Берсерк - стратегическая настольная игра фэнтези. Прокачка навыка подмоги «Благословение Берсерка»
Берсерк - Эпический наземный герой ближнего боя
Тип героя – Лидер
Наемники – Воины
Активный навык – Дуэль
Навык подмоги - Благословение Берсерка
Героическое улучшение - Имеется
Просвещение - Доступно!
После того, как герой достигает Просвещения, он обретает новый облик и откроется новый набор обновлений для своего Активного навыка, умений и навыков по оказанию помощи эволюции. Он также разблокирует новый тип Таланта, который называется Неукротимый. Уровень Активного навыка может быть увеличен, как только будет получен определенный уровень Просвещения.
На определенных уровнях Просвещения вы cможете выбрать бонус на ваш выбор, чтобы применить его к вашему герою. Любой бонус не выбранный в прошлый раз, будет доступен для выбора при достижении следующего уровня выбора. Порядок вашего выбора бонусов полностью зависит от вас. Всего бонусов 8 штук. Эти бонусы доступны на следующих уровнях Просвещения: 3, 6, 9, 12, 15, 18, 21, 23.
Уровень Просвещения | Характеристики (Базовые, доступные при Просвещении) | Условия Просвещения | Бонус Просвещения | Бонус на выбор |
---|---|---|---|---|
0 |
Капля Ларенима: 10 Мутанген: 2 000 |
|||
1 |
Базовая атака героя: +20% Базовое Здоровье героя: +20% |
Капля Ларенима: 1 Души: 300 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
2 |
Базовая атака героя: +25% Базовое Здоровье героя: +25% Макс. ур. Просвещённого таланта: +1 |
Капля Ларенима: 1 Кольца: 3 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
3 |
Базовая атака героя: +30% Базовое Здоровье героя: +60% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Просвещённого таланта: +1 Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 1 Пазлы Берсерка: 800 Мутаген: 1 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Базовое Здоровье героя: +60% Скорость атаки: +20% |
4 |
Базовая атака героя: +35% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +70% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Просвещённого таланта: +1 Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 2 Души: 300 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
5 |
Базовая атака героя: +60% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +75% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Просвещённого таланта: +1 Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 2 Кольца: 3 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
6 |
Базовая атака героя: +65% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +80% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 2 Пазлы Берсерка: 800 Мутаген: 2 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Макс. ур. Активного навыка: +3 |
7 |
Базовая атака героя: +70% Скорость атаки: +10% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +90% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Просвещённого таланта: +3 Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 3 Души: 300 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
8 |
Базовая атака героя: +75% Скорость атаки: +10% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +125% Снижение получаемого урона от навыков героев: +15% Макс. ур. Просвещённого таланта: +3 Макс. ур. Активного навыка: +1 |
Капля Ларенима: 3 Кольца: 6 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
9 |
Базовая атака героя: +80% Скорость атаки: +10% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +130% Макс. ур. Просвещённого таланта: +3 |
Капля Ларенима: 3 Пазлы Берсерка: 1 200 Мутаген: 3 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 2 навыка из предыдущих, не выбранных |
10 |
Базовая атака героя: +85% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +140% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +3 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 3 Души: 600 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
11 |
Базовая атака героя: +90% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +145% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +3 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 4 Кольца: 6 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
12 |
Базовая атака героя: +95% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +150% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 4 Пазлы Берсерка: 1 600 Мутаген: 3 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
2 навыка из предыдущих, не выбранных |
13 |
Базовая атака героя: +120% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +15% Базовое Здоровье героя: +165% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 4 Души: 600 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
14 |
Базовая атака героя: +125% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +170% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 5 Кольца: 9 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
15 |
Базовая атака героя: +130% Скорость атаки: +10% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +205% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 5 Пазлы Берсерка: 2 000 Мутаген: 4 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 2 навыка из предыдущих, не выбранных |
16 |
Базовая атака героя: +135% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +215% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 5 Души: 900 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
17 |
Базовая атака героя: +160% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +15% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +220% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 6 Кольца: 9 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
18 |
Базовая атака героя: +165% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +225% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 6 Пазлы Берсерка: 2 800 Мутаген: 5 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
2 навыка из предыдущих, не выбранных |
19 |
Базовая атака героя: +170% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +265% Снижение получаемого урона от навыков героев: +30% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 6 Души: 900 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
20 |
Базовая атака героя: +175% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +270% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +1 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 6 Кольца: 12 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
21 |
Базовая атака героя: +180% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +275% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 7 Пазлы Берсерка: 3 200 Мутаген: 6 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Уровень Божественного навыка: +1 1 навык из предыдущих, не выбранных |
22 |
Базовая атака героя: +205% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +30% Базовое Здоровье героя: +290% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 7 Души: 1 200 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
23 |
Базовая атака героя: +210% Скорость атаки: +20% Урон от атаки: +30% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +295% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +5 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 7 Кольца: 12 000 Пазлы Берсерка: 3 200 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
последний навык из предыдущих, не выбранных |
24 |
Базовая атака героя: +215% Скорость атаки: +30% Урон от атаки: +50% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +365% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Уровень защитного Божественного навыка: +2 |
Капля Ларенима: 7 Мутаген: 6 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
25 |
Базовая атака героя: +220% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +370% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Души: 1 500 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
26 |
Базовая атака героя: +250% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +375% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Кольца: 15 000 Пазлы Берсерка: 3 500 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
27 |
Базовая атака героя: +255% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +430% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Мутаген: 10 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
28 |
Базовая атака героя: +260% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Меткость: +10% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +435% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Души: 1 500 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
29 |
Базовая атака героя: +265% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Шанс уклонения: +10% Меткость: +10% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +445% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Кольца: 15 000 Пазлы Берсерка: 3 500 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
|
30 |
Базовая атака героя: +295% Скорость атаки: +50% Урон от атаки: +45% Шанс уклонения: +10% Меткость: +10% Снижение урона героя: +45% Базовое Здоровье героя: +450% Снижение получаемого урона от навыков героев: +45% Макс. ур. Просвещённого таланта: +20 Уровень защитного Божественного навыка: +2 Уровень активного Божественного навыка: +2 Макс. ур. Активного навыка: +5 |
Капля Ларенима: 14 Мутаген: 10 000 |
Базовая атака героя: +5% Базовое Здоровье героя: +5% |
Уровень Просвещения | Бонус Мастерства | Сувениры | Пазлы Капли Ларенима | Мутаген | Кольца | Души | Пазлы Берсерка |
---|---|---|---|---|---|---|---|
10 | Базовая Атака героя +40% | 160 | 7500 | - | - | 500000 | - |
10 | Базовое Здоровье героя +50% | 160 | 7500 | - | 5000 | - | - |
10 | Уклонение +5% | 160 | 7500 | 3000 | - | - | - |
10 | 160 | 7500 | - | - | 500000 | - | |
10 | Наносимый урон героя +8% | 160 | 7500 | - | 5000 | - | - |
10 | Получаемый урон героя -8% | 160 | 7500 | 3000 | - | - | - |
20 | Уклонение +7% | 320 | 10000 | 4500 | - | - | - |
20 | 320 | 10000 | - | - | 750000 | - | |
20 | Получаемый урон героя -10% | 320 | 10000 | 4500 | - | - | - |
20 | Наносимый урон героя +10% | 320 | 10000 | - | 7500 | - | - |
20 | Базовая Атака героя +60% | 320 | 10000 | - | - | 750000 | - |
20 | Восстанавливает 5% Здоровья от Урона, наносимого атаками. | 320 | 12500 | - | 10000 | - | 1500 |
20 | Базовое Здоровье героя +100% | 320 | 10000 | - | 7500 | - | - |
20 | Отражение атаки +10% | 320 | 10000 | 6000 | - | - | - |
27 | Базовая Атака героя +100% | 480 | 12500 | - | - | 1000000 | - |
27 | Базовое Здоровье героя +200% | 480 | 12500 | - | 10000 | - | - |
27 | Уклонение +12% | 480 | 12500 | 6000 | - | - | - |
27 | Блокирование атаки +12% | 480 | 12500 | - | - | 1000000 | - |
27 | Наносимый урон героя +15% | 480 | 12500 | - | 10000 | - | - |
28 | Увеличивает Наносимый урон против героев ближнего боя на 20%. | 1200 | 22500 | - | 12500 | 1250000 | 2000 |
27 | Получаемый урон героя -15% | 480 | 12500 | 6000 | - | - | - |
27 | Восстанавливает 10% Здоровья от Урона, наносимого атаками. | 480 | 17500 | - | 12500 | - | 1500 |
31 | Уклонение +20% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
31 | Базовая Атака героя +150% | 960 | 17500 | - | - | 1750000 | - |
28 | Увеличивает Снижение урона против нечеловеческих героев на 20%. | 1200 | 22500 | 7500 | - | 1250000 | 2000 |
31 | Базовое Здоровье героя +300% | 960 | 17500 | - | 17500 | - | - |
27 | Отражение атаки +15% | 480 | 12500 | 7500 | - | - | - |
31 | Блокирование атаки +20% | 960 | 17500 | - | - | 1750000 | - |
32 | Увеличивает Наносимый урон против героев ближнего боя на 40% | 1600 | 25000 | - | 15000 | 1500000 | 2500 |
31 | Наносимый урон героя +25% | 960 | 17500 | - | 17500 | - | - |
32 | Увеличивает Снижение урона против нечеловеческих героев на 40%. | 1600 | 25000 | 9000 | - | 1500000 | 2500 |
31 | Получаемый урон героя -25% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
31 | Восстанавливает 20% Здоровья от Урона, наносимого атаками. | 960 | 25000 | - | 17500 | - | 2000 |
31 | Отражение атаки +25% | 960 | 17500 | 9000 | - | - | - |
34 | Наносит 600% Урона от атаки окружающим врагам после смерти. | 2400 | 30000 | 12000 | 20000 | - | 3000 |
35 | Увеличивает у ближайших мужских героев Блокирование атаки на 40%. | 2400 | 40000 | 12000 | 20000 | - | 3500 |
Всего | - | 25440 | 545000 | 108000 | 187500 | 13500000 | 20500 |
Талант - Неукротимый
Уровень | Описание | Мутаген |
---|---|---|
1 | Даёт 30% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 50 000 ед. Здоровья. | 200 |
2 | Даёт 32% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 55 000 ед. Здоровья. | 400 |
3 | Даёт 34% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 60 000 ед. Здоровья. | 480 |
4 | Даёт 36% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 65 000 ед. Здоровья. | 560 |
5 | Даёт 38% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 70 000 ед. Здоровья. | 650 |
6 | Даёт 40% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 75 000 ед. Здоровья. | 730 |
7 | Даёт 42% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 80 000 ед. Здоровья. | 800 |
8 | Даёт 44% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 85 000 ед. Здоровья. | 900 |
9 | Даёт 46% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 90 000 ед. Здоровья. | 980 |
10 | Даёт 48% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 95 000 ед. Здоровья. | 1060 |
11 | Даёт 50% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 100 000 ед. Здоровья. | 1 140 |
12 | Даёт 53% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 110 000 ед. Здоровья. | 1 220 |
13 | Даёт 56% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 120 000 ед. Здоровья. | 1 300 |
14 | Даёт 59% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 130 000 ед. Здоровья. | 1 400 |
15 | Даёт 62% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 140 000 ед. Здоровья. | 1470 |
16 | Даёт 65% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 150 000 ед. Здоровья. | 1550 |
17 | Даёт 68% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 160 000 ед. Здоровья. | 1640 |
18 | Даёт 71% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 170 000 ед. Здоровья. | 1720 |
19 | Даёт 75% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 180 000 ед. Здоровья. | 1800 |
20 | Даёт 80% шанс на Сопротивление оглушению и блокировке навыка. Если сопротивление сработало, то восстанавливает себе 200 000 ед. Здоровья. | 0 |
Прокачка навыка «Дуэль»
Уровень | Описание навыка |
---|---|
1 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3 сек. Цель получает Урон на 30% больше и восстанавливает на 5% меньше Здоровья. Длится 6 сек. Соседней цели наносит урон 1 344 ед. + 30% от Атаки. Стоит 3,5 ед. Гнева (снижается до 3 на 3 уровне) |
2 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3 сек. Цель получает Урон на 33% больше и восстанавливает на 8% меньше Здоровья. Длится 6 сек. Соседней цели наносит урон 1 730 ед. + 35% от Атаки. Стоит 3,5 ед. Гнева (снижается до 3 на 3 уровне) |
3 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3 сек. Цель получает Урон на 39% больше и восстанавливает на 11% меньше Здоровья. Длится 6 сек. Соседней цели наносит урон 2 201 ед. + 40% от Атаки. Стоит 3 ед. Гнева (снижается до 2.5 на 7 уровне) |
4 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3 сек. Цель получает Урон на 39% больше и восстанавливает на 14% меньше Здоровья. Длится 7 сек. Соседней цели наносит урон 2 743 ед. + 45% от Атаки. Стоит 3 ед. Гнева (снижается до 2.5 на 7 уровне) |
5 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3 сек. Цель получает Урон на 42% больше и восстанавливает на 17% меньше Здоровья. Длится 7 сек. Соседней цели наносит урон 3 353 ед. + 50% от Атаки. Стоит 3 ед. Гнева (снижается до 2.5 на 7 уровне) |
6 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3.5 сек. Цель получает Урон на 45% больше и восстанавливает на 20% меньше Здоровья. Длится 7 сек. Соседней цели наносит урон 4 021 ед. + 55% от Атаки. Стоит 3 ед. Гнева (снижается до 2.5 на 7 уровне) |
7 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3.5 сек. Цель получает Урон на 48% больше и восстанавливает на 23% меньше Здоровья. Длится 8 сек. Соседней цели наносит урон 4 734 ед. + 60% от Атаки. Стоит 2.5 ед. Гнева (снижается до 2 на 10 уровне) |
8 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3.5 сек. Цель получает Урон на 51% больше и восстанавливает на 26% меньше Здоровья. Длится 8 сек. Соседней цели наносит урон 5 485 ед. + 65% от Атаки. Стоит 2,5 ед. Гнева (снижается до 2 на 10 уровне) |
9 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 3.5 сек. Цель получает Урон на 54% больше и восстанавливает на 29% меньше Здоровья. Длится 8 сек. Соседней цели наносит урон 6 263 ед. + 70% от Атаки. Стоит 2,5 ед. Гнева (снижается до 2 на 10 уровне) |
10 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4 сек. Цель получает Урон на 57% больше и восстанавливает на 32% меньше Здоровья. Длится 9 сек. Соседней цели наносит урон 7 057 ед. + 76% от Атаки. Стоит 2 ед. Гнева (снижается до 1.5 на 14 уровне) |
11 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4 сек. Цель получает Урон на 60% больше и восстанавливает на 35% меньше Здоровья. Длится 9 сек. Соседней цели наносит урон 7 854 ед. + 82% от Атаки. Стоит 2 ед. Гнева (снижается до 1.5 на 14 уровне) |
12 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4 сек. Цель получает Урон на 64% больше и восстанавливает на 38% меньше Здоровья. Длится 9 сек. Соседней цели наносит урон 8 644 ед. + 88% от Атаки. Стоит 2 ед. Гнева (снижается до 1.5 на 14 уровне) |
13 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4.5 сек. Цель получает Урон на 68% больше и восстанавливает на 41% меньше Здоровья. Длится 10 сек. Соседней цели наносит урон 9 410 ед. + 94% от Атаки. Стоит 2 ед. Гнева (снижается до 1.5 на 14 уровне) |
14 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4.5 сек. Цель получает Урон на 72% больше и восстанавливает на 44% меньше Здоровья. Длится 10 сек. Соседней цели наносит урон 10 145 ед. + 100% от Атаки. Стоит 1.5 ед. Гнева (снижается до 1 на 18 уровне) |
15 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 4.5 сек. Цель получает Урон на 76% больше и восстанавливает на 47% меньше Здоровья. Длится 10 сек. Соседней цели наносит урон 10 830 ед. + 106% от Атаки. Стоит 1.5 ед. Гнева (снижается до 1 на 18 уровне) |
16 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 5 сек. Цель получает Урон на 80% больше и восстанавливает на 50% меньше Здоровья. Длится 10 сек. Соседней цели наносит урон 11 304 ед. + 112% от Атаки. Стоит 1.5 ед. Гнева (снижается до 1 на 18 уровне) |
17 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 5 сек. Цель получает Урон на 84% больше и восстанавливает на 54% меньше Здоровья. Длится 11 сек. Соседней цели наносит урон 11 778 ед. + 118% от Атаки. Стоит 1.5 ед. Гнева (снижается до 1 на 18 уровне) |
18 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 5 сек. Цель получает Урон на 88% больше и восстанавливает на 58% меньше Здоровья. Длится 11 сек. Соседней цели наносит урон 12 253 ед. + 124% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева |
19 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 5 сек. Цель получает Урон на 93% больше и восстанавливает на 62% меньше Здоровья. Длится 11 сек. Соседней цели наносит урон 12 727 ед. + 130% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева |
20 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 6 сек. Цель получает Урон на 100% больше и восстанавливает на 66% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Соседней цели наносит урон 13 206 ед. + 136% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева |
21 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем. Вызывает на себе его Атаку и даёт Головокружение, длится 6 сек. Получаемый урон цели увеличивается на 100%, восстановление Здоровья сокращается 68%, длится 12 сек. Наносит урон по области 13 700 ед. + 140% Атаки.Стоит 1 ед. Гнева. |
22 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем. Вызывает на себе его Атаку и даёт Головокружение, длится 6 сек. Получаемый урон цели увеличивается на 100%, восстановление Здоровья сокращается 70%, длится 12 сек. Наносит урон по области 14 200 ед. + 144% Атаки.Стоит 1 ед. Гнева. |
23 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем. Вызывает на себе его Атаку и даёт Головокружение, длится 6 сек. Получаемый урон цели увеличивается на 100%, восстановление Здоровья сокращается 72%, длится 12 сек. Наносит урон по области 14 700 ед. + 148% Атаки.Стоит 1 ед. Гнева. |
24 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем. Вызывает на себе его Атаку и даёт Головокружение, длится 6 сек. Получаемый урон цели увеличивается на 100%, восстановление Здоровья сокращается 74%, длится 12 сек. Наносит урон по области 15 200 ед. + 152% Атаки.Стоит 1 ед. Гнева. |
25 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем. Вызывает на себе его Атаку и даёт Головокружение, длится 7 сек. Получаемый урон цели увеличивается на 100%, восстановление Здоровья сокращается 76%, длится 12 сек. Наносит урон по области 15 700 ед. + 156% Атаки.Стоит 1 ед. Гнева. |
26 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 7 сек. Снижает себе получаемый Урон на 15%, длится 12 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 79% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Наносит урон по области 16 200 ед. + 160% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева. |
27 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 7 сек. Снижает себе получаемый Урон на 20%, длится 12 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 80% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Наносит урон по области 16 700 ед. + 164% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева. |
28 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости и снимает с цели все баффы. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 7 сек. Снижает себе получаемый Урон на 25%, длится 12 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 80% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Наносит урон по области 17 200 ед. + 168% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева. |
29 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 8 сек. Снижает себе получаемый Урон на 30%, длится 12 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 80% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Наносит урон по области 17 700 ед. + 172% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева. |
30 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости и снимает с цели все баффы. Вызывает на себя гнев и даёт Головокружение на 8 сек. Снижает себе получаемый Урон на 30%, длится 12 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 80% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Наносит урон по области 17 700 ед. + 172% от Атаки. Стоит 1 ед. Гнева. |
31 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости и наносит урон по области 20 000 ед. + 200% от Атаки. Снижает себе получаемый Урон на 40%, длится 12 сек. Снимает с цели все баффы и вызывает на себя её гнев, а затем даёт Головокружение на 8 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 85% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Стоит 1 ед. Гнева. |
32 |
Перемещается к врагу с самым высоким Здоровьем в радиусе досягаемости и наносит урон по области 24 000 ед. + 240% от Атаки. Снижает себе получаемый Урон на 45%, длится 12 сек. Снимает с цели все баффы и вызывает на себя её гнев, а затем даёт Головокружение на 9 сек. Цель получает на 100% больше Урона и восстанавливает на 90% меньше Здоровья. Длится 12 сек. Стоит 1 ед. Гнева. |
Прокачка навыка подмоги «Благословение Берсерка»
Уровень | Описание подмоги |
---|---|
1 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 90% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 4. |
2 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 80% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 7. |
3 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 70% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 9. |
4 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 60% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 11. |
5 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 50% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 13. |
6 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 40% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 15. |
7 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 30% от его максимального Здоровья. Автом. улучш., когда основный навык достигает Ур. 18. |
8 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 20% от его максимального Здоровья. Автом. улучш. на Ур. 20. |
9 |
Позволяет герою в секунду получить урон, не превышающий 15% от его максимального Здоровья. Автоматическое улучшение, когда основный навык достигает 28 уровня. |
10 |
Позволяет герою получить урон, не превышающий 14% от его максимального Здоровья. Автоматическое улучшение, когда основный навык достигает 31 уровня. |
11 |
Позволяет герою получить урон, не превышающий 12% от его максимального Здоровья. |
Героическое улучшение Берсерка
Название | Навык | Стоимость улучшения |
---|---|---|
Овен - Укрепление здоровья (1 уровень) |
Добавляет 10 000 + 15% Здоровья. |
Уровень героя - 50 Уровень игрока - 30 Уровень навыка - 5 Уровень славы - 0 Уровень наемников - 10 Кольца - 500 Души - 10000 Мутаген - 200 |
Телец - Укрепление атаки (1 уровень) |
Добавляет 300 + 15% Атаки. |
Уровень героя - 70 Уровень игрока - 35 Уровень навыка - 7 Уровень славы - 0 Уровень наемников - 14 Кольца - 500 Души - 30000 Мутаген - 300 |
Близнецы - Второе дыхание (1 уровень) |
С утратой каждых 10% Здоровья, у героя Атака увеличивается на 4%, Скорость передвижения - на 6% |
Уровень героя - 80 Уровень игрока - 40 Уровень навыка - 8 Уровень славы - 0 Уровень наемников - 16 Кольца - 800 Мутаген - 500 Пазлы - 300 |
Рак - Помощь свыше (1 уровень) |
При защите, пока герой стоит в Зале героев, получаемый урон сокращается на 30% |
Уровень героя - 90 Уровень игрока - 45 Уровень навыка - 9 Уровень славы - 0 Уровень наемников - 18 Кольца - 1000 Души - 50000 Мутаген - 800 Пазлы - 500 |
Лев - Тяжелая кавалерия (1 уровень) |
Призывает 10 Дружинников со Здоровьем 100 000 ед. и Атакой 500 ед. Урон, полученный от навыка, сокращается на 50%. Урон, нанесённый Берсерку, снижается на 50%, длится 8 сек. Урон Берсерку будет распределён между Дружинниками |
Уровень героя - 90 Уровень игрока - 50 Уровень навыка - 10 Уровень славы - 1 Уровень наемников - 20 Кольца - 1500 Души - 50000 Мутаген - 1200 Пазлы - 700 |
Дева - Укрепление здоровья (2 уровень) |
Добавляет 30 000 + 45% Здоровья. |
Уровень героя - 125 Уровень игрока - 60 Уровень навыка - 11 Уровень славы - 1 Уровень наемников - 22 Кольца - 0 Души - 80000 Мутаген - 1500 Пазлы - 800 |
Весы - Укрепление атаки (2 уровень) |
Добавляет 1 200 + 35% Атаки |
Уровень героя - 140 Уровень игрока - 70 Уровень навыка - 12 Уровень славы - 2 Уровень наемников - 25 Кольца - 2000 Мутаген - 1500 Пазлы - 1000 |
Скорпион - Второе дыхание (2 уровень) |
С утратой каждых 10% Здоровья, у героя Атака увеличивается на 8%, Скорость передвижения - на 11% |
Уровень героя - 140 Уровень игрока - 80 Уровень навыка - 13 Уровень славы - 3 Уровень наемников - 28 Кольца - 0 Души - 80000 Мутаген - 2000 Пазлы - 1200 |
Стрелец - Помощь свыше (2 уровень) |
При защите, пока герой стоит в Зале героев, получаемый урон сокращается на 70% |
Уровень героя - 140 Уровень игрока - 90 Уровень навыка - 14 Уровень славы - 5 Уровень наемников - 31 Кольца - 2500 Мутаген - 2500 Пазлы - 1200 |
Козерог - Тяжелая кавалерия (2 уровень) |
Призывает 15 Дружинников со Здоровьем 150 000 ед. и Атакой 1 000 ед. Урон, полученный от навыка, сокращается на 65%. Урон, нанесённый Берсерку, снижается на 65%, длится 11 сек. Урон Берсерку будет распределён между Дружинниками |
Уровень героя - 160 Уровень игрока - 100 Уровень навыка - 16 Уровень славы - 5 Уровень наемников - 34 Кольца - 3000 Души - 100000 Мутаген - 3000 Пазлы - 1800 |
Водолей - Второе дыхание (3 уровень) |
С утратой каждых 10% Здоровья, у героя Атака увеличивается на 12%, Скорость передвижения - на 17% |
Уровень героя - 165 Уровень игрока - 110 Уровень навыка - 18 Уровень славы - 6 Уровень наемников - 37 Кольца - 4000 Души - 150000 Мутаген - 4000 Пазлы - 2000 |
Рыбы - Тяжелая кавалерия (3 уровень) |
Призывает 20 Дружинников со Здоровьем 200 000 ед. и Атакой 1 500 ед. Урон, полученный от навыка, сокращается на 80%. Урон, нанесённый Берсерку, снижается на 80%, длится 15 сек. Урон Берсерку будет распределён между Дружинниками. |
Уровень героя - 175 Уровень игрока - 120 Уровень навыка - 20 Уровень славы - 6 Уровень наемников - 40 Кольца - 5000 Души - 200000 Мутаген - 5000 Пазлы - 2500 |
Второе дыхание (4 уровень) |
С утратой каждых 10% Здоровья у героя увеличивается Наносимый урон на 15%, Скорость передвижения - на 20%. Процент насчитывается к текущим показателям. |
Требуется Просвещение |
Второе дыхание (5 уровень) |
С утратой каждых 10% Здоровья у героя увеличивается Наносимый урон на 18%, Скорость передвижения - на 23%. Процент насчитывается к текущим показателям. |
Требуется Просвещение |
Тяжелая кавалерия (4 уровень) |
Призывает 20 Дружинников со Здоровьем 250 000 ед. и Атакой 1750 ед. Урон, полученный дружинниками от навыков, сокращается на 80%. Сокращает получаемый урон героя на 80%, Наносимый урон повышается на 30%, длится 20 сек. Часть урона, полученного Берсерком, будет распределена между Дружинниками. |
Требуется Просвещение |
Тяжелая кавалерия (5 уровень) |
Призывает 20 Дружинников со Здоровьем 300 000 ед. и Атакой 2000 ед. Урон, полученный дружинниками от навыков, сокращается на 80%. Сокращает получаемый урон героя на 80%, Наносимый урон повышается на 50%, Скорость атаки на 25%, длится 25 сек. Часть урона, полученного Берсерком, будет распределена между Дружинниками. |
Требуется Просвещение |
Усиление героя
Уровень | Изображение | Наименование Усиления | Описание |
---|---|---|---|
1 | Увеличивает Атаку на 1653 ед. | ||
1 | Увеличивает Здоровье на 41600. | ||
2 | Увеличивает Шанс уклонения на 20%. | ||
2 | Увеличивает Точность попадания на 20%. | ||
2 | Увеличивает сопротивляемость Криту на 15%. | ||
3 | Сокращает получаемый урон от Навыка героя на 35%. | ||
3 | Увеличивает Урон на 25%. | ||
3 | Увеличение здоровья: 200 000 | ||
3 | Увеличивает Здоровье дружинников на 100 000 ед. и Атаку на 800 ед. Также добавляет 5 Дружинников. | ||
4 | Игнорирует 25% полученного от навыков урона. | ||
4 | Увеличивает проникающую атаку героя на 50%. | ||
4 | Увеличивает блокирование атаки героя на 50%. |
Прокачка Берсерка
Уровень | Нужно опыта | Количество наёмников | Здоровье | Атака | Нужно славы |
---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | 5 | 14265 | 600 | |
2 | 40 | 5 | 14545 | 615 | |
3 | 60 | 5 | 14695 | 620 | |
4 | 80 | 5 | 14865 | 630 | |
5 | 80 | 5 | 15055 | 635 | |
6 | 120 | 5 | 15245 | 645 | |
7 | 140 | 5 | 15445 | 660 | |
8 | 160 | 5 | 15660 | 665 | |
9 | 180 | 5 | 15895 | 675 | |
10 | 240 | 8 | 16135 | 690 | |
11 | 270 | 8 | 16385 | 700 | |
12 | 300 | 8 | 16645 | 720 | |
13 | 330 | 8 | 16915 | 730 | |
14 | 360 | 8 | 17195 | 740 | |
15 | 390 | 8 | 17490 | 755 | |
16 | 420 | 8 | 17790 | 770 | |
17 | 450 | 8 | 18110 | 785 | |
18 | 480 | 8 | 18425 | 800 | |
19 | 510 | 8 | 18760 | 815 | |
20 | 600 | 10 | 19105 | 825 | |
21 | 650 | 10 | 19460 | 845 | |
22 | 700 | 10 | 19825 | 870 | |
23 | 750 | 10 | 20195 | 880 | |
24 | 800 | 10 | 20570 | 900 | |
25 | 850 | 10 | 20960 | 920 | |
26 | 900 | 10 | 21375 | 940 | |
27 | 950 | 10 | 21775 | 960 | |
28 | 1000 | 10 | 22190 | 975 | |
29 | 1050 | 10 | 22620 | 995 | |
30 | 1200 | 13 | 23055 | 1025 | |
31 | 1300 | 13 | 23505 | 1035 | |
32 | 1400 | 13 | 23955 | 1060 | |
33 | 1500 | 13 | 24405 | 1085 | |
34 | 1600 | 13 | 24880 | 1110 | |
35 | 1700 | 13 | 25355 | 1125 | |
36 | 1800 | 13 | 25840 | 1150 | |
37 | 1900 | 13 | 26330 | 1180 | |
38 | 2000 | 13 | 26830 | 1200 | |
39 | 2100 | 13 | 27335 | 1220 | |
40 | 2530 | 15 | 27850 | 1245 | |
41 | 2630 | 15 | 28370 | 1270 | |
42 | 2720 | 15 | 28905 | 1295 | |
43 | 2810 | 15 | 29430 | 1325 | |
44 | 2900 | 15 | 29970 | 1340 | |
45 | 3000 | 15 | 30520 | 1380 | |
46 | 3090 | 15 | 31085 | 1400 | |
47 | 3180 | 15 | 31635 | 1425 | |
48 | 3270 | 15 | 32205 | 1455 | |
49 | 3350 | 15 | 32780 | 1480 | |
50 | 3440 | 18 | 33355 | 1510 | |
51 | 3530 | 18 | 33935 | 1535 | |
52 | 3620 | 18 | 34525 | 1565 | |
53 | 3700 | 18 | 35125 | 1590 | |
54 | 3790 | 18 | 35720 | 1625 | |
55 | 3880 | 18 | 36330 | 1650 | |
56 | 3960 | 18 | 36945 | 1680 | |
57 | 4040 | 18 | 37550 | 1710 | |
58 | 4130 | 18 | 38170 | 1730 | |
59 | 4210 | 18 | 38790 | 1770 | |
60 | 4290 | 20 | 39420 | 1790 | |
61 | 4370 | 20 | 40055 | 1830 | |
62 | 4460 | 20 | 40690 | 1850 | |
63 | 4540 | 20 | 41325 | 1880 | |
64 | 4620 | 20 | 41970 | 1925 | |
65 | 4700 | 20 | 42615 | 1950 | |
66 | 4770 | 20 | 43265 | 1980 | |
67 | 4850 | 20 | 43920 | 2010 | |
68 | 4930 | 20 | 44565 | 2040 | |
69 | 5010 | 20 | 45225 | 2075 | |
70 | 5080 | 23 | 45890 | 2105 | |
71 | 5160 | 23 | 46545 | 2135 | |
72 | 5230 | 23 | 47210 | 2165 | |
73 | 5310 | 23 | 47880 | 2200 | |
74 | 5380 | 23 | 48545 | 2225 | |
75 | 5460 | 23 | 49215 | 2265 | |
76 | 5530 | 23 | 49890 | 2295 | |
77 | 5600 | 23 | 50560 | 2325 | |
78 | 5670 | 23 | 51230 | 2360 | |
79 | 5740 | 23 | 51900 | 2385 | |
80 | 5810 | 25 | 52580 | 2420 | |
81 | 5880 | 25 | 53250 | 2450 | |
82 | 5950 | 25 | 53925 | 2480 | |
83 | 6020 | 25 | 54605 | 2520 | |
84 | 6090 | 25 | 55275 | 2550 | |
85 | 6150 | 25 | 55955 | 2585 | |
86 | 6220 | 25 | 56625 | 2615 | |
87 | 6290 | 25 | 57300 | 2645 | |
88 | 6350 | 25 | 57975 | 2675 | |
89 | 6420 | 25 | 58640 | 2710 | |
90 | 6480 | 25 | 59315 | 2740 | |
91 | 6550 | 25 | 59990 | 2775 | |
92 | 6610 | 25 | 60650 | 2805 | |
93 | 6670 | 25 | 61315 | 2835 | |
94 | 6730 | 25 | 61985 | 2870 | |
95 | 6790 | 25 | 62640 | 2895 | |
96 | 6860 | 25 | 63305 | 2930 | |
97 | 6920 | 25 | 63960 | 2960 | |
98 | 6970 | 25 | 64615 | 2990 | |
99 | 7030 | 25 | 65265 | 3030 | |
100 | 7090 | 25 | 65910 | 3050 | |
101 | 7150 | 25 | 66555 | 3080 | |
102 | 7210 | 25 | 67190 | 3120 | |
103 | 7260 | 25 | 67825 | 3150 | |
104 | 7320 | 25 | 68465 | 3180 | |
105 | 7370 | 25 | 69085 | 3210 | |
106 | 7430 | 25 | 69710 | 3240 | |
107 | 7480 | 25 | 70335 | 3260 | |
108 | 7540 | 25 | 70950 | 3290 | |
109 | 7590 | 25 | 71550 | 3330 | |
110 | 9590 | 25 | 72160 | 3350 | |
111 | 9740 | 25 | 72765 | 3375 | |
112 | 9890 | 25 | 73345 | 3405 | |
113 | 10040 | 25 | 73935 | 3435 | |
114 | 10190 | 25 | 74515 | 3465 | |
115 | 10340 | 25 | 75095 | 3490 | |
116 | 10490 | 25 | 75655 | 3520 | |
117 | 10640 | 25 | 76215 | 3545 | |
118 | 10790 | 25 | 76770 | 3575 | |
119 | 10940 | 25 | 77320 | 3600 | |
120 | 13440 | 25 | 77850 | 3630 | |
121 | 13590 | 25 | 78205 | 3635 | 1 |
122 | 13740 | 25 | 78560 | 3660 | 1 |
123 | 13890 | 25 | 78910 | 3675 | 1 |
124 | 14040 | 25 | 79265 | 3690 | 1 |
125 | 14190 | 25 | 79620 | 3705 | 1 |
126 | 14340 | 25 | 79970 | 3725 | 2 |
127 | 14490 | 25 | 80325 | 3735 | 2 |
128 | 14640 | 25 | 80675 | 3760 | 2 |
129 | 14790 | 25 | 81035 | 3770 | 2 |
130 | 18290 | 25 | 81380 | 3790 | 2 |
131 | 18440 | 25 | 81735 | 3810 | 3 |
132 | 18590 | 25 | 82090 | 3825 | 3 |
133 | 18740 | 25 | 82440 | 3845 | 3 |
134 | 18890 | 25 | 82800 | 3855 | 3 |
135 | 19040 | 25 | 83145 | 3875 | 3 |
136 | 19190 | 25 | 83500 | 3890 | 4 |
137 | 19340 | 25 | 83855 | 3910 | 4 |
138 | 19490 | 25 | 84205 | 3920 | 4 |
139 | 19640 | 25 | 84560 | 3940 | 4 |
140 | 24140 | 25 | 84915 | 3960 | 4 |
141 | 24300 | 25 | 85270 | 3975 | 5 |
142 | 24460 | 25 | 85620 | 3995 | 5 |
143 | 24620 | 25 | 85965 | 4005 | 5 |
144 | 24780 | 25 | 86320 | 4025 | 5 |
145 | 24940 | 25 | 86680 | 4040 | 5 |
146 | 25100 | 25 | 87035 | 4060 | 6 |
147 | 25260 | 25 | 87385 | 4070 | 6 |
148 | 25420 | 25 | 87740 | 4090 | 6 |
149 | 25580 | 25 | 88090 | 4110 | 6 |
150 | 31580 | 25 | 88440 | 4125 | 6 |
151 | 31780 | 25 | 88790 | 4145 | 7 |
152 | 31980 | 25 | 89145 | 4155 | 7 |
153 | 32180 | 25 | 89505 | 4175 | 7 |
154 | 32380 | 25 | 89860 | 4190 | 7 |
155 | 32580 | 25 | 90205 | 4210 | 7 |
156 | 32780 | 25 | 90560 | 4220 | 8 |
157 | 32980 | 25 | 90910 | 4240 | 8 |
158 | 33180 | 25 | 91265 | 4265 | 8 |
159 | 33380 | 25 | 91615 | 4275 | 8 |
160 | 40380 | 25 | 91990 | 4295 | 8 |
161 | 40630 | 25 | 92445 | 4325 | 9 |
162 | 40880 | 25 | 92925 | 4355 | 9 |
163 | 41130 | 25 | 93390 | 4370 | 9 |
164 | 41380 | 25 | 93870 | 4410 | 9 |
165 | 41630 | 25 | 94340 | 4440 | 9 |
166 | 41880 | 25 | 94815 | 4470 | 10 |
167 | 42130 | 25 | 95280 | 4490 | 10 |
168 | 42380 | 25 | 95760 | 4520 | 10 |
169 | 42630 | 25 | 96240 | 4550 | 10 |
170 | 50630 | 25 | 96705 | 4580 | 10 |
171 | 50930 | 25 | 97180 | 4610 | 11 |
172 | 51230 | 25 | 97655 | 4650 | 11 |
173 | 51530 | 25 | 98125 | 4670 | 11 |
174 | 51830 | 25 | 98595 | 4715 | 11 |
175 | 52130 | 25 | 99075 | 4740 | 11 |
176 | 52430 | 25 | 99555 | 4775 | 12 |
177 | 52730 | 25 | 100020 | 4810 | 12 |
178 | 53030 | 25 | 100495 | 4840 | 12 |
179 | 53330 | 25 | 100970 | 4875 | 12 |
180 | 56390 | 25 | 101445 | 4905 | 12 |
181 | 61500 | 25 | 102075 | 4955 | 12 |
182 | 68400 | 25 | 102700 | 4995 | 12 |
183 | 76940 | 25 | 103330 | 5040 | 12 |
184 | 87020 | 25 | 103980 | 5080 | 12 |
185 | 98550 | 25 | 104610 | 5120 | 12 |
186 | 111470 | 25 | 105240 | 5170 | 12 |
187 | 125730 | 25 | 105875 | 5210 | 12 |
188 | 141290 | 25 | 106505 | 5255 | 12 |
189 | 158120 | 25 | 107135 | 5300 | 12 |
190 | 176170 | 25 | 107770 | 5345 | 12 |
191 | 195420 | 25 | 108710 | 5405 | 12 |
192 | 215850 | 25 | 109650 | 5475 | 12 |
193 | 237430 | 25 | 110600 | 5540 | 12 |
194 | 260140 | 25 | 111540 | 5610 | 12 |
195 | 283950 | 25 | 112490 | 5675 | 12 |
196 | 308870 | 25 | 113430 | 5740 | 12 |
197 | 334860 | 25 | 114375 | 5800 | 12 |
198 | 361900 | 25 | 115320 | 5865 | 12 |
199 | 390000 | 25 | 116265 | 5930 | 12 |
200 | 500000 | 25 | 117210 | 6000 | 12 |
201 | 609500 | 25 | 120210 | 6030 | 12 |
202 | 718500 | 25 | 123510 | 6063 | 12 |
203 | 827000 | 25 | 127010 | 6098 | 12 |
204 | 935000 | 25 | 130710 | 6135 | 12 |
205 | 1042500 | 25 | 134610 | 6174 | 12 |
206 | 1149500 | 25 | 138710 | 6215 | 12 |
207 | 1256000 | 25 | 143010 | 6258 | 12 |
208 | 1362000 | 25 | 147510 | 6303 | 12 |
209 | 1467500 | 25 | 152210 | 6350 | 12 |
210 | 1572500 | 25 | 157110 | 6399 | 12 |
211 | 1677000 | 25 | 162210 | 6450 | 12 |
212 | 1781000 | 25 | 167510 | 6503 | 12 |
213 | 1884500 | 25 | 173010 | 6558 | 12 |
214 | 1987500 | 25 | 178710 | 6615 | 12 |
215 | 2090000 | 25 | 184610 | 6674 | 12 |
216 | 2192000 | 25 | 190710 | 6735 | 12 |
217 | 2293500 | 25 | 197010 | 6798 | 12 |
218 | 2394500 | 25 | 203510 | 6863 | 12 |
219 | 2495000 | 25 | 210210 | 6930 | 12 |
220 | 0 | 25 | 217210 | 7000 | 12 |
Таланты это пассивные умения для героев. Чем выше уровень таланта, тем сильнее его эффект. Развивать талант как умения героя не получится, изначальный талант можно только сменить на другой случайный талант.
Сменить - значит получить случайно с генерированный талант (это означает, что вы даже можете получить тот же талант еще раз, или выше/ниже уровнем) за 300 самоцветов или с помощью специальной карты () в алтаре героев. Игрок может либо принять новый талант, либо оставить старый талант, при этом потраченная сумма не вернется. Уровень и тип таланта случайны и не зависит ни от чего.
Не так давно появилась возможность получить новые более сильные таланты, они становятся доступны героям с талантом 5/8 уровня. Сам же 5/8 уровень можно получить используя старые методы или воспользовавшись новой руной таланта () которая гарантировано генерирует случайный талант 5/8 или 5/5 уровня. Дальнейшее развитие таланта требует специальных рун (). Они доступны для покупки в магазине, который находится в здании склада. При найме у любого героя может быть любой талант любого уровня, это чистый рандом.
- Некоторые из талантов встречаются реже и генерируются реже, это связано с их большей полезностью по сравнению с другими (например Реанимация, Берсерк, Утекание жизни).
- Каждый герой получает бонусы только от его собственного таланта.
- Таланты которые повышают характеристики (например Берсерк, Бог Войны, Стойкость) не влияют на данные в окне героя, но они действительно влияют на характеристики героя и дают указанный бонус.
- Новый талант может быть дан любому из героев, в не зависимости от того какой герой был выбран во время смены таланта.
ОЖИВЛЕНИЕ
Талант Оживление может быть полезен для любого героя. Воскрешает героя погибшего во время боя. Всегда хорошо иметь второй шанс. Однако после оживления героя, вражеский герой не всегда переключается на другого, и может тут же напасть на оживленного героя. Талант применяется практический во всех боевых локациях.
ТЯЖЕЛЫЙ УДАР
Тяжелый удар будет полезен героям специализирующимся на оглушении. Дополнительный оглушающий удар оставляет меньше шансов противнику. Тяжелый удар наносит 100% базового урона в качестве второй атаки при активации.
РЕАНИМАЦИЯ
Реанимация будет полезна героям сражающимся в ситуациях когда некогда набирать энергию. Такие ситуации часто встречаются на арене или в королевской битве, когда побеждает та команда в которой герои первыми используют умения. Обычно требуется 7 обстрелов чтобы получить 100% энергии. А с реанимацией это происходит куда быстрее, то есть срабаывание навыка героя происходит быстрее.
ОЖОГ
Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. Активируется на одну секунду.
САМОУНИЧТОЖЕНИЕ
Считается бесполезным талантом, обычно ставиться героям камикадзе (ниндзя), или, и без других талантов сильным героям (череп). Радиус уничтожения является середина диапазона. Например может при срабатывании повлиять на героев со средней дистанцией боя, но не на героев ближнего боя, если они первыми вступили в схватку с героем с самоуничтожением.
СМЕРТЕЛЬНЫЙ УДАР
Смертельный удар не самый полезный талант. Действует только на обычные атаки, но не на навыки.
ОГНЕННАЯ ЗАЩИТА
Огненная защита также не очень полезный талант с уровнем ниже 5/8, а в случае от 6/8 и выше талант может быть даже очень полезным. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. Не наносит урон строениям. Не суммируется с навыками героя, вызывающего усиленное повреждение.
РАКУШКА-ЛЕЗВИЕ
Ракушка-лезвие также считается не очень полезным талантом. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. У героя с талантом ракушка-лезвие будет 0 урона за один удар вражеского героя, когда произойдет активация таланта.
РАЗБРОС
Разброс будет полезен героям сражающимся с боссом. Снижение уровня энергии увеличивает время между использованием умения.
ЗАМЕДЛЕНИЕ
Как талант бесполезный, потому что замедляет лишь скорость передвижения вражеского героя. Однако в таких локациях где необходимо замедлить передвижение босса (в пришествии монстрах или в отдельных подземельях) даже очень неплох.
ОСЛАБЛЕНИЕ
Этот талант может быть полезным на арене в случае использования тактики обхода, например сильно дамажному герою как ниндзя или череп. Или ставят для медленно ходящих героев как Атлантикор.
БЕРСЕРК
БЕРСЕРК один из наиболее полезных талантов. Будет полезен любому герою, повышение скорости атаки увеличивает наносимый урон в единицу времени, а так же частоту применения умений у героев без кулдауна.
КАМЕННАЯ КОЖА
Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья. При срабатывании не реагирует на бомбы героев.
БОГ ВОЙНЫ
БОГ ВОЙНЫ очень полезный талант. Наиболее полезен для героев с высоким уровнем атаки, поскольку талант еще больше увеличивает уровень атаки, а следовательно и наносимый урон.
СТОЙКОСТЬ
Не очень полезный талант. Наиболее полезен будет для танков и героев с большим количеством очков здоровья.
|
Berserker
Berserkers walk armor-less into battle and are as crazed as dogs or wolves and as strong as bears or bulls. They bit their shields and slew men in droves while they themselves were harmed by neither fire nor iron.A tall human swordsman strides through a blood-soaked battlefield, wielding that which was too big to be called a sword, massive, thick, heavy, and far too rough. Indeed, it was a heap of raw iron and of all men who walked that battlefield that day, none could doubt that mans strength or that weapons impracticality as he dyed its black steel crimson.
Despite a commander"s best efforts, no magic of the Weave, nor blade made of man could stop the indomitable goliath that broken the will of all men who dared walk before him, as if he was an avatar of war itself, he warped what was the twisted stench of death and strive, into a one-sided conquest through his immeasurable fortitude and strength, for he alone was the Hell walker.
In the darkness of the forest, an enemy scouting party stops, disturbed by the slender figure of a man who blocks their path, his unblinking eyes watching them like a wolf of the night. Granted power through the teachings of Fenrir, his movements are fast and unrelenting, as he cleaves through the unit like the beast himself. In his ravenous bloodlust he found no satisfaction; and with rushing blood he scoured the forest of those who had fled, their wounds carving a path to them through the dense foliage and sealing their inescapable fates.
As if possessed by the Æsir themselves, his iron will remain steadfast against the hellfire that threatened to consume him, shielding the weak and defenseless with his own body as the flames seared his flesh and bone, but it was then when the fires subsided that the man marched towards the servants of hell, hunting them with barbarous cruelty as if he had passed through the divide as none but demon had before.
A Berserker makes his place in any battle, dying a thousand times and walking out alive, surviving wounds and attacks that would kill most only to come back the next day in search of his next fight. Their insatiable desire for battle leads them to become fierce nigh-unkillable soldiers of war, that embody some of the most dangerous beings of the Norse pantheon, primary, Fenrir and the Æsir. All those who face a Berserkers wrath be warned, for their presence and will alone break even the most fearless of men...
Creating a Berserker
A Berserker can live multiple types of life. They can make their place in society and civilization as mercenaries or hired hands, they can live a life in the wild as hunters or nomads. They usually live a life of vigorous training and constant states of battle.
Quick Build
You can make a Berserker quickly by following these suggestions. First, pick Constitution or Strength followed by the other and then pick Charisma . Lastly, choose either the Soldier or the Outlander as your background.
Class Features
As a Berserker you gain the following class features.
Hit Points Equipment
You start with the following equipment, in addition to the equipment granted by your background:
- (a ) one simple weapons and a shield or (b ) one martial weapons
- (a ) four javelins or (b ) one martial weapons
- (a ) a explorer"s pack or (b ) a dungeoneer"s pack
- a trophy from a slain adversary
- If you are using starting wealth, you have 4d4x10gp in funds.
Level | Proficiency Bonus |
Features | Bloodrush/Warpath |
---|---|---|---|
1st | +2 | , | -- |
2nd | +2 | -- | |
3rd | +2 | 3 | |
4th | +2 | 3 | |
5th | +3 | (1), Path Feature | 3 |
6th | +3 | 3 | |
7th | +3 | Path Feature | 4 |
8th | +3 | , | 4 |
9th | +4 | Path Feature | 4 |
10th | +4 | 4 | |
11th | +4 | Path Feature | 5 |
12th | +4 | 5 | |
13th | +5 | (2), | 5 |
14th | +5 | Path Feature | 5 |
15th | +5 | 6 | |
16th | +5 | 6 | |
17th | +6 | 6 | |
18th | +6 | Path Feature | 6 |
19th | +6 | 7 | |
20th | +6 | 7 |
Berserker Features
Whenever this class refers to a Berserker save DC you use the formula below to calculate it.
Berserker save DC = 8 + your proficiency bonus + your Strength modifierUnarmored Defense
Starting at 1st level, while you are not wearing any armor, your Armor Class equals 10 + your Constitution modifier + your Charisma modifier. You can use a shield and still gain this benefit.
Fighting Style
Also at 1st level, you adopt a particular style of fighting as your specialty. Choose one of the following options that best suits your Berserker nature:
Great Weapon FightingWhen you roll a 1 or 2 on a damage die for an attack you make with a melee weapon that you are wielding with two hands, you can reroll the die and must use the new roll, even if the new roll is a 1 or a 2. The weapon must have the two-handed or versatile property for you to gain this benefit.
Two-Weapon FightingWhen you engage in two-weapon fighting, you can add your ability modifier to the damage of the second attack.
ObstructionBefore the outcome of the roll is determined, you can use your reaction to gain a +2 bonus to your Armor Class against that attack, potentially causing the attack to miss. You must have a weapon with the heavy property or shield in your hand to use this.
ProtectionWhen a creature you can see attacks a target other than you that is within 5 feet of you, you can use your reaction to impose disadvantage on the attack roll. You must be wielding a shield.
Strength from Pain
What doesn"t kill you makes you stronger. This is the creed of all berserkers and you know it well. Starting at 2nd level, when a creature deals damage to you, you can use that pain to fuel your combat prowess. On your next turn, as a bonus action, you can deal additional damage on your next successful melee attack equal to half the total damage that creature would have delt. For example, if an opponent rolls a 12 on their greatsword strike and adds 4 due to their Strength modifier, you can deal 8 additional damage with this feature, regardless of resistances. This damage can only apply to the target that dealt that damage to you. You can use this feature a number of times equal to your Constitution modifier and you regain all expanded uses once you finish a long rest.
Berserker"s Path
At 3rd level, a Berserker defines his call to battle by either the , becoming as savage as Fenrir, the great wolf that will slay the even mighty Odin come Ragnarök, or they follow the , embodying the mighty Norse Gods whose wars can be felt across the nine realms and whose power keeps the realms in balance.
Ability Score Improvement
When you reach 4th level, and again at 8th, 12th, 16th, and 19th level, you can increase one ability score of your choice by 2, or you can increase two ability scores of your choice by 1. As normal, you can’t increase an ability score above 20 using this feature.
Extra Attack
Beginning at 5th level, you can attack twice, instead of once, whenever you take the Attack action on your turn. The number of attacks increases to three when you reach 13th level in this class.
Rip and Tear
Starting at 6th level, all forms of defense feel the effect of your onslaught. Whenever you successfully make two melee weapon attacks against the same creature on the same turn, the target receives a -1 penalty to their Armor Class. This only applies if the target posses a form of armor whether it be natural or otherwise. This penalty can stack, to a maximum penalty equal to half your proficiency bonus rounded down. A creature with natural armor is no longer under the effect of this feature when they are healed to their hit point maximum. Magic armor is unaffected by this feature unless the weapon damage is also magical. Finally, this feature cannot reduce a target below 10 + the targets Dexterity modifier.
Battle Hardened Endurance
Ragnarök
The final struggle of a dying beast is enough to shatter even the most impossible limits. Starting from when you reach 20th level, when you gain a failed death save or are outright killed , you may immediately stand up if prone and make a single attack, the call of Ragnarök demanding one final blow. This attack gains a range of 120 feet, advantage and deals its normal damage plus the value of your Blood Pool before you were downed or the number of temporary hit points you gain from entering your warpath. Whether it is the strength of the god behind your last blow, or the hatred of the great wolves, the bones and muscles in your body shatter and tear, your form collapsing as you, fall prone , and die. Any magic that would bring you back life does so, however, you are brought back with six levels of exhaustion , your body, mind, and soul pushed far past what any normal mortal would be capable of.
Berserker Path: Path of Fenrir
Black by Tobias Kwan |
Upon choosing this path, you become a Berserker of great strength, through the embodiment of the savage and as insatiable nature of the ever-growing Fenrir.
Bloodrush
Starting when you choose this path at 3rd level, you"ve learned of an uncontrollable thirst that bubbles beneath the surface. On your turn, you can enter what is called a blood rush, as a bonus action. While in a bloodrush, you gain the following benefits if you aren’t wearing heavy armor:
- You can ignore the two-handed weapon property on weapons, allowing you to wield two-handed weapons in one hand. In addition, when using two weapon fighting you no longer limited to light weapons. Your Strength score must be at least 17 and you must be proficient in both weapons, else, you cannot gain these benefits.
- Like the wolf, you strike best when your target is prone . When you make a successful melee attack against a prone creature you can treat the attack as if it was a critical hit.
- When your hit points are reduced, half the damage you take as normal(rounded down) and the other half(rounded up) goes into what is called a Blood Pool. When your bloodrush ends, your hit points are reduced by an amount equal to the value of your Blood Pool. However, if your bloodrush ends and your Blood Pool is less then your hit point maximum, the damage you take from your Blood Pool cannot reduce your hit points below 1. When you are healed using magic or otherwise and the value of your Blood Pool doesn"t equal zero you instead decrease the value of your Blood Pool equal to the number of hit points recovered until it reaches zero at which point you can begin recovering hit points normally. Any excess points of healing are transferred over to your current hit points . If the irreducible damage taken from your Blood Pool would outright kill you , you make a single death saving throw, on a success, you are stabilized at 0 hit points , however, if you fail, you die as normal.
If you are able to cast spells, you can"t cast them or concentrate on them while in a bloodrush. Your bloodrush lasts for 1 minute. It ends early if you are knocked unconscious or if your turn ends and you haven"t attacked a hostile creature since your last turn or taken damage since then. You can also end a bloodrush on your turn as a bonus action. Once you have entered a bloodrush a number of times shown for your Berserker level in the Bloodrush/Warpath column of the Berserker table, you must finish a long rest before you can enter a bloodrush again.
Teachings of Fenrir
Starting at 5th level, you become far more attuned to your senses of smell and hearing. You gain the following abilities while in a bloodrush:
- You have advantage on Wisdom (Perception) checks that rely on hearing or smell.
- You have advantage on Wisdom (Survival) checks to track any creature with blood that is not at their hit point maximum.
- On your turn, you have advantage on your first attack roll against creatures, if at least one of your allies are within 5 feet of the creature and that ally isn"t incapacitated .
Wolf"s Agility
Beginning at 7th level, while in a bloodrush, you are a continuous blur of motion in battle as you cleave through your opposition. Your speed increases by 10 feet while in a bloodrush. This bonus increases to 20 feet at 11th level and increases again to 30 feet at 18th level. In addition, you have advantage on Dexterity saving throws while in a bloodrush, provided you are not blinded , deafened , or incapacitated .
Go for the Throat
At 9th level, your primal savagery and unrelenting assaults break through even the strongest of bulwarks. While in a bloodrush, your melee weapon attacks score a critical hit on a roll of 19 or 20.
Primal Fear
Starting from 11th level, if you reduce a creature to 0 hit points while in a bloodrush, you can unleash a bone-chilling howl as a reaction. All hostile creatures within 30 feet of you must make a Wisdom saving throw equal to your Berserker save DC. On a failed save, hostile creatures, flinch and are paralyzed with fear until the end of your next turn or until they take damage. If your bloodrush ends while a creature is paralyzed they can remake their save. Once used you must complete a short or long rest before you can use this feature again.
Infinite Duress
Starting at 14th level, while in a bloodrush, you can momentarily lose yourself, pushing yourself beyond your normal limits. When you take the attack action on your turn, you can take one additional Attack action as if you had an additional action on top of your regular action. Allowing you to take twice as many attacks as you normally would, not including bonus actions. The moment you use this feature you become almost feral in your style of fighting drooling, howling as you beat your opponent down with the sole focus on killing them. This state of mind lasts until your bloodlust ends, you slay a living creature or you fall unconscious . You must finish a long rest before you can use this feature again.
Pack Leader"s Call
Starting at level 18, while in a bloodrush, as an action you can let out a long, deep howl that can be heard from 300 feet away that lasts until the beginning of your next turn. If you are damaged during this time, you must maintain your concentration as if concentrating on a spell. Once this howl ends, a number of winter wolves equal to 1 + your Charisma modifier (minimum of 1) materialize in unoccupied spaces within 60 feet of you. These winter wolves are friendly to you and your companions. Roll initiative for the summoned winter wolves as a group, which have their own turn. They obey any verbal commands that you issue to them (no action required by you). If you don"t issue any commands to them, they defend themselves from hostile creatures, but otherwise, take no actions. These winter wolves gain a bonus to their damage rolls equal to twice your proficiency bonus.
Undying Regeneration
Starting at level 18, while in a Warpath, at the start of each of your turns, you regain hit points equal to twice your Constitution modifier as long as you have at least 1 hit point remaining. In addition, when not on a warpath, severed body members such as fingers, legs, tails, and so on can be restored over the course of a short or long rest at the cost of a single use of Warpath per each severed limb and a level of exhaustion . If you have the severed part and hold it to the stump, the limb knits to the stump after a minute, this doesn"t require a use of Warpath to be expanded and doesn"t cause a level of exhaustion .
Warrior Path: Path of The Psychotic
When you choose this berserker path, you become mentally disabled. Warriors who follow this path are the most ferocious and reckless warriors.
Starvation Rage
As a Psychotic at level 3, you have learned to starve yourself without dying. You gain disadvantage on Constitution saving throws. You gain a level of hungriness know as your Hunger level. Hunger levels represent your ferocity through your controlled starvation, and determines how ferocious you are in battle. You gain a maximum of an 10 hunger level, which increases by 1 per level. Each time you eat food, your hunger level halves(when at one, goes to 0, for odd, round down), and resets every two days if you have not eaten. You still need to eat at least once per every two days to survive. When your hunger level is above 0, you gain the following features: -When you attack with a melee weapon, you deal extra damage equal to your hunger level. -You have Advantage against creatures who half hit points below half of their maximum. -Your hitpoint maximum is temporarily decreased your hunger level. When your hunger level changes, your hitpoint maximum changes with it. (round up when subtracting).
Mental Doom(level 5)
Because your mind is so violent, these thought can channel into negative energy. Any creature who attempts to read your mind is overwhelmed by these vicious thoughts, and is forced to roll a Constitution saving throw(DC Strength + Prof. Bonus + Wisdom + 5) or fail in reading your mind and take psychic damage equal to your hunger level. Additionally, you are unable to concentrate on one object or thing for over a minute, such is a side effect of going mad, and your Charisma score becomes 10(+0) if your score was previously higher than 10.
Bloodthirsty rage(level 7)
When attacking a creature with half it"s hitpoints or lower, you are forced to attack twice, and if you hit, you gain a number of temporary hitpoints which last until the end of your next turn, equal to your berserker level. (applies to friendly OR hostile)
Supreme Mental Instability(level 11)
When you are hurt by a creature which has less than half of it"s hitpoints, on your next turn, you are enraged. Roll a d20. On any number other than a one, you use your next action to move up to the nearest hostile creature and attack the creature. if you are too far away to attack, you use your action to dash toward it. On a hit, you deal a critical hit. On a one, you enter berserk until the end of the battle. You attack the creature closest to you, friendly or hostile. You have resistance to bludgeoning, piercing, and slashing damage. You have advantage on who ever you attack.
Death Wish(level 15)
You can choose to deal double damage, while attacks against you are critical until your next turn. If your hitpoints are less than one third of your hitpoint maximum, your are forced to use this feature.
True Destruction(level 18)
When you use this ability, you enter a stage of fury unmatched by anything that exists. You release your mental fury, targeting up to five creatures of your choice, or you can focus your mental fury on one creature. For multiple, each takes 2d20 psychic damage, while a concentrated attack deals 5d20 + your hunger level psychic damage. Additionally, you gain the following benefits: You are immune to damage until your next turn. All of your attacks are critical until the battle ends. You enter berserk if you are not in it already. (See Supreme Mental Disability)
At the end of the battle, you suffer heavy psychic consequences. Your Constitution score becomes 1(-5) for 1d4 days. You are knocked out and have one fail on your saving throw. If you succeed, you cannot be woken for an entire day(24 hours). You can use this feature once per week.
Multiclassing
Prerequisites. To qualify for multiclassing into the Berserker class, you must meet these prerequisites: Strength 13 and Constitution 13
Proficiencies. When you multiclass into the Berserker class, you gain the following proficiencies:
Настольная игра Берсерк - коллекционная карточная игра (ККИ) в жанре фэнтези от отечественных авторов.
ККИ Берсерк подойдет для людей всех возрастов. Рассчитана на партии друг против друга для двух человек, т.е., является дуэльной.
Благодаря хорошо проработанным правилам, красочности оформления, уникальной игровой механике, в настольную игру Берсерк можно играть много раз, при этом каждая партия будет отличиться от предыдущей.
Особенности и описание
Существует три основных версии – “Берсерк Буря Стихий”, “Берсерк Герои” и монополия во мотивам вселенной Берсерк.
“Буря” – настольная игра и содержит в себе всё необходимое для комфортного времяпровождения. Каждая партия в “Буре” не похожа на прошлую, так как в этом наборе содержатся уникальные только для этого набора вещи. Самая новая версия ККИ – это “Герои”.
Они начали издаваться в 2015 году в связи с появлением уточненных правил и новых колод. Третья игра – это классическая монополия, но в мире игры “Берсерк” и с игровыми механиками коллекционной карточной игры.
Правила и цель игры
Правила настольной игры “Берсерк Герои” и “Берсерк Буря Стихий” похожи. Как и в любой коллекционной карточной игре, вас нужно собирать свои колоды и грамотно приобретая “бустеры”, игрок сможет собрать собственную уникальную колоду. Для ” Героев” существуют бустеры “Берсерк Герои: Сила и Честь”. Целью партии является победа над противником с помощью тактики и грамотного ведения боя.
“БЕРСЕРКнаПОЛЕя” во многом схож с монополией. Цели двух игр схожи – побеждает тот, кто смог сохранить свой капитал, но в “Берсерке” добавлены фэнтези элементы и новые колоды. Также в “Берсерке” правила игры были изменены.
Подготовка
Расстановка картПеред началом игры в “БЕРСЕРКнаПОЛЕя”, разложите все карточки в назначенные для них сектора, поставьте все фишки на “Старт”, получите начальные деньги и определите кто будет ходить первый. Далее ваши действия практически не будут отличатся от действий в других вариантах .
Перед началом игры в карточной настольной игре “Берсерк Буря Стихия” следует знать несколько моментов.
В игре “Берсерк” используют фишки и маркеры, которые нужно вытащить перед игрой. Начальная колода игры состоит из тридцати карт. Вы можете составить собственную колоду сами. В колоде должно быть не больше пятидесяти и не меньше тридцати, не должно быть больше трёх повторяющихся.
Есть пять типов стихий и нейтральные карты, на них же указана их принадлежность к ним. В “Берсерке” имеется несколько типов карточек: существо, местность, артефакт и экипировка. Каждый тип обладает своими свойствами.
Ход игры
Летающие существа
Летающих ставят в дополнительные места на игровом поле. Они атакуют любого на всем поле боя. Защищать от такой атаки способен только такой же летающий или тот, кто находится вблизи с атакованным.
Летающие не станут защитниками наземного от атаки наземных. Летающие смогут защитить только летающих от атаки наземного. Летающего всегда можно атаковать дальней атакой.
На летающих нельзя использовать больше пятнадцати кристаллов при наборе своих существ перед началом боя в “Берсерк”. На летающих нельзя одеть экипировку.
Симбиоты
После вскрытия симбиота, он помещается на ту же клетку с любым “хозяином” у вас, на одного можно поместить только одного такого симбиота. Симбиот умирает, если его “хозяин”, на котором он находился, умирает.
Все содержимое колоды в “Берсерке” разделяется на элитное и рядовое. Рядовых можно набирать золотыми и серебряными кристаллами, элитных созданий только золотыми кристаллами. Стоимость показывается в верхнем левом углу (в кристалле). Не взятые в отряд замешиваются в колоду, все кристаллы можно не тратить.
Если у играющего в колоде только одна стихия, то игрок получает дополнительный золотой кристалл, а если больше двух стихий, то игрок отдаёт один золотой кристалл.
Поле боя и расстановка сил
Игровое поле в Берсерк “Буря Стихий” является прямоугольником пять на шесть клеток. Первые три ряда к вам это ваше поле боя, оставшиеся три ряда – поле боя соперника. Существа стоят друг напротив друга, перевернутые рубашкой к игрокам.
- Первый игрок занимает только первые три ряда по три клетки.
- Второй игрок занимает все пять клеток первого ряда и три клетки оставшихся двух рядом.
Подробнее на рисунке слева. Если игрок заполнил доступные для него клетки, он может использовать дополнительные на втором и третьем ряду. Если они также заполнятся, используйте клетки на первом ряду. Дополнительная зона – место для летающих созданий и местности. После вскрытия этих карточек, они перемещаются в дополнительную зону. На “Кладбище” переходят погибшие существа.
После расстановки своей колоды, нужно перевернуть их (рубашкой вниз). Второй игрок оставляет созданий на третьем ряду скрытыми до конца хода соперника. Карта вскрывается, если её атакуют или она атакует, если на ней используют заклинание или воздействие, то она также вскрывается.
Ход Первого игрока
Большее количество карт в игре – это существа. На сколько далеко они смогут сдвинуться за один ход показывают очки движения. Существо двигается только вперед или назад, вправо или влево, и только на свободную клетку. Переход на одну клетку для них стоит одно очко движения. Пока все очки движения не закончатся, существо может двигаться. Очки движения восстанавливаются в начале следующего хода или при открывании карточки. После своего действия карта “закрывается”
Любое создание в “Берсерке” может нападать, защищаться или использовать особенность за очки действия. После своего действия карта “закрывается”, если она закрыта, то не сможет двигаться и действовать.У существ существует простой удар – три цифры.
Сила
Каждая цифра обозначает силу, с которой был нанесён удар: сильный, средний и слабый. С помощью простого удара, ваше существо может атаковать стоящего спереди существо соперника.Если соперник атакует, то защищающийся может выбрать защитника для себя. Защитник отразит нападение от защищающегося.
Защитником может быть любой, кто находится рядом и с атакующим, и с атакованным. Защитив кого-нибудь из своего отряда, вы совершите действие, поэтому защитника нужно закрыть после защиты, также выбрать его можно только против простого удара и в ход соперника.
Кубик
Если отражающий атаку открыт, то он входит в бой с атакующим. Затем оба игрока кидают кубики и считают разницу выпавших цифр. Затем по таблице узнают, какой удар был нанесён обоим. Если урон двух игроков одинаков: четыре урона или меньше – атакующий нанесет слабый удар. Если пять урона или больше – защищающийся наносит слабый удар. Тот, чьё значение на кубике было больше другого, поднимается по таблице ударов на один ряд выше. Если разница будет в четыре очка, то атакующий наносит сильный, а сам получает слабый удар. В такой игровой ситуации, атакующий может подняться выше по таблице и нанести средний удар, но по себе урон не получит.
Если у защищающегося нет защитника, то оно не кидает кубик. Кидает кубик только атакующий, и наносит удар в зависимости от значения на кубике. Один-Три – слабый, Четыре-Пять – средний и шесть – сильный удар.Закрытая карта всегда получает удар, а открытая имеет шанс отбиться. Любой удар ранит существо противника. Когда жизни существа заканчиваются, оно уходит на “кладбище”.
Особенность
Иногда вместо простого удара можно использовать особенность существа, его особенность указана внизу карты. Для использования удара нужно выбрать цель. Если при атаке, защищающийся смог нанести урон в ответ, то при использовании на нём особенности, защищающийся не может ударить в ответ и его не смогут защитить. Стать целью может не только стоящий рядом, это зависит от особенности. Удары по целям определяются как удары по закрытой (рубашкой вверх).
Так как ближние атаки наносят удар только по стоящему рядом, то дальние атаки только по стоящим на других клетках. Воздействия и заклинания могут использованы против любых карт. Если тип особенности не показан, то оно является воздействием. С помощью бустеров Берсерк: Гибель машин можно сделать много уникальных собственных колод.