Gdje u stalkeru čovjek može pronaći svoj put? S.T.A.L.K.E.R.: Senka Černobila "Put čoveka se vraća"

Mnogi ljudi, osvrćući se na dio svog života koji su već proživjeli, razmišljaju o tome šta su uradili ispravno, a šta greška. Šta je postignuto, a šta je ostao san. “Da li sam cijeli svoj prethodni život radio svoju stvar?” - pita se čovek. Da li sam se sprijateljio sa tim ljudima, poštovao ih ili voleo? Da li sam srećna, da li sam usrećila svoje najmilije? Zašto sam došao na ovaj svijet?

Ovo su prastara pitanja. Ljudi su u svakom trenutku tražili odgovore na njih. I malo ljudi ga je pronašlo. Ne postoji jedan odgovor na takva pitanja koji je isti za sve. Za svaku osobu odgovori mogu biti samo njihovi, individualni, ne slični nekom drugom. Ali šta ako se duša i dalje ne smiri i ne traži, ne nađe i ponovo traži?

Odgovor je jednostavan - potraga se mora nastaviti.

Kako bismo olakšali takvu potragu, prenijeli je sa filozofske ravni na praktičnu, predložili najefikasnije metode pretraživanja i ukazali na najčešće greške i zablude, započeli smo ovu seriju publikacija pod općim naslovom „Put Čovječe.”

Dakle, šta je ljudski put? Gde počinje, kuda vodi, kako prolazi, od čega zavisi? Može li čovjek nešto promijeniti na ovom putu? Filozofske odgovore na sva ova pitanja dugo su davala mnoga drevna učenja. Nećemo se raspravljati s mudrošću drevnih ljudi, ali smatramo da je sasvim prikladno, pa čak i neophodno da iznova pogledamo mnoge fundamentalne koncepte ovih učenja, kao da ih „moderniziramo“.

Potreba za novim pogledom na drevnu mudrost uočena je nakon pokušaja da se antička filozofija praktično primijeni, da je koristimo u svakodnevnom životu. Ovakvi pokušaji su pokazali da ova filozofija ne samo da ne funkcioniše u praksi, već ponekad čak i nanosi štetu, unosi nestabilnost i nepredvidivost u društvene aspekte života osobe, može dovesti do smanjenja prihoda i gubitka prethodno stečenog autoriteta i uticaj u društvu. Jednostavno rečeno, pokušaj da se krene putem oslobođenja koristeći filozofiju drevnih učenja, u praksi je doveo ne do povećanja slobode, već do povećane društvene prisile. I što je putnik duže ustrajao, što je više težio oslobođenju, društveni pritisak je postajao jači. Hoćeš-nećeš, morao sam da pomislim: „Kakav je to put ka oslobođenju, kojim dolaziš do pojačane prinude?“

Želja za pronalaženjem odgovora na ovo pitanje potaknula je nova traganja i natjerala nas da preispitamo sve što je do sada bilo poznato i u šta nije bilo sumnje. Kao rezultat ovih pretraga, praktično metoda za određivanje Sve moguće opcije za razvoj događaja u životu određene osobe. Ali za uspješnu primjenu ove metode u praksi, potrebno je uzeti u obzir tri njene osnovne karakteristike.

  • Prva karakteristika je da je metoda univerzalna, ali daje pojedinačne preporuke koje vrijede samo za jednu konkretnu osobu. Korištenje metode od strane druge osobe dat će potpuno drugačije preporuke.
  • Druga karakteristika je da metoda daje Sve moguće opcije za razvoj linije života za datu osobu, ali zadatak izbora jedan Od toga samo osoba može odlučiti.
  • Treća karakteristika je da samo obučena osoba sa svjetonazorom oslobođenim mnogih zabluda svojstvenih prosječnom članu društva može efikasno koristiti rezultate metode.

Članak koji sada čitate je prvi u nizu publikacija “Put čovjeka”. Zadatak cijelog ciklusa je pripremi pogled na svet da koristimo našu metodu. Ako vam bilo koji od članaka izazove akutno odbijanje ili kategorično neslaganje, onda to znači da naša metoda nije za vas. Ali ne tvrdimo da je ova metoda pogodna za sve. Svako ima svoj put.

U našem današnjem članku ćemo govoriti o modu za igru ​​“S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl”, koja se zove “The Path of Man: Return”. Posebno će se razmatrati pitanja vezana za prolazak igre: savjeti, savjeti, kratak slijed radnji.

Iznenađujuće, kreator ovog moda se i sam potrudio i pružio svojim fanovima pristojnu listu savjeta koji će im pomoći u prolazeći igru ​​„Stalker. Put čoveka". Mnogi od ovih savjeta pomoći će vam da izbjegnete greške koje bi mogle poremetiti vašu radnju i slijed.

  • Ako vidite NPC, uključujući neprijatelje koji ne žure da pucaju na vas, onda možete prići i razgovarati s njima.
  • Na Zatonu je moguće izvršiti pristojan broj zadataka od Renegadesa i plaćenika.
  • Od samog početka igre otvoreni su prijelazi na lokacije. Ali, ako želite da održite dosljednost, apsolutno nije potrebno odmah slijediti tu temu.
  • Slušajte pažljivo i proučite lance dijaloga, uzmite si vremena: imat ćete vremena da obiđete sve lokacije.
  • U monolozima junaka, koji povremeno razgovara sam sa sobom, kriju se skriveni nagoveštaji o rješavanju raznih zadataka.
  • Kada se nađete na lokaciji Pripjat, očistite Monolite koji se nalaze u luci, inače možete biti izbačeni čim preuzmete predmet u potrazi.
  • Besplatne keš memorije su dodane igri. Potražite ih na različitim lokacijama.
  • Kada dobijete "Gavranovo oko" kao nagradu, nemojte žuriti da prodate artefakt. Predmet je predmet misije i bit će koristan u budućnosti.
  • Zapamtite to cijelo vrijeme odlomci „Stalker. Put čoveka" glavni lik može potpuno da čučne u modi.
  • Prije odlaska u Močvare, preporučljivo je prikupiti granate i kuglu.
  • Igra počinje na lokaciji Prezonye.
  • Da biste zaradili novac, morat ćete izvršiti sve ponuđene zadatke.

Ukratko o prolazu igre „Stalker. Put čoveka"

Nakon što se glavni lik pojavi u Prezonyeu, idite u lokalni bar. Ispunite nekoliko instrukcija, a kada se otvori prolaz za Zaton, idite tamo da se nađete s Mihalyčevim suborcem u Limansku.

Morate učiniti dvije stvari: raditi na Zatonu i posjetiti Skadovsk, gdje trebate razgovarati sa Stepanychom. Redoslijed može biti bilo koji!

Kada završite oba zadatka, vratite se u Mikhalych. On bi vas trebao uputiti do pukovnika Bogolyubova. Krenite prema njemu i pristanite da mu pomognete.

Idi do Kordona i razgovaraj sa Kajdanom. Slijedite do sela gdje ćete sresti Vuka. Razgovarajte s njim, razgovarajte s pridošlicama dok ne dobijete poruku od Sidoroviča. Krenite do njega i saznajte da starom prijatelju treba kovčeg.

Pređite do pogrebnika i radite da on nastavi. On će vas uputiti na smetlište. Pratite ovu lokaciju i pronađite lika po imenu pogrebnika. Daj mu paket. Potap će ti ponuditi posao. Složite se i uradite sve što vam se kaže u nastavku.

Sa Deponije ćete morati dvaput posjetiti Agro, Underground i Dark Valley.

Kada sve završite, vratite se pogrebniku i uzmite ono što Sidoroviću treba.

Sidorovich će vam dati informacije i unos o Močvarama bi se trebao pojaviti u vašem PDA-u. Premjestite se tamo, pronađite vodiča i završite potragu. Vodič će otvoriti prolaz, a heroj će biti u bazi. Razgovarajte sa svim glavnim NPC-ima i pomozite monasima. Nakon što dobijete informacije, saznat ćete o Doktoru iz močvare. Idite u Staru Močvaru, gdje ćete se sastati sa prijateljima.

Od doktora ćete dobiti zadatak koji se odnosi na vašeg susjeda. Dovršite ga i primite još jednu potragu za artefaktima. Slijedite upute date u opisu. Idite do Stare deponije, zatim posjetite skladišta, zatim pratite radar, a zatim X8.

Nakon svega ovoga, morat ćete otići u Mrtvi grad i stići tamo na Yantari. Doći će do neočekivanog sastanka i saznat ćete za prijelaz. Idite na teritoriju grada, obavite posao i vratite se u skladišta.

Prije nego odete na Jupiter, morat ćete završiti mnoge zadatke. Napravite ih i idite u Pripjat. Pronađite stalkere u području praonice, izvršite njihove zadatke i nabavite ono što ste tražili. Pratite ponovo kod doktora i primite drugi zahtev. Završite potragu, lik će vam dati lijek. Trčite do pukovnika da završite vodič kroz „Stalker. Put čoveka".

Gdje potražiti skrovište Crnog stalkera:

Lokacija besplatnih kešova u šetnji igre „Stalker. Put čoveka"

  • Na lokaciji Prezonye potražite municiju u rancu koji se nalazi u autu kod Bara.
  • Patrone se mogu naći u vojnoj bazi, kao iu Baru.
  • Na lokaciji Zaton potražite municiju u ruksacima. Jedan je nedaleko od VZ Krug, a drugi je unutar ovog objekta.
  • Skadovsk: potražite keš na mjestu gdje ćete pronaći artefakt čamca. Drugi je na benzinskoj pumpi, a treći u jednom od brodova.
  • Na lokaciji Jupiter idite do naselja Kapachi. Druga dva skrovišta nalaze se u blizini Yanova i u Oazi.
  • Unutar bara na odgovarajućoj lokaciji.
  • Skladišta: Pretražite močvaru i područje Libertyja.
  • Old Swamp: Posjetite naselje Krvopija.
  • Old Dump: Istražite hangar.
  • Dump: Provjerite depo.

Kada preuzmete Rovnyjev zadatak, u kojem trebate pronaći Evgena Botaničara, odmah ga počnite ispunjavati.

Kada ispratite monahe, morate ih pratiti. Idi tamo gde se kreću.

Gdje tražiti oružje?

Oružje ćete dobiti kada ispunjavanje zadataka „Stalker. Put čoveka", kao nagradu. Također možete pronaći trunk unutar gore opisanih kešova.

Ovaj mod nije povezan s brojnim ubijanjima, tako da morate uštedjeti streljivo. Ispalite manje hitaca kako biste izbjegli povećano trošenje samog oružja. Ako ne morate ubijati protivnike, ako ih ne možete zaobići, onda možete koristiti oružje. U svim drugim situacijama, samo bježi.

Potražite krastavce prema uputama Semjonovne

Kada tražite krastavce, imajte na umu da bi ih trebalo biti ukupno sedam. Sedmo povrće može da se kotrlja pravo prema dućanu, ili prema rešetki. Ako ga ne možete pronaći, pogledajte dole.

Lokacija Mirnijevog skrovišta za potragu Kolobok

Kada ste u vojnom logoru, popnite se na drugi sprat zgrade koja se nalazi ovdje da upoznate Koloboka. Skrivalište koje vam je potrebno nalazi se ispod srušenog krova, tačno u procjepu kroz koji se, kako se čini prvi put, nećete moći provući. Potpuno čučnite i puzite.

Lokacija skrovišta za Koloboka u Stalkeru. Put čoveka: Povratak"

Lokacija kanti benzina potrebnih za Cardan

Premjestite se na mjesto gdje se nalaze pomoćne prostorije, u prizemlju. Jedan kanister će biti ispod ormana oborenog na zemlju, na desnoj strani zgrade kada je okrenut prema severu. Još jedan kanister se nalazi iza stojećeg ormarića, u istočnom krilu (krajnja pomoćna prostorija). Sve ovo je na istom nivou.

Potražite dokumente za plaćenika

Pratite lokaciju VNZ "Krug". Jednom na prvom nivou, gdje se krvopija nalazila u originalnoj igri, potražite dokumente iza tenkova. Drugi dokumenti su već u tamnici, iza rešetke na kojoj se nalazio stalkerov leš u originalnoj igrici. Čučnite potpuno i pratite kroz rešetku, a zatim okrenite ugao.

Treći dokument možete pronaći ako prođete kroz rupu u podu. Ova rupa će vas odvesti do cijevi. Skoči kroz rupu i traži.

Puhalica prema uputama Cardana

Uđite u hangar, koji se nalazi na brdu. Ovdje je traktor. Puhalica leži ispod njegovog sjedišta. Ako ste u blizini, vaš junak bi trebao izraziti činjenicu da je pronašao predmet. U traktor morate pogledati sa strane na kojoj se nalaze blago otvorena vrata.


Puhalica u “Stalkeru. Put čovjeka: Povratak" za Cardan

Artefakti u pilani

Artefakt lobanje nalazi se u srušenoj kolibi. Drugi se nalazi na vrhu kuće sa dimnjakom. Iza ove cijevi.

Jedan od “Svoboda” stalno traži plaćanje

Ako je unutar prolazeći igru ​​„Stalker. Put čoveka" platili ste da odete na deponiju, onda ne obraćajte više pažnje na riječi osobe koja ovdje stoji. Samo prođi pored njega.

Fartova keš lokacija

Nakon otvaranja PDA, idite na desnu stranu deponije. Potrebna vam je druga rupa od vrha do dna, odmah nakon prijelaza na lokaciju Dark Valley. Ovdje će biti divljih svinja. Ruksak visi na visokom osušenom drvetu. Skoči na njega sa brda.

Cilindri za oca Leonida

Prvi cilindar se nalazi u zgarištu. Pregledajte drvenu fioku za povrće. Na vrhu su naslagane palete. Ovo je blizu jednog od prolaza. Nalazi se u kutiji.

Drugi cilindar je na polici unutar kuće, na mjestu o kojem će vam Leonid pričati.

Gdje se nalazi Sanych?

Idi u bazu ChN, ovo je tehničar koji je analog Novikov.

Potražite baterije za Sanych

Idite na ATP ili MechDvor. Prva baterija se nalazi unutar guma naslaganih jedna na drugu, pored kamiona koji ima nadstrešnicu.


Lokacija prve Stalker baterije. Put čoveka: Povratak"

Druga baterija je u uglu porušene kolibe. Pogledajte u rupu koja se pojavila zbog uništenja dasaka.


Lokacija druge baterije u Stalkeru. Put čoveka: Povratak"

Pronalaženje artefakata za Doktora

Dobićete artefakt „Gvranovo oko“ ili „Gvranovo oko“ od oca Sergija kada završite zadatak u Močvari. Kada primite nagradu, Sergius će vas upozoriti da ne morate prodati artefakt.

Drugi artefakt se može naći po savjetu djeda Ignata na Staroj deponiji. Predmet se nalazi u gornjem lijevom dijelu lokacije, tačno u sredini potoka gdje protivnici hodaju. Ali pojavit će se tek nakon dojave od djeda Ignata!

Skladište plaćenika u Rostocku

Ranac se nalazi u prvom hangaru br.1. Pogledajte između rezervoara koji se nalaze blizu zida. Njihova visina je otprilike visina glavnog lika.

Pratite zgradu kod Železke, gde je rupa na krovu. Pregledajte krajnju desnu prostoriju iz proboja, nakon što uđete s lijeve strane.

Idi do metroa koji je zatrpan. Sa desne strane, iza betonske ploče u daljini, biće ruksak. Na tom mjestu ima i električnih anomalija.

Lokacija teleporta u zadaci "Parable"

Idite do DT, gdje se nalazi izgorjeli helikopter. Iza vagona ispunjenih ruševinama, u sjevernom dijelu karte, nalazi se prostor sa nekoliko cijevi koje su ograđene lančanom ogradom. Iza ove mreže u krajnjem uglu će biti teleport koji vam je potreban. Prilično je neupadljivo. Priđi bliže. Skladište se nalazi na krovu, gdje ćete se naći nakon preseljenja.

Izlazak će izraziti glavni lik. Skočite sa krova u odlomak „Stalker. Put čoveka" ne radi to!

Kako preći preko ograde Lukaševog groba

U blizini prijelaza na lokaciju Radar možete zaobići ogradu. Nalazi se na brdu blizu patrole. Prvo preskočite ogradu, a zatim prošetajte uz stijenu. Uz praznu ivicu, pored ograde, ide se pravo do Lukaševog groba. Popijte votku blizu groba i čekajte.

"Stalker" je kompjuterska igra koja je mnoge iznenadila. Nije tajna da slavenska industrija igara vrlo rijetko proizvodi vrijedne projekte. Ni Rusija, ni Bjelorusija, ni Ukrajina ne mogu se pohvaliti velikim brojem remek-djela priznatih u cijelom svijetu. Ali “Stalker” je jedan od rijetkih izuzetaka, jer je ova stealth pucačina očarala milione igrača širom svijeta. Objavljena su ukupno tri dijela, od kojih svaki zaslužuje posebnu pažnju - programeri nisu hakovali, nisu pokušali unovčiti gotov proizvod, već su napravili tri punopravne, visokokvalitetne igre, jednu bolju od druge.

Međutim, “Stalker: Shadows of Chernobyl” treba razmotriti odvojeno, jer su ukrajinski programeri uspjeli bolje od drugih u ovom projektu. Ali to nije jedini razlog - vrijedi ga pogledati i zbog postojanja modifikacije "Put čovjeka", bazirane upravo na ovom dijelu. Ovaj mod je nevjerovatno uspješan i popularan, ali ne sadrži zasebnu priču ili granu postojeće. Šta je modifikacija "Stalker: Ljudski put", čije će prolazak, međutim, potrajati dosta vremena? Zašto toliko privlači korisnike?

Put čoveka - šta je to?

Ako govorimo o Putu čovjeka, bolje je ostaviti šetnju za kraj. Uostalom, vrijedi uzeti u obzir da ovo još uvijek nije dodatak radnji, tako da ovdje nema posebne kampanje. Vrijedi napomenuti da grafika se jako promijenila na bolje - upravo na tome su radili prije svega. Ali to nije sve - redizajnirane su lokacije, dodat je veliki broj novih mjesta, likova, stavki. Naravno, dodani su i novi protivnici, a neki od postojećih su preuređeni.

A vrhunac svega ovoga je sama suština modifikacije. Kao što je ranije spomenuto, ne dodaje novu radnju, ali značajno produžava vrijeme igranja. Ali kako se to događa? Sve je vrlo jednostavno - ova modifikacija igri dodaje više od sedamdeset zadataka bez zapleta koje možete završiti. Ovo je još deset, pa čak i dvadeset sati igranja u ovoj divnoj igrici, što je dobra vijest. Snalazit ćete se sa zadacima koji su vam dodijeljeni dok napredujete kroz glavnu priču, koju niste dotakli. Stoga nećete ništa izgubiti ako instalirate ovaj mod - samo ćete steći još živopisnije utiske iz igre.

Sada kada imate ideju o tome šta modifikacija „Stalker: The Human Path“ menja u igri, možete dublje i pažljivije pogledati odlomak. Naravno, nemoguće je zabilježiti detaljan prolazak nekoliko desetina zadataka, ali je sasvim moguće naznačiti, na primjer, lokaciju određenih ključnih objekata koje je najteže pronaći.

Šta je važno u novoj modifikaciji?

Kao što znate, serija Stalker je stelt pucačina, što znači da morate djelovati tiho ako je moguće. Ali ponekad se glavna radnja odvija tako brzo da je jedva možete pratiti. Istovremeno, svakom zadatku morate pristupiti vrlo pažljivo kako biste ga mogli dovršiti. U misijama koje je dodala modifikacija "Stalker: Ljudski put", odlomak je zasnovan upravo na ovom aspektu - štaviše, poseban naglasak je stavljen na njega. Morate vrlo pažljivo čitati sve bilješke i časopise, proučavati lokacije, tražiti tragove u škrinjama. Tek tada ćete imati priliku da završite ovu ili onu misiju. Ako pokušate da završite igru ​​na brzinu, bez zaustavljanja na lokacijama, postoji velika šansa da ova modifikacija prođe nezapaženo od vas. Nećete moći završiti nijedan od započetih zadataka, a nećete ni uzeti mnoge od njih da ih završite. Stoga, ako želite izvući maksimum iz igre, morate ozbiljno shvatiti zadatke koji su vam dodijeljeni. Tada će završetak igre „Stalker: The Human Path“ postati pravi praznik za vas.

Početni zadaci

Prvi problem s kojim se možete susresti je u zadatku "Straža za šakom". Usput, prolazak igre "Stalker: The Human Path" će biti sve teži kako se radnja razvija. Stoga će misije biti složenije. Na primjer, gornji zadatak je jedan od najjednostavnijih. Treba samo otići do anomalije pored Sidorovog bunkera i pronaći željeznu kutiju, koja se nalazi pored velike cijevi - tamo će biti sat koji tražite. U sljedećoj misiji koju će vam Fan dati, morat ćete pronaći posebnu biljku, prekrasnu močvaru. Ovdje je sve još jednostavnije - močvaru možete pronaći ispod glavnog mosta, kao i s obje njegove strane, pa se u ovoj potrazi fokusirajte na ovu strukturu.

Ako trebate pronaći poseban artefakt za Pepsa, koji se zove Đavo, morate otići na deponiju, odnosno na njen istočni dio. Postoji slijepa ulica gdje raste drvo, morate se popeti na njega - i tamo ćete pronaći artefakt. Nemojte žuriti da napustite deponiju, jer ćete tamo morati završiti još jednu misiju - od Kuznjecova. Tražit će od vas da pronađete keš, a nalazi se iza najistočnije gomile smeća. Hrpa je prilično velika, tako da ne biste trebali imati problema sa traženjem. Morate pronaći drugi cache prema Chirkovim uputama - da biste to učinili, idite u Argoprom, tamo pronađite kasarnu i popnite se na tavan. Inače, na deponiji ćete morati pronaći i mitraljez Dill - Prapor će vam dati ovu naredbu. Oružje se nalazi južno od Kuznjecovljevog skrovišta, pored srušenog drveta. Pa, najzanimljivija potraga u početnoj fazi je potraga za posebnom umjetnošću, koja se zove Dar života. Pestrecova mu daje napojnicu, ali Solomon vas šalje direktno na sam zadatak. Ovo je vodič u „Stalkeru: Ljudski put“ - kešovi su razbacani po cijelom svijetu, morate ih pronaći bez propuštanja niti jednog centimetra mape, obraćajući pažnju na sve tragove. I tada će vas čekati uspjeh.

Još više umjetnosti i skrovišta

Ako vas zanima kako izgleda prolaz u igrici “Stalker: The Human Path”, skrovišta će biti posvuda. Ne biste trebali očekivati ​​ništa neobično, uzbudljivo ili dramatično, jer to je sve što vam treba od glavne priče. Istovremeno, ne biste trebali misliti da je svih sedamdeset zadataka monotono dosadno. Nije tako - svaki zadatak je logički opravdan, ima svoju pozadinu, svoje likove i zanimljiv ishod. Stoga ih svakako ima smisla raditi.

Morat ćete potražiti umjetnost za Sahorova ispod x16 u željeznoj cijevi, pravo u slijepoj ulici. Deda Kiril će dati Nataši dojavu o klinici, a vi ćete, naravno, morati da je pronađete. Nalazi se u blizini stijene, potrebno je pogledati ispod jednog od kamena. Ali, budući da će u tom području biti puno kamenja, morate se fokusirati na velike koncentracije zombija.

Nemojte misliti da su svi zadaci postali složeniji - postoje i prilično jednostavni zadaci. Na primjer, Fedka će vas zamoliti da mu donesete benzin; potrebnu kanister možete lako pronaći na deponiji ispod napuštenog automobila UAZ. Pronaći svesku koju Krtica traži da mu donesete biće teže, ali to možete učiniti bez problema. Treba samo doći do litice i pretražiti cijev koja do nje vodi. Fleš disk za metak se može naći u bazi bandita, ali ćete se morati popetljati s njim. Pestretsova, koja vam je već poznata, dala je dojavu Skryagu, a prema njoj morate ići u južni dio šume. Tamo ćete naći dva vuka himera, nakon što ih pobijedite, neće biti teško pronaći umjetnost.

Za igru ​​"Stalker" mod "The Way of Man" bio je odlična ekspanzija koja je čini mnogo dužom, a da je ne čini dosadnijom. Stoga se instalacija ovog moda preporučuje apsolutno svim ljubiteljima serije - natjerat će vas da ponovo prođete kroz igru, samo da biste je vidjeli u drugačijem svjetlu.

Zadaci postaju sve teži

Ako odlučite da igrate Stalker: The Human Path, vodič vam može biti od velike koristi, jer ćete vremenom zadaci dobijati sve složenije. Tragova je sve manje, a potrebni predmeti se skrivaju sve povučenije. Na primjer, morat ćete pronaći crnu kandžu - sjećate se da ste na početku igre već bili poslani po travu. Ali tada je trebalo samo da se spustite ispod mosta, a ovdje morate pronaći odgovarajuću lokaciju i proći je gotovo u potpunosti kako biste pronašli potrebne šikare na rubu iza cijevi. Morate potražiti čuturicu za Kruglova na Dikayi, ali to neće biti tako lako - prvo ćete morati pronaći nedovršenu kuću u kojoj žive plaćenici. Pored njega će se nalaziti štand, iza kojeg će se naći željeni predmet. Još jedna pljoska za Kruglov može se naći na Yantaru, u cijevi koja se nalazi u sjevernom dijelu lokacije. Glavni razlikovni element je prisustvo velikog broja pregiba. Igra "Stalker: The Human Path" napravljena je na način da vam pruži što više tragova kad god je to moguće. Vaš zadatak je da ih dešifrujete i koristite u akciji za postizanje vašeg cilja.

Obavljanje teških zadataka

Kompletan prolaz "Stalker: The Human Path" može vam oduzeti dosta vremena, jer ova modifikacija nije zasebna linija. To znači da ćete morati proći kroz samu priču, a istovremeno ćete morati obaviti dodatne zadatke, tako da to može potrajati i više od desetak sati. A ako uštedite vrijeme, možete koristiti savjete iz vodiča kako biste brže pronašli stvari koje su vam potrebne. Na primjer, kada travar zatraži od vas da istražite x18, ne morate pregledati cijelu lokaciju - obratite pažnju na krajnji kut sobe, tamo ćete pronaći dokumente namijenjene Barmenu, a također ne zaboravite pregledati velike tikvice - u jednoj od njih će biti skrivena keš, što i zanima travara. Osim dokumenata, barmena će zanimati i PDA, ali ovaj predmet ćete morati potražiti na Yantaru. Koncentrišite se na grmlje, jer tamo možete pronaći ono što vam treba. Treba imati na umu da vam je potreban grm koji raste pored stabla, što značajno sužava područje pretraživanja. Imajte na umu da je završetak igre "Stalker: The Human Path" finale, čije će prolazak zahtijevati puno truda i vještine od vas, ali će u konačnici dovesti do posljednje misije kampanje priče. I ove misije na nju ne utječu, pa ako ne možete pronaći ovaj ili onaj predmet u grmlju, šumama ili među cijevima, ne biste se trebali vezati za to. Važna je samo priča, a ostalo radite za svoje zadovoljstvo.

Multitasking quests

Pred kraj igre sve češće ćete se susresti sa misijama u kojima ćete morati pronaći ne samo jednu stavku, već nekoliko odjednom. Međutim, ne treba očekivati ​​da će svi biti u istoj prostoriji. Finalni nivo „Stalker: The Human Path“, čiji završetak će dovesti do kraja vaših napora, bit će posljednji u kampanji i možda ćete osjećati da trebate dovršiti sve preostale zadatke prije nego što ga završite. Ali nemojte žuriti - činjenica je da ovaj mod igrici dodaje i freeplay mod, odnosno nakon završetka kampanje priče možete slobodno putovati svijetom i izvršavati one zadatke za koje niste imali vremena uraditi. Međutim, bolje je izvršavati zadatke kako igra napreduje, čak i ako sami imaju nekoliko zadataka. Na primjer, Screw će od vas tražiti da pronađete i pretvarač i malj u TD-u. Prvi predmet se nalazi u skrovištu pored stepenica za drugi sprat, a drugi se nalazi u blizini cijevi koja se već nalazi na drugom spratu. Meta-pozicije oba predmeta nisu previše udaljene jedna od druge, što potragu čini lakšom od ostalih u žanru. Prolazak moda "Stalker: The Human Path" ponekad može biti prilično težak, stoga se trebate pripremiti, a istovremeno uzeti vodič u slučaju da vaša samostalna potraga za ovim ili onim predmetom ne dovede do uspjeha.

Prednosti video vodiča

Postoji alternativna opcija koja će vam pomoći u ovoj teškoj stvari. Na specijaliziranim web-lokacijama možete pogledati vodič kroz "Stalker: The Human Path" - mnogi igrači snimaju videozapise o tome kako riješiti ovaj ili onaj problem. S jedne strane, ovo je prilično korisna metoda, jer odmah daje vizualni prikaz onoga što trebate učiniti u datoj situaciji. Ali s druge strane, potpuno vas lišava užitka igranja igre. Ako samo pročitate tekst, proučite ga, a zatim pokušate sami da se snađete u okolini, onda vam se uz video prolaz sve odmah prožvaka i da vam u gotovom obliku, što je mnogo manje. uzbudljivo. Dakle, najbolji vodič za igru ​​"Stalker: The Human Path" je vodič koji su napisali drugi igrači, ali vam ne daje vizuelnu sliku koju biste želeli da vidite tokom igre, a ne na internetu. Tekstualni vodiči su uvijek bili više cijenjeni među iskusnim igračima, ali ako vam igranje nije toliko važno, možete isprobati video vodiče.

Neki od najtežih zadataka

Kako napredujete kroz priču, približava se finale projekta „Stalker: Put čovjeka“, ali prije toga još morate obaviti mnoge zadatke. Kao što je ranije spomenuto, pred kraj igre zadaci postaju sve složeniji, pa ćete se morati potruditi da ih riješite. Na primjer, Voronin će vam dati zadatak da pronađete tri keša odjednom, a svaki od njih neće biti lako pronaći. I neće se nalaziti vrlo blizu jedan drugom: jedan je u baru, drugi je na Dikaya, a treći je općenito u x16 - tamo ćete morati pogledati u sobu u kojoj se nalazi duhov leš. Igrač će također morati pronaći tri skrovišta, od kojih će jedan biti u bazi Freedom, gdje ćete se morati popeti na krov glavne zgrade, drugi - na krovu bara, a treći - na Wild. Tamo ćete morati da se probijete do najudaljenije platforme, gde ćete pronaći ono što vam treba. Općenito, pred kraj igre morat ćete potražiti čvrste predmemorije - samo ponekad ćete dobiti zadatke da pronađete posebne predmete. Na primjer, ekolog njemačkog porijekla će vas zamoliti da pronađete video traku koja mu je potrebna - njena lokacija je u tunelu, u samom uglu gdje se nalazi napušteni automobil. Također ćete morati donijeti Screwu nekoliko crteža - jedan ćete naći u Mraku, a drugi na deponiji.

Najnoviji zadaci

Kao što je ranije spomenuto, do kraja igre modifikacije zadataka će dostići svoj maksimalni nivo težine, a vi ćete morati uložiti mnogo truda da ih završite. Naravno, to ne znači da će biti praktično neprohodni, ali ako ih uporedite sa onima koje ste dobili na početku utakmice, rezultat će vas iznenaditi. Ako ste u prvim misijama morali donijeti neki predmet sa obližnje lokacije bez ikakvih poteškoća na putu ili problema s otkrivanjem, onda će u potonjoj to već biti zadaci na više nivoa, za rješavanje kojih ćete morati savladati otpor protivnike, vrlo pažljivo razumite bilješke i savjete, kao i pažljivo pročešljajte područje kako biste pronašli željeni predmet. Ali, kao što već razumijete, od ovih zadataka ne biste trebali očekivati ​​ništa natprirodno. Svi su izgrađeni na istom principu - lik koji nije igrač daje vam zadatak da pronađete određeni predmet, skupljate tragove koji vas upućuju na njegovu lokaciju, pronađite ga i dovedite do pravog lika.

39 11

INFORMACIJE:
Godina proizvodnje: 2016
Žanr: Akcija / pucačina / 3D / 1. lice
Programer: GSC Game World
Izdavač: Hemul36rus
Vrsta izdanja: Repack
Verzija igre: 1.0006
Jezik interfejsa: ruski
Jezik glasa: ruski
Tableta: ušivena

ZAHTJEVI SUSTAVA:
✔ Operativni sistem: testiran na Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Procesor: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (statičko) GB / 4 GB i više (dinamičko)
✔ Video kartica: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Zvučna kartica: zvučni uređaj kompatibilan sa DirectX® 9.0c
✔ Slobodan prostor na tvrdom disku: 14 GB

OPIS:
Put čovjeka “Povratak” svojevrsni je nastavak P.Ch. "Deja vu". U njemu zaista nećete sresti likove iz prvih dijelova, osim možda Sidoroviča i Barmena. Iako lažem, upoznaćete nekoga.) Radnja moda će početi sa Forezonom, tema radnje je nepromjenjivi dio Ljudskog puta - pomaganje ljudima. Jedan stariji pukovnik će zamoliti GG da nabavi lijek za njegovu unuku na samrti. Nemojte žuriti da me kritikujete zbog ovoga, trudiću se da to otežam što je više moguće. Naravno, oko ove glavne misije će biti mnogo sporednih priča i lanaca zadataka. Pa, za početak, ovako nešto.

Instalacija:"
01. Pokrenite exe.file
02. Instalirajte prateći uputstva
03. Igraj

"Važne informacije o modu:"
. Na deponiji odmah završite Rovnyjev potragu, jer u budućnosti ovaj lik može umrijeti!
. Ako neprijatelji ne pucaju na vas, onda možete razgovarati s njima.
. Na Zatonu "Odmetnici" imaju svoje zadatke, dosta.
. Zaton: plaćenici, tu su i zadaci.
. Potraga u Mračnoj dolini, uništenje Mamona. Ako želite razgovarati s njim prije pogubljenja, nemojte koristiti granate kako ga slučajno ne biste pogodili gelerom.
. Prijelazi na lokacije su gotovo svi otvoreni odmah, ali to ne znači da morate odmah trčati do njih. Tokom prolaza ćete posjećivati ​​svuda, glavna stvar je ne žuriti i čitati dijaloge.
. GG sada priča, slušajte šta kaže, ponekad ima tragova u replici.
. Kada ste u Pripjatu (ZP), budite sigurni da ste uništili sve Monolite u riječnoj luci, inače možete biti izbačeni nakon što uzmete predmet u potrazi.
. Za one koji vole zaviriti u osamljena mjesta na lokacijama, skrivena su slobodna skrovišta. Lokacije na kojima se nalaze takvi keševi: Prezonye, ​​Cordon, Deponija, Stara deponija, Zaton, Jupiter, Agro Underground (CHN), Bar, Močvara, Skladišta, Stara Močvara.
. Tokom prolaza, GG će dobiti artefakt Vranovog oka kao nagradu, nemojte ga prodavati ni pod kojim okolnostima, to je predmet u potrazi.
. Ne zaboravite da moda koristi pun GG čučanj.
. Za Močvare skupljajte sačmu i granate, tamo će vam biti od koristi.
. Igra počinje u Prezonye.
. Potraga za posjetom grobu prijatelja ne znači samo hodanje gore i odmah odlazak, potrebno je stajati blizu njega, kao što se to dešava u životu. Možeš, čak i treba, da popiješ sto ili dve stotine, za uspomenu duše.

Nekome ovo može izgledati čudno, ali ovako sam želio i uspio sam.
Ako smatrate da mod nije za vas, jednostavno ga obrišite i zaboravite.
Nema potrebe pisati na forumu da je ovo glupost i bolesna mašta.

The Path of Man Return je modifikacija radnje koja je u suštini nastavak linije modova The Path of Man, a posebno posljednjeg dijela pod nazivom Deja Vu. Kao i prethodni dio moda, Return je izgrađen na platformi igre Stalker PM, čija je osnova bila AMK 1.4.1 i Alternativni projekat. U ovom dijelu, pored glavne priče, igrač će dobiti potpuno nove grane zadataka i puno sporednih zadataka, unatoč činjenici da će gotovo svi stari likovi biti zamijenjeni novim, međutim, među starim poznanici, pored Barmena i Sidoroviča, neki će još imati sreće da se sretnu. Vrijedi napomenuti da je jedna od glavnih karakteristika ovog dijela nedostatak originalne radnje Shadows of Chernobyl.

Radnja moda počet će na lokaciji Prezonye, ​​gdje će glavni lik moda zapravo započeti svoj dug i trnovit put. Glavna tema priče, kao i do sada, je plemenita misija pomoći ljudima, gdje će Obilježeni morati da pronađe, izvan perimetra, vitalni lijek za jednu djevojčicu koja je unuka penzionisanog, ostarjelog pukovnika.

GLAVNE PROMJENE

  • Nova radnja, sa ograncima u zasebne priče.
  • Nove priče.
  • Novi likovi.
  • Veliki broj zanimljivih sporednih zadataka.
  • Novi i stari mutanti, pri susretu s nekima od njih treba biti maksimalno oprezan. Jedan od ovih mutanata bit će prilično opasan i brz pojedinac po imenu Splinter, više kao mutirana biljka.
  • Nove lokacije su dodane.


Lista unesenih promjena i inovacija nije potpuna i bit će dodatno prilagođavana; više o svim promjenama možete saznati direktno kada prolazite kroz mod Staza povratka čovjeka.

Najnoviji materijali u sekciji:

Električne šeme besplatno
Električne šeme besplatno

Zamislite šibicu koja, nakon što se udari na kutiju, upali, ali ne upali. Kakva korist od takve utakmice? Biće korisno u pozorišnim...

Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom
Kako proizvesti vodonik iz vode Proizvodnja vodonika iz aluminija elektrolizom

"Vodonik se proizvodi samo kada je potrebno, tako da možete proizvesti samo onoliko koliko vam je potrebno", objasnio je Woodall na univerzitetu...

Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom
Umjetna gravitacija u naučnoj fantastici U potrazi za istinom

Problemi sa vestibularnim sistemom nisu jedina posledica dužeg izlaganja mikrogravitaciji. Astronauti koji troše...