Kako razrezati figuro na tri enake dele. Rezanje in zlaganje oblik

Nastavitve skoraj vseh orodij, odgovornih za risanje v Photoshopu (čopiči, polnila, prelivi itd.), vsebujejo Načini mešanja. Poleg tega je mogoče spremeniti način mešanja za celotno plast slike.

V tej vadnici bomo govorili o načinih mešanja plasti. Te informacije bodo zagotovile osnovo za delo z načini mešanja.

Vsaka plast v paleti ima na začetku način mešanja "normalno" oz "navaden", vendar program s spreminjanjem tega načina omogoča spreminjanje vrste interakcije tega sloja s subjekti.

Spreminjanje načina mešanja vam omogoča, da dosežete želeni učinek na sliki in v večini primerov je precej težko vnaprej predvideti, kakšen bo ta učinek.
Izvedete lahko vsa dejanja z načini mešanja neskončno število krat, saj se sama slika v ničemer ne spremeni.

Načini mešanja so razdeljeni v šest skupin (od zgoraj navzdol): Normalno, subtraktivno, aditivno, kompleksno, razlika in HSL (odtenek – nasičenost – posvetlitev).

V to skupino spadajo načini kot npr "navaden" in "bledi".

"navaden" program privzeto uporablja za vse plasti in ne omogoča nobene interakcije.

"bledi" izbere naključne slikovne pike iz obeh plasti in jih izbriše. To daje sliki nekaj zrnatosti. Ta način vpliva samo na tiste slikovne pike, katerih začetna motnost je manjša od 100 %.

Učinek je podoben uporabi šuma zgornji sloj.

Subtraktivna

Ta skupina vsebuje načine, ki na tak ali drugačen način potemnijo sliko. To vključuje Burn, Multiply, Base Burn, Linear Burn in Darken.

"Zatemnitev" le listi temne barve s slike zgornje plasti na spodnjo. V tem primeru program izbere najtemnejše odtenke, bela pa se sploh ne upošteva.

"Množenje", kot že ime pove, pomnoži vrednosti osnovnih odtenkov. Vsak odtenek, pomnožen z belo, bo dal prvotni odtenek, pomnožen s črno bo dal črno, ostali odtenki pa ne bodo svetlejši od začetnih.

Izvirna slika, ko je uporabljena "Množenje" postane temnejša in bolj nasičena.

"Zatemnitev baze" spodbuja nekakšno "izgorevanje" barv spodnje plasti. Temne slikovne pike na zgornji plasti potemnijo spodnjo plast. Tukaj je tudi množenje vrednosti odtenkov. Bela barva ne sodeluje pri spremembah.

"Linearni zatemnilnik" Zmanjša svetlost izvirne slike. Bela barva ni vključena v mešanje, druge barve (digitalne vrednosti) pa se obrnejo, dodajo in spet obrnejo.

"temnejši". Ta način pusti temne slikovne pike iz obeh plasti na sliki. Odtenki postanejo temnejši in digitalne vrednosti se zmanjšajo.

Dodatek

Ta skupina vsebuje naslednje načine: Osvetlitev, zaslon, osnovni izmik, linearni izmik in posvetlitev.

Načini, ki spadajo v to skupino, osvetlijo sliko in dodajo svetlost.

"Zamenjava s svetlobo" je način, katerega delovanje je nasprotno delovanju načina "Zatemnitev".

V tem primeru program primerja plasti in pusti le najsvetlejše slikovne pike.

Odtenki postanejo svetlejši in "zglajeni", to pomeni, da so po vrednosti najbližji drug drugemu.

"Zaslon" po vrsti nasprotoval "Množenje". Pri uporabi ta način Barve spodnje plasti se obrnejo in pomnožijo z barvami zgornje plasti.

Slika postane svetlejša, končni odtenki pa bodo vedno svetlejši od prvotnih.

"Osnovno posvetlitev". Uporaba tega načina daje učinek "bledenja" odtenkov spodnje plasti. Kontrast izvirne slike se zmanjša in barve postanejo svetlejše. Ustvari se učinek sijaja.

"Linearni belilo" podobno kot režim "Zaslon", vendar z močnejšim vplivom. Vrednosti barv se povečajo, kar povzroči svetlejše odtenke. Vizualni učinek je podoben osvetlitvi z močno svetlobo.

"Vžigalnik". Način je nasprotje načina "temnejši". Na sliki ostanejo le najsvetlejše slikovne pike iz obeh plasti.

Kompleksno

Načini, vključeni v to skupino, ne le posvetlijo ali potemnijo sliko, temveč vplivajo na celotno paleto odtenkov.

Imenujejo se na naslednji način: "Prekrivanje", "Mehka svetloba", "Trda svetloba", "Svetla svetloba", "Linearna svetloba", "Točkovna svetloba" in "Trda mešanica".

Ti načini se najpogosteje uporabljajo za uporabo tekstur in drugih učinkov na izvirno sliko, zato bomo zaradi jasnosti spremenili vrstni red plasti v našem dokumentu z vadnico.

"prekrivanje" je način, ki je absorbiral lastnosti "Množenje" in "Zaslon".

Temne barve postanejo bogatejše in temnejše, svetle pa svetlejše. Rezultat je višji kontrast slike.

"Mehka svetloba"- manj oster brat "prekrivanje". V tem primeru je slika osvetljena z razpršeno svetlobo.

Pri izbiri načina "Trda svetloba" slika je osvetljena z močnejšim virom svetlobe kot "Mehka svetloba".

"Svetla luč" uporablja način "Osnovno posvetlitev" za osvetlitev območij in "Linearni belilo" do temnih. Hkrati se kontrast svetlobe poveča, kontrast temne pa zmanjša.

"Linearna svetloba" v nasprotju s prejšnjim načinom. Poveča kontrast temnih odtenkov in zmanjša kontrast svetlih odtenkov.

"Point Light" združuje svetle odtenke z uporabo načina "Vžigalnik", in temne - z uporabo načina "temnejši".

"Hard Mix" z načinom vpliva na svetla področja "Osnovno posvetlitev", in na temnih - način "Zatemnitev baze". V tem primeru kontrast na sliki doseže toliko visoki ravni da lahko pride do barvnih aberacij.

Razlika

Ta skupina vsebuje načine, ki ustvarjajo nove odtenke na podlagi razlik med sloji.

Načini so: Razlika, izločanje, odštevanje in deljenje.

"Razlika" Deluje takole: bela slikovna pika na zgornji plasti obrne spodnjo slikovno piko na dnu, črna slikovna pika na zgornji plasti pusti spodnjo slikovno piko nespremenjeno, ujemajoče se slikovne pike povzročijo črno.

"Izjema" deluje enako kot "Razlika", vendar je raven kontrasta nižja.

"Odštevanje" spreminja in meša barve na naslednji način: barve na zgornji plasti se odštejejo od barv na zgornji plasti in črna območja bodo imela enake barve kot barve na spodnji plasti.

"Razdeli", kot že ime pove, deli številčne vrednosti odtenki zgornjega sloja na številčne vrednosti odtenkov spodnjega sloja. Barve se lahko dramatično spremenijo.

HSL

Načini, združeni v tej skupini, vam omogočajo urejanje barvnih značilnosti slike, kot so svetlost, nasičenost in odtenek.

Skupinski načini: Odtenek, nasičenost, barvnost in svetlost.

"Barvni ton" daje sliki ton zgornje plasti, nasičenost in svetlost pa spodnjo plast.

"nasičenost". Tu je situacija enaka, vendar le z nasičenostjo. Hkrati bela, črna in sive barve, ki se nahaja na zgornji plasti, bo razbarvala končno sliko.

"Chroma" daje končni sliki ton in nasičenost prekrivne plasti, svetlost pa ostane enaka kot na spodnji.

"Svetlost" Sliki daje svetlost spodnjega sloja, hkrati pa ohranja barvni ton in nasičenost spodnjega sloja.

Načini mešanja plasti v Photoshopu vam omogočajo, da v svojih delih dosežete zelo zanimive rezultate. Bodite prepričani, da jih uporabite in veliko sreče pri vaši ustvarjalnosti!

Način mešanja, naveden v kontrolnikih v vrstici z možnostmi, določa, kako bo na slikovno piko vplivala uporaba določenega orodja za slikanje ali urejanje. Za opis vizualnih učinkov načina mešanja se uporabljajo naslednji barvni izrazi:

    Glavna barva je izvirna barva na sliki.

    Kombinirana barva je barva, ki se uporablja z orodjem za slikanje ali urejanje.

    Nastala barva- To je barva, ki jo dobimo kot rezultat prekrivanja.

Opisi načinov mešanja

V pojavnem meniju v vrstici z možnostmi izberite Način.

Opomba.

  • V pojavnem meniju načina mešanja si lahko predogledate, kako bodo različne možnosti videti na vaši sliki. Photoshop prikaže interaktivni predogled načinov mešanja na platnu.
  • Za 32-bitne slike so na voljo samo naslednji načini mešanja: Normal, Dissolve, Darken, Multiply, Lighten, Linear Dodge (Add), Difference, Hue, Saturation, Color, Brightness, Lighter in Darker.

Navadna

V tem načinu je vsaka slikovna pika urejena ali narisana, da slikovnim pikam da nastalo barvo. Ta način je privzet. (Pri delu z bitno sliko ali sliko z indeksiranimi barvami se pokliče običajni način Prag.)

Razpustitev

V tem načinu je vsaka slikovna pika urejena ali narisana, da slikovnim pikam da nastalo barvo. Toda nastala barva je rezultat naključne zamenjave barve slikovne pike z osnovno ali mešano barvo, odvisno od vrednosti motnosti na lokaciji slikovne pike.

Substrat

V tem načinu se urejanje ali risanje izvaja samo na prosojnem delu plasti. Ta način deluje samo na slojih, pri katerih možnost Zakleni prosojnost ni potrjena, in je podoben slikanju na zadnji strani prosojnih območij prosojnega lista umetniške plošče.

Čiščenje

Ta način omogoča urejanje ali risanje vsake slikovne pike in pretvorbo v prosojno. Ta način je na voljo za orodje za obliko (ko je izbrano območje polnila), orodje za barvanje, orodje za čopič, orodje za svinčnik, ukaz za polnjenje in ukaz za potezo. Če želite uporabiti ta način, morate iti na plast, za katero ni izbrana možnost Zakleni prosojnost.

Zamenjava s temno

Ta način pregleda informacije o barvi v vsakem kanalu in izbere nastalo barvo kot primarno barvo ali barvo mešanja, kar je temnejše. Piksli z barvo, ki je svetlejša od mešanice, se zamenjajo, medtem ko piksli s temnejšo barvo od mešanice ostanejo nespremenjeni.

Množenje

Ta način pregleda barvne informacije v vsakem kanalu in pomnoži vrednost osnovne barve z vrednostjo mešane barve. Nastala barva je vedno temnejša barva. Če pomnožimo vrednost katere koli barve z vrednostjo črne, dobimo črno barvo. Kot rezultat množenja vrednosti katere koli barve z vrednostjo bela barva ostane nespremenjena. Pri slikanju z barvami, ki niso črna ali bela, zaporedne poteze barvnega orodja ustvarjajo postopoma temnejše barve. Ta učinek je podoben risanju slike z uporabo več označevalcev.

Zatemnitev baze

Ta način obravnava barvne informacije v vsakem kanalu in zamenja osnovno barvo s temnejšo barvo, ki odraža mešano barvo s povečanjem kontrasta med obema barvama. Mešanje z belo ne povzroči nobenih sprememb.

Linearni zatemnilnik

Ta način preučuje barvne informacije v vsakem kanalu in zamenja osnovno barvo s temnejšo, da odraža kombinirano barvo z zmanjšanjem svetlosti. Mešanje z belo ne povzroči nobenih sprememb.

Zamenjava s svetlobo

Ta način pregleda informacije o barvah v vsakem kanalu in izbere primarno ali mešano barvo kot nastalo barvo, kar je svetlejše. Piksli, ki so temnejši od barve mešanja, se zamenjajo, medtem ko piksli, ki so svetlejši od barve mešanja, ostanejo nespremenjeni.

Osvetlitev

V tem načinu se informacije o barvah v vsakem kanalu upoštevajo in pomnožijo vzajemne vrednosti kombinirana in primarna barva. Kot končna barva se vedno uporabi svetlejša barva. Pri posvetlitvi s črno barvo ostane nespremenjena. Ob prelivu z belo barvo postane bela. Dobljeni učinek je podoben prekrivanju slik številnih diapozitivov z uporabo projektorja.

Osvetlitev podlage

Ta način obravnava barvne informacije v vsakem kanalu in zamenja osnovno barvo s svetlejšo, da odraža kombinirano barvo z zmanjšanjem kontrasta med obema barvama. Mešanje s črno ne povzroči nobenih sprememb

Linearni belilo (dodaj)

Ta način obravnava barvne informacije v vsakem kanalu in pretvori osnovno barvo v svetlejšo barvo, da odraža kombinirano barvo s povečanjem svetlosti. Mešanje s črno ne povzroči nobenih sprememb

Prekrivanje

V tem načinu se barve pomnožijo ali posvetlijo glede na osnovno barvo. Vzorci ali barve prekrivajo obstoječe slikovne pike, svetla in temna področja osnovne barve pa ostanejo nespremenjena. Osnovna barva se ne zamenja, ampak se pomeša z barvo mešanice, da odraža prisotnost svetlih ali temnih območij prvotne barve.

Razpršena svetloba

V tem načinu postanejo barve temnejše ali svetlejše, odvisno od kombinirane barve. Nastali učinek je podoben osvetlitvi slike z zamegljenim reflektorjem. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) svetlejša od 50 % sive, postane slika svetlejša, kot bi bila pobeljena. Če je kombinirana barva temnejša od 50 % sive, postane slika temnejša, kot bi bila zatemnjena. Slikanje s čisto črno ali belo barvo ustvari izrazita, temnejša ali svetlejša področja, vendar ne boste dobili čisto črne ali bele barve.

Usmerjena svetloba

V tem načinu se barve pomnožijo ali posvetlijo glede na kombinirano barvo. Nastali učinek je podoben osvetlitvi slike z močnim reflektorjem. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) svetlejša od 50 % sive, postane slika svetlejša, kot bi bila pobeljena. Ta učinek lahko uporabite za dodajanje poudarkov sliki. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) temnejša od 50 % sive, postane slika temnejša kot po množenju. Ta učinek lahko uporabite za dodajanje temnih področij sliki. Slikanje s čisto črno ali čisto belo ima za posledico čisto črno ali čisto belo.

Svetla svetloba

Ta način potemni ali posvetli barvo s povečanjem ali zmanjšanjem kontrasta glede na kombinirano barvo. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) svetlejša od 50 % sive, postane slika svetlejša zaradi zmanjšanega kontrasta. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) temnejša od 50 % sive, postane slika zaradi povečanega kontrasta temnejša.

Linearna svetloba

Ta način potemni ali posvetli barvo s povečanjem ali zmanjšanjem svetlosti glede na kombinirano barvo. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) svetlejša od 50 % sive, postane slika svetlejša zaradi naraščajoče svetlosti. Če je kombinirana barva (vir svetlobe) temnejša od 50 % sive, postane slika zaradi zmanjšanja svetlosti temnejša.

Točkovna luč

Uporaba tega načina povzroči spremembo barve glede na kombinirano barvo. Če je barva mešanice (vir svetlobe) svetlejša od 50 % sive, se zamenjajo slikovne pike s temnejšo barvo od mešanice, slikovne pike z barvo, svetlejšo od mešanice, pa ostanejo nespremenjene. Če je barva mešanice (vir svetlobe) temnejša od 50 % sive, se slikovne pike z barvo, ki je svetlejša od mešanice, zamenjajo, slikovne pike z barvo, temnejšo od mešanice, pa ostanejo nespremenjene. Ta način lahko uporabite za dodajanje posebnih učinkov sliki.

Trdo mešanje

Doda vrednosti rdeče, zelene in modre barve mešanja RGB vrednostim osnovne barve. Če je končna vsota za kateri koli kanal 255 ali več, je kanalu dodeljena vrednost 255; V drugače- 0. Zato bodo za vse piksle mešanih barv vrednosti rdečega, zelenega in modrozelenega kanala 0 ali 255. Vse piksle se zamenjajo s primarnimi dodatnimi barvami (rdeča, zelena ali modra), bela ali črna .

Opomba.

Za slike CMYK Hard Blend nadomesti vse slikovne pike z subtraktivnimi primarnimi barvami (cian, rumena ali magenta), belo ali črno. Največja vrednost barve - 100.

Razlika

Ta način preučuje informacije o barvah v vsakem kanalu in odšteje barvo mešanja od osnovne barve ali osnovno barvo od barve mešanja, odvisno od tega, katera barva ima višja vrednost svetlost Mešanje z belo povzroči inverzijo vrednosti osnovne barve; mešanje s črno ne povzroči nobenih sprememb.

Izjema

Ta način ustvari učinek, podoben načinu Difference, vendar z nižjim kontrastom. Mešanje z belo povzroči, da se vrednosti osnovne barve obrnejo. Mešanje s črno ne povzroči nobenih sprememb.

Odštevanje

Ta način preučuje barvne informacije v vsakem kanalu in odšteje barvno vrednost prekrivanja od vrednosti osnovne barve. Na slikah z barvno globino 8 in 16 bitov vse negativne vrednosti se nadomestijo z ničlami.

Ločitev

Ta način pregleda informacije o barvi v vsakem kanalu in pridobi vrednost barve prekrivanja z deljenjem vrednosti osnovne barve.

ton

Ta način ustvari barvo rezultata s svetilnostjo in nasičenostjo osnovne barve ter odtenkom mešane barve.

Nasičenost

Ta način ustvari barvo rezultata s svetilnostjo in odtenkom osnovne barve ter nasičenostjo mešane barve. Risanje v tem načinu na območju, ki nima nasičenosti, in sicer tistega, ki ima nasičenost enako 0 (to je na območju z siva), ne vodi do nobenih sprememb.

barva

Ta možnost ustvari barvo rezultata s svetilnostjo osnovne barve ter odtenkom in nasičenostjo mešane barve. Ta možnost ohrani sivine na sliki in jo je mogoče uporabiti za barvanje enobarvnih slik in dodajanje odtenkov barvnim slikam.

Sijaj

Ta način ustvari barvo rezultata z odtenkom in nasičenostjo osnovne barve ter svetilnostjo mešane barve. Ta način ustvari učinek obračanja barvnega načina.

Vžigalnik

Primerja skupno vrednost vseh kanalov za mešane in primarne barve ter prikaže barvo z najvišjo vrednostjo. V načinu Lighten se tretja barva ne ustvari, kar je lahko posledica prekrivanja Lighten, ker so narejene izbire za ustvarjanje nastale barve. najvišje vrednosti kanali primarnih in kombiniranih barv.

Temnejši

Primerja skupno vrednost vseh kanalov za mešane in primarne barve ter prikaže barvo z najnižjo vrednostjo. V temnem načinu tretja barva ni ustvarjena, kar je lahko posledica prekrivanja z zatemnitvijo, ker so narejene izbire za ustvarjanje končne barve. najmanjše vrednosti kanali primarnih in kombiniranih barv.

Načini mešanja v Photoshopu na prvi pogled niso preprosta tema. Resnično ni nič preprostejšega od načinov mešanja v Photoshopu. Vse kar morate storiti je, da jih pravilno razložite. In to boste videli sami. Načini mešanja so razpršeni po Photoshopu. So v orodnih vrsticah, so v plasteh, so v slogih. Govorili bomo o načinih mešanja na plošči Sloji, čeprav je vloga načinov enaka ne glede na to, kje se nahajajo. Kako naši častiti Photoshopperji z drugih spletnih mest običajno pokrivajo načine mešanja?

Pregledal sem najboljše lekcije in članke, ki sem jih našel Google in Yandex. V najboljšem primeru profesionalci posnamejo 1-2 fotografiji. In zanje po vrsti uporabite vse načine mešanja, desno navzdol po seznamu, od zgoraj navzdol. Seveda se v nekaj možnostih "učinek" izkaže za zanimiv, v drugih možnostih pa se izkaže za temo in grozo. Nekatere primere je kljub opisu nemogoče razumeti. Ker je slika nekakšna neumnost in sploh ni jasno, zakaj in čemu služi ta način.

Vsak način je bil ustvarjen za svojo individualno situacijo. Ne morete jih uporabiti vseh na isti fotografiji in sklepati, da je teh nekaj načinov dobrih, preostalih pa je bolje, da nikoli ne uporabite.

Ko sem začel delati v Photoshopu, sem tudi bral te članke in nisem razumel ničesar. Načini mešanja so se mi zdeli kot nekakšni kaotični učinki, za katere ne razumem, kako jih ustvarijo, ne razumem, kakšne učinke prekrivajo plasti ena na drugo, in nikakor ne morem razumeti, kaj počnejo in kaj so namenjen za. Preprosta, neumna izbira načinov, oh, to izgleda dobro, pustil jo bom. V resnici vam ni treba razumeti celotnega seznama 25 načinov. Dovolj je razumeti samo tri izmed njih.

Tako je, trije načini mešanja in postali boste mojster načinov mešanja. Nikoli več ne boste klikali po vseh 25 načinih zaporedoma, saj zdaj točno veste, kakšen učinek želite doseči in kaj doseči. In ti trije načini mešanja, seveda, Pomnožite, zaslon in Prekrivanje.

Kako delujejo načini mešanja?

En pogled na meni z načini prekrivanja je dovolj, da razumemo, da niso urejeni kaotično. Vsi načini Način mešanja združeni. Analizirali bomo 3 največje skupine teh načinov. Zažgite, posvetlite in kontrastne skupine. Vsaka skupina ima svoj prednostni način. V skupini za zatemnitev je Pomnožite, v skupini za osvetljevanje je zaslon, v kontrastni skupini Prekrivanje. Vsi drugi načini v vsaki skupini so samo sorte in variacije teh treh. Zato, ko smo razumeli, kako delujejo Pomnožite, zaslon in Prekrivanje Takoj boste razumeli 17 od 25 načinov mešanja.

Pri mešanju plasti Photoshop vodi ton plasti. Odtenek in stopnjo lahkotnosti plasti Lightnes. Kako se to zgodi? Na primer, za rdečo bom izbral 3 možnosti.

  • Prvi vzorec je čisto rdeč R255 G0 B0
  • Druga možnost je čisto svetlo rdeča, z visoka stopnja bela Lightnes R255 G130 B130
  • Tretja možnost je nezadostno nasičena rdeča R180 G76 B76

Med drugim je v polovici vsakega pravokotnika nepobarvana površina, na katero sem aplicirala Raznasiči. So črno-belo ogledalo svojih barvnih dvojnikov, ki jasno kažejo, kako svetli so barvni pravokotniki, če upoštevamo samo ta parameter.

Photoshop oceni zgornjo in spodnjo plast. Pri načinih Množenje, Zaslon in Prekrivanje je za Photoshop najpomembnejša stopnja svetlosti in temnosti. V vsakem načinu Photoshop bodisi odstrani temne slikovne pike, bodisi odstrani svetle ali oboje. Nato Photoshop doda barvni ton. Na primer, izbral sem način Pomnožite in to se zgodi.

Photoshop izračuna stopnjo svetlosti predmetov. V primeru načina Multipy Photoshop ubije vse svetlobne pike, zaradi česar je grafika temnejša. Pravzaprav Pomnožite naredi isto kot tiskalnik, ko razprši eno barvo na drugo. Prekrivajoče se barve postanejo temnejše. Na mestih, kjer preliv postane siv, se pojavijo pravokotniki. Vendar več o tem v nadaljevanju.

Način večkratnega mešanja

Način množenja je način zatemnitve. Ko dodelimo plastni način Pomnožite, Photoshop analizira spodnjo plast in uniči vsa svetla področja plasti Pomnožite. Bele površine popolnoma izginejo. Svetle sive postanejo prosojne. A črnci ostajajo. V načinu Pomnožite temni piksli vedno zmagajo.

Na spodnji sliki imam v ozadju črno-bel preliv. In štirje pravokotniki s prelivi črne in čiste barve.

Po uporabi načina Pomnožite svetla področja pravokotnikov izginejo. In tako režim deluje Pomnožite. Preostali načini mešanja v skupini Burn delujejo popolnoma enako, z različnimi stopnjami raztapljanja belih območij in kontrasta.

Primer uporabe Multiply

Za svoj primer bom izbral in narisal sliko Shillien Black. Najprej sem na delovno površino postavila Adriano Lima. Sledi ozadje, ne potrebujemo ga.

Pod Adrianino plast položim še eno plast teksture papirja. Za Adriano uporabim način mešanja Pomnožite.

Za finalizacijo rezultata na Adriano prilepim dve barvni korekcijski plasti Ravni in Hue Saturation.

Izvorno datoteko z vsemi plastmi lahko prenesete na koncu članka. In to je eden od načinov dela z načinom mešanja Pomnožite.

Način mešanja zaslona

zaslon deluje v nasprotju z režimom Pomnožite. Namesto da potemni, posvetli. Spodnja slika prikazuje znani gradient in pravokotnike. Ko vklopite način zaslon Temna področja izginejo iz pravokotnikov. In tako to deluje zaslon. Tokrat zmagajo svetle piksle. Svetla področja ostanejo, rahlo svetla področja se okrepijo, temna območja izginejo.

V našem primeru Screen popolnoma raztopi črne slikovne pike zadnjega pravokotnika, vendar pusti tonske barve preostalih in jih le rahlo posvetli. Preostali načini mešanja v skupini dodge delujejo popolnoma enako. Različice so različne, princip je enak. Črne slikovne pike izginejo, bele pike ostanejo in povečajo svoj pomen.

Primer uporabe zaslona

Uporabim isto teksturo, le da jo tokrat malo potemnim in zmanjšam nasičenost, da bo učinek bolj izrazit.

Na vrh teksture sem dal fotografijo oblakov.

In zdaj uporabljam način mešanja zaslon.

In za primerjavo, način zaslon in način Pomnožite v eni steklenički. V prvem primeru zmagajo svetlobni piksli. V drugem zmaga črni.

Prekrivni način mešanja

Za razliko od načinov zatemnitve in posvetlitve Pomnožite in zaslon, Prekrivanje je način kontrasta. Kaj to pomeni? To pomeni, da Prekrivanje ubije svoje bližnje 50 % siva slikovnih pik, pri čemer ostane le izrazito temno in izrazito svetlo. Ta območja nanese na sliko in poveča kontrast slike. Spodnja slika prikazuje, kako se je srednji del gradienta raztopil.

Ostali načini mešanja iz skupine Contrast delujejo popolnoma enako, z manjšimi spremembami. S primerom, ki je blizu realnosti, način Prekrivanje medsebojno deluje na naslednji način.

Primer uporabe prekrivanja

Nedvomno je ta način vreden uporabe v primerih, ko želimo povečati kontrast slike + pridobiti nekaj zanimivih interakcij. Ponovno izberem Adriano Lima, vendar tokrat ne zakrijem ozadja. V samo Limo se bom prijavil Hue Saturation in znižajte nasičenost tona, tako da barva kože ne "izgori", ko se kontrast poveča.

Zdaj bom postavil teksturo na vrh Lime in zanjo uporabil način mešanja Prekrivanje. Da bi bil učinek bolj izrazit, teksturo nekoliko potemnim s plastjo za korekcijo barve. Takrat bodo temni piksli veliko bolj izraziti. Posledično se bo povečal tudi kontrast.

Če ste ta članek prebrali do konca, potem sem prepričan, da zdaj ne boste delali z načini mešanja Način mešanja, kot slepa mucka, ki naključno zaman kliče mode. Zdaj točno veste, kaj počnejo razne skupine načini mešanja in v kakšnih situacijah jih je treba uporabiti. O drugih načinih mešanja bom govoril v prihodnjih člankih in vadnicah.

Načini mešanja določa, kako slikovne pike v prekrivni plasti komunicirajo s slikovnimi pikami v spodnji plasti. Poznavanje algoritmov za načine mešanja olajša delo v Photoshopu.

Za vsako plast je privzeti način mešanja nastavljen na Normal. Posledično se vsebina slike prekrivnega sloja popolnoma prekriva z vsebino spodnjega sloja. Photoshop ponuja več načinov mešanja različne možnosti prekrivanje slikovnih pik prekrivne plasti na prvotno.

Načini mešanja plasti se nahajajo v spustnem meniju v zgornjem levem kotu palete plasti. Načine mešanja uporabljajo tudi orodja za slikanje in jih najdete v spustnem meniju palete z nastavitvami orodja. Toda načini mešanja postanejo najmočnejše orodje, če jih uporabljamo s plastmi.

Načini mešanja so razdeljeni v šest skupin:

  1. Osnovno- zamenjati osnovne slikovne pike.
  2. Zatemnitev (zatemnitev)- zatemnite osnovne slikovne pike.
  3. Osvetlitev- osvetlite osnovne slikovne pike.
  4. Kontrast- povečajte kontrast osnovnih slikovnih pik.
  5. Primerjalna- rezultat je odvisen od razlike med plastmi.
  6. Komponenta (HSL)- določite rezultat s svetlostjo in barvo med plastmi.

Prejeti najboljši rezultat, pri nekaterih načinih mešanja je priporočljivo zmanjšati Motnost plast. Tako kot pri drugih orodjih Photoshop vam bo samo eksperimentiranje pomagalo razumeti algoritme za delovanje načinov mešanja.

Da boste lažje razumeli, kako načini mešanja delujejo v Photoshopu, sem pripravil primere mešanja ene slike čez drugo v različne načine. V vseh primerih bom spremenil način mešanja na zgornjem sloju slike, da bom ustvaril barvne gradientne črte. In nanesel ga bom na spodnjo plast s podobo zalezovalca.

OSNOVNO

normalno- slikovne pike zgornje plasti so neprozorne in zato popolnoma prekrivajo spodnjo plast. Samo z zmanjšanjem motnosti zgornje plasti bomo lahko videli spodnjo plast.

Raztopite- združuje zgornjo plast s spodnjo in doda učinek šuma. Če želite videti rezultat, morate zmanjšati motnost zgornje plasti (v spodnjem primeru - 80%).

ZATEMNITEV (DARKEN)

Potemni- primerja barve zgornje in spodnje plasti ter meša piksle na mestih, kjer je zgornja plast temnejša od spodnje.

Množenje- pomnoži barve zgornje plasti z barvami spodnje plasti in ustvarja skupni rezultat temnejši. Če je zgornja barva bela, ne bo prišlo do sprememb.

Zatemnitev podlage (Color Burn)- zatemni sliko z vsebino zgornje plasti in poveča barvno nasičenost. Ta način daje močan učinek, vendar če je zgornji sloj bel, ne bo prišlo do sprememb.

Linear Burn- uporablja enak pristop kot prejšnji način, vendar z močnejšim učinkom zatemnitve. Prav tako ne bo prišlo do sprememb, če je zgornji sloj bel.

Temnejša barva- podobno načinu Darken, le da ne deluje po kanalih, ampak na vseh kanalih. Zaradi njegove uporabe na prekrivni plasti ostanejo vidne le tiste slikovne pike, ki so temnejše od slikovnih pik spodnje plasti.

RAZSVETLJENJE

Zamenjava s svetlobo (Lighten)- primerja barve zgornje in spodnje plasti ter meša piksle na mestih, kjer je zgornja plast svetlejša od spodnje.

Osvetlitev (zaslon)- Izvaja enake izračune kot način pomnožitve, vendar uporablja obrnjene vrednosti za prikaz končnega rezultata. Osvetli sliko.

Posvetlitev podlage (Color Dodge)- osvetli sliko z uporabo vsebine zgornje plasti in poveča barvno nasičenost. Če je zgornja plast črna, ne bo prišlo do sprememb.

Linearni Dodge- Podobno kot v načinu zaslona ustvarja močnejši učinek posvetlitve. Če je zgornja plast črna, ne bo prišlo do sprememb.

Svetlejša barva- podobno načinu Lighten, le da ne deluje na kanal, ampak na vseh kanalih. Zaradi njegove uporabe na prekrivni plasti ostanejo vidne samo tiste slikovne pike, ki so svetlejše od slikovnih pik osnovne plasti.

KONTRAST

Prekrivanje- pri prekrivanju zgornjega sloja na spodnjem združuje učinke pomnožitve in zaslona, ​​odvisno od svetlosti slikovnih pik zgornjega sloja. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Mehka svetloba- podobno načinu prekrivanja, vendar ustvari zmernejši učinek. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Trda svetloba- princip delovanja je enak načinu Overlay, vendar z močnejšim učinkom. Temne slikovne pike na zgornji plasti so potemnjene podobno kot v načinu Množenje, svetle slikovne pike pa so osvetljene podobno kot v načinu Zaslon. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Živa svetloba- odvisno od svetlosti slikovnih pik zgornje plasti se zatemnitev pojavi po principu načina Color Burn, posvetlitev pa po principu načina Color Dodge, vendar z močnejšim udarcem. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Linearna svetloba- podoben prejšnjemu načinu, vendar z močnejšim učinkom. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Pin Light- meša svetle slikovne pike zgornje plasti z uporabo osvetlitvenega načina in temne slikovne pike zgornje plasti z uporabo temnejšega načina. Če je zgornji sloj zapolnjen s 50% sivine, ne bo učinka.

Trda mešanica- ustvari sliko z enakimi toni, omejenimi barvami in veliko število pasterizacija. Osvetlitev zgornje plasti je prekrita z barvami spodnje plasti.

PRIMERJALNA

Razlika- prikaže tonsko razliko med dvema slojema. Ta način se običajno uporablja za tehnološke namene in ne za neposredno obdelavo izvirne slike.

Izjema- podoben prejšnjemu načinu, vendar z manj močnim učinkom.

KOMPONENTA (HSL)

Odtenek- združuje barvni ton zgornje plasti s svetlostjo in nasičenostjo spodnje plasti.

Nasičenost- združuje nasičenost zgornje plasti s svetlostjo in barvnim tonom spodnje plasti.

barva- združuje odtenek in nasičenost zgornje plasti s svetlostjo spodnje plasti.

Svetlost- združuje svetlost zgornje plasti z odtenkom in nasičenostjo spodnje plasti.

pozdravljeni vsi Danes vam želim povedati o učinkih načina mešanja. Ne bom predolgo vlekel mačke za rep, takoj preidimo na učenje nove snovi.

Kaj so načini mešanja

Načine mešanja plasti v Photoshopu je mogoče razložiti kot učinek prekrivanja zgornje plasti na spodnji. Z drugimi besedami, to lahko preoblikujemo kot učinek prekrivanja pikslov zgornje plasti na slikovnih pik spodnje plasti slike. Načini mešanja plasti vam pomagajo ustvarjati v Photoshopu različne učinke: osvetlitev, potemnitev, kontrast, spreminjanje barv in učinki realizma slik.

Vsi načini so razdeljeni v ločene skupine, ki so zaradi lažje uporabe ločene z vodoravno črto. Privzeto so vse nove plasti ustvarjene v običajnem načinu mešanja.

Oglejmo si podrobneje načine mešanja s primeri. Najprej pa odprimo sliko, ki jo potrebujemo, v Photoshopu in ustvarimo podvojeno plast, na katero bomo uporabili načine.

Načini mešanja – Burn

Ustvari učinek zatemnitve temnejših slikovnih pik.

  1. Zatemnitev
  2. Množenje
  3. Zatemnitev baze
  4. Linearni zatemnilnik
  5. Temnejši

Kot je prikazano na sliki, je učinek zatemnitve najbolj izrazit v načinu množenja, ki ustvari tudi bolj realističen učinek. Osnovni način zatemnitve je treba dodatno prilagoditi z orodjem za prosojnost, da dosežete bolj realistično sliko. Toda načini mešanja temnejši in temnejši dajejo šibkejši učinek.

Način mešanja – Izmikanje

Če je način mešanja temen, zatemni temne slikovne pike, potem je način osvetljevanja osvetlitev svetlih slikovnih pik. Ta metoda dobro deluje za posvetlitev fotografij in slik.

  1. Zamenjava s svetlobo
  2. zaslon
  3. Osvetlitev podlage
  4. Linearni belilo (dodaj)
  5. Vžigalnik

Spet primer kaže, da najbolj učinkovito razjasnitev zagotavljata zaslonski način in linearni razjasnilnik, ki sliki dodata realističnost. Osnovni način osvetlitve preveč posvetli svetlobne piksle, zato ga je treba dodatno prilagoditi glede prosojnosti in svetlosti. Načini, ki nadomeščajo svetlobo in vžigalnik, praktično ne povzročajo sprememb, učinek osvetlitve pa je precej šibek.

Način mešanja - Povečaj kontrast

  1. Prekrivanje
  2. Mehka svetloba
  3. Trda svetloba
  4. Svetla svetloba
  5. Linearna svetloba
  6. Točkovna luč
  7. Trdo mešanje

Prekrivanje ustvari svetlejšo in bolj nasičeno sliko, vendar boste morali prilagoditi nastavitve učinka prosojnosti za vašo specifično sliko. Mehka in trda svetloba dajeta skoraj enak rezultat kot prekrivanje. Toda močna svetloba daje veliko boljši rezultat, saj naredi temne slikovne pike čim bolj temne, svetle slikovne pike pa svetlejše. Linearne in reflektorji dajejo enak učinek, vendar z majhnimi razlikami. Največji učinek je mogoče doseči z uporabo načina trdega mešanja.

Način mešanja - Prekrivni sloji

  1. Razlika
  2. Izjema
  3. Odštevanje
  4. Ločilo

Način razlike ustvari črn zaslon, a tudi ko je slika premaknjena za nekaj slikovnih pik, lahko vidite zanimiv učinek. Način izjeme ima nasprotni učinek. Odštevanje se ne razlikuje veliko od izločanja. In način Separator ustvari barvno inverzijo

Način mešanja - Spremenite nasičenost

  1. Barvno ozadje
  2. Nasičenost
  3. Chroma
  4. Svetlost

Z zadnjo mešalno skupino lahko spremenite barvo tistih predmetov, ki lahko nekaj prikažejo. To so lahko telefoni, avtomobili, kovinski predmeti.

Prakso nastavljanja načinov mešanja prepuščam vam. Se vidimo v naslednjih lekcijah.

Najnovejši materiali v razdelku:

9. maj je dan zmage otroci.
9. maj je dan zmage otroci. "9. maj - dan zmage." Počitniški scenarij za otroke srednje skupine. Naj otroci ne poznajo vojne

9. maja naša država praznuje dan zmage ZSSR nad nacistično Nemčijo v veliki domovinski vojni, ki je trajala dolga štiri leta od junija...

Kako do študentske vozovnice
Kako do študentske vozovnice

Šolarji so posebna kategorija oseb, ki imajo pravico do različnih ugodnosti. To velja za otroke, ki se šolajo v...

Ali je vejica potrebna za
Ali je za "še bolj" potrebna vejica?

Več / več kot to uvodni izraz in člani stavka 1. Uvodni izraz.