GTA San Andreas Liberty City modovi. Koristeći bubu u teretani Los Santosa i mod za visinu

Pozdrav svima, dragi korisnici i gosti stranice gta-rus.site. Pravim video zapise o tajnama, uskršnjim jajima, greškama i greškama u GTA igrama. U jednom trenutku sam pomislio da bi bilo lijepo imati tekstualne verzije mojih nalaza. Administracija ovog sajta mi je pružila ovu priliku (takođe me učinivši administratorom). Na dnu mojih članaka nalazit će se link do mojih videa, gdje govorim o istom materijalu i jasno ga demonstriram. Odaberite format koji vam više odgovara! Članak ili video. Sa uv. VampireStyle69

Pozdrav svima, VampireStyle69 je sa vama i danas ću vam reći kako doći do Liberty Cityja u GTA San Andreas

Za one koji ne znaju: na kraju priče u misiji pod nazivom “St. Mark’s Bistro” moramo otići u Liberty City – GRAD koji je glavna lokacija GTA 3.

U ovom članku ću detaljnije govoriti o ovoj misiji, kao io svim različitim načinima da uđete u Liberty City bez nje.

Misija "St. Mark's Bistro".

Kada po priči dođemo u Las Venturas i postanemo suvlasnici kazina Four Dragons, naš glavni konkurent je kazino Caligula, kojim vladaju 3 mafijaške porodice. U toku radnje stvaramo probleme jednoj porodici, koja se zove Forelli, nakon čega ona za to krivi drugu - porodicu Salvatore. I u ovoj misiji moramo letjeti u Liberty City da uništimo restoran porodice Forelli pod nazivom
"St. Mark's Bistro" Ako govorimo o strukturi misije, onda prvo postoji splash screen, koji sada vidite na svojim ekranima, nakon čega ćemo
Morate otići na aerodrom, uzeti avion na pistu i odletjeti na istok izvan mape. Tokom leta, u određenom trenutku skripta će proraditi i bićemo teleportovani u unutrašnjost Liberty Cityja, ali ovdje treba biti oprezan, jer ako letite previsoko ili malo bočno, skripta možda neće raditi i tada moraćete da napravite mali krug i vratite se malo unazad.
U samom Liberty Cityju moramo pucati na sve članove porodice Trout. Nakon pucnjave, ponovo ćemo biti teleportirani na istok daleko od mape, nakon čega samo trebamo sletjeti na pistu u Las Venturasu i misija će biti gotova.

Kao što vidimo u misiji, nismo dobili puno vremena da lutamo Liberty Cityjem i samo smo posjetili restoran i
njegovo dvorište, pa ću ti pričati o svakojakim načinima da dođeš do Liberty Cityja izvan misije, da ne moraš lutati tamo
samo u okviru restorana.

Ukupno znam 4 načina da dođem do Liberty Cityja:
1. Korištenje cheat koda na misiji "St. Mark's Bistro"
2. Korištenje greške u teretani Los Santosa i moda visine
3. Korištenje sudara moda u Liberty Cityju
4. Korištenje programa teleport

Korištenje šifre u misiji "St. Mark's Bistro"


Da bismo to uradili, moramo da započnemo misiju, prođemo je kao i obično, sve dok ne izađemo u dvorište restorana, nakon toga ne treba da pobijemo sve, da scenario ne radi i da se ne teleportujemo nazad u avionom, ali jednostavno idi do ovog zida i napiši šifru za mega skok ili zečiji skok i onda preskoči preko njega, pa trči u dalji ugao i skoči na potpuno isto mjesto kao i ja.



Ovdje morate biti oprezni, jer ako malo skočite krivo ćete propasti kroz mapu. Nažalost, nećete moći mnogo da šetate gradom, jer mnogi objekti nemaju kolizije i ako odete do njih, propasti ćete kroz mapu.
Postoje 3 načina da shvatite koji objekt ima koliziju, a koji ne:
1. trebate pucati u predmet, ako meci odlete, onda možete stajati na njemu, ali ako prođu kroz objekt, onda nema sudara i, shodno tome, CJ će tamo propasti.
2. Bacite paket eksploziva na predmet, ako propadne kroz predmet, onda ćemo i mi propasti.
3. Takođe, objekti bez sudara ne reflektuju senke i mogu se videti i po senci igrača.
Ali, da se ne zamarate ovim, ja ću vam sam pokazati mjesta gdje možete prošetati, pogotovo što ih nema toliko.
To uključuje vanjsko dvorište restorana i ovaj put odakle smo skočili na njega do najbliže raskrsnice.

Takođe, da bismo izašli odavde, možemo se vratiti istim putem ili preskočiti ovaj zid. Ako preskočite zid, preporučljivo je to učiniti lijevo kako biste pali na trijem i spasili sebi još života.

Koristeći bubu u teretani Los Santosa i mod za visinu

U ovoj metodi ćemo koristiti grešku o kojoj sam govorio u svojim prethodnim video snimcima, za ovo ćemo morati da odemo u teretanu u Los Santosu, ubijemo sve ljude u njoj, zatim napišemo kod na jetpack, idimo na ovo mesto i poletjeti na ovom mjestu Došlo je do greške u sudaru i zato ćemo letjeti kroz plafon. Dalje, treba da odletimo do tačke koju sam označio na mapi, a zatim da idemo do markera.

Ući ćemo u unutrašnjost, zatim ćemo ponovo napisati šifru na jetpacku i odletjeti na novu tačku koju sam označio na mapi.
Ovdje nam je potreban mod za beskonačnu visinu polijetanja za avione, helikoptere i jetpacke, jer bez njega nećemo dostići potrebnu visinu; link na mod će biti u opisu videa.



Tako smo završili u Liberty Cityju. Opet, možete sletjeti samo na ona mjesta koja sam vam pokazao; proletjet ćete kroz druge objekte. Pored objekata o kojima sam pričao, možete trčati i ovom uličicom i u ovom dvorištu.

Koristeći mod sudara u Liberty Cityju

Također ću ostaviti link do ovog moda u opisu videa. Nakon instaliranja moda, trebamo otići na aerodrom Los Santosa, tamo se pojavio novi marker, samo idite na njega i on će nas teleportirati u Liberty City. Posebnost moda je u tome što su sudari dodani svim objektima, odnosno nećemo propasti kroz njih i možemo lako lutati Liberty Cityjem. Osim toga, u ovom modu dodana je siva tekstura na mjestima gdje nije bilo tekstura na kućama ili cestama. Iskoristiću ovu priliku da vam pokažem da se unutrašnjost stadiona nalazi nedaleko od Liberty Cityja.


Koristeći program teleport.


Postoji mnogo sličnih programa i nije velika razlika koji ćete koristiti, ali najpopularniji
Program Place Manager je ono što ću koristiti. U opisu ćete pronaći i link do ovog programa.
Moramo ući u igru ​​i ući u teretanu Los Santosa, a zatim je minimizirati i pokrenuti program. Zatim kliknite na dodaj mjesto i upišite koordinate
skladište koje se ne koristi u igrici i naziv tačke teleporta, može biti bilo šta, glavno da vam je jasno.
Zatim ponovo kliknite na dodaj mjesto. Nakon ovoga, imamo novu tačku do koje možemo teleportirati, što ćemo i učiniti.
Da bismo to učinili, moramo kliknuti teleportirano i proširiti igru, već ćemo biti na koordinatama koje smo unijeli u program. Idemo do žutog markera i
Pojavljujemo se u ovom magacinu. Zatim ponovo minimiziramo igru ​​i koristimo isti princip da dodamo još jednu tačku teleporta, samo što ovaj put ulazimo
Liberty City koordinate. To je sve, kao što vidite ovo je najbrži način. To je sve, Vampirski stil 69 je bio s tobom

GTA SA: Liberty City

O MOD-u Dugoročni cilj GTA SA: Liberty City moda je rekreirati GTA III na motoru GTA San Andreas što je bliže i preciznije moguće. Cilj nam je stvoriti konverziju koja će igraču pružiti atmosferu koja curi i izazove u koje smo se svi zaljubili 2001. godine, sa svim prednostima motora GTA San Andreas kao šlagom. Ovo uključuje:
  • Plivanje
  • Penjanje
  • Jetpacks
  • Unapređeni avioni
  • Senke u realnom vremenu
  • Jedenje
  • Odjeća
  • Igranje mini igara (košarka, bazen, itd.)
  • Korištenje teretane
  • Šišanje
.. i mnogo više. Od originalne konverzije mape od strane XRK-a 2005. godine, sam mod je nastavio da se razvija i napreduje. Liberty City je uvijek unapređivan kako bi zadovoljio standarde poboljšane slobode koju nam daje motor San Andreas. Vode grada sada imaju morsko dno koje se uklapa u mogućnost plivanja. Mnoge zgrade i krovovi nebodera su prerađeni kako bi se osiguralo da grad izgleda jednako sjajno iz svakog ugla. Veliko prazno zemljište sjeverno od Shoreside Valea je popunjeno kako bi se nadoknadilo ono čemu je sada lako pristupiti. Divljanje, skriveni paketi i mnoge druge dobrote iz GTA III ubačene su kako bi igrač bio zauzet satima. Spisak se praktično nastavlja i dalje. SA:LC tim je ponosan na ono u šta je mod do sada evoluirao. Veoma smo zahvalni na podršci koja nam je stigla od originalnog izdanja modova prije šest godina, i trudimo se da nastavimo s projektom koliko god je to moguće. Beta 7 Snimak ČESTO POSTAVLJENA PITANJA Q. Hoće li biti drugih nekretnina ili skrovišta za kupovinu? Možemo li imati high-poly modele za ... ? A.No. Ovo nije trenutni prioritet. Ovo će biti urađeno kada sortiramo GTA3 stvari prvo. Ako želite HD Liberty City, pogledajte ovaj mod od Monitor57 Q. Hoće li biti restorana? ODGOVOR: Da. Ovo je funkcija San Andreasa za koju se nadamo da ćemo na kraju dodati. Q. Mogu li stići do San Andreasa? Hoće li San Andreas ikada biti dodat? A.No. SA mapa je uklonjena za potrebe ovog moda. Q. Našao sam grešku. Šta da radim? O. Osim ako je greška koju ste pronašli zaista neuobičajena, velika je vjerovatnoća da je već poznata, pa je najbolje da je zadržite za sebe. Međutim, ako mislite da to nije očigledno, onda ili objavite u ovoj temi ili direktno u PM. Iako su izvještaji o greškama cijenjeni, velika većina njih je očigledna i na njima se radi korištenjem sistema prioriteta. P. Gdje su misije? O. Jedine misije koje su do danas pretvorene su misije Martyja Chonka, Gripped i Ambulance. Misije Martyja Chonka dostupne su iz telefonske govornice preko puta Joeyeve garaže između 9:00 i 19:00: 00. Misije bolničara su dostupne ako uđete u vozilo hitne pomoći i pritisnete 2 (podrazumevano). Misija „Gripped!“ dostupna je ulaskom Patriota u park u Shoreside Valeu u bilo koje vrijeme. P. Zašto ne mogu da podignem ikone odeće/frizure? O. Vjerovatno nemate dovoljno novca u igri. Sve frizure = 10 dolara Binco odjeća = 65 dolara odjeća sa patentnim zatvaračem = 130 dolara Didier Sachs odjeća = 550 dolara POZNATE GREŠKE U TRENUTNOM IZDAVANJU
  • Dio saobraćaja se odvija u pogrešnom smjeru.
  • Uglovi kamere u nekim garažama štednje i Pay"n"Sprejevi su netačni.
  • Postoji nekoliko znakova u Shoreside Valeu koji su nevidljivi.
  • Udubljenja, napuknuta stakla i tekst ispisan na nekim vozilima izgledaju kao da ne rade.
  • Zvuk kiše je buggy.
  • Animacije mogu učiniti da pješaci s vremena na vrijeme izgledaju kao da ne rade.
  • Korištenje Pay"n"Sprejeva ili kupovina oružja u Ammunationu sa ispod potrebne gotovine oduzimaju vaša sredstva u negativne kupovine umjesto odbijanja kupovine

Unatoč činjenici da je igra GTA San Andreas izdana davno, mnogi korisnici i dalje stvaraju razne modifikacije, servere za više igrača i projekte za nju. Dok neki igrači razvijaju i integrišu modele iz GTA 5, drugi pokušavaju da prenesu GTA III u San Andreas, i odlično im ide! Pozivamo vas da preuzmete i isprobate dodatak GTA SA: Liberty City, koji nas vraća u doba kada je objavljena treća verzija igre od Rockstar programera. To uključuje detaljnu grafiku, poboljšani interfejs za interakciju, veliki broj animacija, interakciju sa likovima i još mnogo toga.

Karakteristike GTA SA: Liberty City mod

Ovo je jedna od najzanimljivijih modifikacija za San Andreas. Suština ovog moda je da se Liberty City preseli u San Andreas. Ovaj zadatak je uspješno obavljen, uprkos činjenici da dodatak nikada nije u potpunosti završen. Sada možete lutati Liberty Cityjem bez straha da ćete propasti kroz teksture ili biti izbačeni od strane sistema zbog sukoba datoteka i sistemskih parametara. Programer ovog moda je pokušao da prenese sve lokacije, kuće i zgrade u igru ​​što je više moguće, kako bi se svaki igrač mogao sjetiti vremena kada je igrao treću verziju igre. U suštini, prelep grad dobijate iz GTA 3, samo što je sada mnogo bolji i zanimljiviji. Razvoj je trajao oko mjesec dana, a danas autor stalno objavljuje ažuriranja. Jedan od uobičajenih problema treće verzije je veliki broj kuća i puteva “lošeg kvaliteta”.

U modifikaciji GTA SA Liberty City svi su zamijenjeni novim zgradama, obavljeni su veliki radovi u okviru kojih je većina cesta zamijenjena realnijim. Na nekim mjestima možete pronaći čak i velike nebodere i velike višespratnice. Sada će vaši gradovi biti još duži. Ako priđete restoranu St. Mark, tamo ćete čuti poznate kompozicije pjesama. Pa, kako doći do Libertyja? Da biste to učinili, morat ćete pronaći posebnu vrstu prijevoza - kamionet. Na sebi će imati GTA III značku. U igri ih ima tri, a svaki se nalazi u blizini glavnog ulaza na aerodrom. Ako se sjećate, u igri su samo njih tri.

Veličina datoteke: 272,7 MB

Mod službena web stranica!

Dugoročni cilj GTA SA: Liberty City moda je rekreirati GTA III na motoru GTA San Andreas što je bliže i preciznije moguće. Cilj nam je stvoriti konverziju koja će igraču pružiti atmosferu koja curi i izazove u koje smo se svi zaljubili 2001. godine, sa svim prednostima motora GTA San Andreas kao šlagom.

Unapređeni avioni

Senke u realnom vremenu

Igranje mini igara (košarka, bazen, itd.)

I mnogo više.

Od originalne konverzije mape od strane XRK-a 2005. godine, sam mod je nastavio da se razvija i napreduje. Liberty City je uvijek unapređivan kako bi zadovoljio standarde poboljšane slobode koju nam daje motor San Andreas. Vode grada sada imaju morsko dno koje se uklapa u mogućnost plivanja. Mnoge zgrade i krovovi nebodera su prerađeni kako bi se osiguralo da grad izgleda jednako sjajno iz svakog ugla. Veliko prazno zemljište sjeverno od Shoreside Valea je popunjeno kako bi se nadoknadilo ono čemu je sada lako pristupiti. Divljanje, skriveni paketi i mnoge druge dobrote iz GTA III ubačene su kako bi igrač bio zauzet satima. Spisak se praktično nastavlja i dalje.

SA:LC tim je ponosan na ono u šta je mod do sada evoluirao. Veoma smo zahvalni na podršci koja nam je stigla od originalnog izdanja modova prije šest godina, i trudimo se da nastavimo s projektom koliko god je to moguće.

Beta 7 Snimak

Q. Hoće li biti drugih nekretnina ili skrovišta za kupovinu?

Q. Možemo li imati high-poly modele za ... ?

A.No. Ovo nije trenutni prioritet. Ovo će biti urađeno kada sortiramo GTA3 stvari prvo. Ako želite HD Liberty City provjerite kod Monitor57

Q. Hoće li biti restorana?

ODGOVOR: Da. Ovo je funkcija San Andreasa za koju se nadamo da ćemo na kraju dodati.

Q. Mogu li stići do San Andreasa? Hoće li San Andreas ikada biti dodat?

A.No. SA mapa je uklonjena za potrebe ovog moda.

Q. Hoće li biti nove priče/likova?

A.No. Postojaće samo originalne GTA3 misije, uz moguće neke dodatne. Mod sadrži novu priču i likove.

Q. Našao sam grešku. Šta da radim?

O. Osim ako je greška koju ste pronašli zaista neuobičajena, velika je vjerovatnoća da je već poznata, pa je najbolje da je zadržite za sebe. Međutim, ako mislite da to nije očigledno, onda ili objavite u ovoj temi ili direktno u PM. Iako su izvještaji o greškama cijenjeni, velika većina njih je očigledna i na njima se radi korištenjem sistema prioriteta.

Q. Gdje su misije?

O. Jedine misije koje su do danas pretvorene su misije Martyja Chonka, Gripped i Ambulance. Misije Martyja Chonka dostupne su iz telefonske govornice preko puta Joeyeve garaže između 9:00 i 19:00: 00. Misije bolničara su dostupne ako uđete u vozilo Hitne pomoći i pritisnete 2 (podrazumevano). Misija „Zahvatio!“ dostupna je ulaskom Patriota u park u Shoreside Valeu u bilo koje vrijeme.

Q. Zašto ne mogu da podignem ikone odeće/frizure?

O. Vjerovatno nemate dovoljno novca u igri.

Sve frizure = 10 USD

Binco odjeća = 65 USD

Zip odjeća = 130 USD

Didier Sachs odjeća = 550 dolara

S vremenom će ova FAQ biti ažurirana, pa provjerite povremeno.

Dio saobraćaja se odvija u pogrešnom smjeru.

Uglovi kamere u nekim garažama štednje i Pay"n"Sprejevi su netačni.

Postoji nekoliko znakova u Shoreside Valeu koji su nevidljivi.

Udubljenja, napuknuta stakla i tekst ispisan na nekim vozilima izgledaju kao da ne rade.

Zvuk kiše je buggy.

Animacije mogu učiniti da pješaci s vremena na vrijeme izgledaju kao da ne rade.

Korištenje Pay"n"Sprejeva ili kupovina oružja u Ammunationu sa ispod potrebne gotovine oduzimaju vaša sredstva u negativne kupovine umjesto odbijanja kupovine

Ako vam se zaista sviđa naš mod i želite podržati tim, evo nekoliko potpisa koje možete slobodno nositi.

Dugoročni cilj GTA SA: Liberty City moda je rekreirati GTA III na motoru GTA San Andreas što je bliže i preciznije moguće. Cilj nam je stvoriti konverziju koja će igraču pružiti atmosferu koja curi i izazove u koje smo se svi zaljubili 2001. godine, sa svim prednostima motora GTA San Andreas kao šlagom.

Ovo uključuje:
- Plivanje
- Penjanje
- Jetpacks
- Poboljšani avion
- Senke u realnom vremenu
- Jelo
- Odjeća
- Igranje mini igara (košarka, bazen, itd.)
-Korišćenje teretane
- Šišanje

I mnogo više.

Od originalne konverzije mape od strane XRK-a 2005. godine, sam mod je nastavio da se razvija i napreduje. Liberty City je uvijek unapređivan kako bi zadovoljio standarde poboljšane slobode koju nam daje motor San Andreas. Vode grada sada imaju morsko dno koje se uklapa u mogućnost plivanja. Mnoge zgrade i krovovi nebodera su prerađeni kako bi se osiguralo da grad izgleda jednako sjajno iz svakog ugla. Veliko prazno zemljište sjeverno od Shoreside Valea je popunjeno kako bi se nadoknadilo ono čemu je sada lako pristupiti. Divljanje, skriveni paketi i mnoge druge dobrote iz GTA III ubačene su kako bi igrač bio zauzet satima. Spisak se praktično nastavlja i dalje.

SA:LC tim je ponosan na ono u šta je mod do sada evoluirao. Veoma smo zahvalni na podršci koja nam je stigla od originalnog izdanja modova prije šest godina, i trudimo se da nastavimo s projektom koliko god je to moguće.

Q. Hoće li biti drugih nekretnina ili skrovišta za kupovinu?

Q. Možemo li imati high-poly modele za ... ?
A.No. Ovo nije trenutni prioritet. Ovo će biti urađeno kada sortiramo GTA3 stvari prvo. Ako želite HD Liberty City, pogledajte ovaj mod od Monitor57

Q. Hoće li biti restorana?
ODGOVOR: Da. Ovo je funkcija San Andreasa za koju se nadamo da ćemo na kraju dodati.

Q. Mogu li stići do San Andreasa? Hoće li San Andreas ikada biti dodat?
A.No. SA mapa je uklonjena za potrebe ovog moda.

Q. Hoće li biti nove priče/likova?
A.No. Postojaće samo originalne GTA3 misije, uz moguće neke dodatne. Mod Untold Stories sadrži novu priču i likove.

Q. Našao sam grešku. Šta da radim?
O. Osim ako je greška koju ste pronašli zaista neuobičajena, velika je vjerovatnoća da je već poznata, pa je najbolje da je zadržite za sebe. Međutim, ako mislite da to nije očigledno, onda ili objavite u ovoj temi ili direktno u PM. Iako su izvještaji o greškama cijenjeni, velika većina njih je očigledna i na njima se radi korištenjem sistema prioriteta.

Q. Gdje su misije?
O. Jedine misije koje su do danas pretvorene su misije Martyja Chonka, Gripped i Ambulance. Misije Martyja Chonka dostupne su iz telefonske govornice preko puta Joeyeve garaže između 9:00 i 19:00: 00. Misije bolničara su dostupne ako uđete u vozilo Hitne pomoći i pritisnete 2 (podrazumevano). Misija „Zahvatio!“ dostupna je ulaskom Patriota u park u Shoreside Valeu u bilo koje vrijeme.

Q. Zašto ne mogu da podignem ikone odeće/frizure?
O. Vjerovatno nemate dovoljno novca u igri.
Sve frizure = 10 USD
Binco odjeća = 65 USD
Zip odjeća = 130 USD
Didier Sachs odjeća = 550 dolara

S vremenom će ova FAQ biti ažurirana, pa provjerite povremeno.

Dio saobraćaja se odvija u pogrešnom smjeru.
- Uglovi kamere u nekim garažama štednje i Pay"n"Sprejevi su netačni.
- Postoji nekoliko znakova u Shoreside Valeu koji su nevidljivi.
- Udubljenja, napuknuta stakla i tekst ispisan na nekim vozilima izgledaju kao da ne rade.
- Zvuk kiše je buggy.
- Animacije mogu učiniti da pješaci s vremena na vrijeme izgledaju nespretno.
- Korištenje Pay"n"Sprejeva ili kupovina oružja u Ammunationu sa ispod potrebne gotovine oduzimaju vaša sredstva u negative umjesto odbijanja kupovine

Razvojni tim

Neki od njih se mogu naći na GTAForums.

  • AdTec_224– Prvi main.scm Scripter
  • RAWTalent (bammagera)– Karta, Ped konverzija, meni, animacija u igrici, animacija scena i unutrašnji rad po narudžbi
  • bbobik – Drugi main.scm koder
  • Prokletstvo– Pomoć za vozila i teksture
  • Dingleman– Trenutni održavatelj i vođa moda
  • GTAfanattic– Održavač i vođa modova od Beta 4 do Beta 5
  • ildar07 - Pretvaranje misije
  • Minnieman121249 - Claudeove alternativne tetovaže
  • Monitor57 - Konverter vozila
  • NathanHenry– Održavač i vođa modova od Beta 3 do Beta 4
  • SeaNorris– Pretvarač vozila
  • Secretagents1 - Tester
  • XRK– Kreator moda, održavatelj i vođa do Beta 3

Najnoviji materijali u sekciji:

Električne šeme besplatno
Električne šeme besplatno

Zamislite šibicu koja, nakon što se udari na kutiju, upali, ali ne upali. Kakva korist od takve utakmice? Biće korisno u pozorišnim...

Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom
Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom

"Vodonik se proizvodi samo kada je potrebno, tako da možete proizvesti samo onoliko koliko vam je potrebno", objasnio je Woodall na univerzitetu...

Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom
Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom

Problemi sa vestibularnim sistemom nisu jedina posledica dužeg izlaganja mikrogravitaciji. Astronauti koji troše...