Сухопутные войска нато на южно-европейском твд. Вооруженные силы зарубежных стран Вооруженные силы иностранных государств план конспект

Подполковник С. Печоров, кандидат военных наук

В последние годы благодаря динамичному внешнеполитическому курсу Советского Союза, других стран социалистического содружества стал возможным перевод из области теории в практическую плоскость задачи создания системы безопасности на Европейском континенте. В соответствии с мандатом венской встречи проходят переговоры по обычным вооруженным силам, а также по мерам укрепления доверия и безопасности в Европе. Стремясь к созданию благоприятных условий для их ведения, государства Варшавского Договора приняли решение о существенном сокращении в одностороннем порядке своих вооруженных сил и их организационной перестройке в соответствии с оборонительным характером военных доктрин. Эти шаги имеют исключительно важное значение для формирования новой модели взаимоотношений двух крупнейших военно-политических коалиций - ОВД и НАТО - посредством сокращения вооружений на обоюдной основе до пределов разумной достаточности. Однако, как подчеркнул кандидат в члены Политбюро ЦК КПСС, министр обороны СССР генерал армии Д. Т. Язов, "нельзя сбросить со счетов и то очевидное обстоятельство, что в настоящее время строительство и подготовка вооруженных сил США и НАТО, руководство которых называет СССР и Варшавский Договор своим главным вероятным противником, по-прежнему осуществляются в соответствии с установками доктрин "прямого противоборства" и "гибкого реагирования". А они, как известно, имеют вовсе не безобидный характер".

Особое место и роль в амбициозных планах США и НАТО, по-прежнему направленных на достижение военного превосходства над странами Варшавского Договора, отводятся южноевропейскому региону, который в соответствии с натовской нарезкой включен в Южно-Европейский театр военных действий (ЮЕ ТВД) Европейского театра войны.

В военно-географическом отношении ЮЕ ТВД охватывает территории Италии, Греции, Турции, а также акватории Средиземного и Мраморного морей, зону Черноморских проливов и южную часть Черного моря. Площадь сухопутной части ТВД - свыше 1200 тыс. км2, здесь проживает около 120 млн. человек.

Стратегическое положение данного ТВД предоставляет возможность группировкам вооруженных сил НАТО активными наступательными действиями в случае развязывания войны на Европейском континенте способствовать развитию успеха ОВС блока на ЦЕ ТВД, создавая угрозу южному флангу войск Варшавского Договора, развернутых в Центральной Европе. Южноевропейский регион, являясь удобным плацдармом для нанесения ударов по СССР и его союзникам, фигурировал практически во всех сценариях коалиционной войны, разрабатываемых в рамках НАТО, а затем и проигрываемых на маневрах и учениях войск. Кроме того, с этого же плацдарма США и другие страны НАТО могут угрожать государствам Ближнего и Среднего Востока, Северной и Центральной Африки. Эта угроза уже неоднократно претворялась в жизнь во время многочисленных случаев вмешательства стран блока во внутренние дела арабских и африканских государств.

В настоящее время на Южно-Европейском театре военных действий развернута вторая по мощности вероятного воздействия, боеспособная, содержащаяся в высокой степени готовности группировка вооруженных сил, основу которой составляют итальянские, греческие и турецкие войска. Под видом усиления южного фланга блока и поддержания так называемой стабильности в районе Средиземноморья в пределах ТВД постоянно находятся боевые формирования США и Великобритании. Важнейшая роль в регионе принадлежит 6-му американскому флоту - наиболее боеспособному оперативному объединению ВМС. Боевые корабли, самолеты, а также подразделения морской пехоты, входящие в его состав, оснащены современными видами оружия и военной техники, что позволяет решать широкий диапазон задач. На учения или в случае обострения обстановки в Италию, в районы Черноморских проливов и Восточную Анатолию (Турция) обычно перебрасываются воинские формирования из других стран - членов Североатлантического союза.

Вооруженные силы НАТО на ТВД дислоцируются преимущественно в районах, примыкающих к границам социалистических государств. Их развертывание для ведения боевых действий намечается в соответствии с оперативными планами командования блока.

Сухопутные войска являются основным видом вооруженных сил на Южно-Европейском ТВД, составляя около 75 проц. общей численности группировки, развернутой здесь. На начало 1989 года они насчитывали почти 1 млн. человек. С учетом резервных компонентов - войск карабинеров, национальной и финансовой гвардии (в военное время привлекается к охране границ), иррегулярных войск - численность сухопутных войск стран НАТО на ТВД в целом превышает 1200 тыс. человек. Данные о численности сухопутных войск стран НАТО на ЮЕ ТВД приведены ниже.

Согласно данным иностранной военной печати, группировка сухопутных войск на театре включает 30 дивизий и 54 отдельные бригады. Почти все дивизии и большая часть отдельных бригад сведены в армейские корпуса (табл. 1). На ЮЕ ТВД насчитывается 17 ак (итальянских - три, греческих - четыре, турецких - десять). По своему составу и организационной структуре они различны. В зависимости от предназначения армейские корпуса в мирное время обычно включают от нескольких бригад до трех-четырех дивизий, а также артиллерийские, разведывательные, инженерные части и подразделения. Их усиление в военное время планируется осуществлять в основном за счет вновь формируемых структур. Кроме того, в сухопутных войсках Греции и Турции имеются армейские звенья управления (одна и четыре армии соответственно, объединяющие от двух до четырех армейских корпусов в каждой). В состав полевых армий также входят части и подразделения поддержки, боевого и тылового обеспечения.

О роли и месте региона в планах НАТО, то есть его значимости, можно судить по факту наличия значительного количества дивизий и отдельных бригад на ТВД, составляющих около 45 проц. общего состава сухопутных войск блока, развернутых на Европейском театре войны. Однако с точки зрения мобильности, огневой и ударной мощи только 10 проц. из 30 дивизий и чуть более половины из 54 отдельных бригад являются механизированными и бронетанковыми (табл. 2). Большинство же соединений сухопутных войск на ТВД представлено пехотными, мотопехотными и альпийскими формированиями, на вооружении которых (прежде всего в Греции и Турции) наряду с современными оружием и военной техникой состоит значительное количество устаревших образцов.

Соединения и части стран НАТО на Южно-Европейском ТВД подразделяются на входящие (выделенные) в объединенные вооруженные силы (ОВС) блока и остающиеся в национальном подчинении, ОВС, в свою очередь, - на войска, переданные и предназначенные для передачи в НАТО. Фактически все сухопутные войска стран-участниц, расположенные на ТВД, могут быть выделены в распоряжение блока.

Для руководства объединенными вооруженными силами НАТО на Южно-Европейском театре военных действий создано главное командование (рис. 1, штаб в Неаполе, Италия). Акваториями морей Средиземноморского бассейна театр разделен на две части: южную и юго-восточную. В первую входят территория Италии и западная часть Средиземного моря, во вторую - остальная его часть и морская акватория. Соответственно образованы и два командования объединенных сухопутных войск в южной (штаб в г. Верона, Италия) и юго-восточной (штаб в г. Измир, Турция) частях ТВД.

Группировка сухопутных войск НАТО в южной части ЮЕ ТВД включает итальянские соединения и части, а также американские войска, находящиеся в Италии (рис. 2).

Главной задачей объединенных сухопутных войск в данном районе является ведение наступательных и оборонительных операций на североитальянском направлении. Северная его граница проходит по главному хребту Восточных Альп, южная - по северному побережью Адриатического моря. С территории Италии через горные проходы в Альпах это направление выводит в пределы Австрии (Бренерский и Филахский проходы) и Югославию (Любляно-Горицийский проход). Североитальянское направление характеризуется разнообразием и сложностью рельефа. Наиболее доступной для действий войск считается Ломбардская низменность.

Боевой состав и основное вооружение Сухопутных войск НАТО на Южно-Европейском ТВД

Боевой состав и вооружение

Всего на ТВД

В южной части ТВД

В юго-восточной части ТВД

Штабы полевых армий

Штабы армейских корпусов

Отдельные бригады

Пусковые установки ОТР

Орудия ПА, РСЗО и минометы

Противотанковые средства

Пусковые установки ЗУР

Орудия зенитной артиллерии

Самолеты и вертолеты армейской авиации

Итальянские войска, выделенные для передачи в оперативное подчинение командования объединенных сухопутных войск НАТО в южной части ЮЕ ТВД, включают 3-й и 5-й армейские и 4-й альпийский армейский корпуса, 24 отдельные бригады (одна парашютная, четыре танковые и четыре мотопехотные, пять альпийских и десять механизированных), четыре полка армейской авиации, части и подразделения боевого и тылового обеспечения. Они образуют так называемые полевые войска.

Общее количество соединений Сухопутных войск НАТО на ЮЕ ТВД

Отдельные бригады

мпбр/ альп.бр

бртбр/тбр

В соответствии с начавшейся в первой половине 1987 года реорганизацией сухопутных войск, в результате которой была упразднена дивизионная структура, практически все ранее входившие в состав дивизий бригады, батальоны и другие подразделения на правах отдельных были переданы в оперативное подчинение командований армейских корпусов. В подчинении главного штаба сухопутных войск остались отдельные бригады - "Фриули" (мотопехотная) и "Фольгоре" (парашютная, обе, кроме того, выделены в состав итальянских "сил быстрого развертывания"), а также отдельная механизированная бригада "Сардинские гренадеры". В соответствии с реорганизацией претерпевает изменения структура резервных компонентов сухопутных войск. Так, в 1988 году были сформированы три новые отдельные кад-рированные (резервные) бригады - альпийская "Пьемонте", механизированная "Лацио" и танковая "Пулья".

К войскам территориальной обороны, которые также учитываются при подсчете общего баланса сил в регионе, но предназначены в основном для ведения боевых действий на собственной территории, не входящей в зону ответственности полевых войск, отнесены отдельные мотопехотные ("Аоста" и "Аккуи") и механизированная ("Пинероло") бригады.

Все указанные соединения и части оснащены в основном оружием и военной техникой, поставляемыми другими государствами или производимыми в стране по лицензиям, а также вооружением национальной разработки. В настоящее время, по данным иностранной печати, в войсках имеется шесть ПУ ОТР "Ланс", 1720 танков (500 М47, 300 М60А1, 920 "Леопард-1"), около 4,5 тыс. бронетранспортеров, 1110 орудий полевой артиллерии (105-мм и выше), до 30 РСЗО MLRS и "Фирос" (национального производства), 500 минометов калибра 120 мм, около 1300 ПУ ПТУР, 230 зенитных орудий (20- и 25-мм, см. цветную вклейку, и 40-мм), почти 130 ПУ ЗУР "Усовершенствованный Хок", 150 ПЗРК "Стингер", около 100 самолетов и 330 вертолетов армейской авиации и другая боевая техника.

Наряду с проведением мероприятий по совершенствованию организационной структуры соединений, частей и подразделений планами строительства сухопутных войск Италии предусматривается продолжить их оснащение современными образцами вооружения. В частности, судя по данным зарубежной прессы, предполагаются дополнительные поставки танков "Абрамс", "Леопард" (см. цветную вклейку), М60А1, а также другой боевой техники: БМП YCC-1 и -2** , вертолетов огневой поддержки А.129 "Мангуста", ПТРК, 80-мм реактивных противотанковых гранатометов собственного производства "Фольгоре" (рис. 3), зенитных ракетно-артиллерийских комплексов "Скайгард-Аспиде" и т. д. Выполнение этих мероприятий, по мнению иностранных военных специалистов, будет способствовать дальнейшему наращиванию боевой мощи итальянских войск, повышению степени их готовности к действиям в условиях данного ТВД.

Американские сухопутные войска на ЮЕ ТВД представлены частями и подразделениями южноевропейской тактической группы (общая численность более 5 тыс. человек, штаб в г. Вичеица, Италия). Они предназначены для боевого и тылового обеспечения группировки сухопутных войск США, которую планируется развертывать на ЮЕ ТВД в случае обострения обстановки, а также на период учений. В западной печати сообщалось, что на вооружении американских войск в южной части ТВД, и в частности 559-й артиллерийской группы обеспечения ядерными боеприпасами, имеются различные системы, способные поражать цели и объекты противника ядерным оружием. Кроме того, в состав контингента войск США, дислоцирующихся в Италии, входит отдельный парашютно-десантный батальон и ряд подразделений обеспечения.

Возможное боевое применение войск в регионе. Вести боевые действия сухопутными войсками НАТО в южной части ТВД предусматривается в форме наступательных и оборонительных операций. Основным способом разгрома противостоящего противника, как в наступлении, так и в обороне считается одновременное поражение его группировки на всю глубину оперативного построения. Это должно обеспечиваться комплексным применением родов войск, согласованными маневренными действиями соединений и частей первого эшелона и резервов, тактической и армейской авиацией, широким привлечением воздушных и морских десантов, разведывательно-диверсионных формирований и массированным использованием средств РЭБ.

Отрабатывавшимися на учениях ОВС НАТО вариантами оперативного развертывания предусматривается создание в Северной Италии такой группировки, которая была бы готова к проведению операций с решительными целями. Опыт войсковых и командно-штабных учений НАТО в регионе последних лет свидетельствует о том, что военные действия в южной части ТВД могут начаться- с ведения объединенными сухопутными войсками НАТО оборонительных операций с последующим переходом в наступление. При планировании и ведении оборонительной операции в данной части ТВД командования и штабы главное внимание будут уделять формированию сильного первого оперативного эшелона. При этом основные усилия могут сосредоточиваться на удержании передового оборонительного рубежа вдоль итало-югославской границы. По оценке руководства блока, объединенные сухопутные войска НАТО в южной части ЮЕ ТВД в ходе ведения оборонительной операции на подготовленных в инженерном отношении рубежах способны отразить наступление войск первого оперативного эшелона противника, не прибегая к применению ядерного оружия. В дальнейшем проведением контрударов оперативными резервами, применением воздушных и морских десантов предполагается разгромить вклинившиеся группировки противника. При этом ядро контрударных группировок, по опыту учений, могут составлять американские войска усиления и мобильные силы НАТО.

Кроме того, на североитальянском направлении предусматривается проведение первой наступательной операции. Это представляется возможным, например, при благоприятном развитии событий на ЦЕ ТВД - основной, по взглядам командования НАТО, зоне боевых действий в Европе. Целью такой операции может быть разгром группировки войск противника, развернутой в сопредельных восточноевропейских странах, захват территории этих государств и вывод их из войны. В случае когда поставленные руководством НАТО цели не могут быть достигнуты с помощью обычного оружия, а также при возникновении угрозы разгрома противником основной группировки своих войск или опасности потери значительной части территории Италии и других стран Североатлантического союза военная стратегия блока предусматривает применение ядерного оружия.

Группировка сухопутных войск НАТО в юго-восточной части ЮЕ ТВД включает выделенные для передачи в НАТО соединения сухопутных войск Греции и Турции, а также размещенные здесь американские и английские войска.

Согласно сообщениям зарубежной прессы, в юго-восточной части театра военных действий развернута основная группировка сухопутных войск блока на ТВД. Зона ответственности объединенного командования охватывает два района - Балканский п-ов и азиатскую часть Турции (Восточная Анатолия), в пределах которых войска будут решать самостоятельные задачи.

Основная группировка сухопутных войск НАТО на Балканах расположена в Северной Греции и Восточной Фракии (европейская часть Турции) в непосредственной близости от государственных границ этих стран с Югославией и Болгарией. Военные специалисты НАТО выделяют в пределах данного района два направления возможных боевых действий со странами ОВД: греческое и босфор-дарданелльское.

Греческое направление, ограниченное с запада Адриатическим морем, а с востока греко-турецкой границей и Эгейским морем, будет обеспечивать выход войск блока через горные проходы в Сербско-Хорватских и Рильско-Родопских горах. Местность в пределах греческого направления в основном горная. Для ведения боевых действий всеми родами войск пригодными считаются только прибрежные районы Эгейского моря и долины рек Вардар, Струма и Места.

Босфор-дарданелльское направление - важнейшее в юго-восточной части ТВД, так как от хода боевых действий в этом районе, как полагают иностранные военные специалисты, будет зависеть исход не только совместных наступательных действий всех видов вооруженных сил, но и операций по блокаде Черноморских проливов. Это направление ограничено греко-турецкой границей, западным побережьем Турции и побережьем Черного моря. Местность в его пределах допускает использование практически всех родов войск.

В Восточной Анатолии командование НАТО выделяет два направления: карс-эрзурумское и каракёсе-диярбакырское. Со стороны Турции эти направления выводят в пределы Советского Закавказья. Для природных условий обоих направлений характерен сложный рельеф, представляющий собой сочетание горных хребтов с долинами, котловинами и плато.

Наиболее доступными для действий войск, по мнению командования НАТО, являются Чорохский, Келькитский, Карс-Эрзинджан-Сивасский и Каракёсе-Муш-Элязыгский проходы.

Греческие сухопутные войска, входящие в группировку сухопутных войск НАТО в юго-восточной части ЮЕ ТВД, представлены 1-й полевой армией (штаб в г. Лариса) в составе четырех армейских корпусов, соединениями, частями и подразделениям! центрального подчинения. Всего б составе группировки имеются одна бронетанковая, одна мотопехотная и 11 пехотных дивизий (в том числе одна учебная), четыре отдельные бронетанковые и две отдельные механизированные бригады, четыре танковых батальона, 15 дивизионов полевой артиллерии, восемь зенитных артиллерийских дивизионов, два дивизиона ЗУР "Усовершенствованный Хок", три батальона и одна отдельная рота армейской авиации. Сюда же следует отнести части и подразделения, входящие в так называемое командование внутренних районов и островов (АСДЕН), которое в свою очередь подчиняется начальнику главного штаба сухопутных войск (на правах армейского корпуса). Оно предназначено для обороны центральной части территории Греции и островной зоны.

По данным зарубежных источников информации, на вооружении соединений и частей сухопутных войск Греции состоит оружие и военная техника в основном американского, французского и западногерманского производства. Насчитывается: около 1900 средних танков (М26, М47, М48 различных модификаций, АМХ-30, "Леопард-1А3"), более 200 легких танков М24 и М41АЗ, 335 бронеавтомобилей М8, М20 и М3А1, 200 БМП АМХ-10Р, 2245 БТР "Леонидас" (собственной разработки), МЗ, М59 и М113, около 1400 орудий полевой артиллерии, почти 1500 минометов различных калибров, около 1200 орудий противотанковой артиллерии. Имеются ПУ ПТУР SS-11, "Кобра", "Милан", 36 ПУ ЗУР "Усовершенствованный Хок", столько же ЗСУ "Чапарэл", 130 орудий зенитной артиллерии, около 100 самолетов и вертолетов армейской авиации и другая боевая техника.

В соответствии с национальными планами развития сухопутных войск, а также долгосрочной, рассчитанной до середины 90-х годов военной программой НАТО командование вооруженных сил Греции дальнейшие усилия предполагает направить на качественное улучшение управления войсками за счет введения в строй автоматизированных систем, позволяющих объединить все элементы управления. Планируется увеличить количество современных видов оружия и военной техники за счет поставок танков и БМП из Франции и ФРГ, артиллерийских орудий и ПТУР из США, вертолетов армейской авиации из Италии, расширить производство современного оружия собственной разработки, снять с вооружения или модернизировать на предприятиях национальной военной промышленности устаревшие образцы, провести ряд мероприятий по повышению боеготовности частей и соединений. В результате выполнения намеченных планов сухопутные войска Греции, по оценке иностранных военных специалистов, будут располагать более высокой ударной и огневой мощью, маневренностью на поле боя и широкими возможностями по прикрытию войск с воздуха и борьбе с танками.

Турецкие сухопутные войска, выделенные для передачи в состав группировки сухопутных войск НАТО в юго-восточной части ТВД, включают четыре полевые армии (всего 17 дивизий, в том числе одна учебная), 24 отдельные бригады (шесть бронетанковых, четыре механизированные, 11 пехотных, в том числе две учебные, две "командос", одна воздушно-десантная), части и подразделения боевого и тылового обеспечения центрального подчинения. Основные группировки сосредоточены в Восточной Фракии (вблизи границы с Болгарией) и Восточной Анатолии (с Советским Союзом). В частности, в Восточной Фракии дислоцируются соединения и части 1-й полевой армии со штабом в г. Стамбул (2, 3, 5, 15 ак, всего десять дивизий, из которых восемь пехотных и две механизированные, а также четыре отдельные бригады). По оценке натовских специалистов, 1-я полевая армия является наиболее укомплектованной и боеспособной. Она предназначена для ведения боевых действий совместно с союзниками (союзными войсками) на босфор-дарданелльском направлении. На западном побережье Турции в г. Нарлыдере (вблизи г. Измир) расположен штаб 4-й (Эгейской) полевой армии, в состав которой входят одна учебная пехотная дивизия и две отдельные пехотные бригады.

3-я полевая армия (штаб в г. Эрзинджан), в состав которой входят 8 и 9 ак (всего четыре пехотные дивизии и девять отдельных бригад), обеспечивает каро эрзурумское и каракёсе-диярбакырское направления. 2-я полевая армия (штаб в г. Малатья), предназначенная для прикрытия юго-восточного фланга, включает 6-й и 7-й армейские корпуса (всего шесть отдельных бригад).

4 ак (штаб в г. Анкара) размещен в Центральной Анатолии. Он состоит из трех отдельных бригад, подразделений боевого и материально-технического обеспечения и является резервом командования сухопутных войск.

11-й армейский корпус с 1974 года дислоцируется на о. Кипр (штаб в г. Кирения) под предлогом обеспечения безопасности турецко-кипрской общины. В его состав входят две пехотные дивизии общей численностью свыше 23 тыс. человек. Оба армейских корпуса в случае военного конфликта со странами Варшавского Договора предполагается использовать в качестве резерва на Балканах.

Как сообщает иностранная военная печать, соединения и части турецких сухопутных войск наряду с небольшим количеством современного вооружения оснащены значительным числом устаревших образцов оружия и военной техники, в основном американского производства. В них насчитывается (с учетом имеющихся на складах) свыше 3700 танков (77 "Леопард-1А3", 1615 М48А5, 1085 М48А1, 900 М47, 100 М41), 3750 БТР М113, М59, М2 и М3, более 2000 орудий полевой артиллерии (105-мм и выше, рис. 4), шесть ПУ РСЗО MLRS, 1800 минометов различных калибров (81-, 106,7- и 120-мм), до 2500 безоткатных орудий (75- и 106-мм), 500 ПУ ПТУР SS-11, "Кобра", и "Милан", около 1500 зенитных орудий разных калибров, свыше 150 самолетов и почти 250 вертолетов армейской авиации различных типов, а также и другая боевая техника.

В соответствии с национальными и блоковыми планами развития вооруженных сил турецкое командование прилагает усилия к дальнейшему совершенствованию организационной структуры соединений и частей, оснащению их современным вооружением с целью повышения маневренности, огневой и ударной мощи, а также средствами управления и связи. Планируются поставки бронетанковой техники из ФРГ ("Леопард-1А3 и -1А4"), США (М60 последних модификаций, а затем, возможно, и M1 "Абрамс"), осуществление дальнейшей модернизации морально устаревших образцов на собственных предприятиях. Намечено организовать в стране производство целого ряда современных систем боевой техники, в том числе ПТУР, ПЗРК, РСЗО, а также автомобилей, инженерных машин и аппаратуры связи.

Американские сухопутные войска в юго-восточной части ТВД представлены 558-й и 528-й артиллерийскими группами обеспечения ядерными боеприпасами (штабы в Элефсис, Греция, и Чакмаклы, Турция, соответственно), входящими в состав южноевропейской тактической группы США, штаб которой дислоцируется в Италии.

Английские сухопутные войска в регионе представлены двумя мотопехотными батальонами (см. цветную вклейку) и вертолетной эскадрильей, размещенными на о. Кипр.

Возможное боевое применение войск в регионе. Военные действия в юго-восточной части ЮЕ ТВД планируется вести в соответствии с оперативно-стратегическими концепциями "глубоких ударов" в форме как наступательных, так и оборонительных операций, проводимых под руководством командования ОВС НАТО на театре военных действий по единому замыслу и плану. Большая протяженность и сложные физико-географические условия этой части ТВД затрудняют маневр соединений сухопутных войск. Их совместные действия в ходе первых операций могут вестись поэтому по разобщенным направлениям (Балканы, Восточная Анатолия).

Задачи и способы боевого применения объединенных сухопутных войск в юго-восточной части театра в первых операциях командование НАТО рассматривает в прямой зависимости от возможности своевременного развертывания непосредственно у границ стран Варшавского Договора (СССР и Болгарии), группировок войск, в том числе первого оперативного эшелона, который должен быть в состоянии не только не допустить потери территории, но и создать выгодные условия для проведения операций с решительными целями.

По опыту натовских учений, на возможный характер военных действий в регионе во многом будет оказывать влияние ход событий на ЦЕ ТВД. Так, в случае благоприятного для Североатлантического союза развития обстановки в Центральной Европе предусматривается проведение первой наступательной операции на Балканах. При этом сухопутные войска НАТО в юго-восточной части ЮЕ ТВД могут осуществлять взаимодействие с войсками блока, наступающими из Северной Италии. Целью наступательной операции на Балканах может быть разгром группировки, развернутой в социалистических странах, захват их территорий и вывод из войны, создание условий для переноса боевых действий на территорию СССР. В этом случае замысел операции, по мнению западных военных специалистов, вероятно, будет состоять в том, чтобы встречными ударами группировок войск из греческой и турецкой Фракии, а также Северной Италии расчленить войска противника и уничтожить их по частям. Одновременно в целях экономии сил и средств для проведения наступательной операции на Балканском п-ове группировка сухопутных войск НАТО в Восточной Анатолии может получить задачу на подготовку к ведению оборонительной операции, которая будет состоять из действий по прикрытию горных проходов, выводящих в центральные и юго-восточные районы Турции.

Целью же наступательной операции группировки сухопутных войск НАТО в Восточной Анатолии может быть разгром противостоящего противника, овладение территорией и ресурсами Советского Закавказья.

В оборонительной операции на группировку сухопутных войск НАТО на Балканах могут быть возложены задачи по удержанию зоны Черноморских проливов и прикрытию горных проходов в Северной Греции, чтобы не допустить прорыва противника в центральные районы страны.

Военные стратеги НАТО, исходя из опыта учений последних лет, считают, что передовые группировки ОВС блока, в том числе в юго-восточной части ЮЕ ТВД, в состоянии отразить наступление войск первого эшелона противника и восстановить утраченное положение по государственной границе, не прибегая к применению ядерного оружия и стратегических резервов. Переход к применению ядерного оружия в юго-восточной части ТВД предусматривается при возникновении угрозы прорыва передовых оборонительных рубежей, а также захвата зоны Черноморских проливов. Направленность оперативной и боевой подготовки штабов и войск. В ходе многочисленных командно-штабных и войсковых учений на ЮЕ ТВД, проводимых по общеблоковым, национальным и совместным планам стран-участниц, отрабатываются вопросы перевода соединений и частей сухопутных войск с мирного положения на военное, организации и ведения наступательных и оборонительных действий в различных условиях местности и обстановки (рис. 5, 6) с применением как ядерного, так и обычного оружия, совершенствования форм и способов совместного использования вооруженных сил и родов войск в соответствии с принятыми в США и НАТО концепциями "воздушно-наземная операция (сражение)" и "борьба со вторыми эшелонами (резервами)" противника. В последнее время, особенно после вступления в силу Договора о ликвидации РСМД, все большее внимание на блоковых учениях в регионе уделяется вопросам поиска "компенсационных вариантов", решению поставленных в ходе учений задач с учетом поступающего на оснащение сухопутных войск государств НАТО высокоточного и дальнобойного оружия.

Из года в год продолжается отработка вопросов, связанных с переброской в Северную Италию, район Черноморских проливов и Восточную Анатолию формирований из других стран блока, предназначенных для усиления размещенной здесь группировки войск, в частности мобильных сил НАТО, и их совместных действий с итальянскими, греческими и турецкими частями и соединениями.

Несмотря на объявленное некоторое сокращение масштабов отдельных учений, а также количества привлекаемых к ним войск и средств, интенсивность оперативной и боевой подготовки объединенных сухопутных войск НАТО на ЮЕ ТВД по-прежнему значительно превышает разумные пределы учебно-боевой деятельности. Фактически они представляют собой крупномасштабные военные репетиции, а объем проводимых под их прикрытием мероприятий по развертыванию войск на ТВД позволяет п

ВОЕННЫЕ КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ В БОЕВОЙ ПОДГОТОВКЕ ВООРУЖЕННЫХ СИЛ АРМИЙ ИНОСТРАННЫХ ГОСУДАРСТВ НА СОВРЕМЕННОМ ЭТАПЕ

Исполнитель: _________________

Руководитель: _________________

Минск, 2009 год


Введение

1. Предпосылки возникновения и обоснование использования военных компьютерных игр в боевой подготовке Вооруженных Сил на современном этапе

Заключение

Список использованных источников


Введение

В арсенал инструментария всех звеньев руководства вооруженных сил (ВС) наиболее развитых государств уже довольно давно и прочно вошло применение компьютерного моделирования имитации боевых действий, как прообраза современных компьютерных игр. Сфера применения которого является одной из немногих приоритетных областей, с которой уже не одно десятилетие связывается повышение эффективности строительства и применения любых ВС.

Динамизм развития вычислительной техники, технологий программирования и телекоммуникаций обозначили огромный прорыв в области создания разнообразных систем моделирования имитации боевых действий (в том числе военных компьютерных игр), а, следовательно, и в сферах их основного применения - боевой подготовке войск.

Целью данной работы явилось рассмотрение предпосылок возникновения, этапов и перспектив развития военных компьютерных игр, применяемых в боевой подготовке вооруженных сил ряда государств на современном этапе, а также попытка провести сравнительную оценку состояния дел в боевой подготовке ВС различных АИГ с применением разрабатываемых военных компьютерных игр.


1. Предпосылки возникновения и обоснование использования военных компьютерных игр в боевой подготовке вооруженных сил на современном этапе

На заре компьютерной техники (60-е годы прошлого столетия) предпринимались интенсивные попытки использования различных имитационных систем военного назначения преимущественно в США и СССР. Однако практическое использование компьютерной техники и полученных на основе ее использования результатов было незначительным.

Период с 70-х по 80-е годы прошлого столетия характеризуются активизацией работы в этой области. Однако лишь только к началу 90-х годов уровень развития компьютерных технологий и средств коммуникаций предопределил первые попытки внедрения компьютерного моделирования имитации боевых действий, а впоследствии и компьютерных игр в повседневную деятельность ВС наиболее технологически развитых армий. Поэтому в вопросах боевой подготовки войск в этот период шло развитие в направлении увеличения числа военнослужащих, выполняющих учебно-боевые задачи с использованием тренажерных комплексов, а также с использованием первых прототипов военных компьютерных игр как таковых.

С начала 1990-х годов большинство наиболее развитых ВС АИГ при формировании военно-технической политики включили компьютерные игры в число приоритетных технологий боевой подготовки войск.

Компьютерные игры сейчас являются относительно новой, но уже широко используемой формой воздействия на людей с целью трансформации в нужном направлении их настроений, чувств, воли, внедрения в сознание необходимых идеологических и социальных установок, формирования определенных стереотипов мышления и поведения.

Первоначально видеоигры были созданы в качестве тренажеров для персонала, деятельность которого требует быстрой реакции в ограниченные интервалы времени и обучение которого на натурных объектах либо невозможно, либо очень дорого. Постепенно благодаря развитию компьютерных и информационных технологий они перешли сначала в разряд элитарных развлечений, а затем в массовую культуру.

Сегодня игровая индустрия одна из самых динамично развивающихся отраслей. Согласно Мировой рынок видеоигр оценивается в 11 млрд долларов в год и стремительно растет. Ожидается, что в 2009 году ежегодный объем продаж на мировом рынке коммерческих видеоигр может составить порядка 40 млрд долларов, часть из этой суммы будет неизбежно ассигновано на разработку, усовершенствование и внедрение военных компьютерных игр как для подготовки кадровых военных так и для продвижения этих игр на рынке.

В компьютерных играх все мультимедийные средства (звук, цвет, освещенность и т. д.) действуют на игрока одновременно, дополняя друг друга, поэтому воздействие на психику играющего усиливается многократно. Поскольку компьютерные видеоигры обладают полным набором таких средств, то они являются практически идеальной формой внушения.

Неудивительно, что именно способность оказывать концентрированное воздействие на эмоционально-чувственную психологическую сферу человека (группы людей) предопределило широкое повсеместное внедрение компьютерных игр в процесс боевой подготовки военнослужащих ряда АИГ.

Кроме создания реалистического образа вероятного противника видеоигры позволяют решать такие дополнительные задачи как:

воссоздавать реалистичную многомерную картину современного боя;

отрабатывать тактику ведения боевых действий в соответствии с принципами ведения современного боя, при этом оставаясь абсолютно безопасным средством обучения;

готовить военнослужащих к действиям в любых природно-географических условиях;

эффективно обучать военнослужащих предметам боевой подготовки, тактико-техническим характеристикам любых средств вооружения и военной техники;

расширять общий кругозор;

снимать стресс у военнослужащих, участвующих в военных действиях;

формировать мировоззрение любого пользователя компьютерных игр в соответствии с принятой идеологией.

Помимо точного воспроизведения физических условий, в которых оказывается солдат, игроку приходится взаимодействовать с виртуальными сослуживцами, разбирающимися в военной стратегии, выказывающими эмоции и порой реагирующими на привычные фразы совершенно неожиданным образом. Кроме сослуживцев солдат общается с гражданскими лицами, которые тоже могут вести себя самым неожиданным образом: мать раненого ребенка в истерике катается в пыли, из окон высовываются люди и что-то гневно кричат и т. д.

Наиболее велика роль видеоигр в психологической работе как традиционно важного компонента морально-психологической подготовки военнослужащих. Ее цель - обеспечить эмоционально-волевую устойчивость личного состава к внешним раздражителям в условиях реальной боевой обстановки. Основное преимущество видеоигр заключается в том, что при отсутствии реальной угрозы для жизни и здоровья обучающихся психологические условия виртуальной реальности приближены к боевым, то есть достигается эффект, психологически сравнимый с условиями реального боя. Видеоигры дают возможность приобрести опыт ведения военных операций заблаговременно, без существенных затрат и риска для жизни людей.

Кроме того, компьютерные видеоигры внедряются как форма досуга личного состава для рационального использования внеслужебного времени военнослужащими и членами их семей.

В последнее время видеоигры стали активно использоваться в ряде АИГ при проведении кампании по военно-профессиональной ориентации молодежи. Ее цель - создание и поддержание в сознании военнослужащих и широких слоев общественности привлекательного имиджа вооруженных сил и военной службы. Чему служит подтверждением тот факт, что армия США и сайт Global Gaming League заключили сделку, в рамках которой военные инвестировали два миллиона американских долларов в развитие игрового сообщества, как сообщает . Сайт, в свою очередь, оказал военным информационную поддержку. Спонсорская программа была запущена в июне 2007 года. По оценкам специалистов, сайт GGL ежемесячно в течении года посещало около 9,2 миллиона пользователей. Восемьдесят процентов из них составили лица призывного возраста от 17 до 24 лет.

Имеются сведения, что в США, военные компьютерные видеоигры используются в качестве рекламного средства, в частности вооружений и военной техники, разрабатываемых военно-промышленным комплексом этой страны.

Необходимо также отметить, что применение компьютерных игр в боевой подготовке военнослужащих имеет также и экономическую составляющую – относительную дешевизну по сравнению с иными формами и методами обучения военнослужащих (использование учебных полигонов, танкодромов, проведение учений и т.п.).

Как утверждает в скором будущем военная игровая индустрия, несомненно, продолжит свое стремительное развитие.

В следствии всего вышесказанного сегодня компьютерные игры стали одним из самых действенных инструментов боевой подготовки войск, распространения государственной идеологии, формирования национального самосознания граждан, создания благоприятного образа страны и ее вооруженных сил в мире при своей экономической эффективности.


2. Военные компьютерные игры в боевой подготовке Вооруженных Сил армий иностранных государств на современном этапе

Подавляющее большинство сценариев проведения военных операций - от диверсий и управления боевыми машинами до ведения крупномасштабных военных операций в масштабах отдельной страны или целой планеты - уже использованы авторами компьютерных игр. Созданные ими сценарии очень сложны, многовариантны и часто максимально приближены к действительности, что в конечном итоге находит применение в различного рода программных продуктах.

В последние десять лет по заказу Пентагона интенсивно разрабатываются видеоигры, которые представляют собой настоящие учебные курсы и пособия по боевой подготовке. Первопроходцем стала игра «Doom» (производитель «ID Software»), появившаяся в 1994 году. Она была признана экспертами министерства обороны США потенциальным прототипом компьютерных симуляторов для подготовки бойцов спецподразделений.

По заказу Министерства обороны США институт креативных технологий (Institute for Creative Technologies) и Калифорнийский университет создали прототип компьютерного симулятора для корпуса морской пехоты «Marine Doom» в 1996 году.

Позднее американская военная академия "Вест-Поинт" включила в учебную программу боевой подготовки тренировки с использованием серии тактических игр «Close Combat», "Ближний бой", первая из которых вышла в 1996 г., а последняя, пятая, - в 2000-м. Разработчики этой игры из Atomic Games создали вполне убедительный симулятор действий роты сухопутных сил времен Второй мировой войны. Игрок в Close Combat, наблюдая за проведением операции с высоты птичьего полета, руководит своим подразделением в пределах поля боя. В настоящее время Atomic Games по заказу командования морской пехоты США разработала для Close Combat специальный мод (набор файлов, содержащих информацию об игровом поле, характеристиках оружия и техники, а также другие данные, определяющие внешний вид игры) Close Combat Marines, который используется для тренировок командиров морпехов. Впрочем, при всех своих достоинствах Close Combat все-таки оставался игрой, весьма далекой от реальности.

Следующим шагом, вполне логичным, было попытаться совместить игры-шутеры с тактическими. В настоящее время существует множество игр класса FPS (first-person shooter), участник которых попадает в самую гущу боя - Call of Duty, Medal of Honour, Battlefield 1942 и так далее. К примеру Atomic Games в 1998 году разработала «First to fight» - игру, которую приняла в качестве учебного "пехотного симулятора" морская пехота США. Что касается First to fight, то этот шутер был разработан при активном содействии морской пехоты. В его создании участвовали 40 настоящих военнослужащих, которые консультировали разработчиков, объясняя им некоторые особенности тактики солдат в условиях городского боя. В FTF игрок является членом ударной группы морпехов из четырех человек. Именно поэтому морские пехотинцы выбрали игру в качестве тренажера. В настоящее время игра уже включена в программы большинства учебных заведений, которые готовят специалистов для армии. Теперь армейские программисты разработали на ее базе несколько симуляторов, таких как Rainbow, SWAT, для отработки тактики применения различных специальных подразделений. В настоящее время готовится к выпуску шутер о Великой отечественной войне - Red Orchestra (красная капелла) от компании Bold games, специализирующейся на подобных играх. Эта игра, как ожидается, также станет учебным пособием для военнослужащих специальных подразделений.

Центр подготовки танкистов The Armor Fort Knox получил созданную специально для обучения офицеров тактическим навыкам версию коммерческого симулятора Janus.

Военный колледж, обучающий высокопоставленных офицеров (The Army Command and General Staff College), тренирует своих курсантов с помощью стратегической игры Decisive Action для обучения проведению военных операций в масштабе корпусов и дивизий. В футуристической танковой игре «Battlezone» военнослужащие отрабатывают навык нанесения первого удара и координации своих действий с другими экипажами. В симулятор были введены тактико-технические спецификации бронемашины Bradley.

Колледж ВМС (Naval War College) учит своих курсантов управлять коммерческим флотом с помощью тактической игры. Игра «Red Storm», созданная на основе одноименного романа «Красный шторм» известного писателя Тома Клэнси (Tom Clancy), перерабатывается компанией «UbiSoft Entertainment» в целях обучения солдат действиям в городских условиях. Уже к марту 2009 г выйдет в свет абсолютно новая версия игры «Red Storm», известная под названием «Tom Clancy’s EndWar» Действие этой игры происходит в 2020 г. В Третьей мировой войне участвуют США, Европа и Россия. Официальным поводом для войны считается нападение террористов на американскую космическую станцию Freedom Star, но на самом деле ее причины в другом... На тактической карте, отображающей общую расстановку сил на земном шаре, мы перемещаем войска, наблюдаем за передвижением фронтов и т.п.; затем можно перейти к непосредственному участию в боевых действиях. Под нашим командованием - пехота, танки, самолеты и даже орбитальные станции-бомбардировщики. Бои ведутся как в чистом поле, так и в городах, которых представлено четыре десятка (в том числе Москва, Париж, Вашингтон). Отдавать приказы можно голосом. Нужно сказать, что кроме режима для игрока-одиночки, есть мультиплеер по интернету.

Игра «Flight Simulator» компании Microsoft используется для подготовки курсантов в 65 военных школах, где готовятся летчики ВМС США.

Как уже отмечалось выше, по мнению аналитиков, Одной из самых популярных военных компьютерных игр стала нашумевшая «Американская армия» («America"s Army»). Серия пока состоит из двух игр: «Операции» («Operations: Defend Freedom») и «Солдаты» («Soldiers»). Игра «Солдаты» представляет собой своего рода «курс молодого солдата». Игроки-новобранцы выбирают различные варианты военной карьеры, снаряжение, учатся пользоваться различными видами оружия. Целью является получение звания сержанта, выступая в ролях военного полицейского, пехотинца и даже специалиста по ремонту авиационной техники. Другая игра серии - «Операции» - включает 20 одиночных миссий - от нападения на штаб главнокомандующего («HQ Raid») до засады в горах («Mountain Ambush»). В «Американской армии» предусмотрен как режим одиночной игры, так и возможность игры в Интернете. Миссии в Интернете поддерживают до 32 игроков. Стоит упомянуть, что «Американская армия» отличается от большинства игр-«стрелялок», участники которых уничтожают все, что появляется на их пути. Здесь игроки обязаны подчиняться «своду правил» сетевой игры, отражающих в некоторой степени памятку для солдат армии США - «Правила ведения боевых действий». Любые «преступления» в игре наказываются.

Несмотря на то что разработка игры «Американская армия» стоила 6,3 млн долларов, ее можно бесплатно скачать с нескольких тематических сайтов. Любой пользователь всемирной сети может также заказать по Интернету бесплатный диск с этой игрой, и впоследствии периодически ее обновлять. Кроме того, «Американская армия» распространяется на пунктах приема личного состава призывников Вооруженных сил США и вкладывается в популярные компьютерные журналы.

По утверждению руководства Пентагона, в 2003 году некоторые новобранцы пришли в армию именно под воздействием этой игры.

И только совсем недавно стало известно о выходе в свет уже третьей версии игры, которое ожидается к середине 2009 года. Разработчики игры America"s Army объявили о том, что их продукт попал в Книгу Рекордов Гиннеса уникальным достижениям.

Официально запущенная 4 июля 2002 года - в День независимости США - эта игра сразу же привлекла внимание молодежной аудитории. Так в августе 2003 года количество ее пользователей превысило 2 млн человек, а общее время, затраченное игроками на прохождение 1,8 млн игровых заданий, составило более 18,5 млн ч. По популярности среди молодежи «Американская армия» вышла на второе место в мире. А к январю 2007 года было зарегистрировано уже 8 миллионов пользователей. Для сравнения - на тот же период времени в Армии США службу проходило 519472 военнослужащих. На данный момент в игре насчитывается примерно 9.7 миллиона зарегистрированных пользователей. Согласно статистике, игра была скачана более 42 миллионов раз. Последняя версия America"s Army была скачана 2.4 миллиона раз за полгода – что явилось своеобразным беспрецедентным рекордом для военных компьютерных игр. А вот наибольшее число человеко-часов, проведённых в бесплатном онлайновом шутере (по статистике на август 2008 года), составило более 230 миллионами человеко-часов игрового процесса. При этом игра устанавливалась пользователями из более чем 60 стран мира.

Впервые в мировой истории официальный web-сайт вооружённых сил страны начал осуществлять поддержку видео игры. Кроме этого, America"s Army - первый военный межплатформенный компьютерный игровой проект, прошедший государственное лицензирование.

Существуют некоторые сведения, что у «Американской армии» существует секретный прототип, предназначенный для обучения сотрудников спецслужб, охраняющих президента США.

Совсем недавно, в СМИ было опубликовано официальное сообщение о номинирование на премию за достижения в области развития компьютерных игр «Золотая маска» лучшей компьютерной игры - шутера по итогам 2008 года, обладающей свойствами полноправной военной компьютерной игры «Call of Duty». Как указывается в источниках , семейство игр «Call of Duty» набрало наибольшее число голосов респондентов по всему миру, и, практически превысило количество выборов в пользу нашумевшей «America"s Army» в 2007 году.

Компьютерные игры, описывающие управление самолетами и вертолетами, также используются военными. К примеру, Microsoft Flight Simulator используется для обучения курсантов в 65 военных школах, где готовятся летчики ВМФ США. Так, в «Апач» («Apache AH-64») геймерам предлагается провести операцию «Антитеррор» в образе пилотов знаменитого американского вертолета АН-64 «Апач». На них возложена задача по уничтожению обосновавшейся на территории одного из арабских государств террористической группировки, члены которой называют себя «Мученики Солнца». По сюжету игры судьба человечества зависит от действий двух американских пилотов. С помощью подобного рода видеоигр формируется образ современного военнослужащего армии США и именно его роль чаще всего предлагают принять игроку в американских видеоиграх.

В целом, компьютерные симуляторы широко применяются в Вооруженных Силах США для обучения стрелков, водителей, летчиков, танкистов, механиков, моряков и т.д. К примеру, наработки компании Novalogic, создавшей популярную игру Delta Force, используются для создания боевой системы управления и связи Land Warrior, которой в перспективе будет оснащен каждый американский солдат.

Основными участниками очередных видеоигр, разрабатываемых компанией «Titan Systems», станут офицеры командного состава корпуса американской морской пехоты (US Marine Corps), a также старшие офицеры Тихоокеанского флота ВМС США. «Titan Systems» (штаб-квартира компании расположена в Сан-Диего), сотрудничающая с американским военным ведомством в течение 13 лет, получила очередной подряд от американских военно-морских сил на разработку виртуальных военных игр стоимостью 18 млн долларов. В новых разработках будут учтены все основные особенности ведения боевых действий на море.

Особенно ценен для военнослужащих опыт, приобретенный в стратегических играх типа «Gettysburg». Ее сценарий основан на реальных событиях, происходивших во время гражданской войны в США, когда битва северян и южан при Геттисберге стала крупнейшим сражением. По неофициальным данным, «Gettysburg» на некоторое время стал любимой игрой курсантов американских военных училищ, проверявших свои теоретические знания и умения в виртуальном мире.

С 2002 года в ходе боевой подготовки американские морские пехотинцы учатся, играя в английские видеоигры. Полигоном для тренировок стала созданная компанией Codemasters игра «Операция. Точка взрыва» («Operation Flashpoint, Cold War Crisis»). Ее участник выступает в роли спецназовца, сражающегося с различными противниками. Кроме того, игроки управляют джипами, вертолетами и различными боевыми транспортными средствами. На командование морской пехоты произвели неизгладимое впечатление заложенные в программе возможности изменять сценарии игры и участвовать в боевых действиях на стороне любого из противников, а также система координации действий, которая позволяет игрокам действовать в команде.

В настоящее время по заказу ВС США разрабатываются компьютерные игры практически для всех категорий военнослужащих. Институт креативных технологий (компания, которая работает и с американской армией, и с Голливудом) представил игру «Mission Rearsal Exercise» из серии интерактивных тренажеров для американских рядовых и командиров взводов. Изображение на огромном киноэкране и звуковое сопровождение позволяют довольно точно воспроизводить атмосферу военных действий или природных катастроф. При помощи одного щелчка мышью можно изменить ход событий, чтобы личный состав отрабатывал действия в непредвиденных ситуациях.

Следует упомянуть, что в армии США командованием Армии США по разработке доктрины и боевой подготовке (TRADOC) открыто специальное подразделение Project Office for Gaming (TPO Gaming), которое займется разработкой и внедрением компьютерных игр в процесс обучения солдат. в котором будут работать около 15 человек. Среди сотрудников студии – как компьютерщики, так и отставные военные. Специалисты TPO Gaming займутся интеграцией новейших технологий в области компьютерной графики в учебные симуляторы для военных. TPO Gaming также должно разработать специализированный инструментарий, с помощью которого солдаты смогут создавать собственные сценарии для обучения. Как ожидается, готов инструментарий будет не ранее 2015 года.

Остается добавить, что есть сведения о том, что ВС США военные компьютерные видеоигры используются также и как нетрадиционная форма опроса общественного мнения и рекламы. Так, в рамках проектов «Army Strong» и «PolitRate» компания «Лаборатория НТР» анонсировала 27 марта 2003 года на специализированных сайтах www.goarmy.com и www.politrate.com соответственно видео-профили ряда реально существующих людей, служащих в армии США. Интерактивные функции сайта позволили изучить определенные армейские должности или пообщаться с виртуальным модулем (сайт «Army Strong») и сыграть первую компьютерную игру-голосование «Шок и трепет» (сайт «PolitRate») . Ее участники должны были выбрать, за кого они будут играть - за армию Ирака или же за антииракскую коалицию. Цель игры заключалась в том, чтобы выявить отношение интернет-общественности к военной кампании США и их союзников в Ираке. Следует отметить, что указанная PR-кампания имела информационную поддержку на нескольких телеканалах и поисковых машинах Google, Yahoo, YouTube и даже MySpace.

Компьютерная компания GMX Media в 2004 году выпустила тактическую игру "Will of Steel". Главный герой которой, молодой офицер морской пехоты США, ведет в бой свой батальон, восстанавливая справедливость в Афганистане и Ираке. Особенностью игры явилось, стремление разработчиков создать полную иллюзию речевого общения меджу офицерами и их подразделениями, дав возможность военнослужащим почувствовать себя в роли настоящего боевого командира.

Несколько ранее, компанией Survival Systems Group создана компьютерная игра-тренажер Modular Egress Training Simulator - METS ("Модульный тренажёр для отработки эвакуации"), поступивший летом 2002 года на вооружение корпуса морской пехоты США, который дал бойцам необходимый опыт быстрой эвакуации из терпящего бедствие вертолёта и, таким образом, значительно снизил процент потерь на начальных стадиях десантных операций. Сейчас тренировка на таком тренажёре входит в курс базовой подготовки некоторых подразделений МП США и включает в себя всего два дня интенсивных занятий. .

Институт творческих технологий (ICT), курируемый Вооруженными силами и Университетом штата Северная Каролина, анонсировал проект разработки двух видеоигр, финансирование и тактическую поддержку которого взяла на себя армия США. Институт будет сотрудничать с FCS - совместным предприятием студии Sony Pictures ImageWorks и разработчика видеоигр Pandemic Studios - и с компанией Quicksilver Software с целью создания двух игр в течение ближайших двух лет. Игра C-Force предназначается для игровых консолей нового поколения, а игра CS-12, разрабатываемая ICT совместно с Quicksilver, - для ПК. В разработке игр примет участие штаб профессиональной подготовки и доктрин (Training & Doctrine Command) армии США. Игры позволят обучающимся управлять группами солдат, причем играющий в CS-12 сможет выполнять функции командира роты, а играющий в C-Force - командира взвода.

Фирма Simon & Schuster Interactive выпустила Real War - потребительскую версию игры, разработанной Министерством обороны США для обучения солдат совместным боевым действиям. Эта игра позволяет игрокам участвовать в крупномасштабных боевых операциях, причем лейтмотивом игры является борьба с мятежниками на Ближнем Востоке.

В американской Высшей военно-морской школе в стадии разработки находится новый военный симулятор GI Agent Editor. В симулятор заложены все имеющиеся данные о террористической организации "Аль-Каида", действиями которой руководит Усама бен Ладен. Симулятор предназначен для разработки военных операций против террористов. Как сообщает , разработчики игры надеются что рано или поздно им удастся создать симулятор, который способен будет, на основании имеющихся данных, предсказывать места и методы атак террористов.

Необходимо добавить, что армия США приступила к использованию системы визуализации военных компьютерных игр, построенную на основе графической системы SGI Onyx 3400, для создания высокореалистичных симуляторов, которые помогают готовить вооруженные силы к принятию эффективных решений в "горячих точках" за пределами США.

Трагические события в Ираке и Афганистане с участием ОВС НАТО послужили также прообразом ряда военных компьютерных игр.

В 2003 году на выставке Electronic Entertainment Expo была презентована трехмерная «стрелялка» «Охота на Саддама» (Quest for Saddam). В ней игроку предлагается «стать участником борьбы против иракского диктатора» и использовать против С. Хусейна самые разнообразные средства по собственному усмотрению. Основные моменты этой невзыскательной в плане аудиовизуальных характеристик игры - свержение статуи Хусейна в Багдаде и личная дуэль с бывшим иракским президентом.

Другая компьютерная игра с тем же названием представляет собой карточный пасьянс. Однако вместо королей и дам на картах изображены Саддам Хусейн и члены его кабинета. Если кликнуть на эти карточные портреты, программа, кроме того, выдает их имена и должности, что как предполагалось поможет военнослужащим контингента войск в Ираке различать главных действующих лиц в Иракской кампании.

А уже в 2005 году Нью-йоркская фирма Kuma Reality Games воссоздаёт реальные мировые события, используя передовые инструменты игровой индустрии. KumaWar - первая игра этой фирмы, являющаяся командно-тактической игрой от первого и третьего лица, которая многократно обновляется по подписке, чтобы отразить события, разворачивающиеся в реальном мире..

Другим шедевром военно-игровой индустрии США, посвященной проблематике подготовки военнослужащих ограниченного контингента в Ираке и Афганистане стала игра Full Spectrum Warrior, которая также сделана по принципу KumaWar. Хотя действия "Воина полного спектра" развиваются в вымышленной стране Зекистан (Zekistan), по окружающей среде и персонажам нетрудно догадаться, что это может быть Ираком или Афганистаном. Кстати, Full Spectrum Warrior стал хитом лета 2007 года неожиданно для самих разработчиков из Pandemic Studios.

Недавно по заказу Научно-исследовательского института сухопутных войск США специальное подразделение разработки компьютерных игр для ВС США TRADOC начало заниматься созданием игровой виртуальной реальности с целью научить американских военнослужащих быть "культурно чувствительными" в различных обстоятельствах при выполнении боевых задач на заграничной территории США. В рамках решения этой задачи уже создана компьютерная игра под названием "Вектор" (Vector – аббревиатура от Virtual Environment Cultural Training for Operational Readiness – "Культурная подготовка в виртуальной среде в интересах боевой готовности"). Этот продукт представляет собой компьютерную интерактивную игру, в которой средствами виртуальной реальности создана максимально приближенная к реальности обстановка сегодняшнего Ирака. Например, игрок, выступающий в роли американского солдата, преследующего боевиков-террористов, должен по сценарию вступать в контакт с местными жителями (кстати, говорящими по-английски с арабским акцентом) в разных ситуациях и добиться от них добровольного сотрудничества. При этом он должен правильно соблюдать местные традиции, учитывать арабский менталитет, психологию и прочие местные особенности. При совершении ошибок игрок получает штрафные очки, а если таких ошибок набирается слишком много, он терпит виртуальное поражение, и игра должна быть переиграна заново.

В целом, командование армии США надеется, что подобные компьютерные игры, учитывая популярность среди американских солдат, помогут лучше подготовить военнослужащих к операциям в горячих точках, таких как Ирак, Афганистан, Палестина и т.п. и повысят их понимание особенностей культуры, традиций и обычаев местного населения. А это, в свою очередь, должно содействовать предотвращению новых «недоразумений», подрывающих авторитет США и стимулирующих рост антиамериканизма в «захватываемых» странах.

Остается добавить, что начиная с 2006 г. ВС США наряду с проведением обычных учений приступили планомерному процессу перехода на совершенно новый вид боевой подготовки – виртуальные учения, для чего в войска было направлено свыше трех тыс. копий игры Darwars Ambush, и ее усовершенствованного аналога Game After Ambush, которые позволили солдатам прорабатывать военные сценарии с учетом различных факторов, а затем анализировать их. Созданное виртуальное пространство игры поражает своими масштабами - 100x100 километров.

Для прохождения подготовки солдат по этой видеоигре на базах в США и за границей создано 70 виртуальных тренировочных центров, а в каждом из них - по 52 рабочих места со всем необходимым оборудованием. Один центр сможет обеспечить одновременную подготовку целого взвода солдат. Для более масштабных учений тренировочные базы могут быть объединены через Интернет. Также необходимо отметить, что в августе 2003 года расквартированные в Европе части ВВС США получили транш в 200 тыс. долларов на открытие 17 онлайновых игровых центров для 14 баз, каждой базе предстояло «освоить» от 7 до 20 тыс. долларов на оснащение специальной игровой комнаты - закупку мебели и приставок Xbox.

Стоит сказать, что, как уже отмечалось выше, американские вооруженные силы не единственная армия мира, обучающая тактическим боевым действиям своих военнослужащих с помощью передовых компьютерных технологий в программе боевой подготовки войск.

Компьютерные игры начали активно использовать британские и французские военные. В 2002 году для них была выпущена специальная версия известной игрушки Half-Life. С ее помощью, прежде чем попасть на поле настоящей битвы, британские или французские военные учились воевать в виртуальной реальности. Так, согласно одно из подразделений британского миротворческого корпуса в Афганистане перед высадкой в этой стране в 2003 году проводило тренировки уличных боев на компьютерном военном симуляторе Half-Life. Этот симулятор уличных боев для британской армии был создан одной из компьютерных фирм, которая внедрила в игру оружие и экипировку, а также интерьеры, аналогичные "реальным". Система имеет название DIVE 2, Dismounted Infantry Virtual Environment ("Виртуальная пехотная среда"). Однако в отличие от американцев британский DIVE 2- не коммерческий продукт, и информации о нем в сети крайне мало. Остается добавить, что игроки с опытом отмечают: эта игра многое взяла у QUAKE-II, UNREAL и EPIC Megagames. У нее непростой сюжет, на который играющий может влиять непосредственно - своими действиями. Кроме того, игру отличает также то, что в ней участвуют интеллектуальные противники со сложной системой анализа ситуации.

В министерствах обороны этих стран считают, что эта игра поможет военным закрепить необходимые в бою навыки.

Нужно добавить, что на базе мода игры Close Combat Marines компания Simtek Ltd по заказу британских ВВС разработала мод Close Combat RAF Regiment для тренировки военнослужащих сухопутного полка Королевских военно-воздушных сил.

Министерство обороны Королевства Дании начало использование для обучения своих танкистов компьютерную игру Steel Beasts, разработанную калифорнийской компанией eSim Games. Steel Beasts представляет собой танковый симулятор, позволяющий игроку (или игрокам) действовать как на уровне экипажа, так и на уровне штабного командования, и предоставляющий богатые возможности по созданию собственных игровых сценариев. Заказчикам из Дании eSim Games подготовила специально переработанную версию игры, названную Steel Beasts DAV. В нее вошли многие новшества, которые для широкой публики будут представлены в продолжении Steel Beasts II.

Встречаются сведения, что в 2005 году Индонезия впервые заявила о желании покупать военные игры, разрабатываемые компьютерной промышленностью США, однако американцы отказались продавать свои военные симуляторы, мотивируя этот шаг прежде всего строгой «направленностью» своей продукции на нужды ВС США . В свою очередь на данном уровне развития Индонезия сама не способна разрабатывать и внедрять в войска свою собственную компьютерную продукцию, как следует из официальных заявлений местных властей.

ВВС Южной Кореи уже начали нанимать на работу профессиональных игроков компьютерных игр, чтобы с их помощью протестировать обучающие программы. Как и планировалось, после прохождения военной подготовки, они будут помогать разрабатывать маршруты полетов на авиастимуляторах. Во время службы в армии игрокам будет разрешено участвовать в международных компьютерных турнирах, однако они не смогут зарабатывать на этом деньги. Их работа будет расцениваться как прохождение полноценной военной службы, которая обязательна в Корее для всех юношей старше 20 лет.

Между тем примеру США в создании военных компьютерных игр последовали и арабские экстремисты. По сообщению сайта Xengamers со ссылкой на информационное издание Lebanon, экстремистская организация Народное движение за освобождение Палестины («Хезболлах») объявила о разработке своей видеоигры. Это «стрелялка», напоминающая по своей концепции «Американскую армию». Правда, здесь экстремистам-игрокам из «Хезболлы» предстоит руководить группой арабских террористов, которые должны сеять смерть и разрушения в поселениях израильтян. Вдобавок теперь, как передает , арабские любители компьютерных игр смогут почувствовать себя палестинским юношей в первые месяцы интифады. В Сирии появилась игра под названием "Под ясенем". Она начинается с того, что палестинский подросток по имени Ахмад бросает камни в израильских солдат. Со временем навыки "героя" растут и он становится настоящим бойцом против "сионистов" - так в игре обозначаются израильтяне - стреляет в поселенцев и срывает израильский флаг. Далее он спасает раненых палестинцев и, в конце концов, присоединяется к боевикам на юге Ливана. Эта игра пользуется огромной популярностью в арабском мире и уже вызвала критику Израиля, в котором, как следует из , запрещена боевая подготовка военнослужащих регулярной армии ЦАХАЛ при помощи военных компьютерных игр вовсе.

Встречаются разрозненные сведения о некоторых доработках ряда военных компьютерных обучающих программ и игр военными специалистами Польши, ФРГ и стран Балтии. Следовательно, можно предположить, что очевидно существуют определенные программы взаимопомощи в боевой подготовке войск, в частности с использованием военных компьютерных игр, в рамках стран-участниц североатлантического альянса.


Список использованных источников в обзоре

1.http://stra.teg.ru/library/game/0- Компьютерные игры ныне широко используются в вооруженных силах США

2.http://cybersecurity.ru\9632.html - Военные США зовут на службу через компьютерные игры__18.05.2006г

3.file://localhost/izvestia.ru/news157588 - Пентагон берет на вооружение компьютерные игры__14.12.2007г

file://localhost/probuem.ru/14682 - Армия создала студию компьютерных игр

5.file://localhost/psyfactor.org/psywar39.htm -Видеоигры в информационной и психологической борьбе__ЗВО №2, 2005г

6.file://localhost/russiansanfran.com/341528 -Американским геймерам расскажут о службе в вооруженных силах_13.04.2007г

7.file://localhost/tebyan.net/83190.html.-Компьютерные игры: вред и польза

8.file://localhost/vpk-news.ru/article.asp-Бои в виртуальной реальности. Компьютерные тренажеры могут поднять на новый уровень качество боевой подготовки, В. Шенк, 26.03-01.03.2008г, ВПК № 12 (228)

file://localhost/lenta.ru/noname.htm- Игры новых спартанцев. Западные армии используют компьютерные игры для обучения солдат.

10.http://clickz.com/showPage.html?page=3623910 -Американская армия запускает интерактивную кампанию для привлечения новобранцев__15.01.2007г

11.http://www.newizv.ru/news/2008-08-29/96928/- Игры разума__29.08.2007г

12.http://www.newizv.ru/news/2008-08-29/969458/- Компьютерные фрики будут служить в корейской армии__22.03.2006г

13.http://www.newizv.ru/news/2008-08-29/969328/-Пентагон заманивает американцев в армию с помощью компьютерной игры

14.http://www.newizv.ru/news/2008-08-29/969328/-Появилась компьютерная игра на тему палестинской интифады__04.06.2002г

15.Развитие систем компьютерного моделирования в вооружённых силах США-Резяпов Н.__ЗВО №6 2007 с 17-23

file://localhost/article4603.htm - Виртуальные бои не за горами

17.E-mail: [email protected] - Развитие моделирования процессов управления в армиии использование новых средств обучения в учебных целях (доклад в Софии на международной конференции)

18.file://localhost/forextimes.ru - Западные армии используют компьютерные игры для обучения солдат__16.02.2006

19.http://www.sciencer.ru/ - Новости с войны в Ираке стали компьютерной игрой http://inforos.ru/ - Виртуальный "Вектор" для Ирака__30.05.2008г

21.http://www.compulenta.ru/-Британских солдат тренируют [с помощью игры Half-Life]__ 21.07.2002г

22.http://www.compulenta.ru/-Компьютерные игры станут частью боевой

подготовки в корейской армии__07.01.2009г

23. http:/[email protected]?subject=Info%20to%20TrainTech%20site – Современные тренажерные технологии

24.http:/news.playground.ru - Армейское игровое подразделение в США__17.12.2007г

25.http://lenta.ru/internet/2002/07/03/army/ - В армию США будут завлекать гибридом Quake и Sims

26. www.rbcdaily.ru - Армия США создаст подразделение по выпуску игр

27.www.Lenta.Ru - Южная Корея призывает в армию геймеров

28.http://science.compulenta.ru - Армия Америки забросила в игру настоящих солдат_27.12.2005г

29. www.rbcdaily.ru - Компьютерные игры помогают военным совершенствовать технику и тренировать бойцов

30.http://science.compulenta.ru - Raytheon планирует использовать игровые технологии для управления беспилотными самолетами

31.file://localhost/google.com/08_027.htm - Подготовкой военнослужащих США к операциям в "горячих точках" займется индустрия развлечений__08.07.2002г

32.http://www.ug.ru/issue/?action=topic&toid=11953 - Видеокультура: игра всерьез

33.http://www.utro.ru/articles/2008/11/26/783553.shtml - Солдат научат воевать по видеоиграм__26.11.2008г

34.file://localhost/arms-еxpo.ru/055057052124049052048053.html - "Школе генералов российских – 175 лет"

35.file://localhost/businesspress.ru/article_mId_40_aId_32761.html - Пересмотрена методика отработки учебных дисциплин.

36.file://localhost/fcenter.ru/05 - America"s Army ставит рекорды__05.02.2009г

37.file://localhost/infomedia.mam.by/Makarevich.htm - К вопросу о научных основаниях критики компьютерных игр

38.http:/news.tut.by\51957.html - Первый Республиканский центр подготовки виртуальных военных специалистов будет создан в нашей стране_13.04.2005г

39.http:/palm.newsru.com\igry.html - В Академии Генштаба открылся центр военных игр__17.04.2003г

40.file://localhost/titus.kz/noname.htm - Компьютерные военные тренажеры

41.file://localhost/gamenews.php-Локализованная стратегия Tom Clancy’s EndWar увидит свет 6 марта 2009г.

Силы наземного нападения (силы специальных операций (ССО) предназначены для решения специфических задач в интересах достижения политических, экономических и военных целей. Диверсионно-разведывательные силы имеются у США, Великобритании, Германии, Франции, Бельгии, Италии, Греции, Турции, Пакистана, Афганистана, Китая, Японии, Южной Кореи и др. государствах.
ДРФ включают в себя диверсионно-разведывательные группы (ДРГ) и десанты специального назначения (ДСН), созданные на базе штатных разведывательно-диверсионных отрядов (РДО) сил специальных операций противника.

РДО, предназначенный для поисково-штурмовых действий в ПР рд, имеет численность:
§ из состава группы СН ВС США - 14 человек;
§ из состава полка СН ВС Великобритании - 16 человек;
§ из состава отдельного разведывательно-диверсионного полка ВС Франции - 12 человек.

Каждый РДО состоит из командира, его заместителя и двух одинаковых отделений, которые укомплектовываются разведчиками-диверсантами. При боевом применении в качестве ДРГ каждый РДО может действовать как в полном составе, так и делиться на две группы.

ДСН может включать до двух-четырех РДО. Не исключается укомплектование ДСН подразделениями воздушно-десантных войск. Состав ДРГ-6-10 человек, ДСН-20-60 человек.

Штатными силами и средствами группа СН может:
§ выполнять задачи в составе ССО или самостоятельно;
§ осуществлять управление штатными и приданными подразделениями;
§ организовывать операционную базу войск специального назначения;
§ развертывать до 3 передовых операционных баз;
§ осуществлять заброску оперативных отрядов в тыл противника, а так же организовывать ее выход в расположение своих войск по суше и воздуху;
§ вести боевые действия на территории, занятой противником, в течении длительного времени с минимальным внешним тыловым обеспечением;
§ создавать, оснащать, вооружать формирования из местного населения для ведения партизанских действий, а так же осуществлять их боевую подготовку;
§ выполнять боевые задачи на глубину до 3000 км.

Силы специальных операций вооруженных сил США.

Батальон «Рейнджерс»

В составе СВ США имеются три батальона «Рейнджерс»: «черные береты» - в регулярных войсках и две отдельные роты - в национальной гвардии. Батальоны «рейнджерс» по административной организации сведены в 75-й пехотный полк «рейнджерс».

Батальон «рейнджерс» предназначен для самостоятельного выполнения отдельных разведывательно-диверсионных задач, ведения штурмовых и рейдовых действий в тылу противника на глубину до 500 км.

Основные задачи батальона «рейнджерс»:
§ совершение рейдов с целью вывода из строя ключевых объектов и уничтожения средств ядерного нападения (СЯН) противника в его оперативно-тактической глубине;
§ устройство засад;
§ захват важных образцов оружия и военной техники;
§ нарушение линий коммуникации;
§ дезорганизация системы управления и связи, воспрещение выдвижения вторых эшелонов (резервов) противника;
§ добывание разведданных.

На базе батальона может быть сформировано 10-30 диверсионно-штурмовых отрядов типа «R» численностью 20-60 человек каждый. Всего в составе объединенного командования ССО могут создаваться 50-150 диверсионно-штурмовых отрядов типа «R».

Отряд специального назначения «Дельта»

Отряд специального назначения «Дельта» находится в оперативной подчинении комитета начальников штабов ВС США. Основное предназначение отряда состоит в освобождении заложников, борьбе с террористическими группами, похищении или убийстве видных политических, государственных и военных деятелей, захвате (эвакуации) образцов оружия, военной техники и документов, выполнении других диверсионно-разведывательных задач. Численность личного состава отряда - около 300 человек.

Оперативный отряд - основная боевая единица отряда «Дельта». На его вооружении самое современное оружие и военная техника (малогабаритные станции спутниковой связи, телескопические снайперские винтовки), а также яды, наркотики и т.д. Для выполнения боевых задач отряд «дельта» способен развернуть 18-20 оперативных отрядов типа «D» численностью по 16 человек.

Рота глубинной разведки

Рота глубинной разведки - специальное подразделение военной разведки. Ее подразделения предназначены для ведения разведывательной и диверсионной деятельности в тылу противника.
Основные задачи глубинных разведывательных дозоров:

§ скрытое проникновение в расположение войск противника с целью ведения разведки и доклад командованию о дислокации частей и соединений противника и характере их деятельности;
§ определение местоположения средств доставки ядерного, химического и биологического оружия, складов ядерного оружия, командных пунктов и других важных объектов в тылу противника;
§ оценка нанесенного противнику ущерба, в том числе в результате применения ядерного, химического и биологического оружия;
§ выбор районов, пригодных для проведения воздушно-десантных и аэромобильных операций;
§ определение координат целей для нанесения по ним прицельных авиационных и ракетно-артиллерийских ударов.

Силы специальных операций вооруженных сил Великобритании.

Разведывательно-диверсионные части сухопутных войск Великобритании объединены в службу SAS. Штаб службы - в Челси (пригород Лондона). В службу сведены группа специального назначения и батальон армейской авиации СВ. В оперативном подчинении находится эскадрилья самолетов и вертолетов специального назначения ВВС.

Боевое применение оперативных отрядов СН в тылу противника, согласно взглядам командования Великобритании, позволяет решать следующие задачи:

§ разведывательные (добывание сведений о противнике, определение координат целей, вызов огня и его корректирование);
§ диверсионные (вывод из строя объектов противника, похищения и убийства, применение ОМП и т.д.);
§ специальные (обеспечение внутренней безопасности иностранного государства);
§ психологические (идеологические диверсии, террор, пропаганда, шантаж);
§ антитеррористические (освобождение заложников, определение уязвимости национальных объектов и др.);
§ организационные (заброска в тыл, вербовка, создание подпольных организаций и агентурных сетей).

Отряды вооружены 7,62-мм винтовками, пистолетами-пулеметами калибра 9 мм, 7,62-мм пулеметами, гранатами и минами повышенной мощности. В отрядах имеется аппаратура связи и радиотехнической разведки, другое специальное снаряжение.

Полк специального назначения способен сформировать 24-26 разведывательно-диверсионных отрядов по 8-16 человек каждый, а всего к М2 может быть создано 72-144 формирования указанной численности.
Силы специальных операций вооруженных сил Германии.

Для ведения разведывательно-подрывной деятельности в тактической и оперативной глубине противника в сухопутных войсках Германии имеются подразделения глубинной разведки. Они используются для разведки ядерных средств, сосредоточения войск, командных пунктов, огневых позиций артиллерии, для целеуказания в интересах ракетно-ядерных средств и авиации, а также для организации и проведения диверсий в тылу противника.

Для решения этих задач в составе 1, 2 и 3-го армейских корпусов СВ имеются отдельные роты (соответственно 100, 200 и 300-я) глубинной разведки, а также роты разведки (800-я и 850-я) территориальных командований «Север» и «Юг».

Общее количество отрядов, которые командование бундесвера способно развернуть к началу войны, может составить около 250-270, из них разведывательно-диверсионных отрядов - 100, диверсионно-штурмовых отрядов - 50.

Силы специальных операций вооруженных сил Франции.

В сухопутных войсках Франции для ведения разведки и осуществления диверсий в тылу противнику планируется использовать оперативные отряды, формируемые на базе 11-го отдельного разведывательно-диверсионного полка и 13-го отдельного полка глубинной разведки (в каждом по 1000 человек), 3-го и 5-го отдельных полков, а также 13-й полубригады иностранного легиона. Численность личного состава 3-го полка - 900 человек, 5-го полка - 1200 человек, 13-й полубригады - 1600 человек.

Данные части могут быть сравнимы с аналогами сил специальных операций США; разведывательно-диверсионный полк - с группой специального назначения, части иностранного легиона - с батальонами «рейнджерс», 13-й отдельный полк глубинной разведки, состоящий из рот, - с американскими ротами глубинной разведки. Полк глубинной разведки к может развернуть до 90 разведывательно-диверсионных отрядов по 5 человек. На базе частей иностранного легиона может создаваться по 40 диверсионно-штурмовых отрядов численностью около 30 человек каждый, а на базе разведывательно-диверсионного полка - до 50 отрядов по 12 человек.

К началу войны Франция может развернуть в Европе около 260 отрядов. Действовать они будут на сухопутных ТВД.

Для ведения штурмовых действий в тылу с целью уничтожения (поражения) крупных площадных объектов противника командование вооруженных сил Франции может использовать 4 отдельных парашютно-десантных полка (по 1500 человек), каждый из которых способен сформировать по 10-15 десантно-штурмовых отрядов численностью по 100-150 человек.

Таким образом, вести боевые действия в тылу противника на Европейском театре войны Франция может силами 350-370 разведывательно-диверсионных и диверсионно-штурмовых отрядов.

Силы специальных операций вооруженных сил Испании.

В сухопутных войсках Испании имеется 20 рот специального назначения, 2 из которых - отдельные и могут использоваться на оперативную глубину ТВД для выполнения наиболее ответственных и сложных разведывательно-диверсионных задач. Личный состав остальных 18 рот готовится по программе «коммандос» и предназначается для действий в составе отрядов численностью по 5 человек на глубину до 100 км, т.е. для ведения глубинной разведки в интересах отдельных пехотных бригад территориальной обороны, в составе которых они находятся (в каждой бригаде 2 роты СН).
К началу войны в ВС Испании может быть сформировано 12 разведывательно-диверсионных отрядов численностью по 12-14 человек и около 160 оперативных групп по 5 человек каждая.
Силы специальных операций вооруженных сил Греции.

С целью координации разведывательно-диверсионных действий в масштабах страны военно-политическим руководством Греции в рамках главного штаба сухопутных войск создано управление сил специальных операций.

Всего в ВС Греции может быть создано 50 разведывательно-диверсионных отрядов, 30 десантно-штурмовых отрядов.

Силы специальных операций вооруженных сил Турции.

В настоящее время соединения, части и подразделения специального назначения имеются в составе СВ, ВМС и жандармских войск Турции.

В сухопутных войсках Турции для проведения разведывательно-диверсионных мероприятий в тылу противника планируется использовать отдельные воздушно-десантные бригады (Кайсери) и 2 бригаду «коммандос», входящие в состав 4-го армейского корпуса 1-ю бригаду «коммандос» (Хаккери) и 2-й отдельный полк «коммандос» (Сиверск) 7-го армейского корпуса; 1-я и 2-я отдельные бригады «коммандос» сформированы в составе сухопутных войск Турции и предназначены для решения диверсионно-разведывательных задач в тылу противника.

На базе бригады может быть сформировано около 50 разведывательно-диверсионных отрядов численностью 12-14 человек каждый с глубиной заброски в тыл до 250 км, а на базе рот - по 24 отряда численностью до 5 человек каждый.

Мобилизационные возможности Турции позволяют сформировать 200 разведывательно-диверсионных отрядов для действий на территории противника.

Силы специальных операций вооруженных сил Ирана.

В сухопутных войсках Ирана к силам специальных операций относятся воздушно-десантные бригады 23-й воздушно-десантной дивизии СН, которые предназначены для выполнения диверсионно-разведывательных задач на Закавказском и Туркестанском направлениях. Численность личного состава бригады - около 4000 человек, в основном унтер-офицеры и офицеры.

Команда А (основная тактическая единица по выполнению специальных задач) состоит из 12 секций, каждая из которых насчитывает 12 унтер-офицеров и офицеров. Команда В включает 4 секции по 12 человек в каждой, предназначена для действий в горах. Команда С состоит из 2 секций по 12 человек и предназначена для обеспечения выполнения задач секций команд А и В.

Силы специальных операций вооруженных сил Израиля.

Для проведения специальных операций используются следующие спецподразделения ВС Израиля:
§ 268, 424, 483, 484-й отдельные разведывательно-диверсионные батальоны «коммандос», дислоцированные в Шууфате, Эйн-Яхаве, Назарете и Тель-Авиве соответственно;
§ разведывательно-диверсионный батальон ВМС (место дислокации - Атлит);
§ специальное формирование по борьбе с террористами «Сарайет-Машкал».

Всего из состава батальона «коммандос» выделяется 300 разведывательно-диверсионных групп в составе отделения.

Силы специальных операций вооруженных сил Республики Корея.

Войска специального назначения Республики Кореи предназначены для использования на территории КНДР в целях широкого проведения диверсионно-разведывательных операций, террористических актов, организации партизанского (повстанческого) движения, деморализации населения и войск.
На вооружении войск специального назначения состоят стрелковое оружие, мины и другое оружие взрывного действия, громкоговорящие установки, прожекторы, автомашины, легкие самолеты и вертолеты. Общая численность войск СН - более 6000 человек. Организационно они входят в командованием специальных боевых действий.

В воздушно-десантной бригаде - 1160 человек, 930 винтовок (М16) и пистолетов, 230 пулеметов, 145 радиостанций и другие специальные средства и вооружение.

Силы специальных операций вооруженных сил Японии.

Подразделения специального назначения сухопутных войск Японии предназначены для осуществления диверсионно-разведывательных террористических и другого виды подрывных действий на территории или в тылу противника, включая организацию повстанческого и партизанского движения. Кроме того, они могут привлекаться в ходе проведения воздушных и морских десантных операций, а также к борьбе с диверсионными группами противника в тылу своих войск.

Основные задачи подразделений спецназа:

§ ведение разведки важных объектов в тылу противника, в первую очередь стартовых позиций ракетных ПУ, аэродромов, штабов и КП, складов и пунктов снабжения боеприпасами;
§ совершение диверсий на выявленных объектах системы управления и связи, мостах, туннелях и других важных объектах;
§ организация, оснащение, обучение и руководство действиями повстанческих и партизанских отрядов.

В мирное время основу контингента спецназа в СВ Японии составляют рота рейнджеров 1-й смешанной бригады, взводы (внештатные) рейнджеров в разведывательных ротах пехотных дивизий и воздушно-десантных ротах воздушно-десантной бригады, отделения (внештатные) рейнджеров в пехотных ротах пехотных дивизий. Общая численность личного состава роты рейнджеров - до 130 человек.

В военное время японское командование предусматривает формирование новых частей и подразделений спецназначения: в каждой из 5 армий - по батальону рейнджеров (по типу батальонов СН армейского корпуса США), а в каждой пехотной дивизии смешанной и воздушно-десантной бригад - по роте рейнджеров.

Всего в СВ Японии в военное время из 5 батальонов и 26 рот рейнджеров может быть выделено до 215 ДРГ численностью по 20 человек каждая.

В данный состав сил специальных операций не включены отряды боевых пловцов.

В среднем диверсионно-разведывательные формирования состоят из 12-14 человек, за исключением Франции, Бельгии, Дании, Норвегии, Греции, где их численность 5-8 человек.

ВООРУЖЕНИЕ ДРФ.

Вооружение группы СН:
§ 5,56 мм винтовки - 1439 шт;
§ гранатометы М 203- 108 шт;
§ 90 мм гранатометы- 13 шт;
§ пистолеты - 43 шт;
§ комплект для подрывных работ - 383 шт;
§ автомобили - 91 шт;
§ легкие вертолеты - 4 шт;
§ самолеты - 2 шт;
§ парашюты - 2236 шт;
§ радиостанции - 408 шт;
§ малогабаритные ядерные мины М 129, М 159 (мощность 0,02 и 0,05 кт, масса 27 кг);
§ химические, биологические боеприпасы, яды, наркотики, переносная аппаратура РЭБ.
§ На вооружении одной ДРГ численностью 6-10 человек могут находиться следующие МВС:
§ 1-2 кумулятивных заряда для уничтожения стационарных объектов;
§ 3-4 мины многоцелевого назначения для избирательного поражения агрегатов РК и транспортных средств в движении;
§ 3-4 магнитные мины для уничтожения техники при скрытой их установке;
§ 4-6 противопехотных осколочных мин для поражения личного состава подразделений охраны и обороны;
§ 1-2 портативных заряда разминирования для проделывания прохода в минном поле системы заграждения БСП.

При выполнении поставленных задач разведчики-диверсанты могут иметь ПУ ПТУР с дальностью стрельбы до 1 - 4 км. ДРФ могут действовать на захваченных боевых транспортных средствах и применять захваченное оружие. Конкретный состав вооружения и оснащения будет зависеть от степени решаемых задач.

Русская Стратегия
Редакция Переклички

УЧЕБНЫЕ И ВОСПИТАТЕЛЬНЫЕ ЦЕЛИ:

    Изучить организацию, вооружение, боевые возможности и боевой порядок соединений и частей вооруженных сил США, Китая и объединенных вооруженных сил НАТО;

    Воспитывать у студентов уверенности в необходимости знания организации соединений и частей вероятного противника.

Время: 2 часа

МЕСТО: класс

МЕТОД: групповое занятие

МАТЕРИАЛЬНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ: Иностранные армии (справочник), презентация, мультимедиа.

ЛИТЕРАТУРА: Иностранные армии.

Расчет времени:

    ВВОДНАЯ ЧАСТЬ - 5 мин.

    ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ - 75 мин.

Учебные вопросы:

      Принципы построения военных систем связи США,

Китая и ОВС НАТО.- мин.

      Способы организации радиосвязи в вооруженных силах США,

Китая и ОВС НАТО. - мин.

      Организация связи в армейском корпусе и дивизии США. - мин.

    ЗАКЛЮЧИТЕЛЬНАЯ ЧАСТЬ - 5 мин.

Ход занятия:

    ВВОДНАЯ ЧАСТЬ

    принимаю доклад дежурного по взводу, проверяю наличие, внешний вид и готовность студентов к занятию;

    проверяю осведомленность студентов в вопросах международного положения нашего государства;

    объявляю тему и учебные цель занятия, порядок его проведения.

    ОСНОВНАЯ ЧАСТЬ

Введение

Связь с использованием современных технических средств является материально-технической основой системы управления войсками и оружием.

Для организации каналов, линий и направлений связи в автоматизированных системах управления войсками и оружием (АСУВО) применяется техника связи и автоматизированных систем правления (АСУ). В состав техники связи и АСУ входят следующие группы техники:

Средства связи – это технические средства, осуществляющие передачу и (или) прием сообщений, обработку и (или) хранение информации в системах военной связи. В лексиконе военных связистов наряду с выражением ”средства связи” применяют такие термины, как ”комплекс средств связи” (КСС) и ”комплекс технических средств” (КТС).

Средства автоматизации – это технические устройства, предназначенные для сбора, обработки, хранения, отображения и документирования информации, а также для обмена данными в автоматизированной системе управления войсками и оружием.

Средства обеспечения связи и АСУ – средства, предназначенные для электроснабжения, технического обслуживания, механизации работ при их развертывании и эксплуатации.

Подвижные средства фельдъегерско-почтовой связи – транспортные средства (наземные, водные, воздушные), предназначенные для доставки секретных документов (приказов, боевых распоряжений и других документов) и почтовых отправлений (писем, посылок, переводов и периодической печати).

Сигнальные средства – это средства, предназначенные для подачи заранее установленных команд и сигналов. Сигнальные средства бывают звуковые и светотехнические. С их помощью передаются команды, донесения, сигналы вызова, переноса или прекращения огня, сигналы целеуказания, взаимного опознавания, обозначения своих войск, обеспечения взаимодействия частей и подразделений и оповещения. В качестве светотехнических средств используются: сигнальные ракеты, дымовые шашки, фонари, флажки, звуковых – сирены, свистки, гудки.

Средства радиоразведки – это технические средства, предназначенные для ведения радиоразведки.

Средства РЭБ и радиопротиводействия – это технические средства, предназначенные для ведения радиоэлектронной борьбы и радиопротиводействия системам управления и связи противника.

Учебный вопрос № 1 «Принципы построения военных систем связи

США, Китая и ОВС НАТО».

Военные системы спутниковой связи

Особенности, систем

Системы спутниковой связи в интересах вооруженных сил в капиталистических государствах, прежде всего в США, начали разрабатываться в 60-х годах. К настоящему времени накоплен значительный опыт эксплуатации ССС и сложились определенные взгляды на их использование в целях управления вооруженными силами.

Основные преимущества таких систем:

оперативное развертывание и обеспечение связи через моря, пустыни, горы, территории, занятые противником;

малая зависимость связи от времени года, суток, атмосферных помех, ядерных взрывов

(особенно в диапазонах СМВ и ММВ);

оперативность восстановления связи на основных направлениях при поражении наземной сети связи на ТВД;

возможность иметь малогабаритные станции для обеспечения связи практически на любые расстояния, уменьшение численности личного состава и др.

Серьезный недостаток ССС - возможность физического уничтожения спутников, организация преднамеренных помех и недостаточная скрытность передач.

По мнению американских специалистов, ССС по своим тактико-экономическим возможностям являются основным средством стратегической связи в единой автоматизированной системе управления войсками. Так же положительно был решен вопрос и о применении ССС в тактическом звене и управлении ядерными силами.

Специализированные военные ССС строятся, как правило, на единых спутниках для ВВС, ВМС и СВ и разработке «своего» парка ЗС. Основные требования к военным ССС:

управление войсками и оружием в любой точке земного шара, в том числе и районах, занятых противником;

обеспечение высокой живучести спутников на орбите и помехозащищенности каналов связи при воздействии средств радиоэлектронной борьбы;

допуск неэффективного использования полос частот и пропускной способности ретрансляторов в интересах выполнения требований по устойчивости связи и управления;

обеспечение многостанционного доступа большого числа мобильных ЗС (в том числе самолетных и корабельных) с относительно малой канальностью в условиях воздействия преднамеренных помех;

обеспечение скрытности передачи информации и защиты системы от дезорганизации ее работы со стороны противника и др.

По мере развития и совершенствования военных ССС взгляды, в частности, на эффективность использования ресурса полос частот, пропускной способности, экономической эффективности этих систем пересматривались в сторону ужесточения.

В настоящее время вооруженные силы капиталистических государств широко используют на правах аренды коммерческие ССС, а некоторые страны, например Франция, создают системы коммерческого и военного назначения, размещая ретрансляторы на одних и тех же спутниках.

Вооруженные силы США, НАТО, Англии, Франции, Италии помимо аренды каналов коммерческих ССС создали, совершенствуют и разрабатывают новые специализированные ССС вооруженных сил: NATO, DSCS, Flitsatcom, Leasat, Afsatcom, Milstar, Sicral, Scynet и др.

Кардинальные изменения в мире, происшедшие в 90-х годах, привели к пересмотру ведущими западными странами и блоком НАТО в целом военно-стратегических концепций, планов строительства Вооруженных Сил и их технического оснащения. В связи с этим военно-политическое руководство Североатлантического союза взяло курс на сокращение численности Вооруженных Сил.

Одновременно с сокращением решается вопрос повышения их боеспособности за счет повышения качества оружия, совершенствования тактики действий подразделений, частей, соединений и объединений. На основе перевооружения и реорганизации Сухопутных войск, стран-участниц блока НАТО, пересматриваются и способы боевых действий соединений, частей и подразделений.

Именно поэтому в приказах и директивах Министра обороны и главнокомандующего Сухопутными войсками Вооруженных Сил Российской Федерации подчеркивается необходимость глубокого изучения всеми военнослужащими организационно-штатной структуры, вооружения, боевой техники и тактики боевых действий частей и подразделений армий основных стран НАТО (США, Германии, Франции, Великобритании, Турции), а также армий основных стран Азиатско-Тихоокеанского региона (Республики Корея, Корейской Народно-Демократической Республики, Японии, Китая).

Вопрос 1.1. Организация, вооружение и тактика действий пехотных (мотопехотных, разведывательных) отделений, взводов, рот армий основных иностранных государств.

В современных вооруженных конфликтах важная роль отводится Сухопутным войскам. В странах НАТО Сухопутные войска являются самым многочисленным видом Вооруженных сил и составляют более 50% от их общей численности.

Сухопутные войска являются одним из видов Вооруженных сил НАТО и предназначены для ведения боевых действий совместно с ВВС и ВМФ, а также с войсками союзников альянса при возникновении вооруженных конфликтов любой интенсивности в разных районах мира.

В настоящее время наиболее подготовленными и оснащенными современным оружием в странах НАТО являются войска армий США, Германии и Турции.

Все существующие в Сухопутных войсках США дивизии принципиально имеют идентичную организационно-штатную структуру.

Каждая включает два основных элемента :

дивизионная основа;

боевые батальоны различных типов (мпб, тб, пб, пдб и др.).

Соотношение и тип боевых батальонов определяют тип дивизии.

Кроме того, по своему предназначению и боевому использованию дивизии США делятся на «тяжелые » (оснащенные тяжелой гусеничной бронетехникой) и «легкие» (не имеющие на вооружении тяжелой бронетехники).

«Тяжелые дивизии» (мд, бртд) в основном используются на Европейском театре военных действий (ТВД), в условиях ведения боевых действий высокой и средней интенсивности, при хорошо развитой инфраструктуре, на местности, позволяющей создавать глубоко эшелонированные механизированные (бронетанковые) группировки.

«Легкие дивизии» (лпд, пд, мтд, вдд, вшд). Учитывая их высокую мобильность, используются для быстрой переброски и ведения боевых действий, преимущественно низкой деятельности, главным образом на слабо оборудованных театрах военных действий и для действий в особых условиях (лес, горы, крупные населенные пункты и др.).

Механизированные (мотопехотные), бронетанковые (танковые) дивизии являются основными общевойсковыми тактическими соединениями Сухопутных войск, ведут боевые действия, как в составе армейского корпуса, так и самостоятельно.

Выполняют задачи во всех видах боя, как с применением, так и без применения ядерного оружия.

Мотопехотные (танковые) батальоны являются основными общевойсковыми тактическими подразделениями механизированных (танковых) дивизий (бригад) Сухопутных войск армии США.

Командир бригады с учетом наличных сил и средств, выделенных ему командиром дивизии, на период выполнения боевых задач на базе мотопехотных и танковых батальонов создает обычно батальонные тактические группы, которые в зависимости от состава могут быть трех видов:

мотопехотные;

танковые;

сбалансированные.

Оптимальное сочетание разнородных сил и средств под единым управлением в составе батальонных тактических групп, по взглядам американского командования, позволяет повысить эффективность использования новых систем оружия и военной техники, а, следовательно, наиболее полно реализовать основные принципы концепции «Воздушно-наземная операция (сражение)».

Смешанный батальон «тяжелой» мотопехотной бригады численностью около 749 человек имеет следующий состав:

штаб и штабную роту батальона;

2 мотопехотные роты;

2 танковые роты;

транспортное отделение.

На вооружении смешанного батальона находятся:

28 ед. танков М1 «Абрамс»;

60 ед. БМП М2, М3, М7 «Брэдли» и БТР М113;

6 ед. 120-мм самоходных миномета;

20 ед. ПУ ПТРК «Джавелин»;

около 40 пулеметов M240G.

По мнению военных специалистов, данная организационно-штатная структура и вооружение смешанного батальона позволят ему выполнять поставленные задачи в любых условиях обстановки.

Последние материалы раздела:

Чудеса Космоса: интересные факты о планетах Солнечной системы
Чудеса Космоса: интересные факты о планетах Солнечной системы

ПЛАНЕТЫ В древние времена люди знали только пять планет: Меркурий, Венера, Марс, Юпитер и Сатурн, только их можно увидеть невооруженным глазом....

Реферат: Школьный тур олимпиады по литературе Задания
Реферат: Школьный тур олимпиады по литературе Задания

Посвящается Я. П. Полонскому У широкой степной дороги, называемой большим шляхом, ночевала отара овец. Стерегли ее два пастуха. Один, старик лет...

Самые длинные романы в истории литературы Самое длинное литературное произведение в мире
Самые длинные романы в истории литературы Самое длинное литературное произведение в мире

Книга длинной в 1856 метровЗадаваясь вопросом, какая книга самая длинная, мы подразумеваем в первую очередь длину слова, а не физическую длину....