Kako pobijediti igru ​​stalker dead city. Nepoznate lokacije igre "Stalker"

Igrica Stalker Call of Pripyat nije prošla nezapaženo od strane gejmera i mnogi su ovu igru ​​dugo bilježili kao svoju omiljenu, i to ne zato što su je razvili domaći proizvođači, već upravo zato što ima sve da igranje bude što ugodnije i zanimljivije. moguće. Ovo su Stalkeri koji vas srdačno pozdravljaju nakon naporne šetnje kampom, i velikodušne nagrade za pomoć, i naravno glavna misterija igre: zašto su helikopteri pali?

Call of Pripyat mod Dead City

Mnogo dobrih modova je razvijeno za sve dijelove Stalkera, svaki od njih zaslužuje pažnju na svoj način. Jedan od najpoznatijih modova na Call of Pripyat – Dead City mod sa posebnim poštovanjem prema igračima. I to je zasluženo, jer mod predstavlja puno novih i zanimljivih stvari koje nisu bile u originalnom ZP-u.

Koje su razlike između Mrtvog grada?

Dakle, šta novo vidimo u Mrtvom gradu? Prvo, startna oprema je već promijenjena i vidjet ćemo mnogo dodatnih artikala u inventaru. Grafika i radnja su pretrpjeli promjene. Čudovišta su dobila svježiju boju, a zvuci snimaka postali su realističniji. Sam proces igre ne uzrokuje toliko padova i grešaka, što služi samo u korist igrača. Dodane su nove frakcije, a što je najprimetnije, novi vremenski uslovi. Svi se sjećaju da ih je u ZP bilo malo: grmljavina s kišom, sunce ili oblačno, ali sada je u Mrtvom gradu dodano novo vrijeme, poput vremena terora, detanta i još mnogo toga. Sada je ljeto u Zoni.

Mrtvi grad i njegov prolaz

Prolazak Mrtvog grada u principu se ne razlikuje mnogo od originala i ovdje neće biti radikalno nove radnje. Mod je pun dodataka, ali zaplet ostaje isti. Stoga će nam se prolaz Call of Pripyat Dead City činiti poznatim i jednostavnim. Nova čudovišta, kojih će biti još, zakomplikovaće nam živote. Naše oružje neće dugo dosaditi: moraćemo često da uzvratimo. Ali ako ste ranije bili ljuti što se oklop s leševa nije htio ukloniti, sada možete zgrabiti ne samo oružje mrtvaca, već i njegovu uniformu. Mrtvi grad također vrvi novim anomalijama, koje se nalaze na najneočekivanijim mjestima. Vrijedi napomenuti da postoji dosta verzija MG-a i svaka od njih ispravlja greške prethodnih i dodaje nešto svoje. Ne zaboravite na lokacije koje su dodane ne samo iz Call of Pripyat, već i iz Sjene Černobila, odnosno ima mnogo mjesta za lutanje.

Šta će igrač raditi u Mrtvom gradu? Pored krvave borbe protiv mutanata, ne možete pobjeći od svog glavnog zadatka, a morat ćete se nositi s helikopterima. Ali budući da je ogroman broj novih zadataka dodat u igru, možete odvojiti vrijeme s glavnom misijom. Dobro je da me gazde ne guraju oko glavnog zadatka.
Uglavnom, naoružamo se do zuba i idemo istraživati ​​napuštena mjesta Zone, u kojoj osim čudovišta možete naići i na nova skrovišta.

Opis:
People's Solyanka je modifikacija u kojoj morate zadržati puno detalja i informacija u svojoj glavi za razne zadatke. Ovaj članak sadrži savjete o misijama koje su uključene u liniju zadataka "Posljednji dan i mrtvi grad" (Baza vodiča: RayTwitty. Dodao: Admin (Spaa-team)) 1. Na ulazu nas dočekuje "Posljednji Dan" odred predvođen Zlim. Razgovaramo s njim, učimo o lokalnim stanovnicima i običajima.
2. Odmaknuvši se malo od mjesta pojavljivanja, dobijamo SMS od određenog Parfimera. Pronađemo ga kod oznake u PDA-u i razgovaramo. Primamo dojavu o Sanya Tyumensky.
3. Oznakom na karti pronalazimo farmu i Sanju. On se nudi da upadne u bazu bandita i sakupi municiju. Odlazimo i upoznajemo Sanjine ljude, nakon čega zajedno s njima čistimo razbojnike u blizini pumpe za vodu. U PDA-u možete pronaći listu onoga što treba prikupiti.
4. U bazi bandita ima više nego dovoljno stvari, pogledajte pažljivo. Prikupljamo potrebne stvari i odvlačimo ih u Sanju. Nakon što se udaljite iz stalker kampa, dobit ćete SMS od Parfimera o „dobrom“ kontroloru kojeg treba zaštititi.
5. Idemo na Crnu farmu, čistimo neprijatelje i nalazimo nedaleko od farme, blizu šatora kontrolora po imenu Norman.
6. Razgovaramo s njim, saznamo kako da izađemo iz grada, dobijemo mapu sa kešom i drugim oznakama.
7. Kontaktiramo bandita Fainting, on određuje mjesto sastanka - u podnožju Černog Hutora, blizu ZIL-a. Dolazimo do kamiona, čekamo da priđe bandit i razgovaramo. On pristaje da pomogne i daje čip koji će im omogućiti da prodru u vanjski perimetar odbrane.
8. Od Normana idemo do kuće prikazane na karti. Pronalazimo samostrel na tavanu i zauzimamo snajpersku poziciju. Gledamo kako se pucaju na stalkere, nakon čega se sa strane spomenika pojavljuje čovjek u zelenom naučnom odijelu. Hajde da ga eliminišemo.
9. Nakon ovoga bježimo iz kuće, izlazimo van vanjskog perimetra, dolazi niz SMS poruka iz kojih saznajemo da je poslat odred za "bjeguncem" i otvoren privremeni teleport u pravcu ATP. Pronađemo prolaz na karti i trčimo što brže možemo, jer imamo samo dvije minute prije nego što se prolaz zatvori.
10. Trčimo do prelaza i dolazimo do ATP-a. Kao što bi se očekivalo, nismo dočekani na najbolji način. Nakon što smo raščistili neprijatelje, od Normana dobijamo SMS sa koordinatama keša u Agropromu.
11. Idemo u Agroprom. Uz pomoć Positioner-a nalazimo keš memoriju, a u njoj se nalazi uređaj, zahvaljujući kojem dobijamo čak četiri prijelaza.
12. Po Normanovom savjetu, opskrbimo se potrebnom municijom i idemo u Mrtvi grad. Tamo nalazimo Parfimera i saznajemo da su Močvarnog doktora zarobili razbojnici. Nakon SMS komunikacije između Parfimera i Dude, ponovo razgovaramo sa Parfimerom.
13. Krećemo prema školskoj zgradi, ulazimo sa strane sportskog terena. Kod ulaza stoji stražar, razgovaramo s njim i on nas pušta.
14. Na drugom spratu nalazimo Dudu i razgovaramo s njim. Tada imamo dvije opcije: 1) dati novac i mirno razgovarati sa doktorom; 2) odbiti dati mito, brzo pronaći Doktora i dati mu Maskhalat i Anomalous M-16. Sve mora da se uradi brzo, jer će za pola minuta „Poslednji dan“ postati neprijatelji.
15. Nakon što smo oslobodili Doktora, napuštamo školu i uništavamo sve neprijatelje. Stiže niz SMS poruka iz kojih saznajemo da je interna zaštita perimetra isključena.
16. Idemo na trg, do zgrade „Slava trudu“. Tamo nalazimo sobu, a u njoj Munju. Razgovaramo s njom putem SMS-a, nakon čega Munja nestaje. Stiže SMS od Parfimera.
17. Krećemo u štab, u zgradu „Slava KPSS“. Iza Lenjinove statue nalazimo Iskrinu bilješku. Razgovaramo sa Parfimerom.
18. Koristeći pozicioner, nalazimo ulaz u liniju Mrtvog grada. Šetajući kroz tunel, dobijamo SMS i idemo u Zaton...

8. februara 2015

Nijedna od domaćih kompjuterskih igrica ne pruža gejmerima toliko kreativne slobode u smislu mijenjanja samog projekta kao Stalker. Malo je vjerovatno da ćete vidjeti toliko modifikacija bilo koje druge igre, i to je ono po čemu se ovaj stealth pucač ističe. Već postoji nekoliko desetina modifikacija, od kojih svaka može dodati i novo oružje i čitave lokacije sa stotinama različitih zadataka, novih heroja i priča. “Dead City” je jedna od najpoznatijih modifikacija do sada, koja uključuje apsolutno sve o čemu igrač može sanjati - nove lokacije, nove likove, ogroman broj jedinstvenih zadataka, preuređene teksture i još mnogo toga. Rezultat je nezavisan projekat, zasnovan samo na bazi originalne igre. "Stalker: Dead City" je kreacija koja zaslužuje posebnu pažnju. I nakon što istražite ogroman broj novih moćnih oružja, svakako biste trebali preuzeti zadatke, o kojima će se dalje raspravljati.

FN-2000 i Gauss laser

Prvi zadatak koji ćete dobiti ako igrate "Stalker: Dead City", a koji nije bio u originalnoj verziji igre, jeste da potražite uređaj FN-2000, koji će uvelike pomoći stalkerima. Osim toga, Beard, koji vam daje ovaj zadatak, također traži da mu donesete Gauss laser. Najvažnija stvar koja će vam trebati ovdje je snajperska puška. Sve počinje u području zvanom Radar - tamo ćete se morati suočiti s dva ne baš jaka protivnika koji se lako mogu pobijediti. Tada ćete morati proći kroz psi zonu, što će rezultirati borbom sa moćnim zombijem. Nakon pobjede idite u skladište - usput će vas upasti u zasjedu plaćenika, koje ćete morati pucati iz snajpera - bit će teže i skuplje s drugim vrstama oružja. Iz njihovih tijela možete samo pokupiti Gauss laser za Bradu. Idite u vojno skladište, potražite pojedinačne stražare i pucajte u njih. Na kraju ćete moći da izvadite FN-2000 iz kućišta jednog od njih, sa kojim biste se trebali vratiti nazad. Ovako će se završiti prvi zadatak u igri "Stalker: Dead City". Ali pred vama je još mnogo zanimljivih i uzbudljivih zadataka.

Platinum Flash

Potraga u igri "Stalker: Dead City", čiji je cilj Platinum Flash, izgleda prilično zanimljiva. Sultan će vas zamoliti da nabavite ovu umjetnost, pa idite ponovo na Radar - tamo, u minijaturnoj šumskoj lokaciji, nalazi se područje s velikim brojem Elektrosmrti. Bitka će biti opasna, ali će vam nagrada za nju biti ozbiljna utjeha. I onda se postavlja pitanje - umjetnost je zapravo kul, vrijedi li je dati sultanu? Ako završite zadatak i date Flash određenom liku, zauzvrat ćete dobiti Famas prototip. Igrači početnici mogu misliti da je ovo dobra razmjena, ali u stvari umjetnost se generira tek kada prihvate zadatak, i nećete je više pronaći u igri, ali prototip se može pronaći u bilo kojem trenutku na mapi, pa odlučite za sebe. Ako zadržite umjetnost, imat ćete nedovršeni zadatak, a ako je poklonite, izgubit ćete rijedak predmet, tako da je izbor na vama. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" stalno će vam nuditi takve teške odluke, stoga se pripremite na činjenicu da ćete morati biti odgovorni za posljedice po svom izboru.

Kontrolorovo srce

Sljedeći zadatak ćete dobiti u igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" na lokaciji Zaton od Scara - on će od vas tražiti da pronađete Kontrolorovo srce. Ovo nije teško učiniti - morate otići na Radar i tamo pronaći pustinjaka. On će vam dati mali zadatak koji možete obaviti za kratko vrijeme. Pa, nagrada će biti ista umjetnost koju je Scar tražio od vas. Međutim, nemojte žuriti da odnesete plijen ovom liku - prvo možete otići do Pechkina i zamijeniti Kontrolorovo srce za Minigun. Nakon toga, riješite se Pečkina i uzmite umjetnost od njega. Sada ste vlasnik moćnog oružja i konačno možete dati umjetnost Scaru da dobije dugo očekivanu nagradu. Ali opet, sjetite se kakav utjecaj vaše odluke imaju na razvoj događaja u igri "Stalker: Dead City" - 2 ili 3 pogrešna poteza, a završetak možda neće biti tako radostan.

Noah's First Quest

Noah vam može ponuditi 2 zadatka u igri “Stalker: Dead City” koje svakako trebate završiti, jer će nagrada za njih biti vrlo impresivna. Prva potraga je mnogo teža, ali ćete dobiti ne samo nagradu, već i moćno oružje. Dakle, Noah će vam reći da mu je potreban džepni kompjuter jednog od najpoznatijih vođa plaćenika, Teska. Možete ga pronaći u stanici za obradu, ali najbolje je ne približavati se vođi i eliminirati ga sa velike udaljenosti. Uzmite moćnu snajpersku pušku i prvo ubijte Teska, najvjerovatnije ne da vam ne nanese veliku štetu, već da mu sačuvate municiju, jer mu onda možete oduzeti Vatrenu oluju, njegovo rijetko oružje. Ali to je sve tek nakon što eliminirate ostale plaćenike koji su bili pored Teska. Tek nakon što se uvjerite da su svi mrtvi, idite skupljati predmete - od Teska prvo trebate pokupiti džepni kompjuter, koji trebate ponijeti za potragu, kao i rijedak top. U igri "Stalker: Dead City" prolaz vam može oduzeti dosta vremena, jer pronalaženje prave taktike borbe sa svakim neprijateljem nije tako lako. Pa, ako ne znate gde je tačno vaš cilj, moraćete dugo da lutate zonama da biste ga pronašli.

Nojeva druga potraga

Kao što je ranije spomenuto, Noah vam daje dvije uzastopne misije, ali je druga mnogo manje zanimljiva. Ali vrijedi napomenuti da vam u igri "Stalker: Dead City" ispunjavanje svih zadataka može pružiti puno zadovoljstva. Samo u nekima ćete imati alternativni izbor, priliku da dobijete rijetke puške ili umjetnine, au drugima - samo nagradu za izvršenje zadatka. Ova potraga pripada drugoj vrsti - Noah vas obavještava da je potrebno eliminirati jednog stalkera koji se krije na izgorjeloj farmi. Idi tamo i ubij ga - to je cela potraga. Igra "Stalker: Dead City" ne predstavlja vam uvijek teške zadatke grananja s različitim opcijama ishoda i velikim brojem alternativa, stoga budite spremni na činjenicu da ćete morati završiti ne najteže zadatke.

Prva misija iz vojske

Na lokaciji Radar ćete dobiti mnogo zadataka u ovoj igri - ovdje ćete eliminirati zombije, pucati na plaćenike iz napada i stalker-fotograf. “Dead City” je modifikacija koja dodaje različite lokacije, ali u isto vrijeme na radaru se izdaju mnogi zadaci. I kada prvi put odete na ovu lokaciju, srešćete grupu vojnih ljudi koji će vas odvesti do kuće svog komandanta. Treba mu protuotrov za Horntail. Krenite putem, pucajući na nasumične neprijatelje dok ne pronađete staru Nivu, koja stoji nedaleko od napuštenog tenka. Sadržat će neophodan protuotrov. Vratite se u kuću u kojoj borave vojnici i dajte im svoj nalaz - zauzvrat ćete dobiti Via detektor. Ali tu nije kraj. "Stalker: Dead City" je mod u kojem su kreatori pokušali napraviti što više dugoročnih lanaca zadataka koji će vam omogućiti da izvučete maksimum iz procesa.

Druga misija iz vojske

Ispostavilo se da je vojska izgubila svog narednika Bunina negdje na ovoj lokaciji - morate krenuti u potragu za njim. Prolazak igre "Stalker: Dead City" je niz sličnih zadataka - u procesu dovršavanja jednog, možete započeti još tri, i tako dalje. Dakle, ako u procesu traženja Bunina dobijete još nekoliko zadataka, ne brinite i nastavite da se sistematski krećete prema svom cilju. Ali vrijedi odmah reći da ćete morati očistiti put do Bunina s nečim velikokalibarskim i brzometnim - barem M-14. Kada nađete Bunina, on će vam reći da ubijete himeru u šumi - učinite to, dobar brzometni top će vam biti od koristi upravo za takvu stvar.

Dodatni zadatak od Bunina i povratak

Međutim, završiti s Buninom nije tako lako - on se još mora nositi s nekim zadacima. U jednom od njih će tražiti vašu pomoć - trebate pobijediti Burera. Naravno, ovo nećete moći da uradite sa vatrenim oružjem, pa ćete se morati pripremiti za ozbiljnu borbu. Koristite sjekač - ovo je najefikasnije oružje u borbi protiv ovog stvorenja. Nakon pobjede, dobit ćete perle, a također ćete završiti ovaj lanac zadataka. Prvo se vratite kod Bunina da se pozdravite, a zatim idite do vojnika da izvijestite da je njihov narednik dobro.

Razbojnička prva potraga

Tokom igre ćete se morati suočiti s grupom bandita kojima će biti potrebne vaše usluge. Idite do njihovog vođe, cara - on će vam dati prvi zadatak. Prema uputama koje ste dobili, idite u potragu za posebnim zombijem sa moćnim pištoljem. Ovo oružje nema veliki domet, pa je najbolje da koristite snajpersku pušku. Potrebno je da pokupite džepni kompjuter sa neprijateljskog tela i odnesete ga caru.

Najbolja potraga za bandite

Car vam može dati ukupno pet krstova, ali najzanimljiviji je posljednji. Moraćete da odete do sultana (ne bojte se, ako ne želite da mu date baš onaj Flash koji ste dobili na samom početku, nećete morati da uradite ovo) i uzeti egzoskelet od njega. Ne morate ga nositi - odnesite ga caru, a zauzvrat ćete dobiti nano odijelo - ovo je jedna od najboljih vrsta oklopa u igri, čija je prednost neprobojno staklo - čak ni ne puca kada je odijelo zadobilo veliku štetu, kao što je slučaj sa ostalim oklopima.

Nijedna od domaćih kompjuterskih igrica ne pruža gejmerima toliko kreativne slobode u smislu mijenjanja samog projekta kao Stalker. Malo je vjerovatno da ćete vidjeti toliko modifikacija bilo koje druge igre, i to je ono po čemu se ovaj stealth pucač ističe. Već postoji nekoliko desetina modifikacija, od kojih svaka može dodati i novo oružje i čitave lokacije sa stotinama različitih zadataka, novih heroja i priča. “Dead City” je jedna od najpoznatijih modifikacija do sada, koja uključuje apsolutno sve o čemu igrač može sanjati - nove lokacije, nove likove, ogroman broj jedinstvenih zadataka, preuređene teksture i još mnogo toga. Rezultat je nezavisan projekat, zasnovan samo na bazi originalne igre. "Stalker: Dead City" je kreacija koja zaslužuje posebnu pažnju. I nakon što istražite ogroman broj novih moćnih oružja, svakako biste trebali preuzeti zadatke, o kojima će se dalje raspravljati.

FN-2000 i Gauss laser

Prvi zadatak koji ćete dobiti ako igrate "Stalker: Dead City", a koji nije bio u originalnoj verziji igre, jeste da potražite uređaj FN-2000, koji će uvelike pomoći stalkerima. Osim toga, Beard, koji vam daje ovaj zadatak, također traži da mu donesete Gauss laser. Najvažnija stvar koja će vam trebati ovdje je snajperska puška. Sve počinje u području zvanom Radar - tamo ćete se morati suočiti s dva ne baš jaka protivnika koji se lako mogu pobijediti. Tada ćete morati proći kroz psi zonu, što će rezultirati borbom sa moćnim zombijem. Nakon pobjede idite u skladište - usput će vas upasti u zasjedu plaćenika, koje ćete morati pucati iz snajpera - bit će teže i skuplje s drugim vrstama oružja. Iz njihovih tijela možete samo pokupiti Gauss laser za Bradu. Idite u vojno skladište, potražite pojedinačne stražare i pucajte u njih. Iz kućišta jednog od njih možete ukloniti FN-2000, s kojim biste se trebali vratiti nazad. Ovako će se završiti prvi zadatak u igri "Stalker: Dead City". Ali pred vama je još mnogo zanimljivih i uzbudljivih zadataka.

Platinum Flash

Potraga u igri "Stalker: Dead City", čiji je cilj Platinum Flash, izgleda prilično zanimljiva. Sultan će vas zamoliti da nabavite ovu umjetnost, pa idite ponovo na Radar - tamo, u minijaturnoj šumskoj lokaciji, nalazi se područje s velikim brojem Elektrosmrti. Bitka će biti opasna, ali će vam nagrada za nju biti ozbiljna utjeha. I onda se postavlja pitanje - umjetnost je zapravo kul, vrijedi li je dati sultanu? Ako završite zadatak i date Flash određenom liku, zauzvrat ćete dobiti Famas prototip. Igrači početnici mogu misliti da je ovo dobra razmjena, ali u stvari umjetnost se generira tek kada prihvate zadatak, i nećete je više pronaći u igri, ali prototip se može pronaći u bilo kojem trenutku na mapi, pa odlučite za sebe. Ako zadržite umjetnost, imat ćete nedovršeni zadatak, a ako je poklonite, izgubit ćete rijedak predmet, tako da je izbor na vama. Igra "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" stalno će vam nuditi takve teške odluke, stoga se pripremite na činjenicu da ćete morati biti odgovorni za posljedice po svom izboru.

Kontrolorovo srce

Sljedeći zadatak ćete dobiti u igri "Stalker: Call of Pripyat - Dead City" na lokaciji Zaton od Scara - on će od vas tražiti da pronađete Kontrolorovo srce. Ovo nije teško učiniti - morate otići na Radar i tamo pronaći pustinjaka. On će vam dati mali zadatak koji možete obaviti za kratko vrijeme. Pa, nagrada će biti ista umjetnost koju je Scar tražio od vas. Međutim, nemojte žuriti da odnesete plijen ovom liku - prvo možete otići do Pechkina i zamijeniti Kontrolorovo srce za Minigun. Nakon toga, riješite se Pečkina i uzmite umjetnost od njega. Sada ste vlasnik moćnog oružja i konačno možete dati umjetnost Scaru da dobije dugo očekivanu nagradu. Ali opet, sjetite se kakav utjecaj vaše odluke imaju na razvoj događaja u igri "Stalker: Dead City" - 2 ili 3 pogrešna poteza, a završetak možda neće biti tako radostan.

Noah's First Quest

Noah vam može ponuditi 2 zadatka u igri “Stalker: Dead City” koje svakako trebate završiti, jer će nagrada za njih biti vrlo impresivna. Prva potraga je mnogo teža, ali ćete dobiti ne samo nagradu, već i moćno oružje. Dakle, Noah će vam reći da mu je potreban džepni kompjuter jednog od najpoznatijih vođa plaćenika, Teska. Možete ga pronaći u stanici za obradu, ali najbolje je ne približavati se vođi i eliminirati ga sa velike udaljenosti. Uzmite moćnu snajpersku pušku i prvo ubijte Teska, najvjerovatnije ne da vam ne nanese veliku štetu, već da mu sačuvate municiju, jer mu onda možete oduzeti Vatrenu oluju, njegovo rijetko oružje. Ali to je sve tek nakon što eliminirate ostale plaćenike koji su bili pored Teska. Tek nakon što se uvjerite da su svi mrtvi, idite skupljati predmete - od Teska prvo trebate pokupiti džepni kompjuter, koji trebate ponijeti za potragu, kao i rijedak top. U igri "Stalker: Dead City" prolaz vam može oduzeti dosta vremena, jer pronalaženje prave taktike borbe sa svakim neprijateljem nije tako lako. Pa, ako ne znate gde je tačno vaš cilj, moraćete dugo da lutate zonama da biste ga pronašli.

Nojeva druga potraga

Kao što je ranije spomenuto, Noah vam daje dvije uzastopne misije, ali je druga mnogo manje zanimljiva. Ali vrijedi napomenuti da vam u igri "Stalker: Dead City" ispunjavanje svih zadataka može pružiti puno zadovoljstva. Samo u nekima ćete imati alternativni izbor, priliku da dobijete rijetke puške ili umjetnine, au drugima - samo nagradu za izvršenje zadatka. Ova potraga pripada drugoj vrsti - Noah vas obavještava da je potrebno eliminirati jednog stalkera koji se krije na izgorjeloj farmi. Idi tamo i ubij ga - to je cela potraga. Igra "Stalker: Dead City" ne predstavlja vam uvijek teške zadatke grananja s različitim opcijama ishoda i velikim brojem alternativa, stoga budite spremni na činjenicu da ćete morati završiti ne najteže zadatke.

Prva misija iz vojske

Na lokaciji Radar ćete dobiti mnogo zadataka u ovoj igri - ovdje ćete eliminirati zombije, pucati na plaćenike iz napada i stalker-fotograf. “Dead City” je modifikacija koja dodaje različite lokacije, ali u isto vrijeme na radaru se izdaju mnogi zadaci. I kada prvi put odete na ovu lokaciju, srešćete grupu vojnih ljudi koji će vas odvesti do kuće svog komandanta. Treba mu protuotrov za Horntail. Krenite putem, pucajući na nasumične neprijatelje dok ne pronađete staru Nivu, koja stoji nedaleko od napuštenog tenka. Sadržat će neophodan protuotrov. Vratite se u kuću u kojoj borave vojnici i dajte im svoj nalaz - zauzvrat ćete dobiti Via detektor. Ali tu nije kraj. "Stalker: Dead City" je mod u kojem su kreatori pokušali napraviti što više dugoročnih lanaca zadataka koji će vam omogućiti da izvučete maksimum iz procesa.

Druga misija iz vojske

Ispostavilo se da je vojska izgubila svog narednika Bunina negdje na ovoj lokaciji - morate krenuti u potragu za njim. Prolazak igre "Stalker: Dead City" je niz sličnih zadataka - u procesu dovršavanja jednog, možete započeti još tri, i tako dalje. Dakle, ako u procesu traženja Bunina dobijete još nekoliko zadataka, ne brinite i nastavite da se sistematski krećete prema svom cilju. Ali vrijedi odmah reći da ćete morati očistiti put do Bunina s nečim velikokalibarskim i brzometnim - barem M-14. Kada nađete Bunina, on će vam reći da ubijete himeru u šumi - učinite to, dobar brzometni top će vam biti od koristi upravo za takvu stvar.

Dodatni zadatak od Bunina i povratak

Međutim, završiti s Buninom nije tako lako - on se još mora nositi s nekim zadacima. U jednom od njih će tražiti vašu pomoć - trebate pobijediti Burera. Naravno, ovo nećete moći da uradite sa vatrenim oružjem, pa ćete se morati pripremiti za ozbiljnu borbu. Koristite sjekač - ovo je najefikasnije oružje u borbi protiv ovog stvorenja. Nakon pobjede, dobit ćete perle, a također ćete završiti ovaj lanac zadataka. Prvo se vratite kod Bunina da se pozdravite, a zatim idite do vojnika da izvijestite da je njihov narednik dobro.

Razbojnička prva potraga

Tokom igre ćete se morati suočiti s grupom bandita kojima će biti potrebne vaše usluge. Idite do njihovog vođe, cara - on će vam dati prvi zadatak. Prema uputama koje ste dobili, idite u potragu za posebnim zombijem sa moćnim pištoljem. Ovo oružje nema veliki domet, pa je najbolje da koristite snajpersku pušku. Potrebno je da pokupite džepni kompjuter sa neprijateljskog tela i odnesete ga caru.

Najbolja potraga za bandite

Car vam može dati ukupno pet krstova, ali najzanimljiviji je posljednji. Moraćete da odete do sultana (ne bojte se, ako ne želite da mu date baš onaj Flash koji ste dobili na samom početku, nećete morati da uradite ovo) i uzeti egzoskelet od njega. Ne morate ga nositi - odnesite ga caru, a zauzvrat ćete dobiti nano odijelo - ovo je jedna od najboljih vrsta oklopa u igri, čija je prednost neprobojno staklo - čak ni ne puca kada je odijelo zadobilo veliku štetu, kao što je slučaj sa ostalim oklopima.

Među najpopularnijim i najuzbudljivijim kompjuterskim igrama je poznati projekat ukrajinskih programera „Stalker: Shadow of Chernobyl“. Unatoč činjenici da je projekt objavljen prije više od 10 godina, i dalje privlači pažnju. Ovom uspjehu doprinijela je atmosfera beznađa i neizbježnosti, straha i očaja, koja prožima cijeli svijet igre.

Projekat je postao popularan i zbog bogate istorije zone isključenja koja čuva mnoge tajne. Lokacija u igrici “Stalker: Dead City” oduvijek je privlačila posebnu pažnju, koja, nažalost, nije implementirana u konačnoj verziji projekta. Očajni korisnici dio po dio prikupljali su informacije o ovom misterioznom mjestu. Njihov trud nije bio uzaludan - sada će svi moći posjetiti ovu prijestolnicu malodušja i beznađa.

Geografija

Spominjanje Mrtvog grada prisutna je u cijeloj igri. Na globalnoj mapi, koja nam je dostupna sa PDA protagonista, možete vidjeti obrise ove lokacije. Trebalo je da se nalazi zapadno od Divlje teritorije, direktno iznad bunkera naučnika na jezeru Amber. U vojnim skladištima na raskršću svaki stalker može vidjeti zanimljiv natpis-putokaz - Mrtvi grad je doslovno namamio goste na njega.

Okrećući se ranim verzijama igre, možete otkriti da je grad bio povezan s nekoliko lokacija:

  • sa juga se do teritorije moglo doći stazom koja vodi od jezera Yantar;
  • put na sjeveru vodio je do močvara - teritorije koja je postala utočište Doktoru, prijatelju glavnog junaka;
  • na istoku lokacija je bila povezana sa vojnim skladištima.

Prema zapletu, Strelok (Obilježeni) je sa ovog mjesta morao pobjeći kroz isječenu lokaciju K02deadmil, koja je bila posebno prilagođena za prolaz transportom i vođena nazad do vojnih skladišta.

Na gradskim ulicama

Entuzijasti su, okrenuvši se ranim verzijama igre, kao i arhivama igara, bili u mogućnosti da rekreiraju originalni izgled područja. Nije slučajno dobio ime - to je razumio svaki stalker koji je posjetio Mrtvi grad.

Stotine krvoločnih zombija luta ulicama u kojima se s vremena na vrijeme probudi potreba za ubijanjem, što ih čini nasilnijim i opasnijim. Mali čopor slijepih pasa predvođenih pseudopsom vlada predgrađem, a u maloj kući izvan granica grada nastanio se kink - jedno od najopasnijih i najinteligentnijih stvorenja u zoni.

Jedna od glavnih atrakcija grada je zgrada Kooptorg, koja je ujedno i baza plaćeničke grupe. Ništa manje važna je i škola broj 1, koja je postala utočište za bandite. Posebno mjesto zauzima široka kanalizaciona mreža, uz pomoć koje svaki stalker može neprimjetno prijeći Mrtvi grad.

Uloga u istoriji

Glavni lik je morao doći do ove lokacije nakon što je otkrio skriveno skladište u istraživačkom institutu Agroprom. Ne pronalazeći Doktora u tajnom skrovištu, Označeni kreće u potragu za njim. U grad je bilo moguće ući samo preko vojnih skladišta, a odmah nakon prelaska predstraže junak je upao u zasjedu plaćenika.

U tamnici, protagonist je morao upoznati Doktora, otkriti razlog njegove amnezije i shvatiti ko je on zapravo. Igrom slučaja, u to vrijeme, “Kooptorg” je trebao biti napadnut od strane vojske, a glavni lik je, iskoristivši opšta previranja, mogao pobjeći i nastaviti put kroz zonu isključenja.

Skrivajući se u kanalizaciji, stalker je morao napustiti Mrtvi grad. Ne bi trebalo puno vremena da se završi lokacija. Međutim, oni koji su odlučili da ostanu ovdje će pronaći puno novih i zanimljivih stvari. I što je najvažnije, dobili bismo porciju nezaboravnih utisaka.

Mjesto u drugim projektima

Svako može lutati ulicama Mrtvog grada. Lokacija je dodana mnogim modifikacijama igre. Također ga možete preuzeti kao zaseban sklop i koristiti cheat kodove da ga popunite na vlastiti zahtjev. Teritorija nije bila pošteđena triquel "Stalker: Call of Pripyat". Mrtvi grad u modifikaciji je predstavljen istovremeno sa nekoliko drugih lokacija. Osim toga, ovdje su dodane brojne inovacije u igri.

Glavna karakteristika moda Call of Pripyat je uvođenje velikog broja različitih oružja - od pištolja do ručnih protutenkovskih bacača granata. Fauna originalne igre obogaćena je novim mutantima - kinom, mačkom, bibliotekarom (čudovištem iz projekta Metro 2033) i nekoliko vrsta zombija.

Pogledaj dalje!

Igra "Stalker" nastaviće da nas oduševljava svojim tajnama. Mrtvi grad nam priča samo jednu od tajnih priča o zoni isključenja. Ko zna koliko ćeš još tajni moći sakriti. Nastavite da tražite dalje i istražujete ovaj vanzemaljski, ali zanimljiv svijet.

Najnoviji materijali u sekciji:

Gregory Kvasha - Horoskop za novi brak
Gregory Kvasha - Horoskop za novi brak

Tako čovjek radi – želi da zna šta ga čeka, šta mu je suđeno. I stoga, ne mogavši ​​da odoli, teorija braka je ipak odlučila da izda novu...

Stvaranje i testiranje prve atomske bombe u SSSR-u
Stvaranje i testiranje prve atomske bombe u SSSR-u

Generalni sekretar Centralnog komiteta KPSS Mihail Gorbačov je 29. jula 1985. objavio odluku SSSR-a da jednostrano zaustavi sve nuklearne eksplozije prije 1.

Svjetske rezerve uranijuma.  Kako podijeliti uranijum.  Vodeće zemlje po rezervama uranijuma
Svjetske rezerve uranijuma. Kako podijeliti uranijum. Vodeće zemlje po rezervama uranijuma

Nuklearne elektrane ne proizvode energiju iz zraka, one također koriste prirodne resurse - prije svega, uranijum je takav resurs...