ციტატები ბოლო ჩვენგანი თამაშიდან. The Last of Us: ციტატები მიმოხილვებიდან

ამ სტატიაში თქვენ შეისწავლით:

ელი უილიამსი- გოგონა იმუნიტეტით თამაშიდან "The Last of Us".

ბავშვობა სამხედრო სკოლაში:

ელი დაიბადა ბოსტონში 2018 წლის ბოლოს, საფუარის ინფექციის გავრცელებიდან ექვსი წლის შემდეგ მთელ მსოფლიოში. ის გაიზარდა ბოსტონში საკარანტინო ზონაში, ამიტომ მისი ცოდნა გარე სამყაროს შესახებ ძალიან შეზღუდული იყო. გოგონას დედა, ანა გარდაიცვალა და სიკვდილის შემდეგ წერილში წერდა, რომ იგი ენდობოდა ვიღაც მარლენს, რომელიც არასოდეს უნახავს.

როდესაც გოგონა 13 წლის გახდა, იგი გაგზავნეს სამხედრო მოსამზადებელ სკოლაში, როგორც მისი ასაკის ყველა მოზარდი.

იმ დროს ჰეროინი ჭკვიანი, მახვილგონივრული, იმპულსური, ტემპერამენტიანი და გამუდმებით პროფანულ ენას იყენებდა. მან ცურვა არ იცოდა და ნავიც კი არ უნახავს, ​​მან იცოდა მშვილდის, ცეცხლსასროლი იარაღის და ასაფეთქებელი ნივთიერებების გამოყენება. როცა ელი ნერვიულობდა, ცხვირს ენერგიულად ასხამდა. უილიამსს ჰქონდა ყავისფერი თმა, ღია კანი ნაოჭებით, მწვანე თვალები, ნაწიბური მარჯვენა წარბზე და წვრილი წელი. მისი სიმაღლეა 160 სმ.

ერთ-ერთმა ჯარისკაცმა, რომელიც მას დიდხანს უვლიდა, უარი თქვა გოგონას თან წაყვანაზე და ხულიგან გოგოზე ზრუნვის ნაცვლად, საკუთარ ოჯახზე ზრუნვა არჩია. ელიმ თქვა, რომ მას შეეძლო თავის მოვლა.

მეგობრის გარდაცვალება:

სკოლაში გოგონა გაიცნო და დაუმეგობრდა. მასთან ერთად ისინი ხშირად გადიოდნენ სკოლის ფარგლებს მიღმა, დახეტიალობდნენ დანგრეული სავაჭრო ცენტრის გარშემო.

გოგონები ტერორისტულ დაჯგუფებას "ციკადას" სამხედროებისგან თავის დაღწევაშიც კი დაეხმარნენ. ისინი მალევე დაიჭირეს. "ციკადას" ლიდერი აღმოჩნდა ის, ვისაც ელის დედამ გოგონა მიანდო, ამიტომ მეგობრები გაათავისუფლეს. მარლენმა უილიამსს კონვერტიც მისცა - დედის წერილი და დანა.

ხუთი კვირის შემდეგ, გოგონას საუკეთესო მეგობარი, რაილი, სკოლიდან გაუჩინარდა და ჰეროინი ფიქრობდა, რომ ის მოკვდა, მაგრამ მალევე გამოჩნდა და თქვა, რომ ის გახდა ერთ-ერთი "ციკადა". რაილიმ ელი მიიყვანა საკარანტინო ზონის მიღმა, სადაც ისინი ინფიცირებულებმა უკბინეს. რაილი გარდაიცვალა ინფექციისგან, მაგრამ ელი გასაკვირი იყო, მიუხედავად მისი ნაკბენისა.

მოდით უბრალოდ დაველოდოთ! ერთად გავგიჟდებით! ეს ისეთი რომანტიულია!

გზის დასაწყისი:

ამის შესახებ რომ გაიგო, მარლენმა, რომელსაც ელი თავის მეგობრად თვლიდა, გოგონას დახმარებით განკურნების შექმნა სურდა და კაპიტოლიუმში წავიდა. ელი დათანხმდა ამას მისი მეგობრის რაილის პატივსაცემად, რადგან იცოდა, რომ შესაძლოა ამის შედეგად მოკვდეს.

ნაკბენიდან სამი კვირის შემდეგ, მარლენმა დაიქირავა დაქირავებული ჯარისკაცები და ტესი, რათა წაეყვანათ იგი ბოსტონიდან და კაპიტოლიუმში მიეყვანათ, რადგან სამხედროები "ციკადაზე" ნადირობდნენ და მარლენი დაიჭრა.

კაპიტოლიუმში მისულმა ტრიომ მხოლოდ ციკადას ცხედრები იპოვა. სამხედროების ხაფანგში ტესი დაინფიცირდა და თავი შესწირა, რათა ჯოელს და ელის გაქცეულიყვნენ და ეპოვათ ჯოელის ძმა ტომი, რომელიც ოდესღაც მუშაობდა Cicadas-ში და იცის სად არის მათი ბაზა.

დაქირავებულ ჯარისკაცთან ერთად ელიმ რთული გზა გაიარა. ჯოელმა შეცვალა მამა, ელი კი მისი ქალიშვილის შემცვლელი გახდა, რომელიც მრავალი წლის წინ გარდაიცვალა.

ჰენრი და სემი:

ავაზაკებთან ჩხუბის დროს დაქირავებულმა გოგონამ ძმები ჰენრი და ბიჭი სემი გაიცნო. მათთან ერთად განაგრძეს მოგზაურობა, გაარღვიეს მტრის რგოლი.

ელიმ სემს აღიარა, რომ ერთადერთი რისიც ეშინოდა მარტო დარჩენა იყო.

ერთ დილით სემმა ინფიცირებულმა გაიღვიძა და ელის თავს დაესხა. ჰენრიმ მოკლა ძმა და სასოწარკვეთილების მომენტში თავი მოიკლა.

ტომი მილერი:

ჯოელმა ელი ჯექსონის ოლქში მიიყვანა, სადაც მისი ძმა ტომი პატარა საზოგადოებაში ცხოვრობდა.

ელის სურდა ციკადას ბაზის პოვნა და როდესაც გაიგო, რომ ჯოელმა ძმას სთხოვა მისთვის სამუშაოს დასრულება, ცხენზე აჯდა და გაბრუნდა. ჯოელი არ წავიდა ის სახლში, კითხულობს წიგნს, სურს საბოლოოდ დაასრულოს მათი ურთიერთობა.

Მართალი ხარ! შენ ჩემი ქალიშვილი არ ხარ! და მე არ ვარ შენი მამა! სწორედ აქ იშლება ჩვენი გზები!

დამშვიდების შემდეგ, დაქირავებულმა გადაწყვიტა თავად წაეყვანა ელი, რადგან გაარკვია, სად მდებარეობდა "ციკადები" - კოლორადოს უნივერსიტეტი.

ჯოელის ტრავმა:

ჩასვლისთანავე ჯოელმა და ელიმ შეიტყვეს, რომ ციკადები სოლტ ლეიკ სიტიში გადავიდნენ.

უნივერსიტეტში დაქირავებულს და ელის ბანდიტები დაესხნენ თავს და ჯოელი მძიმედ დაიჭრა. გოგონამ ის უბედურებისგან გამოიყვანა და დაჭრილს დიდხანს უვლიდა, კურდღლებზე და ირმებზე ნადირობდა.

ნადირობისას ელი შეხვდა დევიდს და ჯეიმს, რომლებთანაც სურდა ხორცის გაცვლა ანტიბიოტიკებზე. ის მათ დაიჭირეს მას შემდეგ, რაც გაიგეს, რომ ისინი კანიბალები იყვნენ. მათ სურდათ გოგონას ნაწილებად დაჭრა, მაგრამ მან მოახერხა მათი ლიდერი დავითის მოკვლა, სანამ ჯოელი გადაარჩენდა მას.

"ციკადა":

გაზაფხულზე, ხანგრძლივი და რთული მოგზაურობის შემდეგ, ჯოელმა მიიყვანა ელი სოლტ ლეიკ სიტიში ციკადას ბაზამდე.

მარლენი აპირებდა განკურნების გაკეთებას, ელის ტვინიდან ამოღებას და მოკვლას. მაგრამ ჯოელს არ შეეძლო ამის დაშვება. მოგზაურობისას იგი მისთვის ქალიშვილივით გახდა, ელი კი დაქირავებულს მამასავით ეპყრობოდა. ის უგონო მდგომარეობაში იყო, როცა ჯოელმა სიკვდილს გადაარჩინა.

ელიმ გაიღვიძა მხოლოდ მანქანით, რომელიც ქალაქიდან მოშორებით მიდიოდა. იცრუა და დაიფიცა კიდეც, რომ მისნაირი იმუნიტეტით ბევრი ბავშვი იყო და უსარგებლო იყო.

ისინი ერთად დაბრუნდნენ ტომისთან, ცდილობდნენ ნორმალურ ცხოვრებას დაუბრუნდნენ.



ციტატები:

(ელი ამოიღებს ზრდასრულთა ჟურნალს)

წასაკითხი არაფერია, მაგრამ სურათები გასართობია.
- ელი, ეს ბავშვებისთვის არ არის.
- Ვაუ! როგორ... როგორ დადის კიდეც ასეთი რამ ფეხებს შორის?!
- ახლავე გადააგდე. ᲛᲔ…
- არა, მოიცადე. მაინტერესებს რაზეა მთელი აურზაური. უი, გვერდები ერთმანეთზეა მიბმული...
-აუ...
-კი, დამცინი.

(შეხედეთ მოდელ გოგონას პოსტერზე)

რა გამხდარია!
- ადრე ბევრი საჭმელი იყო.
- Კარგი, დიახ. მაგრამ ზოგი ცდილობდა არ ეჭამა.
- რატომ?
- სილამაზისთვის.
- პფ-ფ. იდიოტიზმი.

დიახ, თქვენ ახალგაზრდა გენიოსი ხართ! როგორ ვერ მივხვდი, რომ ამ მანქანების შეკეთება შეიძლებოდა?
- Მოდი. ნუ ხარ ჯიგარი.

. CVG-მ მოამზადა ციტატების შერჩევა ყველაზე ცნობილი გამოცემების მიმოხილვებიდან.

CVG: 10 10-დან

The Last of Us შთამბეჭდავი მიღწევაა და ერთ-ერთი იმ იშვიათი შემთხვევებიდან, როდესაც არ მოგინდებათ თამაშის შეწყვეტა, სანამ დასასრულს არ იხილავთ. დინამიურად განვითარებადი სიუჟეტი ფინალური ტიტრების შემდეგაც საფიქრალს დატოვებს, მაგრამ შემქმნელებს არ ავიწყდებათ, რომ ისინი იღებენ ვიდეო თამაშს და არა ფილმს. ეს არის მწერლობისა და გეიმპლეის მშვენიერი ქორწინება და არის Naughty Dog-ის საუკეთესო თამაში.

ოფიციალური Playstation Magazine (დიდი ბრიტანეთი): 10

ხელოვნების ნიმუში, რომელშიც ყველა დეტალი შექმნილია იმისთვის, რომ გამოიწვიოს ემოციური რეაქცია, გადმოსცეს თავგადასავლების გრძნობა დასასრულის ზღვარზე მყოფ სამყაროში. Naughty Dog-მა საბოლოოდ ამოიღო მთელი წვენი PS3-დან. შენი ჯერია, PS4.

ზღვარი: 10

Naughty Dog-მა შექმნა კონსოლების გამავალი თაობის ერთ-ერთი ყველაზე საინტერესო, ინტენსიური და ემოციური თავგადასავალი. ზოგჯერ ჩვენ ვფიქრობთ, რომ ძვირადღირებულ ბლოკბასტერებს ძალიან ბევრი რამ აქვთ სარისკო იდეების ექსპერიმენტებისთვის, მაგრამ ზოგჯერ თამაშები, როგორიცაა The Last of Us, ჯერ კიდევ ასფალტის ნაპრალებში იშლება, როგორც ყურძნის მორცხვი ყლორტები - მწვანე, როგორც მოჭრილი ზურმუხტი.

SFX: 5 5-დან

ზოგჯერ თქვენ უბრალოდ უნდა აღიაროთ აშკარა: The Last of Us არის ტრადიციული თხრობის მწვერვალი ნებისმიერი ინტერაქტიული ხელოვნების ფორმაში და ერთ-ერთი საუკეთესო თამაში, რომელიც კაცობრიობას ოდესმე შეუქმნია.

კოტაკუ: უნდა მივიღო

ერთის მხრივ, The Last of Us ექვემდებარება კინოს წესების მიხედვით შექმნილი ხაზოვანი თამაშის ყველა შეზღუდვას - მრავალი მიზეზის გამო, სათამაშო ინდუსტრია ჯერ არ არის მზად მაღალბიუჯეტიანი თამაშისთვის ემოციების გარეშე. ძალადობა. ამის გამო, დეველოპერები მიმართავენ სხვადასხვა ხრიკებს, ამატებენ ზომბებს და ესვრიან დაწერილ პერსონაჟებს. Naughty Dog-მა ამაში საოცრად წარმატებულად მიაღწია: მათ შეძლეს შეექმნათ თამაში, რომელიც გახდა წინგადადგმული ნაბიჯი, თამაში.არ ეყრდნობა მთლიანად ეფუძნება ჟანრულ პრინციპებს.

ისინი ამბობენ, რომ ხელოვნება არ არის რარა და როგორ შეიქმნა . The Last of Us, თუნდაც მისი სანახაობრივი დასასრულის წყალობით, ასახავს შემქმნელთა ზრახვების სერიოზულობას. რაც აქ გვაქვს არის ისტორიის, დიზაინის, სტილისა და შესრულების წარმოუდგენელი კომბინაცია. როგორც ირკვევა, კარგ თამაშებს შეუძლიათ გამოირჩეოდნენ ჩვეულებრივი კლიშეებისგან, თუნდაც მათი სრულად გამოყენება.

შემდეგი თაობის სათამაშო ბლოგი: 10 10-დან

რამდენიმე თამაშს შეუძლია როგორც სიუჟეტი, ისე გეიმპლეი, მაგრამ The Last of Us ადვილად აჯობებს ორივეს. ზოგიერთი სცენა დარჩება თქვენს მეხსიერებაში დასრულების შემდეგაც - ისინი იმდენად ძლიერია მათი ემოციური ეფექტით. თამაში არა მხოლოდ აცოცხლებს ჟანრს, რომლის რეპუტაციაც ბანალურმა ხელნაკეთობამ შელახა, რომლის მთავარი უპირატესობაა „ზომბი სახელით“; იგი ხელახლა განსაზღვრავს მას და ადგენს ოქროს სტანდარტს. როგორც თამაში, The Last of Us არის გასართობი შინაარსის შესანიშნავი მაგალითი და Naughty Dog-ის კიდევ ერთი შედევრი.

ShopTo: რეიტინგის გარეშე

The Last of Us from Naughty Dog არის ხელოვნების ნიმუში, კლასიკა, რომელიც თქვენს ყურადღებას ელის. არ გამოტოვოთ ეს თამაში: ხალხი მასზე დიდხანს ილაპარაკებს.

ღმერთი ჯიკია: 10-დან 10

The Last of Us შესანიშნავია ყველა ასპექტში. ელი და ჯოელი შესანიშნავი პერსონაჟები არიან და რამდენიმე კონკურენტ პროექტს შეუძლია შექმნას ასეთი ინტენსიური მომენტები, როდესაც თამაშობენ და თითქმის სრული დუმილით ინარჩუნებენ.

პოლიგონი: 7.5 10-დან

არსებობს მწერლების მკაფიო გზავნილის კვალი The Last of Us-ში, მაგრამ ისინი ძალიან ბევრ კომპრომისზე მიდიან, რომ მათი გზავნილი საკმარისად გამოირჩეოდეს. Naughty Dog-ს აქვს მკაფიო ნარატიული ტონი, რაც თამაშის ყველა დეტალს უკეთესს და უარესს ხდის. სტუდია აღწევს წარმოუდგენელ ემოციურ ჩართულობას, რომელიც, თუმცა, მუდმივად არ არის შენარჩუნებული ბანალური სიუჟეტური მოწყობილობების გამო, რომლებიც არ ჯდება თამაშის სამყაროში. პოსტაპოკალიფსურ სამყაროში გადარჩენა მსხვერპლს მოითხოვს, მაგრამ The Last of Us ძალიან ბევრი გაიღო.

მეექვსე ღერძი: 10 10-დან

The Last of Us-ს აქვს შთამბეჭდავი და დამაჯერებელი სიუჟეტი, ასევე კარგად განვითარებული პერსონაჟები, რომლებიც თქვენს მეხსიერებაში დარჩება ბოლო ტილოების გათამაშების შემდეგაც კი.

IGN: 10 10-დან

შესრულების შეუდარებელი დონე ამაღლებს Uncharted ტრილოგიის მიერ დაყენებულ ბარიერს ახალ, მიუღწეველ დონემდე. სცენარი, მსახიობობა და გეიმპლეი საშუალებას აძლევს პროექტს გახდეს წლის თამაშის ტიტულის ერთ-ერთი მთავარი კანდიდატი.

GameSpot: 8 10-დან

ერთი დაუვიწყარი პერსონაჟი უმტკიცებს მოთამაშეებს, რომ მთელი კაცობრიობა იმსახურებს გადარჩენას The Last of Us-ის სასტიკ და ბნელ სამყაროში.

Forbes: 9.5 10-დან

The Last of Us ავლენს Naughty Dog-ის ნიჭს მოულოდნელად. სტუდიას ადრეც ჰქონდა გაკეთებული ლამაზი თამაშები, მაგრამ ისინი არც ისე ლამაზი იყო. მათი პერსონაჟები ადრეც აბედნიერებდნენ მოთამაშეებს, მაგრამ მათ არ ჰქონდათ იგივე ემოციური სიღრმე. მათი თამაშები სახალისო იყო, მაგრამ The Last of Us-ის ბრძოლა სუფთა ჰაერი იყო. სასიხარულოა იმის დანახვა, რომ ბოლო მნიშვნელოვანი PS3 ექსკლუზივი არ იყო ღმერთის ომის ან Uncharted-ის სხვა ნაწილი, არამედ რაღაც მართლაც ახალი და გარღვევა. სცადე შენ თვითონ და ნახე მართალი ვარ თუ არა.

Eurogamer: 10 10-დან

მიუხედავად იმისა, რომ ბლოკბასტერებს აწუხებთ განვითარების მჭიდრო ვადები, ბანალური გეიმპლეი და დარღვეული ნარატიული ლოგიკა, The Last of Us აჩვენებს, როგორი უნდა იყოს სინამდვილეში თანამედროვე თამაში. სიჯანსაღით დაწყებული, ავტორები სულაც არ სრულდებიან სიმშვიდით - თითოეული ელემენტი ზუსტად არის მორგებული ერთმანეთზე, საბოლოოდ კი რაღაც საოცარ შობას შობს. ელეგია მომაკვდავი სამყაროსთვის იმედად იქცევა მთელი ახალშობილი ჟანრისთვის.

გუშინ დილით გაისმა მეოთხე PlayStation Experience გამოფენის დასკვნითი აკორდი, რომელიც იყო შეხვედრა მსახიობებთან, სცენარისტთან და კრეატიულ დირექტორთან. უკანასკნელი ჩვენგანი: ნაწილი 2. საუკეთესო ფრენჩაიზის მეორე ნაწილის განხილვა Naughty Dog 2017 წლის The Game Awards 2017-ზე საგრძნობლად აღიარებული, როგორც ყველაზე მოსალოდნელი თამაში, თითქმის ერთი საათი გაგრძელდა, ამავდროულად, საუბრიდან ძლივს იყო საკმარისი კონკრეტული ინფორმაცია ახალი ამბების სტატიის შესავსებად.

უფრო საინტერესოა, რა თქვა, ვის მიერ და რა ვითარებაში. ამიტომ დღეს ვებგვერდიყურადღების შუქზე, ეს არის სახეები და ციტატები PlayStation Experience 2017-ის წამყვანი პანელიდან, საიდანაც შევეცადეთ შეგვექმნა თანმიმდევრული ამბავი.


მე ღარიბი მოხეტიალე უცხო ვარ
ხეტიალი ამ სევდიან მიწაზე.
არ არსებობს ავადმყოფობა, მძიმე სამუშაო ან საფრთხე,
იმ ნათელ მიწაზე, სადაც მივდივარ.
დედაჩემის სანახავად მივდივარ.
მან თქვა, რომ დამხვდებოდა, როცა ჩამოვალ.
მე უბრალოდ გავდივარ იორდანეს გადაღმა.
მე უბრალოდ სახლში მივდივარ.

ეშლი ჯონსონის სპექტაკლი, რომელიც ელის როლს ასრულებს The Last of Us: Part 2, სიმღერაში Wayfaring Stranger, არანჟირებული ჯონი კეშის მიერ.

ჰანა ჰარტი, ინტერვიუერი, იუთუბერი, „იგივე მთვრალი გოგონა YouTube-ის ოქროს დღეებიდან, დაახლოებით 2011 წელი“:

ნამდვილად შეხვდება ელი დედას?


შეგიძლიათ სიმღერა სიტყვასიტყვით მიიღოთ ან სხვა რამის მეტაფორად...


ჰანა ჰარტი:

მაშ, სიმღერა უნდა იქნას მიღებული სიტყვასიტყვით თუ მეტაფორად?

ჰანა ჰარტი:

ჯოელი ცოცხალია თუ მკვდარი?

ჩვენ გვსურს, რომ ჩვენს თამაშებზე მოსულმა გეიმერებმა იცოდნენ, რამდენად მაღალია ფსონები... The Last of Us-ში არავინ არის დაცული სიკვდილისგან, არც ჯოელი და ელი.



ჰანა ჰარტი რუტინული კითხვების შემდეგ, თუ როგორი იყო ელის როლზე დაბრუნება და პერსონაჟის პერსონაჟის გავლენის შესახებ მსახიობზე, რის შემდეგაც გაირკვა, რომ ეშლი ჯონსონმა მიიღო რამდენიმე თვისება იმ ჰეროინისგან, რომელსაც იგი თამაშობდა და კიდევ. შეიძინა საკუთარი მშვილდი (მაგრამ ჯერ არ შეიძინა ხალხის მოკვლის სურვილი):

ჰოლი, გარანტიას გაძლევთ, რომ თქვენ იქნებით განტევების ვახა, თუ The Last of Us: Part 2 არ მოგწონთ, ყველა დაგადანაშაულებთ.


ჰოლი გროსი, მეორე სცენარისტი, ქალი "რომელსაც ჰყავს შეყვარებული და ჰქვია PUBG (PlayerUnknown's Battlegrounds)":

მაგრამ მე არაფერს ვწერ, უბრალოდ საჩვენებლად ვარ, ასე რომ ნორმალურია :)


ჰანა ჰარტი დრაკმანს:

უბრალოდ არ უშვებ მას კომპიუტერთან ახლოს, არა?


ნილ დრუკმანი, მთავარი სცენარისტი, კრეატიული დირექტორი, The Last of Us: Part 2 რეჟისორი:

მახსოვს პირველი დღე, როდესაც განვიხილეთ სიუჟეტი. თავდაჯერებული ვიყავი დასაწყისში და დასასრულში, მაგრამ არც ისე დარწმუნებული ამ ისტორიის უზარმაზარ ნაწილზე. ჩვენ დავიწყეთ იდეების გამომუშავება და მას უკვე ჰქონდა საკუთარი დიდი აზრები, რომელთაგან ერთ-ერთზე მინდა ვისაუბრო... როდესაც ჰოლი იმ დღეს სახლში დაბრუნდა და ქმარს ესაუბრა, მან თქვა: „ვფიქრობ, ჩემი ერთ-ერთი პერსონაჟია. ორსულად არის."



ჰანა ჰარტი, რომელიც საზოგადოებას აცნობს ახალ პერსონაჟებს და გაარკვია, რომ იან ალექსანდრესა და ვიქტორია გრეისისთვის ეს მათი პირველი გამოცდილებაა ვიდეო თამაშებისთვის მოძრაობის გადაღებაში, რაც მათთვის ადვილი არ იყო:

იყავით მთლიანად ჩართული მოძრაობის გადაღებაში?


ვიქტორია გრეისი, მსახიობი, რომელმაც თექვსმეტი წლის იარას როლი შეასრულა:

ჰანა ჰარტი:

ნამდვილი ჩაქუჩი არ გამოიყენეს?


ვიქტორია გრეისი:

…მაგარი იყო. თამაშის გადაღების მთელი გამოცდილება მშვენიერი იყო.


ლორა ბეილი, "ჩაქუჩის ლედი" თრეილერიდან, მისი შთაბეჭდილებების შესახებ სენსაციური სცენის გადაღებიდან, სადაც მას მოუწია ეთამაშა თოკით, რომელიც კისერზე ეჭირა უფრო დამაჯერებელი შესრულებისთვის:

ფილმის გადაღების დღეს ნილი მოვიდა ჩემთან და მკითხა, "რამდენად კომფორტულად გრძნობ თავს ამ საკითხში (ამ სეგმენტზე მუშაობასთან დაკავშირებით), რაზეც მე ვუპასუხე "ნება მომეცით გავაკეთო". აღკაზმულობაზე ჩამომკიდეს, ყელზე მარყუჟი შემომხვიეს და მთელი ეტაპი შემომაგდეს და მაღლა ამიწიეს...


ნილი, ნაჩვენები პერსონაჟებთან დაკავშირებით, შეგიძლიათ ცოტათი გვითხრათ, რა იმედებს აკავშირებთ ამ პერსონაჟებთან, თუ ეს სიტყვა ეხება თქვენს მიერ შექმნილ სამყაროს?


ნილ დრუკმანი, მთავარი სცენარისტი, კრეატიული დირექტორი, The Last of Us: Part 2 რეჟისორი:

აქ არის იმედი, ისევე როგორც პოზიტიური მომენტები, როგორიცაა პირველი The Last of Us... თუნდაც ამ თრეილერით და სიძულვილის თემით შესწავლილი... სიუჟეტის დიდი ნაწილი "სამართლიანობის ძიების" გრძნობაზეა. სიკეთის, ბოროტებისა და ნაცრისფერი ზონის შესახებ, რომელიც მოიცავს ორივე ცნებას...


ჰანა ჰარტი:

თქვენს თამაშში არის საკულტო ასპექტი, არის რელიგიური მოტივი, არ ვიცი, სად არიან ახლა სამხედრო ნაწილები, რა ხდება ინფიცირებულებთან... „ციცინათელები“ ​​(ანუ „ციკადები“), შეგიძლიათ გვითხრათ. ყველა მათგანი?

ყველა მათგანი ასე თუ ისე ჩართულია ისტორიაში...


ჰანა ჰარტი:

რა ჯიქური შვილია...



ნილ დრუკმანი, რომელიც ადასტურებს ინტერვიუერის წინადადებას, რომ სამართლიანობა The Last of Us არის კატეგორია, რომელიც განსხვავდება შეხედულების მიხედვით:

ვფიქრობ, ამის თქმა შეგვიძლია, თამაშის მნიშვნელოვანი ნაწილი სიეტლში გაიმართება, როგორც Reddit-ის დეტექტივებმა უკვე აღმოაჩინეს.


ჰანა ჰარტი:

ასეთი მასიური გასართობი პროდუქტის მეორე ნაწილის შექმნისას გაწუხებთ თუ არა პასუხი, რომელსაც მიიღებთ (ფანებისგან)?..


როცა გავარკვიე, როგორი დასასრული იქნებოდა ეს ამბავი, მივხვდი, რომ ხალხი ორ ბანაკად იყოფოდა და ისინი განიხილავდნენ იმას, რაც ნახეს, უყვარდათ ან ეზიზღებოდათ, მაგრამ ჩვენ ნამდვილად არ გვინდოდა ხალხი გულგრილი დარჩენილიყო. .. უბრალოდ სიმართლის თქმა უნდა გავაგრძელოთ, წარსულშიც მუშაობდა და ახლაც მგონი იმუშავებს.



ჰანა ჰარტი:

როცა რაღაც ასე საყვარელ საქმეს აგრძელებთ, ყოველთვის გეყოლებათ ადამიანები, რომლებსაც უბრალოდ სურთ გაიმეორონ ეს პირველივე გამოცდილება (თამაშის თამაში), მაგრამ ეს არ არის ზრდა, არა (ხარისხობრივი) ცვლილება, მასში სიცოცხლე არ არის.

ჩვენ ისევ ვაკეთებთ იმას, რისიც ნამდვილად გვჯერა, ეს არის შიშიც და გამოწვევაც, ვცდილობთ გავაკეთოთ რაღაც ძალიან რთული... ვგრძნობ, რომ ვქმნით რაღაც ინოვაციურს, მათ შორის, ამბის თხრობის კუთხით, ვერ ვილაპარაკებთ. ამის შესახებ გამოშვებამდე... იქნებიან პირველი თამაშის თაყვანისმცემლები, რომლებსაც არ მოეწონებათ გაგრძელება და უნდა მივიღოთ ეს... ეს (განვითარების მიდგომა) ყოველთვის იყო Naughty Dog-ისთვის დამახასიათებელი, ჩვენ გავაგრძელებთ სინგლის გაკეთებას -მოთამაშის თამაშები ძლიერი სიუჟეტური კომპონენტით.


ჰოლი გროსი, The Last of Us: ნაწილი 2 მეორე მწერალი:

მომხმარებლების გახარების მცდელობის გარდა, პრიორიტეტი იყო ჯოელის, ელის და სხვა პერსონაჟების სწორად წარმოჩენა, მათთვის შესაბამისი სიუჟეტური რკალი და რთული კონფლიქტის წარმოჩენა. და უყურეთ მათ ზრდას და ცვლილებას ამ პირობებში.


პირდაპირ რომ ვთქვათ, The Last of Us იყო პირველი თამაში, რომელიც ვითამაშე... ამით დავაყენე ჩემი ხარისხის ზოლი ვიდეო თამაშებისთვის წარმოუდგენლად მაღალი... ახლა, როცა სხვა თამაშებს ვთამაშობ, მაინტერესებს „სად არის პერსონაჟების ყოვლისმომცველი განვითარება, რატომ უნდა მე ამ ხალხის ბედი მაინტერესებს, სად არის ისტორია, სად არის მორალური დაბნეულობა..."


ტროი ბეიკერი, მსახიობი, რომელიც პასუხისმგებელია ჯოელის გაცოცხლებაზე, ფრენჩაიზის ორი მთავარი პერსონაჟიდან:

ისინი უბრალოდ არ გამოსულან შენი ნაძარცვის ყუთებიდან. არა?.. ასე დასრულდა ტროას კარიერა.



ნილ დრუკმანი, მთავარი სცენარისტი, კრეატიული დირექტორი, The Last of Us: Part 2 რეჟისორი:

ბევრი დონე დავასრულეთ, ჯერ კიდევ ბევრია სამუშაო, ეს არის სადღაც, არ ვიცი, თამაშის 50-60%, ზუსტად ვერ ვიტყვი, რამდენად წინ წავედით... ეს არის ერთი. წარმოების ყველაზე რთულ ეტაპებს შორის, ჩვენ გვაქვს ერთი ელემენტი დასრულებული, მეორე, ახლა ჩვენ ვაერთიანებთ ამ ყველაფერს და ვხედავთ, როგორ ურთიერთქმედებენ ისინი ერთმანეთთან. მაგრამ მაინც გრძნობთ და იმედოვნებთ, რომ საბოლოო შედეგი გამორჩეულ გამოცდილებად გადაიქცევა. და თამაში მშვენიერი გამოდის, (მიმართავს ჰოლის) თქვენ დაწერეთ შესანიშნავი თამაში...

მე მქონდა განუმეორებელი პრივილეგია, მეყურებინა თამაშის განვითარებაში, და ამან გონება დამიარა, რაღაცნაირად ერთდროულად გადააჭარბა ჩემს მოლოდინს და შექმნა ახალი. და ვიმედოვნებ, რომ გავარკვევთ იმ დღეს და საათს, როდესაც ყველას მიეცემა ნახვის უფლება, არა?

(ჯოელი დაიხრჩო ბანდიტის მიერ და ის ცდილობს იარაღს მისწვდეს ხელი. ელი აიღებს იარაღს და ესვრის ბანდიტს)
- ტვინი როგორ დავამარცხე ჰა?
- დიახ, ეს ნამდვილად.
”ყოველ შემთხვევაში, თავში არ მესროლა, შე წყეულო.
-იცი რა, ჯოელ? მე ვეუბნებოდი: „ელი, ვიცი, რომ შენთვის ადვილი არ არის, მაგრამ შენ ეს გააკეთე. Შენ გადაარჩინე ჩემი სიცოცხლე"

Ვაუ…
- Რა?
- პირველად გემზე.
- და თუ ისევ წყალზე იყო...
- კარგი, მაინც რაღაცაა.

ყველას ჰქონდა გემები ადრე?
- დიახ. მაქვს პირადი იახტა.

და მაგრები ხართ, რა ვთქვა.
-პფფტ... მე და ჯოელი პროფესიონალები ვართ.

ელი და სემი საუბრობენ

როგორ არაფრის არ გეშინია?
- Ვინ გითხრა?
-რისი გეშინია?
- მაგალითად... მაგალითად, მორიელები. უჰ... მარტოობა. მარტო დარჩენის მეშინია.
-კარგი რა შენ?
- ყველა ეს არსება. რა მოხდება, თუ მათში ხალხია? ტყვეები სხეულში, რომელიც მათ აღარ ემორჩილება? რა მოხდება, თუ ეს დამემართება?

ვაა... ეს რა არის?
- ეს არის ჰიდროელექტროსადგური.
- ჰიდრა ვინ?
- ეს... წყლის ნაკადის ენერგიას ელექტროენერგიად გარდაქმნის.
- როგორ აკეთებს ამას?
- აჰა, მე ვიცი რასაც აკეთებს და არა როგორ.

წარმოდგენა არ გაქვს რა არის დანაკარგი.
- ვინც ჩემთვის ძვირფასი იყო, ან მოკვდა, ან წავიდა. დატოვეს! ყველა. Შენს გარდა! ასე რომ, არ მითხრა, რომ ტომისთან უკეთესი ვიქნები. ტომისთან კიდევ უფრო შემეშინდება.
-მართალი ხარ... შენ არ ხარ ჩემი ქალიშვილი და არც მე ვარ შენი მამა. სწორედ აქ იშლება ჩვენი გზები.

მაშ, აქ ხალხი ცხოვრობდა და უბრალოდ სწავლობდა? მაშინაც კი, თუ ისინი საკმაოდ მოზრდილები არიან?
- დიახ, ვსწავლობდით, გავერთეთ, თავს ვეძებდით. მათ გადაწყვიტეს, რისი გაკეთება სურდათ ცხოვრებაში.
- რისი გაკეთება უნდათ ცხოვრებაში...

მაშ რა უნდა ვქნათ?
- კარგი, შეებრძოლე.
-არის სხვა ვარიანტები?
- მოკვდი.

Ეს რა არის?
- ვენერი.
-ნახევარი ადამიანთან?

რა ვუთხრა ახლა სხვებს?
-ელი.
- Რა?
უთხარი, ელი გოგომ გატეხა თითი.

სისულელე. ძლივს ვიბრძოლეთ.
- ჩვენ გადავრჩებით სამყაროს მიუხედავად. ჩვენ არ შეგვიძლია გატეხილი.

ელის ხუმრობები

იქნებ ვცადოთ აქ წასვლა!?
- ბოლო დროს გასაოცარი იყო!
- კარგი, გავჩუმდები.

Კარგად შენ როგორ ხარ? კარგად?
- Რა გაგებით?
- სანამ სუნთქავ?
- Ასე ვფიქრობ. მხოლოდ ძალიან ხშირად.

შეხედე ჯუჯებს.
- მათთან მთელი წიგნი მქონდა.
- ბავშვობაში მათ უბრალოდ ვაღმერთებდი.
- მაგრამ ფერიები არ არიან. მახინჯები არიან.

იქ მიდიხარ?!
- იქნებ რამე სასარგებლო ვიპოვო.
-ჩემს გვამს იპოვი. როცა გულის შეტევით მოვკვდები.

რას მიწოდებთ?
-ეს ბრაზი?!
- Ჰაჰა. ჯანდაბა შენ!

დიახ, ახალგაზრდა გენიოსი ხარ! როგორ ვერ მივხვდი, რომ ამ მანქანების შეკეთება შეიძლებოდა?
- Მოდი. ნუ ხარ ჯიგარი.

(ელი ამოიღებს ზრდასრულთა ჟურნალს)
- წასაკითხი არაფერია, მაგრამ სურათები გასართობია.
- ელი, ეს ბავშვებისთვის არ არის.
- Ვაუ! როგორ... როგორ დადის კიდეც ასეთი რამ ფეხებს შორის?!
- ახლავე გადააგდე. ᲛᲔ…
- არა, მოიცადე. მაინტერესებს რაზეა მთელი აურზაური. უი, გვერდები ერთმანეთზეა მიბმული...
-აჰ...
- კი, დამცინი.

როგორც ჩანს, ამ თხებს აქ სძინავთ. ანუ ეძინათ

(შეხედეთ მოდელ გოგონას პოსტერზე)
- რა გამხდარია!
- ადრე ბევრი საჭმელი იყო.
- Კარგი, დიახ. მაგრამ ზოგი ცდილობდა არ ეჭამა.
- რატომ?
- სილამაზისთვის.
- პფ-ფ. იდიოტიზმი.

თუ შიმშილით მოვკვდები, შენი ბრალია.

(ელიმ ცხენს სახელი დაარქვა)
-კალუს, დადექი. რა სახის მეტსახელია ეს - "ბლისტერი"?
- ტომის არ გიკითხავს, ​​რა ერქვა.
-ჰაჰ. Სიმინდი.

(ჯოელი აღებს უნივერსიტეტის ლაბორატორიის კარს და ხედავს მაიმუნებს)
- კარგი, მაინც არ არიან მაკნატუნა.
- დიახ. არა ციკადები. იქნებ ექსპერიმენტის შედეგად მაკაკები გახდნენ?

უახლესი მასალები განყოფილებაში:

რა ფსიქოლოგია სწავლობს თემის ფსიქოლოგიას, როგორც მეცნიერებას
რა ფსიქოლოგია სწავლობს თემის ფსიქოლოგიას, როგორც მეცნიერებას

ფსიქოლოგიის, როგორც მეცნიერების თავისებურებები სიტყვა ფსიქოლოგია სამეცნიერო ენაში შემოიტანა გერმანელმა მეცნიერმა ჰ.ვოლფმა მე-18 საუკუნეში. სიტყვასიტყვით ნიშნავს სწავლებას „შესახებ...

უკრაინის გმირი ბანდერა და UPA-ს UPA-ს მეთაურების დანაშაულებები
უკრაინის გმირი ბანდერა და UPA-ს UPA-ს მეთაურების დანაშაულებები

1943 წლის 6 ნოემბერს წითელი არმია შევიდა კიევში, რითაც აღმოჩნდა უკრაინის მარჯვენა სანაპიროზე. მაგრამ ჯარისკაცები, რომლებიც ორწელიწადნახევარი იბრძოდნენ...

პლევნას დაცემა: რუსეთის ფედერაციის თავდაცვის სამინისტრო
პლევნას დაცემა: რუსეთის ფედერაციის თავდაცვის სამინისტრო

მდინარე ვიტზე, დუნაის დაბლობის ცენტრში მდებარეობს ბულგარეთის ქალაქი პლევენი, რომელსაც რუსულად მე-20 საუკუნის დასაწყისამდე პლევნა ერქვა....