Модове на GTA San Andreas Liberty City. Използване на бъг във фитнеса на Los Santosa и модул за височина

Здравейте всички, скъпи потребители и гости на сайта gta-rus.site. Правя видеоклипове за тайни, великденски яйца, грешки и проблеми в GTA игрите. В един момент си помислих, че би било хубаво да имам текстови версии на откритията си. Администрацията на този сайт ми предостави тази възможност (като ме направи и администратор). В долната част на моите статии ще има връзка към моите видеоклипове, където говоря за същия материал и ясно го демонстрирам. Изберете по-удобния за вас формат! Статия или видео. С uv. VampireStyle69

Здравейте всички, VampireStyle69 е с вас и днес ще ви кажа как да стигнете до Liberty City в GTA San Andreas

За тези, които не знаят: в края на сюжета в мисия, наречена „Бистрото на Свети Марк“, трябва да отидем до Liberty City – ГРАДА, който е основното местоположение на GTA 3.

В тази статия ще говоря по-подробно за тази мисия, както и за всички различни начини да влезете в Liberty City без нея.

Мисия "Бистро Сан Марко".

Когато дойдем в Лас Вентурас според сюжета и станем съсобственик на казиното Four Dragons, основният ни конкурент е казиното Caligula, което се управлява от 3 мафиотски семейства. В хода на сюжета създаваме проблеми на едно семейство, което се нарича Форели, след което тя обвинява друго за това - семейство Салваторе. И в тази мисия трябва да летим до Liberty City, за да унищожим семейния ресторант Forelli, наречен
„Бистро Свети Марк“ Ако говорим за структурата на мисията, тогава първо има начален екран, който виждате сега на вашите екрани, след което ние
Трябва да отидете на летището, да вземете самолета на пистата и да летите на изток отвъд картата. По време на полета в определен момент скриптът ще работи и ние ще бъдем телепортирани във вътрешността на Liberty City, но тук трябва да внимавате, защото ако летите твърде високо или малко настрани, скриптът може да не работи и тогава ще трябва да направите малък кръг и да се върнете малко назад.
В самия Либърти Сити трябва да застреляме всички членове на семейство Траут. След престрелката отново ще бъдем телепортирани на изток далеч от картата, след което просто трябва да кацнем на пистата в Лас Вентурас и мисията ще приключи.

Както виждаме в мисията, не ни беше дадено много време да се скитаме из Либърти Сити и посетихме само ресторанта и
неговия двор, така че ще ви разкажа за всякакви начини да стигнете до Liberty City извън мисията, така че да не се налага да се лутате там
само в рамките на ресторанта.

Общо знам 4 начина да стигна до Liberty City:
1. Използване на чийт код в мисията "Бистрото на Свети Марк"
2. Използване на бъг във фитнес залата на Los Santosa и мод за височина
3. Използване на мод за сблъсък в Liberty City
4. Използване на програмата за телепортиране

Използване на код за измама в мисията „Бистрото на Свети Марк“


За да направим това, трябва да започнем мисията, да преминем през нея както обикновено, докато излезем в двора на ресторанта, след това не трябва да убиваме всички, така че скриптът да не работи и да не се телепортираме обратно в самолет, но просто отидете до тази стена и напишете кода за мега скок или скок на зайче и след това го прескочете, след това изтичайте до далечния ъгъл и скочете точно на същото място като мен.



Тук трябва да внимавате, защото ако скочите малко погрешно, ще паднете през картата. Уви, няма да можете да се разхождате много из града, тъй като много обекти нямат сблъсъци и ако отидете до тях, ще паднете през картата.
Има 3 начина да разберете кой обект има сблъсък и кой не:
1. трябва да стреляте по обект, ако куршумите излетят, можете да стоите върху него, но ако преминат през обекта, тогава няма сблъсък и съответно CJ ще се провали там.
2. Хвърлете експлозивен пакет към обекта, ако той падне през обекта, тогава ние също ще се провалим.
3. Освен това обектите без сблъсък не отразяват сенките и могат да се видят и от сянката на играча.
Но за да не се занимавате с това, аз самият ще ви покажа местата, където можете да се разхождате, особено след като не са толкова много.
Те включват външния двор на ресторанта и този път, откъдето скочихме по него до най-близката пресечка.

Освен това, за да излезем оттук, можем да се върнем по същия път или да прескочим тази стена. Ако прескочите стена, препоръчително е да го направите отляво, за да паднете на верандата и да си спасите повече животи.

Използване на бъг във фитнеса на Los Santosa и модул за височина

В този метод ще използваме грешката, за която говорих в предишните си видеоклипове, за това ще трябва да отидем във фитнеса в Лос Сантос, да убием всички хора в него, след това да напишем кода на джетпака, да отидем на това място и да полетим на това място. Има грешка в сблъсъка и затова ще летим през тавана. След това трябва да летим до точката, която маркирах на картата, и след това да отидем до маркера.

Ще влезем във вътрешността, след което отново ще напишем кода на джетпака и ще летим до нова точка, която маркирах на картата.
Тук се нуждаем от мод за безкрайна височина на излитане на самолети, хеликоптери и реактивни раници, защото без него няма да достигнем необходимата височина; връзката към мода ще бъде в описанието на видеото.



Така се озовахме в Либърти Сити. Отново можете да кацате само на тези места, които ви показах; ще летите през други обекти. Освен обектите, за които говорих, можете да бягате и по тази алея и в този двор.

Използване на мод за сблъсък в Liberty City

Ще оставя и връзка към този мод в описанието на видеото. След като инсталираме мода, трябва да отидем до летище Los Santosa, там се появи нов маркер, просто отидете до него и той ще ни телепортира в Liberty City. Особеността на мода е, че сблъсъци са добавени към всички обекти, тоест няма да паднем през тях и можем лесно да се скитаме из Liberty City. Освен това в този мод се добавя сива текстура към места, където няма текстури на къщи или пътища. Ще се възползвам от възможността да ви покажа, че вътрешността на стадиона се намира недалеч от Liberty City.


Използване на програмата за телепортиране.


Има много подобни програми и няма голяма разлика коя ще използвате, но най-популярната
Програмата Place Manager е това, което ще използвам. В описанието ще намерите и връзка към тази програма.
Трябва да влезем в играта и да влезем във фитнеса Los Santosa, след това да го минимизираме и да стартираме програмата. След това щракнете върху добавяне на място и напишете координатите
склад, който не се използва в играта и името на точката за телепортиране, може да бъде всичко, най-важното е, че ви е ясно.
След това щракнете отново върху добавяне на място. След това имаме нова точка, до която можем да се телепортираме, което ще направим.
За да направим това, трябва да щракнем телепортирано и да разширим играта, вече ще бъдем на координатите, които въведохме в програмата. Отиваме до жълтия маркер и
Ние се появяваме в този склад. След това минимизираме играта отново и използваме същия принцип, за да добавим друга телепортна точка, само че този път влизаме
Координати на Либърти Сити. Това е всичко, както виждате, това е най-бързият начин. Това е всичко, Vampire Style 69 беше с вас

GTA SA: Либърти Сити

ЗА МОДДългосрочната цел на мода GTA SA: Liberty City е да пресъздаде GTA III на двигателя на GTA San Andreas възможно най-точно и точно. Ние се стремим да създадем преобразуване, което дава на играча капещата атмосфера и предизвикателствата, в които всички се влюбихме през 2001 г., с всички предимства на двигателя на GTA San Andreas като черешката. Това включва:
  • Плуване
  • Катерене
  • Реактивни раници
  • Подобрен самолет
  • Сенки в реално време
  • храня се
  • Дрехи
  • Игра на мини игри (баскетбол, билярд и др.)
  • Използване на фитнес залата
  • Подстригване
.. и още много. След първоначалното преобразуване на карта от XRK през 2005 г., самият мод продължава да се развива и напредва. Liberty City е бил непрекъснато подобряван, за да отговаря на стандартите за увеличената свобода, която ни е дадена с двигателя на San Andreas. Водите на града вече имат морско дъно, за да се поберат с възможността за плуване. Много сгради и покриви на небостъргачи са преработени, за да се гарантира, че градът изглежда също толкова страхотен от всеки ъгъл. Голямата празна земя на север от Shoreside Vale е запълнена, за да компенсира това, което сега е лесно достъпно. Rampages, скрити пакети и много други екстри от GTA III са добавени, за да занимават играча с часове. Списъкът на практика продължава и продължава. Екипът на SA:LC се гордее с това, в което модът се е развил досега. Ние сме много благодарни за подкрепата, която дойде по пътя ни след първоначалното издание на модификациите преди шест години, и се стремим да продължим с проекта толкова дълго, колкото е възможно. Бета 7 кадри ЧЕСТО ЗАДАВАНИ ВЪПРОСИ Q. Ще има ли други имоти или скривалища за закупуване? Можем ли да имаме модели с по-висок поли за ...? A.No. Това не е приоритет в момента. Това ще стане, след като сортираме нещата от GTA3 първи. Ако искате HD Liberty City, разгледайте този мод от Monitor57 Q. ще има ли ресторанти А. Да. Това е функция на San Andreas, която се надяваме да добавим в крайна сметка. Q. Мога ли да стигна до Сан Андреас? Ще бъде ли добавен някога San Andreas? A.No. SA картата беше премахната за целите на този мод. Q. Намерих грешка. Какво да правя? A. Освен ако бъгът, който сте открили, не е наистина необичаен, тогава има вероятност вече да се знае за него, така че е най-добре да го запазите за себе си. Ако все пак смятате, че не е очевидно, тогава или публикувайте в тази тема, или направо в ЛС. Въпреки че докладите за грешки се оценяват, по-голямата част от тях са очевидни и се работи върху тях, като се използва система за приоритет. В. Къде са мисиите? A. Единствените мисии, които са преобразувани до момента, са мисиите на Marty Chonk, Gripped и Ambulance. Мисиите на Marty Chonk са достъпни от телефонната кабина срещу гаража на Joey между 9:00 и 19 часа: 00. Парамедик мисиите са достъпни, като въведете линейка и натиснете 2 (по подразбиране). Мисията „Сграбчен!“ е достъпна, като влезете в Patriot в парка в Shoreside Vale по всяко време. Q. Защо не мога да взема икони за облекло/прическа? A. Вероятно нямате достатъчно пари в играта Всички прически = $10 Binco облекло = $65 Zip облекло = $130 Didier Sachs облекло = $550 ИЗВЕСТНИ БЪГОВЕ В ТЕКУЩАТА ВЕРСИЯ
  • Част от трафика се движи в грешна посока.
  • Ъглите на камерата в някои гаражи за запазване и Pay"n"Sprays са неправилни.
  • Има няколко табели в Shoreside Vale, които са невидими.
  • Вдлъбнатини, напукано стъкло и текст, изписан върху някои превозни средства, изглеждат бъги.
  • Звукът на дъжда е бъги.
  • Анимациите понякога могат да накарат пешеходците да изглеждат бъги.
  • Използването на Pay"n"Sprays или закупуването на оръжия в Ammunation с под необходимите пари приспада вашите средства в отрицателни покупки, вместо да отхвърля покупките

Въпреки факта, че играта GTA San Andreas беше пусната отдавна, много потребители все още продължават да създават различни модификации, мултиплейър сървъри и проекти за нея. Докато някои играчи разработват и интегрират модели от GTA 5, други се опитват да прехвърлят GTA III в San Andreas и се справят страхотно! Каним ви да изтеглите и изпробвате добавката GTA SA: Liberty City, която ни връща в ерата, когато беше пусната третата версия на играта от разработчиците на Rockstar. Те включват подробна графика, подобрен интерфейс за взаимодействие, голям брой анимации, взаимодействие с герои и много други.

Характеристики на мода GTA SA: Liberty City

Това е една от най-интересните модификации за San Andreas. Същността на този мод е да преместите Liberty City в San Andreas. Тази задача беше изпълнена ефективно, въпреки факта, че добавянето никога не беше напълно завършено. Сега можете да се скитате из Liberty City, без да се страхувате да пропаднете през текстури или да бъдете изхвърлени от системата поради конфликт на файлове и системни параметри. Разработчикът на този мод се опита да прехвърли всички локации, къщи и сгради в играта, доколкото е възможно, така че всеки играч да може да си спомни времето, когато е играл третата версия на играта. По същество получавате красивия град от GTA 3, само че сега е много по-добър и по-интересен. Разработката отне около месец и днес авторът постоянно пуска актуализации. Един от често срещаните проблеми на третата версия е голям брой "некачествени" къщи и пътища.

В модификацията на GTA SA Liberty City всички те бяха заменени с нови сгради, извършена беше мащабна работа, в рамките на която повечето от пътищата бяха заменени с по-реалистични. На някои места дори можете да намерите големи небостъргачи и големи многоетажни сгради. Сега вашите градове ще бъдат още по-дълги. Ако се приближите до ресторант Сан Марко, там ще чуете познати песни. И така, как се стига до Liberty? За да направите това, ще трябва да намерите специален вид транспорт - пикап. Върху него ще има значка GTA III. Има три от тях в играта и всеки се намира близо до главния вход на летището. Ако си спомняте, в играта има само три от тях.

Размер на файла: 272,7 MB

Официален уебсайт на Mod!

Дългосрочната цел на мода GTA SA: Liberty City е да пресъздаде GTA III на двигателя на GTA San Andreas възможно най-точно и точно. Ние се стремим да създадем преобразуване, което дава на играча капещата атмосфера и предизвикателствата, в които всички се влюбихме през 2001 г., с всички предимства на двигателя на GTA San Andreas като черешката.

Подобрен самолет

Сенки в реално време

Игра на мини игри (баскетбол, билярд и др.)

И още много.

След първоначалното преобразуване на карта от XRK през 2005 г., самият мод продължава да се развива и напредва. Liberty City е бил непрекъснато подобряван, за да отговаря на стандартите за увеличената свобода, която ни е дадена с двигателя на San Andreas. Водите на града вече имат морско дъно, за да се поберат с възможността за плуване. Много сгради и покриви на небостъргачи са преработени, за да се гарантира, че градът изглежда също толкова страхотен от всеки ъгъл. Голямата празна земя на север от Shoreside Vale е запълнена, за да компенсира това, което сега е лесно достъпно. Rampages, скрити пакети и много други екстри от GTA III са добавени, за да занимават играча с часове. Списъкът на практика продължава и продължава.

Екипът на SA:LC се гордее с това, в което модът се е развил досега. Ние сме много благодарни за подкрепата, която дойде по пътя ни след първоначалното издание на модификациите преди шест години, и се стремим да продължим с проекта толкова дълго, колкото е възможно.

Бета 7 кадри

Q. Ще има ли други имоти или скривалища за закупуване?

Q. Можем ли да имаме модели с по-висок поли за ...?

A.No. Това не е приоритет в момента. Това ще стане, след като сортираме нещата от GTA3 първи. Ако искате HD Liberty City, проверете от Monitor57

Q. ще има ли ресторанти

А. Да. Това е функция на San Andreas, която се надяваме да добавим в крайна сметка.

Q. Мога ли да стигна до Сан Андреас? Ще бъде ли добавен някога San Andreas?

A.No. SA картата беше премахната за целите на този мод.

Q. Ще има ли нов сюжет/герои?

A.No. Ще има само оригиналните GTA3 мисии, с евентуални допълнителни. Модът включва нов сюжет и герои.

Q. Намерих грешка. Какво да правя?

A. Освен ако бъгът, който сте открили, наистина не е необичаен, тогава има вероятност вече да се знае за него, така че е най-добре да го запазите за себе си. Ако все пак смятате, че не е очевидно, тогава или публикувайте в тази тема, или направо в ЛС. Въпреки че докладите за грешки се оценяват, по-голямата част от тях са очевидни и върху тях се работи чрез система за приоритет.

Q. Къде са мисиите?

A. Единствените мисии, които са преобразувани до момента, са мисиите на Marty Chonk, Gripped и Ambulance. Мисиите на Marty Chonk са достъпни от телефонната кабина срещу гаража на Joey между 9:00 и 19 часа: 00. Парамедик мисиите са достъпни, като въведете линейка и натиснете 2 (по подразбиране). Мисията „Сграбчен!“ е достъпна, като влезете в Patriot в парка в Shoreside Vale по всяко време.

Q. Защо не мога да взема икони за облекло/прическа?

А. Вероятно нямате достатъчно пари в играта.

Всички прически = $10

Облекло Binco = $65

Облекло с цип = $130

Дрехи на Didier Sachs = $550

След време този ЧЗВ ще бъде актуализиран, така че проверявайте от време на време.

Част от трафика се движи в грешна посока.

Ъглите на камерата в някои гаражи за запазване и Pay"n"Sprays са неправилни.

Има няколко табели в Shoreside Vale, които са невидими.

Вдлъбнатини, напукано стъкло и текст, изписан върху някои превозни средства, изглеждат бъги.

Звукът на дъжда е бъги.

Анимациите понякога могат да накарат пешеходците да изглеждат бъги.

Използването на Pay"n"Sprays или закупуването на оръжия в Ammunation с под необходимите пари приспада вашите средства в отрицателни покупки, вместо да отхвърля покупките

Ако наистина харесвате нашия мод и искате да подкрепите отбора, ето няколко подписа, които можете да носите свободно.

Дългосрочната цел на мода GTA SA: Liberty City е да пресъздаде GTA III на двигателя на GTA San Andreas възможно най-точно и точно. Ние се стремим да създадем преобразуване, което дава на играча капещата атмосфера и предизвикателствата, в които всички се влюбихме през 2001 г., с всички предимства на двигателя на GTA San Andreas като черешката.

Това включва:
- Плуване
- Катерене
- Реактивни раници
- Подобрен самолет
- Сенки в реално време
- Храня се
- Дрехи
- Игра на мини игри (баскетбол, билярд и др.)
-Използване на фитнес залата
- Подстригване

И още много.

След първоначалното преобразуване на карта от XRK през 2005 г., самият мод продължава да се развива и напредва. Liberty City е бил непрекъснато подобряван, за да отговаря на стандартите за увеличената свобода, която ни е дадена с двигателя на San Andreas. Водите на града вече имат морско дъно, за да се поберат с възможността за плуване. Много сгради и покриви на небостъргачи са преработени, за да се гарантира, че градът изглежда също толкова страхотен от всеки ъгъл. Голямата празна земя на север от Shoreside Vale е запълнена, за да компенсира това, което сега е лесно достъпно. Rampages, скрити пакети и много други екстри от GTA III са добавени, за да занимават играча с часове. Списъкът на практика продължава и продължава.

Екипът на SA:LC се гордее с това, в което модът се е развил досега. Ние сме много благодарни за подкрепата, която дойде по пътя ни след първоначалното издание на модификациите преди шест години, и се стремим да продължим с проекта толкова дълго, колкото е възможно.

Q. Ще има ли други имоти или скривалища за закупуване?

Q. Можем ли да имаме модели с по-висок поли за ...?
A.No. Това не е приоритет в момента. Това ще стане, след като сортираме нещата от GTA3 първи. Ако искате HD Liberty City, разгледайте този мод от Monitor57

Q. ще има ли ресторанти
А. Да. Това е функция на San Andreas, която се надяваме да добавим в крайна сметка.

Q. Мога ли да стигна до Сан Андреас? Ще бъде ли добавен някога San Andreas?
A.No. SA картата беше премахната за целите на този мод.

Q. Ще има ли нов сюжет/герои?
A.No. Ще има само оригиналните GTA3 мисии, с евентуални допълнителни. Модът Untold Stories включва нов сюжет и герои.

Q. Намерих грешка. Какво да правя?
A. Освен ако бъгът, който сте открили, не е наистина необичаен, тогава има вероятност вече да се знае за него, така че е най-добре да го запазите за себе си. Ако все пак смятате, че не е очевидно, тогава или публикувайте в тази тема, или направо в ЛС. Въпреки че докладите за грешки се оценяват, по-голямата част от тях са очевидни и върху тях се работи чрез система за приоритет.

Q. Къде са мисиите?
A. Единствените мисии, които са преобразувани до момента, са мисиите на Marty Chonk, Gripped и Ambulance. Мисиите на Marty Chonk са достъпни от телефонната кабина срещу гаража на Joey между 9:00 и 19 часа: 00. Парамедик мисиите са достъпни, като въведете линейка и натиснете 2 (по подразбиране). Мисията „Сграбчен!“ е достъпна, като влезете в Patriot в парка в Shoreside Vale по всяко време.

Q. Защо не мога да взема икони за облекло/прическа?
А. Вероятно нямате достатъчно пари в играта.
Всички прически = $10
Облекло Binco = $65
Облекло с цип = $130
Дрехи на Didier Sachs = $550

След време този ЧЗВ ще бъде актуализиран, така че проверявайте от време на време.

Част от трафика се движи в грешна посока.
- Ъглите на камерата в някои запазени гаражи и Pay"n"Sprays са неправилни.
- Има няколко табели в Shoreside Vale, които са невидими.
- Вдлъбнатини, напукано стъкло и текст, написан върху някои превозни средства, изглеждат бъги.
- Звукът на дъжд е бъги.
- Анимациите могат понякога да накарат пешеходците да изглеждат бъги.
- Използването на Pay"n"Sprays или закупуването на оръжия в Ammunation с под необходимите пари приспада средствата ви в отрицателни, вместо да отхвърли покупката

Екип за развитие

Няколко от които могат да бъдат намерени на GTAForums.

  • AdTec_224– Първи main.scm Scripter
  • RAWTalent (баммагера)– Карта, преобразуване на Ped, меню, анимация в играта, анимация на сцени и персонализирана интериорна работа
  • bbobik – Втори main.scm кодер
  • проклет– Помощ за превозни средства и текстури
  • Дингълман– Текущ поддържащ мод и лидер
  • GTAfanattic– Поддържащ модул и лидер от бета 4 до бета 5
  • ildar07 - Конвертиране на мисии
  • Minnieman121249 - Алтернативните татуировки на Клод
  • Monitor57 - Преобразувател на превозни средства
  • Нейтън Хенри– Поддържащ модул и лидер от бета 3 до бета 4
  • SeaNorris– Преобразувател на превозни средства
  • Secretagents1 - Тестер
  • XRK– Създател на модове, поддържащ и лидер до бета 3

Последни материали в раздела:

Електрически схеми безплатно
Електрически схеми безплатно

Представете си кибрит, който след като бъде ударен в кутия, пламва, но не светва. Каква полза от такъв мач? Ще бъде полезно в театралните...

Как да произведем водород от вода Производство на водород от алуминий чрез електролиза
Как да произведем водород от вода Производство на водород от алуминий чрез електролиза

„Водородът се генерира само когато е необходим, така че можете да произвеждате само толкова, колкото ви е необходимо“, обясни Уудъл в университета...

Изкуствена гравитация в научната фантастика В търсене на истината
Изкуствена гравитация в научната фантастика В търсене на истината

Проблемите с вестибуларния апарат не са единствената последица от продължителното излагане на микрогравитация. Астронавтите, които прекарват...