podržani formati XML i Simple Trainer (objects.ini).

Kontrolni tasteri u uređivaču mapa

F7 ili R3 + LB - Otvaranje glavnog menija.
WASD ili lijevi štap - Letite okolo dok ste u uređivaču mapa, ili kada je objekt odabran, pomjerite/rotirajte objekt.
Q/E ili LB/RB - Sa odabranim objektom, pomjerite ga gore ili dolje ili ga rotirajte.
F ili Kontroler Y - Otvorite meni objekata.
P ili Pause Controller - Otvorite meni poziva pedala.
V ili Controller Back - Otvorite meni za pojavljivanje automobila.
Strelica gore ili DPAD gore - Kreirajte marker.
Shift ili Controller A - brže pomičite/pomičite/rotirajte objekte.
Alt ili DPAD Down - sporije pomjerajte/pomičite/rotirajte objekte.
Kontrola ili L3 - Sa odabranim objektom, prebacite se s kretanja na rotaciju. Strelica iznad objekta će promijeniti boju. Žuta za kretanje i crvena za rotaciju.
Kliknite levim mišem ili RT - Odaberite objekat gledajući ga.
Desni klik miša ili LT - Pomjerite objekt mišem dok ga gledate.
Točak miša ili RB/LB - Rotirajte objekt tako što ćete ga pričvrstiti na kursor.
C ili R3 - Kopirajte objekat tako što ćete ga pogledati ili izabrati.
Del ili Controller X - Izbrišite objekat gledajući ga.

Spremanje i učitavanje karata u uređivaču mapa

Možete preuzeti i spremiti svoje karte kao XML datoteke ili kao object.ini datoteke. Kada u glavnom meniju odaberete Učitaj ili Sačuvaj, od vas će se tražiti da unesete naziv datoteke. Imajte na umu da se prilikom učitavanja mapa slažu, pa koristite Novu kartu da obrišete sve objekte.
Možete automatski učitavati karte kreiranjem direktorija u mapi sa skriptama pod nazivom "AutoloadMaps". Bilo koja datoteka koja završava ekstenzijom .xml ili .ini bit će učitana kada igra počne. Ove karte će biti sačuvane kod vas kada sačuvate trenutnu mapu, stoga koristite Novu kartu prije kreiranja karte.

Kako instalirati Map Edior u GTA 5

  1. 1. Instalirajte.
  2. 2. Preuzmite i instalirajte , x86, x86.
  3. 3. Instalirajte najnoviju.
  4. 4. Preuzmite najnoviju verziju.
  5. 5. Premjestite sav sadržaj iz .zip arhive u /scripts/ folder. Ako ga još nemate, kreirajte ga.
Proširena lista objekata
Obično se mnogi objekti ne mogu stvoriti, ali zahvaljujući GTA:MP timu možete ga otključati, stvoriti zgrade i gomilu drugih stvari!
Osim toga, trebat će vam ažurirani ObjectList.ini. Jednostavno preimenujte uključeni "Expanded ObjectList.ini" u ObjectList.ini i zamijenite onaj u vašem /scripts/ folderu.

Najnoviji materijali u sekciji:

Električne šeme besplatno
Električne šeme besplatno

Zamislite šibicu koja, nakon što se udari na kutiju, upali, ali ne upali. Kakva korist od takve utakmice? Biće korisno u pozorišnim...

Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom
Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom

"Vodonik se proizvodi samo kada je potrebno, tako da možete proizvesti samo onoliko koliko vam je potrebno", objasnio je Woodall na univerzitetu...

Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom
Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom

Problemi sa vestibularnim sistemom nisu jedina posledica dužeg izlaganja mikrogravitaciji. Astronauti koji troše...