Къде в един сталкер човек може да намери пътя си? S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl "The Path of Man Returns"

Много хора, поглеждайки назад към частта от живота си, която вече са живели, се замислят какво са направили правилно и какво е било грешка. Какво беше постигнато и какво си остана празна мечта. „През целия си предишен живот ли съм се занимавал със собствените си неща?“ - пита се мъжът. Сприятелих ли се с тези хора, уважавах ли ги или ги обичах? Щастлив ли съм, зарадвал ли съм близките си? Защо дойдох на този свят?

Това са вековни въпроси. Хората са търсили отговори на тях през цялото време. И малко хора го намериха. Няма един отговор на такива въпроси, който да е еднакъв за всички. За всеки човек отговорите могат да бъдат само негови, индивидуални, не подобни на никой друг. Но какво ще стане, ако душата все още не се успокои и търси, не намира и отново търси?

Отговорът е лесен – търсенето трябва да продължи.

За да улесним едно такова търсене, да го пренесем от философски план в практически, да предложим най-ефективните методи на търсене и да посочим най-честите грешки и погрешни схващания, започнахме тази поредица от публикации под общото заглавие „Пътят на човек.

И така, какъв е човешкият път? Откъде започва, докъде води, как минава, от какво зависи? Може ли човек да промени нещо по този път? Философски отговори на всички тези въпроси отдавна са дадени от много древни учения. Няма да спорим с мъдростта на древните, но смятаме за съвсем уместно и дори необходимо да хвърлим нов поглед върху много от основните концепции на тези учения, сякаш за да ги „модернизираме“.

Необходимостта от нов поглед към древната мъдрост се забеляза след опитите да се приложи древната философия на практика, да се използва в ежедневието ни. Подобни опити показват, че тази философия не само не работи на практика, но понякога дори причинява вреда, въвежда нестабилност и непредсказуемост в социалните аспекти на живота на човека и може да доведе до намаляване на доходите и загуба на придобит авторитет и влияние в обществото. Просто казано, опитът да се поеме по пътя на освобождението, използвайки философията на древните учения, на практика не доведе до увеличаване на свободата, а до увеличаване на социалната принуда. И колкото по-дълго пътникът упорстваше, колкото повече се стремеше към освобождение, толкова по-силен ставаше социалният натиск. Волю-неволю трябваше да си помисля: „Що за път към освобождението е това, следвайки който се стига до нарастваща принуда?“

Желанието да намерим отговор на този въпрос стимулира нови търсения и ни принуди да преосмислим всичко, което е било известно преди това и за което не е имало съмнение. В резултат на тези търсения, практиченметод за определяне всичковъзможни варианти за развитие на събитията в живота на конкретен човек. Но за успешното прилагане на този метод на практика е необходимо да се вземат предвид три негови основни характеристики.

  • Първата особеност е, че методът е универсален, но дава индивидуални препоръки, които са валидни само за един конкретен човек. Използването на метода от друг човек ще даде напълно различни препоръки.
  • Втората особеност е, че методът дава всичковъзможни варианти за развитие на линията на живота за даден човек, но задачата по избор единОт тях само самият човек може да реши.
  • Третата особеност е, че само обучен човек с мироглед, освободен от много погрешни схващания, присъщи на обикновения член на обществото, може ефективно да използва резултатите от метода.

Статията, която четете в момента, е първата от поредицата публикации „Пътят на човека“. Задачата на целия цикъл е подготви мирогледда използвате нашия метод. Ако някоя от статиите предизвика у вас остро отхвърляне или категорично несъгласие, това означава, че нашият метод не е за вас. Но ние не твърдим, че този метод е подходящ за всички. Всеки има свой собствен път.

В днешната ни статия ще говорим за мода за играта „S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl“, която се нарича „The Path of Man: Return“. По-специално ще бъдат разгледани въпроси, свързани с преминаването на играта: съвети, подсказки, кратка последователност от действия.

Изненадващо, самият създател на този мод работи усилено и предостави на феновете си приличен списък от съвети, които ще им помогнат в преминаване на играта „Сталкер. Пътят на човека". Много от тези съвети ще ви помогнат да избегнете грешки, които могат да провалят вашия сюжет и последователност.

  • Ако видите NPC, включително врагове, които не бързат да стрелят по вас, тогава можете да се приближите и да разговаряте с тях.
  • На Затон е възможно да завършите приличен брой куестове от Ренегатите и наемниците.
  • От самото начало на играта преходите към местоположения са отворени. Но ако искате да поддържате последователност, абсолютно не е необходимо да следвате веднага.
  • Слушайте внимателно и изучавайте веригите на диалога, не бързайте: ще имате време да посетите всички места.
  • В монолозите на героя, който периодично говори сам със себе си, има скрити намеци за решаване на различни задачи.
  • Когато се озовете в местоположението на Припят, изчистете монолитите, разположени в пристанището, в противен случай може да бъдете изхвърлени в момента, в който вземете предмета от мисията.
  • Към играта са добавени безплатни кешове. Потърсете ги на различни места.
  • Когато получите „гарваново око“ като награда, не бързайте да продавате артефакта. Предметът е предмет за мисии и ще бъде полезен в бъдеще.
  • Помнете това навсякъде пасажи „Сталкер. Пътят на човека"главният герой може напълно да приклекне в модата.
  • Преди да се отправите към блатата, се препоръчва да съберете гранати и картеч.
  • Играта започва от местоположението Prezonye.
  • За да спечелите пари, ще трябва да изпълните всички предложени задачи.

Накратко за преминаването на играта „Сталкер. Пътят на човека"

След като главният герой се появи в Prezonye, ​​отидете в местния бар. Изпълнете няколко инструкции и когато се отвори проходът към Затон, отидете там, за да се срещнете с другаря на Михалич в Лиманск.

Трябва да направите две неща: да работите на Затон и да посетите Скадовск, където трябва да говорите със Степанич. Последователността може да бъде всяка!

Когато изпълните и двете задачи, върнете се при Mikhalych. Той трябва да ви насочи към полковник Боголюбов. Придвижете се към него и се съгласите да помогнете.

Отидете до Cordon и поговорете с Kaidan. Следвайте до селото, където ще срещнете вълка. Разговаряйте с него, говорете с новодошлите, докато не получите съобщение от Сидорович. Отидете при него и разберете, че един стар приятел се нуждае от ковчег.

Преместете се при гробаря и работете за него, за да продължи. Той ще ви насочи към Бунището. Следвайте това местоположение и намерете героя, посочен от гробаря. Дайте му колета. Потап ще ви предложи работа. Съгласете се и правете всичко, което ви се каже, надолу по линията.

От сметището ще трябва да посетите два пъти Agro, Underground и Dark Valley.

Когато завършите всичко, върнете се при гробаря и вземете предмета, от който се нуждае Sidorovich.

Сидорович ще ви даде информация и във вашия PDA трябва да се появи запис за блатата. Преместете се там, намерете ръководството и завършете мисията. Водачът ще отвори прохода, а героят ще бъде в основата. Разговаряйте с всички основни NPC и помагайте на монасите. След като получите информацията, ще научите за Блатния доктор. Отидете до Старото блато, където ще се срещнете с приятели.

От Доктора ще получите мисия, свързана с вашия съсед. Завършете го и получете още едно търсене на артефакти. Следвайте инструкциите, дадени в описанието. Отидете до старото сметище, след това посетете складовете, след това следвайте радара и след това X8.

След всичко това ще трябва да отидете до Мъртвия град и да стигнете до там на Янтара. Ще се случи неочаквана среща и ще разберете за прехода. Отидете на територията на града, погрижете се за бизнеса и се върнете в складовете.

Преди да отидете на Юпитер, ще трябва да завършите много мисии. Направете ги и отидете в Припят. Намерете преследвачи в зоната за пране, изпълнете задачите им и получете това, което търсите. Следвайте обратно до лекаря и получете друга заявка. Завършете мисията, героят ще ви даде лекарство. Бягайте до полковника, за да завършите прохождение „Сталкер. Пътят на човека".

Къде да търсите скривалището на Черния Сталкер:

Местоположение на безплатни кешове в упътването на играта „Stalker. Пътят на човека"

  • На мястото на Prezonye потърсете боеприпаси в раницата, която се намира в колата близо до бара.
  • Патрони можете да намерите във военната база, както и в бара.
  • На мястото на Zaton потърсете боеприпаси в раниците. Единият е недалеч от Krug VZ, а другият е вътре в този обект.
  • Скадовск: потърсете тайника на мястото, където намирате артефакта на боцмана. Друг е на бензиностанция, а третият е в една от лодките.
  • На мястото на Юпитер отидете до селището Капачи. Други два тайника се намират при Янов и в Оазиса.
  • Вътре в бара на съответното място.
  • Складове: Претърсете блатото и района на свободата.
  • Старото блато: Посетете селището Bloodsucker.
  • Old Dump: Разгледайте хангара.
  • Изхвърляне: Проверете депото.

Когато поемете задачата на Rovny, в която трябва да намерите Evgen the Botanist, веднага започнете да я изпълнявате.

Когато изпратите монасите, трябва да ги следвате. Отидете там, където се движат.

Къде да търся оръжия?

Ще получите оръжия, когато завършване на куестовете „Сталкер. Пътят на човека", като награда. Можете също да намерите куфари в тайниците, описани по-горе.

Този мод не е свързан с многобройни убийства, така че трябва да пестите амуниции. Изстрелвайте по-малко изстрели, за да избегнете увеличаване на износването на самото оръжие. Ако не е нужно да убивате противници, ако не можете да ги заобиколите, тогава можете да използвате оръжия. Във всякакви други ситуации просто бягайте.

Търсете краставици по указание на Семьоновна

Когато търсите краставици, не забравяйте, че трябва да има общо седем от тях. Седмият зеленчук може да се търкаля направо към магазина или към решетката. Ако не можете да го намерите, погледнете там.

Местоположение на скривалището на Мирни за търсенето на Колобок

Веднъж във военния лагер, изкачете се до втория етаж на сградата, намираща се тук, за да срещнете Колобок. Скривалището, от което се нуждаете, се намира под падналия покрив, точно в пролуката, през която, както може да изглежда за първи път, няма да можете да пропълзите. Клекнете напълно и пълзете.

Местоположение на скривалището за Колобок в Сталкер. Пътят на човека: Завръщане"

Местоположение на кутиите с бензин, необходими на Кардан

Преместете се там, където се намират помощните помещения, на приземния етаж. Една кутия ще бъде под шкаф, съборен на земята, от дясната страна на сградата, когато гледате на север. Друг контейнер се намира зад стоящия шкаф, в източното крило (най-външното мокро помещение). Всичко това е на едно ниво.

Търсене на документи за наемник

Следвайте местоположението на ВНЗ „Кръг“. Веднъж на първото ниво, където се намираше кръвопиеца в оригиналната игра, потърсете документи зад резервоарите. Вторите документи вече са в подземието, зад решетката, където се намираше трупът на преследвача в оригиналната игра. Приклекнете напълно и следвайте през решетката, след което завийте зад ъгъла.

Третият документ може да бъде намерен, ако влезете през дупката в пода. Тази дупка ще ви отведе до тръба. Скочете през дупката и търсете.

Духалка според инструкциите на Кардан

Влезте в хангара, разположен на хълм. Тук има трактор. Горещата лампа лежи под седалката му. Ако сте наблизо, вашият герой трябва да изрази факта, че е намерил предмета. Трябва да погледнете в трактора от страната, където се намира леко отворената врата.


Духалка в „Сталкер. Пътят на човека: Завръщане“ за Кардан

Артефакти в Дъскорезницата

Артефактът Череп се намира в разрушена колиба. Вторият се намира на покрива на къща с комин. Зад тази тръба.

Един от "Свобода" постоянно иска плащане

Ако в рамките на преминаване на играта „Сталкер. Пътят на човека"сте платили, за да отидете на сметището, тогава не обръщайте повече внимание на думите на човека, който стои тук. Просто минете покрай него.

Местоположението на кеша на Fart

След като отворите PDA, отидете до дясната страна на депото. Имате нужда от втората дупка отгоре надолу, веднага след прехода към местоположението на Тъмната долина. Тук ще има диви свине. Раницата виси на високо изсъхнало дърво. Скочи върху него от хълма.

Цилиндрите за отец Леонид

Първият цилиндър се намира в изгорялата зона. Разгледайте дървеното чекмедже за зеленчуци. Върху нея се натрупват палети. Това е близо до един от проходите. Намира се точно в кутията.

Вторият цилиндър е на рафт в къщата, на мястото, за което Леонид ще ви разкаже.

Къде е Санич?

Отидете до базата на ChN, това е техник, който е аналог на Новиков.

Търсене на акумулатори за Sanych

Отидете в ATP или MechDvor. Първата батерия е разположена вътре в гуми, подредени една върху друга, до камион, върху който има навес.


Местоположение на първата батерия на Stalker. Пътят на човека: Завръщане"

Втората батерия е в ъгъла на разрушената колиба. Погледнете в дупката, която се появи поради унищожаването на дъските.


Местоположение на втората батерия в Stalker. Пътят на човека: Завръщане"

Намиране на артефакти за доктора

Ще получите артефакта „Raven Eye“ или „Raven Eye“ от отец Сергий, когато изпълните задачата в блатото. Когато получите наградата си, Sergius ще ви предупреди, че не е необходимо да продавате артефакта.

Вторият артефакт може да се намери след съвет, даден от дядо Игнат на Старото сметище. Елементът се намира в горната лява част на местоположението, точно в средата на потока, където се разхождат опонентите. Но ще се появи само след сигнал от дядо Игнат!

Тайници на наемници в Рощок

Раницата се намира в първи хангар No1. Погледнете между резервоарите, разположени близо до стената. Височината им е приблизително колкото височината на главния герой.

Следвайте сградата до Железката, където има дупка в покрива. Огледайте най-дясната стая от пробива, след като влезете от лявата страна.

Отидете до затрупаното с боклук метро. От дясната страна, зад бетонна плоча в далечината, ще има раница. На това място има и електрически аномалии.

Местоположение на телепорта в мисията "Притча"

Отидете до DT, където се намира изгорелият хеликоптер. Зад вагоните, пълни с развалини, в северната част на картата има зона с няколко тръби, които са заобиколени от верижна ограда. Зад тази решетка в далечния ъгъл ще бъде телепортът, от който се нуждаете. Това е доста незабележимо. Ела по-близо. Тайникът се намира на покрива, където ще се озовете след преместване.

Изходът ще бъде озвучен от главния герой. Скочи от покрива при преминаването на „Сталкер. Пътят на човека"не го прави!

Как да преминем през оградата на гроба на Лукаш

Близо до прехода към местоположението на Радар можете да заобиколите оградата. Намира се на хълм близо до патрулката. Първо прескочете оградата и след това вървете по скалата. По празния ръб, до оградата, можете да отидете направо до гроба на Лукаш. Пийте водка близо до гроба и чакайте.

"Сталкер" е компютърна игра, която изненада мнозина. Не е тайна, че славянската игрална индустрия много рядко създава достойни проекти. Нито Русия, нито Беларус, нито Украйна могат да се похвалят с голям брой шедьоври, признати в целия свят. Но „Stalker“ е едно от малкото изключения, защото този стелт шутър е пленил милиони играчи по целия свят. Бяха пуснати общо три части, всяка от които заслужава специално внимание - разработчиците не хакнаха, не се опитаха да спечелят от готовия продукт, а направиха три пълноценни, висококачествени игри, една по-добра от друга.

„Stalker: Shadows of Chernobyl“ обаче трябва да се разглежда отделно, тъй като украинските разработчици успяха по-добре от другите в този проект. Но това не е единствената причина - заслужава си да се разгледа и поради съществуването на модификацията „Пътят на човека“, базирана специално на тази част. Този мод е невероятно успешен и популярен, но не съдържа отделен сюжет или разклонение на съществуващ. Каква е модификацията „Stalker: The Human Path“, чието преминаване обаче ще отнеме доста време? Защо привлича толкова много потребители?

Пътят на човека - какво е това?

Ако говорим за Пътя на човека, по-добре е да оставим разходката за накрая. В края на краищата си струва да се има предвид, че това все още не е допълнение към сюжета, така че тук няма отделна кампания. Струва си да се отбележи, че графиката се е променила значително към по-добро - точно върху това са работили преди всичко. Но това не е всичко - локациите бяха преработени, добавени бяха голям брой нови места, герои, предмети. Разбира се, бяха добавени нови опоненти, а някои от съществуващите бяха преустроени.

И акцентът на всичко това е самата същност на модификацията. Както споменахме по-рано, той не добавя нов сюжет, но значително удължава времето за игра. Но как става това? Всичко е много просто - тази модификация добавя повече от седемдесет несюжетни мисии към играта, които можете да изпълните. Това са още десет или дори двадесет часа игра в тази прекрасна игра, което е добра новина. Ще се справите със задачите, които са ви възложени, докато напредвате през основната сюжетна линия, която не е била докосната. Следователно няма да загубите нищо, ако инсталирате този мод - само ще спечелите още по-ярки впечатления от играта.

Сега, когато имате представа какви промени прави модификацията „Stalker: The Human Path“ в играта, можете да разгледате пасажа по-задълбочено и внимателно. Естествено е невъзможно да се запише подробното преминаване на няколко десетки куестове, но е напълно възможно да се посочи например местоположението на определени ключови обекти, които са най-трудни за намиране.

Какво е важно в новата модификация?

Както знаете, серията Stalker е стелт шутър, което означава, че трябва да действате безшумно, ако е възможно. Но понякога основният сюжет се развива толкова бързо, че едва успяваш да се справиш с него. В същото време трябва да подхождате много внимателно към всяка задача, за да можете да я изпълните. В куестовете, добавени от модификацията "Stalker: The Human Path", пасажът се основава точно на този аспект - освен това върху него се поставя специален акцент. Трябва да прочетете всички бележки и дневници много внимателно, да изучавате местоположения, да търсите сандъци за улики. Само тогава ще имате шанс да завършите този или онзи мисия. Ако се опитате да завършите играта бързо, без да спирате на места, тогава има огромен шанс тази модификация да остане незабелязана от вас. Няма да можете да завършите нито един от започнатите куестове и дори няма да вземете много от тях за изпълнение. Ето защо, ако искате да извлечете максимума от играта, трябва да приемете сериозно възложените ви задачи. Тогава завършването на играта „Stalker: The Human Path“ ще се превърне в истински празник за вас.

Първоначални куестове

Първият проблем, който може да срещнете, е в мисията "Часовник за юмрук". Между другото, преминаването на играта "Stalker: The Human Path" ще става все по-трудно с развитието на сюжета. Следователно куестовете ще се усложнят. Например горната задача е една от най-простите. Просто трябва да отидете до аномалията до бункера на Сидор и да намерите желязната кутия, която се намира до голямата тръба - часовникът, който търсите, ще бъде там. В следващото търсене, което Fan ще ви даде, ще трябва да намерите специална билка, красива блатна трева. Тук всичко е още по-просто - можете да намерите блато под главния мост, както и от двете му страни, така че се съсредоточете върху тази структура в това търсене.

Ако трябва да намерите специален артефакт за Peps, наречен Дяволът, трябва да отидете на сметището или по-скоро в източната му част. Има задънена улица, където расте дърво, трябва да се изкачите по него - и там ще намерите артефакт. Не бързайте да напускате депото, защото там ще трябва да завършите друг мисия - от Кузнецов. Той ще ви помоли да намерите тайник, който се намира зад най-източната купчина боклук. Купчината е доста голяма, така че не би трябвало да имате проблеми с търсенето. Трябва да намерите друг тайник според инструкциите на Chirk - за да направите това, отидете до Argoprom, намерете казармите там и се изкачете на тавана. Между другото, на полигона ще трябва да намерите и картечница Dill - Prapor ще ви даде тази поръчка. Оръжието се намира южно от скривалището на Кузнецов, до паднало дърво. Е, най-интересното търсене в началния етап е търсенето на специално изкуство, което се нарича Дарът на живота. Пестрецова му дава съвет, но Соломон ви изпраща директно към самата задача. Това е упътването в „Stalker: The Human Path“ - кешовете са разпръснати по целия свят, трябва да ги намерите, без да пропуснете нито един сантиметър от картата, като обръщате внимание на всички улики. И тогава успехът ще ви очаква.

Още повече изкуство и скривалища

Ако се интересувате от преминаването на играта „Stalker: The Human Path“, ще има скривалища навсякъде. Не бива да очаквате нищо необичайно, вълнуващо или драматично, защото това е всичко, от което се нуждаете от основната сюжетна линия. В същото време не бива да мислите, че всичките седемдесет куеста са монотонно скучни. Това не е така - всяка задача е логически обоснована, има своя предистория, свои герои и интересен резултат. Следователно определено има смисъл да ги правите.

Ще трябва да потърсите изкуство за Сахоров под x16 в желязна тръба, точно в задънена улица. Дядо Кирил ще даде съвет на Наташа за клиниката и вие, естествено, ще трябва да я намерите. Намира се близо до скала, трябва да погледнете под един от камъните. Но тъй като в района ще има много камъни, трябва да се съсредоточите върху големи концентрации на зомбита.

Не мислете, че всички задачи са станали по-сложни - има и доста прости куестове. Например, Федка ще ви помоли да му донесете бензин, лесно можете да намерите необходимата кутия в сметището под изоставена кола UAZ. Намирането на бележника, който Къртицата ви моли да му донесете, ще бъде по-трудно, но можете да го направите без никакви проблеми. Просто трябва да стигнете до скалата и да претърсите тръбата, която води до нея. Флаш устройството за Bullet може да се намери в базата на бандитите, но ще трябва да се поразправите с него. Вече известната ви Пестрецова даде върха на Скряг и според него трябва да отидете в южната част на гората. Там ще намерите два вълка-химера, след като ги победите, няма да е трудно да намерите изкуството.

За играта "Stalker" модът "The Way of Man" беше отлично разширение, което я прави много по-дълга, без да я прави по-скучна. Затова инсталирането на този мод се препоръчва за абсолютно всички фенове на поредицата - това ще ви принуди да преминете през играта отново, само за да я видите в различна светлина.

Мисиите стават по-трудни

Ако решите да играете Stalker: The Human Path, ръководството може да ви бъде много полезно, защото с течение на времето задачите, които ще ви се дават, стават все по-сложни. Има все по-малко улики, а необходимите предмети са скрити все по-уединено. Например, ще трябва да намерите черен нокът - помните, че в началото на играта вече сте били изпратени за трева. Но тогава просто трябваше да слезете под моста и тук трябва да намерите подходящо място и да преминете през него почти изцяло, за да намерите необходимите гъсталаци на ръба зад тръбите. Трябва да потърсите колбата за Круглов на Дикая, но няма да е толкова лесно - първо ще трябва да намерите недовършена къща, в която живеят наемници. До него ще има будка, зад която ще се намира желаната вещ. Друга колба за Круглов може да се намери на Янтар, в тръба, разположена в северната част на местоположението. Основният отличителен елемент е наличието на голям брой прегъвания. Играта "Stalker: The Human Path" е изградена по такъв начин, че да ви даде възможно най-много улики, когато е възможно. Вашата задача е да ги дешифрирате и да ги използвате в действие, за да постигнете целта си.

Изпълнение на трудни задачи

Пълният проход на "Stalker: The Human Path" може да ви отнеме много време, тъй като тази модификация не е отделен ред. Това означава, че ще трябва да преминете през самата история и в същото време ще трябва да изпълнявате допълнителни задачи, така че това може да отнеме повече от дузина часа. И ако спестите време, можете да използвате съветите от ръководството, за да намерите нещата, от които се нуждаете по-бързо. Например, когато Herbalist ви помоли да изследвате x18, не е нужно да изследвате цялото местоположение - обърнете внимание на далечния ъгъл на стаята, там ще намерите документи, предназначени за бармана, и също така не забравяйте да разгледате големи колби - в една от тях ще бъде скрит тайник, който интересува билкаря. Освен документи, барманът ще се интересува и от PDA, но ще трябва да потърсите този артикул на Yantar. Концентрирайте се върху храстите, тъй като там можете да намерите това, от което се нуждаете. Трябва да се помни, че се нуждаете от храст, който расте до дървото, което значително стеснява зоната на търсене. Имайте предвид, че завършването на играта „Stalker: The Human Path“ е финалът, чието преминаване ще изисква много усилия и умения от вас, но в крайна сметка ще доведе до последната мисия от сюжетната кампания. И тези куестове не я засягат, така че ако не можете да намерите този или онзи предмет в храстите, горите или сред тръбите, не трябва да се закачате за него. Важен е само сюжетът, а останалото правите за собствено удоволствие.

Многозадачни куестове

Към края на играта все по-често ще срещате куестове, в които ще трябва да намерите не само един предмет, а няколко наведнъж. Не трябва обаче да очаквате, че всички те ще бъдат в една и съща стая. Финалното ниво „Stalker: The Human Path“, чието завършване ще сложи край на вашите усилия, ще бъде последното в кампанията и може да почувствате, че трябва да завършите всички оставащи куестове, преди да го завършите. Но не бързайте - факт е, че този мод също добавя режим на свободна игра към играта, тоест след края на сюжетната кампания можете свободно да пътувате по света и да изпълнявате тези куестове, за които не сте имали време да направя. Въпреки това е по-добре да изпълнявате задачи, докато играта напредва, дори ако те имат няколко задачи сами по себе си. Например Screw ще ви помоли да намерите както конвертор, така и чук в TD. Първият предмет се намира в скривалище до стълбите за втория етаж, а вторият се намира близо до тръбата, която вече се намира на втория етаж. Мета-позициите на двата елемента не са твърде далеч един от друг, което прави търсенето по-лесно от другите в жанра. Преминаването на мода "Stalker: The Human Path" понякога може да бъде доста трудно, така че трябва да се подготвите и в същото време да вземете ръководство, в случай че вашето независимо търсене на този или онзи предмет не доведе до успех.

Ползите от видео инструктаж

Има алтернативен вариант, който да ви помогне в този труден въпрос. Можете да гледате упътването на „Stalker: The Human Path“ на специализирани сайтове - много геймъри записват видеоклипове за това как да решат този или онзи проблем. От една страна, това е доста полезен метод, тъй като веднага дава визуална представа какво трябва да направите в дадена ситуация. Но от друга страна напълно ви лишава от удоволствието да играете играта. Ако просто прочетете текста, проучите го и след това се опитате сами да се ориентирате в района, тогава с видеообзор всичко веднага ви се дъвче и ви се дава в готов вид, което е много по-малко вълнуващо. Така че най-доброто ръководство за играта "Stalker: The Human Path" е ръководство, написано от други геймъри, но не ви дава визуална картина, която бихте искали да видите по време на играта, а не в Интернет. Текстовите инструкции винаги са били по-ценени сред опитни геймъри, но ако геймплеят не е толкова важен за вас, тогава можете да опитате видео инструкции.

Някои от най-трудните куестове

Докато напредвате през сюжета, финалът на проекта „Stalker: The Path of Man“ наближава, но преди това все още трябва да изпълните много задачи. Както споменахме по-рано, към края на играта куестовете стават все по-сложни, така че ще трябва да работите усилено, за да ги решите. Например Воронин ще ви даде задача да намерите три кеша наведнъж и всеки от тях няма да бъде много лесен за намиране. И те няма да бъдат разположени много близо един до друг: единият е в бара, другият е на Дикая, а третият обикновено е в x16 - там ще трябва да погледнете в стаята, където се намира трупът на Духа. Играчът също ще трябва да намери три тайника, единият от които ще бъде в базата на свободата, където ще трябва да се изкачите до покрива на основната сграда, другият - на покрива на бара, а третият - на Диво. Там ще трябва да стигнете до най-отдалечената платформа, където ще намерите това, от което се нуждаете. Като цяло, към края на играта ще трябва да търсите солидни тайници - само понякога ще ви се дават задачи да намерите специални предмети. Например еколог от немски произход ще ви помоли да намерите нужната му видеокасета - мястото й е в тунела, точно в ъгъла, където има изоставена кола. Ще трябва също да донесете на Screw няколко рисунки - ще намерите една от тях в Мрака, а другата в депото.

Най-новите куестове

Както споменахме по-рано, до края на играта куестовете за модификация ще достигнат максималното си ниво на трудност и ще трябва да положите много усилия, за да ги завършите. Разбира се, това не означава, че те ще бъдат практически непроходими, но ако ги сравните с тези, които сте получили в началото на играта, резултатът ще ви изненада. Ако в първите мисии трябваше да донесете някакъв предмет от близко място без никакви затруднения по пътя или проблеми с откриването, то във вторите това вече ще бъдат многостепенни задачи, за решаването на които ще трябва да преодолеете съпротивата на опоненти, много внимателно разбирайте бележки и съвети, както и внимателно разресвайте района, за да намерите желания предмет. Но както вече разбирате, не трябва да очаквате нищо свръхестествено от тези задачи. Всички те са изградени на един и същи принцип - герой, който не е играч, ви дава задача да намерите конкретен предмет, вие събирате улики, които ви насочват към местоположението му, намирате го и го довеждате до правилния герой.

39 11

ИНФОРМАЦИЯ:
Година на производство: 2016г
Жанр: Екшън / Стрелба / 3D / 1-во лице
Разработчик: GSC Game World
Издател: Hemul36rus
Тип издание: Repack
Версия на играта: 1.0006
Език на интерфейса: руски
Език на гласа: руски
Таблет: Зашит

СИСТЕМНИ ИЗИСКВАНИЯ:
✔ Операционна система: тествана на Windows 7 (Windows XP / Vista)
✔ Процесор: Intel® Core™2
✔ RAM: 2 (статични) GB / 4 GB и повече (динамични)
✔ Видео карта: 512 Mb - 1024 Mb / nVIDIA® GeForce™ / ATI Radeon®
✔ Звукова карта: звуково устройство, съвместимо с DirectX® 9.0c
✔ Свободно място на твърдия диск: 14 GB

ОПИСАНИЕ:
Пътят на човека “Завръщане” е своеобразно продължение на П.Ч. "Дежа вю". В него наистина няма да срещнете герои от първите части, освен може би Сидорович и Барман. Въпреки че лъжа, ще срещнете някого.) Сюжетът на мода ще започне с Forezone, темата на сюжета е неизменна част от човешкия път - помагане на хората. Един възрастен полковник ще помоли GG да вземе лекарство за умиращата му внучка. Не бързайте да ме критикувате за това, ще се опитам да го направя възможно най-трудно. Естествено, около този основен куест ще има много странични истории и вериги от куестове. Е, като за начало, нещо подобно.

Инсталация:"
01. Стартирайте exe.file
02. Инсталирайте, като следвате инструкциите
03. Играйте

„Важна информация за мода:“
. На сметището завършете мисията на Rovny незабавно, тъй като в бъдеще този герой може да умре!
. Ако враговете не стрелят по вас, тогава можете да говорите с тях.
. На Zaton "Renegades" имат свои собствени куестове, доста.
. Затон: наемници, има и куестове.
. Мисия в Тъмната долина, унищожаване на Мамон. Ако искате да говорите с него преди екзекуцията, не използвайте гранати, за да не го ударите случайно с шрапнел.
. Почти всички преходи към местоположения се отварят незабавно, но това не означава, че трябва незабавно да бягате към тях. По време на пасажа ще посетите навсякъде, основното е да не бързате и да четете диалозите.
. GG говори сега, слушайте какво казва, понякога има улики в репликата.
. Когато сте в Припят (ZP), не забравяйте да унищожите всички монолити в речното пристанище, в противен случай може да бъдете изхвърлени, след като вземете предмета от мисията.
. За тези, които обичат да гледат в уединени места на места, безплатните скривалища са скрити. Места, където има такива тайници: Prezonye, ​​​​Cordon, депо, старо депо, Zaton, Юпитер, Agro Underground (CHN), бар, блато, складове, старо блато.
. По време на преминаването GG ще получи артефакта Crow's Eye като награда, не го продавайте при никакви обстоятелства, това е предмет за мисия.
. Не забравяйте, че модата използва пълен GG клек.
. За блатата, събирайте сачми и гранати, те ще ви бъдат полезни там.
. Играта започва в Prezonye.
. Стремежът да посетите гроба на приятел не означава просто да отидете и веднага да си тръгнете, трябва да стоите близо до него, както се случва в живота. Можете, дори трябва, да изпиете сто или двеста рубли за помен на душата си.

Това може да изглежда странно за някои, но така го исках и го направих.
Ако смятате, че модът не е за вас, просто го изтрийте и забравете.
Няма нужда да пишем във форума, че това са глупости и болно въображение.

The Path of Man Return е модификация на сюжета, която по същество е продължение на линията от модове The Path of Man, и по-специално последната част, наречена Deja Vu. Подобно на предишната част на мода, Return е изграден върху платформата на играта Stalker PM, основата на която беше AMK 1.4.1 и проекта Alternative. В тази част, в допълнение към основната сюжетна линия, играчът ще бъде третиран с напълно нови клонове на куестове и много второстепенни задачи, въпреки факта, че почти всички стари герои ще бъдат заменени с нови, но сред старите познати, в допълнение към Барман и Сидорович, някои все още ще имат късмета да се срещнат. Заслужава да се отбележи, че една от основните характеристики на тази част е липсата на оригинален сюжет на Сенките на Чернобил.

Сюжетът на мода ще започне в локацията Prezonye, ​​където главният герой на мода всъщност ще започне своето дълго и трънливо пътуване. Основната тема на сюжета, както и преди, е благородната мисия да се помага на хората, където Белязаният ще трябва да намери, извън периметъра, жизненоважно лекарство за едно малко момиче, което е внучка на пенсиониран, възрастен полковник.

ОСНОВНИ ПРОМЕНИ

  • Нов сюжет, с разклонения в отделни сюжетни истории.
  • Нови сюжетни куестове.
  • Нови герои.
  • Голям брой интересни второстепенни задачи.
  • Нови и стари мутанти, при среща с някои от тях трябва да сте максимално внимателни. Един от тези мутанти ще бъде доста опасен и бърз индивид, наречен Splinter, по-скоро като мутирало растение.
  • Добавени са нови локации.


Списъкът с направени промени и нововъведения не е пълен и ще бъде допълнително коригиран; можете да научите повече за всички промени директно, когато преминете през мода Path of Man Return.

Последни материали в раздела:

Електрически схеми безплатно
Електрически схеми безплатно

Представете си кибрит, който след като бъде ударен в кутия, пламва, но не светва. Каква полза от такъв мач? Ще бъде полезно в театралните...

Как да произведем водород от вода Производство на водород от алуминий чрез електролиза
Как да произведем водород от вода Производство на водород от алуминий чрез електролиза

„Водородът се генерира само когато е необходим, така че можете да произвеждате само толкова, колкото ви е необходимо“, обясни Уудъл в университета...

Изкуствена гравитация в научната фантастика В търсене на истината
Изкуствена гравитация в научната фантастика В търсене на истината

Проблемите с вестибуларния апарат не са единствената последица от продължителното излагане на микрогравитация. Астронавтите, които прекарват...